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Clash Royale Kartentierliste (Stand Oktober 2026)

Im obersten Tier stehen in den letzten 5 Tagen Rabauken, Kanonenkarre, Zappys, Banditin, Barbarenfass. Alle Clash Royale Karten nach Siegquote und Nutzungsrate in Path of Legends, mit der Veränderung zum Vorzeitraum und den besten Decks für jede Karte.

Zuletzt aktualisiert

Karten 123

Kämpfe 680 538

Datenzeitraum 16. Oktober 2026 bis 21. Oktober 2026

So werden die Zahlen berechnet

Die Tiers stammen aus Path-of-Legends-Kämpfen von Topspielern der letzten 5 Tage. Evolutionen und Helden haben eigene Tiers auf der Seite Evolutionen.

Karten-Tiers

Alle Karten (123)

Elixierkosten 5BallonBallonEpisch · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.0% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum2.5%
Held50.9% +0.1 Punkte zum Vorzeitraum4.0%
Elixierkosten 3BanditinBanditinLegendär · EinheitS+
Elixierkosten 5BarbarenBarbarenGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.9% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum0.9%
Evolution50.9% −0.2 Punkte zum Vorzeitraum1.4%
Elixierkosten 2BarbarenfassBarbarenfassEpisch · ZauberS+
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte51.3% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum22.3%
Held51.5% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum3.7%
Elixierkosten 6BarbarenhütteBarbarenhütteSelten · GebäudeD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte44.8% −1.4 Punkte zum Vorzeitraum0.1%
Elixierkosten 2BerserkerinBerserkerinGewöhnlich · EinheitB
Elixierkosten 3BlasrohrkoboldBlasrohrkoboldSelten · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.4% −0.4 Punkte zum Vorzeitraum8.8%
Evolution48.9% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum3.3%
Elixierkosten 6BlitzBlitzEpisch · ZauberA
Elixierkosten 3BogenschützenBogenschützenGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.8% +1.0 Punkte zum Vorzeitraum1.0%
Evolution49.0% −0.9 Punkte zum Vorzeitraum3.0%
Elixierkosten 5Bogenschützen-KöniginBogenschützen-KöniginChampion · EinheitB
Elixierkosten 4BombenturmBombenturmSelten · GebäudeC
Elixierkosten 2BomberBomberGewöhnlich · EinheitB
Elixierkosten 6Boss-BanditinBoss-BanditinChampion · EinheitD
Elixierkosten 5BowlerBowlerEpisch · EinheitS
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte52.0% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum2.7%
Held51.5% +0.5 Punkte zum Vorzeitraum5.8%
Elixierkosten 5Dr. FrankoboldDr. FrankoboldChampion · EinheitB
Elixierkosten 4DrachenbabyDrachenbabyEpisch · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.7% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum2.4%
Evolution51.1% −0.2 Punkte zum Vorzeitraum7.2%
Elixierkosten 9Drei MusketierinnenDrei MusketierinnenSelten · EinheitA
Elixierkosten 4Dunkler PrinzDunkler PrinzEpisch · EinheitA
Elixierkosten 1EisgeistEisgeistGewöhnlich · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.4% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum11.2%
Evolution47.6% +1.1 Punkte zum Vorzeitraum0.4%
Elixierkosten 2EisgolemEisgolemSelten · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.5% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum2.9%
Held49.1% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum1.9%
Elixierkosten 3EismagierEismagierLegendär · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.6% +0.9 Punkte zum Vorzeitraum1.8%
Held50.8% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum7.5%
Elixierkosten 5ElektrodracheElektrodracheEpisch · EinheitD
Elixierkosten 1ElektrogeistElektrogeistGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.2% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum11.4%
Elixierkosten 4ElektromagierElektromagierLegendär · EinheitA
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.7% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum10.3%
Held49.5% +0.9 Punkte zum Vorzeitraum3.4%
