TFT パッチ18.5 変更点 強化と弱体化
パッチ18.5と18.4の比較。変更されたチャンピオン7、特性9、アイテム、オーグメント、ウィスプ55。強化はアルーン、トリスターナ、ヘカリム、マスター・イー、ママ鳥です。前のパッチと比べたチャンピオン、特性、アイテム、オーグメント、ウィスプのすべての変更点を、ゲームクライアントのデータから掲載。強化と弱体化は意味がはっきりしている場合だけ示しています。
最終更新
比較 18.4と18.5
リリース日 2026年10月21日
チャンピオン
- 強化攻撃速度
- 0.8変更後0.85
- 強化攻撃速度
- 0.7変更後0.75
- 強化スキル発動マナ
- 120変更後110
- 弱体化初期マナ
- 30変更後20
- 強化魔法防御
- 65変更後70
- 弱体化スキル発動マナ
- 65変更後70
- 強化スキル発動マナ
- 60変更後50
- 強化初期マナ
- 30変更後50
- 強化攻撃力
- 60変更後63
- 強化攻撃力
- 55変更後60
特性
- 変更段階2のボーナス
- 6% ダメージ軽減または33% ダメージ軽減変更後6% ダメージ軽減または30% ダメージ軽減
- 変更段階3のボーナス
変更前45% 体力、45% 攻撃速度を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンに適用される
変更後55% 体力、55% 攻撃速度を獲得し、「大きなモフモフのお友達」のスキルの100%が「スプライキン」チャンピオンに適用される
- 変更段階1のボーナス
変更前味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する: 1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。 3: 15% 攻撃速度および12 物理防御、12 魔法防御;5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。 7: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
変更後味方チャンピオンが最大体力の5%にあたるシールドを獲得し、8%の追加魔法ダメージを与える。異なる★3チャンピオン1体ごとに追加ボーナスを獲得する: 1: ★3ユニット1体ごとにシールドと魔法ダメージが1%増加する。 3: 15% 攻撃速度および12 物理防御、12 魔法防御;5: 追加魔法ダメージの40%を確定ダメージに変換する。 8: 戦闘中、4秒ごとに★3チャンピオン1体が★4にレベルアップする。
- 変更段階1のボーナス
- 4.5% および2.5%の回復。変更後4.5% および3%の回復。
- 変更段階2のボーナス
変更前7% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
変更後7% および5%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
- 変更段階3のボーナス
- 600 体力、ボーナスが60%増加変更後600 体力、ボーナスが50%増加
- 変更段階2のボーナス
- さらに、最も体力が低い味方を最大体力の8%分回復させる。変更後さらに、最も体力が低い味方を最大体力の7%分回復させる。
- 変更段階3のボーナス
- 通常攻撃ごとに+8% 攻撃速度変更後通常攻撃ごとに+7% 攻撃速度
- 変更段階4のボーナス
- 通常攻撃ごとに+12% 攻撃速度変更後通常攻撃ごとに+10% 攻撃速度
- 変更段階2のボーナス
- 12% 攻撃速度、10% 魔力変更後10% 攻撃速度、12% 魔力
- 変更段階3のボーナス
- 16% 攻撃速度、14% 魔力変更後14% 攻撃速度、16% 魔力
- 変更段階4のボーナス
- 20% 攻撃速度、18% 魔力変更後18% 攻撃速度、20% 魔力
- 変更段階1のボーナス
変更前発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が7%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。
変更後発動するたび、最も強力なアルーンが月の満ち欠けにおける次の段階へと移行する。月が半月以下の間は、味方チームの耐久力が5%増加する。半月より大きい場合、味方チームが7%のダメージ増加効果を獲得する。
オーグメント
- 変更効果
変更前「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の3回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。アジール、ベイガー、レク=サイを1体ずつ獲得する。
変更後「ブラックソーン」のマスでチャンピオンを生贄にしたとき、最初の3回まではそのチャンピオンが装備している素材アイテムのコピーをランダムで1つ獲得する。アジールとレク=サイを1体ずつ獲得する。
- 変更効果
変更前ランダムな紋章を1個と、「完成アイテムの金床」を1個獲得する。その紋章と同じ特性を持っている味方の攻撃速度が30%増加する0 0
変更後ランダムな特性の紋章1つと「完成アイテムの金床」1つを獲得する。その特性を持つ味方は攻撃速度が30%増加する。 0 0
- コンパニオン作成新規
- 変更効果
- なし変更後次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。2ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前味方チームが大きくなり、体力が200、最大体力が10%増加する。
変更後味方チームが大きくなり、体力が225、最大体力が10%増加する。
- 変更効果
変更前味方チームのクリティカル率が10%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
