Wild Rift: Patchnotizen 7.3b
Champions
- BuffZerfleischen. Angriffsschadensskalierung des Schadens
- 100 %wurde110 %
- BuffZerfleischen. Angriffsschadensskalierung des verstärkten Schadens
- 160 %wurde176 %
- BuffZerfleischen. Verstärkte Heilung basierend auf fehlendem Leben
- 5/6/7/8 %wurde5/8/11/14 %
- BuffWhisper. Kritischer Standard-Trefferschaden
- 80 %wurde85 %
- ÄnderungWhisper. Schaden basierend auf fehlendem Leben
Vorher11 % – 25 % (das Maximum wird auf Stufe 15 erreicht)
Jetzt11,5 % – 25 % (Das Maximum wird auf Stufe 10 erreicht)
- ÄnderungKampfrausch. Chance auf kritische Treffer pro Zorn
- 0,3 %–0,5 % (abhängig von der Stufe)wurde0,5 %
- BuffWirbelnde Klinge. Schaden
Vorher80/120/160/200 + 100 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke
Jetzt80/130/180/230 + 110 % zusätzlicher Angriffsschaden + 80 % Fähigkeitsstärke
- NerfSignatur des Visionärs. Schaden
Vorher40–285 (abhängig von der Stufe) + 30 % Fähigkeitsstärke
Jetzt30–280 (abhängig von der Stufe) + 25 % Fähigkeitsstärke
- NerfMotiv: Ausgewogenheit – Teich der Besinnung. Anfänglicher Schild
Vorher60/80/100/120 + 35 % Fähigkeitsstärke
Jetzt50/70/90/110 + 30 % Fähigkeitsstärke
- NerfMotiv: Ausgewogenheit – Teich der Besinnung. Maximaler Schild
Vorher108/128/148/168 + 71 % Fähigkeitsstärke
Jetzt98/118/138/158 + 60 % Fähigkeitsstärke
- NerfMotiv: Ausgewogenheit – Kreisende Lichter. Zusätzlicher Grundschaden
- 30/40/50/60wurde20/30/40/50
- ÄnderungMotiv: Qual – Klaffende Kiefer. Die Trefferzone des Kiefers wurde optimiert.
- NerfMotiv: Qual – Klaffende Kiefer. Wirkreichweite
- 7,5wurde7
- NerfMotiv: Qual – Klaffende Kiefer. Schaden
Vorher70/120/170/220 + 70 % Fähigkeitsstärke
Jetzt60/110/160/210 + 60 % Fähigkeitsstärke
- NerfBase Stats. Leben pro Stufe
- 134wurde128
- ÄnderungDämmerungsbringer. Angriffsschaden
- 20/30/40/50wurde10/25/40/55
- NerfDämmerungsbringer. Grundschaden
- 70/125/180/235wurde60/115/170/225
- NerfParanoia. Abklingzeit
- 110/90/70 Sek.wurde120/100/80 Sek.
- NerfKultivierung des Geistes. Passiver Schaden
- 10/15/20/25wurde5/10/15/20
- NerfKultivierung des Geistes. Aktiver Schaden
- 10/15/20/25wurde5/10/15/20
- NerfÜber das Selbst hinaus. Abklingzeit
- 70/60/50 Sek.wurde70/65/60 Sek.
