Build 1.60.1.70291
Im Vergleich zu Build 1.60.1.70245
Krieger
- ÄnderungBeschreibung
VorherA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.
JetztA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.
- ÄnderungRang 1
VorherIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.
JetztIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.
- ÄnderungRang 2
VorherIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.
JetztIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.
- ÄnderungRang 3
VorherIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.
JetztIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.
- ÄnderungRang 4
VorherIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.
JetztIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.
- ÄnderungRang 5
VorherIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.
JetztIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.
- BuffBeschreibung
VorherGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
JetztGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 30 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
- ÄnderungRang 1
VorherRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 1% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
JetztRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ÄnderungRang 2
VorherRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 2% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
JetztRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ÄnderungRang 3
VorherRegeneriert im Verlauf von 6 Sek. 3% Eurer gesamten Gesundheit, nachdem Ihr Opfer eines kritischen Treffers wurdet, mit 'Blutdurst' Schaden verursacht habt oder nachdem ein einziger Angriff Euch mehr als 20% Eurer maximalen Gesundheit als Schaden zugefügt hat.
JetztRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.
- ÄnderungRang 1
VorherErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 10%.
JetztIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.
- ÄnderungRang 2
VorherErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 20%.
JetztIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.
- ÄnderungRang 3
VorherErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 30%.
JetztIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.
- ÄnderungRang 4
VorherErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 40%.
JetztIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.
- ÄnderungRang 5
VorherErhöht den Radius Eurer Fähigkeiten 'Schlachtruf' und 'Demoralisierender Ruf' um 50%.
JetztIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.
- ÄnderungBeschreibung
VorherMacht alle Gegner in der Nähe benommen und verringert ihre Bewegungsgeschwindigkeit 6 Sek. lang um 50%.
JetztCauses all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
- ÄnderungRang 1
Vorherkeins
JetztVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
- ÄnderungRang 2
Vorherkeins
JetztVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 6%.
- ÄnderungRang 3
Vorherkeins
JetztVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 9%.
- ÄnderungRang 4
Vorherkeins
JetztVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 12%.
- ÄnderungRang 5
Vorherkeins
JetztVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
- ÄnderungRang 1
VorherGewährt Euch eine Chance von 12%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
JetztGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ÄnderungRang 2
VorherGewährt Euch eine Chance von 24%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
JetztGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ÄnderungRang 3
VorherGewährt Euch eine Chance von 36%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
JetztGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ÄnderungRang 4
VorherGewährt Euch eine Chance von 48%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
JetztGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ÄnderungRang 5
VorherGewährt Euch eine Chance von 60%, 1 zusätzliche Wut zu erzeugen, wenn Ihr mit einer Waffe Nahkampfschaden verursacht. Dieser Effekt ist bei Zweihandwaffen auf 2 Wut erhöht.
JetztGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.
- ÄnderungName
- Grenzenlose WutwurdeFurious Precision
- ÄnderungRang 1
VorherErhöht Eure maximale Wut um 10.
JetztIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.
- ÄnderungRang 2
VorherErhöht Eure maximale Wut um 20.
JetztIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.
- ÄnderungRang 3
VorherErhöht Eure maximale Wut um 30.
JetztIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.
- ÄnderungRang 1
Vorherkeins
JetztYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.
- ÄnderungRang 2
Vorherkeins
JetztYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.
- ÄnderungName
- Eiserner WillewurdeLingering Rage
- ÄnderungRang 1
VorherVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 3%.
JetztIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.
- ÄnderungRang 2
VorherVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 6%.
JetztIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.
- ÄnderungRang 3
VorherVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 9%.
JetztIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.
- ÄnderungRang 4
VorherVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 12%.
JetztIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.
- ÄnderungRang 5
VorherVerringert die Dauer von Betäubungs- und Furchteffekten, die auf Euch wirken, um 15%.
JetztIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.
