SeeMeta

オーバーウォッチ パッチノート (2026年10月更新)

オーバーウォッチの最新アップデートは2026年10月20日に配信されました。このページには直近6件のアップデートを掲載しています。最近のオーバーウォッチのアップデートでのヒーローの強化と弱体化、スタジアムの変更、不具合の修正を新しい順にまとめています。

最終更新

シーズン 5

シーズン開始 2026年10月6日

[オーバーウォッチ] 2026年10月21日配信パッチ内容のおしらせ

不具合の修正のおしらせ

  • こちらは不具合の修正を目的としたホットフィックスのアップデートです。リプレイ・コードはリセットされています。

不具合の修正

全般

  • ソンブラへの「ありがとう」がチャレンジ「感謝の気持ちを忘れずに」のカウントに反映されない不具合を修正
  • DualSenseコントローラーがPCで適切に機能しない不具合を修正

[オーバーウォッチ] 2026年10月14日配信パッチ内容のおしらせ

ヒーローのアップデート

  • 弱体化エターナル・ステッキ. ダメージと回復量が60から55に減少
    弱体化ヴァイタル・ドローン. 持続時間を6秒から5秒に短縮
  • 弱体化マシン・ピストル. ダメージが7から6.5に減少
    弱体化サイバースペース. 爆発ダメージが40から20に減少
    弱体化サイバースペース. クールダウンを12秒から13秒に延長
  • 強化スクラップ・ガン. 中心の弾のダメージが34から40に増加
    強化テイク・ア・ブリーザー. クールダウンを2秒から1.25秒に短縮
    強化テイク・ア・ブリーザー. ダメージ軽減率が35%から40%に増加
    強化テイク・ア・ブリーザー. 最大持続時間を2秒から2.5秒に延長
  • 強化基礎ライフが225から250に増加
  • 弱体化基礎アーマーが275から250に減少

ホットフィックスのおしらせ

  • こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年10月7日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。

