TFT パッチ18.4 変更点 強化と弱体化
パッチ18.4と18.3の比較。変更されたチャンピオン30、特性14、アイテム、オーグメント、ウィスプ30。弱体化はアッシュ、ダイアナ、マオカイ、マスター・イーです。前のパッチと比べたチャンピオン、特性、アイテム、オーグメント、ウィスプのすべての変更点を、ゲームクライアントのデータから掲載。強化と弱体化は意味がはっきりしている場合だけ示しています。
最終更新
比較 18.3と18.4
リリース日 2026年10月7日
チャンピオン
- 変更ダメージ
- 43/65/103/175変更後46/69/110/185
- 変更ダメージ
- 43/65/103変更後46/69/110
- 弱体化初期マナ
- 20変更後0
- 変更裂け目の最大体力ダメージ率
- 2%/3%/10%変更後1.5%/1.5%/10%
- 変更裂け目のダメージ
- 7/11/220/220変更後11/17/220/220
- 変更裂け目のダメージ
- 5/8/200変更後9/14/200
- 変更ダメージ
- 250/375/1200変更後270/405/1200
- 変更ダメージ
- 250/375/1200/1530変更後270/405/1200/1530
- 変更ダメージ
- 285/400/580変更後265/370/535
- 変更孤立した敵へのダメージ
- 310/445/660変更後285/410/605
- 変更ダメージ
- 285/400/580/935変更後265/370/535/860
- 変更孤立した敵へのダメージ
- 310/445/660/1150変更後285/410/605/1060
- 変更ダメージ
- 400/600/950変更後420/630/1020
- 変更ダメージ
- 400/600/950/1615変更後420/630/1020/1750
- 変更ダメージ
- 160/240/410変更後150/225/375
- 変更ダメージ
- 170/255/435/740変更後160/240/400/705
- 変更バーストダメージ
- 120/180/270変更後125/185/300
- 変更バーストダメージ
- 120/180/270/460変更後125/185/300/515
- 変更範囲ダメージ
- 160/240/360/610変更後160/240/375/625
- 変更範囲ダメージ
- 160/240/360変更後160/240/375
- 変更ダメージ
- 62/92/105変更後65/97/110
- 変更ダメージ
- 62/92/105/115変更後65/97/110/115
- 変更シールド
- 250/350/3000変更後230/300/3000
- 変更シールド
- 250/350/3000/1000変更後230/300/3000/1000
- 変更体力回復量
- 265/315/460変更後285/335/480
- 変更体力回復量
- 314/364/509/624変更後334/384/529/644
- 変更ダメージ
- 68/102/155変更後73/108/165
- 変更ダメージ
- 68/102/155/165変更後73/108/165/280
- 変更ダメージ
- 190/285/1050変更後200/300/1050
- 変更ダメージ
- 205/305/1150/2250変更後215/320/1150/2250
- 変更跳ね返りダメージ
- 41/61/460/1350変更後43/64/460/1350
- 変更味方のシールド
- 200/275/375変更後225/300/400
- 変更自身のシールド
- 350/430/550変更後375/450/575
- 変更自身のシールド
- 350/430/550/700変更後375/450/575/725
- 変更味方のシールド
- 200/275/375/0変更後225/300/400/500
- 弱体化スキル発動マナ
- 30変更後40
- 変更ダメージ
- 75/115/180/305変更後75/115/180/230
- 変更シールド
- 150/275/500/725変更後150/275/500/700
- 変更体力回復量
- 250/375/3000変更後275/450/3000
- 変更体力回復量
- 250/375/3000/9000変更後275/450/3000/9000
- 変更シールド
- 100/225/10000変更後75/150/10000
- 変更シールド
- 295/420/11300/11300変更後270/345/11300/11300
- 変更ダメージ
- 60/90/135変更後55/82/155
- 変更ダメージ
- 60/90/135/230変更後55/82/155/240
- 変更ダメージ
- 160/240/385変更後175/265/420
- 変更ダメージ
- 160/240/385/680変更後175/265/420/715
- 変更「出血」ダメージ
- 140/210/3000変更後150/225/3000
- 変更「出血」ダメージ
- 140/210/3000/4000変更後150/225/3000/4000
- 変更ダメージ
- 170/255/2000変更後185/275/2000
- 変更ダメージ
- 170/255/2000/3000変更後185/275/2000/3000
- 変更最終ダメージ
- 300/450/3000/5000変更後330/500/3000/5000
- 変更最終ダメージ
- 300/450/3000変更後330/500/3000
- 変更増加攻撃力
- 80%/80%/300%変更後100%/100%/300%
- 変更物理防御無視
- 15%/15%/15%変更後20%/20%/20%
- 変更物理防御無視
- 30%/30%/70%変更後25%/25%/70%
- 変更物理防御無視