PräzisionEntfernt- ÄnderungRang 1
- Verbessert Eure Trefferchance um 1%.wurdekeins
- ÄnderungRang 2
- Verbessert Eure Trefferchance um 2%.wurdekeins
- ÄnderungRang 3
- Verbessert Eure Trefferchance um 3%.wurdekeins
Verbessertes SpaltenEntfernt- ÄnderungRang 1
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 1.wurdekeins
- ÄnderungRang 2
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 2.wurdekeins
- ÄnderungRang 3
- Verringert die Wutkosten Eurer Fähigkeit 'Spalten' um 3.wurdekeins
- BuffBeschreibung
VorherVerringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 1.5 Sek. verringert.
JetztVerringert die globale Abklingzeit und Zauberzeit Eurer Fähigkeit 'Zerschmettern' um 0.25 Sek. Außerdem unterbricht 'Zerschmettern' nicht mehr Eure Schwungzeit im Nahkampf und die Abklingzeit von 'Zerschmettern' ist um 3 Sek. verringert.
- ÄnderungBeschreibung
VorherCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.
JetztReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.
ZähigkeitEntfernt- ÄnderungRang 1
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 2%.wurdekeins
- ÄnderungRang 2
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 4%.wurdekeins
- ÄnderungRang 3
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 6%.wurdekeins
- ÄnderungRang 4
- Erhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 8%.wurdekeins
- ÄnderungRang 5
VorherErhöht Euren durch Gegenstände erzielten Rüstungswert um 10%.
Jetztkeins
- BuffRang 2
VorherGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
JetztGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 37 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
- BuffRang 3
VorherGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
JetztGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 43 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
- BuffRang 4
VorherGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 35% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
JetztGreift das Ziel sofort an und verursacht Schaden, der 45% Eurer Angriffskraft plus 48 entspricht. Erhöht außerdem Eure Bewegungsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 10%.
- ÄnderungBeschreibung
VorherDer Krieger schreit, woraufhin der anvisierte Feind vor Angst erstarrt. Bis zu 5 andere in der Nähe befindlichen Feinde fliehen voller Furcht. Hält 8 Sek. lang an.
JetztThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.
- ÄnderungBeschreibung
VorherIn einem stählernen Wirbel greift Ihr bis zu 4 Feinde in einem Umkreis von 8 Metern an und verursacht Waffenschaden bei jedem Feind.
JetztIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.
Paladin
- ÄnderungRang 1
VorherGewährt Euch eine Chance von 8%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
JetztGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ÄnderungRang 2
VorherGewährt Euch eine Chance von 16%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
JetztGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ÄnderungRang 3
VorherGewährt Euch eine Chance von 24%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 60%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
JetztGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ÄnderungRang 4
VorherGewährt Euch eine Chance von 32%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 80%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
JetztGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- ÄnderungRang 5
VorherGewährt Euch eine Chance von 40%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr einen Nahkampfangriff geblockt habt, und eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Angriff zu erhalten, nachdem Ihr Opfer eines nicht regelmäßigen kritischen Treffers wart.
JetztGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.
- NerfRang 1
VorherFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 7 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
JetztFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 5 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- NerfRang 2
VorherFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
JetztFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 8 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- NerfRang 3
VorherFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 18 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
JetztFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 12 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- NerfRang 4
VorherFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 24 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
JetztFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 16 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
- NerfRang 5
VorherFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 30 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
JetztFügt jeder Kreatur, die ein Gruppenmitglied innerhalb von 30 Metern angreifen, 20 Heiligschaden zu. Spielercharaktere können pro Paladin immer nur mit einer einzigen Aura belegt sein.
Jäger
- BuffRang 1
VorherEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 5%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
JetztYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
- BuffRang 2
VorherEure Angriffe gegen Ziele mit 'Mal des Jägers' haben eine Chance von 10%, für 5 Sek. Euren 'Mungobiss' zu aktivieren.
JetztYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.
Priester
- NerfBeschreibung
VorherSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 81 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 184 Gesundheit heilt.
JetztSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 42 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 126 Gesundheit heilt.
- BuffRang 2
VorherEuer Ziel um 78 Punkt(e) heilen.
JetztEuer Ziel um 94 Punkt(e) heilen.
