ブロスタ ティアリストと最新環境 (2026年11月更新)
現在のランクマッチのデータでは、最強の 10 キャラは Mr. P、Hank、Bibi、Bolt、Juju、Bo、Chuck、Ash、Trunk、Angelo です。全キャラを現在のランクマッチでの成績に基づいて S から F まで格付け。スコアは直近30日間のランクマッチのマップでの勝率と使用率を組み合わせたもので、人気マップでよく勝つキャラほど上位になります。キャラを押すと、得意なモードとマップ、相性のいい味方と苦手な相手、スターパワーをまとめたカードが開きます。
最終更新
ランクマッチの試合数 346 401
トロフィー戦 869 525
データ期間 2026年11月3日から2026年11月11日まで
モード別の最強キャラ
Trio Showdown
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Duo Showdown
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Knockout
Bounty
Brawl Ball
Gem Grab
Heist
Hot Zone
Air Hockey
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Brawl Ball 5v5
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Basket Brawl
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Brawl Arena
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Deathmatch 5v5
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Knockout 5v5
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
Deathmatch
トロフィー戦、評価はこのモード内のみで、ランクマッチの一覧とは比較できません
フィルター
ティアは専門家やプロ選手が決めたものではありません。ランクマッチのサンプルから数式で算出し、勝率が 90%、使用率が 10% の比重です。そのため、あまり使われなくてもよく勝つキャラは上位に入ることがあります。表示している勝率は全バトルが対象ですが、ティアでは各マップをそのキャラの使用率の二乗で重み付けしています。そのため、ティアは実際によく選ばれるマップでの強さを表し、特定のマップに強いキャラは全体の勝率から想像されるより上位になることがあります。 勝率の下の≈付きの数値は、ピック数を考慮した勝率です。あまり選ばれないブロウラーほど平均に近づき、ティアはこの数値で決まります。 このティアリストの仕組み
Brawl Stars ランクマッチ ティアリスト
S+Mr. P58.1%採用率 2.7%
S+Hank56.3%採用率 0.2%≈55.8%
S+Bolt55.9%採用率 0.2%≈55.4%
S+Bibi55.4%採用率 0.6%
S+Juju55.5%採用率 0.3%
STrunk55.1%採用率 0.1%≈54.6%
SChuck54.4%採用率 0.5%
SAsh54.3%採用率 0.4%
SBo54.1%採用率 1.8%
SAngelo53.7%採用率 1.3%
SEdgar53.3%採用率 2.4%
SAmber53.0%採用率 3.5%
SEl Primo52.8%採用率 0.5%
STara52.9%採用率 0.3%
SMelodie52.8%採用率 2.3%
SEmz52.6%採用率 1.8%
ARosa53.3%採用率 0.1%
AOllie53.0%採用率 0.2%
AWillow52.5%採用率 0.3%
ASprout52.4%採用率 0.8%
ASurge52.1%採用率 1.5%
ANita52.2%採用率 0.3%
AShelly52.2%採用率 0.2%
A8-Bit51.9%採用率 1.1%
ANori51.9%採用率 1.2%
AJacky52.1%採用率 0.1%
ASam52.5%採用率 <0.1%≈51.6%
ADoug51.6%採用率 0.3%
ALou51.3%採用率 2.3%
AGray51.3%採用率 1.4%
APearl51.3%採用率 2.1%
ABrock51.2%採用率 5.2%
ALarry & Lawrie51.3%採用率 0.2%
ASpike51.0%採用率 1.7%
AJessie50.8%採用率 0.3%
AEve50.8%採用率 0.4%
ARico50.5%採用率 3.8%
ANajia50.2%採用率 1.7%
BBonnie50.9%採用率 0.1%
BDamian50.6%採用率 0.2%
BSandy50.6%採用率 0.1%
BFinx50.5%採用率 0.1%
BAlli50.5%採用率 0.4%
BBarley50.3%採用率 0.4%
BR-T50.3%採用率 0.3%
BBull50.1%採用率 0.9%
BMico50.0%採用率 0.5%
BStarr Nova50.0%採用率 0.5%
BGrom50.0%採用率 0.3%
BPiper50.0%採用率 2.8%
BMortis50.0%採用率 1.8%
BBuster49.8%採用率 0.1%
BDarryl49.8%採用率 0.3%
BKenji49.8%採用率 0.3%
BColette49.7%採用率 2.3%
BLeon49.7%採用率 0.6%
BChester49.7%採用率 2.9%
BFrank49.6%採用率 0.2%
BKaze49.6%採用率 0.4%
BStu49.6%採用率 1.3%
BSirius49.6%採用率 1.1%
BGale49.5%採用率 2.2%
BCarl49.3%採用率 0.9%
BMina49.3%採用率 1.1%
BColt48.9%採用率 2.1%
CJanet49.5%採用率 0.2%
CDraco49.5%採用率 0.2%
CGlowy49.2%採用率 0.1%
CMoe48.9%採用率 0.3%
CZiggy48.8%採用率 0.1%
CVince48.9%採用率 1.5%
CBelle48.9%採用率 0.9%
CNani48.6%採用率 1.0%
CMaisie48.2%採用率 0.3%
CGriff48.1%採用率 2.5%
CTick48.0%採用率 0.7%
CMandy47.9%採用率 2.5%
CLily47.6%採用率 0.3%
CFang47.7%採用率 0.4%
CClancy47.4%採用率 0.1%
CGus47.7%採用率 2.7%
CBuzz47.3%採用率 0.5%
CLola46.8%採用率 0.1%≈47.4%
CPenny47.1%採用率 0.6%
CSqueak47.0%採用率 3.5%
COtis46.8%採用率 0.6%
CCosmo46.6%採用率 0.2%
CJae-Yong46.3%採用率 0.1%≈46.9%
CPoco46.4%採用率 0.3%
CBea46.3%採用率 0.2%
CGene46.4%採用率 0.7%
CMeeple46.2%採用率 0.7%
DMeg46.1%採用率 0.1%≈46.6%
DCordelius46.1%採用率 0.4%
DWendy46.2%採用率 0.7%
DMax46.0%採用率 1.1%
DDynamike45.6%採用率 0.4%
DGigi45.5%採用率 0.7%
DByron45.5%採用率 1.8%
DPam43.6%採用率 <0.1%≈45.4%
DCrow44.9%採用率 0.4%
DKit44.7%採用率 0.2%
DCharlie44.1%採用率 0.1%≈44.8%
DLumi44.5%採用率 0.4%
DRuffs44.2%採用率 0.2%
DBerry44.1%採用率 1.0%
DPierce43.2%採用率 1.6%
DShade42.7%採用率 1.1%ティアの変動
2026年11月11日のティアが、データのある前日2026年11月10日と比べて変わったキャラです。
人気のキャラ
ランクマッチで各キャラが選ばれる頻度を、ローテーション中のマップで平均した値です。
モード別の最強トリオ
Bounty
勝率62.3%期待値 49.5%
勝率60.7%期待値 48.7%
勝率59.9%期待値 50.8%
勝率58.2%期待値 51.5%
勝率57.6%期待値 50.2%
勝率57.5%期待値 49.0%
勝率57.7%期待値 46.9%
勝率57.0%期待値 52.0%
勝率56.1%期待値 49.1%
勝率56.8%期待値 48.8%
勝率57.0%期待値 48.6%
勝率53.7%期待値 46.2%
勝率54.1%期待値 47.7%
勝率54.9%期待値 46.7%
勝率52.2%期待値 52.0%
勝率53.8%期待値 50.3%
勝率52.4%期待値 46.2%
勝率52.9%期待値 52.5%
勝率53.4%期待値 50.4%
勝率52.3%期待値 45.0%
Brawl Ball
Gem Grab
Heist
勝率71.4%期待値 54.4%
勝率69.2%期待値 53.7%
勝率66.4%期待値 53.5%
勝率64.1%期待値 54.6%
勝率64.5%期待値 55.1%
勝率62.8%期待値 55.7%
勝率62.9%期待値 50.5%
勝率64.8%期待値 55.0%
勝率64.5%期待値 52.2%
勝率62.5%期待値 52.1%
勝率60.6%期待値 53.4%
勝率62.3%期待値 53.3%
勝率60.5%期待値 51.0%
勝率61.6%期待値 52.8%
勝率62.1%期待値 54.1%
勝率62.4%期待値 50.6%
勝率61.0%期待値 55.2%
勝率57.6%期待値 52.6%
勝率58.4%期待値 50.4%
勝率58.0%期待値 51.7%
Knockout
勝率70.7%期待値 59.9%
勝率68.6%期待値 60.9%
勝率67.9%期待値 53.4%
勝率68.0%期待値 59.6%
勝率66.7%期待値 54.0%
勝率64.3%期待値 52.5%
勝率67.2%期待値 53.4%
勝率66.0%期待値 57.5%
勝率64.3%期待値 50.8%
勝率65.6%期待値 55.3%
勝率66.0%期待値 50.8%
勝率64.3%期待値 55.1%
勝率63.5%期待値 56.6%
勝率62.1%期待値 50.2%
勝率64.8%期待値 53.3%
勝率62.9%期待値 52.3%
勝率61.8%期待値 53.0%
勝率61.6%期待値 55.3%
勝率62.2%期待値 50.4%
勝率61.3%期待値 49.6%
トリオは直近30日間のランクマッチ3対3の対戦から集計し、勝率の下限が高い順に並べているので、上ほど信頼できる結果です。期待値は3体のキャラそれぞれの強さだけから予想される勝率です。
全ブロウラー
ブロウラーを押すと、ティアとスコア、勝率、得意なモードとマップ、相性のいい味方と苦手な相手、スターパワー、ガジェット、日ごとのティアをまとめたカードが開きます。数値は直近 30 日のランクマッチから集計しています。

Mr. P
ティアS+勝率58.1%
- ティア
- S+9.5 / 10
- 勝率
- 58.1%
- 使用率
- 2.7%
- ピック数
- 55 287
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 26
- 最適なマップ
- 23
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアS+の理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS+61.3%
bountyS+61.0%
knockoutS+59.2%
得意なマップ
Hideout最適63.2%
Flowing Springs最適62.1%
Dry Season最適61.7%
Shooting Star最適61.6%
Belle's Rock最適60.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMr. Pの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 520
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 760 |
| 2 | 4 070 | 836 |
| 3 | 4 440 | 912 |
| 4 | 4 810 | 988 |
| 5 | 5 180 | 1 064 |
| 6 | 5 550 | 1 140 |
| 7 | 5 920 | 1 216 |
| 8 | 6 290 | 1 292 |
| 9 | 6 660 | 1 368 |
| 10 | 7 030 | 1 444 |
| 11 | 7 400 | 1 520 |
スターパワー

Handle With CareEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

Revolving DoorAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.
ガジェット

Service BellMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

Porter ReinforcementsMr. P launches a Porter-filled suitcase, dealing 1520 damage and spawning a mini-porter where it lands. Cooldown: 26 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S+9.5
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7
- S+9.7

Hank
ティアS+勝率56.3%
- ティア
- S+8 / 10
- 勝率
- 56.3%
- サンプル数を考慮した勝率
- 55.8%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 883
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアS+の理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS+56.1%
knockout5V5S62.3%
basketBrawlS58.3%
得意なマップ
Triple Dribble最適57.6%
Parallel Plays最適56.6%
Open Business得意62.4%
Pinball Dreams得意60.5%
Dueling Beetles得意60.3%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのHankの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
相性のいい味方
Amber64.6% 予想 60.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 045
- 必殺技
- 2 640
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 000 | 525 | 1 320 |
| 2 | 6 600 | 577 | 1 452 |
| 3 | 7 200 | 629 | 1 584 |
| 4 | 7 800 | 681 | 1 716 |
| 5 | 8 400 | 733 | 1 848 |
| 6 | 9 000 | 785 | 1 980 |
| 7 | 9 600 | 837 | 2 112 |
| 8 | 10 200 | 889 | 2 244 |
| 9 | 10 800 | 941 | 2 376 |
| 10 | 11 400 | 993 | 2 508 |
| 11 | 12 000 | 1 045 | 2 640 |
スターパワー

Its Gonna BlowWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

Take CoverHank takes 20% less damage when near a wall.
ガジェット

Water BalloonsThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

BarricadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S+8
- S+7.8
- S+7.9
- S+8.2
- S+8.3
- S+8.2
- S+8.1

Bibi
ティアS+勝率55.4%
- ティア
- S+7.9 / 10
- 勝率
- 55.4%
- 使用率
- 0.6%
- ピック数
- 12 184
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 7
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアS+の理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
heistS+61.3%
hotZoneS+57.8%
brawlBallS+55.2%
得意なマップ
Hot Potato最適62.7%
Dueling Beetles最適58.5%
Open Business最適58.4%
Parallel Plays最適58.4%
Pinball Dreams最適56.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBibiの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 800
- 必殺技
- 1 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 400 | 900 |
| 2 | 5 500 | 1 540 | 990 |
| 3 | 6 000 | 1 680 | 1 080 |
| 4 | 6 500 | 1 820 | 1 170 |
| 5 | 7 000 | 1 960 | 1 260 |
| 6 | 7 500 | 2 100 | 1 350 |
| 7 | 8 000 | 2 240 | 1 440 |
| 8 | 8 500 | 2 380 | 1 530 |
| 9 | 9 000 | 2 520 | 1 620 |
| 10 | 9 500 | 2 660 | 1 710 |
| 11 | 10 000 | 2 800 | 1 800 |
スターパワー

Home RunBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

Batting StanceWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.
ガジェット

Vitamin BoosterBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Extra StickyBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S+7.9
- S+7.9
- S+7.8
- S+7.7
- S+7.5
- S7.1
- S7.1

Bolt
ティアS+勝率55.9%
- ティア
- S+7.8 / 10
- 勝率
- 55.9%
- サンプル数を考慮した勝率
- 55.4%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 776
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 8
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアS+の理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS+58.2%
bountyS+56.5%
hotZoneS56.8%
得意なマップ
Shooting Star最適57.0%
Hideout最適55.1%
Ring of Fire得意60.5%
New Horizons得意58.6%
Undermine得意58.4%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 044
- 必殺技
- 1 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 524 | 700 |
| 2 | 5 500 | 576 | 770 |
| 3 | 6 000 | 628 | 840 |
| 4 | 6 500 | 680 | 910 |
| 5 | 7 000 | 732 | 980 |
| 6 | 7 500 | 784 | 1 050 |
| 7 | 8 000 | 836 | 1 120 |
| 8 | 8 500 | 888 | 1 190 |
| 9 | 9 000 | 940 | 1 260 |
| 10 | 9 500 | 992 | 1 330 |
| 11 | 10 000 | 1 044 | 1 400 |
スターパワー

Toss UpBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

UnstoppaballBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.
ガジェット

Oil ChangeBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

Bouncy BallBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S+7.8
- S+7.6
- S7.3
- S7.2
- A6.4
- A6.1
- A6.3

Juju
ティアS+勝率55.5%
- ティア
- S+7.8 / 10
- 勝率
- 55.5%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 576
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Artillery
ティアS+の理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS+59.0%
heistS59.0%
brawlBallA55.0%
得意なマップ
Parallel Plays最適58.3%
Ring of Fire得意71.2%
Pinball Dreams得意60.3%
Triple Dribble得意53.6%
Flowing Springs得意49.3%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのJujuの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 800 |
| 2 | 3 850 | 880 |
| 3 | 4 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 1 600 |
スターパワー

Guarded Gris-GrisGris-Gris is summoned with a protective shield.

