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Merge Tactics (マージタクティクス) パッチノートとバランス調整

最新のバランス調整は2026年10月27日に行われ、変更は合計16件です。最新アップデートではグランドウォーデン、バトルマシン、スーパーダークプリンス、スーパーメガナイト、スーパーミニP.E.K.K.A、アーチャークイーン、ボス、スーパースターの指輪が弱体化されました。ユニット、特性、リーダーのバランス調整を、強化か弱体化かの表示付きでまとめています。

最終更新

シーズン 11

シーズン期間 2026年9月1日〜2026年12月1日

マージタクティクス:シーズン11(11月の変更内容)

シーズン11は、スタースチールのリセットなしでも大きな盛り上がりを見せました。毎月、専用のユニットプールと新たな特別ルールのローテーションが用意されますが、11月も例外ではありません!10月27日より、新たなローテーションが始まります。本記事でその詳細をすべてご確認ください!

マージタクティクス:シーズン11のバランス調整(10月27日)

ユニット

特性

  • 弱体化ボーナスHP
    25/50/100/300%変更後15/30/80/200%
    弱体化恐怖の範囲
    2/3/4/5 Hexes変更後1 Hex
    弱体化恐怖の効果時間
    3s変更後0.5/1/2/3s
  • 強化味方が倒された際のボーナスHP&ダメージ
    1/2/4%変更後1/3/5%

リーダー

  • 弱体化スターシールドの確率
    10%変更後7%
    強化ラヴァ/レイジ/スローシールドの確率
    30%変更後31%
    弱体化シールド破壊時の効果の範囲
    3変更後2 Hexes
  • 強化スケルトン召喚のクールダウン
    4s変更後3s
  • 弱体化星ごとの建物のヒットポイント上昇率
    2%変更後1.5%
    弱体化巨大クロスボウの攻撃速度
    0.3s変更後0.5s
  • 強化ラウンド勝利の時間条件(未満)
    8s変更後9s

装備

マージタクティクス:シーズン11のバランス調整(10月1日)

ユニット

マージタクティクス:シーズン11(10月の変更内容)

10月、マージタクティクスのシーズン11に新たな変更が加わります! 皆さんからのフィードバックを受け、新コンテンツの一部が、私たちの期待していたほどにはうまく機能していないことが分かりました。月替わりのスーパーによって一部の戦略が強くなりすぎてしまい、高コストと低コストのユニットの性能差によって有効なチーム編成の選択肢が狭まり、準備フェーズでの負担も少し大きくなってしまいました。 そこで、各バトルでの戦略の選択肢を再び増やし、準備フェーズをより落ち着いて進められるよう、いくつかの変更を行います。 これらの変更は10月1日に適用されます。

マージタクティクス:シーズン11のバランス調整(9月8日)

ユニット

特性

  • 弱体化攻撃速度ボーナス(クランユニット2/4/6体)
    30%/50%/100%変更後15%/30%/60%
  • 弱体化ヒットポイント&ダメージ上昇 (アンデッド6体)
    6%変更後4%
  • 弱体化活性化したタイルでの攻撃速度&移動速度 (ライダー1/2/3/4体)
    30%/60%/120%/400%変更後15%/30%/100%/400%

リーダー

マージタクティクス中盤シーズン10 バランス調整

ユニット

リーダー

装備

よくある質問

Merge Tacticsの最新のバランス調整はいつでしたか?
最新のバランス調整は2026年10月27日に行われ、変更は合計16件です。
Merge Tacticsの最新アップデートでは何が強化されましたか?
最新アップデートではグランドウォーデン、トゥームクイーン、ダガーガール、アンデッドが強化されました。
Merge Tacticsの最新アップデートでは何が弱体化されましたか?
最新アップデートではグランドウォーデン、バトルマシン、スーパーダークプリンス、スーパーメガナイト、スーパーミニP.E.K.K.A、アーチャークイーン、ボス、スーパースターの指輪が弱体化されました。