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Brawl Stars Tierliste und Meta (Stand November 2026)

Laut aktuellen Ranked-Daten sind die zehn stärksten Brawler Mr. P, Hank, Bibi, Bolt, Juju, Bo, Chuck, Ash, Trunk, Angelo. Alle Brawler von S bis F, sortiert nach ihrer aktuellen Leistung im Ranked. Die Wertung kombiniert Winrate und Pickrate auf den Ranked-Karten der letzten 30 Tage, wer also auf beliebten Karten oft gewinnt, steigt höher. Klicke auf einen Brawler für seine Übersicht mit besten Modi und Karten, Teamkameraden, Kontern und Star Powers.

Zuletzt aktualisiert

Ranked-Kämpfe 346 401

Trophäenkämpfe 869 525

Datenzeitraum 3. November 2026 bis 11. November 2026

Beste Brawler nach Modus

Filter

Die Buchstaben vergeben keine Experten oder Profis. Eine Formel berechnet sie aus einer Stichprobe von Ranked-Kämpfen, dabei zählt die Winrate zu 90 % und die Pickrate zu 10 %, daher kann ein selten gewählter Brawler, der oft gewinnt, weit oben stehen. Die angezeigte Winrate umfasst alle Kämpfe, beim Buchstaben zählt jede Map mit dem Quadrat des Pick-Anteils des Brawlers dort. Der Buchstabe zeigt also die Stärke auf den Maps, auf denen er wirklich gespielt wird, und ein Spezialist für eine Map kann höher stehen, als seine Gesamt-Winrate vermuten lässt. Die Zahl mit ≈ unter der Siegquote ist die um die Zahl der Picks bereinigte Siegquote: Bei selten gewählten Brawlern liegt sie näher am Durchschnitt, und der Tier richtet sich nach ihr. So funktioniert diese Tierliste

Brawl Stars Ranked Tierliste

Gesamt, 30 TageRanked-Kämpfe 346 401
S+Mr. P58.1%Pick 2.7%S+Hank56.3%Pick 0.2%≈55.8%S+Bolt55.9%Pick 0.2%≈55.4%S+Bibi55.4%Pick 0.6%S+Juju55.5%Pick 0.3%STrunk55.1%Pick 0.1%≈54.6%SChuck54.4%Pick 0.5%SAsh54.3%Pick 0.4%SBo54.1%Pick 1.8%SAngelo53.7%Pick 1.3%SEdgar53.3%Pick 2.4%SAmber53.0%Pick 3.5%SEl Primo52.8%Pick 0.5%STara52.9%Pick 0.3%SMelodie52.8%Pick 2.3%SEmz52.6%Pick 1.8%ARosa53.3%Pick 0.1%AOllie53.0%Pick 0.2%AWillow52.5%Pick 0.3%ASprout52.4%Pick 0.8%ASurge52.1%Pick 1.5%ANita52.2%Pick 0.3%AShelly52.2%Pick 0.2%A8-Bit51.9%Pick 1.1%ANori51.9%Pick 1.2%AJacky52.1%Pick 0.1%ASam52.5%Pick <0.1%≈51.6%ADoug51.6%Pick 0.3%ALou51.3%Pick 2.3%AGray51.3%Pick 1.4%APearl51.3%Pick 2.1%ABrock51.2%Pick 5.2%ALarry & Lawrie51.3%Pick 0.2%ASpike51.0%Pick 1.7%AJessie50.8%Pick 0.3%AEve50.8%Pick 0.4%ARico50.5%Pick 3.8%ANajia50.2%Pick 1.7%BBonnie50.9%Pick 0.1%BDamian50.6%Pick 0.2%BSandy50.6%Pick 0.1%BFinx50.5%Pick 0.1%BAlli50.5%Pick 0.4%BBarley50.3%Pick 0.4%BR-T50.3%Pick 0.3%BBull50.1%Pick 0.9%BMico50.0%Pick 0.5%BStarr Nova50.0%Pick 0.5%BGrom50.0%Pick 0.3%BPiper50.0%Pick 2.8%BMortis50.0%Pick 1.8%BBuster49.8%Pick 0.1%BDarryl49.8%Pick 0.3%BKenji49.8%Pick 0.3%BColette49.7%Pick 2.3%BLeon49.7%Pick 0.6%BChester49.7%Pick 2.9%BFrank49.6%Pick 0.2%BKaze49.6%Pick 0.4%BStu49.6%Pick 1.3%BSirius49.6%Pick 1.1%BGale49.5%Pick 2.2%BCarl49.3%Pick 0.9%BMina49.3%Pick 1.1%BColt48.9%Pick 2.1%CJanet49.5%Pick 0.2%CDraco49.5%Pick 0.2%CGlowy49.2%Pick 0.1%CMoe48.9%Pick 0.3%CZiggy48.8%Pick 0.1%CVince48.9%Pick 1.5%CBelle48.9%Pick 0.9%CNani48.6%Pick 1.0%CMaisie48.2%Pick 0.3%CGriff48.1%Pick 2.5%CTick48.0%Pick 0.7%CMandy47.9%Pick 2.5%CLily47.6%Pick 0.3%CFang47.7%Pick 0.4%CClancy47.4%Pick 0.1%CGus47.7%Pick 2.7%CBuzz47.3%Pick 0.5%CLola46.8%Pick 0.1%≈47.4%CPenny47.1%Pick 0.6%CSqueak47.0%Pick 3.5%COtis46.8%Pick 0.6%CCosmo46.6%Pick 0.2%CJae-Yong46.3%Pick 0.1%≈46.9%CPoco46.4%Pick 0.3%CBea46.3%Pick 0.2%CGene46.4%Pick 0.7%CMeeple46.2%Pick 0.7%DMeg46.1%Pick 0.1%≈46.6%DCordelius46.1%Pick 0.4%DWendy46.2%Pick 0.7%DMax46.0%Pick 1.1%DDynamike45.6%Pick 0.4%DGigi45.5%Pick 0.7%DByron45.5%Pick 1.8%DPam43.6%Pick <0.1%≈45.4%DCrow44.9%Pick 0.4%DKit44.7%Pick 0.2%DCharlie44.1%Pick 0.1%≈44.8%DLumi44.5%Pick 0.4%DRuffs44.2%Pick 0.2%DBerry44.1%Pick 1.0%DPierce43.2%Pick 1.6%DShade42.7%Pick 1.1%

