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TFT アバター 構成とチャンピオン (更新 9月 2026)

Teamfight Tacticsでトップクラスのアバター構成をチェック。ランクを上げるシナジーと立ち回りのヒント。

最終更新

アバター

アバター

アバター

S+

パッチ 18.2 · セット18

Teamfight Tactics1体のチャンピオン

平均順位
3.46
ピック率
8.81%
トップ4入り
68.51%
勝率
25.73%

アバター 段階とボーナス

アバターアバター

  • 1

    ベンチまたはボード上に「アバター」がいると、自分のショップの他のすべての「アバター」がその「アバター」の特性に変化する。 選んだ「アバター」の特性は特性ボーナスにおいて2体分としてカウントされる。

アバター TFTチャンピオン

アバターとよく組まれる特性

アバター TFT構成

フィルター

コンプを組む際にチャンピオンやアイテムを右クリックすると取得済みとしてマークできます。もう一度右クリックでマークを解除します。 コンプ名をクリックすると名前がコピーされます。コピーアイコンをクリックするとコンプコードがコピーされます。

A

セット 18
パッチ 18.2
Hyper Roll
ふつう
平均順位4.33勝率13.82%トップ4入り52.67%ピック率2.11%

序盤構成

レオナ
ワーモグ アーマーガーゴイル ストーンプレート
ケイル
ジャイアント スレイヤーグインソー レイジブレードジュエル ガントレット
セジュアニ
ガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュワーモグ アーマー
ダイアナ
アカリ
アリスター
アジール

序盤ポジション

アリスター
ダイアナ
レオナ
セジュアニ
アカリ
ケイル
アジール

ポジション

ダイアナ
レオナ
セジュアニ
ケネン
ケイル
アーリ
アフェリオス
ラックス
アルーン

シナジー一覧

キーチャンピオン

レオナ
セジュアニ
ケイル

カルーセル優先度

ジャイアント ベルト
チェイン ベスト
ネガトロン クローク

レオナのキーアイテム

ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト
ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク

セジュアニのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
スピリット ビサージュ
ジャイアント ベルト女神の涙
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

ケイルのキーアイテム

ジャイアント スレイヤー
リカーブ ボウB.F.ソード
グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
ジュエル ガントレット
スパーリング グローブムダニ デカイ ロッド
B

セット 18
パッチ 18.2
Hyper Roll
かんたん
平均順位4.68勝率9.2%トップ4入り46.49%ピック率2.05%

序盤構成

アカリ
レオナ
ガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュワーモグ アーマー
シェン
ケイル
ジャイアント スレイヤーグインソー レイジブレードジュエル ガントレット
セジュアニ
ガーゴイル ストーンプレートスピリット ビサージュワーモグ アーマー
アリスター
アジール

序盤ポジション

アリスター
シェン
アカリ
レオナ
セジュアニ
ケイル
アジール

ポジション

アムム
シェン
アカリ
レオナ
セジュアニ
ケネン
ケイル
アーリ
ラックス

シナジー一覧

キーチャンピオン

セジュアニ
ケイル
レオナ

カルーセル優先度

ジャイアント ベルト
チェイン ベスト
ネガトロン クローク
女神の涙

セジュアニのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
スピリット ビサージュ
ジャイアント ベルト女神の涙
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

ケイルのキーアイテム

ジャイアント スレイヤー
リカーブ ボウB.F.ソード
グインソー レイジブレード
リカーブ ボウムダニ デカイ ロッド
ジュエル ガントレット
スパーリング グローブムダニ デカイ ロッド

レオナのキーアイテム

ガーゴイル ストーンプレート
チェイン ベストネガトロン クローク
スピリット ビサージュ
ジャイアント ベルト女神の涙
ワーモグ アーマー
ジャイアント ベルトジャイアント ベルト

メタのトップ特性

メタのトップチャンピオン

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アバター ページの作り方

データの出どころ

このアバターページは、実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合から作られます。ラダーの試合を地域やランクごとに抽出し、読み込み、現在のセットとパッチで絞り込みます。アバターを持つチャンピオン、それを使う編成、表示されるピック率はすべてそれらの試合に基づきます。

このページに表示される内容

段階はアバターの各シナジー発動に必要なユニット数を示します。チャンピオンはその特性を持つユニットで、プレイ頻度順に並びます。編成はアバターを使う盤面で、それぞれのティア順に並ぶため、最も強いビルドが先に表示されます。

このアバターのデータは現在のメタのスナップショットであり、パッチやバランス調整で変動します。特性をどこまで伸ばすかは依然としてユニット、アイテム、ロビーに左右されます。