
Moloch
3 Stufen

Raufbold
3 Stufen

Frontkämpfer
3 Stufen

Verteidiger
3 Stufen

Zaubermeister
3 Stufen

Feuerteufel
4 Stufen

Anrufer
4 Stufen

Flora Fatalis
2 Stufen

Kluftbestie
4 Stufen

Ahnenholz
5 Stufen

Smaragdaspekt
1 Stufe

Schnellfeuer
4 Stufen

Henker
3 Stufen

Verwüster
3 Stufen

Urjäger
2 Stufen

Wachstum der Urahnen
1 Stufe

Schwarzdorn
3 Stufen

Blütenpracht
5 Stufen

Hüter der Haine
1 Stufe

Fee
2 Stufen

Lunar
4 Stufen

Jäger
4 Stufen

Säurespucker
1 Stufe

Anpasser
3 Stufen

Monolith
1 Stufe

Kopfgeldsucher
1 Stufe

Solar
1 Stufe

Eingestimmt
1 Stufe

Flinkling
3 Stufen

Rivale
3 Stufen

Meisterjäger
1 Stufe

Beschwörer
2 Stufen

Avatar
1 Stufe

Dornenmaid
1 Stufe

Hexenzirkel
4 Stufen

Eklipse
1 Stufe
TFT Set 18 Übersicht mit Eigenschaften Champions und Top Comps für Patch 18.2 (Aktualisiert September 2026)
Alles über Teamfight Tactics Set 18 im Patch 18.2. Alle Eigenschaften, Champions nach Kosten gruppiert und die stärksten Comps aus Ranglistenspielen.
Zuletzt aktualisiert
Patch18.2
Eigenschaften36
Champions65
Eigenschaften des Sets 18
Champions des Sets 18
1 Kosten (14)
2 Kosten (13)
3 Kosten (14)
4 Kosten (14)
5 Kosten (10)
Top Set 18 Comps
S







Ø Platz 3.95 · Winrate 15.46% · Top 4 60.51%
Brennend Kiesel
S







Ø Platz 3.87 · Winrate 27.13% · Top 4 58.44%
Majestätisch Maokai
S







Ø Platz 4.07 · Winrate 12.05% · Top 4 59.57%
Skurril Morgana
S







Ø Platz 4.2 · Winrate 12.57% · Top 4 57.05%
Edel Nidalee
S







Ø Platz 4.15 · Winrate 23.16% · Top 4 53.7%
Kosmisch Amumu
Wie die Comps-Tier-Liste entsteht
Woher die Daten stammen
Wir sammeln echte gewertete Teamfight-Tactics-Partien. Ladder-Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf das aktuelle Set und den aktuellen Patch gefiltert, und jede auftretende Comp wird aggregiert. Für jede Comp erfassen wir die durchschnittliche Platzierung, die Top-4-Rate, die Siegrate und wie viele Spiele sie gespielt wurde.
Wie die Bewertung funktioniert
Jede Comp erhält einen Tier aus drei gemeinsam gemessenen Zahlen. Die durchschnittliche Platzierung muss niedrig genug sein, während die Top-4-Rate und die Siegrate steigende Schwellen überschreiten müssen. Die stärksten Comps, die die höchste Hürde nehmen, landen in S+ und S, der Rest fällt auf A, B, C und schließlich D, wenn sie die Grenzwerte verfehlen.
Diese Comp-Tiers sind eine Momentaufnahme des aktuellen Metas und ändern sich mit Patches, Balance-Änderungen und der Datenmenge jeder Comp. Nimm sie als Leitfaden für den Ladder insgesamt, nicht als Garantie für ein einzelnes Lobby oder Item-Set.





































