ワイルドリフト パッチノート 7.3b
チャンピオン
- 強化激昂の斬撃・ダメージの攻撃力反映率
- 100%変更後110%
- 強化激昂の斬撃・強化時のダメージの攻撃力反映率
- 160%変更後176%
- 強化激昂の斬撃・強化時の減少体力に応じた回復量
- 5/6/7/8%変更後5%/8%/11%/14%
- 強化この銃の名は「囁き」・通常のクリティカルダメージ
- 80%変更後85%
- 変更この銃の名は「囁き」・減少体力に応じたダメージ
- 11%~25%(レベル15で最大)変更後11.5%~25%(レベル10で最大)
- 変更戦場の咆哮・フューリーごとのクリティカル率
- 0.3%~0.5%(チャンピオンレベルに応じて)変更後0.5%
- 強化スピンスラッシュ・ダメージ
変更前80/120/160/200 + 増加攻撃力の100% + 魔力の80%
変更後80/130/180/230 + 増加攻撃力の110% + 魔力の80%
- 弱体化夢想家の銘・ダメージ
- 40~285(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の30%変更後30~280(チャンピオンレベルに応じて) + 魔力の25%
- 弱体化題材:静謐 - 内省の泉・初期シールド量
- 60/80/100/120 + 魔力の35%変更後50/70/90/110 + 魔力の30%
- 弱体化題材:静謐 - 内省の泉・最大シールド量
- 108/128/148/168 + 魔力の71%変更後98/118/138/158 + 魔力の60%
- 弱体化題材:静謐 - 迸る光彩・追加基本ダメージ
- 30/40/50/60変更後20/30/40/50
- 変更題材:苦悩 - 粉砕の牙・噛みつく口のヒットボックスを最適化
- 弱体化題材:苦悩 - 粉砕の牙・射程
- 7.5変更後7
- 弱体化題材:苦悩 - 粉砕の牙・ダメージ
- 70/120/170/220 + 魔力の70%変更後60/110/160/210 + 魔力の60%
- 弱体化基本ステータス・レベルアップごとの体力増加量
- 134変更後128
- 変更闇の手・攻撃力
- 20/30/40/50変更後10/25/40/55
- 弱体化闇の手・基本ダメージ
- 70/125/180/235変更後60/115/170/225
- 弱体化パラノイア・クールダウン
- 110/90/70秒変更後120/100/80秒
- 弱体化精神修養・自動効果のダメージ
- 10/15/20/25変更後5/10/15/20
- 弱体化精神修養・発動効果のダメージ
- 10/15/20/25変更後5/10/15/20
- 弱体化自己超越・クールダウン
- 70/60/50秒変更後70/65/60秒
- 弱体化魂の赦し・通常のクリティカルダメージ
- 90%変更後80%
- 弱体化魂の赦し・「黒き霧」のスタックごとの攻撃力
- 1.25変更後0.9
- 弱体化ピアシングダークネス・基本ダメージ
- 50/80/110/140変更後30/60/90/120
- 強化浪人道・通常のクリティカルダメージ
- 90%変更後95%
- 強化浪人道・シールド量
- 77~529(チャンピオンレベルに応じて)変更後77~630(チャンピオンレベルに応じて)
アイテム
- 妖夢の霊剣
- 強化基本ステータス・価格
- 3000ゴールド変更後2900ゴールド
- ソラリのロケット
- 強化基本ステータス・価格
- 2600ゴールド変更後2500ゴールド
- 強化基本ステータス・体力
- 200変更後300
- ソーンメイル
- 弱体化基本ステータス・価格
- 2700ゴールド変更後2850ゴールド
- ワーモグ アーマー
- 弱体化ワーモグの心臓・発動のしきい値
- 900変更後1250
- スタティック シヴ
- 強化基本ステータス・価格
- 3000ゴールド変更後2900ゴールド
- 強化基本ステータス・通常攻撃で獲得するエネルギー充填の追加スタック数
- 5変更後7
- ユン・タル ワイルドアロー
- 強化基本ステータス・価格
- 3100ゴールド変更後3000ゴールド
ルーン
- 電撃
- 強化ダメージ
変更前40~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%
変更後60~210(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%
- 追い打ち
- 強化クールダウン
- 7秒変更後5秒
- 不死者の握撃
- 弱体化ダメージ
- 最大体力の3.3%変更後最大体力の3%
- 弱体化最大体力増加量
- 10変更後8
- エアリー
- 弱体化シールド量
変更前25~120(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%
変更後20~100(チャンピオンレベルに応じて) + 増加攻撃力の10% + 魔力の5%
ゲームプレイ
- ジャングルモンスター
- 強化クリムゾン・ラプター・基本体力
- 1000変更後1100
- 強化クリムゾン・ラプター・レベルアップごとの体力増加量
- 110変更後125
- 強化ラプター・基本体力
- 500変更後550
- 強化ラプター・レベルアップごとの体力増加量
- 55変更後65
- ラララランダムミッド
- 弱体化癒しの流撃・体力回復効果
- 最大体力の1.5%変更後最大体力の1%
- 弱体化岩より固く・ダメージ軽減
- 3.75~14.25(チャンピオンレベルに応じて)変更後3.5~10.5(チャンピオンレベルに応じて)
- 弱体化ポロヘッド・ダメージ軽減
- 3~15(チャンピオンレベルに応じて)変更後3~12(チャンピオンレベルに応じて)
- 弱体化ポロヘッド・確定ダメージの軽減率
- 50%変更後40%
- 弱体化オリジン:リーサルテンポ・スタックごとの増加攻撃速度
- 9%変更後6%
- 弱体化オリジン:リーサルテンポ・最大スタック時の射程距離
- 50変更後25
- 弱体化エウレカ・スキルヘイスト
- 増加攻撃力の25% + 魔力の12%変更後増加攻撃力の20% + 魔力の10%
- 強化花咲く夜明けの剣 アップグレード・通常攻撃ダメージの低下分が体力回復効果に変換される割合
- 100%変更後300%
- 強化どんどん大きく・キルまたはアシストに関与するたびに増加する体力
- 15変更後30
- 強化大巨人・獲得する増加体力
- 20%変更後30%
- 強化ファスト&フューリアス・クリティカル発生時の移動速度と攻撃速度の増加割合
- 15%変更後25%
- バグ修正
- 変更「ユン・タル ワイルドアロー」の攻撃速度効果が誤って発動することがあった不具合を修正しました。
- 変更「ヨードルトラップ」を発動させると物理防御と魔法防御が低下していた不具合を修正しました。
- 変更スモルダーの(1)の説明文に関する不具合を修正しました。
- 変更ベイガーの(1)の詠唱射程に関する不具合を修正しました。