Numbing NeedlesGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.
ガジェット

Voodoo ChileJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

ElementalistJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S+7.8
- S+7.9
- S+7.8
- S+7.5
- S+7.4
- S7.3
- S+7.7

Bo
ティアS勝率54.1%
- ティア
- S7.5 / 10
- 勝率
- 54.1%
- 使用率
- 1.8%
- ピック数
- 36 995
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 15
- 最適なマップ
- 9
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Controller
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS+55.2%
bountyS+53.8%- deathmatch5v5S59.7%
得意なマップ
Ring of Fire最適57.4%
Dueling Beetles最適56.3%
Layer Cake最適55.9%
Undermine最適55.9%
Shooting Star最適55.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 400
- 必殺技
- 2 880
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 1 440 |
| 2 | 4 180 | 770 | 1 584 |
| 3 | 4 560 | 840 | 1 728 |
| 4 | 4 940 | 910 | 1 872 |
| 5 | 5 320 | 980 | 2 016 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 2 160 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 2 304 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 2 448 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 2 592 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 2 736 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 2 880 |
スターパワー

Circling EagleBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

Snare A BearInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!
ガジェット

Super TotemBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

TripwireBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.5
- S7.5
- S+7.5
- S+7.5
- S7.3
- S+7.4
- S7.5

Chuck
ティアS勝率54.4%
- ティア
- S7.4 / 10
- 勝率
- 54.4%
- 使用率
- 0.5%
- ピック数
- 11 032
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 5
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS+60.0%
heistS53.1%
knockoutA50.4%
得意なマップ
Open Business最適60.7%
Ring of Fire最適60.2%
Parallel Plays最適60.0%
Dueling Beetles最適59.4%
Safe Zone最適58.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのChuckの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 080
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 400 | 540 |
| 2 | 4 840 | 594 |
| 3 | 5 280 | 648 |
| 4 | 5 720 | 702 |
| 5 | 6 160 | 756 |
| 6 | 6 600 | 810 |
| 7 | 7 040 | 864 |
| 8 | 7 480 | 918 |
| 9 | 7 920 | 972 |
| 10 | 8 360 | 1 026 |
| 11 | 8 800 | 1 080 |
スターパワー

Pit StopPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

Tickets PleaseDashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.
ガジェット

ReroutingChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

Ghost TrainChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.4
- S7.3
- S7.3
- S7.2
- S7.1
- S7.2
- S6.6

Ash
ティアS勝率54.3%
- ティア
- S7.3 / 10
- 勝率
- 54.3%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 9 080
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 7
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S+69.1%- airHockeyS59.4%
basketBrawlS58.2%
得意なマップ
Sneaky Fields最適57.5%
Open Business最適57.2%
Hard Rock Mine最適57.0%
Pinball Dreams最適56.0%
Parallel Plays最適55.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのAshの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 900 | 800 |
| 2 | 6 490 | 880 |
| 3 | 7 080 | 960 |
| 4 | 7 670 | 1 040 |
| 5 | 8 260 | 1 120 |
| 6 | 8 850 | 1 200 |
| 7 | 9 440 | 1 280 |
| 8 | 10 030 | 1 360 |
| 9 | 10 620 | 1 440 |
| 10 | 11 210 | 1 520 |
| 11 | 11 800 | 1 600 |
スターパワー

First BashWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

Mad As HeckAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.
ガジェット

Chill PillThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

Rotten BananaAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.3
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S7.3
- S6.9
- S+7.8

Trunk
ティアS勝率55.1%
- ティア
- S7.3 / 10
- 勝率
- 55.1%
- サンプル数を考慮した勝率
- 54.6%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 752
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS57.6%
brawlBall5V5A60.5%- airHockeyA54.3%
得意なマップ
Parallel Plays最適58.6%
Sneaky Fields得意55.3%
Hard Rock Mine得意53.4%
Triple Dribble得意53.1%
Ring of Fire62.3%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 100
- 必殺技
- 300
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 050 | 150 |
| 2 | 5 720 | 1 155 | 165 |
| 3 | 6 240 | 1 260 | 180 |
| 4 | 6 760 | 1 365 | 195 |
| 5 | 7 280 | 1 470 | 210 |
| 6 | 7 800 | 1 575 | 225 |
| 7 | 8 320 | 1 680 | 240 |
| 8 | 8 840 | 1 785 | 255 |
| 9 | 9 360 | 1 890 | 270 |
| 10 | 9 880 | 1 995 | 285 |
| 11 | 10 400 | 2 100 | 300 |
スターパワー

New Insect OverlordsAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

Colony ScoutsAnts reveal hidden enemies.
ガジェット

For The QueenTrunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

Worker AntsTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.3
- S7.2
- S7
- S7.2
- S7
- S6.8
- A5.8

Angelo
ティアS勝率53.7%
- ティア
- S7.2 / 10
- 勝率
- 53.7%
- 使用率
- 1.3%
- ピック数
- 25 989
- ランクマッチの試合数
- 332 777
- 得意なマップ
- 9
- 最適なマップ
- 5
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS+57.9%
knockoutS+54.6%
duoShowdownS+47.6%
得意なマップ
Flowing Springs最適56.2%
Out in the Open最適55.2%
Bridge Too Far最適55.0%
Goldarm Gulch最適54.8%
Dry Season最適53.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのAngeloの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 400
- 必殺技
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 200 | 500 |
| 2 | 3 410 | 220 | 550 |
| 3 | 3 720 | 240 | 600 |
| 4 | 4 030 | 260 | 650 |
| 5 | 4 340 | 280 | 700 |
| 6 | 4 650 | 300 | 750 |
| 7 | 4 960 | 320 | 800 |
| 8 | 5 270 | 340 | 850 |
| 9 | 5 580 | 360 | 900 |
| 10 | 5 890 | 380 | 950 |
| 11 | 6 200 | 400 | 1 000 |
スターパワー

EmpowerStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

FlowAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.
ガジェット

Stinging FlightFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

Master FletcherThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.2
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S+7.5
- S+7.6
- S7.2

Edgar
ティアS勝率53.3%
- ティア
- S7.1 / 10
- 勝率
- 53.3%
- 使用率
- 2.4%
- ピック数
- 48 987
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 19
- 最適なマップ
- 7
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Assassin
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
knockoutS+54.7%
brawlBallS53.8%
gemGrabS53.3%
得意なマップ
Flaring Phoenix最適59.4%
Gem Fort最適56.6%
New Horizons最適55.9%
Goldarm Gulch最適55.9%
Pinball Dreams最適55.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのEdgarの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 080
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 540 |
| 2 | 4 070 | 594 |
| 3 | 4 440 | 648 |
| 4 | 4 810 | 702 |
| 5 | 5 180 | 756 |
| 6 | 5 550 | 810 |
| 7 | 5 920 | 864 |
| 8 | 6 290 | 918 |
| 9 | 6 660 | 972 |
| 10 | 7 030 | 1 026 |
| 11 | 7 400 | 1 080 |
スターパワー

Hard LandingEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

FisticuffsEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.
ガジェット

Lets FlyEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

HardcoreEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7.1
- S7
- S7
- S6.8
- S6.8
- S6.9
- S6.7

Amber
ティアS勝率53.0%
- ティア
- S7 / 10
- 勝率
- 53.0%
- 使用率
- 3.5%
- ピック数
- 72 809
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 17
- 最適なマップ
- 6
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Controller
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatchS+81.5%
brawlBall5V5S+74.6%
hotZoneS+57.5%
得意なマップ
Dueling Beetles最適60.9%
Ring of Fire最適59.4%
Open Business最適57.1%
Undermine最適54.2%
Sneaky Fields最適53.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのAmberの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 360
- 必殺技
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 180 | 400 |
| 2 | 3 740 | 198 | 440 |
| 3 | 4 080 | 216 | 480 |
| 4 | 4 420 | 234 | 520 |
| 5 | 4 760 | 252 | 560 |
| 6 | 5 100 | 270 | 600 |
| 7 | 5 440 | 288 | 640 |
| 8 | 5 780 | 306 | 680 |
| 9 | 6 120 | 324 | 720 |
| 10 | 6 460 | 342 | 760 |
| 11 | 6 800 | 360 | 800 |
スターパワー

Wild FlamesAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

Scorchin SiphonAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.
ガジェット

Fire StartersAmber summons an Oil barrel with 2000 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 28 seconds.

Dancing FlamesAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S7
- S7.2
- S7.2
- S7.3
- S7.3
- S+7.5
- S+7.7

Melodie
ティアS勝率52.8%
- ティア
- S6.8 / 10
- 勝率
- 52.8%
- 使用率
- 2.3%
- ピック数
- 48 697
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 12
- 最適なマップ
- 6
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
heistS+56.3%
brawlArenaS56.7%- deathmatchA61.2%
得意なマップ
Kaboom Canyon最適57.8%
Safe Zone最適56.8%
Hot Potato最適56.5%
Triple Dribble最適54.6%
Bridge Too Far最適54.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMelodieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 500 |
| 2 | 4 400 | 550 |
| 3 | 4 800 | 600 |
| 4 | 5 200 | 650 |
| 5 | 5 600 | 700 |
| 6 | 6 000 | 750 |
| 7 | 6 400 | 800 |
| 8 | 6 800 | 850 |
| 9 | 7 200 | 900 |
| 10 | 7 600 | 950 |
| 11 | 8 000 | 1 000 |
スターパワー

Fast BeatsMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

Extended MixMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.
ガジェット

Perfect PitchMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

InterludeMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S6.8
- S6.9
- S7
- S7
- S7.1
- S6.8
- S6.8

Emz
ティアS勝率52.6%
- ティア
- S6.7 / 10
- 勝率
- 52.6%
- 使用率
- 1.8%
- ピック数
- 38 505
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 11
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Controller
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS53.3%
hotZoneS52.8%
gemGrabS52.3%
得意なマップ
Sneaky Fields最適55.7%
Center Stage最適55.2%
Kaboom Canyon得意55.3%
Open Business得意54.3%
Dueling Beetles得意53.3%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのEmzの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 120
- 必殺技
- 480
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 560 | 240 |
| 2 | 4 290 | 616 | 264 |
| 3 | 4 680 | 672 | 288 |
| 4 | 5 070 | 728 | 312 |
| 5 | 5 460 | 784 | 336 |
| 6 | 5 850 | 840 | 360 |
| 7 | 6 240 | 896 | 384 |
| 8 | 6 630 | 952 | 408 |
| 9 | 7 020 | 1 008 | 432 |
| 10 | 7 410 | 1 064 | 456 |
| 11 | 7 800 | 1 120 | 480 |
スターパワー

Bad KarmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

HypeEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.
ガジェット

FriendzonerEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

Acid SprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S6.7
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- S6.6
- S6.9
- S7.1

El Primo
ティアS勝率52.8%
- ティア
- S6.6 / 10
- 勝率
- 52.8%
- 使用率
- 0.5%
- ピック数
- 11 050
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 6
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Tank
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS+55.7%
knockout5V5S67.3%
brawlArenaS55.2%
得意なマップ
Pinball Dreams最適56.6%
Triple Dribble最適56.1%
Center Stage最適55.9%
Hard Rock Mine最適55.4%
Sneaky Fields最適54.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのEl Primoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 760
- 必殺技
- 1 920
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 500 | 380 | 960 |
| 2 | 7 150 | 418 | 1 056 |
| 3 | 7 800 | 456 | 1 152 |
| 4 | 8 450 | 494 | 1 248 |
| 5 | 9 100 | 532 | 1 344 |
| 6 | 9 750 | 570 | 1 440 |
| 7 | 10 400 | 608 | 1 536 |
| 8 | 11 050 | 646 | 1 632 |
| 9 | 11 700 | 684 | 1 728 |
| 10 | 12 350 | 722 | 1 824 |
| 11 | 13 000 | 760 | 1 920 |
スターパワー

El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

Meteor RushEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.
ガジェット

Suplex SupplementEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

Asteroid BeltEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S6.6
- S6.6
- S6.5
- A6.3
- S6.5
- S6.8
- A6.3

Tara
ティアS勝率52.9%
- ティア
- S6.5 / 10
- 勝率
- 52.9%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 721
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 4
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアSの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS+56.2%
brawlBall5V5A58.6%
basketBrawlA54.3%
得意なマップ
Gem Fort最適59.0%
Undermine最適55.7%
Double Swoosh最適55.5%
Hard Rock Mine最適54.0%
Center Stage得意51.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのTaraの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 960
- 必殺技
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 | 800 |
| 2 | 3 630 | 528 | 880 |
| 3 | 3 960 | 576 | 960 |
| 4 | 4 290 | 624 | 1 040 |
| 5 | 4 620 | 672 | 1 120 |
| 6 | 4 950 | 720 | 1 200 |
| 7 | 5 280 | 768 | 1 280 |
| 8 | 5 610 | 816 | 1 360 |
| 9 | 5 940 | 864 | 1 440 |
| 10 | 6 270 | 912 | 1 520 |
| 11 | 6 600 | 960 | 1 600 |
スターパワー

Black PortalTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

Healing ShadeTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.
ガジェット

Psychic EnhancerTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Support From BeyondTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- S6.5
- A6.4
- A6.4
- A6.3
- A6
- A5.8
- B5.4

Rosa
ティアA勝率53.3%
- ティア
- A6.5 / 10
- 勝率
- 53.3%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 886
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Tank
ティアAの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS55.8%
gemGrabS54.8%
soloShowdownS47.0%
得意なマップ
Hard Rock Mine得意59.7%
Sneaky Fields得意57.7%
Gem Fort得意54.7%
Center Stage得意54.2%
Double Swoosh得意53.1%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 500 |
| 2 | 5 940 | 550 |
| 3 | 6 480 | 600 |
| 4 | 7 020 | 650 |
| 5 | 7 560 | 700 |
| 6 | 8 100 | 750 |
| 7 | 8 640 | 800 |
| 8 | 9 180 | 850 |
| 9 | 9 720 | 900 |
| 10 | 10 260 | 950 |
| 11 | 10 800 | 1 000 |
スターパワー

Plant LifeRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

Thorny GlovesRosa's punches gain +300 damage during her Super.
ガジェット

Grow LightRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

Unfriendly BushesAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.5
- A6.3
- A6.2
- A6.2
- A6.3
- A6.5
- S6.4

Ollie
ティアA勝率53.0%
- ティア
- A6.4 / 10
- 勝率
- 53.0%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 784
- ランクマッチの試合数
- 333 464
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Tank
ティアAの理由。勝率は平均を大きく上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS+57.6%
knockout5V5S69.1%- airHockeyS62.0%
得意なマップ
Goldarm Gulch最適55.2%
Out in the Open得意56.7%
Layer Cake得意53.1%
Flaring Phoenix得意51.0%
Pinball Dreams62.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのOllieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Edgar41.4% 予想 50.1%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
- 必殺技
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 400 | 1 000 | 800 |
| 2 | 5 940 | 1 100 | 880 |
| 3 | 6 480 | 1 200 | 960 |
| 4 | 7 020 | 1 300 | 1 040 |
| 5 | 7 560 | 1 400 | 1 120 |
| 6 | 8 100 | 1 500 | 1 200 |
| 7 | 8 640 | 1 600 | 1 280 |
| 8 | 9 180 | 1 700 | 1 360 |
| 9 | 9 720 | 1 800 | 1 440 |
| 10 | 10 260 | 1 900 | 1 520 |
| 11 | 10 800 | 2 000 | 1 600 |
スターパワー

Kick PushWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

RenegadeAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.
ガジェット

RegulateOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

All Eyez On MeOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.4
- A6.3
- A6.3
- A6.3
- A6.4
- A6.7
- A5.9

Sprout
ティアA勝率52.4%
- ティア
- A6.4 / 10
- 勝率
- 52.4%
- 使用率
- 0.8%
- ピック数
- 17 068
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 9
- 最適なマップ
- 5
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Artillery
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
bountyS+53.3%
brawlArenaS62.2%
trioShowdownS55.4%
得意なマップ
Dry Season最適55.6%
New Horizons最適55.1%
Hideout最適54.9%
Flowing Springs最適54.4%
Shooting Star最適53.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのSproutの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 1 100 |
| 2 | 3 520 | 1 210 |
| 3 | 3 840 | 1 320 |
| 4 | 4 160 | 1 430 |
| 5 | 4 480 | 1 540 |
| 6 | 4 800 | 1 650 |
| 7 | 5 120 | 1 760 |
| 8 | 5 440 | 1 870 |
| 9 | 5 760 | 1 980 |
| 10 | 6 080 | 2 090 |
| 11 | 6 400 | 2 200 |
スターパワー

OvergrowthEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

PhotosynthesisSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.
ガジェット

Garden MulcherSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

TransplantSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.4
- A6.3
- A6.3
- A6.4
- S6.5
- A6.7
- S6.4

Surge
ティアA勝率52.1%
- ティア
- A6.4 / 10
- 勝率
- 52.1%
- 使用率
- 1.5%
- ピック数
- 32 063
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 3
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS53.6%
gemGrabS53.5%
brawlArenaA53.9%
得意なマップ
Dueling Beetles最適55.9%
Gem Fort最適54.5%
Hard Rock Mine最適54.2%
Open Business得意53.7%
Ring of Fire得意53.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのSurgeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 360
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 180 | 1 000 |
| 2 | 3 630 | 1 298 | 1 100 |
| 3 | 3 960 | 1 416 | 1 200 |
| 4 | 4 290 | 1 534 | 1 300 |
| 5 | 4 620 | 1 652 | 1 400 |
| 6 | 4 950 | 1 770 | 1 500 |
| 7 | 5 280 | 1 888 | 1 600 |
| 8 | 5 610 | 2 006 | 1 700 |
| 9 | 5 940 | 2 124 | 1 800 |
| 10 | 6 270 | 2 242 | 1 900 |
| 11 | 6 600 | 2 360 | 2 000 |
スターパワー

To The MaxSurge's Main Attack now bounces off walls.

Serve Ice ColdSurge always spawns with a full Super Charge.
ガジェット

Power SurgeSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Power ShieldWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.4
- A6.4
- S6.5
- S6.4
- A6.3
- A6.1
- A6.4

8-Bit
ティアA勝率51.9%
- ティア
- A6.3 / 10
- 勝率
- 51.9%
- 使用率
- 1.1%
- ピック数
- 22 153
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S+77.4%
heistS53.6%- deathmatchA58.0%
得意なマップ
Bridge Too Far最適57.0%
Kaboom Canyon得意52.7%
Safe Zone得意52.5%
Out in the Open得意51.0%
Dry Season得意50.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦での8-Bitの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 680
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 340 |
| 2 | 5 720 | 374 |
| 3 | 6 240 | 408 |
| 4 | 6 760 | 442 |
| 5 | 7 280 | 476 |
| 6 | 7 800 | 510 |
| 7 | 8 320 | 544 |
| 8 | 8 840 | 578 |
| 9 | 9 360 | 612 |
| 10 | 9 880 | 646 |
| 11 | 10 400 | 680 |
スターパワー

Boosted BoosterIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

Plugged InWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.
ガジェット

Cheat Cartridge8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

Extra Credits8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.3
- A6.3
- A6.1
- A6
- A6
- A6.1
- A5.7

Nori
ティアA勝率51.9%
- ティア
- A6.3 / 10
- 勝率
- 51.9%
- 使用率
- 1.2%
- ピック数
- 25 258
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 4
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Assassin
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
heistS+57.8%- deathmatch5v5A49.0%
soloShowdownA44.0%
得意なマップ
Kaboom Canyon最適59.1%
Bridge Too Far最適57.9%
Hot Potato最適57.3%
Safe Zone最適57.0%
Dueling Beetles得意51.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのNoriの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 |
| 2 | 3 850 | 1 100 |
| 3 | 4 200 | 1 200 |
| 4 | 4 550 | 1 300 |
| 5 | 4 900 | 1 400 |
| 6 | 5 250 | 1 500 |
| 7 | 5 600 | 1 600 |
| 8 | 5 950 | 1 700 |
| 9 | 6 300 | 1 800 |
| 10 | 6 650 | 1 900 |
| 11 | 7 000 | 2 000 |
スターパワー

Big HaulNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

His Mothers SonNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.
ガジェット

Sushi SnackNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

Gonna Need A Bigger NetAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.3
- A6.3
- A6.2
- A6
- A6.1
- A5.7
- A5.6

Willow
ティアA勝率52.5%
- ティア
- A6.3 / 10
- 勝率
- 52.5%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 495
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS54.4%
duoShowdownS48.0%- airHockeyA55.4%
得意なマップ
Pinball Dreams最適56.0%
Triple Dribble最適54.9%
Layer Cake得意52.8%
Goldarm Gulch65.2%
Flaring Phoenix54.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのWillowの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 400 |
| 2 | 3 960 | 440 |
| 3 | 4 320 | 480 |
| 4 | 4 680 | 520 |
| 5 | 5 040 | 560 |
| 6 | 5 400 | 600 |
| 7 | 5 760 | 640 |
| 8 | 6 120 | 680 |
| 9 | 6 480 | 720 |
| 10 | 6 840 | 760 |
| 11 | 7 200 | 800 |
スターパワー

Love Is BlindLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

ObsessionHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.
ガジェット

SpellboundWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

DiveWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.3
- A6.3
- A6.1
- A6
- B5.6
- B5.6
- A5.8

Brock
ティアA勝率51.2%
- ティア
- A6.1 / 10
- 勝率
- 51.2%
- 使用率
- 5.2%
- ピック数
- 107 382
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 7
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Marksman
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S+62.7%
knockoutS+54.4%
bountyS+52.6%
得意なマップ
Out in the Open最適55.3%
Goldarm Gulch最適54.8%
Flaring Phoenix最適54.7%
Belle's Rock最適54.3%
New Horizons最適54.3%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBrockの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 320
- 必殺技
- 2 080
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 160 | 1 040 |
| 2 | 3 300 | 1 276 | 1 144 |
| 3 | 3 600 | 1 392 | 1 248 |
| 4 | 3 900 | 1 508 | 1 352 |
| 5 | 4 200 | 1 624 | 1 456 |
| 6 | 4 500 | 1 740 | 1 560 |
| 7 | 4 800 | 1 856 | 1 664 |
| 8 | 5 100 | 1 972 | 1 768 |
| 9 | 5 400 | 2 088 | 1 872 |
| 10 | 5 700 | 2 204 | 1 976 |
| 11 | 6 000 | 2 320 | 2 080 |
スターパワー

More RocketsRocket Rain now rains down 44% more rockets.