- 45%/45%/85%/95%変更後45%/45%/90%/100%
- 変更物理防御無視
- 30%/30%/70%/80%変更後25%/25%/70%/80%
- 変更跳躍ダメージ
- 155/235/1000/1500変更後135/205/1000/1500
- 変更跳躍ダメージ
- 155/235/1000変更後135/205/1000
- 変更ダメージ
- 175/265/395変更後190/285/430
- 変更体力低下時のダメージ
- 265/400/595変更後285/430/640
- 変更ダメージ
- 175/265/395/670変更後190/285/430/725
- 変更体力低下時のダメージ
- 265/400/595/1015変更後285/430/640/1000
- 弱体化スキル発動マナ
- 90変更後100
- 弱体化攻撃力
- 62変更後60
- 変更ダメージ
- 22/33/48変更後22/33/52
- 変更ダメージ
- 22/33/48/82変更後22/33/52/82
- 変更シールド
- 270/320/415変更後290/340/435
- 変更シールド
- 270/320/415/490変更後290/340/435/510
- 変更シールド
- 350/450/550変更後400/550/700
- 変更シールド
- 350/450/550/650変更後400/550/700/900
- 変更体力回復量
- 325/475/800変更後350/525/800
- 変更体力回復量
- 325/475/800/3800変更後350/525/800/3800
- 変更コピー確率
- 10%/15%/40%変更後10%/15%/30%
- 変更ダメージ
- 255/385/615/1050変更後255/385/650/1105
- 変更ダメージ
- 255/385/615変更後255/385/650
特性
- 変更段階1のボーナス
- 1 マナ自動回復 | 2 マナ自動回復変更後1 マナ自動回復 | 3 マナ自動回復
- 変更段階2のボーナス
- 1 マナ自動回復 | 3 マナ自動回復変更後1 マナ自動回復 | 4 マナ自動回復
- 変更段階3のボーナス
- 2 マナ自動回復 | 5 マナ自動回復変更後2 マナ自動回復 | 6 マナ自動回復
- 変更段階3のボーナス
- ショップのスロット2つに火がつく、3.5%の燃焼変更後ショップのスロット2つに火がつく、3%の燃焼
- 変更段階4のボーナス
- ショップのスロット4つに火がつく、4.5%の燃焼変更後ショップのスロット4つに火がつく、4%の燃焼
- 変更段階2のボーナス
変更前さらに、敵は3秒かけて30%の追加確定ダメージを受ける出血状態になる。
変更後さらに、敵は3秒かけて25%の追加確定ダメージを受ける出血状態になる。
- 変更段階3のボーナス
- 出血ダメージが40%に増加する。変更後出血ダメージが35%に増加する。
- 変更段階1のボーナス
変更前戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
変更後戦闘開始から8秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。
- 変更段階3のボーナス
- 8% ダメージ軽減または45% ダメージ軽減変更後8% ダメージ軽減または42% ダメージ軽減
- 変更段階1のボーナス
変更前味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する: 1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。 3: 15% 攻撃速度および15 物理防御, 魔法防御 5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。 8: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
変更後味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する: 1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。 3: 15% 攻撃速度および12 物理防御, 魔法防御 5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。 7: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
- 変更段階3のボーナス
- 120変更後115
- 変更段階4のボーナス
- 65% 攻撃力変更後60% 攻撃力
- 変更段階1のボーナス
- 5% および2.5%の回復。変更後4.5% および2.5%の回復。
- 変更段階2のボーナス
変更前8% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
変更後7% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
- 変更段階3のボーナス
- ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、45% 攻撃力, 魔力変更後ウィスプ購入後に4ゴールドを獲得、50% 攻撃力, 魔力
- 変更段階4のボーナス
変更前各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、50% 攻撃力, 魔力
変更後各ラウンドでウィスプを2体まで購入可能、55% 攻撃力, 魔力
- 変更段階3のボーナス
- 通常攻撃ごとに+9% 攻撃速度変更後通常攻撃ごとに+8% 攻撃速度
- 変更段階4のボーナス
