オーグメント ティアリスト
ティアA 89
シルバー
アイテム福袋 I
- アイテム系
- 2-1、3-2、4-2
ランダムな完成アイテム1個を獲得する。
イカサマダイス
- 経済系
- 2-1
サイコロとコインに幸運が宿っている。 ダイスを振ると、出た目の数と同じ量のゴールドを獲得する。その後コインを投げ、表が出ると1ゴールドを獲得する。
ウィスプ リベート+
- 4-2
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に8ゴールドを獲得する。
エクスペディション
- 2-1
各ラウンドの開始時、ベンチの一番右にいるチャンピオンを失う。この方法で33ゴールド分のチャンピオンを失うと、強力な報酬を獲得する。即座にコスト3のチャンピオンを1体獲得する。
カナとカネ
- アイテム系
- 2-1
「素材アイテムの金床」を1個と3ゴールドを獲得する。
キックスタート
- 経済系
- 2-1
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体と、1ゴールドを獲得する。
キャピタルゲイン I
- 経済系
- 2-1
獲得した利子に等しいゴールドを蓄える。3-3で、獲得した利子の100%に等しいゴールドを蓄える。即座に1ゴールドを獲得する。
クイックストリーク
- 経済系
- 2-1
連勝および連敗のカウントが2倍になる。2ゴールドを獲得する。
シルバーの運命
- ランダムオーグメント
- 2-1
ランダムなシルバーオーグメントを1個と2ゴールドを獲得する。
シルバーの運命+
- ランダムオーグメント
- 3-2
ランダムなシルバーオーグメントを1個と4ゴールドを獲得する。
シルバーの運命++
- ランダムオーグメント
- 4-2
ランダムなシルバーオーグメントを1個と7ゴールドを獲得する。
ちょっとだけ魔法のダイス
- 2-1
ダイスを振る。出た目に応じて報酬を獲得する。
パンドラのアイテム I
- アイテム系
- 2-1、3-2、4-2
ラウンド開始時: ベンチのアイテムがランダムに変更される。 ランダムな素材アイテムを1個獲得する。
ミスコネクション
- 3-2、4-2
すべてのコスト1チャンピオンを1体ずつ獲得する。
レイトゲーム スペシャリスト
- 経済系
- 3-2
レベル9に到達すると、27ゴールドを獲得する。
不完全アセンション
- 3-2、4-2
戦闘開始から12秒経過すると、味方ユニットのダメージ増加効果が20%増加する。
垂直性 I
- 3-2、4-2
チャンピオンは、同じ特性を共有する味方1体ごとに攻撃力が1.5%、魔力が1.5%、物理防御が1.5、魔法防御が1.5増加する。
宅配チャンピオン
- 経済系
- 2-1
コスト2のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
宅配チャンピオン+
- 経済系
- 3-2
コスト3のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
宅配チャンピオン++
- 経済系
- 4-2
コスト4のチャンピオンを3体獲得する。6ラウンド後、さらに3体獲得する。
小さな福袋
- アイテム系
- 3-2、4-2
ランダムな素材アイテムを2個獲得する。
庇護者のお供
- 2-1
今すぐランダムなコスト2のチャンピオンを1体獲得する。レベルアップするごとに同じユニットをもう1体獲得する。
忍耐の美徳