変更後味方チームのクリティカル率が15%増加し、正確無比を獲得する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
- ダブルトラブル削除
- 変更効果
変更前フィールド上にまったく同じチャンピオンを2体配置すると、両者の攻撃力と魔力が25%、物理防御と魔法防御が25増加する。★3にアップグレードすると、★2のコピーを1体獲得する。
変更後なし
- パンドラのアイテム II削除
- 変更効果
- ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個獲得する。変更後なし
- 変更効果
- なし変更後ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個と、1ゴールドを獲得する。
- 変更効果
- なし変更後ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個と、4ゴールドを獲得する。
- 変更効果
- なし変更後ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを2個と、6ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
変更後戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に7の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
- 変更効果
変更前戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に9の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
変更後戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に10の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
- 変更効果
変更前「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の7.5%回復する。
変更後「スピリット ビサージュ」を1個獲得する。5秒ごとに、「スピリット ビサージュ」が1マス以内の味方を、減少体力の9%回復する。
- 変更効果
変更前経験値を購入する際、追加で経験値を2XP獲得する。即座に6を獲得する。
変更後経験値を購入する際、追加で経験値を2XP獲得する。即座に10を獲得する。
- 変更効果
変更前前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が10%、攻撃力が9%増加する。
変更後前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、後列のチャンピオンの魔力が11%、攻撃力が11%増加する。
- 友を鍛える新規
- 変更効果
- なし変更後次に購入するコスト1チャンピオンが★3になる。5ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2%、魔力が2%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。
変更後チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が2.5%、魔力が2.5%、物理防御が2、魔法防御が2増加する。
- 変更効果
変更前チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が3.5%、魔力が3.5%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。
変更後チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が4%、魔力が4%、物理防御が3.5、魔法防御が3.5増加する。
- 変更効果
変更前「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が25%増加する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
変更後「ハンド オブ ジャスティス」を2個獲得する。「ハンド オブ ジャスティス」を装備した味方は正確無比を獲得し、クリティカル率が15%増加する。 正確無比: スキルはクリティカル判定を持つ。「正確無比」を追加で獲得すると、クリティカルダメージが10%増加する。
- 変更効果
変更前獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が8恒久的に増加する。即座に4ゴールドを獲得する。
変更後獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が9恒久的に増加する。即座に6ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が10恒久的に増加する。最大利子が2増加する。即座に8ゴールドを獲得する。
変更後獲得した利子1ゴールドにつき、味方チャンピオンの最大体力が12恒久的に増加する。最大利子が2増加する。即座に10ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前戦闘開始時、味方の攻撃速度が3秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。
変更後戦闘開始時、味方の攻撃速度が4秒間25%増加する。キルまたはアシスト獲得時に、味方チャンピオンが次の対象に向かってダッシュし、この追加効果を再度獲得する。
- 変更効果
変更前味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