Tier-Änderungen

Brawler, deren Tier am 11. November 2026 anders ist als am 10. November 2026, dem letzten Tag davor mit Daten.

Aufgestiegen

  • TaraTaraVorher Tier A, jetzt Tier S
  • JessieJessieVorher Tier B, jetzt Tier A
  • BeaBeaVorher Tier D, jetzt Tier C
  • Jae-YongJae-YongVorher Tier D, jetzt Tier C

Abgestiegen

  • NitaNitaVorher Tier S, jetzt Tier A
  • PiperPiperVorher Tier A, jetzt Tier B
  • WendyWendyVorher Tier C, jetzt Tier D
  • CordeliusCordeliusVorher Tier C, jetzt Tier D

Die beliebtesten Brawler

Wie oft jeder Brawler in Ranked-Kämpfen gewählt wird, gemittelt über die Karten der Rotation.

Beste Trios nach Modus

Bounty

  1. Winrate62.3%erwartet 49.5%

  2. Winrate60.7%erwartet 48.7%

  3. Winrate59.9%erwartet 50.8%

Heist

  1. Winrate71.4%erwartet 54.4%

  2. Winrate69.2%erwartet 53.7%

  3. Winrate66.4%erwartet 53.5%

Knockout

  1. Winrate70.7%erwartet 59.9%

  2. Winrate68.6%erwartet 60.9%

  3. Winrate67.9%erwartet 53.4%

Die Trios stammen aus Kämpfen in Ranked 3 gegen 3 der letzten 30 Tage und sind nach der unteren Grenze ihrer Winrate sortiert, oben stehen also die verlässlichsten Ergebnisse. Erwartet ist die Winrate, die sich allein aus der Stärke der drei einzelnen Brawler ergäbe.

Alle Brawler

Klicke auf einen Brawler, um seine Übersicht mit Tier und Wertung, Winrate, besten Modi und Karten, Teamkameraden und Kontern, Star Powers, Gadgets und Tier nach Tagen zu öffnen. Die Zahlen stammen aus Ranked-Kämpfen der letzten 30 Tage.

Mr. P

TierS+Winrate58.1%
Tier
S+9.5 von 10
Winrate
58.1%
Pickrate
2.7%
Picks
55 287
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
26
Top-Karten
23
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS+61.3%
  • bountyS+61.0%
  • knockoutS+59.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mr. P in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Mr. P

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 520
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700760
24 070836
34 440912
44 810988
55 1801 064
65 5501 140
75 9201 216
86 2901 292
96 6601 368
107 0301 444
117 4001 520

Star Powers

  • Handle With CareEvery 4 seconds, the explosion damage of Mr. P's next overstuffed suitcase is increased by 40%.

  • Revolving DoorAll robo-porters from the home base now have 20% more health and 30% higher damage.

Gadgets

  • Service BellMr. P buffs his current porter by increasing its damage by 228 and health by 1480. Cooldown: 17 seconds.

  • Porter ReinforcementsMr. P launches a Porter-filled suitcase, dealing 1520 damage and spawning a mini-porter where it lands. Cooldown: 26 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S+9.5
  2. S+9.7
  3. S+9.7
  4. S+9.7
  5. S+9.7
  6. S+9.7
  7. S+9.7

Hank

TierS+Winrate56.3%
Tier
S+8 von 10
Winrate
56.3%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
55.8%
Pickrate
0.2%
Picks
3 883
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
2
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS+56.1%
  • knockout5V5S62.3%
  • basketBrawlS58.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Hank in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Alle Matchups von Hank

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 045
Super
2 640
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
16 0005251 320
26 6005771 452
37 2006291 584
47 8006811 716
58 4007331 848
69 0007851 980
79 6008372 112
810 2008892 244
910 8009412 376
1011 4009932 508
1112 0001 0452 640

Star Powers

  • Its Gonna BlowWhen Balloon Blast is charged over 80%, Hank gains 10% extra movement speed.

