10月のバランス調整
2026年10月19日のバランス調整
下方修正
- 弱体化ダメージ
- 212変更後202 (−4.7%)
- 弱体化重量
- 3変更後6 (+100%)
- 弱体化ダメージ
- 151変更後143 (−5.3%)
- 弱体化ダメージ
- 168変更後153 (−8.9%)
- 弱体化強化の持続時間
- 5秒変更後0.5秒 (−90%)
上方修正
- 強化スキル発動後の攻撃の遅延を削除
- 強化初撃速度
- 0.7秒変更後0.5秒 (−28.6%)
- 強化ダメージ
- 171変更後179 (+4.7%)
- 強化ターゲット2~4体へのダメージ
- 296変更後307 (+3.7%)
仕様変更
- 変更死亡時ダメージ
- 192変更後163 (−15.1%)
- 変更死亡時ダメージ
- 145変更後163 (+12.4%)
- 変更分散範囲
- 0.4変更後0.5マス (+25%)
2026年10月6日のバランス調整
下方修正
- 弱体化フリーズダメージ
- 89変更後46 (−48.3%)
- 弱体化爆撃のダメージ
- 281変更後261 (−7.1%)
- 弱体化ダメージ
- 232変更後215 (−7.3%)
- 弱体化稼働時間
- 1分33秒変更後1分50秒
- 弱体化生産速度
- 13秒変更後15秒 (+15.4%)
- 弱体化攻撃速度
- 1.5秒変更後1.7秒 (+13.3%)
- 弱体化ヒットポイント
- 1210変更後1152 (−4.8%)
- 弱体化出現間隔が縮小
上方修正
- 強化初撃速度
- 0.4秒変更後0.3秒 (−25%)
- 強化クラウンタワー召喚ダメージ
- 0変更後20
- 強化ダメージ
- 53変更後71 (+34%)
- 強化攻撃速度
- 1.3秒変更後1.5秒 (+15.4%)
- 強化ダメージ
- 250変更後271 (+8.4%)
- 強化ダメージ
- 281変更後302 (+7.5%)
- 強化ダメージ
- 58変更後61 (+5.2%)
- 強化スキルの発動までの時間
- 0.93秒変更後0.7秒 (−24.7%)
- 強化ヒットポイント
- 883変更後906 (+2.6%)
仕様変更
- 変更ダメージ
- 161変更後168 (+4.3%)
- 変更ダッシュ範囲
- 5.5マス変更後5マス (−9.1%)