- 経済系
- 2-1
即座に4回分のリロールを獲得する。ラウンド毎に、その直前のラウンドでチャンピオンを購入していない場合は1回分のリロールを無料で獲得する。
普通の日々
- 経済系
- 2-1
ステージごとに2回、ランダムなチャンピオンを1体獲得する。そのコストはステージごとに増加する。この効果はコスト5のチャンピオンを1体入手すると終了する。
王殺し
- 経済系
- 2-1、3-2
対人戦に勝利すると、1ゴールドを獲得する。相手プレイヤーの体力が自身よりも多かった場合は、代わりに6ゴールドを獲得する。1ゴールドを獲得する。
盗賊団
- アイテム系
- 2-1、3-2、4-2
「盗賊のグローブ」1個を獲得する。
素材ビュッフェ
- アイテム系
素材アイテムを入手する際、代わりに「素材アイテムの金床」を獲得する。ランダムな「素材アイテム」を1個獲得する。金床を使うと4つのアイテムから1つ選ぶことができる。
道を切り拓け
- アイテム系
- 2-1
「B.F.ソード」を1個獲得する。味方チャンピオンが65000の物理ダメージを与えると、さらに2個獲得する。
ティアB 118
シルバー
ウィスプ リベート
- 3-2
ウィスプを1体購入するたびに2ゴールドを獲得する。即座に4ゴールドを獲得する。
オーグメントパワー
- 3-2
次のオーグメントのティアが1つ高くなる。
グラスキャノン I
- 3-2、4-2
後列で戦闘を開始した味方が80%の体力で戦闘を開始するが、ダメージ増加効果を16%獲得する。
コグニティブ タックス
- 経済系
- 2-1
8ゴールドと1XPを獲得する。
コグニティブ タックス+
- 経済系
- 3-2
12ゴールドと3XPを獲得する。
ここがセンター
- 3-2、4-2
前列の中央で戦闘を開始した味方チャンピオンは、ダメージ増加効果が15%、最大体力が25%増加する。
ザ・タワー
- 2-1、3-2、4-2
巨大な「訓練用ダミー」を獲得する。4秒ごとに、最も近くにいる敵3体に対して電撃を放ち、それぞれに最大体力の5%にあたる確定ダメージを与える。
ダミー化
- 3-2
ボードとベンチにいるすべてのチャンピオンを失う。それらのユニットの合計体力の60%の体力を持つダミーを1体獲得する。ステージごとにダミーの体力が1150増加する。タンク以外のランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
チーム構築
- リロール
- 2-1、3-2
「小型チャンピオン複製器」を1個獲得する。対人戦を5回行ったあとに、もう1個獲得する。 「小型チャンピオン複製器」を使うとコスト3以下のチャンピオンのコピーを1体獲得できる。
ツイてる気分
- 経済系
- 3-2
12ゴールドを獲得し、コインを投げる。表が出た場合、4ゴールド多く獲得する。
ツインガーディアン
- 3-2、4-2
最前列にちょうど2体の味方が配置されている場合、それらの味方の体力が100、物理防御が35、魔法防御が35増加する。
ヒーリングオーブ I
- 3-2、4-2
敵が倒されると、近くにいる味方1体の体力が250回復する。
ボクシングのレッスン
- 3-2、4-2
最前列で戦闘を開始したチャンピオン1体ごとに、味方チームの体力が30増加する。
みんなでハグ I
- 3-2、4-2
戦闘開始時: チャンピオンは隣接するチャンピオン(自身を除く)に6の物理防御と魔法防御を付与する。この効果はスタックする。
ワン、ツー、ファイブ!