[オーバーウォッチ] 2026年10月7日配信パッチ内容のおしらせ

ヒーローのアップデート

  • 強化スクラップ・フック - マイナー・パーク. 回復弾数が2から4に増加
    変更榴弾 - マイナー・パーク. 削除しました
    変更こっちだ、子ブタちゃん - マイナー・パーク. 新マイナー・パーク
    強化こっちだ、子ブタちゃん - マイナー・パーク. 〈ホール・ホッグ〉発動中、〈チェイン・フック〉のクールダウンが80%短くなる
    変更豚印の運送便 - メジャー・パーク. 削除しました
    変更有毒排気ガス - メジャー・パーク. 新メジャー・パーク
    変更有毒排気ガス - メジャー・パーク. 〈トラッシュ・コンパクター〉発動中、正面にいる敵に30%の移動速度低下の効果と、毎秒20の継続ダメージを与えられるようになる
    変更スクラップ・ガン - メイン攻撃. 発射方式を2点バーストに変更
    強化スクラップ・ガン - メイン攻撃. 弾数が6から12に増加
    強化スクラップ・ガン - メイン攻撃. 1回のバースト射撃あたりの合計ダメージが175から204に増加
    弱体化スクラップ・ガン - メイン攻撃. クリティカル・ダメージの倍率が2倍から1.5倍に減少
    弱体化スクラップ・ガン - メイン攻撃. ショットガンのペレット数が25から16に減少
    弱体化スクラップ・ガン - メイン攻撃. ショットガンのペレットごとのダメージが7から4.25に減少
    変更スクラップ・ガン - メイン攻撃. 射撃ごとに1発の大きな弾がショットの中心から放たれるようになりました
    変更スクラップ・ガン - メイン攻撃. 中心の弾のダメージは34
    強化スクラップ・ガン - メイン攻撃. 拡散の最大アングルを8度から6度に変更
    弱体化スクラップ・ガン - メイン攻撃. 距離減衰の開始~終了距離を30~50メートルから20~35メートルに変更
    強化スクラップ・ガン - メイン攻撃. 弾速が秒速80メートルから100メートルに上昇
    変更スクラップ・ガン - サブ攻撃. 削除しました
    変更トラッシュ・コンパクター. 新アビリティ。デフォルトではサブ攻撃に設定
    変更トラッシュ・コンパクター. 発動後2秒間、前方に迫る投射物を吸収できる
    変更トラッシュ・コンパクター. 吸収フェイズの終了後、炸裂弾1発が発射される。この炸裂弾のダメージは、吸収したダメージの量に応じて75~200に変化する
    変更トラッシュ・コンパクター. 爆発の内側(中心部)半径は2メートル、外側(外周部)半径は6メートル。外周部には30%のダメージ減衰スカラーが適用される
    変更トラッシュ・コンパクター. 直撃ダメージは10
    変更トラッシュ・コンパクター. ダメージの変換値は30%
    変更トラッシュ・コンパクター. 発動中、15%の移動速度ペナルティが適用される
    変更トラッシュ・コンパクター. (5v5)クールダウン:10秒
    変更トラッシュ・コンパクター. (6v6)クールダウン:11秒
    弱体化チェイン・フック. 引き寄せ直後に発生するスタンの持続時間を0.4秒から0.3秒に短縮
    強化チェイン・フック. 引き寄せた敵との最終的な間合いを3メートルから4メートルに変更
    強化チェイン・フック. (5v5)クールダウンを7秒から6秒に延長
    強化チェイン・フック. (6v6)クールダウンを8秒から7秒に延長
    弱体化テイク・ア・ブリーザー. 最大持続時間を3秒から2秒に延長
    強化テイク・ア・ブリーザー. 1秒あたりの回復量が150から200に減少
    弱体化テイク・ア・ブリーザー. ダメージ軽減量が40%から35%に減少
    弱体化テイク・ア・ブリーザー. クールダウンを1.25秒から2秒に延長
  • 変更ロールをダメージからサポートに変更
    変更サブロールをリコンからタクティシャンに変更
    弱体化マイナー・パークのアンロックに要するXPが67%増加
    弱体化メジャー・パークのアンロックに要するXPが69.5%増加
    変更暗号化アップロード - マイナー・パーク. 削除しました
    変更ライフ・ハック - マイナー・パーク. 新マイナー・パーク
    変更ライフ・ハック - マイナー・パーク. 〈EMP〉発動時、付近の味方全員に〈ホットフィクス〉が付与される
    変更超高速回線 - メジャー・パーク. 削除しました
    変更データ・パケット - メジャー・パーク. 新メジャー・パーク
    変更データ・パケット - メジャー・パーク. 〈ホットフィクス〉でライフ・パックをハックすると、同アビリティのメインのクールダウンが4秒短くなる
    変更ウイルス複製 - メジャー・パーク. 削除しました
    変更サイバーセキュリティ - メジャー・パーク. 新メジャー・パーク
    変更サイバーセキュリティ - メジャー・パーク. ライフが半分未満の味方に対する〈サイバースペース〉の回復量が2倍になる
    弱体化マシン・ピストル. 1発あたりのダメージが8から7に減少
    強化マシン・ピストル. 距離減衰の開始位置を15メートルから20メートルに変更
    強化マシン・ピストル. 拡散の最大アングルを2.3度から2度に変更
    強化マシン・ピストル. 拡散が最大値に達するまでの弾数を6発から10発に変更
    弱体化EMP. アルティメットのコストが67.5%増加
    弱体化EMP. ダメージが、ターゲットの現存ライフ25%分から20%分に減少
    変更ハック. 削除しました
    変更ホットフィクス. 新アビリティ。デフォルトではサブ攻撃に設定
    変更ホットフィクス. 味方のライフを一定量、継続的に自動回復する
    変更ホットフィクス. このアビリティを受けた味方は効果付与直後に65、その後効果が切れるまで毎秒25回復する
    変更ホットフィクス. 味方が175回復するか、付与から12秒経過すると、このアビリティの効果は切れる
    変更ホットフィクス. このアビリティをライフ・パックと敵の設置物(一部を除く)に対して使用すると、ハックが発動する。ハックすると〈ホットフィクス〉のものとは別の専用クールダウン(6秒)が始まる
    弱体化ホットフィクス. 対ライフ・パックのハック持続時間を45秒から30秒に短縮
