最強 TFT コンプ S+と S ティア構成 セット 18 パッチ 18.4

セット 18 パッチ 18.4 の最強 TFT コンプ。ランクマッチの S+ と S ティアのみ。最強コンプを選んでランクを駆け上がりましょう。

最終更新

最強コンプ数 8

分析した構成 148 017

分析した試合数 18 516

データ期間 2026年10月7日から2026年10月12日まで

全ランク分析試合数 18 516

コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。

最強コンプ

S
前回のパッチからティアが上昇、以前はB

セット 18
パッチ 18.4
スローロール
かんたん
平均順位4.14勝率15.73%トップ4入り56.45%ピック率6.8%

序盤構成

ベイガー
フィドルスティックス
アイオニック スパークスピリット ビサージュサンファイア ケープ
ラムス
ガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュワーモグ アーマー
アジール
グインソー レイジブレードヘクステック ガンブレードラバドン デスキャップ
アカリ
アリスター
ケイトリン

序盤ポジション

アカリ
フィドルスティックス
ラムス
アリスター
ベイガー
ケイトリン
アジール

ポジション

マルファイト
フィドルスティックス
ラムス
ナー
ベイガー
アーリ
ソラカ
アルーン
アジール

シナジー一覧

キーチャンピオン

アジール
ラムス
フィドルスティックス

カルーセル優先度

ムダニ デカイ ロッド
リカーブ ボウ
B.F.ソード

アジールのキーアイテム

グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
ヘクステック ガンブレード
B.F.ソードムダニ デカイ ロッド
ラバドン デスキャップ
ムダニ デカイ ロッドムダニ デカイ ロッド

ラムスのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
スピリット ビサージュ
ジャイアント ベルト女神の涙
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

フィドルスティックスのキーアイテム

アイオニック スパーク
ムダニ デカイ ロッドネガトロン クローク
スピリット ビサージュ
ジャイアント ベルト女神の涙
サンファイア ケープ
チェイン ベストジャイアント ベルト

相性

有利な相手

不利な相手

同じロビーで対戦したうち、この編成が上の順位で終えた割合です。

S
前回のパッチからティアが上昇、以前はA

セット 18
パッチ 18.4
ハイパーロール
ふつう
平均順位3.87勝率16.91%トップ4入り61.79%ピック率5.98%
S

セット 18
パッチ 18.4
早8
むずかしい
平均順位4.15勝率23.43%トップ4入り53.63%ピック率4.18%
S
前回のパッチからティアが上昇、以前はA

セット 18
パッチ 18.4
スローロール
かんたん
平均順位3.89勝率18.19%トップ4入り61.57%ピック率2.45%
S

セット 18
パッチ 18.4
ハイパーロール
かんたん
平均順位4.19勝率14.75%トップ4入り56.02%ピック率1.57%
S

セット 18
パッチ 18.4
ハイパーロール
かんたん
平均順位4.1勝率18.05%トップ4入り56.94%ピック率1.33%
S

セット 18
パッチ 18.4
スローロール
ふつう
平均順位4.14勝率15.49%トップ4入り56.44%ピック率1.09%
S

セット 18
パッチ 18.4
早8
むずかしい
平均順位4.17勝率16.72%トップ4入り55.56%ピック率0.97%

よくある質問

TFT セット18 パッチ18.4の最強構成は?
現在最も強い構成はリフトビースト 小石 & クルーグ、ソーラー セジュアニ & アルーン、エルダーウッド スペルウィーバー アリスター & オーンです。パッチ18.4のランク戦で最上位のティアにあります。
平均順位が最も良いTFT構成は?
リフトビースト 小石 & クルーグはランク戦8 849試合で平均3.87位、トップ4率61.8%で、上位ティアの構成の中で最も良い成績です。
このTFT構成リストはどのくらいの頻度で更新されますか?
リストはサイトの更新ごとにランク戦のデータから再計算されます。現在のデータはパッチ18.4のもので、最終更新日は2026年10月12日です。

編成ティアリストの作り方

データの出どころ

実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を収集します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。

評価の仕組み

各編成は一緒に測られる3つの数値からティアが決まります。平均順位は十分に低くなければならず、トップ4率と勝率は段階的に上がるしきい値を超える必要があります。最も高いハードルを越えた最強の編成はS+とSに入り、残りはしきい値に届かないとA、B、C、最後にDへ落ちます。

これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。