変更後味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に25-80(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
- 変更効果
変更前味方チームの攻撃力と魔力が5%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。
変更後味方チームの攻撃力と魔力が3%増加する。この効果は各対人戦終了後に1%増加する。コスト1のチャンピオンは2倍の効果を得る。
- 変更効果
変更前タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。
変更後タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、5ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に10XPの経験値を獲得する。
変更後即座に、および次の3ラウンドに渡って、ラウンド開始時に9XPの経験値を獲得する。
- 変更効果
変更前ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および4の物理防御と魔法防御を獲得する。
変更後ブロンズティアの特性1つごとに、味方チームが2.5%のダメージ増加効果、および3の物理防御と魔法防御を獲得する。
- 変更効果
変更前ランダムな素材アイテムを1個と1ゴールドを獲得する。対人戦で勝利するたびに、異なるランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大7回)。その後、5ゴールドを獲得する。
変更後ランダムな素材アイテムを1個と1ゴールドを獲得する。対人戦で勝利するたびに、異なるランダムな素材アイテムを1個獲得する(最大7回)。その後、1ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。4ゴールドを獲得する。
変更後「小型チャンピオン複製器」を2個獲得する。6ゴールドを獲得する。
- 変更効果
変更前コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、3ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
変更後コスト5のチャンピオンが1体と、★2のコスト1チャンピオンが1体と、5ゴールドが入ったパックを獲得する。 次の2ステージの開始時に、そのパックを再び獲得する。
- 変更効果
変更前「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に16追加で獲得する。
変更後「揺るがぬ心」を1個獲得する。戦闘で装備者が10秒生存するごとに、「揺るがぬ心」が最大体力を恒久的に18追加で獲得する。
ウィスプ
- Drizzle削除
- 変更効果
- After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.変更後なし
- Grove Armor削除
- 変更効果
変更前Your highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
変更後なし
- Returning Friend削除
- 変更効果
- Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.変更後なし
- Returning Friend II削除
- 変更効果
- Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.変更後なし
- True Friendship削除
- 変更効果
変更前Gain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
変更後なし
- True Friendship II削除
- 変更効果
変更前Gain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
変更後なし
- 変更効果
- 味方のキャスターの最大マナが18%低下する。変更後味方のキャスターの最大マナが15%低下する。
- 変更効果
- 味方のキャスターの最大マナが25%低下する。変更後味方のキャスターの最大マナが20%低下する。
- キノコスペース新規
- 変更効果
- なし変更後ランダムなキノコを2個獲得する。
- 変更効果
- なし変更後ランダムなキノコを3個獲得する。
- 変更効果
変更前ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が15%増加する。
変更後ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が30%増加する。
- 変更効果
変更前ファイターは体力が15%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が40%増加する。
変更後ファイターは体力が15%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が60%増加する。
- 変更効果
- なし変更後最も体力が高いチャンピオンが 25の物理防御と 25の魔法防御を獲得する。
- 変更効果
変更前チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の12%にあたる魔法ダメージを与える。
変更後チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の15%にあたる魔法ダメージを与える。
- 変更効果
変更前最も強いファイターまたはアサシン3体が6秒間対象指定不可になる。
変更後最も強いファイターまたはアサシン3体が8秒間対象指定不可になる。
- 変更効果
変更前後列にいる3体のランダムなチャンピオンが10秒間、対象指定不可になる。
