TFT バウンティーシーカー チャンピオンと段階ボーナス

バウンティーシーカーは現在ティアCで、この特性を使った構成の平均順位は4.32、トップ4率は51.1%です。Teamfight Tacticsでバウンティーシーカーを持つチャンピオンと、各段階のボーナスを確認できます。

最終更新

分析した試合数 42 266

データ期間 2026年9月23日から2026年10月6日まで

バウンティーシーカー

バウンティーシーカー

バウンティーシーカー

C前回のパッチからティアが下降、以前はB

パッチ 18.3 · セット18

Teamfight Tactics1体のチャンピオン

平均順位
4.32
ピック率
8.16%
トップ4入り
51.06%
勝率
19.97%

バウンティーシーカー 段階とボーナス

バウンティーシーカー

  • 1

    バウンティーを選択。最も強いドレイヴンがバウンティーを進め、その報酬を獲得できる。バウンティーを達成したら、次のバウンティーを選択。

    平均順位 4.32トップ4入り 51.1%勝率 20.0%

バウンティーシーカー TFTチャンピオン

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

TFT をもっと見る

よくある質問

バウンティーシーカーはTFTセット18でどれくらい強いですか
パッチ18.3ではバウンティーシーカーを使う盤面の平均順位が4.32、トップ4率が51.1%です。この特性は盤面の8.2%で使われ、サンプルは27 441戦です。
バウンティーシーカーには何体のチャンピオンが必要ですか
バウンティーシーカーは1体から発動し、しきい値は1です。
バウンティーシーカーを持つチャンピオンは誰ですか
セット18でバウンティーシーカーを持つチャンピオンはドレイヴンです。

バウンティーシーカー ページの作り方

データの出どころ

このバウンティーシーカーページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。バウンティーシーカーを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

段階はバウンティーシーカーの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はバウンティーシーカーを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。

このバウンティーシーカーのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。