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TFT セット18 パッチ18.5 レディアントアイテムティアリスト

現在ティアS+のレディアントアイテムはレディアント 巨人の誓いです。セット18 パッチ18.5のチームファイト タクティクスレディアントアイテムの一覧です。ランク戦のティア、平均順位、トップ4率、勝率、ピック率を掲載しています。

最終更新

パッチ 18.5

掲載数 39

分析した試合数 16 537

データ期間 2026年10月21日から2026年10月26日まで

全ランク分析試合数 16 537

レディアントアイテムの効果

各レディアントアイテムの効果全文とボーナスステータスです。上の一覧の各アイコンからそのカードに移動できます。

カード内の装備者の順位変化とトップ4率変化は、同じチャンピオンのアイテムありとなしを比べたものです。順位のマイナスとトップ4率のプラスはアイテムが役立つことを示します。

  • レディアント アークエンジェル スタッフ

    D

    308試合 · 平均順位 4.64

    装備者の順位変化+0.26装備者のトップ4率変化−3.54ポイント

    戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。

    魔力
    60%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント アイオニック スパーク

    140試合 · 平均順位 3.85

    装備者の順位変化−0.55装備者のトップ4率変化+8.35ポイント

    2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる。

    体力
    500
    魔力
    30%
    魔法防御
    70
  • レディアント アダプティブ ヘルム

    C

    440試合 · 平均順位 4.23

    装備者の順位変化−0.04装備者のトップ4率変化−0.32ポイント

    あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が40%増加する。

    魔法防御
    40
    マナ自動回復
    7
  • レディアント イーブンシュラウド

    64試合 · 平均順位 4.00

    装備者の順位変化−0.44装備者のトップ4率変化+5.26ポイント

    3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。 分解: 物理防御を低下させる。

    体力
    500
    魔法防御
    40
  • レディアント インフィニティ エッジ

    C

    554試合 · 平均順位 4.15

    装備者の順位変化−0.10装備者のトップ4率変化+1.02ポイント

    正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。

    攻撃力
    75%
    クリティカル率
    75%
  • レディアント ヴォイド スタッフ

    C

    268試合 · 平均順位 4.28

    装備者の順位変化−0.04装備者のトップ4率変化+0.01ポイント

    通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる。

    魔力
    75%
    攻撃速度
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ガーゴイル ストーンプレート

    C

    756試合 · 平均順位 4.39

    装備者の順位変化−0.06装備者のトップ4率変化+1.25ポイント

    装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。

    体力
    400
    物理防御
    50
    魔法防御
    50
  • レディアント クイックシルバー

    125試合 · 平均順位 4.06

    装備者の順位変化−0.23装備者のトップ4率変化−2.86ポイント

    戦闘開始: 45秒間、アンストッパブル状態になる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。

    魔法防御
    40
    攻撃速度
    40%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント グインソー レイジブレード

    S

    1 319試合 · 平均順位 4.09

    装備者の順位変化−0.41装備者のトップ4率変化+7.76ポイント

    毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。

    魔力
    20%
    攻撃速度
    25%
  • レディアント クラーケンの怒り

    B

    342試合 · 平均順位 4.19

    装備者の順位変化−0.18装備者のトップ4率変化+3.50ポイント

    通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。

    攻撃力
    20%
    魔法防御
    40
    攻撃速度
    20%
  • レディアント クラウンガード

    115試合 · 平均順位 4.52

    装備者の順位変化+0.11装備者のトップ4率変化−2.75ポイント

    戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。

    体力
    200
    魔力
    40
    物理防御
    40
  • レディアント サンファイア ケープ

    132試合 · 平均順位 4.38

    装備者の順位変化−0.06装備者のトップ4率変化+0.50ポイント

    最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける回復効果を低下させる。

    体力
    150
    物理防御
    20
  • レディアント ジャイアント スレイヤー

    A

    471試合 · 平均順位 3.95

    装備者の順位変化−0.36装備者のトップ4率変化+6.22ポイント

    タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    攻撃速度
    30%
    ダメージ増加効果
    30%
  • レディアント ジュエル ガントレット