  • Take CoverHank takes 20% less damage when near a wall.

Gadgets

  • Water BalloonsThe next Balloon Blast also slows down enemies for 3 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • BarricadeHank takes 40% reduced damage for 3 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S+8
  2. S+7.8
  3. S+7.9
  4. S+8.2
  5. S+8.3
  6. S+8.2
  7. S+8.1

Bibi

TierS+Winrate55.4%
Tier
S+7.9 von 10
Winrate
55.4%
Pickrate
0.6%
Picks
12 184
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
7
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • heistS+61.3%
  • hotZoneS+57.8%
  • brawlBallS+55.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bibi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Bibi

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 800
Super
1 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 0001 400900
25 5001 540990
36 0001 6801 080
46 5001 8201 170
57 0001 9601 260
67 5002 1001 350
78 0002 2401 440
88 5002 3801 530
99 0002 5201 620
109 5002 6601 710
1110 0002 8001 800

Star Powers

  • Home RunBibi's movement speed is increased by 12% when her Home Run bar is fully charged.

  • Batting StanceWhen Bibi's Homerun bar is fully charged, she shields herself from all damage by 20%.

Gadgets

  • Vitamin BoosterBibi heals 1000 health per second for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Extra StickyBibi throws bubble gum that slows all enemies in it by 20%. Cooldown: 21 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S+7.9
  2. S+7.9
  3. S+7.8
  4. S+7.7
  5. S+7.5
  6. S7.1
  7. S7.1

Bolt

TierS+Winrate55.9%
Tier
S+7.8 von 10
Winrate
55.9%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
55.4%
Pickrate
0.2%
Picks
3 776
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
8
Top-Karten
2
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS+58.2%
  • bountyS+56.5%
  • hotZoneS56.8%

Beste Karten

Alle Matchups von Bolt

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 044
Super
1 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 000524700
25 500576770
36 000628840
46 500680910
57 000732980
67 5007841 050
78 0008361 120
88 5008881 190
99 0009401 260
109 5009921 330
1110 0001 0441 400

Star Powers

  • Toss UpBolt will knock all enemies upwards when he's at full speed.

  • UnstoppaballBolt is immune to crowd control for 1 sec after activating his Super.

Gadgets

  • Oil ChangeBolt gains a 2000 - 4000 health shield based on his current speed. Cooldown: 15 seconds.

  • Bouncy BallBolt jumps to a target location and deals area damage. Breaks environments but loses all speed when landing. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S+7.8
  2. S+7.6
  3. S7.3
  4. S7.2
  5. A6.4
  6. A6.1
  7. A6.3

Juju

TierS+Winrate55.5%
Tier
S+7.8 von 10
Winrate
55.5%
Pickrate
0.3%
Picks
6 576
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythic
Klasse
Artillery

Tier S+, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS+59.0%
  • heistS59.0%
  • brawlBallA55.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Juju in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Lou63.0% erwartet 57.5%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Juju

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 500800
23 850880
34 200960
44 5501 040
54 9001 120
65 2501 200
75 6001 280
85 9501 360
96 3001 440
106 6501 520
117 0001 600

Star Powers

  • Guarded Gris-GrisGris-Gris is summoned with a protective shield.

  • Numbing NeedlesGris-Gris' attack now also slows the enemy for 1 sec.

Gadgets

  • Voodoo ChileJuju's next attack has the power of all three elements. Cooldown: 14 seconds.

  • ElementalistJuju gains a temporary buff based on the current environment she is standing on! Ground: Damage reduction Grass: Invisibility Water: Increased movement speed Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S+7.8
  2. S+7.9
  3. S+7.8
  4. S+7.5
  5. S+7.4
  6. S7.3
  7. S+7.7

Bo

TierSWinrate54.1%
Tier
S7.5 von 10
Winrate
54.1%
Pickrate
1.8%
Picks
36 995
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
15
Top-Karten
9
Seltenheit
Epic
Klasse
Controller

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS+55.2%
  • bountyS+53.8%
  • deathmatch5v5S59.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Bo

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 400
Super
2 880
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 8007001 440
24 1807701 584
34 5608401 728
44 9409101 872
55 3209802 016
65 7001 0502 160
76 0801 1202 304
86 4601 1902 448
96 8401 2602 592
107 2201 3302 736
117 6001 4002 880

Star Powers

  • Circling EagleBo spots enemies hidden in bushes from +150% further away.

  • Snare A BearInstead of a knockback, Bo's traps now stun the enemy for 2 seconds!