    変更ホットフィクス. ライフ・パック/設置物のハッキング中にダメージを受けるとハックが中断され、その時点で専用クールダウン(6秒)が始まる
    変更ホットフィクス. このアビリティはステルス発動中にも展開できる。ステルス中に発動すると、ステルスは解除されないが、一時的に目視可能な状態(REVEALED)になる
    変更ホットフィクス. 発動までの所要時間は0.5秒
    変更ホットフィクス. 効果範囲は17メートル
    変更ホットフィクス. チャージ数は2
    変更ホットフィクス. クールダウンは8秒
    変更ウイルス. 削除しました
    変更サイバースペース. 新アビリティ。デフォルトではアビリティ1に設定
    変更サイバースペース. 着弾時に爆発する弾を放ち、ゾーンを展開する。ゾーンには敵を脆弱化させ、味方を回復する効果がある
    変更サイバースペース. 最初の爆発で敵に40のダメージを、味方に40の回復を与えることができる
    変更サイバースペース. その後、ゾーン内にいる敵に毎秒25のダメージを、同範囲内にいる味方に毎秒30の回復を与えることが可能
    変更サイバースペース. ゾーンの持続時間は3秒
    変更サイバースペース. ゾーンの効果範囲は半径5メートル
    変更サイバースペース. ゾーン内にいる敵には、新たに導入された状態異常「脆弱化」(与えるダメージと回復が50%減る効果)が付与される
    強化トランズロケーター. 持続時間が5秒から6.5秒に延長
    弱体化トランズロケーター. ステルス発動までの所用時間を0.3秒から0.75秒に延長
    弱体化トランズロケーター. 投擲距離が18メートルから12.25メートルに短縮
    変更トランズロケーター. 移動速度ボーナスの付与タイミングをステルス発動後からテレポート直後に変更
    弱体化トランズロケーター. クールダウンを6秒から7.5秒に延長
    変更オポチュニスト. 削除しました
    変更インテリジェンス. 新パッシブ
    変更インテリジェンス. チャージが完了した敵のアルティメットを把握できる
  • 強化マイクロ・ミサイル. 毎秒の発射弾数が11発から14発に増加
  • 強化クリスタル・チャージ. クールダウンを8秒から7秒に短縮
    強化リコンストラクション(パッシブ). 得られるシールドがアビリティ・ダメージの75%から100%に増加
  • 弱体化モード変更. 持続時間が6秒から5秒に短縮
  • 変更デッド・アイ. ジェットパック・キャットの〈ライフライン〉と繋がったまま発動できなくなりました
  • 強化サイバー・フラグ. クールダウンを10秒から9秒に短縮
  • 強化風斬り. ダメージが50から60に増加
    弱体化龍撃剣. ダメージが110から100に減少
    強化龍撃剣. 斬撃の速度が15%上昇
  • 変更高速リロード - マイナー・パーク. 削除しました
    変更生存本能 - マイナー・パーク. 新パーク
    強化生存本能 - マイナー・パーク. 〈回避〉で得られる追加ライフの持続時間が1秒長くなる
  • 変更グロッキー - マイナー・パーク. 削除しました
    変更麻酔ガス. 新パーク
    変更麻酔ガス. 〈スリープ・ダーツ〉が着弾時に爆発するようになる。この爆発には3秒間、45の継続ダメージを与え、敵の移動速度を下げる効果がある
  • 弱体化アルティメットのコストが8%増加
    弱体化トランスフュージョン - メジャー・パーク. ダメージ/回復の変換率が50%に減少
    弱体化ヴァイタル・ドローン. 攻撃速度のボーナスが35%から30%に減少
    弱体化クリムゾン・ヴェール. クールダウンを7秒から8秒に延長
    弱体化クリムゾン・ヴェール. ダメージ軽減率が50%から40%に減少
    変更クリムゾン・ヴェール. クリティカル・ヒットを無効にできなくなりました
    強化デリヴァランス. ドローンの連射速度が4から5に上昇
    弱体化デリヴァランス. 追加ライフ/最大ライフ減少の持続時間を8秒から6秒に短縮
    弱体化デリヴァランス. 減衰時間を5秒から4秒に短縮
  • 変更ビート・ドロップ - マイナー・パーク. 〈サウンド・バリア〉の発動後4秒間、〈アンプ・イット・アップ〉が持続するようになりました
    強化サウンド・バリア. 持続時間を5秒から6秒に延長
  • 弱体化頭部ヒットの音量が16.9から18に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が15.2から17に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が18から23に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が14.7から19に増加
  • 弱体化胴体ヒットの音量が22.4から25に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が16.7から19に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が15.1から16に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が20から21.5に増加
    強化〈強襲モード〉中の背面ヒットの音量が20から18に減少
    強化前腕ヒットの音量が20から15に減少
  • 強化胴体ヒットの音量が37から33に減少
    強化脚部ヒットの音量が24から22に減少
  • 弱体化頭部ヒットの音量が19.7から21に増加
    弱体化胴体下部ヒットの音量が30から35に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が21から26に増加
    強化腕部ヒットの音量が24から20に減少