- 経済系
- 4-2
ランダムな素材アイテム1個、2ゴールド、ランダムなコスト5チャンピオン1体を獲得する。
一致団結
- 3-2、4-2
チーム内で発動している特性1つにつき(固有特性を除く)、味方ユニットの攻撃力が1.5%、魔力が1.5%増加する。
即席アーマー I
- 3-2
アイテムを装備していないチャンピオンの物理防御と魔法防御が30増加する。
天の祝福 I
- 3-2、4-2
味方チームのオムニヴァンプが12%増加する。余剰の回復量は最大200までシールドに変換される。
巧みなクラフト
- 経済系
- 2-1
完成アイテムを作成するたびに、リロールを2回獲得する。
援護の弓
- アイテム系
- 2-1
「リカーブ ボウ」を1個獲得する。味方チャンピオンが通常攻撃を1000回行うと、さらに2個獲得する。
有効活用 I
- 2-1
アイテムを装備していないチャンピオンが、デス時に40%の確率で1ゴールドをドロップする。
未来に集中
- 経済系
- 2-1
タクティシャンは体力を20失うが、対人戦ラウンドを5回終えるとコスト4のチャンピオン3体と、8ゴールドを獲得する。
流れる涙
- アイテム系
- 2-1
「女神の涙」を1個獲得する。味方チャンピオンが6500マナを使用すると、さらに2個獲得する。
混乱回復装置
- 3-2
フィールド上のチャンピオンを、コストティアが1つ上のランダムなチャンピオンに恒久的に変化させる(最大コストティア5)。「磁力式除去装置」を2個と3回分の無料リロールを獲得する。
腐食
- 3-2、4-2
前衛2列の敵の物理防御と魔法防御が2秒ごとに4低下する。
自由奔放
- 2-1
ドラフトラウンドで常に自由に移動できる。5ゴールドを獲得する。
銀の匙
- 経済系
- 2-1
経験値を10XP獲得する。
集中砲火
- 3-2、4-2
味方チームの攻撃力が10%増加する。5秒ごとに、さらに5%増加する。
魔法の残滓
- 2-1
味方チームの体力が60増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
魔法の残滓+
- 3-2
味方チームの体力が75増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
魔法の残滓++
- 4-2
味方チームの体力が90増加する。ウィスプを購入するたびに、この効果が10増加する。
ティアC 17
シルバー
コールショット
- 経済系
- 2-1
連勝数を+4に設定する。4ゴールドを獲得する。
ワンワン、ツー、スリー
- 経済系
- 2-1
コスト1のチャンピオンを2体、コスト2のチャンピオンを1体、コスト3のチャンピオンを1体獲得する。
太陽の加護と共に
- 特性系
- 2-1
ソーラーの最強構成レオナ、ケイル、セジュアニを1体ずつ獲得する。レオナが毎ラウンド70の最大体力を恒久的に獲得する。この効果は配置した種類の異なる★3のチャンピオン1体につき10増加する。
放電 I
- 2-1、3-2、4-2
味方が4回攻撃を受けるたびに、周囲の敵に30-90(現在のステージに応じて)の魔法ダメージを与える(クールダウン1秒)。
追加のバックル
- アイテム系
- 2-1
「ジャイアント ベルト」を1個獲得する。味方チャンピオンが75000ダメージを受けると、さらに2個獲得する。
評価なし 2
シルバー
炎上!
- 特性系
インフェルノの最強構成味方のコスト1、2の「インフェルノ」チャンピオンの攻撃力と魔力が0.2増加する。前回の戦闘で最も多くのダメージを与えたチャンピオンは、効果が2倍になる。ヴァルスとアカリを1体ずつ獲得する。
ウィスプ
シルバー
Drizzle
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
After 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
Grove Armor
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
Your highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
Returning Friend
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
あふれる力
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
味方チャンピオンの攻撃力と魔力が4%増加する。
ウルトラアセンション
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
25秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。
オール1
- ショップ
- 2-1
コスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
オール2
- ショップ
- 2-1、3-1
コスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
オール3
- ショップ
- 3-5、4-2
コスト3チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
オール4
- ショップ
- 5-1
コスト4チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
おねだりウィスプ
- ゴールド/XP
- 0 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5、4-2、5-1、6-1
このロールでは、森でウィスプを見つけられませんでした。3ゴールドを獲得する。
がらくたバッグ
- その他
- 3-1、3-5
魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
がらくた瓶
- その他
- 2-1
魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
コイントス
- ゴールド/XP
- 0 ゴールド
- 2-1
コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。