Gadgets

  • Super TotemBo places a totem that increases allies' Super charging rate by 50%. The totem slowly loses its health over time. Cooldown: 19 seconds.

  • TripwireBo fires tripwires at his mines, detonating them and causing 1440 damage to anyone hit by a tripwire. Cooldown: 8 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.5
  2. S7.5
  3. S+7.5
  4. S+7.5
  5. S7.3
  6. S+7.4
  7. S7.5

Chuck

TierSWinrate54.4%
Tier
S7.4 von 10
Winrate
54.4%
Pickrate
0.5%
Picks
11 032
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
5
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS+60.0%
  • heistS53.1%
  • knockoutA50.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Chuck in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Chuck

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 080
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 400540
24 840594
35 280648
45 720702
56 160756
66 600810
77 040864
87 480918
97 920972
108 3601 026
118 8001 080

Star Powers

  • Pit StopPlacing a Pole slows 30% any hit enemy for 2 sec.

  • Tickets PleaseDashing through enemies with his Super will also steal 33% of their ammo.

Gadgets

  • ReroutingChuck removes the nearest post and charges 50% of his Super. Cooldown: 10 seconds.

  • Ghost TrainChuck's next Super can go through walls for 8 seconds! Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.4
  2. S7.3
  3. S7.3
  4. S7.2
  5. S7.1
  6. S7.2
  7. S6.6

Ash

TierSWinrate54.3%
Tier
S7.3 von 10
Winrate
54.3%
Pickrate
0.4%
Picks
9 080
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
7
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S+69.1%
  • airHockeyS59.4%
  • basketBrawlS58.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ash in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Lou61.5% erwartet 56.4%

Schwerste Gegner

  • Buzz48.9% erwartet 57.2%
  • Emz48.8% erwartet 52.1%
  • Rico51.0% erwartet 54.2%
  • Lou48.5% erwartet 52.7%
  • Lumi55.0% erwartet 60.2%
Alle Matchups von Ash

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 900800
26 490880
37 080960
47 6701 040
58 2601 120
68 8501 200
79 4401 280
810 0301 360
910 6201 440
1011 2101 520
1111 8001 600

Star Powers

  • First BashWhen hitting an opponent with his attack charges full, Ash gets even more angry. His Rage goes up by 200%.

  • Mad As HeckAsh progressively gains up to 40% faster reload speed, equal to how enraged he's become.

Gadgets

  • Chill PillThough furious, Ash has to collect himself. A full rage meter will recover 3540 health when this Gadget is popped - less Rage, less recovery. Cooldown: 13 seconds.

  • Rotten BananaAsh loses 5% health and instantly gains 40% rage. Cooldown: 8 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.3
  2. S7.2
  3. S7.3
  4. S7.3
  5. S7.3
  6. S6.9
  7. S+7.8

Trunk

TierSWinrate55.1%
Tier
S7.3 von 10
Winrate
55.1%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
54.6%
Pickrate
0.1%
Picks
2 752
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS57.6%
  • brawlBall5V5A60.5%
  • airHockeyA54.3%

Beste Karten

Alle Matchups von Trunk

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 100
Super
300
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 2001 050150
25 7201 155165
36 2401 260180
46 7601 365195
57 2801 470210
67 8001 575225
78 3201 680240
88 8401 785255
99 3601 890270
109 8801 995285
1110 4002 100300

Star Powers

  • New Insect OverlordsAnts also reduce the damage of enemies by 15%.

  • Colony ScoutsAnts reveal hidden enemies.

Gadgets

  • For The QueenTrunk instantly spreads ants in a large area. Cooldown: 7 seconds.

  • Worker AntsTrunk heals from the first source of damage taken for the next 2 secs. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.3
  2. S7.2
  3. S7
  4. S7.2
  5. S7
  6. S6.8
  7. A5.8

Angelo

TierSWinrate53.7%
Tier
S7.2 von 10
Winrate
53.7%
Pickrate
1.3%
Picks
25 989
Ranked-Kämpfe
332 777
Gute Karten
9
Top-Karten
5
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS+57.9%
  • knockoutS+54.6%
  • duoShowdownS+47.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Angelo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Angelo

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
400
Super
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 100200500
23 410220550
33 720240600
44 030260650
54 340280700
64 650300750
74 960320800
85 270340850
95 580360900
105 890380950
116 2004001 000

Star Powers

  • EmpowerStaying inside the Super will heal Angelo for 620 per second.

  • FlowAngelo gains 25% increased movement speed after entering water.

Gadgets

  • Stinging FlightFly into the air for 1 seconds. Drains 660 health from nearby enemies on takeoff. Cooldown: 18 seconds.

