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Mo & Krill

Mo & Krill Build und Konter in Deadlock

Mo & Krill ist Tier B, Platz 24 von 44 über alle Ränge, mit 49.6% Winrate und 25.9% Pickrate. Gegenstände nach Spielphase, Fähigkeitenreihenfolge, Konter und beste Teamkameraden für Mo & Krill aus echten Matches, nach Rang.

  • Rolle Graben sich unter ihre Gegner
  • Typ Raufbold
  • Komplexität Für erfahrene Spieler
Tier und Platz
B 24 von 44
Winrate
49.6%
Pickrate
25.9%
KDA
3.16
Seelen
41 516
Matches
94 059

Zuletzt aktualisiert5. November 2026

Datenzeitraum22. Oktober 2026 bis 5. November 2026

Spielupdate5. November 2026

Matches des vorigen Patchesvor dem 5. November 2026

Item-Build für Mo & Krill

Gegenstände nach dem üblichen Kaufzeitpunkt gruppiert, mit dem Anteil der Spiele, in denen der Held sie kauft, und der Winrate mit dem Gegenstand.

Fähigkeitenreihenfolge von Mo & Krill

Beliebteste Reihenfolge

Winrate 54.2% in 8 258 Matches. Die Zahl im Feld ist der Fähigkeitspunkt, der in diese Fähigkeit geht. Erwartete Siegquote für diesen Helden und diese Matchlänge 54.0%.

Spott, Spott, Sandwirbel, Eingraben, Spott, Eingraben, Kombo, Eingraben, Eingraben, Kombo, Kombo, Spott, Kombo, Sandwirbel, Sandwirbel

Lanephase von Mo & Krill

Die Lane läuft 2 gegen 2. Die Zahl ist der Seelenvorsprung des Duos mit Mo & Krill nach 15 Minuten gegen diesen Gegner, darunter der Vorsprung, der nach der Stärke beider Helden zu erwarten wäre. Gezeigt werden nur Lanes, die deutlich vom Erwarteten abweichen, über alle Ränge.

Konter und Synergien von Mo & Krill

Der Prozentwert ist die Winrate von Mo & Krill gegen den Gegner oder zusammen mit dem Teamkameraden. In den Listen stehen Paare, bei denen sie über oder unter dem liegt, was die Stärke beider Helden erwarten lässt, daher kann ein Teamkamerad eines schwachen Helden unter 50% liegen. Gezählt werden Paare mit mindestens 100 Matches. Die durchschnittliche Winrate von Mo & Krill liegt bei 49.6%, vergleiche die Prozentwerte in den Listen damit.

Fähigkeiten von Mo & Krill

Fähigkeit 1

Spott

Mo & Krill fügen Gegnern in der Nähe Schaden zu und heilen sich basierend auf dem zugefügten Schaden. Die Heilung ist stärker, wenn es sich dabei um gegnerische Helden handelt.

Abklingzeit13s
Schaden45Steigt um 0.68 pro Punkt Magiekraft
Heldenschaden zu Heilung1.3×
Schaden zu Heilung0.35×
  1. Upgrade 1+30 Schaden
  2. Upgrade 2-5.0 s Abklingzeit +1 m Radius
  3. Upgrade 3Belegt Gegner mit einem Schwächungseffekt, durch den Mo & Krill diesen +15 % Schaden zufügen (Effekt summiert sich auf und hält 16 s an)

Fähigkeit 2

Eingraben

Mo & Krill graben sich unter die Erde und erhalten zusätzliches Bewegungstempo sowie eine Barriere gegen Magie- und Kugelschaden. Von gegnerischen Helden zugefügter Schaden reduziert das zusätzlich erhaltene Bewegungstempo. Wenn Mo & Krill sich emporschrauben, werden Gegner _icon:' knock upin die Luft geschleudert, erleiden Magieschaden und werden verlangsamt.

Abklingzeit40s
Bewegungstempo+5m/s
Schaden pro Sek.65Steigt um 1.34 pro Punkt Magiekraft
Emporschraubungsdauer1.5s
Erzw. Bewegung1s
Kugelresistenz+60%
Magieresistenz+30%
  1. Upgrade 1+45.0 Schaden pro Sek. beim Emporschrauben
  2. Upgrade 2+4 s Zeit unter der Erde und +2 m Radius
  3. Upgrade 3-20.0 s Abklingzeit und +4 m/s Bewegungstempo

Fähigkeit 3

Sandwirbel

Mo & Krill wirbeln Sand auf, der Gegner in ihrem Blickfeld entwaffnet und ihnen Schaden zufügt.

Abklingzeit40s
Einsatzreichweite25m
Dauer2.5s
Schaden35
  1. Upgrade 1+45 Schaden und +5 m Reichweite
  2. Upgrade 2Verlangsamt Ziele um 28 % und reduziert die Spurtdistanz um -28 %
  3. Upgrade 3+1.5 s Dauer und -25.0 s Abklingzeit

Fähigkeit 4

Kombo

Mo & Krill setzen ein Ziel während der Kanalisierung an Ort und Stelle fest, wodurch dieses betäubt wird und Schaden erleidet. Falls das Ziel während Kombo bzw. innerhalb von 3 Sekunden nach dem Fähigkeitsende stirbt, erhalten Mo & Krill einen Bonus auf ihre max. Lebenspunkte.

Abklingzeit150s
Einsatzreichweite4m
Schaden pro Sek.35Steigt um 0.54 pro Punkt Magiekraft
Bonus auf max. LP pro Kill50
  1. Upgrade 1+100 % Lebensraub
  2. Upgrade 2-30.0 s Abklingzeit und +50.0 % Kugelresistenz
  3. Upgrade 3+0.7 s Dauer, +35.0 Schaden pro Sek. und verbesserte Magiekraftskalierung

Grundwerte von Mo & Krill

max. Lebens­punkte930
Lebensregeneration1
Schaden pro Sek.59.68
Kugelschaden2.82
Munition20
Feuerrate5.29
Nachladedauer2.82s
Bewegungstempo8m/s
Sprinttempo1.6m/s
Ausdauer3
Schaden leichter Nahkampf50
Schaden schwerer Nahkampf116

Geschichte von Mo & Krill

Mo und Krill sind Mitglieder der „Tunnelratten“, einer Gruppe, die mithilfe eines unterirdischen Tunnelsystems den illegalen Handel zwischen den Stadtbezirken organisiert. Während die meisten Bewohner der New Yorker Unterwelt die Arbeit der Ratten respektieren, versuchen unverbesserliche Banden gelegentlich, das Tunnelnetz für persönliche Rachefeldzüge zu missbrauchen. Dann schreiten Mo und Krill ein und erinnern die Unterwelt daran, was mit denen passiert, die ihre Hilfsbereitschaft nicht zu schätzen wissen.

Häufige Fragen

Ist Mo & Krill in Deadlock gerade gut?
Mo & Krill ist Tier B, Platz 24 von 44 über alle Ränge, mit 49.6% Winrate und 25.9% Pickrate.
Welche Gegenstände sollte man mit Mo & Krill kaufen?
Die meistgekauften Gegenstände für Mo & Krill vom frühen bis zum späten Spiel sind Mystische Explosion, Stiefel des Sprinters, Pulsierende Pein, Kältefront, Panzerschreck, Überlegene Abklingzeit.
Wer kontert Mo & Krill?
Mo & Krill schneidet gegen Infernus, Shiv, Vindicta schlechter ab als erwartet.
Wer sind die besten Teamkameraden für Mo & Krill?
Mo & Krill schneidet zusammen mit Rat King, Baba, Nurse Harrow besser ab als erwartet.