- 通常攻撃ごとに+15% 攻撃速度変更後通常攻撃ごとに+12% 攻撃速度
- 変更段階3のボーナス
変更前戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得: 5% 攻撃力 5% 魔力 5% 攻撃速度 +5 物理防御 +5 魔法防御 +50 体力 +1 マナ自動回復
変更後戦闘開始時と5秒ごとに、リフトビーストが成長して次を獲得: 6% 攻撃力 6% 魔力 6% 攻撃速度 +5 物理防御 +5 魔法防御 +50 体力 +1 マナ自動回復
- 変更段階2のボーナス
- 10% 攻撃速度、10% 魔力変更後12% 攻撃速度、10% 魔力
- 変更段階3のボーナス
- 14% 攻撃速度、14% 魔力変更後16% 攻撃速度、14% 魔力
- 変更段階4のボーナス
- 18% 攻撃速度、18% 魔力変更後20% 攻撃速度、18% 魔力
- 変更段階1のボーナス
- キルごとに2エッセンス、敗北ごとに18エッセンス変更後キルごとに2エッセンス、敗北ごとに22エッセンス
- 変更段階2のボーナス
- キルごとに2、敗北ごとに25変更後キルごとに2、敗北ごとに28
- 変更段階3のボーナス
- キルごとに3、敗北ごとに32変更後キルごとに3、敗北ごとに35
オーグメント
- 変更攻撃速度
- なし変更後0.12
- 変更効果
- なし変更後0.15
- ダブルトラブル新規
- 変更効果
変更前なし
変更後フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力と魔力が25%、物理防御と魔法防御が25増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
- 変更効果
- なし変更後4
- 変更ゴールド
- なし変更後4
- 入れ子人形+削除
- 変更効果
変更前戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。
変更後なし
- 入れ子人形++削除
- 変更効果
変更前戦闘でチャンピオンが倒れると、そのチャンピオンのコピーを出現させる。スターレベルは1つ低くなり、体力は60%になる。3回分の無料リロールを獲得する。
変更後なし
- 変更効果
変更前「スプライキン」が発動中は、35%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。
変更後「スプライキン」が発動中は、45%の強さを持つ2体目の「大きなモフモフのお友達」を召喚する。ティーモ、ベイガー、コブコを1体ずつ獲得する。
- 戦略的敗北新規
- 変更効果
- なし変更後戦闘に敗北すると、2ゴールドとショップの無料リロール1回分を獲得する。
ウィスプ
- Drizzle新規
- 変更効果
- なし変更後After 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
- 変更効果
- なし変更後After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
- 変更効果
変更前なし
変更後Your highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
- 変更効果
変更前なし
変更後Your highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
- 変更効果
- なし変更後Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
- 変更効果
- なし変更後Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
- True Friendship新規
- 変更効果
変更前なし
変更後Gain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- True Friendship II新規
- 変更効果
変更前なし
変更後Gain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- 変更効果
変更前チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の22%にあたる魔法ダメージを与える。
変更後チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の18%にあたる魔法ダメージを与える。
- 変更効果
変更前最も強いファイターまたはアサシン2体が6秒間対象指定不可になる。
変更後最も強いファイターまたはアサシン3体が6秒間対象指定不可になる。
- 変更効果
変更前後列にいる2体のランダムなチャンピオンが10秒間、対象指定不可になる。
変更後後列にいる3体のランダムなチャンピオンが10秒間、対象指定不可になる。
- 変更効果
変更前5秒ごとに、チャンピオンが15%の確率で1ゴールドをドロップする。
変更後5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。
- 変更効果
変更前4秒ごとに、チャンピオンが15%の確率で1ゴールドをドロップする。
変更後4秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。
- ネズミ領域削除
- 変更効果
- 前のラウンドで配置したコスト1の異なるチャンピオン1体につき、「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。変更後なし
- ネズミ領域 II削除
- 変更効果
- 前のラウンドで配置したコスト1の異なるチャンピオン1体につき、「小さなチャンピオン複製器」を1個とゴールドを獲得する。変更後なし