  • Master FletcherThe next Take Aim pierces enemies and the environment. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.2
  2. S7.2
  3. S7.3
  4. S7.3
  5. S+7.5
  6. S+7.6
  7. S7.2

Edgar

TierSWinrate53.3%
Tier
S7.1 von 10
Winrate
53.3%
Pickrate
2.4%
Picks
48 987
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
19
Top-Karten
7
Seltenheit
Epic
Klasse
Assassin

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockoutS+54.7%
  • brawlBallS53.8%
  • gemGrabS53.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Edgar in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Edgar

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 080
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700540
24 070594
34 440648
44 810702
55 180756
65 550810
75 920864
86 290918
96 660972
107 0301 026
117 4001 080

Star Powers

  • Hard LandingEdgar's Super and Let's Fly Gadget will also deal 1490 damage to nearby enemies upon landing, or 2980 damage on a direct hit.

  • FisticuffsEdgar receives 30% more healing from the damage he deals.

Gadgets

  • Lets FlyEdgar's scarf grabs the closest Brawler and he jumps behind them. His scarf can also pull him towards walls. Cooldown: 18 seconds.

  • HardcoreEdgar gets a shield that protects him from the next 3700 damage. The shield gets weaker over time. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7.1
  2. S7
  3. S7
  4. S6.8
  5. S6.8
  6. S6.9
  7. S6.7

Amber

TierSWinrate53.0%
Tier
S7 von 10
Winrate
53.0%
Pickrate
3.5%
Picks
72 809
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
17
Top-Karten
6
Seltenheit
Legendary
Klasse
Controller

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatchS+81.5%
  • brawlBall5V5S+74.6%
  • hotZoneS+57.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Amber in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Amber

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
360
Super
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 400180400
23 740198440
34 080216480
44 420234520
54 760252560
65 100270600
75 440288640
85 780306680
96 120324720
106 460342760
116 800360800

Star Powers

  • Wild FlamesAmber's Fire Fluid become sticky, attaching to Brawlers and leaving a trail of oil while they move.

  • Scorchin SiphonAmber reloads 7% of her fire-breathing when an enemy takes fire damage.

Gadgets

  • Fire StartersAmber summons an Oil barrel with 2000 health, spiling oil when destroyed. Cooldown: 28 seconds.

  • Dancing FlamesAmber creates 3 orbiting flames around her for 5 seconds, dealing 1900 damage on hit. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S7
  2. S7.2
  3. S7.2
  4. S7.3
  5. S7.3
  6. S+7.5
  7. S+7.7

Melodie

TierSWinrate52.8%
Tier
S6.8 von 10
Winrate
52.8%
Pickrate
2.3%
Picks
48 697
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
12
Top-Karten
6
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • heistS+56.3%
  • brawlArenaS56.7%
  • deathmatchA61.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Melodie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Melodie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 000500
24 400550
34 800600
45 200650
55 600700
66 000750
76 400800
86 800850
97 200900
107 600950
118 0001 000

Star Powers

  • Fast BeatsMelodie gains 6% increased movement speed from each note orbiting her.

  • Extended MixMelodie's notes last for 25% longer before vanishing.

Gadgets

  • Perfect PitchMelodie's notes get 35% increased movement speed and 70% wider orbit for 5 seconds. Cooldown: 10 seconds.

  • InterludeMelodie gains 10% Shield from each note orbiting her. Cooldown: 19 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.8
  2. S6.9
  3. S7
  4. S7
  5. S7.1
  6. S6.8
  7. S6.8

Emz

TierSWinrate52.6%
Tier
S6.7 von 10
Winrate
52.6%
Pickrate
1.8%
Picks
38 505
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
11
Top-Karten
2
Seltenheit
Epic
Klasse
Controller

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS53.3%
  • hotZoneS52.8%
  • gemGrabS52.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Emz in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Emz

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 120
Super
480
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 900560240
24 290616264
34 680672288
45 070728312
55 460784336
65 850840360
76 240896384
86 630952408
97 0201 008432
107 4101 064456
117 8001 120480

Star Powers

  • Bad KarmaEnemies that stay within the cloud of Emz's toxic hair spray suffer increasing damage, 25% per hit.

  • HypeEmz recovers 624 health per second for each enemy Brawler inside her Super's area of effect.

Gadgets

  • FriendzonerEmz fires off some hairspray that pushes enemies back. Deals 500 damage. Cooldown: 19 seconds.

  • Acid SprayEmz squirts out hairspray that goes through walls! Deals 1120 damage. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.7
  2. S6.6
  3. S6.6
  4. S6.6
  5. S6.6
  6. S6.9
  7. S7.1

El Primo

TierSWinrate52.8%
Tier
S6.6 von 10
Winrate
52.8%
Pickrate
0.5%
Picks
11 050
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
6
Seltenheit
Rare
Klasse
Tank

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS+55.7%
  • knockout5V5S67.3%
  • brawlArenaS55.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von El Primo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von El Primo

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
760
Super
1 920
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
16 500380960
27 1504181 056
37 8004561 152
48 4504941 248
59 1005321 344
69 7505701 440
710 4006081 536
811 0506461 632
911 7006841 728
1012 3507221 824
1113 0007601 920

Star Powers

  • El FuegoEnemies caught in El Primo's Super will burn for 1800 damage over 4 seconds.