Rocket No. 4Brock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).
ガジェット

Rocket LacesBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

Rocket FuelBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.1
- A6.2
- A6.2
- A6.1
- A6.2
- A6.3
- S6.4

Lou
ティアA勝率51.3%
- ティア
- A6.1 / 10
- 勝率
- 51.3%
- 使用率
- 2.3%
- ピック数
- 47 364
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 11
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S+75.5%- deathmatchS+70.5%
- airHockeyS+69.3%
得意なマップ
Triple Dribble最適57.4%
Parallel Plays最適57.2%
Ring of Fire得意55.1%
Pinball Dreams得意54.6%
Center Stage得意53.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLouの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 880
- 必殺技
- 80
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 440 | 40 |
| 2 | 3 850 | 484 | 44 |
| 3 | 4 200 | 528 | 48 |
| 4 | 4 550 | 572 | 52 |
| 5 | 4 900 | 616 | 56 |
| 6 | 5 250 | 660 | 60 |
| 7 | 5 600 | 704 | 64 |
| 8 | 5 950 | 748 | 68 |
| 9 | 6 300 | 792 | 72 |
| 10 | 6 650 | 836 | 76 |
| 11 | 7 000 | 880 | 80 |
スターパワー

SupercoolLou deals 25% more damage to opponents that are stunned or frozen.

HypothermiaEnemies lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.
ガジェット

Ice BlockLou encases himself in an ice block for 2 seconds, becoming invulnerable and unable to move. Reactivate to end early. Cooldown: 18 seconds.

Cryo SyrupLou lobs a giant snowball that deals 1000 damage and instantly adds 40% freeze meter to opponents where it lands. Cooldown: 24 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.1
- A6.3
- A6.2
- S6.5

Nita
ティアA勝率52.2%
- ティア
- A6.1 / 10
- 勝率
- 52.2%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 5 284
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlS57.9%
heistS55.6%
brawlBall5V5A56.1%
得意なマップ
Hot Potato最適57.9%
Kaboom Canyon得意54.1%
Parallel Plays得意52.1%
Sneaky Fields得意51.6%
Center Stage得意51.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのNitaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 920
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 960 |
| 2 | 4 620 | 1 056 |
| 3 | 5 040 | 1 152 |
| 4 | 5 460 | 1 248 |
| 5 | 5 880 | 1 344 |
| 6 | 6 300 | 1 440 |
| 7 | 6 720 | 1 536 |
| 8 | 7 140 | 1 632 |
| 9 | 7 560 | 1 728 |
| 10 | 7 980 | 1 824 |
| 11 | 8 400 | 1 920 |
スターパワー

Bear With MeNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

Hyper BearNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.
ガジェット

Bear PawsNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

Faux FurFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6.1
- S6.5
- A6.5
- S6.6
- S6.7
- S6.8
- A6

Gray
ティアA勝率51.3%
- ティア
- A6 / 10
- 勝率
- 51.3%
- 使用率
- 1.4%
- ピック数
- 29 249
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S+74.9%
brawlArenaS+59.3%
knockoutS52.3%
得意なマップ
Flaring Phoenix最適53.2%
Flowing Springs最適51.6%
New Horizons得意53.3%
Shooting Star得意53.1%
Belle's Rock得意52.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGrayの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 560
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 280 |
| 2 | 3 740 | 1 408 |
| 3 | 4 080 | 1 536 |
| 4 | 4 420 | 1 664 |
| 5 | 4 760 | 1 792 |
| 6 | 5 100 | 1 920 |
| 7 | 5 440 | 2 048 |
| 8 | 5 780 | 2 176 |
| 9 | 6 120 | 2 304 |
| 10 | 6 460 | 2 432 |
| 11 | 6 800 | 2 560 |
スターパワー

Fake InjuryWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

New PerspectiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.
ガジェット

Walking CaneGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

Grand PianoGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6
- A6
- A6
- A5.9
- A5.7
- B5.5
- B5.4

Pearl
ティアA勝率51.3%
- ティア
- A6 / 10
- 勝率
- 51.3%
- 使用率
- 2.1%
- ピック数
- 44 465
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 10
- 最適なマップ
- 7
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
knockoutS+54.8%
soloShowdownS+49.1%
bountyS52.0%
得意なマップ
Flaring Phoenix最適56.5%
Goldarm Gulch最適56.2%
Out in the Open最適54.4%
Belle's Rock最適54.1%
New Horizons最適53.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのPearlの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 560
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 300 | 280 |
| 2 | 4 730 | 308 |
| 3 | 5 160 | 336 |
| 4 | 5 590 | 364 |
| 5 | 6 020 | 392 |
| 6 | 6 450 | 420 |
| 7 | 6 880 | 448 |
| 8 | 7 310 | 476 |
| 9 | 7 740 | 504 |
| 10 | 8 170 | 532 |
| 11 | 8 600 | 560 |
スターパワー

Heat RetentionSuper will consume 50% less Heat when used.

Heat ShieldWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.
ガジェット

OvercookedNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

Made With LoveNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6
- A6
- A5.9
- A5.8
- A5.8
- A5.9
- A5.7

Shelly
ティアA勝率52.2%
- ティア
- A6 / 10
- 勝率
- 52.2%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 574
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Common
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
soloShowdownS+47.5%
knockoutS55.4%
gemGrabS54.7%
得意なマップ
Sneaky Fields最適55.6%
Double Swoosh得意57.1%
Gem Fort得意54.4%
Hard Rock Mine得意52.4%
Flaring Phoenix61.5%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 680
- 必殺技
- 720
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 340 | 360 |
| 2 | 4 290 | 374 | 396 |
| 3 | 4 680 | 408 | 432 |
| 4 | 5 070 | 442 | 468 |
| 5 | 5 460 | 476 | 504 |
| 6 | 5 850 | 510 | 540 |
| 7 | 6 240 | 544 | 576 |
| 8 | 6 630 | 578 | 612 |
| 9 | 7 020 | 612 | 648 |
| 10 | 7 410 | 646 | 684 |
| 11 | 7 800 | 680 | 720 |
スターパワー

Shell ShockShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

Band-AidWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.
ガジェット

Fast ForwardShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

Clay PigeonsShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A6
- A6.2
- A6.1
- A6.2
- A6
- A5.7
- A5.9

Spike
ティアA勝率51.0%
- ティア
- A5.9 / 10
- 勝率
- 51.0%
- 使用率
- 1.7%
- ピック数
- 34 430
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 14
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallA53.0%
hotZoneA52.3%
bountyA51.2%
得意なマップ
Sneaky Fields最適55.0%
Ring of Fire得意54.1%
Dry Season得意52.8%
Pinball Dreams得意52.6%
Center Stage得意52.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのSpikeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 080
- 必殺技
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 540 | 400 |
| 2 | 3 300 | 594 | 440 |
| 3 | 3 600 | 648 | 480 |
| 4 | 3 900 | 702 | 520 |
| 5 | 4 200 | 756 | 560 |
| 6 | 4 500 | 810 | 600 |
| 7 | 4 800 | 864 | 640 |
| 8 | 5 100 | 918 | 680 |
| 9 | 5 400 | 972 | 720 |
| 10 | 5 700 | 1 026 | 760 |
| 11 | 6 000 | 1 080 | 800 |
スターパワー

FertilizeSuper heals for 75% of damage dealt.

CurveballSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.
ガジェット

Popping PincushionSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

Life PlantSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A5.9
- A6.1
- B5.3

Doug
ティアA勝率51.6%
- ティア
- A5.8 / 10
- 勝率
- 51.6%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 5 512
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S61.3%
knockoutS55.1%
trioShowdownS55.0%
得意なマップ
Flaring Phoenix最適58.4%
Goldarm Gulch得意55.4%
Belle's Rock得意52.8%
Sneaky Fields得意52.7%
Center Stage得意51.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのDougの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 200 |
| 2 | 5 720 | 1 320 |
| 3 | 6 240 | 1 440 |
| 4 | 6 760 | 1 560 |
| 5 | 7 280 | 1 680 |
| 6 | 7 800 | 1 800 |
| 7 | 8 320 | 1 920 |
| 8 | 8 840 | 2 040 |
| 9 | 9 360 | 2 160 |
| 10 | 9 880 | 2 280 |
| 11 | 10 400 | 2 400 |
スターパワー

Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

Self ServiceSnack Attack also heals Doug by 480.
ガジェット

Double SausageThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Extra MustardThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.8
- A5.8
- A5.8
- A5.6
- A5.8
- A5.9
- A6.3

Jacky
ティアA勝率52.1%
- ティア
- A5.7 / 10
- 勝率
- 52.1%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 1 514
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Tank
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallS+58.2%
basketBrawlS57.4%
soloShowdownS47.3%
得意なマップ
Sneaky Fields得意60.6%
Parallel Plays得意50.8%
Triple Dribble60.5%
Pinball Dreams59.7%
Gem Fort58.5%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 480
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 200 | 1 240 |
| 2 | 5 720 | 1 364 |
| 3 | 6 240 | 1 488 |
| 4 | 6 760 | 1 612 |
| 5 | 7 280 | 1 736 |
| 6 | 7 800 | 1 860 |
| 7 | 8 320 | 1 984 |
| 8 | 8 840 | 2 108 |
| 9 | 9 360 | 2 232 |
| 10 | 9 880 | 2 356 |
| 11 | 10 400 | 2 480 |
スターパワー

Counter CrushWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

Hardy Hard HatJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.
ガジェット

Pneumatic BoosterJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

RebuildJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.7
- A5.7
- A5.9
- A5.7
- B5.3
- A6
- B5.4

Rico
ティアA勝率50.5%
- ティア
- A5.7 / 10
- 勝率
- 50.5%
- 使用率
- 3.8%
- ピック数
- 79 663
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 8
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S69.6%- deathmatchA55.9%
brawlBallA52.2%
得意なマップ
Hard Rock Mine最適53.9%
Sneaky Fields得意53.4%
Out in the Open得意53.0%
Triple Dribble得意52.3%
Center Stage得意51.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのRicoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 600
- 必殺技
- 720
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 300 | 360 |
| 2 | 3 300 | 330 | 396 |
| 3 | 3 600 | 360 | 432 |
| 4 | 3 900 | 390 | 468 |
| 5 | 4 200 | 420 | 504 |
| 6 | 4 500 | 450 | 540 |
| 7 | 4 800 | 480 | 576 |
| 8 | 5 100 | 510 | 612 |
| 9 | 5 400 | 540 | 648 |
| 10 | 5 700 | 570 | 684 |
| 11 | 6 000 | 600 | 720 |
スターパワー

Super BouncyRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

Robo RetreatRico runs 25% faster when his health falls below 40%.
ガジェット

Multiball LauncherRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

MultiballRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.7
- A5.9
- A5.8
- A5.7

Larry & Lawrie
ティアA勝率51.3%
- ティア
- A5.6 / 10
- 勝率
- 51.3%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 4 193
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Artillery
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS60.3%
brawlBallS54.8%
knockout5V5A55.8%
得意なマップ
Pinball Dreams最適58.1%
Triple Dribble得意54.3%
Open Business得意52.8%
Dueling Beetles得意52.3%
Parallel Plays得意51.2%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLarry & Lawrieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
相性のいい味方
Chester55.9% 予想 51.4%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 700 |
| 2 | 3 300 | 770 |
| 3 | 3 600 | 840 |
| 4 | 3 900 | 910 |
| 5 | 4 200 | 980 |
| 6 | 4 500 | 1 050 |
| 7 | 4 800 | 1 120 |
| 8 | 5 100 | 1 190 |
| 9 | 5 400 | 1 260 |
| 10 | 5 700 | 1 330 |
| 11 | 6 000 | 1 400 |
スターパワー

Protocol ProtectWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

Protocol AssistWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.
ガジェット

Order SwapSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

Order Fall BackDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.6
- A5.6
- A5.8
- A6.1
- A6
- B5.5
- B5.1

Sam
ティアA勝率52.5%
- ティア
- A5.6 / 10
- 勝率
- 52.5%
- サンプル数を考慮した勝率
- 51.6%
- 使用率
- <0.1%
- ピック数
- 575
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Assassin
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallA54.8%
soloShowdownA43.8%
hotZoneB52.9%
得意なマップ
Center Stage66.7%
Dueling Beetles57.7%
Triple Dribble53.4%
Pinball Dreams51.8%
Parallel Plays50.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 2 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 700 | 800 | 1 400 |
| 2 | 6 270 | 880 | 1 540 |
| 3 | 6 840 | 960 | 1 680 |
| 4 | 7 410 | 1 040 | 1 820 |
| 5 | 7 980 | 1 120 | 1 960 |
| 6 | 8 550 | 1 200 | 2 100 |
| 7 | 9 120 | 1 280 | 2 240 |
| 8 | 9 690 | 1 360 | 2 380 |
| 9 | 10 260 | 1 440 | 2 520 |
| 10 | 10 830 | 1 520 | 2 660 |
| 11 | 11 400 | 1 600 | 2 800 |
スターパワー

Hearty RecoveryUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

Remote RechargeWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.
ガジェット

Magnetic FieldWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

Pulse RepellentUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.6
- A5.6
- A5.6
- A5.9
- A6.1
- B5.2
- B5.4

Eve
ティアA勝率50.8%
- ティア
- A5.5 / 10
- 勝率
- 50.8%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 031
- ランクマッチの試合数
- 333 083
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlS+70.6%
trioShowdownS+58.2%
duoShowdownS46.2%
得意なマップ
Bridge Too Far得意52.3%
Out in the Open得意51.6%
Flowing Springs得意51.3%
Shooting Star得意50.6%
Ring of Fire61.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのEveの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 400 |
| 2 | 3 410 | 440 |
| 3 | 3 720 | 480 |
| 4 | 4 030 | 520 |
| 5 | 4 340 | 560 |
| 6 | 4 650 | 600 |
| 7 | 4 960 | 640 |
| 8 | 5 270 | 680 |
| 9 | 5 580 | 720 |
| 10 | 5 890 | 760 |
| 11 | 6 200 | 800 |
スターパワー

Unnatural OrderReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

Happy SurpriseEvery 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.
ガジェット

Gotta GoEve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

Motherly LoveHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.5
- A5.6
- A5.8
- A5.7
- A5.7
- B5.4
- A5.9

Jessie
ティアA勝率50.8%
- ティア
- A5.5 / 10
- 勝率
- 50.8%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 762
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Controller
ティアAの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneA52.8%
heistA51.6%
gemGrabA50.1%
得意なマップ
Safe Zone最適54.5%
Undermine得意58.5%
Dueling Beetles得意54.4%
Open Business得意53.8%
Kaboom Canyon得意51.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのJessieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 120
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 060 |
| 2 | 3 630 | 1 166 |
| 3 | 3 960 | 1 272 |
| 4 | 4 290 | 1 378 |
| 5 | 4 620 | 1 484 |
| 6 | 4 950 | 1 590 |
| 7 | 5 280 | 1 696 |
| 8 | 5 610 | 1 802 |
| 9 | 5 940 | 1 908 |
| 10 | 6 270 | 2 014 |
| 11 | 6 600 | 2 120 |
スターパワー

EnergizeJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

ShockyScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.
ガジェット

Spark PlugJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

Recoil SpringScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.5
- B5.4
- A5.6
- A5.8
- A6.1
- A6
- A5.7

Najia
ティアA勝率50.2%
- ティア
- A5.5 / 10
- 勝率
- 50.2%
- 使用率
- 1.7%
- ピック数
- 36 023
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアAの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
knockoutS51.2%
basketBrawlA58.2%- deathmatchA54.4%
得意なマップ
Flowing Springs最適53.0%
Belle's Rock得意52.9%
Shooting Star得意52.3%
Out in the Open得意50.7%
Pinball Dreams54.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのNajiaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 300 |
| 2 | 3 740 | 330 |
| 3 | 4 080 | 360 |
| 4 | 4 420 | 390 |
| 5 | 4 760 | 420 |
| 6 | 5 100 | 450 |
| 7 | 5 440 | 480 |
| 8 | 5 780 | 510 |
| 9 | 6 120 | 540 |
| 10 | 6 460 | 570 |
| 11 | 6 800 | 600 |
スターパワー

