Jägerbegleiter in WoW Forever mit Fähigkeiten und Futter

WoW Forever fügt die Tierfamilie Fuchs hinzu. Alle Tierfamilien der Jäger mit Futter, Fähigkeiten und Rängen nach Stufe.

Zuletzt aktualisiert

Spielversion 1.60.1 Beta

Familien 19

Neu in Forever 1

Tierfamilien

Die Stufe neben einer Fähigkeit ist die ihres ersten Rangs, alle Ränge öffnen sich per Klick.

  • FuchsNeu

    Futter Fleisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Tanz des TäuschersNeuab Stufe 20

      Increases your pet's chance to Dodge by 50% and decreases the time between your pet's attacks by 30% for 12 sec.

    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Aasvogel

    Futter FleischFisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Demoralisierendes Kreischenab Stufe 8

      Fügt einem einzelnen Gegner 33 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 198 reduziert.

      Alle Ränge (4)
      1. Rang 1, Stufe 8Fügt einem einzelnen Gegner 8 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 41 reduziert.
      2. Rang 2, Stufe 24Fügt einem einzelnen Gegner 11 Schaden zu und reduziert die Angriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 77.
      3. Rang 3, Stufe 48Fügt einem einzelnen Gegner 24 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 153 reduziert.
      4. Rang 4, Stufe 56Fügt einem einzelnen Gegner 33 Schaden zu. Zusätzlich wird die Nahkampfangriffskraft aller Gegner in Nahkampfreichweite 30 Sek. lang um 198 reduziert.
    • Sturzflugab Stufe 30

      Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
  • Bär

    Futter FleischFischKäseBrotFungusObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • PrankenhiebNeuab Stufe 12

      Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 21 Schaden.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 4 Schaden.
      2. Rang 2, Stufe 24Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 9 Schaden.
      3. Rang 3, Stufe 36Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 12 Schaden.
      4. Rang 4, Stufe 48Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 17 Schaden.
      5. Rang 5, Stufe 60Schlägt 3 Gegner in der Nähe und verursacht 21 Schaden.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Eber

    Futter FleischFischKäseBrotFungusObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Sturmangriffab Stufe 1

      Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 490 erhöht wird.

      Alle Ränge (6)
      1. Rang 1, Stufe 1Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 44 erhöht wird.
      2. Rang 2, Stufe 12Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 106 erhöht wird.
      3. Rang 3, Stufe 24Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 168 erhöht wird.
      4. Rang 4, Stufe 36Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 246 erhöht wird.
      5. Rang 5, Stufe 48Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 370 erhöht wird.
      6. Rang 6, Stufe 60Auf einen Feind zustürmen, wobei er 1 Sek. lang bewegungsunfähig wird und außerdem die Nahkampfangriffskraft des Ebers beim nächsten Angriff um 490 erhöht wird.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Fledermaus

    Futter FungusObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • ÜberschallNeuab Stufe 12

      Emits a piercing shriek, inflicting 84 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Emits a piercing shriek, inflicting 16 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
      2. Rang 2, Stufe 24Emits a piercing shriek, inflicting 36 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
      3. Rang 3, Stufe 36Emits a piercing shriek, inflicting 48 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
      4. Rang 4, Stufe 48Emits a piercing shriek, inflicting 68 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
      5. Rang 5, Stufe 60Emits a piercing shriek, inflicting 84 Nature damage and increasing the casting time of all spells by 60% for 30 sec.
    • Sturzflugab Stufe 40

      Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (2)
      1. Rang 2, Stufe 40Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60% für 15 Sek.
      2. Rang 3, Stufe 50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
  • Gorilla

    Futter FungusObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Donnerstampferab Stufe 30

      Shakes the ground with thundering force, doing 132 Nature damage to all enemies within 8 yds.

      Alle Ränge (4)
      1. Rang 1, Stufe 30Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 57 Naturschaden.
      2. Rang 2, Stufe 40Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 74 Naturschaden.
      3. Rang 3, Stufe 50Lässt den Boden mit donnernder Macht erbeben und verursacht bei allen Feinden in einem Umkreis von 8 Metern 99 Naturschaden.
      4. Rang 4, Stufe 60Shakes the ground with thundering force, doing 132 Nature damage to all enemies within 8 yds.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Hyäne

    Futter FleischObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • SehnenrissNeuab Stufe 12

      Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 60 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 12 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
      2. Rang 2, Stufe 24Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 21 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
      3. Rang 3, Stufe 36Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 27 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
      4. Rang 4, Stufe 48Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 45 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
      5. Rang 5, Stufe 60Reißt an den Beinen eines Gegners, fügt ihm so 60 Schaden im Verlauf von 9 Sek. zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit für 9 Sek. um 50%.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Katze

    Futter FleischFisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Schleichenab Stufe 30

      Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 50%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 20%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
      2. Rang 2, Stufe 40Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 45%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 35%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
      3. Rang 3, Stufe 50Versetzt Euren Begleiter in den Verstohlenheitsmodus, verringert aber sein Bewegungstempo um 40%. Der erste Angriff im Verstohlenheitsmodus erhält einen Schadensbonus von 50%. Hält an, bis die Aktion abgebrochen wird.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Kernhund

    Futter Fleisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Lavaatemab Stufe 48

      Atmet geschmolzene Lava auf 2 nahe Gegner, verursacht sofort 106 Feuerschaden und verringert das Zaubertempo des Ziels 10 Sek. lang um 25%.

