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ソーンメイデン TFT (更新 8月 2026)

Teamfight Tacticsでトップクラスのソーンメイデン構成をチェック。ランクを上げるシナジーと立ち回りのヒント。

最終更新:

ソーンメイデン

ソーンメイデン

ソーンメイデン

パッチ 18.1 · セット18

Teamfight Tactics1体のチャンピオン

平均順位:
4.27
ピック率:
14.79%
トップ4入り:
54.88%
勝率:
11.75%

ソーンメイデン 段階とボーナス

ソーンメイデンソーンメイデン

  • 1

    味方チームの耐久力が5%増加する。ザイラの植物が6体以上生存している場合は10%まで増加する。

ソーンメイデン TFTチャンピオン

ソーンメイデンとよく組まれる特性

サモナー
サモナー

ピック率: 15.77%

ジャガーノート
ジャガーノート

ピック率: 42.47%

同調
同調

ピック率: 14.59%

ブローラー
ブローラー

ピック率: 32.16%

スペルウィーバー
スペルウィーバー

ピック率: 35.78%

リフトビースト
リフトビースト

ピック率: 21.86%

ラピッドファイア
ラピッドファイア

ピック率: 25.92%

ブロッサム
ブロッサム

ピック率: 17.04%

プライマル
プライマル

ピック率: 20.07%

ハンター
ハンター

ピック率: 14.39%

エルダーウッド
エルダーウッド

ピック率: 22.71%

ヴァンガード
ヴァンガード

ピック率: 33.58%

ルナー
ルナー

ピック率: 20.25%

ラヴィジャー
ラヴィジャー

ピック率: 21.46%

モノリス
モノリス

ピック率: 7.44%

原生林
原生林

ピック率: 12.37%

ブラックソーン
ブラックソーン

ピック率: 11.77%

ソーンメイデン TFT構成

全難易度
全ティア
全モード
デフォルト順

コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。

S

Magnificent アーリ

セット 18
パッチ 18.1
Slow Roll
ふつう
平均順位:4.11勝率:16.65%トップ4入り:57.46%ゲーム:5.84%

序盤構成

ヨリック
アリスター
ヴァイ
アカリ
クラーケンの怒りラスト ウィスパーグインソー レイジブレード
アジール
ショウジンの矛ストライカー フレイルガーゴイル ストーンプレート
ケイトリン
ワーモグ アーマー
カミール

序盤ポジション

アカリ
ヴァイ
ヨリック
アリスター
カミール
ケイトリン
アジール

ポジション

ヴァイ
ヨリック
アリスター
セト
ザイラ
シヴィア
アルーン
アッシュ
アーリ

シナジー一覧

キーチャンピオン

アーリ
セト
シヴィア

カルーセル優先度

スパーリング グローブ
ムダニ デカイ ロッド
女神の涙
B.F.ソード

アーリのキーアイテム

ジュエル ガントレット
スパーリング グローブムダニ デカイ ロッド
ショウジンの矛
女神の涙B.F.ソード
ストライカー フレイル
ジャイアント ベルトスパーリング グローブ

セトのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
アイオニック スパーク
ムダニ デカイ ロッドネガトロン クローク
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

シヴィアのキーアイテム

ラスト ウィスパー
リカーブ ボウスパーリング グローブ
グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
クラーケンの怒り
リカーブ ボウネガトロン クローク
A

Platinum ダイアナ

セット 18
パッチ 18.1
Slow Roll
ふつう
平均順位:4.23勝率:11.58%トップ4入り:55.94%ゲーム:4.63%

序盤構成

アリスター
ママ鳥
ヘカリム
ダイアナ
揺るがぬ心ドラゴン クロウ
アカリ
デスブレードジャイアント スレイヤーレッドバフ
アジール
ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマー
ケイトリン