    A

    916試合 · 平均順位 4.03

    装備者の順位変化−0.29装備者のトップ4率変化+4.22ポイント

    「正確無比」を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。

    魔力
    75%
    クリティカル率
    75%
  • レディアント ショウジンの矛

    D

    489試合 · 平均順位 4.33

    装備者の順位変化+0.04装備者のトップ4率変化−0.20ポイント

    通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ステラックの篭手

    C

    240試合 · 平均順位 4.10

    装備者の順位変化−0.12装備者のトップ4率変化−0.67ポイント

    体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減衰する。

    体力
    600
    攻撃力
    90%
  • レディアント ストライカー フレイル

    B

    358試合 · 平均順位 4.06

    装備者の順位変化−0.22装備者のトップ4率変化+4.14ポイント

    クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。

    体力
    300
    攻撃速度
    20%
    クリティカル率
    40%
    ダメージ増加効果
    20%
  • レディアント スピリット ビサージュ

    B

    464試合 · 平均順位 4.27

    装備者の順位変化−0.16装備者のトップ4率変化+1.44ポイント

    毎秒、減少体力の4%を自動回復する。

    体力
    700
    ダメージ軽減
    18%
    マナ自動回復
    4
  • レディアント デスブレード

    C

    528試合 · 平均順位 4.28

    装備者の順位変化−0.03装備者のトップ4率変化+0.22ポイント

    敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。

    攻撃力
    100%
    ダメージ増加効果
    20%
  • レディアント ドラゴン クロウ

    B

    200試合 · 平均順位 4.38

    装備者の順位変化−0.08装備者のトップ4率変化+3.27ポイント

    最大体力が28%増加する。 2秒ごとに最大体力の5%を回復する。

    魔法防御
    120
  • レディアント ナイト エッジ

    A

    367試合 · 平均順位 3.98

    装備者の順位変化−0.34装備者のトップ4率変化+5.24ポイント

    体力が40%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    物理防御
    40
    攻撃速度
    30%
  • レディアント ナッシャー トゥース

    D

    219試合 · 平均順位 4.46

    装備者の順位変化+0.18装備者のトップ4率変化−2.51ポイント

    通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。

    体力
    300
    魔力
    30%
    攻撃速度
    20%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント ハンド オブ ジャスティス

    A

    633試合 · 平均順位 4.04

    装備者の順位変化−0.28装備者のトップ4率変化+3.05ポイント

    2つの効果を獲得する: • 攻撃力が35%、魔力が35%増加する。 • オムニヴァンプが30%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

    クリティカル率
    40%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ブラストポーション

    118試合 · 平均順位 3.87

    装備者の順位変化−0.52装備者のトップ4率変化+12.17ポイント

    戦闘開始から8秒後、4マス以内の敵を2秒間ノックアップする。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘で発動すると破壊される。]

  • レディアント ブラッドサースター

    183試合 · 平均順位 4.42

    装備者の順位変化+0.19装備者のトップ4率変化−5.30ポイント

    各戦闘で1回、体力が50%になった際、最大体力の60%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

    攻撃力
    40
    魔力
    40
    魔法防御
    40
    オムニヴァンプ
    40
  • レディアント ブランブル ベスト

    135試合 · 平均順位 4.13

    装備者の順位変化−0.29装備者のトップ4率変化+7.00ポイント

    最大体力が12%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが10%軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

    物理防御
    100
  • レディアント ブルーバフ

    A

    709試合 · 平均順位 3.98

    装備者の順位変化−0.28装備者のトップ4率変化+4.51ポイント

    あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    マナ自動回復
    10
  • レディアント プロテクターの誓い

    B

    227試合 · 平均順位 4.21

    装備者の順位変化−0.11装備者のトップ4率変化+1.80ポイント

    戦闘開始時: 40マナを獲得する。 体力が40%になると、30マナと最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

