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Dynamo

Dynamo Build und Konter in Deadlock (Stand Oktober 2026)

Dynamo ist Tier A, Platz 11 von 42 über alle Ränge, mit 52.4% Winrate und 25.0% Pickrate. Gegenstände nach Spielphase, Fähigkeitenreihenfolge, Konter und beste Teamkameraden für Dynamo aus echten Matches, nach Rang.

  • Rolle Setzt das gegnerische Team fest
  • Typ Mystiker
  • Komplexität Für fortgeschrittene Spieler
Tier und Platz
A 11 von 42
Winrate
52.4%
Pickrate
25.0%
KDA
3.45
Seelen
39 641
Matches
57 596

Zuletzt aktualisiert16. Oktober 2026

Datenzeitraum2. Oktober 2026 bis 16. Oktober 2026

Spielupdate14. Oktober 2026

Matches des vorigen Patchesvor dem 14. Oktober 2026

Item-Build für Dynamo

Gegenstände nach dem üblichen Kaufzeitpunkt gruppiert, mit dem Anteil der Spiele, in denen der Held sie kauft, und der Winrate mit dem Gegenstand.

Fähigkeitenreihenfolge von Dynamo

Beliebteste Reihenfolge

Winrate 61.5% in 2 023 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Kinetische Welle, Kinetische Welle, Verjüngende Aurora, Quantenverschränkung, Kinetische Welle, Singularität, Kinetische Welle, Singularität, Singularität, Verjüngende Aurora, Verjüngende Aurora, Verjüngende Aurora, Quantenverschränkung, Quantenverschränkung, Singularität

Reihenfolge mit der höchsten Winrate

Winrate 66.9% in 242 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht.

Kinetische Welle, Kinetische Welle, Verjüngende Aurora, Verjüngende Aurora, Quantenverschränkung, Verjüngende Aurora, Singularität, Singularität, Singularität, Verjüngende Aurora, Quantenverschränkung, Quantenverschränkung, Kinetische Welle, Singularität, Kinetische Welle

Konter und Synergien von Dynamo

Der Prozentwert ist die Winrate von Dynamo gegen den Gegner oder zusammen mit dem Teamkameraden, aus Paaren mit mindestens 100 Matches.

Fähigkeiten von Dynamo

Fähigkeit 1

Kinetische Welle

Dynamo löst eine energetische Welle aus, die sich entlang des Bodens bewegt, Magieschaden zufügt und Gegner in die Luft schleudert.

Abklingzeit26s
Aufladung(en)1
Verzögerung zw. Aufladungen5s
Schaden115Steigt um 1.55 pro Punkt Magiekraft
Wellenreichweite16m
Wellenbreite5.5m
  1. Upgrade 1+1 Aufladung
  2. Upgrade 2Bei Treffer: -15 % Kugelresistenz und verlangsamt das Bewegungstempo für 4 s um 24 %
  3. Upgrade 3+135.0 Schaden und +20 m Einsatzreichweite

Fähigkeit 2

Quantenverschränkung

Dynamo kann kurzzeitig nicht anvisiert werden und teleportiert sich zum Zielort. Stellt beim Fähigkeitseinsatz Ausdauer wieder her. : Verbündete in der Nähe werden ebenfalls teleportiert.

Abklingzeit20s
Einsatzreichweite10m
Dauer1.4s
Wiederhergestellte Ausdauer1
Distanz (Verbündete)13m
  1. Upgrade 1+6 m Einsatzreichweite
  2. Upgrade 2-6 s Abklingzeit
  3. Upgrade 3Reduziert nicht-ultimative Schwächungseffekte um 50 % Stellt 1 Aufladung für Fähigkeiten mit Aufladungen wieder her

Fähigkeit 3

Verjüngende Aurora

Dynamo stellt während der Kanalisierung kontinuierlich Lebenspunkte für sich und seine Verbündeten in der Nähe wieder her. Spurten und Nahkampfangriffe unterbrechen die Kanalisierung nicht.

Abklingzeit48s
Wiederhergestellte LP30/Sek.
Kanalisierungs­dauer5s
Heilungsradius (Verbündete)8m
  1. Upgrade 1Aura gewährt +4 m/s Bewegungstempo beim Kanalisieren
  2. Upgrade 2-20.0 s Abklingzeit und +1.0 s Dauer
  3. Upgrade 3Kann sich uneingeschränkt bewegen und Fähigkeiten einsetzen und heilt sich zus. um +2.5 % der max. LP pro Sek.

Fähigkeit 4

Singularität

Dynamo erschafft eine Singularität in den Händen, die kontinuierlichen Magieschaden zufügt, betäubt und Gegner in der Nähe heranzieht.

Abklingzeit250s
Schaden pro Sek.75Steigt um 0.28 pro Punkt Magiekraft
Singularitäts­radius7m
Kanalisierungs­dauer2.75s
  1. Upgrade 1+2 m Singularitäts­radius
  2. Upgrade 2+0.75 s Kanalisierungs­dauer
  3. Upgrade 3+6% Max. LP als Schaden

Grundwerte von Dynamo

max. Lebens­punkte880
Lebensregeneration1.75
Schaden pro Sek.48
Kugelschaden12.6
Munition20
Feuerrate3.81
Nachladedauer2.35s
Bewegungstempo6.7m/s
Sprinttempo1.6m/s
Ausdauer3
Schaden leichter Nahkampf50
Schaden schwerer Nahkampf116

Geschichte von Dynamo

Wie es sich für einen Wissenschaftler gehört, war Professor Dynamo schon immer sehr wissbegierig. Als sich eines Tages im Central Park ein Riss in der Raumzeit öffnete, war er als Erster vor Ort, um ihn zu untersuchen. Dass ein solch majestätischer Anblick sein Leben verändern würde, hatte er zwar erwartet, allerdings mehr im übertragenen Sinne – ein atomisierter, zu einem winzigen, sterbenden Stern reduzierter Körper lag jenseits seiner Vorstellungskraft. Doch obwohl sein Körper nicht mehr ist, leben sein Geist und seine Wissbegierde weiter. Als ordentlicher Professor an der Columbia University versucht Dynamo, mehr über seinen Zustand in Erfahrung zu bringen und weiterhin seiner Lehrtätigkeit nachzukommen. Schließlich möchten zukünftige Wissenschaftler inspiriert werden.

Häufige Fragen

Ist Dynamo in Deadlock gerade gut?
Dynamo ist Tier A, Platz 11 von 42 über alle Ränge, mit 52.4% Winrate und 25.0% Pickrate.
Welche Gegenstände sollte man mit Dynamo kaufen?
Die meistgekauften Gegenstände für Dynamo vom frühen bis zum späten Spiel sind Zusätzliche Aufladung, Stiefel des Sprinters, Mystische Erweiterung, Schnelle Aufladung, Überlegene Abklingzeit, Größere Erweiterung.
Wer kontert Dynamo?
Dynamo hat die niedrigste Winrate gegen Rat King, Seven, Paige.
Wer sind die besten Teamkameraden für Dynamo?
Dynamo gewinnt am häufigsten zusammen mit Paige, Rat King, Graves.