Merge Tactics Traits 発動段階とTroops (2026年9月更新)

現在のシーズンにはTraitsが6個あります。Clan、Noble、Goblin、Undead、Forest、Riderです。すべてのTraitの発動段階、各段階のボーナス、そのTraitを持つTroopsを掲載しています。

最終更新

シーズン 11

シーズン期間 2026年9月1日〜2026年12月1日

Clan

ティアA

HP below 50%: Allies recover HP and gain bonus Hit Speed for 3s (1x per round)

  • 2 Troops30% HP Recovery, +30% Hit Speed
  • 4 Troops50% HP Recovery, +50% Hit Speed
  • 6 Troops100% HP Recovery, +100% Hit Speed

2026年9月8日のバランス調整で変更されました。上の段階ボーナスは変更前の数値のままの場合があります。

Bonus Hit Speed (2/4/6 Clans)30%/50%/100%変更後15%/30%/60%

パッチノート

Rider

ティアS

Tiles Riders touch are awakened, granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed

  • 1 Troops+30% Hit and Movement Speed
  • 2 Troops+60% Hit and Movement Speed
  • 3 Troops+120% Hit and Movement Speed
  • 4 Troops+400% Hit and Movement Speed

2026年9月8日のバランス調整で変更されました。上の段階ボーナスは変更前の数値のままの場合があります。

Hit & Movement Speed on Awakened Tiles (1/2/3/4 Riders)30%/60%/120%/400%変更後15%/30%/100%/400%

パッチノート

よくある質問

Merge TacticsにはTraitsがいくつありますか?
現在のシーズンにはTraitsが6個あります。Clan、Noble、Goblin、Undead、Forest、Riderです。
Traitの発動にはTroopsが何体必要ですか?
ClanはTroops2、4、6体で発動します。NobleはTroops2、4、6体で発動します。GoblinはTroops2、4、6体で発動します。UndeadはTroops2、4、6体で発動します。ForestはTroops2、4、6体で発動します。RiderはTroops1、2、3、4体で発動します。