  • Meteor RushEl Primo gains a 25% speed boost for 3 seconds after using his Super.

Gadgets

  • Suplex SupplementEl Primo dashes, grabbing any enemies hit and suplexing them behind him. Cooldown: 15 seconds.

  • Asteroid BeltEl Primo flexes his pecs and destroys any incoming projectiles for 1 sec. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.6
  2. S6.6
  3. S6.5
  4. A6.3
  5. S6.5
  6. S6.8
  7. A6.3

Tara

TierSWinrate52.9%
Tier
S6.5 von 10
Winrate
52.9%
Pickrate
0.3%
Picks
6 721
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
4
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier S, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS+56.2%
  • brawlBall5V5A58.6%
  • basketBrawlA54.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Tara in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Bo60.7% erwartet 56.6%
  • Gus56.0% erwartet 50.3%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Tara

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
960
Super
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 300480800
23 630528880
33 960576960
44 2906241 040
54 6206721 120
64 9507201 200
75 2807681 280
85 6108161 360
95 9408641 440
106 2709121 520
116 6009601 600

Star Powers

  • Black PortalTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears and attacks her enemies.

  • Healing ShadeTara's Super cracks open a dimensional portal! A shadowy version of Tara appears to heal Tara and her teammates.

Gadgets

  • Psychic EnhancerTara and her allies are able to see all enemies, even inside bushes, for 4 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Support From BeyondTara surrounds herself with three weak shadows that attack enemies and disappear after 6 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. S6.5
  2. A6.4
  3. A6.4
  4. A6.3
  5. A6
  6. A5.8
  7. B5.4

Rosa

TierAWinrate53.3%
Tier
A6.5 von 10
Winrate
53.3%
Pickrate
0.1%
Picks
2 886
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Rare
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS55.8%
  • gemGrabS54.8%
  • soloShowdownS47.0%

Beste Karten

Alle Matchups von Rosa

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 400500
25 940550
36 480600
47 020650
57 560700
68 100750
78 640800
89 180850
99 720900
1010 260950
1110 8001 000

Star Powers

  • Plant LifeRosa recovers 540 health per second when inside a bush.

  • Thorny GlovesRosa's punches gain +300 damage during her Super.

Gadgets

  • Grow LightRosa fertilizes the ground around her and bushes instantly grow to provide great cover. Cooldown: 13 seconds.

  • Unfriendly BushesAll opponents hiding in bushes take 300 damage and get slowed down for 3 seconds. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.5
  2. A6.3
  3. A6.2
  4. A6.2
  5. A6.3
  6. A6.5
  7. S6.4

Ollie

TierAWinrate53.0%
Tier
A6.4 von 10
Winrate
53.0%
Pickrate
0.2%
Picks
3 784
Ranked-Kämpfe
333 464
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythic
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS+57.6%
  • knockout5V5S69.1%
  • airHockeyS62.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ollie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Ollie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Super
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 4001 000800
25 9401 100880
36 4801 200960
47 0201 3001 040
57 5601 4001 120
68 1001 5001 200
78 6401 6001 280
89 1801 7001 360
99 7201 8001 440
1010 2601 9001 520
1110 8002 0001 600

Star Powers

  • Kick PushWhile near walls Ollie kicks off his hoverboard and gains 20% extra movement speed.

  • RenegadeAfter dashing forward with his Super, Ollie gains a 3000 decaying shield over 4 seconds.

Gadgets

  • RegulateOllie jumps and does a rad kickflip, hypnotizing all enemies where he lands for 1 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • All Eyez On MeOllie's next attack will hypnotize enemies hit for 1 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.4
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.3
  5. A6.4
  6. A6.7
  7. A5.9

Sprout

TierAWinrate52.4%
Tier
A6.4 von 10
Winrate
52.4%
Pickrate
0.8%
Picks
17 068
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
9
Top-Karten
5
Seltenheit
Mythic
Klasse
Artillery

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • bountyS+53.3%
  • brawlArenaS62.2%
  • trioShowdownS55.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sprout in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Sprout

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 2001 100
23 5201 210
33 8401 320
44 1601 430
54 4801 540
64 8001 650
75 1201 760
85 4401 870
95 7601 980
106 0802 090
116 4002 200

Star Powers

  • OvergrowthEvery 5 seconds, the next Seed Bomb will explode with a larger explosion radius.

  • PhotosynthesisSprout activates a shield, partially protecting itself from all attacks while inside a bush.

Gadgets

  • Garden MulcherSprout consumes a bush to restore 1920 health. Cooldown: 9 seconds.