- BuffRang 3
VorherEuer Ziel um 141 Punkt(e) heilen.
JetztEuer Ziel um 163 Punkt(e) heilen.
- NerfRang 2
VorherZerschmettert einen Feind und fügt ihm 28 Punkt(e) Heiligschaden zu.
JetztZerschmettert einen Feind und fügt ihm 27 Punkt(e) Heiligschaden zu.
- NerfRang 3
VorherZerschmettert einen Feind und fügt ihm 46 Punkt(e) Heiligschaden zu.
JetztZerschmettert einen Feind und fügt ihm 45 Punkt(e) Heiligschaden zu.
- BuffRang 4
VorherZerschmettert einen Feind und fügt ihm 59 Punkt(e) Heiligschaden zu.
JetztZerschmettert einen Feind und fügt ihm 60 Punkt(e) Heiligschaden zu.
- NerfRang 1
VorherEuer Ziel um 291 Punkt(e) heilen.
JetztEuer Ziel um 270 Punkt(e) heilen.
- NerfRang 2
VorherEuer Ziel um 405 Punkt(e) heilen.
JetztEuer Ziel um 375 Punkt(e) heilen.
- ÄnderungRang 2
VorherGewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.
JetztPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- ÄnderungRang 3
VorherGewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.
JetztPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- ÄnderungRang 4
VorherGewährt einem Verbündeten für 30 Sek. einen heiligen Zauberschutz. Das nächste Mal, wenn dieser Verbündete Schaden erleidet, der seine Gesundheit unter 35% fallen lässt, erhält er einen Schild, der Schaden absorbiert und beginnt, ihn im Verlauf von 15 Sek. um Gesundheit zu heilen. Ein Ziel kann immer nur von einem Notfallplan betroffen sein.
JetztPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.
- NerfRang 2
VorherSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 113 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 291 Gesundheit heilt.
JetztSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 50 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 200 Gesundheit heilt.
- NerfRang 3
VorherSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 180 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 482 Gesundheit heilt.
JetztSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 68 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 268 Gesundheit heilt.
- NerfRang 4
VorherSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 131 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 673 Gesundheit heilt.
JetztSchleudert eine Salve heiligen Lichts auf das Ziel, die einem Gegner 92 Heiligschaden zufügt oder ein verbündetes Ziel sofort sowie 2 Sek. lang alle 1 Sek. um 425 Gesundheit heilt.
Schamane
- BuffRang 1
VorherSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 14 Punkt(e) Naturschaden zu.
JetztSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 15 Punkt(e) Naturschaden zu.
- NerfRang 2
VorherSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 29 Punkt(e) Naturschaden zu.
JetztSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 27 Punkt(e) Naturschaden zu.
- BuffRang 4
VorherSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 56 Punkt(e) Naturschaden zu.
JetztSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 61 Punkt(e) Naturschaden zu.
- BuffRang 5
VorherSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 72 Punkt(e) Naturschaden zu.
JetztSchleudert einen Blitz auf das Ziel und fügt ihm 82 Punkt(e) Naturschaden zu.
Magier
- BuffRang 2
VorherSchleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 4 Sek. lang pro Sekunde 31 Punkt(e) Arkanschaden.
JetztSchleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 4 Sek. lang pro Sekunde 34 Punkt(e) Arkanschaden.
- BuffRang 3
VorherSchleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 44 Punkt(e) Arkanschaden.
JetztSchleudert arkane Geschosse auf den Feind und verursacht 5 Sek. lang pro Sekunde 47 Punkt(e) Arkanschaden.
- NerfRang 2
VorherSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 37 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
JetztSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 32 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 3 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- NerfRang 3
VorherSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 53 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
JetztSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 51 Punkt(e) Feuerschaden sowie 6 Sek. lang 6 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- BuffRang 4
VorherSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 74 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
JetztSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 77 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 12 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- BuffRang 5
VorherSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 108 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 16 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
JetztSchleudert eine glühende Kugel hinaus, die 120 Punkt(e) Feuerschaden sowie 8 Sek. lang 16 Punkt(e) zusätzlichen Feuerschaden verursacht.