- NerfAbsolution. Kritischer Standard-Trefferschaden
- 90 %wurde80 %
- NerfAbsolution. Angriffsschaden pro „Schwarzer Nebel“-Steigerung
- 1,25wurde0,9
- NerfDurchdringende Finsternis. Grundschaden
- 50/80/110/140wurde30/60/90/120
- BuffWeg des Wanderers. Kritischer Standard-Trefferschaden
- 90 %wurde95 %
- BuffWeg des Wanderers. Schildstärke
Vorher77–529 (abhängig von der Stufe)
Jetzt77–630 (abhängig von der Stufe)
Gegenstände
- Youmuus Geistklinge
- BuffGrundwerte. Preis
- 3.000wurde2.900
- Amulett der eisernen Solari
- BuffGrundwerte. Preis
- 2.600wurde2.500
- BuffGrundwerte. Leben
- 200wurde300
- Dornenpanzer
- NerfGrundwerte. Preis
- 2700wurde2850
- Warmogs Rüstung
- NerfWarmogs Herz. Auslöseschwelle
- 900wurde1.250
- Statikks Stich
- BuffGrundwerte. Preis
- 3.000wurde2.900
- BuffGrundwerte. Angriffe gewähren zusätzliche Steigerungen von „Aufgeladen“
- 5wurde7
- Yun Tal-Wildpfeile
- BuffGrundwerte. Preis
- 3.100wurde3.000
Runen
- Elektrisieren
- BuffSchaden
Vorher40–210 (abhängig von der Stufe) + 10 % zusätzlicher Angriffsschaden + 5 % Fähigkeitsstärke
Jetzt60–210 (abhängig von der Stufe) + 10 % zusätzlicher Angriffsschaden + 5 % Fähigkeitsstärke
- Perfider Trick
- BuffAbklingzeit
- 7 Sek.wurde5 Sek.
- Umklammerung der Untoten
- NerfSchaden
- 3,3 % des max. Lebenswurde3 % des max. Lebens
- NerfSteigerung des max. Lebens
- 10wurde8
- Benefee
- NerfSchildstärke
Vorher25–120 (abhängig von der Stufe) + 10 % zusätzlicher Angriffsschaden + 5 % Fähigkeitsstärke
Jetzt20–100 (abhängig von der Stufe) + 10 % zusätzlicher Angriffsschaden + 5 % Fähigkeitsstärke
Gameplay
- Dschungelmonster
- BuffRoter Greifvogel. Grundleben
- 1.000wurde1.100
- BuffRoter Greifvogel. Leben pro Stufe
- 110wurde125
- BuffGreifvogel. Grundleben
- 500wurde550
- BuffGreifvogel. Leben pro Stufe
- 55wurde65
- AGA-ARAM
- NerfBeruhigende Stromschnellen. Heilungseffekt
- 1,5 % des max. Lebenswurde1 % des max. Lebens
- NerfFelsenfest. Schadensverringerung
Vorher3,75–14,25 (abhängig von der Stufe)
Jetzt3,5–10,5 (abhängig von der Stufe)
- NerfPoro-Kopf. Schadensverringerung
- 3–15 (abhängig von der Stufe)wurde3–12 (abhängig von der Stufe)
- NerfPoro-Kopf. Verringerter absoluter Schaden
- 50 %wurde40 %
- NerfHerkunft: Tödliches Tempo. Angriffstempo pro Steigerung
- 9 %wurde6 %
- NerfHerkunft: Tödliches Tempo. Angriffsreichweite bei maximalen Steigerungen
- 50wurde25
- NerfHeureka. Fähigkeitstempo
Vorher25 % zusätzlicher Angriffsschaden + 12 % Fähigkeitsstärke
Jetzt20 % zusätzlicher Angriffsschaden + 10 % Fähigkeitsstärke
- BuffAufwertung von „Schwert des aufblühenden Morgens“. Verringertes Verhältnis von Angriffsschaden, der in Heilung umgewandelt wird
- 100 %wurde300 %
- BuffImmer größer. Zusätzliches Leben bei jeder Kill-Beteiligung
- 15wurde30
- BuffGoliath. Erhaltenes zusätzliches Leben
- 20 %wurde30 %
- BuffAbgedreht schnell. Lauf- und Angriffstempo bei kritischen Treffern
- 15 %wurde25 %
- FEHLERBEHEBUNGEN
- ÄnderungWir haben einen Fehler behoben, durch den der Angriffstempo-Effekt der Yun Tal-Wildpfeile gelegentlich falsch ausgelöst wurde.
- ÄnderungWir haben einen Fehler behoben, durch den die Aktivierung der Yordle-Schlagfalle die Rüstung und Magieresistenz verringerte.
- ÄnderungWir haben ein Problem mit der Beschreibung von Smolders (1) behoben.
- ÄnderungWir haben ein Problem mit der Wirkreichweite von Veigars (1) behoben.