  • TransplantSprout destroys its current Hedge, but will instantly have its Super fully charged again. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.4
  2. A6.3
  3. A6.3
  4. A6.4
  5. S6.5
  6. A6.7
  7. S6.4

Surge

TierAWinrate52.1%
Tier
A6.4 von 10
Winrate
52.1%
Pickrate
1.5%
Picks
32 063
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
3
Seltenheit
Legendary
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS53.6%
  • gemGrabS53.5%
  • brawlArenaA53.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Surge in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Surge

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 360
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 3001 1801 000
23 6301 2981 100
33 9601 4161 200
44 2901 5341 300
54 6201 6521 400
64 9501 7701 500
75 2801 8881 600
85 6102 0061 700
95 9402 1241 800
106 2702 2421 900
116 6002 3602 000

Star Powers

  • To The MaxSurge's Main Attack now bounces off walls.

  • Serve Ice ColdSurge always spawns with a full Super Charge.

Gadgets

  • Power SurgeSurge's power surges! Increase Super charge rate by 30% for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Power ShieldWithin the next 2 seconds, Surge consumes 50% of the damage of the next incoming hit and uses the energy to reload 1 ammo. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.4
  2. A6.4
  3. S6.5
  4. S6.4
  5. A6.3
  6. A6.1
  7. A6.4

8-Bit

TierAWinrate51.9%
Tier
A6.3 von 10
Winrate
51.9%
Pickrate
1.1%
Picks
22 153
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S+77.4%
  • heistS53.6%
  • deathmatchA58.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von 8-Bit in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von 8-Bit

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
680
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 200340
25 720374
36 240408
46 760442
57 280476
67 800510
78 320544
88 840578
99 360612
109 880646
1110 400680

Star Powers

  • Boosted BoosterIncreases the Damage Booster's range by 50% and boosts damage by an additional 15%.

  • Plugged InWhile near the Damage Booster, 8-Bit gains +25% Movement Speed.

Gadgets

  • Cheat Cartridge8-Bit instantly teleports to his Damage Booster. Cooldown: 18 seconds.

  • Extra Credits8-Bit fires 18 projectiles. Consumes ammo. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.1
  4. A6
  5. A6
  6. A6.1
  7. A5.7

Nori

TierAWinrate51.9%
Tier
A6.3 von 10
Winrate
51.9%
Pickrate
1.2%
Picks
25 258
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
4
Seltenheit
Legendary
Klasse
Assassin

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • heistS+57.8%
  • deathmatch5v5A49.0%
  • soloShowdownA44.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nori in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Nori

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 5001 000
23 8501 100
34 2001 200
44 5501 300
54 9001 400
65 2501 500
75 6001 600
85 9501 700
96 3001 800
106 6501 900
117 0002 000

Star Powers

  • Big HaulNori catches 3 fish when his Super hits enemy Brawlers.

  • His Mothers SonNori gains +20% speed for 1 sec whenever he hits an enemy with his Main Attack.

Gadgets

  • Sushi SnackNori eats up to 3 fish to heal himself for 1000 per fish. Cooldown: 18 seconds.

  • Gonna Need A Bigger NetAim a fishing net that roots the first Brawler hit for 1.25 sec and deals 800 damage. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.2
  4. A6
  5. A6.1
  6. A5.7
  7. A5.6

Willow

TierAWinrate52.5%
Tier
A6.3 von 10
Winrate
52.5%
Pickrate
0.3%
Picks
6 495
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS54.4%
  • duoShowdownS48.0%
  • airHockeyA55.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Willow in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Willow

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 600400
23 960440
34 320480
44 680520
55 040560
65 400600
75 760640
86 120680
96 480720
106 840760
117 200800

Star Powers

  • Love Is BlindLantern's Curse also reduces reload speed of affected Brawlers by 30% for 3 seconds.

  • ObsessionHexed enemies gain 33% movement speed while mind controlled.

Gadgets

  • SpellboundWillow's next Lantern's Curse deals 600 more damage and applies the entire damage instantly rather than over time. Cooldown: 13 seconds.

  • DiveWillow dives for 2 seconds, becoming untargetable but unable to take any action for the duration. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.3
  2. A6.3
  3. A6.1
  4. A6
  5. B5.6
  6. B5.6
  7. A5.8

Brock

TierAWinrate51.2%
Tier
A6.1 von 10
Winrate
51.2%
Pickrate
5.2%
Picks
107 382
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
7
Seltenheit
Rare
Klasse
Marksman

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S+62.7%
  • knockoutS+54.4%
  • bountyS+52.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Brock in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Brock

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 320
Super
2 080
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0001 1601 040
23 3001 2761 144
33 6001 3921 248
43 9001 5081 352
54 2001 6241 456
64 5001 7401 560
74 8001 8561 664
85 1001 9721 768
95 4002 0881 872
105 7002 2041 976
116 0002 3202 080

Star Powers

  • More RocketsRocket Rain now rains down 44% more rockets.

  • Rocket No. 4Brock loads a fourth rocket into his launcher, increasing his ammo capacity (and discarding the thermos bottle he's been keeping in his launcher's #4 tube).

Gadgets

  • Rocket LacesBrock jumps to a targeted area, knocking back nearby enemies on takeoff and landing and dealing minor damage. Cooldown: 22 seconds.