- NerfRang 2
VorherSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 31 bis 35 Frostschaden verursacht und 6 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
JetztSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 27 bis 31 Frostschaden verursacht und 6 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
- BuffRang 4
VorherSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 57 bis 63 Frostschaden verursacht und 7 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
JetztSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 66 bis 74 Frostschaden verursacht und 7 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
- BuffRang 5
VorherSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 91 bis 99 Frostschaden verursacht und 7 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
JetztSchleudert einen Frostblitz auf den Gegner, der 99 bis 109 Frostschaden verursacht und 7 Sek. lang das Bewegungstempo um 40% verringert.
Hexenmeister
- ÄnderungRang 1
VorherEuer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 17% weniger Bedrohung und markiert das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 2 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen ein hohes Maß an Bedrohung und verursachen je nach Begleiter bis Feuer- oder Schattenschaden.
JetztYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- ÄnderungRang 2
VorherEuer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 33% weniger Bedrohung und markiert das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 4 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen ein hohes Maß an Bedrohung und verursachen je nach Begleiter bis Feuer- oder Schattenschaden.
JetztYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- ÄnderungRang 3
VorherEuer Zauber 'Sengender Schmerz' erzeugt 50% weniger Bedrohung und markiert das Ziel für 10 Sek. Die nächsten 6 Angriffe Eures Begleiters gegen das Ziel erzeugen ein hohes Maß an Bedrohung und verursachen je nach Begleiter bis Feuer- oder Schattenschaden.
JetztYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.
- NerfRang 2
VorherSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 25 Punkt(e) Schattenschaden.
JetztSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 23 Punkt(e) Schattenschaden.
- NerfRang 3
VorherSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 41 Punkt(e) Schattenschaden.
JetztSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 40 Punkt(e) Schattenschaden.
- BuffRang 4
VorherSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 56 Punkt(e) Schattenschaden.
JetztSchleudert einen Schattenblitz auf den Feind und verursacht 58 Punkt(e) Schattenschaden.
Druide
- ÄnderungRang 1
VorherGewährt Euch eine Chance von 20%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 20% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 2 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 20 Energie.
JetztGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ÄnderungRang 2
VorherGewährt Euch eine Chance von 40%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 40% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 4 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 40 Energie.
JetztGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ÄnderungRang 3
VorherGewährt Euch eine Chance von 60%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 60% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 6 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 60 Energie.
JetztGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ÄnderungRang 4
VorherGewährt Euch eine Chance von 80%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 80% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 8 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 80 Energie.
JetztGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ÄnderungRang 5
VorherGewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu erzeugen, wenn Ihr Euch in Bärengestalt oder Terrorbärengestalt verwandelt. Wenn Ihr Euch in Katzengestalt verwandelt, erhaltet Ihr 100% der Energie zurück, über die Ihr verfügt habt, als Ihr das letzte Mal in Katzengestalt wart. Außerdem erhaltet Ihr 10 Energie für jede Sekunde, die Ihr nicht in Bärengestalt, Katzengestalt oder Terrorbärengestalt verbracht habt, bis maximal 100 Energie.
JetztGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.
- ÄnderungName
- Räuberische InstinktewurdeNatural Instinct
- ÄnderungRang 1
VorherErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 10%.
JetztIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.
- ÄnderungRang 2
VorherErhöht den kritischen Schadensbonus Eurer Nahkampffähigkeiten um 20%.
JetztIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.
- NerfRang 1
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 4 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 3 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 2
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 9 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 6 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 3
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 11 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 9 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 4
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 13 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 12 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 5
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 16 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 15 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 6
VorherAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 22 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
JetztAus dem befreundeten Ziel sprießen Dornen, die jedem, der es schlägt, 18 Punkt(e) Naturschaden zufügen. Hält 10 Min. lang an.
- NerfRang 2
VorherVerursacht 23 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
JetztVerursacht 21 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
- NerfRang 4
VorherVerursacht 38 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.
JetztVerursacht 37 Punkt(e) Naturschaden am Ziel.