Poisonous ProtectorBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

VenomousPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.
ガジェット

Poison PuddlesAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Najia JarNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- A5.5
- A5.5
- B5.5
- B5.6
- A5.7
- A5.7
- A5.8

Alli
ティアB勝率50.5%
- ティア
- B5.4 / 10
- 勝率
- 50.5%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 9 068
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
soloShowdownS47.0%
duoShowdownS45.9%- airHockeyA60.0%
得意なマップ
Bridge Too Far最適55.3%
Ring of Fire得意56.1%
Goldarm Gulch得意53.3%
Hard Rock Mine得意53.1%
Double Swoosh得意51.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのAlliの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 1 300 |
| 2 | 4 290 | 1 430 |
| 3 | 4 680 | 1 560 |
| 4 | 5 070 | 1 690 |
| 5 | 5 460 | 1 820 |
| 6 | 5 850 | 1 950 |
| 7 | 6 240 | 2 080 |
| 8 | 6 630 | 2 210 |
| 9 | 7 020 | 2 340 |
| 10 | 7 410 | 2 470 |
| 11 | 7 800 | 2 600 |
スターパワー

Lizard LimbsWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

You Better Run You Better Take CoverAlli reloads 25% faster while enraged.
ガジェット

Feed The GatorsThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

Cold-BloodedAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.1
- B5.4
- A5.8

Piper
ティアB勝率50.0%
- ティア
- B5.4 / 10
- 勝率
- 50.0%
- 使用率
- 2.8%
- ピック数
- 58 584
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS57.8%
bountyS51.2%
trioShowdownA52.3%
得意なマップ
New Horizons得意52.0%
Shooting Star得意51.7%
Hideout得意51.0%
Out in the Open得意51.0%
Flowing Springs得意50.1%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのPiperの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 720
- 必殺技
- 1 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 360 | 900 |
| 2 | 3 080 | 396 | 990 |
| 3 | 3 360 | 432 | 1 080 |
| 4 | 3 640 | 468 | 1 170 |
| 5 | 3 920 | 504 | 1 260 |
| 6 | 4 200 | 540 | 1 350 |
| 7 | 4 480 | 576 | 1 440 |
| 8 | 4 760 | 612 | 1 530 |
| 9 | 5 040 | 648 | 1 620 |
| 10 | 5 320 | 684 | 1 710 |
| 11 | 5 600 | 720 | 1 800 |
スターパワー

AmbushPiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

Snappy SnipingWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.
ガジェット

Auto AimerPiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

Homemade RecipeOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.4
- A5.4
- B5.4
- B5.4
- B5.5
- A5.6
- B5.3

Barley
ティアB勝率50.3%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 50.3%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 363
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Artillery
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyA54.4%
heistA53.0%
bountyA52.2%
得意なマップ
Open Business最適56.5%
Hot Potato最適54.9%
Dueling Beetles得意53.4%
Pinball Dreams得意52.0%
Dry Season62.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBarleyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 700 | 800 | 800 |
| 2 | 2 970 | 880 | 880 |
| 3 | 3 240 | 960 | 960 |
| 4 | 3 510 | 1 040 | 1 040 |
| 5 | 3 780 | 1 120 | 1 120 |
| 6 | 4 050 | 1 200 | 1 200 |
| 7 | 4 320 | 1 280 | 1 280 |
| 8 | 4 590 | 1 360 | 1 360 |
| 9 | 4 860 | 1 440 | 1 440 |
| 10 | 5 130 | 1 520 | 1 520 |
| 11 | 5 400 | 1 600 | 1 600 |
スターパワー

Medical UseBarley regains 540 health from each attack.

Extra NoxiousAdds +200 damage per second to Barley's attack.
ガジェット

Sticky Syrup MixerBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

Herbal TonicBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.4
- A5.6
- A5.7
- B5.5
- B5.6
- A5.9

Bull
ティアB勝率50.1%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 50.1%
- 使用率
- 0.9%
- ピック数
- 19 464
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Tank
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S62.5%
basketBrawlA53.0%
heistA52.0%
得意なマップ
Goldarm Gulch得意54.5%
Hot Potato得意53.6%
Layer Cake得意51.9%
Center Stage得意51.7%
Gem Fort得意51.2%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBullの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 880
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 440 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 484 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 528 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 572 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 616 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 660 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 704 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 748 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 792 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 836 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 880 | 2 000 |
スターパワー

BerserkerWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

Tough GuyWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.
ガジェット

T-Bone MissileBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

StomperBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.2
- B5.1
- B5
- B5.3

Chester
ティアB勝率49.7%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 49.7%
- 使用率
- 2.9%
- ピック数
- 60 015
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S+71.9%- airHockeyS61.4%
basketBrawlS56.8%
得意なマップ
Double Swoosh得意52.0%
Center Stage得意51.8%
Ring of Fire51.4%
Undermine51.1%
Shooting Star50.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのChesterの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
相性のいい味方
Bo57.2% 予想 54.0%
Crow51.2% 予想 44.6%
Lily52.8% 予想 47.3%
Larry & Lawrie55.9% 予想 51.4%
Starr Nova53.6% 予想 50.2%
苦手な相手
Sirius47.7% 予想 50.8%
Spike46.5% 予想 49.2%
Juju38.7% 予想 44.4%
Larry & Lawrie42.9% 予想 48.7%
Mr. P39.3% 予想 41.3%
スターパワー

Single BellomaniaThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

Sneak PeekHits from Chester's 4 bell attack charge his Super by an extra 30%, without charging his Hypercharge.
ガジェット

Spicy DiceChester hides a jack-in-the-box. When an enemy comes within 2 tiles, it reveals itself, briefly pauses, then hops in place and detonates on landing, randomly fearing, slowing, damaging enemies in an area. Cooldown: 22 seconds.

Candy BeansChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.2
- B5.4
- B5.6

Colette
ティアB勝率49.7%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 49.7%
- 使用率
- 2.3%
- ピック数
- 47 778
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S66.8%
knockout5V5S60.9%
heistS52.4%
得意なマップ
Kaboom Canyon最適55.2%
Safe Zone最適53.4%
Hot Potato得意51.1%
Layer Cake得意50.9%
Hideout得意50.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのColetteの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 |
| 2 | 3 960 | 550 |
| 3 | 4 320 | 600 |
| 4 | 4 680 | 650 |
| 5 | 5 040 | 700 |
| 6 | 5 400 | 750 |
| 7 | 5 760 | 800 |
| 8 | 6 120 | 850 |
| 9 | 6 480 | 900 |
| 10 | 6 840 | 950 |
| 11 | 7 200 | 1 000 |
スターパワー

Push ItAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

Mass TaxColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.
ガジェット

Na-AhColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

GotchaColette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.1

Damian
ティアB勝率50.6%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 50.6%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 281
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Tank
ティアBの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S58.9%
soloShowdownS48.4%
knockout5V5A53.5%
得意なマップ
Open Business得意53.4%
Center Stage得意53.1%
Gem Fort得意52.3%
Sneaky Fields得意52.3%
Double Swoosh得意50.9%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 800 | 400 |
| 2 | 6 160 | 880 | 440 |
| 3 | 6 720 | 960 | 480 |
| 4 | 7 280 | 1 040 | 520 |
| 5 | 7 840 | 1 120 | 560 |
| 6 | 8 400 | 1 200 | 600 |
| 7 | 8 960 | 1 280 | 640 |
| 8 | 9 520 | 1 360 | 680 |
| 9 | 10 080 | 1 440 | 720 |
| 10 | 10 640 | 1 520 | 760 |
| 11 | 11 200 | 1 600 | 800 |
スターパワー

CrowdkillKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

Vulgar Display Of PunchDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.
ガジェット

Spiritual HealingDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

Wall Of SoundDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.4
- B5.4
- B5.6
- A6.2
- A6.5
- A6.3

Mortis
ティアB勝率50.0%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 50.0%
- 使用率
- 1.8%
- ピック数
- 37 096
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 3
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
bountyS52.6%
trioShowdownA51.1%
knockout5V5A51.1%
得意なマップ
Parallel Plays最適53.6%
Layer Cake最適53.2%
Hideout最適53.0%
Dry Season得意53.2%
Gem Fort得意52.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMortisの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
- 必殺技
- 1 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 000 | 900 |
| 2 | 4 400 | 1 100 | 990 |
| 3 | 4 800 | 1 200 | 1 080 |
| 4 | 5 200 | 1 300 | 1 170 |
| 5 | 5 600 | 1 400 | 1 260 |
| 6 | 6 000 | 1 500 | 1 350 |
| 7 | 6 400 | 1 600 | 1 440 |
| 8 | 6 800 | 1 700 | 1 530 |
| 9 | 7 200 | 1 800 | 1 620 |
| 10 | 7 600 | 1 900 | 1 710 |
| 11 | 8 000 | 2 000 | 1 800 |
スターパワー

Creepy HarvestMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

Coiled SnakeMortis gains his longer dash 2 seconds faster.
ガジェット

Combo SpinnerMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

Creature Of The NightMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.3
- B5.2
- B5.2
- B5.3
- B5.2
- B5.4

R-T
ティアB勝率50.3%
- ティア
- B5.3 / 10
- 勝率
- 50.3%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 226
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 3
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS63.2%
brawlBallS57.8%
basketBrawlS57.0%
得意なマップ
Goldarm Gulch最適56.0%
New Horizons最適54.2%
Parallel Plays最適53.3%
Out in the Open得意53.1%
Flaring Phoenix得意50.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのR-Tの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 700 |
| 2 | 4 510 | 770 |
| 3 | 4 920 | 840 |
| 4 | 5 330 | 910 |
| 5 | 5 740 | 980 |
| 6 | 6 150 | 1 050 |
| 7 | 6 560 | 1 120 |
| 8 | 6 970 | 1 190 |
| 9 | 7 380 | 1 260 |
| 10 | 7 790 | 1 330 |
| 11 | 8 200 | 1 400 |
スターパワー

Quick MathsMarks created last 3 seconds longer.

RecordingR-T and his legs take 25% less damage when split.
ガジェット

Out Of LineInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

HacksInstantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.3
- B5.1
- B5.1
- B5
- B5.3
- B5.3
- B5.6

Bonnie
ティアB勝率50.9%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 50.9%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 1 319
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアBの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S72.0%- deathmatchS66.5%
- deathmatch5v5A54.5%
得意なマップ
Kaboom Canyon59.7%
Goldarm Gulch54.0%
Ring of Fire53.9%
New Horizons53.0%
Belle's Rock52.6%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 440
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 220 | 1 000 |
| 2 | 5 500 | 1 342 | 1 100 |
| 3 | 6 000 | 1 464 | 1 200 |
| 4 | 6 500 | 1 586 | 1 300 |
| 5 | 7 000 | 1 708 | 1 400 |
| 6 | 7 500 | 1 830 | 1 500 |
| 7 | 8 000 | 1 952 | 1 600 |
| 8 | 8 500 | 2 074 | 1 700 |
| 9 | 9 000 | 2 196 | 1 800 |
| 10 | 9 500 | 2 318 | 1 900 |
| 11 | 10 000 | 2 440 | 2 000 |
スターパワー

Black PowderThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

Wisdom ToothLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.
ガジェット

Sugar RushClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

Crash TestBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B4.9
- B4.8
- B4.7
- C4.3
- C4.2
- C4.3

Finx
ティアB勝率50.5%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 50.5%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 451
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアBの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS+67.1%
trioShowdownA52.5%
heistA51.9%
得意なマップ
Kaboom Canyon得意51.2%
Ring of Fire52.7%
Double Swoosh52.5%
Gem Fort51.2%
Dueling Beetles50.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのFinxの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Amber37.7% 予想 47.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 900 |
| 2 | 4 070 | 990 |
| 3 | 4 440 | 1 080 |
| 4 | 4 810 | 1 170 |
| 5 | 5 180 | 1 260 |
| 6 | 5 550 | 1 350 |
| 7 | 5 920 | 1 440 |
| 8 | 6 290 | 1 530 |
| 9 | 6 660 | 1 620 |
| 10 | 7 030 | 1 710 |
| 11 | 7 400 | 1 800 |
スターパワー

Hieroglyph HaltFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

PrimerDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.
ガジェット

Back To The FinxtureFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

No EscapeFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.5
- B5.2
- B5.1
- B4.9

Gale
ティアB勝率49.5%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 49.5%
- 使用率
- 2.2%
- ピック数
- 46 252
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Controller
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS+64.5%
basketBrawlS+62.3%
brawlBall5V5S66.3%
得意なマップ
Ring of Fire最適57.1%
Safe Zone得意52.9%
Hideout得意52.4%
Kaboom Canyon得意52.0%
Out in the Open得意51.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGaleの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 600
- 必殺技
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 300 | 800 |
| 2 | 4 400 | 330 | 880 |
| 3 | 4 800 | 360 | 960 |
| 4 | 5 200 | 390 | 1 040 |
| 5 | 5 600 | 420 | 1 120 |
| 6 | 6 000 | 450 | 1 200 |
| 7 | 6 400 | 480 | 1 280 |
| 8 | 6 800 | 510 | 1 360 |
| 9 | 7 200 | 540 | 1 440 |
| 10 | 7 600 | 570 | 1 520 |
| 11 | 8 000 | 600 | 1 600 |
スターパワー

Blustery BlowGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

Freezing SnowGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.
ガジェット

Spring EjectorGale throws down a temporary wind wall. Teammates' attacks pass through it while enemy projectiles are redirected sideways. Cooldown: 22 seconds.

TwisterGale uses his snow blower to create a local tornado that pushes away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B5.3
- B5.2
- B5.1
- B5.2
- B5.2
- B5.2

Mico
ティアB勝率50.0%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 50.0%
- 使用率
- 0.5%
- ピック数
- 10 797
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
gemGrabS56.7%
duoShowdownS46.8%
trioShowdownA53.6%
得意なマップ
New Horizons得意55.0%
Goldarm Gulch得意54.3%
Kaboom Canyon得意51.9%
Safe Zone得意51.7%
Layer Cake得意51.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMicoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 280
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 140 |
| 2 | 3 850 | 1 254 |
| 3 | 4 200 | 1 368 |
| 4 | 4 550 | 1 482 |
| 5 | 4 900 | 1 596 |
| 6 | 5 250 | 1 710 |
| 7 | 5 600 | 1 824 |
| 8 | 5 950 | 1 938 |
| 9 | 6 300 | 2 052 |
| 10 | 6 650 | 2 166 |
| 11 | 7 000 | 2 280 |
スターパワー

Monkey BusinessEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

Record SmashMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.
ガジェット

Clipping ScreamMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.5
- B5.5
- A5.6
- A5.9

Sandy
ティアB勝率50.6%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 50.6%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 053
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Controller
ティアBの理由。勝率は平均を上回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS56.9%
brawlBall5V5A62.7%
knockout5V5A50.8%
得意なマップ
Open Business得意60.4%
Dueling Beetles得意56.5%
Double Swoosh得意51.0%
Pinball Dreams63.8%
Ring of Fire53.2%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 900 |
| 2 | 4 510 | 990 |
| 3 | 4 920 | 1 080 |
| 4 | 5 330 | 1 170 |
| 5 | 5 740 | 1 260 |
| 6 | 6 150 | 1 350 |
| 7 | 6 560 | 1 440 |
| 8 | 6 970 | 1 530 |
| 9 | 7 380 | 1 620 |
| 10 | 7 790 | 1 710 |
| 11 | 8 200 | 1 800 |
スターパワー

Rude SandsSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

Healing WindsSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.
ガジェット

Sleep StimulatorSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

Sweet DreamsSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B5.3
- B5.3
- B5.6
- A6
- S6.9
- A6

Starr Nova
ティアB勝率50.0%
- ティア
- B5.2 / 10
- 勝率
- 50.0%
- 使用率
- 0.5%
- ピック数
- 9 756
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 9
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS59.2%
basketBrawlS58.8%- deathmatch5v5S55.2%
得意なマップ
Hot Potato得意55.4%
Open Business得意54.4%
Ring of Fire得意53.6%
Kaboom Canyon得意52.6%
Double Swoosh得意52.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのStarr Novaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 960
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 480 |
| 2 | 4 070 | 528 |
| 3 | 4 440 | 576 |
| 4 | 4 810 | 624 |
| 5 | 5 180 | 672 |
| 6 | 5 550 | 720 |
| 7 | 5 920 | 768 |
| 8 | 6 290 | 816 |
| 9 | 6 660 | 864 |
| 10 | 7 030 | 912 |
| 11 | 7 400 | 960 |
スターパワー

Power Level MaximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

Mystical Starr TechniqueStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.
ガジェット

Floaty TimeStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

Shining Starr Of Friendship And JusticeStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.2
- B5.1
- B4.9
- B4.9
- B4.7
- C4.4
- C4.5

Grom
ティアB勝率50.0%
- ティア
- B5.1 / 10
- 勝率
- 50.0%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 271
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 2
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Artillery
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
knockoutS53.1%- deathmatch5v5A53.4%
trioShowdownA51.3%
得意なマップ
Belle's Rock最適55.4%
Flaring Phoenix最適54.0%
Goldarm Gulch得意53.7%
Shooting Star得意51.7%
Hideout得意51.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGromの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 080
- 必殺技
- 3 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 040 | 1 600 |
| 2 | 3 300 | 1 144 | 1 760 |
| 3 | 3 600 | 1 248 | 1 920 |
| 4 | 3 900 | 1 352 | 2 080 |
| 5 | 4 200 | 1 456 | 2 240 |
| 6 | 4 500 | 1 560 | 2 400 |
| 7 | 4 800 | 1 664 | 2 560 |
| 8 | 5 100 | 1 768 | 2 720 |
| 9 | 5 400 | 1 872 | 2 880 |
| 10 | 5 700 | 1 976 | 3 040 |
| 11 | 6 000 | 2 080 | 3 200 |
スターパワー

Foot PatrolWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

X-FactorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.
ガジェット

WatchtowerGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

Radio CheckGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.1
- B5.3
- B5.3
- B5.3
- B5.5
- B5.1
- C4.2

Leon
ティアB勝率49.7%
- ティア
- B5.1 / 10
- 勝率
- 49.7%
- 使用率
- 0.6%
- ピック数
- 12 145
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 7
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS+61.7%
bountyS51.8%
knockoutA50.1%
得意なマップ
Dry Season得意52.8%
Hideout得意52.7%
New Horizons得意52.6%
Belle's Rock得意51.2%
Layer Cake得意51.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLeonの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 960
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 480 |
| 2 | 3 630 | 528 |
| 3 | 3 960 | 576 |
| 4 | 4 290 | 624 |
| 5 | 4 620 | 672 |
| 6 | 4 950 | 720 |
| 7 | 5 280 | 768 |
| 8 | 5 610 | 816 |
| 9 | 5 940 | 864 |
| 10 | 6 270 | 912 |
| 11 | 6 600 | 960 |
スターパワー

Smoke TrailsWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

InvisihealLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.
ガジェット

Clone ProjectorLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

Lollipop DropLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.1
- B5
- B5
- B5
- B5.1
- B5
- B5.1

Sirius
ティアB勝率49.6%
- ティア
- B5.1 / 10
- 勝率
- 49.6%
- 使用率
- 1.1%
- ピック数
- 22 713
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Ultra Legendary
- クラス
- Controller
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatchS65.0%
hotZoneA51.8%
brawlBallA50.5%
得意なマップ
Open Business得意52.9%
Parallel Plays得意52.7%
Triple Dribble得意52.3%
Hot Potato得意52.0%
Hard Rock Mine50.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのSiriusの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 600 |
| 2 | 3 740 | 660 |
| 3 | 4 080 | 720 |
| 4 | 4 420 | 780 |
| 5 | 4 760 | 840 |
| 6 | 5 100 | 900 |
| 7 | 5 440 | 960 |
| 8 | 5 780 | 1 020 |
| 9 | 6 120 | 1 080 |
| 10 | 6 460 | 1 140 |
| 11 | 6 800 | 1 200 |
スターパワー

Dusk RunnersShadows have +15% movement speed.

