マージタクティクス:シーズン11のバランス調整(10月1日)
ユニット
- 強化ダメージ
- 80変更後100
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 80変更後100
- 強化ヒットポイント
- 640変更後800
- 強化ダメージ
- 80変更後100
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 60変更後75
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 100変更後125
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 60変更後75
- 強化ヒットポイント
- 800変更後1000
- 強化ダメージ
- 60変更後75
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 60変更後75
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 80変更後100
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 強化ダメージ
- 80変更後100
- 強化ヒットポイント
- 480変更後600
- 弱体化ダメージ
- 120変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 960変更後800
- 弱体化ヒット条件
- 4/3/2/1変更後5/4/3/2
- 弱体化ダメージ
- 120変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 960変更後800
- 弱体化ダメージ
- 120変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 1200変更後1000
- 弱体化ダメージ
- 120変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 960変更後800
- 弱体化ダメージ
- 120変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 960変更後800
- 弱体化ダメージ
- 130変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 1100変更後1000
- 弱体化ダメージ
- 130変更後100
- 弱体化ヒットポイント
- 1040変更後1000
- 弱体化ダメージ
- 163変更後125
- 弱体化ヒットポイント
- 1040変更後800
- 弱体化ダメージ
- 98変更後75
- 弱体化ヒットポイント
- 1300変更後1000