
Coloso
3 niveles

Vanguardia
3 niveles

Tejehechizos
3 niveles

Flora fatalis
2 niveles

Defensor
3 niveles

Luchador
3 niveles

Infernal
4 niveles

Primigenio
2 niveles

Exterminador
3 niveles

Conjurador
4 niveles

Espina negra
3 niveles

Frondantigua
1 nivel

Aspecto de esmeralda
1 nivel

Bosque ancestral
5 niveles

Invocador
2 niveles

Bestia de la Grieta
4 niveles

Lunar
4 niveles

Dama de las espinas
1 nivel

Fuego rápido
4 niveles

Padre Arborescente
1 nivel

Cazador
4 niveles

Asolador
3 niveles

Cáustico
1 nivel

Brote
5 niveles

Versátil
3 niveles

Afín
1 nivel

Rival
3 niveles

Monolito
1 nivel

Vivaz
3 niveles

Avatar
1 nivel

Hada
2 niveles

Cazarretos
1 nivel

Depredador alfa
1 nivel

Solar
1 nivel

Aquelarre
4 niveles

Eclipse
1 nivel
Resumen de TFT Set 18 con rasgos campeones y top comps para el parche 18.3
Todo sobre Teamfight Tactics Set 18 en el parche 18.3. Todos los rasgos, campeones agrupados por coste y las comps más fuertes de partidas clasificatorias.
Última actualización
Parche 18.3
Rasgos 36
Campeones 65
Rasgos del Set 18
Campeones del Set 18
Coste 1 (14)
Coste 2 (13)
Coste 3 (14)
Coste 4 (14)
Coste 5 (10)
Top comps del Set 18
S







Puesto promedio 4.08 · Porcentaje de victoria 17.1% · Top 4 57.3%
Tejehechizos Rammus
S







Puesto promedio 4.19 · Porcentaje de victoria 22.4% · Top 4 53.0%
Infernal Draven
S







Puesto promedio 4.14 · Porcentaje de victoria 23.3% · Top 4 54.0%
Coloso Amumu & Maokai
S







Puesto promedio 4.09 · Porcentaje de victoria 22.9% · Top 4 55.1%
Bosque ancestral Gnar
S







Puesto promedio 4.20 · Porcentaje de victoria 12.9% · Top 4 55.8%
Bestia de la Grieta Guijarro
Cómo se elabora la tier list de comps
De dónde vienen los datos
Tomamos partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Se muestrean jugadores del ladder por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al set y parche actuales, y cada comp que aparece se agrega. Para cada comp registramos la colocación media, la tasa de top 4, la tasa de victoria y cuántas partidas se jugó.
Cómo funciona la valoración
Cada comp recibe un tier a partir de tres números medidos juntos. La colocación media debe ser lo bastante baja, mientras que la tasa de top 4 y la de victoria deben superar umbrales crecientes. Las comps más fuertes que pasan el listón más alto llegan a S+ y S, el resto cae a A, B, C y por último D cuando no alcanzan los cortes.
Estos tiers de comps son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches, los ajustes de balance y la cantidad de datos de cada comp. Úsalos como guía para el ladder en general, no como una garantía para una sola partida o un set de objetos.



































