
Colosse
3 paliers

Initiateur
3 paliers

Tisseur de sorts
3 paliers

Flora fatalis
2 paliers

Défenseur
3 paliers

Bagarreur
3 paliers

Infernal
4 paliers

Primitif
2 paliers

Exécuteur
3 paliers

Incantateur
4 paliers

Ronce-obscure
3 paliers

Forêt ancienne
1 palier

Émeraude
1 palier

Sylvestre
5 paliers

Invocateur
2 paliers

Jungle
4 paliers

Lunaire
4 paliers

Dame des ronces
1 palier

Ultrarapide
4 paliers

Aîné de la forêt
1 palier

Chasseur
4 paliers

Saccageur
3 paliers

Caustique
1 palier

Fleur spirituelle
5 paliers

Adaptateur
3 paliers

Harmonisé
1 palier

Rival
3 paliers

Monolithe
1 palier

Ami de la forêt
3 paliers

Avatar
1 palier

Fæ
2 paliers

Chercheur de primes
1 palier

Prédateur
1 palier

Solaire
1 palier

Assemblée
4 paliers

Éclipse
1 palier
Aperçu du TFT Set 18 avec traits champions et top comps pour le patch 18.3
Tout sur Teamfight Tactics Set 18 au patch 18.3. Tous les traits, les champions regroupés par coût et les comps les plus fortes en parties classées.
Dernière mise à jour
Patch 18.3
Traits 36
Champions 65
Traits du Set 18
Champions du Set 18
Coût 1 (14)
Coût 2 (13)
Coût 3 (14)
Coût 4 (14)
Coût 5 (10)
Top comps du Set 18
S







Place moy. 4.08 · Taux de victoire 17.1% · Top 4 57.3%
Tisseur de sorts Rammus
S







Place moy. 4.19 · Taux de victoire 22.4% · Top 4 53.0%
Infernal Draven
S







Place moy. 4.14 · Taux de victoire 23.3% · Top 4 54.0%
Colosse Amumu & Maokai
S







Place moy. 4.09 · Taux de victoire 22.9% · Top 4 55.1%
Sylvestre Gnar
S







Place moy. 4.20 · Taux de victoire 12.9% · Top 4 55.8%
Jungle Caillou
Comment la tier list des comps est construite
D'où viennent les données
Nous récupérons de vraies parties classées de Teamfight Tactics. Des joueurs du ladder sont échantillonnés sur différentes régions et différents rangs, leurs parties récentes sont lues et filtrées sur le set et le patch actuels, et chaque comp qui apparaît est agrégée. Pour chaque comp nous suivons le placement moyen, le taux de top 4, le taux de victoire et le nombre de parties jouées.
Comment fonctionne la notation
Chaque comp reçoit un tier à partir de trois chiffres mesurés ensemble. Le placement moyen doit être assez bas, tandis que le taux de top 4 et le taux de victoire doivent dépasser des seuils croissants. Les comps les plus fortes qui passent la barre la plus haute atteignent S+ et S, le reste tombe en A, B, C puis D quand elles manquent les seuils.
Ces tiers de comps sont un instantané de la méta actuelle et évoluent avec les patchs, les ajustements d'équilibrage et la quantité de données de chaque comp. Utilisez-les comme un guide pour le ladder en général, pas comme une garantie pour une seule partie ou un set d'objets.



