サイコロ
- ゴールド/XP
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5
6面ダイスを1個振る。出た目と同じゴールドを獲得する。
サルベージャー
- その他
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
ベンチに置いたユニットが持つアイテムが破壊される。
サンファイア ソーサリー
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2
敵に10秒間「燃焼」と「負傷」を付与する。
ステルス
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
最も強いファイターまたはアサシン3体が6秒間対象指定不可になる。
たくさんのベルト
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-5、4-2
味方が、一時的な取り外せない「ジャイアント ベルト」を7個獲得する。
テラフォーミング
- その他
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
戦闘開始時に7個の種を獲得する。
トロフィー ハンター
- リスキー
- 2 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5、4-2
次の対人戦では、「ライバル」のキルまたはアシストが2倍としてカウントされる。
ハチドリ
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
攻撃速度が最も高い味方が小さくなり、攻撃速度が20%増加する。
ブラストポーション (ウィスプ)
- その他
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
一時的に装備可能な「ブラストポーション」を1個獲得する。
ブラッドマネー
- ゴールド/XP
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
チャンピオンをキルするたびに1ゴールドを獲得する。
フリーローラー
- ショップ
- 2 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5
2回分のリロールを獲得する。
ポケットの小銭
- ゴールド/XP
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
★1のチャンピオンが倒されると1ゴールドをドロップする。
マナ ポーション (ウィスプ)
- その他
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
一時的に装備可能な「マナポーション」を1個獲得する。
ライトニングストライク
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 4-2、5-1
すべての敵に最大体力の10%にあたる確定ダメージを与える。
下級カオス
- その他
- 1 ゴールド
- 2-1、3-1
ランダムなウィスプを1つ使用する。
体力ポーション (ウィスプ)
- その他
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
一時的に装備可能な「体力ポーション」を1個獲得する。
借り物の装備
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
戦闘開始時、チャンピオン1体が一時的なおすすめアイテムを獲得する。
初級変身術
- リスキー
- 0 ゴールド
- 2-1、3-1
所持しているランダムなコスト1のユニット1体が、コスト2のユニット1体に恒久的に変化する。
友だち見つけた
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 2-1
「ジャイアント ベルト」を装備した一時的なダミーを1体獲得する。
取引
- ゴールド/XP
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1
このラウンドで次に売却するチャンピオンが200%相当のゴールドで売却される。
変身術
- リスキー
- 0 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5
所持しているランダムなコスト2のユニット1体が、コスト3のユニット1体に恒久的に変化する。
大爆発
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
最初に倒された味方が爆発し、最大体力の25%にあたる魔法ダメージを与える。
小物バッグ
- その他
- 3-1、3-5
攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
小物瓶
- その他
- 2-1
攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
巨大化 (Hugify)
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が350増加する。
急いで
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2
スキル使用時、味方チャンピオンの攻撃速度が4秒間30%増加する。
抵抗
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
タンクは受けるダメージを10軽減する。
探索パーティー
- ショップ
- 3 ゴールド
- 3-5、4-2
このラウンド中は、各ショップにコスト4のユニットが1体出現する (購入するまで)。
新緑の生命力
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
味方チャンピオンの体力が50増加する。
早期修正
- その他
- 0 ゴールド
- 2-1
「再合成装置」を1個獲得する。
月の出
- 戦闘
- 4-2、5-1
8秒後、ルナーの効果が100%増加する。
有糸分裂
- チャンピオン