Elixierkosten 7ElektrorieseElektrorieseEpisch · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.3% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum2.4%
Evolution50.1% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum3.8%
Elixierkosten 6ElitebarbarenElitebarbarenGewöhnlich · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.6% +0.9 Punkte zum Vorzeitraum0.8%
Evolution51.0% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum6.2%
Elixierkosten 3ElixiergolemElixiergolemSelten · EinheitC
Elixierkosten 6ElixiersammlerElixiersammlerSelten · GebäudeA
Elixierkosten 3ErdbebenErdbebenSelten · ZauberB
Elixierkosten 4FeuerballFeuerballSelten · ZauberA
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.0% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum21.9%
Elixierkosten 1FeuergeistFeuergeistGewöhnlich · EinheitD
Elixierkosten 3FeuerwerkerinFeuerwerkerinGewöhnlich · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte46.8% +0.6 Punkte zum Vorzeitraum2.8%
Evolution48.6% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum6.5%
Elixierkosten 3FischerFischerLegendär · EinheitB
Elixierkosten 2FledermäuseFledermäuseGewöhnlich · EinheitC
Elixierkosten 4FlugmaschineFlugmaschineSelten · EinheitS
Elixierkosten 5FriedhofFriedhofLegendär · ZauberS
Elixierkosten 4FrostFrostEpisch · ZauberA
Elixierkosten 6FunkiFunkiLegendär · EinheitB
Elixierkosten 6GeisterkaiserinGeisterkaiserinLegendär · ZauberA
Elixierkosten 4GiftGiftEpisch · ZauberB
Elixierkosten 4Goldener RitterGoldener RitterChampion · EinheitB
Elixierkosten 8GolemGolemEpisch · EinheitS
Elixierkosten 3GrabsteinGrabsteinSelten · GebäudeB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.4% −0.7 Punkte zum Vorzeitraum2.7%
Held49.7% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum2.7%
Elixierkosten 4Großer GräberGroßer GräberChampion · EinheitC
Elixierkosten 1HeilungsgeistHeilungsgeistSelten · ZauberS
Elixierkosten 5HexeHexeEpisch · EinheitD
Elixierkosten 4HexenmutterHexenmutterLegendär · EinheitS
Elixierkosten 4HolzfällerHolzfällerLegendär · EinheitA
Elixierkosten 4InfernodracheInfernodracheLegendär · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.6% +0.8 Punkte zum Vorzeitraum1.8%
Evolution51.1% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum5.2%
Elixierkosten 5InfernoturmInfernoturmSelten · GebäudeC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.2% −0.2 Punkte zum Vorzeitraum5.0%
Elixierkosten 4JägerJägerEpisch · EinheitB
Elixierkosten 4KampfheilerinKampfheilerinSelten · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.3% +1.4 Punkte zum Vorzeitraum0.8%
Elixierkosten 2KampfholzKampfholzLegendär · ZauberB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.3% +0.1 Punkte zum Vorzeitraum24.2%
Elixierkosten 3KanoneKanoneGewöhnlich · GebäudeC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.6% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum6.4%
Evolution48.8% −0.4 Punkte zum Vorzeitraum6.5%
Elixierkosten 5KanonenkarreKanonenkarreEpisch · EinheitS+
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte53.0% −0.8 Punkte zum Vorzeitraum5.9%
Elixierkosten 3Kleiner PrinzKleiner PrinzChampion · EinheitD
Elixierkosten 3KlonzauberKlonzauberEpisch · ZauberC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.6% +1.1 Punkte zum Vorzeitraum1.3%
Elixierkosten 2KnallKnallGewöhnlich · ZauberA
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.1% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum12.8%
Evolution51.4% −0.8 Punkte zum Vorzeitraum5.8%
Elixierkosten 4KoboldbohrerKoboldbohrerEpisch · GebäudeD
Elixierkosten 2KoboldeKoboldeGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.3% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum1.4%
Held52.5% +0.5 Punkte zum Vorzeitraum2.1%
Elixierkosten 3KoboldfassKoboldfassEpisch · ZauberD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.8% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum4.6%