      Alle Ränge (2)
      1. Rang 1, Stufe 48Atmet geschmolzene Lava auf 2 nahe Gegner, verursacht sofort 84 Feuerschaden und verringert das Zaubertempo des Ziels 10 Sek. lang um 25%.
      2. Rang 2, Stufe 48Atmet geschmolzene Lava auf 2 nahe Gegner, verursacht sofort 106 Feuerschaden und verringert das Zaubertempo des Ziels 10 Sek. lang um 25%.
  • Krebs

    Futter FischBrotFungusObst
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • ZwickenNeuab Stufe 12

      Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 95 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 20 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
      2. Rang 2, Stufe 24Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 34 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
      3. Rang 3, Stufe 36Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 44 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
      4. Rang 4, Stufe 48Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 73 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
      5. Rang 5, Stufe 60Zwickt einen Gegner in die Beine, fügt ihm 95 Schaden zu und verringert seine Bewegungsgeschwindigkeit 9 Sek. lang um 50%.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Krokilisk

    Futter FleischFisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • ZerstückelnNeuab Stufe 12

      Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 54 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 12 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
      2. Rang 2, Stufe 24Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 19 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
      3. Rang 3, Stufe 36Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 28 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
      4. Rang 4, Stufe 48Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 42 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
      5. Rang 5, Stufe 60Beißt wild in gegnerische Gliedmaßen, verursacht so 54 Schaden und verringert die Effektivität jeglicher Heilung 10 Sek. lang um 50%.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Raptor

    Futter Fleisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Wildes VerwundenNeuab Stufe 12

      Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 156 Blutungsschaden zu.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 30 Blutungsschaden zu.
      2. Rang 2, Stufe 24Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 54 Blutungsschaden zu.
      3. Rang 3, Stufe 36Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 72 Blutungsschaden zu.
      4. Rang 4, Stufe 48Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 120 Blutungsschaden zu.
      5. Rang 5, Stufe 60Schlitzt einen Gegner mit rasiermesserscharfen Krallen auf und fügt ihm so im Verlauf von 18 Sek. 156 Blutungsschaden zu.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Raubvogel

    Futter Fleisch
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Meins!Neuab Stufe 10

      Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 44 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 10Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 11 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 20Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 15 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 30Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 22 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.
      4. Rang 4, Stufe 40Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 35 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.
      5. Rang 5, Stufe 50Greift mit den Klauen nach der Waffe eines Gegners, fügt ihm so 44 Schaden zu und entwaffnet ihn für 4 Sek.
    • Sturzflugab Stufe 30

      Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
  • Schildkröte

    Futter FischFungusObstRoher Fisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Panzerschildab Stufe 20

      Reduziert jeglichen von Eurem Begleiter erlittenen Schaden um 50% und erhöht die Zeit zwischen dessen Angriffen um 60%, wobei dessen Angriffe mehr Schaden verursachen. Hält 12 Sek. lang an.

    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Skorpid

    Futter Fleisch
    • Klaueab Stufe 1

      Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind mit Klauen beharken und ihm 5 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind mit Klauen beharken und ihm 10 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind mit Klauen beharken und ihm 14 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind mit Klauen beharken und ihm 19 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind mit Klauen beharken und ihm 25 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind mit Klauen beharken und ihm 31 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind mit Klauen beharken und ihm 42 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind mit Klauen beharken und ihm 51 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Skorpidgiftab Stufe 8

      Fügt 10 Sek. lang, 25 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.

      Alle Ränge (4)
      1. Rang 1, Stufe 8Fügt 10 Sek. lang, 5 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
      2. Rang 2, Stufe 24Fügt 10 Sek. lang 10 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
      3. Rang 3, Stufe 40Fügt 10 Sek. lang, 20 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
      4. Rang 4, Stufe 56Fügt 10 Sek. lang, 25 Punkt(e) Naturschaden zu. Effekt ist auf einem einzelnen Ziel bis zu 5-mal stapelbar.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Spinne

    Futter Fleisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • GespinstNeuab Stufe 12

      Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 12 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
      2. Rang 2, Stufe 24Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 20 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
      3. Rang 3, Stufe 36Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 28 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
      4. Rang 4, Stufe 48Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 40 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
      5. Rang 5, Stufe 60Wickelt einen Gegner in ein ätzendes Gespinst, das ihn bewegungsunfähig macht und ihm 52 Naturschaden im Verlauf von 4 Sek. zufügt.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Weitschreiter

    Futter KäseFungusObst
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • StaubwolkeNeuab Stufe 12

      Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 505 verringert.

