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Infernus

Infernus Build und Konter in Deadlock (Stand September 2026)

Infernus ist Tier B, Platz 16 von 38 über alle Ränge, mit 49.2% Winrate und 45.2% Pickrate. Gegenstände nach Spielphase, Fähigkeitenreihenfolge, Konter und beste Teamkameraden für Infernus aus echten Matches, nach Rang.

  • Rolle Steckt seine Gegner skrupellos in Brand
  • Typ Schütze
  • Komplexität Für neue Spieler
Tier und Platz
B 16 von 38
Winrate
49.2%
Pickrate
45.2%
KDA
2.69
Seelen
45 868
Matches
176 121

Zuletzt aktualisiert26. September 2026

Datenzeitraum16. September 2026 bis 26. September 2026

Spielupdate16. September 2026

Item-Build für Infernus

Gegenstände nach dem üblichen Kaufzeitpunkt gruppiert, mit dem Anteil der Spiele, in denen der Held sie kauft, und der Winrate mit dem Gegenstand.

Fähigkeitenreihenfolge von Infernus

Beliebteste Reihenfolge

Winrate 48.1% in 13 036 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Nachbrennen, Nachbrennen, Flammensprint, Flammensprint, Napalm, Nachbrennen, Flammenexplosion, Nachbrennen, Napalm, Flammensprint, Napalm, Napalm, Flammensprint, Flammenexplosion, Flammenexplosion

Reihenfolge mit der höchsten Winrate

Winrate 59.9% in 583 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Nachbrennen, Nachbrennen, Napalm, Napalm, Flammensprint, Nachbrennen, Flammenexplosion, Nachbrennen, Napalm, Napalm, Flammensprint, Flammenexplosion, Flammenexplosion, Flammenexplosion, Flammensprint

Konter und Synergien von Infernus

Der Prozentwert ist die Winrate von Infernus gegen den Gegner oder zusammen mit dem Teamkameraden, aus Paaren mit mindestens 100 Matches.

Fähigkeiten von Infernus

Fähigkeit 1

Napalm

Infernus spuckt ein entflammbares Gemisch, das Magieschaden zufügt, verlangsamt und getroffene Ziele mit Napalm durchtränkt.

Abklingzeit25s
Aufladung(en)1
Verzögerung zw. Aufladungen6s
Einsatzreichweite20m
Schaden40Steigt um 0.6 pro Punkt Magiekraft
Bewegungstempo−28%
Verlangsamungsdauer4s
Erlittener Schaden+16%
Schwächungs­dauer8s
  1. Upgrade 1+1 Aufladung(en)
  2. Upgrade 2Napalm-Effekt: +15 % Lebensraub
  3. Upgrade 3Napalm-Effekt: +17 % erlittener Schaden und -33 % Heilung

Fähigkeit 2

Flammensprint

Infernus sprintet vorwärts, erhält slow resistance und hinterlässt eine flammende Spur, die kontinuierlich Magieschaden zufügt. [W] während der Effektdauer gedrückt halten, um zu beschleunigen.

Abklingzeit38s
Dauer3s
Max. Flammensprinttempo20m/s
Schaden pro Sek.30
Flammenspurdauer4s
Flammenspurbreite4.5m
Verlangsamungsresistenz50%
  1. Upgrade 1-12 s Abklingzeit
  2. Upgrade 2+1.0 s Flammenspurdauer und +20.0 Schaden pro Sek.
  3. Upgrade 3Wird zu einer Fähigkeit mit 2 Aufladungen und einer Verzögerung zw. Aufladungen von 14 s

Fähigkeit 3

Nachbrennen

Wenn Infernus Gegnern die benötigte Anzahl aufeinanderfolgender Treffer mit der Waffe zufügt, werden diese mit einem Brandeffekt belegt, der wiederum kontinuierlich Magieschaden zufügt. Fähigkeiten setzen den Effekt auf die Grundbranddauer zurück und Treffer mit der Waffe verlängern die Branddauer.

Schaden pro Sek.14
Grundbranddauer3s
Max. Branddauer3s
Zunahme pro Kugel8.1%
Zunahme pro Kopfschuss15.4%
Verlängerung pro Kugel+0.5s
Verlängerung pro Kopfschuss+1s
  1. Upgrade 1+16 Schaden pro Sek.
  2. Upgrade 2Brandeffekt: -35 % Magieschaden
  3. Upgrade 3+3.0 s max. Branddauer

Fähigkeit 4

Flammenexplosion

Infernus wird zur lebenden Bombe, die nach einer Verzögerung explodiert, Magieschaden zufügt und alle Gegner in der Nähe betäubt. Wenn die Fähigkeit eingesetzt wurde, kann sie nicht mehr unterbrochen werden.

Abklingzeit190s
Explosions­verzögerung3.25s
Schaden125
Radius12m
  1. Upgrade 1+100 Schaden
  2. Upgrade 2-65.0 s Abklingzeit und +100.0 % Lebensraub bei Explosion
  3. Upgrade 3+0.9 s Betäubungsdauer und +10 m Radius

Grundwerte von Infernus

max. Lebens­punkte830
Lebensregeneration2
Schaden pro Sek.52.38
Kugelschaden5.5
Munition27
Feuerrate9.52
Nachladedauer2.25s
Bewegungstempo6.7m/s
Sprinttempo1.6m/s
Ausdauer3
Schaden leichter Nahkampf50
Schaden schwerer Nahkampf116

Geschichte von Infernus

Wie die meisten Teenager war Infernus wild, rebellisch und impulsiv. Anders als die meisten Teenager stammte Infernus aus einer anderen Dimension und besaß die übernatürliche Fähigkeit, Feuer zu beherrschen. Es versteht sich von selbst, dass seine Jugend von Brandstiftung, Mord und der Beseitigung von Beweisen geprägt war. Aber das gehört alles der Vergangenheit an. Inzwischen ist Infernus erwachsen geworden und läuft in dieser Hinsicht auf Sparflamme. Er arbeitet mit Freude in einer Bar mit guter Live-Musik und unterhält sich mit interessanten Menschen. Wenn jedoch jemand in der Bar Streit sucht oder handgreiflich wird, scheut er sich nicht, von seinen ausgefeilten Fähigkeiten Gebrauch zu machen.

Häufige Fragen

Ist Infernus in Deadlock gerade gut?
Infernus ist Tier B, Platz 16 von 38 über alle Ränge, mit 49.2% Winrate und 45.2% Pickrate.
Welche Gegenstände sollte man mit Infernus kaufen?
Die meistgekauften Gegenstände für Infernus vom frühen bis zum späten Spiel sind Verbesserte Magiekraft, Schnellfeuer-Magazin, Magielebensraub, Riesiges Magazin, Überlegene Dauer, Eskalierende Bloßstellung.
Wer kontert Infernus?
Infernus hat die niedrigste Winrate gegen Graves, Victor, Paige.
Wer sind die besten Teamkameraden für Infernus?
Infernus gewinnt am häufigsten zusammen mit Graves, Paige, Victor.