Evolution50.1% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum6.2%
Elixierkosten 2KoboldfluchKoboldfluchEpisch · ZauberA
Elixierkosten 3KoboldgangKoboldgangGewöhnlich · EinheitA
Elixierkosten 4KoboldhütteKoboldhütteSelten · GebäudeA
Elixierkosten 4KoboldkäfigKoboldkäfigSelten · GebäudeS
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte51.7% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum2.4%
Evolution52.1% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum2.9%
Elixierkosten 5KoboldmaschineKoboldmaschineLegendär · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.7% +1.0 Punkte zum Vorzeitraum0.1%
Elixierkosten 6KoboldrieseKoboldrieseEpisch · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.6% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum0.1%
Evolution52.4% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum1.1%
Elixierkosten 4KoboldvernichterKoboldvernichterSelten · EinheitB
Elixierkosten 3Königliche LuftpostKönigliche LuftpostGewöhnlich · ZauberD
Elixierkosten 3KönigsgeistKönigsgeistLegendär · EinheitA
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte51.0% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum3.3%
Evolution52.0% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum6.7%
Elixierkosten 7KönigsrekrutenKönigsrekrutenGewöhnlich · EinheitC
Elixierkosten 6KönigsrieseKönigsrieseGewöhnlich · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.4% −0.8 Punkte zum Vorzeitraum0.3%
Evolution48.9% +0.6 Punkte zum Vorzeitraum1.9%
Elixierkosten 5KönigsschweinchenKönigsschweinchenSelten · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.4% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum1.3%
Evolution50.1% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum4.9%
Elixierkosten 3LakaienLakaienGewöhnlich · EinheitA
Elixierkosten 5LakaienhordeLakaienhordeGewöhnlich · EinheitD
Elixierkosten 7LavahundLavahundLegendär · EinheitA
Elixierkosten 5LeereLeereEpisch · ZauberD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.1% −0.4 Punkte zum Vorzeitraum0.8%
Elixierkosten 5MagierMagierSelten · EinheitD
Elixierkosten 4MagieschützeMagieschützeLegendär · EinheitD
Elixierkosten 2MauerbrecherMauerbrecherEpisch · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.6% −0.7 Punkte zum Vorzeitraum3.1%
Evolution48.8% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum2.2%
Elixierkosten 3MegalakaiMegalakaiSelten · EinheitB
Elixierkosten 7MegaritterMegaritterLegendär · EinheitD
Elixierkosten 4MinenwerferMinenwerferGewöhnlich · GebäudeD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.6% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum0.3%
Evolution52.6% −0.8 Punkte zum Vorzeitraum5.5%
Elixierkosten 4Mini-P.E.K.K.A.Mini-P.E.K.K.A.Selten · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.1% +0.8 Punkte zum Vorzeitraum5.2%
Held49.5% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum8.1%
Elixierkosten 5MönchMönchChampion · EinheitC
Elixierkosten 4MusketierinMusketierinSelten · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.6% +0.7 Punkte zum Vorzeitraum1.4%
Evolution49.8% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum4.9%
Held48.4% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum3.0%
Elixierkosten 4NachthexeNachthexeLegendär · EinheitA
Elixierkosten 4OfenOfenSelten · GebäudeS
Elixierkosten 7P.E.K.K.A.P.E.K.K.A.Episch · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.5% −0.4 Punkte zum Vorzeitraum3.8%
Evolution50.1% +0.7 Punkte zum Vorzeitraum3.3%
Elixierkosten 3PfeilePfeileGewöhnlich · ZauberA
Elixierkosten 4PhönixPhönixLegendär · EinheitA
Elixierkosten 5PrinzPrinzEpisch · EinheitB
Elixierkosten 3PrinzessinPrinzessinLegendär · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte50.0% −0.2 Punkte zum Vorzeitraum5.3%
Evolution49.4% 0.0 Punkte zum Vorzeitraum2.9%
Elixierkosten 5RabaukenRabaukenGewöhnlich · EinheitS+
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte53.0% −0.7 Punkte zum Vorzeitraum5.6%