- 変更効果
- 所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が4.5%増加する。変更後所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が4%増加する。
- 変更効果
- 26秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。変更後24秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。
- 変更効果
- 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が600増加する。変更後体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が500増加する。
- 変更効果
- アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~22ゴールド。変更後アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。
- 変更効果
変更前アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~22ゴールド。ゴールド2を獲得する。
変更後アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。ゴールド1を獲得する。
- 変更効果
変更前横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が22%、ダメージ増加効果が22%増加する。
変更後横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が20%、ダメージ増加効果が20%増加する。
- 変更効果
変更前レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを7回達成する。
変更後レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを5回達成する。
パッチ18.4のティア変動 18.3との比較
特性
アイテム
上昇
レディアント イーブンシュラウドBS+ティアBからティアS+へ
レディアント クイックシルバーCSティアCからティアSへ
ヴァンガードの紋章AS+ティアAからティアS+へ
ルナーの紋章BSティアBからティアSへ
レディアント ナッシャー トゥースBSティアBからティアSへ
レディアント モレロノミコンCAティアCからティアAへ
レディアント 揺るがぬ心CAティアCからティアAへ
レディアント ラスト ウィスパーDBティアDからティアBへ
タクティシャンの王冠SS+ティアSからティアS+へ
ステラックの篭手ASティアAからティアSへ
リッチ ベインASティアAからティアSへ
レディアント ラバドン デスキャップASティアAからティアSへ
ウィッツ エンドBAティアBからティアAへ
エルダーウッドの紋章BAティアBからティアAへ
ストライカー フレイルBAティアBからティアAへ
レッドバフBAティアBからティアAへ
レディアント ヴォイド スタッフBAティアBからティアAへ
レディアント ストライカー フレイルBAティアBからティアAへ
スタティック シヴCBティアCからティアBへ
フリッカーブレードCBティアCからティアBへ
ラスト ウィスパーCBティアCからティアBへ
レディアント ナイト エッジCBティアCからティアBへ
レディアント ブランブル ベストCBティアCからティアBへ
獄炎のハチェットCBティアCからティアBへ
ハルクラッシャーDCティアDからティアCへ
レディアント デスブレードDCティアDからティアCへ
レディアント ヘクステック ガンブレードDCティアDからティアCへ
女神の涙DCティアDからティアCへ
下降
レディアント アイオニック スパークSCティアSからティアCへ
レディアント ジャイアント スレイヤーSCティアSからティアCへ
レディアント クラーケンの怒りADティアAからティアDへ
レディアント クラウンガードADティアAからティアDへ
ジャガーノートの紋章S+AティアS+からティアAへ
レディアント 盗賊のグローブS+AティアS+からティアAへ
レディアント 巨人の誓いACティアAからティアCへ
フォビドゥン アイドルBDティアBからティアDへ
レディアント アークエンジェル スタッフBDティアBからティアDへ
アイオニック スパークS+SティアS+からティアSへ
エクセキューショナーの紋章SAティアSからティアAへ
クラウンガードSAティアSからティアAへ
ホライゾン フォーカスSAティアSからティアAへ
レディアント アダプティブ ヘルムSAティアSからティアAへ
ディフェンダーの紋章ABティアAからティアBへ
ナッシャー トゥースABティアAからティアBへ
ブランブル ベストABティアAからティアBへ
フローラ・ファターリスの紋章ABティアAからティアBへ
レディアント サンファイア ケープABティアAからティアBへ
レディアント ジュエル ガントレットABティアAからティアBへ
超越のタリスマンABティアAからティアBへ
ヴォイド ガントレットBCティアBからティアCへ
シーカー アームガードBCティアBからティアCへ
ヘクステック ガンブレードBCティアBからティアCへ
ネガトロン クロークCDティアCからティアDへ
よくある質問
- TFT パッチ18.4では何が変わりましたか?
- パッチ18.4と18.3の比較。変更されたチャンピオン30、特性14、アイテム、オーグメント、ウィスプ30。弱体化はアッシュ、ダイアナ、マオカイ、マスター・イーです。