TFT エクリプス ボーナスと統計 (2026年10月更新)

エクリプスは現在ティアS+で、この特性を使った構成の平均順位は3.52、トップ4率は69.8%です。Teamfight Tacticsでエクリプスが与えるボーナスと、この特性を使った盤面の平均順位を確認できます。

最終更新

分析した試合数 40 911

データ期間 2026年9月23日から2026年10月6日まで

エクリプス

エクリプス

エクリプス

S+

パッチ 18.3 · セット18

Teamfight Tactics

平均順位
3.52
ピック率
0.8%
トップ4入り
69.79%
勝率
20.35%

エクリプス 段階とボーナス

エクリプス

  • 戦闘開始から10秒後、「エクリプス」が最も体力の低い敵をキルする。この効果は3.5秒ごとに繰り返される。

    平均順位 3.52トップ4入り 69.8%勝率 20.4%

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

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よくある質問

エクリプスはTFTセット18でどれくらい強いですか
パッチ18.3ではエクリプスを使う盤面の平均順位が3.52、トップ4率が69.8%です。この特性は盤面の0.8%で使われ、サンプルは2 595戦です。

エクリプス ページの作り方

データの出どころ

このエクリプスページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。エクリプスを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

段階はエクリプスの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はエクリプスを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。

このエクリプスのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。