TFT セット18 パッチ18.3 レディアントアイテムティアリスト

現在ティアS+のレディアントアイテムはレディアント ブルーバフ、レディアント 盗賊のグローブです。セット18 パッチ18.3のチームファイト タクティクスレディアントアイテムの一覧です。ランク戦のティア、平均順位、トップ4率、勝率、ピック率を掲載しています。

最終更新

パッチ 18.3

掲載数 39

分析した試合数 40 911

データ期間 2026年9月23日から2026年10月6日まで

全ランク分析試合数 40 911

レディアントアイテムの効果

各レディアントアイテムの効果全文とボーナスステータスです。上の一覧の各アイコンからそのカードに移動できます。

  • レディアント アークエンジェル スタッフ

    B

    1 357試合 · 平均順位 4.11

    戦闘開始時: 戦闘中、5秒ごとに魔力が40%増加する。

    魔力
    60%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント アイオニック スパーク

    S

    539試合 · 平均順位 3.99

    2マス以内の敵に30%の細断を付与する。スキルを使用した敵に対し、対象が使用したマナの300%にあたる魔法ダメージを与える。 細断: 魔法防御を低下させる。

    体力
    500
    魔力
    30%
    魔法防御
    70
  • レディアント アダプティブ ヘルム

    A

    1 320試合 · 平均順位 4.03

    あらゆるソースから獲得するマナが追加で30%増加する。装備者は役割に応じて追加ボーナスを獲得する。 タンクおよびファイター: 物理防御と魔法防御が80増加する。 その他の役割: 攻撃力と魔力が40%増加する。

    魔法防御
    40
    マナ自動回復
    7
  • レディアント イーブンシュラウド

    B

    423試合 · 平均順位 4.07

    3マス以内の敵に30%の分解を付与する。戦闘開始から20秒間、物理防御と魔法防御が50増加する。 分解: 物理防御を低下させる。

    体力
    500
    魔法防御
    40
  • レディアント インフィニティ エッジ

    C

    1 681試合 · 平均順位 4.17

    正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。

    攻撃力
    75%
    クリティカル率
    75%
  • レディアント ヴォイド スタッフ

    A

    841試合 · 平均順位 4.07

    通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の細断を付与する。この効果はスタックしない。 細断: 魔法防御を低下させる。

    魔力
    75%
    攻撃速度
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ガーゴイル ストーンプレート

    D

    2 084試合 · 平均順位 4.32

    装備者を攻撃対象としている敵1体につき、20の物理防御と20の魔法防御を獲得する。

    体力
    400
    物理防御
    50
    魔法防御
    50
  • レディアント クイックシルバー

    A

    434試合 · 平均順位 4.00

    戦闘開始: 45秒間、アンストッパブル状態になる。 毎秒、攻撃速度が6%増加するスタックを獲得する。

    魔法防御
    40
    攻撃速度
    40%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント グインソー レイジブレード

    C

    2 862試合 · 平均順位 4.13

    毎秒、攻撃速度が16%増加するスタックを獲得する。

    魔力
    20%
    攻撃速度
    25%
  • レディアント クラーケンの怒り

    B

    1 027試合 · 平均順位 4.07

    通常攻撃するたびに、攻撃力が7%増加するスタックを最大15回まで獲得する。通常攻撃を15回行うと、攻撃速度が30%増加する。

    攻撃力
    20%
    魔法防御
    40
    攻撃速度
    20%
  • レディアント クラウンガード

    B

    542試合 · 平均順位 4.07

    戦闘開始時: 8秒間、自身の最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。 シールドが消滅すると、魔力が50%増加する。

    体力
    200
    魔力
    40
    物理防御
    40
  • レディアント サンファイア ケープ

    S

    523試合 · 平均順位 3.98

    最大体力が8%増加する。 2秒ごとに、2マス以内にいる敵1体に10秒間、1%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける回復効果を低下させる。

