オーバーウォッチ パッチノート (2026年9月更新)
オーバーウォッチの最新アップデートは2026年9月22日に配信されました。このページには直近6件のアップデートを掲載しています。最近のオーバーウォッチのアップデートでのヒーローの強化と弱体化、スタジアムの変更、不具合の修正を新しい順にまとめています。
最終更新
シーズン 4
シーズン開始 2026年8月11日
[オーバーウォッチ] 2026年9月18日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
- 弱体化アーマーが325から275に減少(5v5)
- 弱体化アーマーが300から250に減少(6v6)
- 弱体化ヘビー・フュージョン - メジャー・パーク. 1発ごとのダメージが45から36に減少
- 弱体化ジェット・ドライブ. 燃料の消費率が25から30に増加
- 弱体化フュージョン・リピーター. ダメージが16から15に減少
- 弱体化フュージョン・リピーター. クールダウンが4秒から5秒に延長
ホットフィックスのおしらせ
- こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年9月9日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。
不具合の修正
スタジアム
- スタジアムのマーシーに発生していた不具合を修正。同モードで再度選択可能になりました
[オーバーウォッチ] 2026年9月11日配信パッチ内容のおしらせ
ホットフィックスのおしらせ
- こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年9月9日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。
不具合の修正
- ラマットラの〈貪欲な渦〉が起爆可能になるまでの遅延が長くなる不具合を修正
- ジェットパック・キャットの〈ゴロゴロ〉が敵のバリアを貫通する不具合を修正
- ヴェンデッタの〈パラティーノ・ファング〉に特定の状況下で発生していたリーチ関連の不具合を修正
[オーバーウォッチ] 2026年9月9日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
- 弱体化アーマーが325から300に減少(6v6)
- 弱体化プラズマ・セイバー. ダメージが65から60に減少
- 強化パワー・バリア. 展開までの時間が0.065秒から0.016秒に短縮
- 変更パワー・バリア. シールドの両サイドにある切り込みのサイズを縮小
- 強化メック召喚. 搭乗までの時間を1.95秒から0.95秒に短縮
- 変更メック召喚. 一人称視点の起動アニメーション(1秒間)を新たに追加
- 強化ポータブル・フュージョン・リピーター. 拡散アングルを2度から1.75度に変更
- 弱体化ポータブル・フュージョン・リピーター. 距離減衰の開始距離を30メートルから20メートルに短縮
- 強化メックの基礎ライフが175から200に増加(5v5)
- 強化アルティメットのコストが6%減少
- 弱体化基礎アーマーが150から125に減少
- 強化チェーンガン. 片手撃ちの最大拡散アングルが1.5度から1度に変更
- 弱体化チェーンガン. 両手撃ちの最大拡散アングルが4度から5度に変更
- 弱体化チェーンガン. 両手撃ちのダメージ減衰開始距離が15メートルから10メートルに短縮
- 強化バリア・プロジェクター. クールダウンを12秒から10秒に短縮(5v5)
- 弱体化バリア・プロジェクター. 持続時間を8秒から7秒に短縮
- 弱体化アダプティブ・バリア - メジャー・パーク. 持続時間を1.5秒から1秒に短縮
- 弱体化パーティクル・バリア. クールダウンを11秒から12秒に延長(5v5)
- 変更熠閃舞(いっせんぶ). このアビリティにヒットした敵の画面上に表示される視覚効果を軽減
- 強化朱魂返(しゅこんへん). 発動までの時間を3秒から2.5秒に短縮
- 弱体化矢の雨 - マイナー・パーク. 回復する連射用の矢が8本から5本に減少
- 弱体化リバースドロー・クロスボウ. ダメージが30から28に減少
- 弱体化テイク・エイム. 爆発矢の爆発ダメージが80から75に減少
- 変更テイク・エイム. 爆発矢の着弾音を抑えました
- 弱体化ニトロ・ブースト - マイナー・パーク. 移動速度ボーナスが125%から100%に低下
- 強化コンカッション・マイン. クールダウンを8秒から7秒に短縮
- 強化ヘリックス・ライフル. 武器の弾速が90から120に上昇
- 弱体化ヘリックス・ライフル. ダメージが9から8.5に減少
- 弱体化トラッキング・ショット. ダメージが9から8.5に減少
- 強化トレマー・チャージ. クールダウンを8.5秒から7秒に短縮
- 弱体化テレポーター. 設置可能な距離が30メートルから25メートルに短縮
- 弱体化テレポーター. 再使用までのクールダウンを1秒から1.25秒に延長
- 弱体化アンカー・ボルト - メジャー・パーク. 〈タレット設置〉の投擲距離のブーストが50%から25%に減少
- 強化リベット・ガン. サブ攻撃の拡散アングルを4.5度から4度に変更
- 強化パラティーノ・ファング. 1回目の斬撃を放つまでの時間を0.3秒から0.15秒に短縮
- 弱体化パラティーノ・ファング. 横斬りの持続時間を0.25秒から0.2秒に短縮
- 強化パラティーノ・ファング. 連続入力の受付時間を0.75秒から0.9秒に延長