変更後後列にいる3体のランダムなチャンピオンが12秒間、対象指定不可になる。
- にわか雨 II新規
- 変更効果
- なし変更後戦闘開始から8秒経過すると、味方チームが15のマナを獲得する。
- 変更効果
- 体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が750増加する。変更後体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が800増加する。
- 変更効果
- 最も体力が高いユニット2体が巨大化し、体力が750増加する。変更後最も体力が高いユニット2体が巨大化し、体力が800増加する。
- 変更効果
変更前7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が85%増加する。
変更後7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が100%増加する。
- 変更効果
変更前8秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が115%増加する。
変更後8秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が130%増加する。
- 復帰するフレンド新規
- 変更効果
- なし変更後「ジャイアント ベルト」を2個装備した一時的なダミーを1体獲得する。
- 変更効果
- なし変更後「ジャイアント ベルト」を3個装備したダミーを1体獲得する。
- 変更効果
- 一時的に「ライフブロッサム」を1本獲得する。変更後一時的に「ライフブルーム」を1本獲得する。
パッチ18.5のティア変動 18.4との比較
特性
アイテム
上昇
レディアント ジャイアント スレイヤーBS+ティアBからティアS+へ
レディアント アイオニック スパークDAティアDからティアAへ
ウィッツ エンドAS+ティアAからティアS+へ
レディアント ブランブル ベストBSティアBからティアSへ
ラピッド ファイアキャノンCAティアCからティアAへ
レディアント ドラゴン クロウCAティアCからティアAへ
フィッシュボーンDBティアDからティアBへ
レディアント 揺るがぬ心DBティアDからティアBへ
イーブンシュラウドSS+ティアSからティアS+へ
レディアント ブラストポーションSS+ティアSからティアS+へ
サンファイア ケープASティアAからティアSへ
レディアント 盗賊のグローブASティアAからティアSへ
揺るがぬ心ASティアAからティアSへ
エルダーウッドの紋章BAティアBからティアAへ
ジャガーノートの紋章BAティアBからティアAへ
ブランブル ベストBAティアBからティアAへ
レディアント クラーケンの怒りBAティアBからティアAへ
夕闇の加護BAティアBからティアAへ
ゴールド コレクターCBティアCからティアBへ
ジャイアント スレイヤーCBティアCからティアBへ
フェイの紋章CBティアCからティアBへ
フリッカーブレードCBティアCからティアBへ
フローラ・ファターリスの紋章 (オーグメント)CBティアCからティアBへ
マナザネCBティアCからティアBへ
レディアント ヴォイド スタッフCBティアCからティアBへ
インフィニティ エッジDCティアDからティアCへ
スプライキンの紋章DCティアDからティアCへ
フォビドゥン アイドルDCティアDからティアCへ
レディアント クラウンガードDCティアDからティアCへ
レディアント デスブレードDCティアDからティアCへ
下降
レディアント クイックシルバーS+AティアS+からティアAへ
レディアント ラバドン デスキャップS+AティアS+からティアAへ
ホライゾン フォーカスACティアAからティアCへ
ハルクラッシャーBDティアBからティアDへ
ブラックソーンの紋章BDティアBからティアDへ
クラウンガードS+SティアS+からティアSへ
ドーンコアS+SティアS+からティアSへ
ステラックの篭手SAティアSからティアAへ
モレロノミコンSAティアSからティアAへ
リッチ ベインSAティアSからティアAへ
レディアント グインソー レイジブレードSAティアSからティアAへ
クイックシルバーABティアAからティアBへ
ラヴィジャーの紋章ABティアAからティアBへ
ラピッドファイアの紋章ABティアAからティアBへ
レディアント アダプティブ ヘルムABティアAからティアBへ
レディアント サンファイア ケープABティアAからティアBへ
レディアント ストライカー フレイルABティアAからティアBへ
レディアント スピリット ビサージュABティアAからティアBへ
レディアント ハンド オブ ジャスティスABティアAからティアBへ
枯死の宝石ABティアAからティアBへ
シーカー アームガードBCティアBからティアCへ
スペルウィーバーの紋章BCティアBからティアCへ
ゾーニャの遡時計BCティアBからティアCへ
ラバドン デスキャップBCティアBからティアCへ
レディアント ステラックの篭手BCティアBからティアCへ
レディアント ヘクステック ガンブレードBCティアBからティアCへ
レディアント レッドバフBCティアBからティアCへ
レディアント ワーモグ アーマーBCティアBからティアCへ
不屈BCティアBからティアCへ
タイタン ハイドラCDティアCからティアDへ
ナッシャー トゥースCDティアCからティアDへ
レディアント アークエンジェル スタッフCDティアCからティアDへ
レディアント ナッシャー トゥースCDティアCからティアDへ
レディアント プロテクターの誓いCDティアCからティアDへ
レディアント ラスト ウィスパーCDティアCからティアDへ
よくある質問
- TFT パッチ18.5では何が変わりましたか?
- パッチ18.5と18.4の比較。変更されたチャンピオン7、特性9、アイテム、オーグメント、ウィスプ55。強化はアルーン、トリスターナ、ヘカリム、マスター・イー、ママ鳥です。