序盤ポジション

ダイアナ
アリスター
ヘカリム
アカリ
ママ鳥
ケイトリン
アジール

ポジション

センチネル
ダイアナ
アリスター
ヘカリム
ブランブルバック
ママ鳥
ザイラ
エズリアル
アフェリオス

シナジー一覧

キーチャンピオン

ダイアナ
センチネル
アフェリオス

カルーセル優先度

ネガトロン クローク
チェイン ベスト
スパーリング グローブ

ダイアナのキーアイテム

揺るがぬ心
チェイン ベストスパーリング グローブ
ドラゴン クロウ
ネガトロン クロークネガトロン クローク

センチネルのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
プロテクターの誓い
チェイン ベスト女神の涙
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

アフェリオスのキーアイテム

デスブレード
B.F.ソードB.F.ソード
ジャイアント スレイヤー
リカーブ ボウB.F.ソード
レッドバフ
リカーブ ボウリカーブ ボウ
A

Jolly ザイラ

セット 18
パッチ 18.1
Slow Roll
ふつう
平均順位:4.27勝率:13.44%トップ4入り:53.56%ゲーム:2.73%

序盤構成

フィドルスティックス
アジール
アカリ
ショウジンの矛盗賊のグローブヴォイド スタッフ
アリスター
ガーゴイル ストーンプレートワーモグ アーマー
ケイトリン
カミール
カシオペア

序盤ポジション

アカリ
フィドルスティックス
カミール
アリスター
アジール
ケイトリン
カシオペア

ポジション

マオカイ
マルファイト
フィドルスティックス
アムム
センチネル
アジール
アーリ
アルーン
ザイラ

シナジー一覧

キーチャンピオン

ザイラ
センチネル
マルファイト

カルーセル優先度

女神の涙
スパーリング グローブ
ムダニ デカイ ロッド
B.F.ソード

ザイラのキーアイテム

ジュエル ガントレット
スパーリング グローブムダニ デカイ ロッド
ショウジンの矛
女神の涙B.F.ソード
ヴォイド スタッフ
リカーブ ボウ女神の涙

センチネルのキーアイテム

盗賊のグローブ
スパーリング グローブスパーリング グローブ
ジュエル ガントレット
スパーリング グローブムダニ デカイ ロッド
ラバドン デスキャップ
ムダニ デカイ ロッドムダニ デカイ ロッド

マルファイトのキーアイテム

クラウンガード
ムダニ デカイ ロッドチェイン ベスト
ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト
D

Sovereign ザヤ

セット 18
パッチ 18.1
Hyper Roll
かんたん
平均順位:6.96勝率:2.1%トップ4入り:12.61%ゲーム:1.3%

序盤構成

レク=サイ
ザヤ
グインソー レイジブレードインフィニティ エッジクラーケンの怒り
スカトルクラブ
ブランブル ベストドラゴン クロウワーモグ アーマー
ママ鳥
クルーグ
アカリ
デスブレードレッドバフグインソー レイジブレード
アリスター

序盤ポジション

アリスター
クルーグ
レク=サイ
スカトルクラブ
アカリ
ママ鳥
ザヤ

ポジション

クルーグ
レク=サイ
スカトルクラブ
アムム
ママ鳥
ザイラ
アフェリオス
ドレイヴン
ザヤ

シナジー一覧

キーチャンピオン

ザヤ
スカトルクラブ
アフェリオス

カルーセル優先度

リカーブ ボウ
ムダニ デカイ ロッド
B.F.ソード
スパーリング グローブ

ザヤのキーアイテム

グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
インフィニティ エッジ
B.F.ソードスパーリング グローブ
クラーケンの怒り
リカーブ ボウネガトロン クローク

スカトルクラブのキーアイテム

ブランブル ベスト
チェイン ベストチェイン ベスト
ドラゴン クロウ
ネガトロン クロークネガトロン クローク
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

アフェリオスのキーアイテム

デスブレード
B.F.ソードB.F.ソード
グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
レッドバフ
リカーブ ボウリカーブ ボウ

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

TFT をもっと見る

ソーンメイデン ページの作り方

データの出どころ

このソーンメイデンページは、Riot Games APIから取得した実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。ソーンメイデンを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

段階はソーンメイデンの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はソーンメイデンを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。

このソーンメイデンのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。