- 1 ゴールド
- 2-1
「小さなチャンピオン複製器」を1個獲得する。
森のメイジ
- その他
- 1 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1、6-1
ショップをウィスプで満たす。購入できるのは1つのみです。
樹皮アーマー
- 戦闘
- 0 ゴールド
- 2-1
味方チャンピオンが10秒間、耐久値150のシールドを獲得する。
流星雨
- ショップ
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
このラウンドのショップで初めて6回リロールすると、最もコストが低いチャンピオンが★2になる。
流水
- 戦闘
- 4-2、5-1、6-1
チャンピオンが10秒間、アンストッパブル状態になり攻撃速度が15%増加する。
火走り
- ショップ
- 1 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1
ショップをリロールする。インフェルノによって2つのショップスロットに火がつき、アップグレードされる。
生気吸引
- リスキー
- 1 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5
この戦闘で追加の「魔女」エッセンスを50%獲得する。
石化ダミー
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
最初に倒された味方チャンピオンが、その防御力を引き継いだ体力900のダミーに変化する。
石化の盾
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 4-2、6-1
敵に10%のスロウ効果を与え、10秒間シールドを20%減少させる。
経験者
- ゴールド/XP
- 1 ゴールド
- 2-1
経験値を2 XP獲得する。
肥料
- リスキー
- 1 ゴールド
- 2-1、3-1
敵がキルされるたびに、経験値を1XP獲得する。
茨に包まれて
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1、6-1
味方のタンクが4秒ごとに、受けたダメージの12%を隣接する敵に跳ね返す。
装置バッグ
- その他
- 3-1、3-5
物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを2個獲得する。
装置瓶
- その他
- 2-1
物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを1個獲得する。
迷える旅人たち
- チャンピオン
- 3 ゴールド
- 2-1
3ゴールドに相当するランダムなチャンピオンを獲得する。
過熱するライバル関係
- チャンピオン
- 3 ゴールド
- 2-1
レンガーまたはカ=ジックスを1体獲得する。キルまたはアシストを3回達成する。
錆びた鎧
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-5、4-2
10秒間、敵に30%の「細断」と「分解」を付与する。
雨
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
味方チームが1のマナ自動回復を獲得する。
ゴールド
3を私に
- チャンピオン
- 3-1、3-5
ランダムな★2のコスト3チャンピオンを1体獲得する。
アーティファクティネート
- アイテム
- 2 ゴールド
- 2-1、3-1
素材アイテムを3個失う。アイテムに組み込まれているものも含む。「アーティファクトの金床」を1個獲得する。
アイアンウッド
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
体力が最も多い味方チャンピオンを攻撃する敵の与ダメージが14%低下する。
アイアンコア
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 4-2、5-1
前列中央にいるチャンピオンの最大体力が、前列のユニット1体につき6%増加する。
アフターショック
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
8秒後、すべての敵を1.5秒間スタンさせる。
あふれるマナの地
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
味方のキャスターの最大マナが18%低下する。
おやつの時間!
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
「大きなモフモフのお友達」がダメージを与えた敵の体力が最大体力の16%未満になると、その敵を食べる。
カメの来訪
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1
この戦闘で「カメのプライマル」のバフを獲得する。
がらくた袋
- その他
- 5-1、6-1
魔力またはマナ自動回復を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
キリング フレンジー
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
ファイターは体力が12%未満の対象にとどめを刺す。キル時に攻撃速度が15%増加する。
クマの来訪
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1
この戦闘で「クマのプライマル」のバフを獲得する。
コイントス フィーバー
- リスキー
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5
コインを投げ、表が出た場合1ゴールドを獲得する。裏が出るまで続ける。
ジャングリング
- ショップ
- 4 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
ショップをリフトビーストで埋め尽くそう。
スクラッピー
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1
戦闘開始時、アイテムを所持していないチャンピオン2体が、一時的なおすすめアイテムを獲得する。
