フェイ
- 2
5% および2.5%の回復。
特性の試合に占める割合 77.2%平均順位 4.77トップ4入り 45.2%勝率 9.8%
- 4
8% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
特性の試合に占める割合 22.8%平均順位 4.47トップ4入り 49.5%勝率 13.4%
現在のフェイの最強構成はスプライキン ラムスで、ティアB、平均順位4.64、トップ4率47.0%です。Teamfight Tacticsでトップクラスのフェイ構成をチェック。ランクを上げるシナジーと立ち回りのヒント。
最終更新
分析した試合数 42 266
データ期間 2026年9月23日から2026年10月6日まで
コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。

5% および2.5%の回復。
特性の試合に占める割合 77.2%平均順位 4.77トップ4入り 45.2%勝率 9.8%
8% および4%の回復。妖精を7匹おびき寄せると、ゴールドを付与する黄金の妖精をおびき寄せられるようになる。
特性の試合に占める割合 22.8%平均順位 4.47トップ4入り 49.5%勝率 13.4%
このフェイページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。フェイを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。
段階はフェイの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はフェイを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。
このフェイのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。