    体力
    150
    物理防御
    20
  • レディアント ジャイアント スレイヤー

    A

    1 443試合 · 平均順位 4.02

    タンクに対して追加で30%のダメージ増加効果を獲得する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    攻撃速度
    30%
    ダメージ増加効果
    30%
  • レディアント ジュエル ガントレット

    C

    2 265試合 · 平均順位 4.13

    「正確無比」を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。

    魔力
    75%
    クリティカル率
    75%
  • レディアント ショウジンの矛

    D

    1 713試合 · 平均順位 4.23

    通常攻撃時に10マナを追加で獲得する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ステラックの篭手

    A

    769試合 · 平均順位 4.05

    体力が60%になると、装備者の最大体力の80%にあたる耐久値のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて急速に減衰する。

    体力
    600
    攻撃力
    90%
  • レディアント ストライカー フレイル

    A

    1 083試合 · 平均順位 4.05

    クリティカル時に5秒間、10%のダメージ増加効果を獲得する。この効果は最大4回スタックする。

    体力
    300
    攻撃速度
    20%
    クリティカル率
    40%
    ダメージ増加効果
    20%
  • レディアント スピリット ビサージュ

    C

    1 263試合 · 平均順位 4.20

    毎秒、減少体力の4%を自動回復する。

    体力
    700
    ダメージ軽減
    0.85
    マナ自動回復
    4
  • レディアント デスブレード

    C

    1 451試合 · 平均順位 4.21

    敵がいると光る。味方がいても光る。というより、生きている者なら何にでも光る。

    攻撃力
    100%
    ダメージ増加効果
    20%
  • レディアント ドラゴン クロウ

    C

    703試合 · 平均順位 4.17

    最大体力が28%増加する。 2秒ごとに最大体力の5%を回復する。

    魔法防御
    120
  • レディアント ナイト エッジ

    C

    735試合 · 平均順位 4.13

    体力が40%になると、少しの間、対象指定不可状態になり、ステータス弱体効果を除去し、減少体力をすべて回復する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    物理防御
    40
    攻撃速度
    30%
  • レディアント ナッシャー トゥース

    C

    786試合 · 平均順位 4.15

    通常攻撃時に4マナを追加で獲得する。クリティカル判定の場合は6に増加する。

    体力
    300
    魔力
    30%
    攻撃速度
    20%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント ハンド オブ ジャスティス

    B

    1 281試合 · 平均順位 4.09

    2つの効果を獲得する: • 攻撃力が35%、魔力が35%増加する。 • オムニヴァンプが30%増加する。 体力が50%以上の場合は、攻撃力と魔力の増加量が2倍になる。体力が50%未満の場合は、オムニヴァンプの増加量が2倍になる。

    クリティカル率
    40%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ブラストポーション

    145試合 · 平均順位 3.88

    戦闘開始から8秒後、4マス以内の敵を2秒間ノックアップする。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘で発動すると破壊される。]

  • レディアント ブラッドサースター

    A

    638試合 · 平均順位 4.01

    各戦闘で1回、体力が50%になった際、最大体力の60%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。このシールドは最大で5秒間持続する。

    攻撃力
    40
    魔力
    40
    魔法防御
    40
    オムニヴァンプ
    40
  • レディアント ブランブル ベスト

    C

    603試合 · 平均順位 4.09

    最大体力が12%増加する。 通常攻撃で受けるダメージが0.9軽減される。通常攻撃を受けると、隣接するすべての敵に200の魔法ダメージを与える。 クールダウン: 2秒

    物理防御
    100
  • レディアント ブルーバフ

    S+

    1 974試合 · 平均順位 3.95

    あらゆるソースから、攻撃力と魔力が追加で20%増加する。

    攻撃力
    30%
    魔力
    30%
    マナ自動回復
    10
  • レディアント プロテクターの誓い

    B

    795試合 · 平均順位 4.05

    戦闘開始時: 40マナを獲得する。 体力が40%になると、30マナと最大体力の50%にあたる耐久値を持つシールドを獲得する。

    物理防御
    50
    魔法防御
    50
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ヘクステック ガンブレード

