
ジャガーノート
3 段階

ブローラー
3 段階

ヴァンガード
3 段階

ディフェンダー
3 段階

スペルウィーバー
3 段階

インフェルノ
4 段階

インヴォーカー
4 段階

フローラ・ファターリス
2 段階

リフトビースト
4 段階

エルダーウッド
5 段階

エメラルドの神髄
1 段階

ラピッドファイア
4 段階

エクセキューショナー
3 段階

ラヴィジャー
3 段階

プライマル
2 段階

原生林
1 段階

ブラックソーン
3 段階

ブロッサム
5 段階

翠の父
1 段階

フェイ
2 段階

ルナー
4 段階

ハンター
4 段階

腐敗
1 段階

アダプター
3 段階

モノリス
1 段階

バウンティーシーカー
1 段階

ソーラー
1 段階

同調
1 段階

スプライキン
3 段階

ライバル
3 段階

捕食者の頂点
1 段階

サモナー
2 段階

アバター
1 段階

ソーンメイデン
1 段階

魔女
4 段階

エクリプス
1 段階
TFT セット 18 概要 特性 チャンピオン トップコンプ パッチ 18.2 (更新 9月 2026)
Teamfight Tactics セット 18 パッチ 18.2 のすべて。全特性、コスト別チャンピオン、ランクマッチの最強コンプを掲載しています。
最終更新
パッチ18.2
特性36
チャンピオン65
セット 18 の特性
セット 18 のチャンピオン
コスト 1 (14)
コスト 2 (13)
コスト 3 (14)
コスト 4 (14)
コスト 5 (10)
セット 18 トップコンプ
編成ティアリストの作り方
データの出どころ
実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を収集します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。
評価の仕組み
各編成は一緒に測られる3つの数値からティアが決まります。平均順位は十分に低くなければならず、トップ4率と勝率は段階的に上がるしきい値を超える必要があります。最も高いハードルを越えた最強の編成はS+とSに入り、残りはしきい値に届かないとA、B、C、最後にDへ落ちます。
これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。
































































