SpecialとSelection バナー
| レアリティ | 召喚回数 | コスト | VIP |
|---|---|---|---|
| レジェンダリー | 50 | 2 500 | 2 000 |
| ミシック | 400 | 20 000 | 16 000 |
| ヴァンガード | 25 000 | 1 250 000 | 1 000 000 |
Anime Vanguards では ヴァンガード ユニットは1回の召喚につき 0.005% の確率で出て、およそ 20 000 回に1回です。プレイヤーレベル 10 から出ます。召喚1回はジェム 50、VIP ならジェム 40 です。
最終更新
Vanguard の確率 0.005%
色違いの確率 1.5%
召喚 ジェム 50
1回の召喚で各レアリティが出る確率です。Mythic と Exclusive のユニットは1つの確率を共有します。個別の確率を持つユニットはそのレアリティの下に載せています。イベントバナーでも ヴァンガード ユニットは1回の召喚につき同じ 0.005% の確率で出ます。
| レアリティ | 確率 | およそ1回あたり | 条件 |
|---|---|---|---|
| レア | 75.496% | ||
| エピック | 20% | 5 | |
| レジェンダリー | 4% | 25 | |
| ミシックエクスクルーシブ | 0.5% | 200 | |
| ヴァンガード | 0.005% | 20 000 | レベル 10 から |
| レアリティ | 確率 | およそ1回あたり | 条件 |
|---|---|---|---|
| ヴァンガード | 0.0075% | 13 333 |
天井は決まった回数の召喚でレアリティを保証します。コストの列はその回数分の価格です。
ユニット · 価格はジェム
| レアリティ | 召喚回数 | コスト | VIP |
|---|---|---|---|
| レジェンダリー | 50 | 2 500 | 2 000 |
| ミシック | 400 | 20 000 | 16 000 |
| ヴァンガード1回のみ | 25 000 | 1 250 000 | 1 000 000 |
SpecialとSelection バナーは天井カウントを共有します。
メモリア · 価格はジェム
| レアリティ | 召喚回数 | コスト | VIP |
|---|---|---|---|
| レジェンダリー | 50 | 2 500 | 2 000 |
| ミシック | 400 | 20 000 | 16 000 |
| ヴァンガード1回のみ | 20 000 | 1 000 000 | 800 000 |
ユニット · 価格はイベント通貨
| レアリティ | 召喚回数 | コスト |
|---|---|---|
| レジェンダリー | 50 | 7 500 |
| ミシック | 400 | 60 000 |
| ヴァンガード1回のみレベル 10 から | 20 000 | 3 000 000 |
メモリア · 価格はイベント通貨
| レアリティ | 召喚回数 | コスト |
|---|---|---|
| レジェンダリー | 50 | 7 500 |
| ミシック | 400 | 60 000 |
| ヴァンガード1回のみ | 15 000 | 2 250 000 |
Shiny Hunter はゲームパスです。色違いの確率が上がり、レベル条件がなくなります。
Serialized. Only event Vanguard and Secret units
出たユニットが目的のレアリティのとき、バナーのこの枠のユニットである確率です。枠の合計は100%未満で、残りはゲーム内で説明されていません。