The Darkest StarrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.
ガジェット

A Starr Is BornSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

Master Of ShadowsSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.1
- B5
- B4.9
- B4.7
- B5
- B4.9
- B4.8

Stu
ティアB勝率49.6%
- ティア
- B5.1 / 10
- 勝率
- 49.6%
- 使用率
- 1.3%
- ピック数
- 27 878
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS+63.9%
brawlBall5V5S66.8%
knockout5V5A56.1%
得意なマップ
Open Business得意52.0%
Dueling Beetles得意51.7%
Pinball Dreams51.1%
Double Swoosh50.8%
Ring of Fire50.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのStuの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 080
- 必殺技
- 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 540 | 200 |
| 2 | 3 850 | 594 | 220 |
| 3 | 4 200 | 648 | 240 |
| 4 | 4 550 | 702 | 260 |
| 5 | 4 900 | 756 | 280 |
| 6 | 5 250 | 810 | 300 |
| 7 | 5 600 | 864 | 320 |
| 8 | 5 950 | 918 | 340 |
| 9 | 6 300 | 972 | 360 |
| 10 | 6 650 | 1 026 | 380 |
| 11 | 7 000 | 1 080 | 400 |
スターパワー

Zero DragStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

Gaso-HealUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.
ガジェット

Speed ZoneStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

BreakthroughStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5.1
- B5.2
- B5.1
- B5
- B5.2
- B5.1
- B4.8

Darryl
ティアB勝率49.8%
- ティア
- B5 / 10
- 勝率
- 49.8%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 5 514
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Tank
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlA53.4%
heistA51.1%
knockoutA50.6%
得意なマップ
Safe Zone得意53.9%
Goldarm Gulch得意53.4%
Bridge Too Far得意52.5%
Flaring Phoenix得意51.9%
Belle's Rock得意51.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのDarrylの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 480
- 必殺技
- 1 440
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 500 | 240 | 720 |
| 2 | 6 050 | 264 | 792 |
| 3 | 6 600 | 288 | 864 |
| 4 | 7 150 | 312 | 936 |
| 5 | 7 700 | 336 | 1 008 |
| 6 | 8 250 | 360 | 1 080 |
| 7 | 8 800 | 384 | 1 152 |
| 8 | 9 350 | 408 | 1 224 |
| 9 | 9 900 | 432 | 1 296 |
| 10 | 10 450 | 456 | 1 368 |
| 11 | 11 000 | 480 | 1 440 |
スターパワー

Steel HoopsAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

Rolling ReloadWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.
ガジェット

Recoiling RotatorDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

Tar BarrelDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5
- B4.8
- C4.7
- C4.5
- B4.7
- B4.6
- B4.9

Kaze
ティアB勝率49.6%
- ティア
- B5 / 10
- 勝率
- 49.6%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 803
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Ultra Legendary
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S67.1%
bountyA51.3%- airHockeyB52.5%
得意なマップ
Dry Season最適53.6%
Kaboom Canyon得意51.6%
Hideout得意50.9%
Shooting Star得意50.3%
Bridge Too Far得意49.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのKazeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
スターパワー

Advanced TechniquesHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

Gratuity IncludedRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.
ガジェット

Gracious HostSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5
- B5
- B5.1
- B5.1
- B5.3
- B5.1
- B5.1

Kenji
ティアB勝率49.8%
- ティア
- B5 / 10
- 勝率
- 49.8%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 936
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Assassin
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneS53.6%
knockout5V5A51.9%
brawlArenaB48.2%
得意なマップ
Open Business最適56.5%
Ring of Fire得意55.5%
Parallel Plays得意52.3%
Belle's Rock53.5%
Dueling Beetles51.3%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのKenjiの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 500
- 必殺技
- 2 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 750 | 1 300 |
| 2 | 4 400 | 825 | 1 430 |
| 3 | 4 800 | 900 | 1 560 |
| 4 | 5 200 | 975 | 1 690 |
| 5 | 5 600 | 1 050 | 1 820 |
| 6 | 6 000 | 1 125 | 1 950 |
| 7 | 6 400 | 1 200 | 2 080 |
| 8 | 6 800 | 1 275 | 2 210 |
| 9 | 7 200 | 1 350 | 2 340 |
| 10 | 7 600 | 1 425 | 2 470 |
| 11 | 8 000 | 1 500 | 2 600 |
スターパワー

Studied The BladeSlashimi's slices have 30% longer range.

Nigiri NemesisAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.
ガジェット

Dashi DashKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Hosomaki HealingKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B5
- B5
- B5.2
- B4.9
- B4.8
- B4.7
- C4.2

Buster
ティアB勝率49.8%
- ティア
- B4.9 / 10
- 勝率
- 49.8%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 872
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Tank
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S+75.0%
soloShowdownS47.4%
brawlBall5V5A61.5%
得意なマップ
Goldarm Gulch得意52.9%
Flaring Phoenix得意52.6%
Double Swoosh得意52.4%
Ring of Fire55.7%
Center Stage54.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBusterの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
相性のいい味方
Brock57.1% 予想 51.1%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 760
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 1 380 |
| 2 | 5 500 | 1 518 |
| 3 | 6 000 | 1 656 |
| 4 | 6 500 | 1 794 |
| 5 | 7 000 | 1 932 |
| 6 | 7 500 | 2 070 |
| 7 | 8 000 | 2 208 |
| 8 | 8 500 | 2 346 |
| 9 | 9 000 | 2 484 |
| 10 | 9 500 | 2 622 |
| 11 | 10 000 | 2 760 |
スターパワー

BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

Kevlar VestWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.
ガジェット

Utility BeltBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

Slo-Mo ReplayBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B4.9
- B5.2
- B5.2
- B5.4
- B4.7
- C4.4
- C4.4

Carl
ティアB勝率49.3%
- ティア
- B4.9 / 10
- 勝率
- 49.3%
- 使用率
- 0.9%
- ピック数
- 19 457
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 6
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS54.3%
soloShowdownS47.5%- airHockeyA52.4%
得意なマップ
Dueling Beetles得意54.3%
Kaboom Canyon得意53.1%
Open Business得意53.0%
Parallel Plays得意52.6%
New Horizons得意52.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのCarlの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 640
- 必殺技
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 820 | 500 |
| 2 | 4 620 | 902 | 550 |
| 3 | 5 040 | 984 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 066 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 148 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 230 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 312 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 394 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 476 | 900 |
| 10 | 7 980 | 1 558 | 950 |
| 11 | 8 400 | 1 640 | 1 000 |
スターパワー

Power ThrowCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

Protective PirouetteDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.
ガジェット

Heat EjectorThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

Flying HookCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B4.9
- B5
- B5.1
- B5.1
- B5.5
- A5.9
- A6

Mina
ティアB勝率49.3%
- ティア
- B4.9 / 10
- 勝率
- 49.3%
- 使用率
- 1.1%
- ピック数
- 23 835
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S+66.8%
- deathmatchS68.1%
knockout5V5S67.9%
得意なマップ
Ring of Fire得意55.6%
Undermine得意53.2%
Gem Fort得意52.4%
Hideout得意52.2%
New Horizons得意50.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMinaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 800 | 1 000 |
| 2 | 3 960 | 880 | 1 100 |
| 3 | 4 320 | 960 | 1 200 |
| 4 | 4 680 | 1 040 | 1 300 |
| 5 | 5 040 | 1 120 | 1 400 |
| 6 | 5 400 | 1 200 | 1 500 |
| 7 | 5 760 | 1 280 | 1 600 |
| 8 | 6 120 | 1 360 | 1 700 |
| 9 | 6 480 | 1 440 | 1 800 |
| 10 | 6 840 | 1 520 | 1 900 |
| 11 | 7 200 | 1 600 | 2 000 |
スターパワー

Zum Zum ZumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

Blown AwayMina's Super also roots enemies on the spot.
ガジェット

WindmillCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

Capo-What?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B4.9
- B4.9
- B4.9
- B5
- B4.9
- B5.2
- B5.5

Colt
ティアB勝率48.9%
- ティア
- B4.8 / 10
- 勝率
- 48.9%
- 使用率
- 2.1%
- ピック数
- 42 655
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Damage Dealer
ティアBの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
heistA51.4%- airHockeyB49.1%
knockout5V5B47.9%
得意なマップ
Bridge Too Far最適57.0%
Parallel Plays52.7%
Kaboom Canyon50.6%
Safe Zone49.2%
New Horizons48.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのColtの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 720
- 必殺技
- 640
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 360 | 320 |
| 2 | 3 410 | 396 | 352 |
| 3 | 3 720 | 432 | 384 |
| 4 | 4 030 | 468 | 416 |
| 5 | 4 340 | 504 | 448 |
| 6 | 4 650 | 540 | 480 |
| 7 | 4 960 | 576 | 512 |
| 8 | 5 270 | 612 | 544 |
| 9 | 5 580 | 648 | 576 |
| 10 | 5 890 | 684 | 608 |
| 11 | 6 200 | 720 | 640 |
スターパワー

Slick BootsColt's movement speed is increased by 13%.

Magnum SpecialColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.
ガジェット

SpeedloaderColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

Silver BulletColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B4.8
- B4.8
- B4.9
- B5
- B5.1
- B5
- B5.4

Frank
ティアB勝率49.6%
- ティア
- B4.8 / 10
- 勝率
- 49.6%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 588
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Tank
ティアBの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBallA52.3%
hotZoneA51.8%
soloShowdownA45.2%
得意なマップ
Center Stage最適56.5%
Open Business得意52.3%
Sneaky Fields得意51.6%
Ring of Fire55.9%
Undermine54.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのFrankの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 320
- 必殺技
- 2 480
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 6 800 | 1 160 | 1 240 |
| 2 | 7 480 | 1 276 | 1 364 |
| 3 | 8 160 | 1 392 | 1 488 |
| 4 | 8 840 | 1 508 | 1 612 |
| 5 | 9 520 | 1 624 | 1 736 |
| 6 | 10 200 | 1 740 | 1 860 |
| 7 | 10 880 | 1 856 | 1 984 |
| 8 | 11 560 | 1 972 | 2 108 |
| 9 | 12 240 | 2 088 | 2 232 |
| 10 | 12 920 | 2 204 | 2 356 |
| 11 | 13 600 | 2 320 | 2 480 |
スターパワー

Power GrabFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

SpongeFrank gains +1360 health.
ガジェット

Active Noise CancelingFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

Irresistible AttractionFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- B4.8
- B4.9
- B5.1
- B4.9
- C4.4
- B4.7
- C4.5

Draco
ティアC勝率49.5%
- ティア
- C4.8 / 10
- 勝率
- 49.5%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 705
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Tank
ティアCの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S60.9%
heistS55.6%
brawlArenaA56.0%
得意なマップ
Ring of Fire最適60.2%
Open Business得意51.9%
Undermine得意51.4%
Gem Fort得意51.1%
Hot Potato62.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのDracoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 400
- 必殺技
- 161
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 5 600 | 700 | 81 |
| 2 | 6 160 | 770 | 89 |
| 3 | 6 720 | 840 | 97 |
| 4 | 7 280 | 910 | 105 |
| 5 | 7 840 | 980 | 113 |
| 6 | 8 400 | 1 050 | 121 |
| 7 | 8 960 | 1 120 | 129 |
| 8 | 9 520 | 1 190 | 137 |
| 9 | 10 080 | 1 260 | 145 |
| 10 | 10 640 | 1 330 | 153 |
| 11 | 11 200 | 1 400 | 161 |
スターパワー

ExposeEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

ShreddingDragon Solo now also heals for 2800 when activated.
ガジェット

Upper CutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

Last StandDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.8
- C4.8
- C4.6
- C4.6
- C4.4
- C4.3
- C3.8

Janet
ティアC勝率49.5%
- ティア
- C4.8 / 10
- 勝率
- 49.5%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 703
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS+62.5%
duoShowdownS+50.2%
brawlArenaS58.4%
得意なマップ
Undermine得意52.5%
Hard Rock Mine得意51.9%
Gem Fort得意51.3%
Pinball Dreams66.9%
Dueling Beetles53.5%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 200
- 必殺技
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 800 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 880 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 960 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 1 040 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 1 120 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 1 200 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 1 280 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 1 360 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 1 440 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 1 520 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 1 600 |
スターパワー

Stage ViewWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

Vocal Warm UpJanet's attack focuses 30% faster.
ガジェット

Drop The BassJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

Backstage PassJanet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.8
- C4.6
- C4.6
- C4.3
- C4.2
- C4.6
- B4.8

Vince
ティアC勝率48.9%
- ティア
- C4.8 / 10
- 勝率
- 48.9%
- 使用率
- 1.5%
- ピック数
- 30 870
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 8
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
soloShowdownS+49.9%
duoShowdownS+47.5%- deathmatchS60.7%
得意なマップ
Dry Season得意53.0%
Flaring Phoenix得意52.5%
Parallel Plays得意52.1%
Belle's Rock得意52.1%
Hideout得意51.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのVinceの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 200
- 必殺技
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 1 100 | 400 |
| 2 | 3 740 | 1 210 | 440 |
| 3 | 4 080 | 1 320 | 480 |
| 4 | 4 420 | 1 430 | 520 |
| 5 | 4 760 | 1 540 | 560 |
| 6 | 5 100 | 1 650 | 600 |
| 7 | 5 440 | 1 760 | 640 |
| 8 | 5 780 | 1 870 | 680 |
| 9 | 6 120 | 1 980 | 720 |
| 10 | 6 460 | 2 090 | 760 |
| 11 | 6 800 | 2 200 | 800 |
スターパワー

Come To PapaNearby caterpillars crawl towards Vince.