スリ
- リスキー
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2
5秒ごとに、チャンピオンが20%の確率で1ゴールドをドロップする。
スロウスタディ
- ゴールド/XP
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2
15秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、2XPを獲得する。
ダンゴムシ
- ショップ
- 3 ゴールド
- 3-1、3-5
18秒後に生存している味方チャンピオン1体につき、リロールを1回獲得する。
トラの来訪 (Tigers Visit)
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1
この戦闘で「トラのプライマル」のバフを獲得する。
バリア
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
味方が耐久値1250のシールドを獲得する。このシールドは6秒かけて徐々に減少する。
ブースターショット
- 戦闘
- 6 ゴールド
- 5-1、6-1
戦闘中、最大2体の★1チャンピオンのスターレベルが一時的に上がる。
ファントム アーマー
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2、5-1
一時的に「ワーモグ アーマー」を1個獲得する。
ファントムスプラッシュ
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
戦闘開始時、最大2個の未発動の特性が最低ティアで発動する。
ブルワーク
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
味方のタンクの体力が20%を下回ると、最大体力の50%にあたるシールドを獲得する。
プレートシールド
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
シールドが15%強化される。10秒間、味方が耐久値150のシールドを獲得する。
ブロンズ スプーン
- ゴールド/XP
- 3 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5
経験値を4 XP獲得する。
ペイデイ
- リスキー
- 3 ゴールド
- 3-5、4-2
戦闘を生き延びた味方チャンピオン1体につき、2ゴールドを獲得する。
ポーションクラフト
- その他
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
一時的に装備可能な「ポーション」を3つ獲得する。
ホーミングホタル
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1、6-1
キャスターがマナを20消費するごとにホタルを1匹出現させる。ホタルはそれぞれ110の魔法ダメージを与える。
マークスマンの印
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
30%の確率で味方のマークスマンが2回攻撃する。
マークスマンの疾風
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
マークスマンが通常攻撃するたびに、攻撃速度が3%増加するスタックを獲得する。
マーセナリーの力
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1
所持ゴールド10ごとに、ダメージ増加効果が3%増加する。
ヨードルの精神
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1
味方は4秒間、99%の確率で通常攻撃を回避する。
ラッキー7
- ショップ
- 6-1
7回分のショップのリロールを獲得する。
リベンジ
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
味方が倒されるたびに、味方チャンピオンがスタックするダメージ増加効果を4%獲得する。
ローリングボーン
- ショップ
- 3 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
キルを獲得するたびに50%の確率で1回分の無料リロールを獲得する。
上級変身術
- リスキー
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
所持しているランダムなコスト4のユニット1体が、コスト5のユニット1体に恒久的に変化する。
仲間意識
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
隣接する味方1体につき、最大体力の4%にあたる耐久値のシールドと4%のダメージ増加効果を獲得する。
伝播
- チャンピオン
- 2 ゴールド
- 2-1、3-1、3-5
最初に倒された味方チャンピオンのコピーを1体獲得する。
元気なショップ
- ショップ
- 8 ゴールド
- 4-2、5-1
18秒間、2秒ごとにショップが無料でリロールされる。
分散
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1
発動中の非固有特性ひとつにつき味方チームの体力が30増加する。
命ある土
- 戦闘
- 4-2、5-1
4秒ごとに、根が敵を1秒間スタンさせる。
命と引き換え
- ゴールド/XP
- 0 ゴールド
- 5-1、6-1
プレイヤーの体力が12減少するごとに、1ゴールドを獲得する。
土砂降り
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
味方チームが2のマナ自動回復を獲得する。
大物
- チャンピオン
- 4-2
ランダムな★1のコスト4チャンピオンを2体獲得する。
太陽の贈り物
- チャンピオン
- 6 ゴールド
- 2-1、3-1
レオナ、セジュアニ、ケイルを1体ずつ獲得する
孤独のクローク
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