  • 弱体化頭部ヒットの音量が15.9から18に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が14.6から20に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が16から18に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が17.5から20に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が16から18に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が18.5から20に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が21.9から24に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.9から18に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が20から23.5に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が15.8から18.5に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が14.8から17に増加
    弱体化胴体下部ヒットの音量が19.5から26に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が9.7から12に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が17.8から19に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が26.2から28に増加
    弱体化胴体下部ヒットの音量が23.8から26に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が19.2から22に増加
  • 強化胴体ヒットの音量が32から29に減少
    弱体化脚部ヒットの音量が17.3から20に増加
  • 弱体化胴体ヒットの音量が19から23に増加
    強化手指ヒットの音量が8.5から5に減少
    強化腕部ヒットの音量が9から7に減少
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.9から16に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が17.7から21に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.8から17に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が19.7から25に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が15.5から19に増加
    弱体化胴体下部ヒットの音量が15.9から20に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が13.2から16に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が22から23.5に増加
    強化手指ヒットの音量が16から12に減少
    強化脚部ヒットの音量が50から35に減少
    弱体化胴体ヒットの音量が40から42に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が30から40に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.4から17に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が22.4から24.5に増加
    強化脚部ヒットの音量が22.4から20に減少
  • 強化頭部ヒットの最大音量が10から6に減少
    弱体化頭部ヒットの音量が16から17.5に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が22から24に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が17から19に増加
  • 強化胴体ヒットの音量が27から25に減少
  • 強化肩ヒットの音量が40から35に減少
    強化手指ヒットの音量が25から20に減少
    強化足ヒットの音量が40から30に減少
  • 弱体化胴体ヒットの音量が20.7から23に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が16.7から19に増加
    弱体化下腿ヒットの音量が15から19に増加
    強化下腿ヒットの最大音量が54.9から40に減少
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.9から16に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が20.5から23.5に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が17から18.5に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14から16に増加
    強化胴体ヒットの音量が25から23に減少
    弱体化脚部ヒットの音量が15から18に増加
  • 弱体化胴体ヒットの音量が22.4から24に増加
    強化脚部ヒットの音量が22.4から20に減少
  • 強化頭部ヒットの音量が23.3から20に減少
    強化義手ヒットの音量が15から11に減少
  • 弱体化胴体ヒットの音量が22.4から24に増加
    強化脚部ヒットの音量が22.4から20に減少
  • 弱体化胴体ヒットの音量が22.9から25に増加
    弱体化脚部ヒットの音量が17から21に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が22から25に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が83.5から87.5に増加
  • 弱体化頭部ヒットの音量が14.85から16に増加
    弱体化胴体ヒットの音量が20.2から23に増加
  • 強化頭部ヒットの音量が20から17に減少
    強化胴体ヒットの音量が32から30に減少
    強化脚部ヒットの音量が24から22に減少