Bug BandageTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.
ガジェット

Hot CoffeeVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

MetamothosisVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.8
- C4.7
- B4.7
- C4.7
- C4.5
- C4.3
- C4

Belle
ティアC勝率48.9%
- ティア
- C4.7 / 10
- 勝率
- 48.9%
- 使用率
- 0.9%
- ピック数
- 19 029
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S67.4%- deathmatchS61.1%
trioShowdownA51.5%
得意なマップ
Hideout得意51.5%
Kaboom Canyon得意50.7%
Safe Zone得意50.4%
Flowing Springs得意48.8%
Hot Potato53.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBelleの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 280
- 必殺技
- 1 100
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 900 | 1 140 | 550 |
| 2 | 3 190 | 1 254 | 605 |
| 3 | 3 480 | 1 368 | 660 |
| 4 | 3 770 | 1 482 | 715 |
| 5 | 4 060 | 1 596 | 770 |
| 6 | 4 350 | 1 710 | 825 |
| 7 | 4 640 | 1 824 | 880 |
| 8 | 4 930 | 1 938 | 935 |
| 9 | 5 220 | 2 052 | 990 |
| 10 | 5 510 | 2 166 | 1 045 |
| 11 | 5 800 | 2 280 | 1 100 |
スターパワー

Positive FeedbackBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

GroundedGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.
ガジェット

Nest EggBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Reverse PolarityBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.7
- C4.7
- C4.6
- C4.5
- C4.4
- C4.4
- C4.7

Glowy
ティアC勝率49.2%
- ティア
- C4.6 / 10
- 勝率
- 49.2%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 740
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアCの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
hotZoneA55.2%
heistA51.4%
soloShowdownA44.0%
得意なマップ
Ring of Fire得意60.9%
Hideout得意51.9%
New Horizons得意51.1%
Kaboom Canyon57.1%
Hard Rock Mine53.7%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 560
- 必殺技
- 1 500
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 900 | 280 | 750 |
| 2 | 4 290 | 308 | 825 |
| 3 | 4 680 | 336 | 900 |
| 4 | 5 070 | 364 | 975 |
| 5 | 5 460 | 392 | 1 050 |
| 6 | 5 850 | 420 | 1 125 |
| 7 | 6 240 | 448 | 1 200 |
| 8 | 6 630 | 476 | 1 275 |
| 9 | 7 020 | 504 | 1 350 |
| 10 | 7 410 | 532 | 1 425 |
| 11 | 7 800 | 560 | 1 500 |
スターパワー

Biotic EcosystemIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

ParasitismTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.
ガジェット

Slippery SaviorGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

More LumensGlowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.6
- C4.7
- C4.7
- B4.8
- C4.5
- C4.4
- B5.4

Moe
ティアC勝率48.9%
- ティア
- C4.6 / 10
- 勝率
- 48.9%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 587
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアCの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S+75.5%
- airHockeyA57.3%
brawlBall5V5A57.1%
得意なマップ
Double Swoosh得意53.7%
Belle's Rock58.7%
Dry Season53.4%
Triple Dribble51.6%
Open Business50.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMoeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 |
| 2 | 3 960 | 550 |
| 3 | 4 320 | 600 |
| 4 | 4 680 | 650 |
| 5 | 5 040 | 700 |
| 6 | 5 400 | 750 |
| 7 | 5 760 | 800 |
| 8 | 6 120 | 850 |
| 9 | 6 480 | 900 |
| 10 | 6 840 | 950 |
| 11 | 7 200 | 1 000 |
スターパワー

Skipping StonesMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

Speeding TicketMoe's Driller has 25% increased travel speed.
ガジェット

Dodgy DiggingMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

Rat RaceMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.6
- C4.4
- C4.3
- C4.5
- B4.6
- B5.1
- B4.9

Nani
ティアC勝率48.6%
- ティア
- C4.6 / 10
- 勝率
- 48.6%
- 使用率
- 1.0%
- ピック数
- 21 585
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS+65.3%- deathmatch5v5S+64.5%
knockoutA49.8%
得意なマップ
Flowing Springs得意51.3%
Shooting Star得意50.7%
Out in the Open50.3%
Goldarm Gulch49.5%
Belle's Rock48.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのNaniの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 3 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 800 | 1 800 |
| 2 | 2 750 | 880 | 1 980 |
| 3 | 3 000 | 960 | 2 160 |
| 4 | 3 250 | 1 040 | 2 340 |
| 5 | 3 500 | 1 120 | 2 520 |
| 6 | 3 750 | 1 200 | 2 700 |
| 7 | 4 000 | 1 280 | 2 880 |
| 8 | 4 250 | 1 360 | 3 060 |
| 9 | 4 500 | 1 440 | 3 240 |
| 10 | 4 750 | 1 520 | 3 420 |
| 11 | 5 000 | 1 600 | 3 600 |
スターパワー

AutofocusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

Tempered SteelNani takes 80% less damage while her Super is active.
ガジェット

Warpin TimeNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

Return To SenderFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.6
- C4.7
- C4.6
- C4.6
- C4.4
- B4.6
- B5

Griff
ティアC勝率48.1%
- ティア
- C4.4 / 10
- 勝率
- 48.1%
- 使用率
- 2.5%
- ピック数
- 52 650
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S62.1%
soloShowdownA43.7%
hotZoneB50.0%
得意なマップ
Bridge Too Far得意49.9%
Ring of Fire52.6%
Dueling Beetles50.1%
Hot Potato49.9%
Double Swoosh49.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGriffの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 560
- 必殺技
- 720
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 280 | 360 |
| 2 | 4 070 | 308 | 396 |
| 3 | 4 440 | 336 | 432 |
| 4 | 4 810 | 364 | 468 |
| 5 | 5 180 | 392 | 504 |
| 6 | 5 550 | 420 | 540 |
| 7 | 5 920 | 448 | 576 |
| 8 | 6 290 | 476 | 612 |
| 9 | 6 660 | 504 | 648 |
| 10 | 7 030 | 532 | 684 |
| 11 | 7 400 | 560 | 720 |
スターパワー

Keep The ChangeGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

Business ResilienceEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.
ガジェット

Piggy BankGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

Coin ShowerGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.4
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- B4.6
- B5
- B5

Ziggy
ティアC勝率48.8%
- ティア
- C4.4 / 10
- 勝率
- 48.8%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 658
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均並み(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S69.8%
trioShowdownS55.7%
duoShowdownS44.9%
得意なマップ
Pinball Dreams得意53.6%
Triple Dribble得意53.5%
New Horizons60.5%
Sneaky Fields58.4%
Hard Rock Mine57.1%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのZiggyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Brock40.8% 予想 47.9%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 100
- 必殺技
- 1 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 200 | 1 050 | 700 |
| 2 | 3 520 | 1 155 | 770 |
| 3 | 3 840 | 1 260 | 840 |
| 4 | 4 160 | 1 365 | 910 |
| 5 | 4 480 | 1 470 | 980 |
| 6 | 4 800 | 1 575 | 1 050 |
| 7 | 5 120 | 1 680 | 1 120 |
| 8 | 5 440 | 1 785 | 1 190 |
| 9 | 5 760 | 1 890 | 1 260 |
| 10 | 6 080 | 1 995 | 1 330 |
| 11 | 6 400 | 2 100 | 1 400 |
スターパワー

ThunderstruckBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

The Great ZigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 7%.
ガジェット

Electric ShuffleZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

Now You See Me...The next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.4
- C4.3
- C4.6
- C4.3
- C3.9
- C4.3
- B5.3

Mandy
ティアC勝率47.9%
- ティア
- C4.3 / 10
- 勝率
- 47.9%
- 使用率
- 2.5%
- ピック数
- 52 591
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 4
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS54.8%- deathmatch5v5S52.5%
- airHockeyA55.7%
得意なマップ
Flaring Phoenix得意51.6%
Hideout得意51.3%
Shooting Star得意51.0%
Flowing Springs得意50.9%
Belle's Rock50.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMandyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 800
- 必殺技
- 5 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 1 400 | 2 500 |
| 2 | 3 300 | 1 540 | 2 750 |
| 3 | 3 600 | 1 680 | 3 000 |
| 4 | 3 900 | 1 820 | 3 250 |
| 5 | 4 200 | 1 960 | 3 500 |
| 6 | 4 500 | 2 100 | 3 750 |
| 7 | 4 800 | 2 240 | 4 000 |
| 8 | 5 100 | 2 380 | 4 250 |
| 9 | 5 400 | 2 520 | 4 500 |
| 10 | 5 700 | 2 660 | 4 750 |
| 11 | 6 000 | 2 800 | 5 000 |
スターパワー

In My SightsEach enemy hit while Focused extends Mandy's attack range by 1 tile, stacking until Focus is broken.

Hard CandyMandy's Super is 20% bigger.
ガジェット

CaramelizeMandy's fires a caramelized candy that slows enemies on hit for 2.5 sec. The closer the target, the stronger the slow effect is. Uses ammo. Cooldown: 13 seconds.

Cookie CrumbsMandy fires a candy that uses ammo and pierces both enemies and walls. Cooldown: 16 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.3
- C4.3
- C4.3
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.3

Gus
ティアC勝率47.7%
- ティア
- C4.2 / 10
- 勝率
- 47.7%
- 使用率
- 2.7%
- ピック数
- 56 668
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Support
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S+73.9%- airHockeyS59.9%
- deathmatch5v5S57.0%
得意なマップ
Undermine49.6%
Layer Cake49.5%
Hard Rock Mine49.3%
Dry Season49.2%
Hideout49.1%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGusの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 160
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 080 |
| 2 | 3 630 | 1 188 |
| 3 | 3 960 | 1 296 |
| 4 | 4 290 | 1 404 |
| 5 | 4 620 | 1 512 |
| 6 | 4 950 | 1 620 |
| 7 | 5 280 | 1 728 |
| 8 | 5 610 | 1 836 |
| 9 | 5 940 | 1 944 |
| 10 | 6 270 | 2 052 |
| 11 | 6 600 | 2 160 |
スターパワー

Health BonanzaHealing gained from spirits is increased by 50%.

Spirit AnimalSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.
ガジェット

Kooky PopperExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

Knockback SpiritGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 520 damage. Cooldown: 26 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.2
- C4.2
- C4.2
- C4.1
- C4.1
- C4.2
- C4

Maisie
ティアC勝率48.2%
- ティア
- C4.2 / 10
- 勝率
- 48.2%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 5 865
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlA54.4%
brawlBall5V5A53.1%
knockoutB49.3%
得意なマップ
Dueling Beetles得意54.9%
Belle's Rock57.1%
Goldarm Gulch56.5%
Bridge Too Far54.3%
Flowing Springs51.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMaisieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Melodie40.7% 予想 45.6%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 720
- 必殺技
- 2 480
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 1 360 | 1 240 |
| 2 | 4 400 | 1 496 | 1 364 |
| 3 | 4 800 | 1 632 | 1 488 |
| 4 | 5 200 | 1 768 | 1 612 |
| 5 | 5 600 | 1 904 | 1 736 |
| 6 | 6 000 | 2 040 | 1 860 |
| 7 | 6 400 | 2 176 | 1 984 |
| 8 | 6 800 | 2 312 | 2 108 |
| 9 | 7 200 | 2 448 | 2 232 |
| 10 | 7 600 | 2 584 | 2 356 |
| 11 | 8 000 | 2 720 | 2 480 |
スターパワー

Pinpoint PrecisionPressure rocket deals 25% more damage at max distance.

TremorsEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.
ガジェット

DisengageMaisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

Finish ThemMaisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.2
- C4.2
- C4.3
- C4.4
- C4.3
- C4.4
- C4.7

Tick
ティアC勝率48.0%
- ティア
- C4.2 / 10
- 勝率
- 48.0%
- 使用率
- 0.7%
- ピック数
- 14 535
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 1
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Artillery
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownA52.5%
knockoutA49.7%
brawlArenaB48.5%
得意なマップ
Flowing Springs最適54.0%
Belle's Rock50.1%
Hot Potato49.8%
Sneaky Fields49.5%
New Horizons48.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのTickの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 360
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 680 |
| 2 | 2 640 | 748 |
| 3 | 2 880 | 816 |
| 4 | 3 120 | 884 |
| 5 | 3 360 | 952 |
| 6 | 3 600 | 1 020 |
| 7 | 3 840 | 1 088 |
| 8 | 4 080 | 1 156 |
| 9 | 4 320 | 1 224 |
| 10 | 4 560 | 1 292 |
| 11 | 4 800 | 1 360 |
スターパワー

Well OiledWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

Automa-Tick ReloadTick's reload time is 9% shorter.
ガジェット

Mine ManiaTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

Last HurrahTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4.2
- C4.4
- C4.4
- C4.5
- C4.5
- C4.6
- C4.4

Fang
ティアC勝率47.7%
- ティア
- C4 / 10
- 勝率
- 47.7%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 535
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 3
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaA52.6%
basketBrawlA50.7%
gemGrabB48.8%
得意なマップ
Dueling Beetles得意53.4%
Center Stage得意51.5%
Flowing Springs得意49.3%
Hard Rock Mine51.0%
Parallel Plays50.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのFangの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 720
- 必殺技
- 3 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 800 | 1 360 | 1 500 |
| 2 | 5 280 | 1 496 | 1 650 |
| 3 | 5 760 | 1 632 | 1 800 |
| 4 | 6 240 | 1 768 | 1 950 |
| 5 | 6 720 | 1 904 | 2 100 |
| 6 | 7 200 | 2 040 | 2 250 |
| 7 | 7 680 | 2 176 | 2 400 |
| 8 | 8 160 | 2 312 | 2 550 |
| 9 | 8 640 | 2 448 | 2 700 |
| 10 | 9 120 | 2 584 | 2 850 |
| 11 | 9 600 | 2 720 | 3 000 |
スターパワー

Fresh KicksWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

Divine SolesReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.
ガジェット

Corn-FuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

Roundhouse KickFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C4
- C4
- C3.9
- C4.1
- C4.1
- C4.3
- C4.4

Lily
ティアC勝率47.6%
- ティア
- C3.9 / 10
- 勝率
- 47.6%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 6 123
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
soloShowdownA43.8%
brawlBallB49.1%
gemGrabB49.0%
得意なマップ
Hard Rock Mine得意52.9%
Pinball Dreams54.4%
New Horizons50.7%
Sneaky Fields49.0%
Ring of Fire48.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLilyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 120
- 必殺技
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 4 200 | 1 060 | 500 |
| 2 | 4 620 | 1 166 | 550 |
| 3 | 5 040 | 1 272 | 600 |
| 4 | 5 460 | 1 378 | 650 |
| 5 | 5 880 | 1 484 | 700 |
| 6 | 6 300 | 1 590 | 750 |
| 7 | 6 720 | 1 696 | 800 |
| 8 | 7 140 | 1 802 | 850 |
| 9 | 7 560 | 1 908 | 900 |
| 10 | 7 980 | 2 014 | 950 |
| 11 | 8 400 | 2 120 | 1 000 |
スターパワー

SpikyAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

VigilanceGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.
ガジェット

VanishLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

RepotThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.9
- C3.8
- C4.1
- C4.1
- C4
- C4.5
- C4.6

Squeak
ティアC勝率47.0%
- ティア
- C3.9 / 10
- 勝率
- 47.0%
- 使用率
- 3.5%
- ピック数
- 72 893
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 5
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
- deathmatch5v5S53.3%
brawlArenaA51.0%
bountyA50.7%
得意なマップ
Layer Cake得意52.5%
Dry Season得意51.9%
Flowing Springs得意51.4%
Out in the Open得意51.2%
Goldarm Gulch得意50.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのSqueakの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 560
- 必殺技
- 2 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 280 | 1 100 |
| 2 | 4 180 | 1 408 | 1 210 |
| 3 | 4 560 | 1 536 | 1 320 |
| 4 | 4 940 | 1 664 | 1 430 |
| 5 | 5 320 | 1 792 | 1 540 |
| 6 | 5 700 | 1 920 | 1 650 |
| 7 | 6 080 | 2 048 | 1 760 |
| 8 | 6 460 | 2 176 | 1 870 |
| 9 | 6 840 | 2 304 | 1 980 |
| 10 | 7 220 | 2 432 | 2 090 |
| 11 | 7 600 | 2 560 | 2 200 |
スターパワー

Chain ReactionEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 10%.

Super StickySecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.
ガジェット

WindupSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

ResidueSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.9
- C4
- C4
- C4
- C4.1
- C4.1
- C4.1

Buzz
ティアC勝率47.3%
- ティア
- C3.8 / 10
- 勝率
- 47.3%
- 使用率
- 0.5%
- ピック数
- 10 249
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyA55.5%
brawlBallA51.1%
brawlArenaB49.8%
得意なマップ
Pinball Dreams得意52.0%
Center Stage得意51.6%
Hideout56.7%
Belle's Rock53.1%
Triple Dribble50.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBuzzの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 840
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 420 |
| 2 | 5 500 | 462 |
| 3 | 6 000 | 504 |
| 4 | 6 500 | 546 |
| 5 | 7 000 | 588 |
| 6 | 7 500 | 630 |
| 7 | 8 000 | 672 |
| 8 | 8 500 | 714 |
| 9 | 9 000 | 756 |
| 10 | 9 500 | 798 |
| 11 | 10 000 | 840 |
スターパワー

Tougher TorpedoThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

Eyes SharpBuzz's Super charging area is increased by 33%.
ガジェット

Reserve BuoyInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

X-Ray-ShadesBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.8
- C3.8
- C3.9
- C4
- C4.1
- C4.1
- C4.3

Clancy
ティアC勝率47.4%
- ティア
- C3.8 / 10
- 勝率
- 47.4%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 661
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlA52.9%- airHockeyA52.0%
hotZoneB50.0%
得意なマップ
Sneaky Fields得意53.7%
Bridge Too Far53.5%
Open Business52.5%
Kaboom Canyon52.4%
Ring of Fire51.5%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 400
- 必殺技
- 1 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 700 | 600 |
| 2 | 4 180 | 770 | 660 |
| 3 | 4 560 | 840 | 720 |
| 4 | 4 940 | 910 | 780 |
| 5 | 5 320 | 980 | 840 |
| 6 | 5 700 | 1 050 | 900 |
| 7 | 6 080 | 1 120 | 960 |
| 8 | 6 460 | 1 190 | 1 020 |
| 9 | 6 840 | 1 260 | 1 080 |
| 10 | 7 220 | 1 330 | 1 140 |
| 11 | 7 600 | 1 400 | 1 200 |
スターパワー

ReconClancy starts the match with 2 tokens.