隣接する味方がいないチャンピオンは、最大体力が10%増加し、10%のダメージ増加効果を獲得する。
対抗呪文
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを15増加させる。
小物袋
- その他
- 5-1、6-1
攻撃力または攻撃速度を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
幻のグローブ
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2、5-1
一時的に「盗賊のグローブ」を1個獲得する。
幻のベスト
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2、5-1
一時的に「ブランブル ベスト」を1個獲得する。
後衛スター
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
7秒間、後列のランダムなチャンピオン1体の攻撃速度が85%増加する。
成長
- ゴールド/XP
- 7 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
経験値を10XP獲得する。
改良リーチ
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 5-1、6-1
味方の「ファイター」の射程が1増加する。
暇な職人
- アイテム
- 4 ゴールド
- 3-1、3-5
ベンチにある素材アイテム1個が、そのアイテムから作成できる完成アイテムに変化する。
月光の儀式
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
戦闘中、★レベルが最も低いコスト1か2のチャンピオン1体の★レベルが上がる。
森の双子
- チャンピオン
- 4 ゴールド
- 2-1
所持していないコスト2のチャンピオンを2体獲得する。
渡り人
- チャンピオン
- 2-1、3-1
ランダムな★2のコスト2チャンピオンを1体獲得する。
準備班
- 戦闘
- 3-1、3-5、4-2、5-1
スタックするアイテムは、一部スタックを獲得した状態で次の戦闘を開始する。
珍品カート
- アイテム
- 0 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
アイテムストアを開く。アイテムの価格は0~15ゴールド。
癒しの灯火
- ショップ
- 3-5、4-2
異なる「ソーラー」チャンピオンのスターレベルごとに、1回分の無料リロールを獲得する。
真ん中の道
- ショップ
- 3-5、4-2
★2のコスト3チャンピオンのみが並ぶショップにリロールする。
背負い立つ者
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2、5-1、6-1
横列に他のチャンピオンがいない場合の体力が15%、ダメージ増加効果が15%増加する。
自動回復
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 3-5、4-2
毎秒、味方チームの最大体力の1%を回復する。
自然の味方
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
味方が3体倒されるたびに、ランダムなリフトビーストを1体召喚する。
血と鉄
- アイテム
- 3 ゴールド
- 3-1、3-5
チャンピオンが20回倒されると、「素材アイテムの金床」を1個獲得する。
行商人
- アイテム
- 0 ゴールド
- 4-2、5-1
ランダムなアイテムストアを開く。ランダムなアイテムの価格は0~14ゴールド。
装置袋
- その他
- 5-1、6-1
物理防御と魔法防御、または体力を恒久的に付与する消費アイテムを3個獲得する。
見習い
- チャンピオン
- 2-1
ランダムな★2のコスト1チャンピオンを1体獲得する。
訓練場
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1
ランダムなタンクアイテムを1つずつ所持した「ダミー」を2体獲得する。
超臨界
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 4-2、5-1、6-1
「正確無比」を持つ味方のクリティカルダメージが25%増加する。
鉢植えのストーンバーク
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
一時的に「ストーンバークの木」を1本獲得する。
鉢植えのライフブロッサム
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 3-1、3-5、4-2
一時的に「ライフブロッサム」を1本獲得する。
黄金のガチョウ
- ゴールド/XP
- 1 ゴールド
- 4-2、5-1
最もダメージを与えたチャンピオンが1700ダメージを与えるごとに、1ゴールドを獲得する。
プリズム
ウルトラアセンション (プリズム)
- 戦闘
- 1 ゴールド
12秒後、味方が300%のダメージ増加効果を獲得する。
エルダーの集い
- チャンピオン
- 45 ゴールド
- 6-1
各コスト5チャンピオンを1体ずつ獲得する。
オール5
- ショップ
- 6-1
コスト5チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
グランドマスター
- チャンピオン
- 6-1
ランダムな★2のコスト5チャンピオンを1体獲得する。
コンバスト
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の12%にあたる魔法ダメージを与える。
コンバスト (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
チャンピオンが倒されると爆発し、最大体力の100%にあたる魔法ダメージを与える。
コンパニオンを複製
- 戦闘
- 5 ゴールド
- 5-1、6-1
最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは20%のダメージを与える。
コンパニオンを複製 (プリズム)
- 戦闘
- 5 ゴールド
