S+ウィッツ エンド
ピック率0.95%試合数2 029平均順位4.02トップ4 %59.49%勝率15.77%
S+ゴールド コレクター
ピック率0.83%試合数1 776平均順位4.06トップ4 %57.26%勝率17.68%
Sライトシールドのクレスト
ピック率1.38%試合数2 961平均順位4.09トップ4 %57.89%勝率15.33%
S不滅の協定
ピック率0.74%試合数1 585平均順位4.09トップ4 %58.04%勝率15.90%
Sシルバーミアの夜明け
ピック率0.59%試合数1 255平均順位4.11トップ4 %56.97%勝率14.74%
Aフリッカーブレード
ピック率1.85%試合数3 961平均順位4.17トップ4 %55.72%勝率15.60%
Aドーンコア
ピック率1.38%試合数2 954平均順位4.12トップ4 %56.06%勝率14.66%
A不屈
ピック率1.30%試合数2 777平均順位4.20トップ4 %55.56%勝率14.84%
Aルーデン テンペスト
ピック率1.04%試合数2 233平均順位4.23トップ4 %55.35%勝率12.72%
Aリッチ ベイン
ピック率0.99%試合数2 115平均順位4.16トップ4 %57.40%勝率12.72%
Aタイタン ハイドラ
ピック率0.59%試合数1 269平均順位4.24トップ4 %55.24%勝率12.53%
B夜明けの加護
ピック率1.26%試合数2 687平均順位4.25トップ4 %55.45%勝率13.77%
Bマナザネ
ピック率1.16%試合数2 482平均順位4.30トップ4 %54.23%勝率12.57%
B枯死の宝石
ピック率0.93%試合数1 983平均順位4.28トップ4 %54.31%勝率12.10%
Bミトン
ピック率0.72%試合数1 549平均順位4.26トップ4 %54.16%勝率12.72%
B獄炎のハチェット
ピック率0.70%試合数1 489平均順位4.30トップ4 %55.20%勝率12.69%
Bゾーニャの遡時計
ピック率0.51%試合数1 082平均順位4.29トップ4 %54.34%勝率13.59%
Bホライゾン フォーカス
ピック率0.36%試合数781平均順位4.26トップ4 %53.14%勝率15.62%
Cインフィニティ フォース
ピック率1.38%試合数2 951平均順位4.30トップ4 %53.58%勝率12.91%
C夕闇の加護
ピック率0.95%試合数2 035平均順位4.36トップ4 %53.07%勝率12.09%
C超越のタリスマン
ピック率0.92%試合数1 962平均順位4.32トップ4 %53.62%勝率12.44%
Cシーカー アームガード
ピック率0.90%試合数1 916平均順位4.30トップ4 %54.07%勝率13.26%
Cフィッシュボーン
ピック率0.86%試合数1 835平均順位4.36トップ4 %52.92%勝率13.79%
Cスタティック シヴ
ピック率0.84%試合数1 790平均順位4.39トップ4 %52.68%勝率12.18%
Cギャンブラーの剣
ピック率0.83%試合数1 768平均順位4.36トップ4 %50.90%勝率13.74%
Cヴォイド ガントレット
ピック率0.75%試合数1 606平均順位4.37トップ4 %51.99%勝率12.08%
Dモーグル メイル
ピック率1.70%試合数3 628平均順位4.57トップ4 %48.57%勝率12.46%
Dラピッド ファイアキャノン
ピック率0.99%試合数2 126平均順位4.44トップ4 %50.71%勝率12.04%
Dハルクラッシャー
ピック率0.63%試合数1 356平均順位4.47トップ4 %50.66%勝率10.69%
Dフォビドゥン アイドル
ピック率0.55%試合数1 181平均順位4.43トップ4 %51.31%勝率11.94%
TFT セット18 パッチ18.2 アーティファクトティアリスト (更新 9月 2026)
セット18 パッチ18.2のチームファイト タクティクスアーティファクトの一覧です。ランク戦のティア、平均順位、トップ4率、勝率、ピック率を掲載しています。
最終更新
パッチ18.2
掲載数30
分析した試合数26 785
データ期間2026年9月10日 から 2026年9月16日 まで
数値は現在のパッチのランク戦から集計しています。平均順位は低いほど良い値です。試合数が少ない行は信頼度が下がるため、並び順を信じる前に試合数の欄を確認してください。 ティアは同じ種類の中で計算され、エンブレムはエンブレムと比較されます。試合数が少ない項目にはティアが付かず、一覧の最後に並びます。
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編成ティアリストの作り方
データの出どころ
Riot Games APIを通じて実際のランク戦のチームファイトタクティクスの試合を取得します。ラダーのプレイヤーを地域やランクをまたいで抽出し、直近の試合を読み込んで現在のセットとパッチで絞り込み、登場するすべての編成を集計します。各編成について平均順位、トップ4率、勝率、プレイされた試合数を追跡します。
評価の仕組み
各編成は一緒に測られる3つの数値からティアが決まります。平均順位は十分に低くなければならず、トップ4率と勝率は段階的に上がるしきい値を超える必要があります。最も高いハードルを越えた最強の編成はS+とSに入り、残りはしきい値に届かないとA、B、C、最後にDへ落ちます。
これらの編成ティアは現在のメタのスナップショットであり、パッチ、バランス調整、各編成のデータ量で変わります。特定のロビーやアイテム構成の保証ではなく、ラダー全体の目安として使ってください。