- 弱体化ワールウィンド. リカバリー時間を0.5秒から0.75秒に延長
- 弱体化サンダリング・ブレード. リカバリー時間を0.2秒から0.5秒に延長
- 変更サンダリング・ブレード. 斬撃中のカメラの上下視点が完全固定ではなくなりました
- 変更テイク・エイム. スコープ射撃のチャージ音を更新(デフォルト、ミシック、「ハローキティ」コラボのスキンが対象)。チャージ率が50%以上になった際の音の変化がより大きくなりました
- 強化イモータリティ・フィールド. ライフの下限値が20%から25%に増加
- 強化イモータリティ・フィールド. クールダウンを22秒から20秒に短縮
- 強化イモータリティ・フィールド. ライフが125から150に増加
- 弱体化ライフが200から175に減少
- 強化アーマーが50から75に増加
- 変更通常移動中と〈ワイルド・フライト〉中の効果音の優先度と音量を上げました
- 弱体化バイオティック・パウショット. 1発ごとのダメージと回復量が4.5から4に減少
- 変更ライフライン. 運搬中のターゲットがスタン効果または移動妨害を受けると、〈ライフライン〉から切断されるようになりました
- 変更ライフライン. 落下するとデス判定となる環境にいる味方と〈ライフライン〉で自動的に接続できるようになりました
- 弱体化快気の御札. お札の飛翔速度が毎秒24メートルから毎秒18メートルに低下
- 弱体化快気の御札. 追尾可能な距離が35メートルから30メートルに短縮
- 弱体化鈴のご加護. フェーズアウト中の無敵時間が0.65秒から0.5秒に短縮
- 弱体化鈴のご加護. 効果範囲が5メートルから4メートルに縮小
- 強化養神泉(ようしんせん). リソースの回復効率が毎秒12.5%から毎秒15%に上昇
- 弱体化養神泉(ようしんせん). 付与した相手が射線外に出てから効果が解除されるまでの時間が5秒から3秒に短縮
- 弱体化調和のオーブ. 付与した相手が射線外に出てから効果が解除されるまでの時間が5秒から3秒に短縮
スタジアムのアップデート
- 強化MEKAイジェクター - パワー. アルティメット・チャージ消費量を50%から60%に変更
- 弱体化グレーシー、切り刻め! - パワー. 回収時のダメージが40から30に減少
- 強化刀の傷 - パワー. ターゲットごとのクールダウン減少が2秒から2.5秒に延長
- 弱体化血への渇望 - パワー. 蓄積ごとのライフ吸収量が5%から4%に減少
- 強化鷹匠 - パワー. 攻撃速度ボーナスが30%から50%に増加
- 弱体化鷹匠 - パワー. アルティメット・チャージが25%から10%に減少
- 弱体化ナワバリ - パワー. ダメージが回復量の30%から20%に減少
ジャンクラットのトレジャー・ハント
- 今回の「ジャンクラットのトレジャー・ハント」は特別仕様!新鮮でどこか懐かしいチャレンジをお楽しみください。開催期間は9月13日から9月30日までです。
ヒーローのアップデート
スタジアムのアップデート
不具合の修正
全般
- スタジアムのクイック・プレイをプレイしてもバトルパスXPが付与されない不具合を修正
- スプレー「Solus Victorem 2026 Finals」の不具合を修正
- キル・フィードが誤った順序で表示される不具合を修正
- マッチ後報酬画面の不具合を修正
- ピン・システムの不具合を修正
- 「マウスの高精度入力」設定は、実装の背景にあった問題が別の手段により解消されたため削除しました。この変更はマウス入力の挙動には影響しません
ヒーロー
- マーシー
- 〈フラッシュ・ヒール〉がデイリー・チャレンジの「サポート・アビリティマスター」と「生と死を司る者」の進行に反映されていなかった不具合を修正
- D.Mon
- 「〈ブースター〉切り替え」設定の不具合を修正
マップ
- マップ「BLACK FOREST」の不具合を修正。利用可能になりました
スタジアム
- マーシーのパッシブ「シンパセティック・リカバリー」が正しく機能しない不具合を修正
- ナイフが刺さっていないターゲットを「グレーシー、切り刻め!」で引き寄せてしまう不具合を修正
[オーバーウォッチ] 2026年8月21日配信パッチ内容のおしらせ
ヒーローのアップデート
- 変更ミズキが想定しない場所に辿り着けてしまう不具合を修正
ホットフィックスのおしらせ
- こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年8月20日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。
[オーバーウォッチ] 2026年8月20日配信パッチ内容のおしらせ
ゲーム・クライアントのアップデート
- こちらはゲーム・クライアントのアップデートを伴うアップデートです。リプレイ・コードはリセットされています。
不具合の修正
- EICHENWALDEに起きていた不具合を修正。マップはライバル・プレイのラインナップに復帰しました
- ゲンジ用ミシック・スキンのボイス・ラインが再生されない不具合を修正
- シーズン4開幕前に保有していたティアスキップがシーズン4のバトルパスに適用されない不具合を修正
- 以前のシーズンの未取得バトルパス・アイテムを獲得できない不具合を修正
よくある質問
- オーバーウォッチの最新パッチはいつ配信されましたか?
- オーバーウォッチの最新アップデートは2026年9月22日に配信されました。このページには直近6件のアップデートを掲載しています。
- 直近のバランス調整で弱体化されたヒーローは?
- 2026年9月17日のバランス調整で弱体化されたのはD.Monです。