帝国の覇者 - シーズン5「不死者の教義」

新イベント「ミステリー・マッドネス:死者の遊戯」

  • イベント・チャレンジをクリアすると、報酬を入手できます。

新アーケード・モード「ミステリー・マッドネス:死者の遊戯」

  • ミステリー・ヒーロー、ジャンケンシュタインの実験場、スタジアムの要素を組み合わせた、新たなハロウィン限定モードです。このモードではデスすると、パワーを装備できます。フォーマットは5v5のオープンキュー(1-2-2の構成は固定)、遊べるマップ・ルールはコントロール(2ラウンド先取)です。
  • マッチ開始時に、担当するロールがランダムに決められ、プレイヤーは同じくランダムに選ばれたヒーロー3人の中からプレイするヒーローを選べます。プレイするヒーローもランダムに決めたい場合は「ランダム」ボタンを押してください。ヒーローをランダムに選ぶと、少しだけブーストを得ることができます。
  • マッチ開始後、マッチ内XPが自動的にチャージ(キルとアシストで獲得することも可能)されていき、XPが貯まるとヒーローのレベルがアップします。デスするかラウンドが終了すると、パワーの選択フェーズに移ります。一度に選べるパワーは2種類で、その内容は前回デス以降に貯まったXPの量と連動しています。ここでのパワーはコア・ゲーム・モードのパークやスタジアムのパワー&アイテムと同等と考えてください。各パワーにはコモン、エピック、レジェンダリーのレア度が設定されています。コモンはマイナー・パークやレア~エピック・アイテムに相当し、たいていの場合、補助程度の効果を持ちます。エピックはメジャー・パークやパワー(スタジアム用)に相当し、ビルドの中核的な性能を持ちます。そしてレジェンダリーには、既存のパークやパワー以上の効果が秘められています。戦闘離脱中にプロップへと変装できるようなる、奇襲にうってつけの「恐怖のかくれんぼ」や、グレネードでゾムニック1体を召喚できる「ゾムニック召喚」など、他のパワーとの組み合わせ次第で、今までにないような効果を得ることも可能です。このパワー選択フェーズとは別に、リスポーン時には、10%のアルティメット・チャージと、最大ライフ値40%の追加ライフ、30%の移動速度ボーナス(非戦闘時に限る)を得ることができます。
  • 新サポートヒーローのドクトリンもヒーローのラインナップに含まれています。チャンスがあれば、ぜひお試しください。

ゲーム全体のアップデート

カスタム禁止ワード

  • オプションの「ソーシャル」→「テキスト・チャット」に追加
  • カスタム禁止ワードに関する情報を、不適切テキスト・フィルターとレポートのダイアログに追加
  • 他のプレイヤーからのテキスト・チャットにカスタム禁止ワードとして登録したキーワードが含まれている場合、そのメッセージは「暴言の可能性があるメッセージ」として画面に表示されます(表示オプションあり)
  • 配信モードが有効になっている間は、カスタム禁止ワードを表示・管理する際に、続行の確認メッセージが表示されます

復刻バトルパス

  • 過去に配信したバトルパスを、現シーズンのバトルパスと並行して攻略できるようになりました。
  • ホーム画面→「バトルパス」→「レガシー・バトルパス」もアクセスすることで、攻略可能な過去のバトルパスを一覧表示できます
  • 以前に購入したバトルパスを有効・攻略できます。初回配信時に貯めた進捗(バトルパスXP)は復刻バトルパスに持ち越されます
  • シーズン5開幕時点では、2026年シーズン4のバトルパスを有効にすることができません。シーズン4のバトルパスはミッドシーズンで再攻略できるようになる予定です
  • ミシック・スキン、オーバーウォッチ・コイン、プレイヤー称号の報酬は、復刻バトルパスから入手できません。また、XPブーストは復刻バトルパスに適用されません
  • 「OW2」シーズン1~15のバトルパスは、ショップの新タブ「復刻バトルパス」にて購入できます
  • まだ購入できない過去のバトルパスは、今後のシーズンでショップに入荷されます
  • 獲得したバトルパスXPを復刻バトルパスにも反映させるには、所有する復刻バトルパスを事前に「レガシー・バトルパス」画面で有効にする必要があります
  • 1度に有効にできる復刻バトルパスは1つのみです。現シーズンのバトルパスは常時並行して攻略できます

ライバル・プレイのアップデート

トップ500チャレンジャーのアップデート

  • ランキングのソートをチャレンジャー・ポイント順からランク順に変更
  • チャレンジャーの称号に記載される情報をチャレンジャー・ポイントからランクに変更
  • ヒート・ボーナスを廃止

ヒーローのアップデート

全般

  • ヒットスキャン弾(大)の一律拡大量が0.07メートルから0.04メートルに縮小
  • ヒットスキャン弾(小)の一律拡大量が0.04メートルから0.02メートルに縮小