Pumping UpClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.
ガジェット

Snappy ShootingClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

Tactical RetreatClancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C3.7
- C4.1
- C3.8
- C3.5

Penny
ティアC勝率47.1%
- ティア
- C3.8 / 10
- 勝率
- 47.1%
- 使用率
- 0.6%
- ピック数
- 12 953
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS53.5%- deathmatchA55.8%
heistB48.5%
得意なマップ
Double Swoosh得意50.9%
Bridge Too Far得意50.8%
Parallel Plays50.4%
Safe Zone49.9%
Dueling Beetles48.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのPennyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 960
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 980 |
| 2 | 3 850 | 1 078 |
| 3 | 4 200 | 1 176 |
| 4 | 4 550 | 1 274 |
| 5 | 4 900 | 1 372 |
| 6 | 5 250 | 1 470 |
| 7 | 5 600 | 1 568 |
| 8 | 5 950 | 1 666 |
| 9 | 6 300 | 1 764 |
| 10 | 6 650 | 1 862 |
| 11 | 7 000 | 1 960 |
スターパワー

Heavy CoffersPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

Master BlasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.
ガジェット

Salty BarrelPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

Trusty SpyglassPenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.8
- C3.8
- C3.8
- C4
- C3.9
- C3.6
- C3.7

Otis
ティアC勝率46.8%
- ティア
- C3.6 / 10
- 勝率
- 46.8%
- 使用率
- 0.6%
- ピック数
- 11 987
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5S+73.3%
brawlBall5V5S71.1%- airHockeyB51.9%
得意なマップ
Layer Cake50.4%
New Horizons50.4%
Triple Dribble50.3%
Center Stage49.9%
Bridge Too Far49.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのOtisの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 000
- 必殺技
- 680
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 500 | 340 |
| 2 | 3 960 | 550 | 374 |
| 3 | 4 320 | 600 | 408 |
| 4 | 4 680 | 650 | 442 |
| 5 | 5 040 | 700 | 476 |
| 6 | 5 400 | 750 | 510 |
| 7 | 5 760 | 800 | 544 |
| 8 | 6 120 | 850 | 578 |
| 9 | 6 480 | 900 | 612 |
| 10 | 6 840 | 950 | 646 |
| 11 | 7 200 | 1 000 | 680 |
スターパワー

Stencil GlueCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

Ink RefillsOtis now shoots 33% more ink drops.
ガジェット

Dormant StarThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

Phat SplatterOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.6
- C3.6
- C3.7
- C3.7
- C3.9
- C3.5
- C3.8

Lola
ティアC勝率46.8%
- ティア
- C3.5 / 10
- 勝率
- 46.8%
- サンプル数を考慮した勝率
- 47.4%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 1 618
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Damage Dealer
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS+68.5%
knockout5V5A59.6%
brawlBall5V5A58.8%
得意なマップ
Ring of Fire54.6%
Double Swoosh53.8%
Bridge Too Far47.4%
Kaboom Canyon44.9%
Safe Zone42.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLolaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Colt38.5% 予想 48.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 560
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 280 |
| 2 | 4 400 | 308 |
| 3 | 4 800 | 336 |
| 4 | 5 200 | 364 |
| 5 | 5 600 | 392 |
| 6 | 6 000 | 420 |
| 7 | 6 400 | 448 |
| 8 | 6 800 | 476 |
| 9 | 7 200 | 504 |
| 10 | 7 600 | 532 |
| 11 | 8 000 | 560 |
スターパワー

ImproviseWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

Sealed With A KissProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.
ガジェット

Freeze FrameLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Stunt DoubleLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.5
- C3.4
- D3.1
- D2.9
- D2.9
- D2.6
- D2.3

Cosmo
ティアC勝率46.6%
- ティア
- C3.4 / 10
- 勝率
- 46.6%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 3 601
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS54.3%
duoShowdownS46.7%
bountyA50.2%
得意なマップ
Shooting Star得意54.4%
Out in the Open得意52.2%
Belle's Rock59.2%
Goldarm Gulch52.1%
New Horizons50.2%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのCosmoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 500
- 必殺技
- 1 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 600 | 250 | 500 |
| 2 | 3 960 | 275 | 550 |
| 3 | 4 320 | 300 | 600 |
| 4 | 4 680 | 325 | 650 |
| 5 | 5 040 | 350 | 700 |
| 6 | 5 400 | 375 | 750 |
| 7 | 5 760 | 400 | 800 |
| 8 | 6 120 | 425 | 850 |
| 9 | 6 480 | 450 | 900 |
| 10 | 6 840 | 475 | 950 |
| 11 | 7 200 | 500 | 1 000 |
スターパワー

PrecessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

Ammo AttractorHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.
ガジェット

Planetary PushbackCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

Telescope TrapCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 24 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.4
- C3.8
- C3.7
- C3.8
- C3.6
- C3.8
- C4.5

Gene
ティアC勝率46.4%
- ティア
- C3.4 / 10
- 勝率
- 46.4%
- 使用率
- 0.7%
- ピック数
- 13 561
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- deathmatchA58.7%
knockout5V5A58.2%
brawlArenaA57.0%
得意なマップ
Undermine50.7%
Double Swoosh48.1%
Flaring Phoenix48.0%
Flowing Springs47.4%
Belle's Rock47.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGeneの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 800 | 1 000 |
| 2 | 4 180 | 1 100 |
| 3 | 4 560 | 1 200 |
| 4 | 4 940 | 1 300 |
| 5 | 5 320 | 1 400 |
| 6 | 5 700 | 1 500 |
| 7 | 6 080 | 1 600 |
| 8 | 6 460 | 1 700 |
| 9 | 6 840 | 1 800 |
| 10 | 7 220 | 1 900 |
| 11 | 7 600 | 2 000 |
スターパワー

Magic PuffsGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

Spirit SlapGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.
ガジェット

Lamp BlowoutAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

Vengeful SpiritsGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.4
- C3.4
- D3.1
- C3.5
- C3.3
- D3.2
- C3.8

Bea
ティアC勝率46.3%
- ティア
- C3.3 / 10
- 勝率
- 46.3%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 4 586
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Marksman
ティアCの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5A59.7%
basketBrawlA51.8%
hotZoneB50.2%
得意なマップ
Bridge Too Far得意55.6%
Open Business57.1%
Center Stage56.6%
Sneaky Fields50.0%
Flaring Phoenix49.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBeaの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 260
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 800 | 130 |
| 2 | 3 080 | 880 | 143 |
| 3 | 3 360 | 960 | 156 |
| 4 | 3 640 | 1 040 | 169 |
| 5 | 3 920 | 1 120 | 182 |
| 6 | 4 200 | 1 200 | 195 |
| 7 | 4 480 | 1 280 | 208 |
| 8 | 4 760 | 1 360 | 221 |
| 9 | 5 040 | 1 440 | 234 |
| 10 | 5 320 | 1 520 | 247 |
| 11 | 5 600 | 1 600 | 260 |
スターパワー

Insta BealoadInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

HoneycombBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.
ガジェット

Honey MolassesBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

Rattled HiveBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.3
- D3.2
- C3.3
- C3.5
- C3.6
- C3.8
- C4.1

Jae-Yong
ティアC勝率46.3%
- ティア
- C3.3 / 10
- 勝率
- 46.3%
- サンプル数を考慮した勝率
- 46.9%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 1 788
- ランクマッチの試合数
- 333 567
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアCの理由。勝率は平均を下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyS60.9%
trioShowdownS54.1%
duoShowdownS45.2%
得意なマップ
Dry Season得意51.7%
Out in the Open得意51.3%
Belle's Rock53.0%
Goldarm Gulch49.2%
Hideout47.3%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 500
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 750 |
| 2 | 4 070 | 825 |
| 3 | 4 440 | 900 |
| 4 | 4 810 | 975 |
| 5 | 5 180 | 1 050 |
| 6 | 5 550 | 1 125 |
| 7 | 5 920 | 1 200 |
| 8 | 6 290 | 1 275 |
| 9 | 6 660 | 1 350 |
| 10 | 7 030 | 1 425 |
| 11 | 7 400 | 1 500 |
スターパワー

The Crowd Goes MildBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

Extra High NoteMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.
ガジェット

Weekend WarriorDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

Time For A Slow SongJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.3
- D3.1
- D3.2
- D3.2
- C3.7
- C3.8
- C4.2

Meeple
ティアC勝率46.2%
- ティア
- C3.3 / 10
- 勝率
- 46.2%
- 使用率
- 0.7%
- ピック数
- 13 751
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Controller
ティアCの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
- deathmatchS+71.2%
basketBrawlS+69.6%
brawlBall5V5S73.6%
得意なマップ
Shooting Star得意51.5%
Hard Rock Mine50.8%
Hideout50.3%
Open Business49.5%
Dry Season47.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMeepleの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 520
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 1 260 |
| 2 | 3 630 | 1 386 |
| 3 | 3 960 | 1 512 |
| 4 | 4 290 | 1 638 |
| 5 | 4 620 | 1 764 |
| 6 | 4 950 | 1 890 |
| 7 | 5 280 | 2 016 |
| 8 | 5 610 | 2 142 |
| 9 | 5 940 | 2 268 |
| 10 | 6 270 | 2 394 |
| 11 | 6 600 | 2 520 |
スターパワー

Do Not Pass GoWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

Rule BendingCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.
ガジェット

Mansions Of MeepleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.3
- C3.2
- C3.3
- C3.4
- C3.3
- D3.2
- C3.5

Poco
ティアC勝率46.4%
- ティア
- C3.3 / 10
- 勝率
- 46.4%
- 使用率
- 0.3%
- ピック数
- 5 836
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Rare
- クラス
- Support
ティアCの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyB49.0%
trioShowdownB48.9%
hotZoneB48.8%
得意なマップ
New Horizons57.0%
Ring of Fire51.5%
Layer Cake51.0%
Open Business50.3%
Goldarm Gulch50.0%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのPocoの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 520
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 000 | 760 |
| 2 | 4 400 | 836 |
| 3 | 4 800 | 912 |
| 4 | 5 200 | 988 |
| 5 | 5 600 | 1 064 |
| 6 | 6 000 | 1 140 |
| 7 | 6 400 | 1 216 |
| 8 | 6 800 | 1 292 |
| 9 | 7 200 | 1 368 |
| 10 | 7 600 | 1 444 |
| 11 | 8 000 | 1 520 |
スターパワー

Da CapoWhen Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

Screeching SoloPoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.
ガジェット

Tuning ForkPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

Protective TunesPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- C3.3
- C3.4
- C3.5
- C3.3
- D3.1
- D2.9
- D3.3

Wendy
ティアD勝率46.2%
- ティア
- D3.3 / 10
- 勝率
- 46.2%
- 使用率
- 0.7%
- ピック数
- 14 391
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS+57.7%
duoShowdownS+51.4%- deathmatchS68.2%
得意なマップ
Double Swoosh50.8%
Dry Season49.7%
Ring of Fire49.5%
Belle's Rock49.3%
Dueling Beetles48.2%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのWendyの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 2 500 | 800 |
| 2 | 2 750 | 880 |
| 3 | 3 000 | 960 |
| 4 | 3 250 | 1 040 |
| 5 | 3 500 | 1 120 |
| 6 | 3 750 | 1 200 |
| 7 | 4 000 | 1 280 |
| 8 | 4 250 | 1 360 |
| 9 | 4 500 | 1 440 |
| 10 | 4 750 | 1 520 |
| 11 | 5 000 | 1 600 |
スターパワー

Slowing ShieldEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

Solar ShieldWendy's shield generator gains an additional 1200 health.
ガジェット

Wind-PoweredWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

Green GrenadeWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3.3
- C3.5
- C3.4
- D3.2
- D3.3
- C3.3
- D2.8

Cordelius
ティアD勝率46.1%
- ティア
- D3.2 / 10
- 勝率
- 46.1%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 058
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Assassin
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
knockout5V5A60.8%
soloShowdownA43.6%- airHockeyB50.8%
得意なマップ
Out in the Open58.2%
Flowing Springs54.6%
Dry Season54.4%
Center Stage49.9%
Parallel Plays49.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのCordeliusの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 800 |
| 2 | 3 850 | 880 |
| 3 | 4 200 | 960 |
| 4 | 4 550 | 1 040 |
| 5 | 4 900 | 1 120 |
| 6 | 5 250 | 1 200 |
| 7 | 5 600 | 1 280 |
| 8 | 5 950 | 1 360 |
| 9 | 6 300 | 1 440 |
| 10 | 6 650 | 1 520 |
| 11 | 7 000 | 1 600 |
スターパワー

ComboshroomsHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

Mushroom KingdomCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.
ガジェット

ReplantingCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

Poison MushroomCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3.2
- C3.2
- C3.4
- C3.6
- C3.8
- C3.8
- C4.1

Max
ティアD勝率46.0%
- ティア
- D3.2 / 10
- 勝率
- 46.0%
- 使用率
- 1.1%
- ピック数
- 23 016
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S66.9%
knockout5V5S66.3%- airHockeyA54.8%
得意なマップ
Hideout得意51.3%
Sneaky Fields49.8%
Center Stage49.0%
Shooting Star48.2%
Safe Zone47.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのMaxの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 640
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 320 |
| 2 | 3 850 | 352 |
| 3 | 4 200 | 384 |
| 4 | 4 550 | 416 |
| 5 | 4 900 | 448 |
| 6 | 5 250 | 480 |
| 7 | 5 600 | 512 |
| 8 | 5 950 | 544 |
| 9 | 6 300 | 576 |
| 10 | 6 650 | 608 |
| 11 | 7 000 | 640 |
スターパワー

Super ChargedHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

Run N GunMax reloads faster while moving.
ガジェット

Phase ShifterMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

Sneaky SneakersMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 2 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 24 seconds
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3.2
- D3.2
- D3.1
- D3
- D2.9
- D2.9
- D2.6

Meg
ティアD勝率46.1%
- ティア
- D3.2 / 10
- 勝率
- 46.1%
- サンプル数を考慮した勝率
- 46.6%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 218
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Tank
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
soloShowdownS+51.8%
brawlBall5V5B51.4%
hotZoneB49.6%
得意なマップ
Ring of Fire得意56.6%
Out in the Open61.1%
Center Stage52.4%
Gem Fort51.5%
Triple Dribble49.6%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 2 400 | 300 |
| 2 | 2 640 | 330 |
| 3 | 2 880 | 360 |
| 4 | 3 120 | 390 |
| 5 | 3 360 | 420 |
| 6 | 3 600 | 450 |
| 7 | 3 840 | 480 |
| 8 | 4 080 | 510 |
| 9 | 4 320 | 540 |
| 10 | 4 560 | 570 |
| 11 | 4 800 | 600 |
スターパワー

Force FieldMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).
ガジェット

Jolting VoltsHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

RepurposeMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3.2
- D3.1
- D3.1
- D3
- C3.6
- C3.6
- C3.4

Byron
ティアD勝率45.5%
- ティア
- D3.1 / 10
- 勝率
- 45.5%
- 使用率
- 1.8%
- ピック数
- 37 381
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaA54.4%
trioShowdownB49.7%
brawlBall5V5B43.1%
得意なマップ
Sneaky Fields51.8%
Hard Rock Mine51.1%
Double Swoosh47.8%
Hideout47.6%
Dry Season46.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのByronの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 760
- 必殺技
- 3 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 380 | 1 500 |
| 2 | 2 860 | 418 | 1 650 |
| 3 | 3 120 | 456 | 1 800 |
| 4 | 3 380 | 494 | 1 950 |
| 5 | 3 640 | 532 | 2 100 |
| 6 | 3 900 | 570 | 2 250 |
| 7 | 4 160 | 608 | 2 400 |
| 8 | 4 420 | 646 | 2 550 |
| 9 | 4 680 | 684 | 2 700 |
| 10 | 4 940 | 722 | 2 850 |
| 11 | 5 200 | 760 | 3 000 |
スターパワー

MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

InjectionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.
ガジェット

Shot In The ArmByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Booster ShotsByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3.1
- D3
- D2.9
- D2.9
- D2.8
- D2.7
- D2.4

Dynamike
ティアD勝率45.6%
- ティア
- D3 / 10
- 勝率
- 45.6%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 018
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Super Rare
- クラス
- Artillery
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaB48.6%
heistB47.2%
brawlBallC47.3%
得意なマップ
Hot Potato得意53.1%
Pinball Dreams50.1%
Hard Rock Mine49.8%
Flaring Phoenix48.9%
Triple Dribble48.6%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのDynamikeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
- 必殺技
- 4 400
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 800 | 2 200 |
| 2 | 3 300 | 880 | 2 420 |
| 3 | 3 600 | 960 | 2 640 |
| 4 | 3 900 | 1 040 | 2 860 |
| 5 | 4 200 | 1 120 | 3 080 |
| 6 | 4 500 | 1 200 | 3 300 |
| 7 | 4 800 | 1 280 | 3 520 |
| 8 | 5 100 | 1 360 | 3 740 |
| 9 | 5 400 | 1 440 | 3 960 |
| 10 | 5 700 | 1 520 | 4 180 |
| 11 | 6 000 | 1 600 | 4 400 |
スターパワー

Dyna-JumpDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

DemolitionAdds +1600 damage to Mike's Super.
ガジェット

Fidget SpinnerDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

Satchel ChargeOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3
- D3.2
- C3.3
- C3.3
- D2.9
- D2.7
- D2.8

Gigi
ティアD勝率45.5%
- ティア
- D3 / 10
- 勝率
- 45.5%
- 使用率
- 0.7%
- ピック数
- 13 762
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 2
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Assassin
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlA53.8%
knockout5V5A53.4%
soloShowdownA44.1%
得意なマップ
Belle's Rock得意52.2%
Gem Fort得意51.1%
Hideout49.5%
Layer Cake49.4%
Triple Dribble48.4%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのGigiの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 4 100 | 600 |
| 2 | 4 510 | 660 |
| 3 | 4 920 | 720 |
| 4 | 5 330 | 780 |
| 5 | 5 740 | 840 |
| 6 | 6 150 | 900 |
| 7 | 6 560 | 960 |
| 8 | 6 970 | 1 020 |
| 9 | 7 380 | 1 080 |
| 10 | 7 790 | 1 140 |
| 11 | 8 200 | 1 200 |
スターパワー

Plie ProtectionIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

A Helping HandSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.
ガジェット

Longer StringsSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

Disappearing ActGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D3
- D2.9
- D2.8
- D2.6
- D2.9
- D2.7
- D2.6

Crow
ティアD勝率44.9%
- ティア
- D2.6 / 10
- 勝率
- 44.9%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 7 323
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Assassin
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
gemGrabB48.5%
knockout5V5B48.1%
hotZoneC46.2%
得意なマップ
Double Swoosh得意51.5%
Hard Rock Mine51.0%
Ring of Fire49.8%
Bridge Too Far48.1%
Center Stage46.1%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのCrowの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 640
- 必殺技
- 640
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 2 800 | 320 | 320 |
| 2 | 3 080 | 352 | 352 |
| 3 | 3 360 | 384 | 384 |
| 4 | 3 640 | 416 | 416 |
| 5 | 3 920 | 448 | 448 |
| 6 | 4 200 | 480 | 480 |
| 7 | 4 480 | 512 | 512 |
| 8 | 4 760 | 544 | 544 |
| 9 | 5 040 | 576 | 576 |
| 10 | 5 320 | 608 | 608 |
| 11 | 5 600 | 640 | 640 |
スターパワー

Extra ToxicCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

Carrion CrowCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.
ガジェット

InstapoisonCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

Slowing ToxinThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.6
- D2.5
- D2.4
- D2.5
- D2.7
- D2.5
- D2.8

Kit
ティアD勝率44.7%
- ティア
- D2.5 / 10
- 勝率
- 44.7%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 4 552
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
duoShowdownA42.8%
trioShowdownB50.1%- airHockeyB48.1%
得意なマップ
Gem Fort得意54.2%
Hot Potato52.2%
Belle's Rock48.2%
Flaring Phoenix47.6%
Open Business47.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 100 | 1 000 | 1 000 |
| 2 | 3 410 | 1 100 | 1 100 |
| 3 | 3 720 | 1 200 | 1 200 |
| 4 | 4 030 | 1 300 | 1 300 |
| 5 | 4 340 | 1 400 | 1 400 |
| 6 | 4 650 | 1 500 | 1 500 |
| 7 | 4 960 | 1 600 | 1 600 |
| 8 | 5 270 | 1 700 | 1 700 |
| 9 | 5 580 | 1 800 | 1 800 |
| 10 | 5 890 | 1 900 | 1 900 |
| 11 | 6 200 | 2 000 | 2 000 |
スターパワー

Power HungryKit gains 150% power from each Power Cube.

