
Colosso
3 livelli

Avanguardia
3 livelli

Tessimagie
3 livelli

Combattente
3 livelli

Difensore
3 livelli

Flora Fatalis
2 livelli

Inferno
4 livelli

Invocatore
4 livelli

Primordiale
2 livelli

Carnefice
3 livelli

Bosco Antico
5 livelli

Incarnazione smeraldina
1 livello

Belva della Landa
4 livelli

Aculeo Nero
3 livelli

Crescita antica
1 livello

Lunare
4 livelli

Fuocorapido
4 livelli

Devastatore
3 livelli

Anziano della foresta
1 livello

Cacciatore
4 livelli

Evocatore
2 livelli

Fiore
5 livelli

Caustico
1 livello

Ancella spinosa
1 livello

Adattatore
3 livelli

Rivale
3 livelli

Armonioso
1 livello

Monolite
1 livello

Fatato
2 livelli

Avatar
1 livello

Cercatore di taglie
1 livello

Predatore supremo
1 livello

Tipovispo
3 livelli

Solare
1 livello

Congrega
4 livelli

Eclissi
1 livello
Panoramica TFT Set 18 con tratti campioni e migliori composizioni della patch 18.3
Tutto sul Set 18 di Teamfight Tactics nella patch 18.3. Tutti i tratti, i campioni divisi per costo e le composizioni più forti dalle partite classificate.
Ultimo aggiornamento
Patch 18.3
Tratti 36
Campioni 65
Tratti del Set 18
Campioni del Set 18
Costo 1 (14)
Costo 2 (13)
Costo 3 (14)
Costo 4 (14)
Costo 5 (10)
Migliori composizioni del Set 18
S







Piazzamento medio 4.12 · Win rate 23.4% · Top 4 53.7%
Tessimagie Taric
S







Piazzamento medio 4.09 · Win rate 23.5% · Top 4 54.6%
Combattente Taric
S







Piazzamento medio 4.04 · Win rate 24.8% · Top 4 56.2%
Colosso Ahri
S







Piazzamento medio 4.11 · Win rate 16.8% · Top 4 57.0%
Flora Fatalis Azir
S







Piazzamento medio 4.20 · Win rate 20.3% · Top 4 54.3%
Cacciatore Sentinella
Come nasce la tier list delle composizioni
Da dove vengono i dati
Raccogliamo vere partite classificate di Teamfight Tactics. Selezioniamo giocatori della classifica di regioni e ranghi diversi, leggiamo le loro partite recenti, teniamo solo quelle del set e della patch attuali e aggreghiamo ogni composizione che vi compare. Per ogni composizione registriamo il piazzamento medio, la percentuale di top 4, il win rate e il numero di partite giocate.
Come funziona la valutazione
Ogni composizione riceve un tier in base a tre valori misurati insieme. Il piazzamento medio deve essere abbastanza basso, mentre la percentuale di top 4 e il win rate devono superare soglie sempre più alte. Le composizioni più forti che superano l'asticella più alta finiscono in S+ e S, le altre scendono in A, B, C e infine in D quando non raggiungono le soglie.
Questi tier sono una fotografia del meta attuale e cambiano con le patch, le modifiche al bilanciamento e la quantità di dati su ogni composizione. Usali come guida per la classifica in generale, non come garanzia per una singola lobby o per un certo set di oggetti.





