    D

    1 289試合 · 平均順位 4.32

    最も残り体力の割合が低い味方の体力を、与えたダメージの40%分回復する。

    攻撃力
    40%
    魔力
    40%
    オムニヴァンプ
    30%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント マナポーション

    21試合 · 平均順位 4.24

    装備者のマナが20増加する。スキル使用時、5秒かけて装備者は90マナを回復し、味方は10マナを回復する。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘中に発動すると破壊される。]

  • レディアント モレロノミコン

    B

    657試合 · 平均順位 4.10

    通常攻撃とスキルが、10秒間、対象に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける回復効果を低下させる。

    体力
    300
    魔力
    35%
    マナ自動回復
    2
  • レディアント ラスト ウィスパー

    D

    674試合 · 平均順位 4.23

    通常攻撃とスキルダメージが、戦闘終了まで、対象に30%の分解を付与する。この効果はスタックしない。 分解: 物理防御を低下させる。

    攻撃力
    45%
    攻撃速度
    40%
    クリティカル率
    40%
  • レディアント ラバドン デスキャップ

    A

    2 625試合 · 平均順位 4.04

    多くの奇跡と災難を経てきた…あるいは引き起こしてきた帽子。

    魔力
    100%
    ダメージ増加効果
    30%
  • レディアント レッドバフ

    S

    1 085試合 · 平均順位 4.00

    通常攻撃とスキルが5秒間、敵に2%の燃焼と33%の負傷を付与する。 燃焼: 毎秒、対象の最大体力の一定割合にあたる確定ダメージを与える。 負傷: 受ける体力回復効果を低下させる。

    攻撃速度
    80%
    ダメージ増加効果
    6%
  • レディアント ワーモグ アーマー

    D

    1 831試合 · 平均順位 4.24

    最大体力が36%増加する。

    体力
    1200
  • レディアント 巨人の誓い

    B

    702試合 · 平均順位 4.09

    通常攻撃した際、もしくはダメージを受けた際に、攻撃力が4%と魔力が4%増加する。この効果は25回までスタックする。 最大スタックになると、20%のダメージ増加効果とアンストッパブルを獲得する。

    物理防御
    40
    攻撃速度
    20%
  • レディアント 幸運のアイテムチェスト

    チャンピオンに使用すると、そのチャンピオンにふさわしいアイテムのアーマリーが開く。 これらのアイテムはチャンピオンのおすすめアイテムに基づく。

  • レディアント 体力ポーション

    54試合 · 平均順位 3.04

    装備者の体力が50%を下回ると、3秒かけて自身の体力を850回復し、味方の体力を150回復する。 [1回のみ使用可能 - このアイテムは戦闘で発動すると破壊される。]

  • レディアント 盗賊のグローブ

    S+

    3 188試合 · 平均順位 3.87

    各ラウンド: ランダムなレディアントアイテムを2つ装備する。 [アイテムスロットを3つ使用。]

    体力
    150
    クリティカル率
    20%
  • レディアント 揺るがぬ心

    B

    540試合 · 平均順位 4.11

    耐久力が10%増加する。体力が50%を上回っている間は、代わりに耐久力が30%増加する。

    物理防御
    40
    クリティカル率
    40%

数値は現在のパッチのランク戦から集計しています。平均順位は低いほど良い値です。試合数が少ない行は信頼度が下がるため、並び順を信じる前に試合数の欄を確認してください。ティアは同じ種類の中で計算され、エンブレムはエンブレムと比較されます。試合数が少ない項目にはティアが付かず、一覧の最後に並びます。

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編成ティアリストの作り方

データの出どころ

実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を収集します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。

評価の仕組み

各編成は一緒に測られる3つの数値からティアが決まります。平均順位は十分に低くなければならず、トップ4率と勝率は段階的に上がるしきい値を超える必要があります。最も高いハードルを越えた最強の編成はS+とSに入り、残りはしきい値に届かないとA、B、C、最後にDへ落ちます。

これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。