Overly AttachedKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.
ガジェット

Cardboard BoxHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

CheeseburgerHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.5
- D2.5
- D2.5
- D2.4
- D2.8
- D2.8
- D3.1

Pam
ティアD勝率43.6%
- ティア
- D2.5 / 10
- 勝率
- 43.6%
- サンプル数を考慮した勝率
- 45.4%
- 使用率
- <0.1%
- ピック数
- 871
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyB51.7%
basketBrawlB49.3%
brawlBall5V5B44.8%
得意なマップ
Ring of Fire54.1%
Undermine50.3%
Open Business46.5%
Gem Fort45.5%
Double Swoosh44.5%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 5 000 | 300 |
| 2 | 5 500 | 330 |
| 3 | 6 000 | 360 |
| 4 | 6 500 | 390 |
| 5 | 7 000 | 420 |
| 6 | 7 500 | 450 |
| 7 | 8 000 | 480 |
| 8 | 8 500 | 510 |
| 9 | 9 000 | 540 |
| 10 | 9 500 | 570 |
| 11 | 10 000 | 600 |
スターパワー

Mamas HugWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

Mamas SqueezeHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.
ガジェット

Pulse ModulatorPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

ScrapsuckerEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.5
- D2.5
- D2.8
- D2.8
- D3.1
- C3.6
- D3.3

Lumi
ティアD勝率44.5%
- ティア
- D2.4 / 10
- 勝率
- 44.5%
- 使用率
- 0.4%
- ピック数
- 8 748
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Damage Dealer
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均並み(重み10%)。
得意なモード
brawlBall5V5S+74.5%
knockout5V5S+73.5%- airHockeyS+69.0%
得意なマップ
Hot Potato得意52.7%
Undermine50.5%
Flaring Phoenix48.8%
Triple Dribble47.5%
Double Swoosh46.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのLumiの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 200
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 600 |
| 2 | 3 850 | 660 |
| 3 | 4 200 | 720 |
| 4 | 4 550 | 780 |
| 5 | 4 900 | 840 |
| 6 | 5 250 | 900 |
| 7 | 5 600 | 960 |
| 8 | 5 950 | 1 020 |
| 9 | 6 300 | 1 080 |
| 10 | 6 650 | 1 140 |
| 11 | 7 000 | 1 200 |
スターパワー

42% BurntThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

Half-TimeLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.
ガジェット

Hit The LightsLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

Grim And FrostbittenLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.4
- D2.4
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.4
- D2.1

Berry
ティアD勝率44.1%
- ティア
- D2.3 / 10
- 勝率
- 44.1%
- 使用率
- 1.0%
- ピック数
- 20 694
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 1
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
trioShowdownS53.8%- airHockeyA55.2%
- deathmatch5v5A46.4%
得意なマップ
Goldarm Gulch得意52.0%
Hot Potato48.5%
Hard Rock Mine46.5%
Undermine46.5%
Dueling Beetles44.9%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのBerryの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 320
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 2 600 | 660 |
| 2 | 2 860 | 726 |
| 3 | 3 120 | 792 |
| 4 | 3 380 | 858 |
| 5 | 3 640 | 924 |
| 6 | 3 900 | 990 |
| 7 | 4 160 | 1 056 |
| 8 | 4 420 | 1 122 |
| 9 | 4 680 | 1 188 |
| 10 | 4 940 | 1 254 |
| 11 | 5 200 | 1 320 |
スターパワー

Floor Is FineBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

Making A MessBerry's main attack slows enemies by 10% for 1 sec on first hit.
ガジェット

Friendship Is GreatBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

Healthy AdditivesBerry throws an extra scoop of ice cream, creating a puddle with longer duration. Main attacks landing in the puddle make it bigger. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.3
- D2.3
- D2.2
- D2.1
- D2
- D1.9
- D1.3

Charlie
ティアD勝率44.1%
- ティア
- D2.3 / 10
- 勝率
- 44.1%
- サンプル数を考慮した勝率
- 44.8%
- 使用率
- 0.1%
- ピック数
- 2 568
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Controller
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を大きく下回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlS+72.3%
brawlBall5V5S69.7%- airHockeyA58.6%
得意なマップ
Dueling Beetles59.5%
Triple Dribble55.2%
Dry Season51.6%
Hard Rock Mine49.6%
Double Swoosh48.5%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのCharlieの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Brock36.9% 予想 42.9%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 700 | 800 |
| 2 | 4 070 | 880 |
| 3 | 4 440 | 960 |
| 4 | 4 810 | 1 040 |
| 5 | 5 180 | 1 120 |
| 6 | 5 550 | 1 200 |
| 7 | 5 920 | 1 280 |
| 8 | 6 290 | 1 360 |
| 9 | 6 660 | 1 440 |
| 10 | 7 030 | 1 520 |
| 11 | 7 400 | 1 600 |
スターパワー

DigestiveCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

SlimyCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.
ガジェット

SpidersCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

Personal SpaceCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.3
- D2.3
- D2.7
- D2.7
- D2.5
- D2.6
- D2.5

Ruffs
ティアD勝率44.2%
- ティア
- D2.3 / 10
- 勝率
- 44.2%
- 使用率
- 0.2%
- ピック数
- 4 622
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Mythic
- クラス
- Support
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を下回る(重み10%)。
得意なモード
- airHockeyA58.8%
knockout5V5A53.1%
trioShowdownA52.2%
得意なマップ
Shooting Star56.5%
Hot Potato52.1%
Goldarm Gulch50.4%
Parallel Plays49.6%
Undermine48.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのRuffsの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
苦手な相手
Brock38.2% 予想 43.0%
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 200
- 必殺技
- 2 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 600 | 1 000 |
| 2 | 3 300 | 660 | 1 100 |
| 3 | 3 600 | 720 | 1 200 |
| 4 | 3 900 | 780 | 1 300 |
| 5 | 4 200 | 840 | 1 400 |
| 6 | 4 500 | 900 | 1 500 |
| 7 | 4 800 | 960 | 1 600 |
| 8 | 5 100 | 1 020 | 1 700 |
| 9 | 5 400 | 1 080 | 1 800 |
| 10 | 5 700 | 1 140 | 1 900 |
| 11 | 6 000 | 1 200 | 2 000 |
スターパワー

Air SuperioritySupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

Field PromotionFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.
ガジェット

Take CoverRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

Air SupportRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D2.3
- D2.3
- D2.3
- D2.7
- D2.2
- D2.9
- D2.6

Pierce
ティアD勝率43.2%
- ティア
- D1.9 / 10
- 勝率
- 43.2%
- 使用率
- 1.6%
- ピック数
- 32 317
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Legendary
- クラス
- Marksman
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
basketBrawlS59.4%
brawlBall5V5A59.9%- deathmatchA58.9%
得意なマップ
Sneaky Fields50.4%
Triple Dribble50.1%
Pinball Dreams49.7%
Flaring Phoenix46.9%
Center Stage45.8%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのPierceの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 900
- 必殺技
- 2 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | 950 | 1 400 |
| 2 | 3 300 | 1 045 | 1 540 |
| 3 | 3 600 | 1 140 | 1 680 |
| 4 | 3 900 | 1 235 | 1 820 |
| 5 | 4 200 | 1 330 | 1 960 |
| 6 | 4 500 | 1 425 | 2 100 |
| 7 | 4 800 | 1 520 | 2 240 |
| 8 | 5 100 | 1 615 | 2 380 |
| 9 | 5 400 | 1 710 | 2 520 |
| 10 | 5 700 | 1 805 | 2 660 |
| 11 | 6 000 | 1 900 | 2 800 |
スターパワー

Mission SwimpossiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

Slip N SnipeWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.
ガジェット

Bottomless MagsReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

You Only Brawl TwicePierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D1.9
- D2
- D1.8
- D1.8
- D1.7
- D1.8
- D2

Shade
ティアD勝率42.7%
- ティア
- D1.6 / 10
- 勝率
- 42.7%
- 使用率
- 1.1%
- ピック数
- 23 318
- ランクマッチの試合数
- 346 401
- 得意なマップ
- 0
- 最適なマップ
- 0
- レアリティ
- Epic
- クラス
- Assassin
ティアDの理由。勝率は平均を大きく下回る(重み90%)、使用率は平均を上回る(重み10%)。
得意なモード
brawlArenaS+61.0%
knockout5V5A60.4%- airHockeyA53.6%
得意なマップ
Pinball Dreams47.7%
Kaboom Canyon47.1%
Open Business45.7%
Sneaky Fields45.0%
Triple Dribble44.7%
味方と相手は、両キャラの強さから予想される結果よりどれだけ良いか悪いかで選んでいます。数値はその対戦でのShadeの実際の勝率なので、弱いキャラの最良の味方でも50%を下回ることがあります。直近30日間で300戦以上の組み合わせのみ集計しています。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 1 600
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 400 | 800 |
| 2 | 3 740 | 880 |
| 3 | 4 080 | 960 |
| 4 | 4 420 | 1 040 |
| 5 | 4 760 | 1 120 |
| 6 | 5 100 | 1 200 |
| 7 | 5 440 | 1 280 |
| 8 | 5 780 | 1 360 |
| 9 | 6 120 | 1 440 |
| 10 | 6 460 | 1 520 |
| 11 | 6 800 | 1 600 |
スターパワー

Spooky SpeedsterHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

Hardened HoodieShade gets 20% damage reduction while in its Incorporeal Form.
ガジェット

LongarmsThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

Jump ScareShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 24 seconds.
ティアの推移
ランクマッチのデータがある日ごとのティアとスコアです。新しい日から順に表示します。記録は2026年11月5日から始まっています。
- D1.6
- D1.7
- D1.6
- D1.6
- D1.6
- D1.6
- D1.9

Rey
新ブロウラー
- クラス
- Marksman
新しいブロウラーで、ティアとスコアを出すにはランクでの対戦がまだ足りません。ランクで選ばれ始めると数値が表示されます。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 2 000
- 必殺技
- 4 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 1 000 | 2 000 |
| 2 | 3 850 | 1 100 | 2 200 |
| 3 | 4 200 | 1 200 | 2 400 |
| 4 | 4 550 | 1 300 | 2 600 |
| 5 | 4 900 | 1 400 | 2 800 |
| 6 | 5 250 | 1 500 | 3 000 |
| 7 | 5 600 | 1 600 | 3 200 |
| 8 | 5 950 | 1 700 | 3 400 |
| 9 | 6 300 | 1 800 | 3 600 |
| 10 | 6 650 | 1 900 | 3 800 |
| 11 | 7 000 | 2 000 | 4 000 |
スターパワー

Clock ManagementRey slows enemies being marked by his Super by 25%.

En PassantWhen Rey hits a fully marked enemy with his main attack or Super, a full mark spreads to the closest enemy in range.
ガジェット

Queen's GambitRey fires a cone of 5 queens that deal 500 damage and push back any enemies they hit. Cooldown: 18 seconds

Rey LopezRey throws a knight that marks and slows enemies by 20% for 2 sec. Cooldown: 18 seconds

Ruby
新ブロウラー
- クラス
- Damage Dealer
新しいブロウラーで、ティアとスコアを出すにはランクでの対戦がまだ足りません。ランクで選ばれ始めると数値が表示されます。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 800
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | |
|---|---|---|
| 1 | 3 300 | 400 |
| 2 | 3 630 | 440 |
| 3 | 3 960 | 480 |
| 4 | 4 290 | 520 |
| 5 | 4 620 | 560 |
| 6 | 4 950 | 600 |
| 7 | 5 280 | 640 |
| 8 | 5 610 | 680 |
| 9 | 5 940 | 720 |
| 10 | 6 270 | 760 |
| 11 | 6 600 | 800 |
スターパワー

Lucky NumberRuby’s Super fills the area with 7 projectiles.

Double Or NothingMain attacks that hit with both projectiles cause the enemy to lose 10% max health per sec for 1 sec.
ガジェット

Shuffle And CutRuby fires a suit that splits into 5. These projectiles heal teammates for 1600 and deal damage equal to 15% of an enemy's health. Cooldown: 20 seconds

Stack The DeckRuby fires a stream of 4 bouncing suits that knock enemies back and deal 400 damage. Cooldown: 20 seconds

Thunder Frogs
新ブロウラー
- クラス
- Artillery
新しいブロウラーで、ティアとスコアを出すにはランクでの対戦がまだ足りません。ランクで選ばれ始めると数値が表示されます。
パワーレベル11のステータス
- 通常攻撃
- 960
- 必殺技
- 3 000
パワーレベル別ステータス
| レベル | 通常攻撃 | 必殺技 | |
|---|---|---|---|
| 1 | 3 500 | 480 | 1 500 |
| 2 | 3 850 | 528 | 1 650 |
| 3 | 4 200 | 576 | 1 800 |
| 4 | 4 550 | 624 | 1 950 |
| 5 | 4 900 | 672 | 2 100 |
| 6 | 5 250 | 720 | 2 250 |
| 7 | 5 600 | 768 | 2 400 |
| 8 | 5 950 | 816 | 2 550 |
| 9 | 6 300 | 864 | 2 700 |
| 10 | 6 650 | 912 | 2 850 |
| 11 | 7 000 | 960 | 3 000 |
スターパワー

Leech LandingDamage from Super jumps also heals Thunder Frogs for 50% of the damage dealt.

Swamp StompsSides of the main attack triangle now slow enemy movement speed by 15% for 2 seconds.
ガジェット

Double JumpersLaunch two Thunder Frogs! Requires full ammo to use and uses all ammo.

Soothing ShockThunder Frogs' next main attack triangle heals allies inside for 3000.
このティアリストの仕組み
このリストはランクマッチ 346 401 試合から算出しています。各キャラには 0 から 10 のスコアが付き、勝率が 90%、使用率が 10% の比重を持ち、そのキャラがよく使われるマップほど重く評価されます。 バトルロワイヤルと一部のモードはランクマッチにないため、869 525回のトロフィー戦から集計しています。
現在ランクマッチのメタで首位に立つのは Mr. P で、勝率は 58.1%、使用率は 2.7% です。
最も勝率が高いのは Mr. P で 58.1%、現在は S+ ティアです。
各ティアの意味
- S+
- メタの最上位。採用されるマップでの勝率と使用率の評価が最も高いブロウラーです。
- S
- 現環境で最強のピック。使われているマップでの勝率と使用率に基づきます。
- A
- 安定して勝てる強キャラで、環境トップにわずかに及ばない程度です。
- B
- 合ったマップで輝く堅実なピック。
- C
- 平均的なキャラ。使えますが、同じ役割なら他のピックの方が優秀なことが多いです。
- D
- 現環境では弱め。相性の良いマップでのみ選ぶ価値があります。
よくある質問
- 今の Brawl Stars で最強のキャラは?
- 現在のランクマッチのデータでは、最強の 10 キャラは Mr. P、Hank、Bibi、Bolt、Juju、Bo、Chuck、Ash、Trunk、Angelo です。
- ティアはどうやって決まりますか?
- ティアは専門家やプロの意見ではなく統計で決まります。直近 30 日のランクマッチから各キャラに 0 から 10 のスコアを付け、勝率が 90%、使用率が 10% の比重で、ティアはそのスコアから決まります。集計したランクマッチは 346 401 試合です。
- 最もよく使われているキャラは?
- 現在ランクマッチで最も選ばれている 10 キャラは Brock、Rico、Squeak、Amber、Chester、Piper、Gus、Mr. P、Griff、Mandy です。
- Brawl Stars で最強のトリオは?
- 最もプレイされているランクモード「Knockout」で最強のトリオはBrock、Piper、Mr. Pです。勝率は70.7%で、3体それぞれの強さから予想される勝率は59.9%です。
- 今いちばん勝率が高いキャラは?
- 現在ランクマッチで最も勝率が高いのは Mr. P で 58.1%、ティアは S+ です。
- 特定のキャラの成績はどこで見られますか?
- ティアリストでキャラを押すか、このページの「全ブロウラー」から探してください。カードにはティアとスコア、勝率と使用率、得意なモードとマップ、相性のいい味方と苦手な相手、スターパワー、ガジェット、日ごとのティアが載っています。
- 得意なマップと最適なマップの違いは?
- そのマップでの勝率がマップ平均を上回り、かつ目立って多く選ばれている場合、得意なマップとなります。最適なマップは、勝率が平均を大きく上回っていることを意味します。
- ティアリストはどのくらいの頻度で変わりますか?
- リストは新しいランクマッチの試合から再計算され、ページ上部の日付が最終更新日を示します。バランス調整やマップローテーションの影響で、上位キャラは毎週入れ替わることもあります。