コア・ゲーム・モードのアップデート

詳細情報パネル

  • 弾速と弾サイズの情報を、関連武器とアビリティの情報パネルに追加
  • キーワード「ゼロサイズ」(サイズが実質0の攻撃)を追加
  • その他アビリティのより詳細な動作を説明した新キーワードを複数追加
  • コミュニティからの指摘に基づいて、複数の細かいエラーを修正

スタッツ「防衛」

  • タンクがダメージ軽減/追加ライフのアビリティを使用した際の「防衛」判定を変更。付近の味方ではなく自身が標的になっている中で使用しても、防衛としてカウントされやすくなりました
  • 防衛カウントのクールダウンを短縮。防衛達成に要するダメージ軽減量が減少。これは、さまざまな種類のタンクが「防衛」をより頻繁に達成できるようにするための措置です

ピン・システム

  • シーズン4で導入された、敵ピン時のチャット・テキストを削除。これは、該当メッセージでテキスト・チャットのウィンドウがすぐに埋め尽くされるのを防ぐための措置です

ミステリー・ヒーロー

  • タンク最大3人のルールに戻しました

マップ投票

  • 直近にプレイした2マップが2時間以内に投票候補として再登場することがなくなりました
  • エスコートとハイブリッドを同じモードとして扱うようにしました。これは、これら2モードだけで投票候補が埋まらないようにするための措置です。つまり、3つある候補のうち2つがエスコート/ハイブリッドの場合、今後は必ずこれらと異なるモードのマップが3つ目に表示されます。ただし、この新ルールはランダム・マップに適用されません。従来どおり、あらゆるモードのマップがランダム・マップ選出時に考慮されます

マップのアップデート

  • 新エスコート用マップ「WATCHPOINT: GRÍMSVÖTN」
  • 世界中の凶悪犯が収容される最果ての監獄「ウォッチポイント:グリムスヴォトン」がエスコート用マップとしてデビューしました
  • ハロウィン・マップ
  • HOLLYWOOD、LIJANG TOWER、CHATEAU GUILLARDのハロウィン仕様をご用意しました。11月4日まで、すべてのキューで遊べます

EICHENWALDE

チョークポイント

スタジアムのアップデート

モード全般のアップデート

  • クイック・プレイをオープンキューに改めました。ただし、ロールごとに人数の上限を設けており、タンクは最大1人、ダメージは最大2人、サポートは最大3人参加できます(タンク1人の最小要件あり)
  • キャッシュ獲得量に基づいて得られるライフが50%減少

アイテムのアップデート

  • アル-サイカ・サプレッサー - 一般武器アイテム(エピック)
  • 回復阻害をすべての武器ダメージに適用
  • 回復阻害率が35%から40%に増加
  • 回復阻害の持続時間を3秒から2秒に短縮
  • サイバー・ヴェノム - 共通アビリティ・アイテム(エピック)
  • 回復阻害率が35%から40%に増加
  • アルティメットEMP - 共通アビリティ・アイテム(エピック)
  • 新アイテム
  • +25ライフ
  • +5%攻撃速度
  • +5%クールダウン短縮
  • アルティメット・チャージの消費後3秒間、与えるダメージに100%の回復阻害が付与される。回復阻害の持続時間は5秒
  • コスト:9,000
  • バイオライト・オーバーフロー - 共通サバイバル・アイテム(レア)
  • 削除しました
  • 神聖なる救済 - 共通サバイバル・アイテム(エピック)
  • ダメージが50から75に増加
  • ナノ・コーティング - 共通サバイバル・アイテム(エピック)
  • ライフが50から75に増加
  • サンダリング・バイアル - 共通サバイバル・アイテム(エピック)
  • 追加ライフ阻害率が35%から40%に増加
  • 封印の波動 - ガジェット
  • 回復阻害率が35%から40%に増加

Stadium

  • Fixed a bug where Stadium Combined Leaderboards did not show any placements.
  • Fixed a bug where Stadium Quick Play games did not grant the appropriate amount of match XP.