最もダメージが高いチャンピオンの分身を作る。クローンは100%のダメージを与える。
スマーフ
- チャンピオン
- 3-5
ランダムなコスト5のチャンピオンを1体獲得する。
はじまりの街
- ショップ
- 2-1、3-1
★2のコスト1チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
ハチドリ (プリズム)
- 戦闘
- 1 ゴールド
攻撃速度が最も高い味方10体が小さくなり、攻撃速度が100%増加する。
バリア (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
味方が耐久値7500のシールドを獲得する。このシールドは30秒かけて徐々に減少する。
バロンの牙
- 戦闘
- 6 ゴールド
- 5-1、6-1
味方チームがバロンバフを獲得し、ステータスが増加する。
ファントム アーマー (プリズム)
- 戦闘
- 2 ゴールド
一時的な「レディアントワーモグ アーマー」を6個と、「除去装置」を5個獲得する。
ライトニングストーム
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
1秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。
ライトニングストーム (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
0.15秒ごとに、1体の敵に最大体力の5%の確定ダメージを与える。
ラッキー7 (プリズム)
- ショップ
777回分のショップのリロールを獲得する。
レディアント化
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
8秒後、装備中のランダムなアイテム1個が一時的に「レディアント」になる。
上級カオス
- その他
- 4 ゴールド
- 5-1、6-1
ランダムなウィスプを2つ使用する。
傭兵
- 戦闘
- 6-1
一時的に、おすすめのアイテムを1個装備した★1コスト5ユニットがチームに加わる。
一時的に、おすすめのアイテムを2個装備した★2のコスト5ユニットが3体チームに加わる。
土砂降り (プリズム)
- 戦闘
- 2 ゴールド
味方チームが15のマナ自動回復を獲得する。
境界の村
- ショップ
- 3-1、3-5
★2のコスト2チャンピオンのみが並ぶショップのリロールを行う。
大地の激憤
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 6-1
10秒後、アイテムを所持していないすべての敵をキルする。
対抗呪文 (プリズム)
- 戦闘
- 2 ゴールド
すべての敵が次のスキルを使用するまで、その最大マナを150増加させる。
巨人のオーラ
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
体力が最も多い味方が、範囲内の敵に、毎秒、最大体力の2%にあたるダメージを与える。
巨人のオーラ (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
体力が最も多い味方がとてつもない脅威になる。
巨大化 (Giant Growth)
- 戦闘
- 4 ゴールド
- 5-1、6-1
体力が最も多いユニットが巨大化し、体力が750増加する。
巨大化 (Hugify) (プリズム)
- 戦闘
- 1 ゴールド
体力が最も多いユニット10体が巨大化し、体力が2500増加する。
幻の紋章
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 5-1、6-1
発動数が最も多い特性の一時的な紋章を1個獲得する。
森のガイド
- チャンピオン
- 2-1
ランダムなコスト4のチャンピオンを1体獲得する。
樹上の弓兵
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
木々の間から弓兵が矢を放ち、3秒ごとに500の物理ダメージを与える。
樹上の弓兵 (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
ありえないほど大勢の弓兵が木々の間から矢を放つ。
殺し屋の後悔
- 戦闘
- 1 ゴールド
- 5-1、6-1
最初に倒れた3体のチャンピオンが、キルした敵を1.5秒間スタンさせる。
波に乗ってね
- ショップ
- 3 ゴールド
- 4-2、5-1
このラウンドの間、次の2回のリロールでは、前回の戦闘で配置したユニットが2体以上出現する。
炎上
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
ボード上に炎が広がり、敵に確定ダメージを与える。
炎上 (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
ボード上に燃え盛る炎を拡大しよう!
背負い立つ者 (プリズム)
- 戦闘
- 2 ゴールド
横列に他のチャンピオンがいない場合が100%、ダメージ増加効果が150%増加する。
船を捨てろ
- リスキー
- 0 ゴールド
- 3-1
ボードとベンチのユニットをすべて売却して、6ゴールドとリロール8回を獲得する。
苦痛
- 戦闘
- 4 ゴールド
- 5-1、6-1
8秒間、敵にスロウ、燃焼、細断、分解を付与する。
英雄的犠牲
- 戦闘
- 5 ゴールド
- 4-2、5-1
最も強いチャンピオン3体が「ヒロイック パワー」を獲得するが、他の味方は生贄になる。
英雄降臨
- 戦闘
- 2 ゴールド
- 6-1
8秒後、ベンチの一番左のチャンピオンが戦闘に参加し、おすすめアイテムを2個獲得する。
遅咲き
- 戦闘
- 4-2、5-1
一時的に★3コスト1のユニットがチームに加わる。
5体の★4コスト1ユニット部隊が一時的にチームに加わる。
錆びた鎧 (プリズム)
- 戦闘
- 1 ゴールド
45秒間、敵に90%の「細断」と「分解」を付与する。
震動
- 戦闘
- 3 ゴールド
- 5-1、6-1
8秒ごとに、敵を1秒間スタンさせる。
震動 (プリズム)
- 戦闘
- 3 ゴールド
3秒ごとに、敵を1.5秒間スタンさせる。
預言の勇者
- チャンピオン
- 35 ゴールド
- 6-1
コスト5のチャンピオンを1体獲得する。毎ラウンド、永続的に獲得する。