Elixierkosten 6RaketeRaketeSelten · ZauberC
Elixierkosten 4RammbockRammbockSelten · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.0% −0.9 Punkte zum Vorzeitraum0.9%
Evolution52.1% −0.2 Punkte zum Vorzeitraum7.0%
Elixierkosten 3RankenRankenEpisch · ZauberA
Elixierkosten 5RieseRieseSelten · EinheitA
Elixierkosten 4RiesenlakaiRiesenlakaiSelten · EinheitC
Elixierkosten 6RiesenskelettRiesenskelettEpisch · EinheitA
Elixierkosten 3RitterRitterGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.9% −0.6 Punkte zum Vorzeitraum4.2%
Evolution51.3% +1.1 Punkte zum Vorzeitraum2.8%
Held49.4% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum8.5%
Elixierkosten 5RoninRoninLegendär · EinheitC
Elixierkosten 4RunenriesinRunenriesinEpisch · EinheitC
Elixierkosten 5ScharfrichterScharfrichterEpisch · EinheitD
Elixierkosten 2SchleichbuschSchleichbuschSelten · EinheitA
Elixierkosten 2SchneeballSchneeballGewöhnlich · ZauberC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.5% −0.8 Punkte zum Vorzeitraum1.8%
Evolution49.5% −0.7 Punkte zum Vorzeitraum3.7%
Elixierkosten 4SchweinereiterSchweinereiterSelten · EinheitC
Elixierkosten 3SkelettarmeeSkelettarmeeEpisch · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.9% +0.4 Punkte zum Vorzeitraum5.0%
Evolution50.9% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum5.9%
Elixierkosten 4SkelettdrachenSkelettdrachenGewöhnlich · EinheitS
Elixierkosten 1SkeletteSkeletteGewöhnlich · EinheitB
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte48.9% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum17.8%
Evolution48.4% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum4.0%
Elixierkosten 3SkelettfassSkelettfassGewöhnlich · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.9% +0.6 Punkte zum Vorzeitraum1.9%
Evolution51.6% −0.3 Punkte zum Vorzeitraum9.0%
Elixierkosten 4SkelettkönigSkelettkönigChampion · EinheitS
Elixierkosten 2SpeerkoboldeSpeerkoboldeGewöhnlich · EinheitC
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte49.2% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum1.1%
SpiegelSpiegelEpisch · ZauberD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte45.5% +0.6 Punkte zum Vorzeitraum1.6%
Elixierkosten 4TeslaTeslaGewöhnlich · GebäudeD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte47.3% +0.2 Punkte zum Vorzeitraum4.4%
Evolution47.9% +0.1 Punkte zum Vorzeitraum6.4%
Elixierkosten 3TornadoTornadoEpisch · ZauberA
Elixierkosten 3TunnelgräberTunnelgräberLegendär · EinheitC
Elixierkosten 3WächterWächterEpisch · EinheitB
Elixierkosten 4WalküreWalküreSelten · EinheitD
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte46.7% −0.5 Punkte zum Vorzeitraum1.7%
Evolution48.4% −0.1 Punkte zum Vorzeitraum4.3%
Held48.9% +0.3 Punkte zum Vorzeitraum10.0%
Elixierkosten 5WidderreiterinWidderreiterinLegendär · EinheitB
Elixierkosten 2WutWutEpisch · ZauberA
Elixierkosten 6X-BogenX-BogenEpisch · GebäudeC
Elixierkosten 4ZappysZappysSelten · EinheitS+
FormSiegquoteNutzungsrate
Basiskarte52.9% +0.5 Punkte zum Vorzeitraum4.9%

Häufige Fragen

Was sind die besten Karten in Clash Royale?
Im obersten Tier stehen in den letzten 5 Tagen Rabauken, Kanonenkarre, Zappys, Banditin, Barbarenfass.
Welche Karte wird in Clash Royale am häufigsten genutzt?
Pfeile steckt in 25.2% der Decks von Topspielern.
Was ist der beste Zauber in Clash Royale?
Barbarenfass ist in den letzten 5 Tagen der am besten bewertete Zauber, mit einer Siegquote von 51.3%.
Was ist das beste Gebäude in Clash Royale?
Ofen ist in den letzten 5 Tagen das am besten bewertete Gebäude, mit einer Siegquote von 51.6%.
Wie werden diese Tiers berechnet?
Wir haben 680 538 Path-of-Legends-Kämpfe von Topspielern vom 16. Oktober 2026 bis zum 21. Oktober 2026 ausgewertet. Das Tier kombiniert Siegquote (80%) und Nutzungsrate (20%) im Vergleich zum Durchschnitt aller Decks und Karten. Decks mit weniger als 200 Spielen bekommen kein Tier.