不具合の修正

全般

  • シーズン4でのリファクタリングに伴い、ピン・システムのマイナーな不具合をさらに修正。このパッチ導入後もピン関連の不具合が見られる場合は、チームまでお知らせください
  • モイラ用スキン「Made My Night」の「こんにちは」ボイスがやたらとハイテンションな不具合を修正
  • ミステリー・ヒーローでタンクが時おり3人にまで増える不具合を修正
  • 環境デスのアイコンが時おり消える不具合を修正

ヒーロー

  • アンラン
  • 〈熠閃舞〉由来の回復が一部回復系チャレンジにカウントされない不具合を修正
  • エムレ
  • 〈シンセティック・バースト・ライフル〉にリロード速度低減ボーナスが二重に適用される不具合を修正
  • フレイヤ
  • 〈リバースドロー・クロスボウ〉にリロード速度低減ボーナスが適用されない不具合を修正
  • ハンゾー
  • 〈龍撃波〉のダメージが、チャレンジにて武器ダメージとしてカウントされる不具合を修正
  • 〈電光石火〉のダメージがチャレンジへ適切に反映されない不具合を修正
  • ジャンクラット
  • 〈フラグ・ランチャー〉にリロード速度低減ボーナスが二重に適用される不具合を修正
  • ラマットラ
  • 〈ヴォイド・アクセラレーター〉にリロード速度低減ボーナスが適用されない不具合を修正
  • ロードホッグ
  • 〈スクラップ・ガン〉にリロード速度低減ボーナスが二重に適用される不具合を修正
  • シオン
  • 〈牙羅拳銃〉にリロード速度低減ボーナスが二重に適用される不具合を修正
  • ヴェンデッタ
  • 〈ソアリング・スライス〉のダメージがチャレンジへ適切に反映されない不具合を修正
  • ウィドウメイカー
  • 〈ウィドウズ・キス〉にリロード速度低減ボーナスが適用されない不具合を修正
  • ザリア
  • 〈パーティクル・キャノン〉にリロード速度低減ボーナスが適用されない不具合を修正

スタジアム

  • スタジアムの総合ランキングにランクが表示されない不具合を修正
  • スタジアムのクイック・プレイをプレイした際、マッチXPを適切に得られない不具合を修正

[オーバーウォッチ] 2026年9月23日配信パッチ内容のおしらせ

不具合の修正のおしらせ

  • こちらは不具合の修正を目的としたホットフィックスのアップデートです。リプレイ・コードはリセットされています。

不具合の修正

全般

  • チーム・ドライブの称号がプレースホルダー・テキストになっていた不具合を修正
  • ドライブのシグネチャーに表示されるプレステージ・レベルがチーム・ドライブ後に変わる不具合を修正
  • アッシュ用スキン「メタルコア」に発生していたスコープの不具合を修正

[オーバーウォッチ] 2026年9月18日配信パッチ内容のおしらせ

ヒーローのアップデート

  • 弱体化アーマーが325から275に減少(5v5)
    弱体化アーマーが300から250に減少(6v6)
    弱体化ヘビー・フュージョン - メジャー・パーク. 1発ごとのダメージが45から36に減少
    弱体化ジェット・ドライブ. 燃料の消費率が25から30に増加
    弱体化フュージョン・リピーター. ダメージが16から15に減少
    弱体化フュージョン・リピーター. クールダウンが4秒から5秒に延長

ホットフィックスのおしらせ

  • こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年9月9日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。

不具合の修正

スタジアム

  • スタジアムのマーシーに発生していた不具合を修正。同モードで再度選択可能になりました

[オーバーウォッチ] 2026年9月11日配信パッチ内容のおしらせ

ホットフィックスのおしらせ

  • こちらはホットフィックスのアップデートです。2026年9月9日分のパッチ導入後のリプレイ・コードはまだ利用可能です。

不具合の修正

  • ラマットラの〈貪欲な渦〉が起爆可能になるまでの遅延が長くなる不具合を修正
  • ジェットパック・キャットの〈ゴロゴロ〉が敵のバリアを貫通する不具合を修正
  • ヴェンデッタの〈パラティーノ・ファング〉に特定の状況下で発生していたリーチ関連の不具合を修正

よくある質問

オーバーウォッチの最新パッチはいつ配信されましたか?
オーバーウォッチの最新アップデートは2026年10月20日に配信されました。このページには直近6件のアップデートを掲載しています。
直近のバランス調整で強化されたヒーローは?
2026年10月13日のバランス調整で強化されたのはロードホッグ、キリコです。
直近のバランス調整で弱体化されたヒーローは?
2026年10月13日のバランス調整で弱体化されたのはドクトリン、ソンブラ、D.Monです。