    物理防御
    50
    魔法防御
    50
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ヘクステック ガンブレード

    B

    405試合 · 平均順位 4.34

    装備者の順位変化−0.11装備者のトップ4率変化+2.69ポイント

    最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

    攻撃力
    40%
    魔力
    40%
    オムニヴァンプ
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント マナポーション

    21試合 · 平均順位 3.71

    装備者の順位変化−0.74装備者のトップ4率変化+10.64ポイント

    装備者のマナが10増加する。スキル使用時、5秒かけて装備者は80マナを回復し、味方は10マナを回復する。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘中に発動すると破壊される。]

  • レディアント モレロノミコン

    181試合 · 平均順位 4.17

    装備者の順位変化−0.27装備者のトップ4率変化+4.18ポイント

    通常攻撃とスキルが、10秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける回復効果を低下させる。

    体力
    300
    魔力
    35%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ラスト ウィスパー

    D

    225試合 · 平均順位 4.20

    装備者の順位変化+0.01装備者のトップ4率変化−0.20ポイント

    通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる。

    攻撃力
    45%
    攻撃速度
    40%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント ラバドン デスキャップ

    S

    1 085試合 · 平均順位 3.94

    装備者の順位変化−0.43装備者のトップ4率変化+6.95ポイント

    多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。

    魔力
    100%
    ダメージ増加効果
    30%
  • レディアント レッドバフ

    B

    257試合 · 平均順位 4.12

    装備者の順位変化−0.19装備者のトップ4率変化+1.22ポイント

    通常攻撃とスキルが5秒間、敵に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。

    攻撃速度
    80%
    ダメージ増加効果
    6%
  • レディアント ワーモグ アーマー

    C

    681試合 · 平均順位 4.34

    装備者の順位変化−0.07装備者のトップ4率変化+0.88ポイント

    最大体力が36%増加する。

    体力
    1200
  • レディアント 巨人の誓い

    S+

    260試合 · 平均順位 4.02

    装備者の順位変化−0.47装備者のトップ4率変化+8.82ポイント

    通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%、魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果とアンストッパブルを獲得する。

    物理防御
    40
    攻撃速度
    20%
  • レディアント 幸運のアイテムチェスト

    チャンピオンに使用すると、そのチャンピオンにふさわしいアイテムのアーマリーが開く。 これらのアイテムはチャンピオンのおすすめアイテムに基づく。

  • レディアント 体力ポーション

    25試合 · 平均順位 3.24

    装備者の順位変化−1.12装備者のトップ4率変化+15.21ポイント

    装備者の体力が50%を下回ると、3秒かけて自身の体力を850回復し、味方の体力を150回復する。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘で発動すると破壊される。]

  • レディアント 盗賊のグローブ

    S

    1 409試合 · 平均順位 3.90

    装備者の順位変化−0.36装備者のトップ4率変化+6.84ポイント

    各ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]

    体力
    150
    クリティカル率
    20%
  • レディアント 揺るがぬ心

    136試合 · 平均順位 4.07

    装備者の順位変化−0.36装備者のトップ4率変化+6.96ポイント

    耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに耐久力が30%増加する。

    物理防御
    40
    クリティカル率
    40%

数値は現在のパッチのランク戦から集計しています。平均順位は低いほど良い値です。試合数が少ない行は信頼度が下がるため、並び順を信じる前に試合数の欄を確認してください。ティアは同じ種類の中で計算され、エンブレムはエンブレムと比較されます。試合数が少ない項目にはティアが付かず、一覧の最後に並びます。

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編成ティアリストの作り方

データの出どころ

実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を収集します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。

評価の仕組み

各編成は平均順位とトップ4率から総合スコアを付けられ、平均順位の比重が大きくなっています。評価は固定のしきい値ではなくこの順位での位置で決まり、最も強い編成がS+とS、続いてA、B、C、最も弱い編成がDになります。

これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。