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TFT アバター 構成とチャンピオン (2026年10月更新)

現在のアバターの最強構成はヴァンガード モルガナで、ティアS+、平均順位3.96、トップ4率57.7%です。Teamfight Tacticsでトップクラスのアバター構成をチェック。ランクを上げるシナジーと立ち回りのヒント。

最終更新

分析した試合数 24 714

データ期間 2026年10月21日から2026年10月28日まで

アバター

アバター

アバター

パッチ 18.5 · セット18

Teamfight Tactics1体のチャンピオン

平均順位3.52ピック率8.87%トップ4入り67.42%勝率25.64%

アバター TFT構成

フィルター

手持ちの素材

コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。

セット 18
パッチ 18.5
早8
むずかしい
平均順位3.96勝率25.18%トップ4入り57.69%ピック率1.8%
S

セット 18
パッチ 18.5
早8
むずかしい
平均順位4.01勝率25.2%トップ4入り55.71%ピック率3.87%

アバター 段階とボーナス

アバター

  • 1

    ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。 選んだ「アバター」の特性は特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。

    平均順位 3.52トップ4入り 67.4%勝率 25.6%

アバター TFTチャンピオン

アバターとよく組まれる特性

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

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よくある質問

アバターはTFTセット18でどれくらい強いですか
パッチ18.5ではアバターを使う盤面の平均順位が3.52、トップ4率が67.4%です。この特性は盤面の8.9%で使われ、サンプルは17 444戦です。
アバターには何体のチャンピオンが必要ですか
アバターは1体から発動し、しきい値は1です。
アバターを持つチャンピオンは誰ですか
セット18でアバターを持つチャンピオンはラックスです。

アバター ページの作り方

データの出どころ

このアバターページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。アバターを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

段階はアバターの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はアバターを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。

このアバターのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。