      Alle Ränge (5)
      1. Rang 1, Stufe 12Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 65 verringert.
      2. Rang 2, Stufe 24Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 175 verringert.
      3. Rang 3, Stufe 36Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 285 verringert.
      4. Rang 4, Stufe 48Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 395 verringert.
      5. Rang 5, Stufe 60Euer Weitschreiter wirbelt eine scheuernde Staubwolke auf, die die Rüstung des Ziels für 30 Sek. um 505 verringert.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.
  • Windnatter

    Futter FischKäseBrot
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Blitzschlagatemab Stufe 1

      Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 92 Naturschaden zu.

      Alle Ränge (6)
      1. Rang 1, Stufe 1Speiht Blitze auf einen Feind und fügt ihm 9 Naturschaden zu.
      2. Rang 2, Stufe 12Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 21 Naturschaden zu.
      3. Rang 3, Stufe 24Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 34 Naturschaden zu.
      4. Rang 4, Stufe 36Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 50 Naturschaden zu.
      5. Rang 5, Stufe 48Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 76 Naturschaden zu.
      6. Rang 6, Stufe 60Speit Blitze auf einen Feind und fügt ihm 92 Naturschaden zu.
    • Sturzflugab Stufe 30

      Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit um 80% für 15 Sek.
  • Wolf

    Futter Fleisch
    • Beißenab Stufe 1

      Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.

      Alle Ränge (8)
      1. Rang 1, Stufe 1Den Feind beißen und ihm 8 Punkt(e) Schaden zufügen.
      2. Rang 2, Stufe 8Den Feind beißen und ihm 17 Punkt(e) Schaden zufügen.
      3. Rang 3, Stufe 16Den Feind beißen und ihm 26 Punkt(e) Schaden zufügen.
      4. Rang 4, Stufe 24Den Feind beißen und ihm 34 Punkt(e) Schaden zufügen.
      5. Rang 5, Stufe 32Den Feind beißen und ihm 44 Punkt(e) Schaden zufügen.
      6. Rang 6, Stufe 40Den Feind beißen und ihm 54 Punkt(e) Schaden zufügen.
      7. Rang 7, Stufe 48Den Feind beißen und ihm 73 Punkt(e) Schaden zufügen.
      8. Rang 8, Stufe 56Den Feind beißen und ihm 90 Punkt(e) Schaden zufügen.
    • Wutgeheulab Stufe 10

      Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern um 82. Hält 1 Min. lang an.

      Alle Ränge (4)
      1. Rang 1, Stufe 10Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern um 5. Hält 1 Min. lang an.
      2. Rang 2, Stufe 24Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern um 34. Hält 1 Min. lang an.
      3. Rang 3, Stufe 40Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern um 60. Hält 1 Min. lang an.
      4. Rang 4, Stufe 56Der Wolf heult und erhöht die Nahkampfangriffskraft aller Gruppenmitglieder innerhalb von 15 Metern um 82. Hält 1 Min. lang an.
    • Spurtab Stufe 30

      Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

      Alle Ränge (3)
      1. Rang 1, Stufe 30Erhöht das Bewegungstempo um 40% für 15 Sek.
      2. Rang 2, Stufe 40Erhöht das Bewegungstempo um 60% für 15 Sek.
      3. Rang 3, Stufe 50Erhöht das Bewegungstempo um 80% für 15 Sek.

Häufige Fragen

Welche Tierfamilien der Jäger sind neu in WoW Forever?
WoW Forever fügt die Tierfamilie Fuchs hinzu.
Welche Begleiterfähigkeiten sind neu in WoW Forever?
Neue Begleiterfähigkeiten in WoW Forever sind Tanz des Täuschers (Fuchs), Prankenhieb (Bär), Überschall (Fledermaus), Sehnenriss (Hyäne), Zwicken (Krebs), Zerstückeln (Krokilisk), Wildes Verwunden (Raptor), Meins! (Raubvogel), Gespinst (Spinne), Staubwolke (Weitschreiter).
Wie viele Tierfamilien der Jäger gibt es in WoW Forever?
Die Beta von WoW Forever hat 19 Tierfamilien der Jäger, Fuchs, Aasvogel, Bär, Eber, Fledermaus, Gorilla, Hyäne, Katze, Kernhund, Krebs, Krokilisk, Raptor, Raubvogel, Schildkröte, Skorpid, Spinne, Weitschreiter, Windnatter, Wolf.
Was fressen Jägerbegleiter in WoW Forever?
Das Futter hängt von der Tierfamilie ab, Fuchs (Fleisch), Aasvogel (Fleisch, Fisch), Bär (Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, Obst), Eber (Fleisch, Fisch, Käse, Brot, Fungus, Obst), Fledermaus (Fungus, Obst), Gorilla (Fungus, Obst), Hyäne (Fleisch, Obst), Katze (Fleisch, Fisch), Kernhund (Fleisch), Krebs (Fisch, Brot, Fungus, Obst), Krokilisk (Fleisch, Fisch), Raptor (Fleisch), Raubvogel (Fleisch), Schildkröte (Fisch, Fungus, Obst, Roher Fisch), Skorpid (Fleisch), Spinne (Fleisch), Weitschreiter (Käse, Fungus, Obst), Windnatter (Fisch, Käse, Brot), Wolf (Fleisch).