  • Rocket FuelBrock fires a large rocket that destroys terrain and deals damage. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.1
  2. A6.2
  3. A6.2
  4. A6.1
  5. A6.2
  6. A6.3
  7. S6.4

Lou

TierAWinrate51.3%
Tier
A6.1 von 10
Winrate
51.3%
Pickrate
2.3%
Picks
47 364
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
11
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S+75.5%
  • deathmatchS+70.5%
  • airHockeyS+69.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lou in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Lou

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
880
Super
80
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 50044040
23 85048444
34 20052848
44 55057252
54 90061656
65 25066060
75 60070464
85 95074868
96 30079272
106 65083676
117 00088080

Star Powers

  • SupercoolLou deals 25% more damage to opponents that are stunned or frozen.

  • HypothermiaEnemies lose up to 50% of their damage based on how frozen they are from Lou's attacks.

Gadgets

  • Ice BlockLou encases himself in an ice block for 2 seconds, becoming invulnerable and unable to move. Reactivate to end early. Cooldown: 18 seconds.

  • Cryo SyrupLou lobs a giant snowball that deals 1000 damage and instantly adds 40% freeze meter to opponents where it lands. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.1
  2. A6.1
  3. A6.1
  4. A6.1
  5. A6.3
  6. A6.2
  7. S6.5

Nita

TierAWinrate52.2%
Tier
A6.1 von 10
Winrate
52.2%
Pickrate
0.3%
Picks
5 284
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Rare
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlS57.9%
  • heistS55.6%
  • brawlBall5V5A56.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nita in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Nita

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 920
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 200960
24 6201 056
35 0401 152
45 4601 248
55 8801 344
66 3001 440
76 7201 536
87 1401 632
97 5601 728
107 9801 824
118 4001 920

Star Powers

  • Bear With MeNita recovers 1092 health whenever her bear hits an enemy Brawler. When Nita deals damage to an enemy Brawler, her bear regains 1094 health.

  • Hyper BearNita's bear attacks faster. Time between swipes is reduced by 60%.

Gadgets

  • Bear PawsNita commands her bear to slam the ground, stunning all enemies within its reach. Cooldown: 13 seconds.

  • Faux FurFor the next 3 seconds, Nita's bear gets a 35% shield against damage. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6.1
  2. S6.5
  3. A6.5
  4. S6.6
  5. S6.7
  6. S6.8
  7. A6

Gray

TierAWinrate51.3%
Tier
A6 von 10
Winrate
51.3%
Pickrate
1.4%
Picks
29 249
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
2
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S+74.9%
  • brawlArenaS+59.3%
  • knockoutS52.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gray in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Gray

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 560
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 4001 280
23 7401 408
34 0801 536
44 4201 664
54 7601 792
65 1001 920
75 4402 048
85 7802 176
96 1202 304
106 4602 432
116 8002 560

Star Powers

  • Fake InjuryWhen Gray has full health, the next damage taken is reduced by 50%.

  • New PerspectiveWhen Gray or his Allies use Doors, they recover 20% of their max hit points.

Gadgets

  • Walking CaneGray's next hit from Finger Pistol shoots a walking cane which pulls in enemies back by a bit. Cooldown: 23 seconds.

  • Grand PianoGray's next hit from Finger Pistol will also leave a target on the ground where a piano will land and hurt enemies. It would be too bad if someone got hurt, right? Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6
  2. A6
  3. A6
  4. A5.9
  5. A5.7
  6. B5.5
  7. B5.4

Pearl

TierAWinrate51.3%
Tier
A6 von 10
Winrate
51.3%
Pickrate
2.1%
Picks
44 465
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
10
Top-Karten
7
Seltenheit
Epic
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockoutS+54.8%
  • soloShowdownS+49.1%
  • bountyS52.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Pearl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Pearl

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
560
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 300280
24 730308
35 160336
45 590364
56 020392
66 450420
76 880448
87 310476
97 740504
108 170532
118 600560

Star Powers

  • Heat RetentionSuper will consume 50% less Heat when used.

  • Heat ShieldWhile the Heat is over 80%, reduce damage taken by 20%.

Gadgets

  • OvercookedNext basic attack shoots burning cookies, dealing 1040 extra damage over time. Cooldown: 15 seconds.

  • Made With LoveNext basic attack shoots perfectly baked cookies ignoring enemies and healing allies for 2800 over time instead. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6
  2. A6
  3. A5.9
  4. A5.8
  5. A5.8
  6. A5.9
  7. A5.7

Shelly

TierAWinrate52.2%
Tier
A6 von 10
Winrate
52.2%
Pickrate
0.2%
Picks
3 574
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Common
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • soloShowdownS+47.5%
  • knockoutS55.4%
  • gemGrabS54.7%

Beste Karten

Alle Matchups von Shelly

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
680
Super
720
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 900340360
24 290374396
34 680408432
45 070442468
55 460476504
65 850510540
76 240544576
86 630578612
97 020612648
107 410646684
117 800680720

Star Powers

  • Shell ShockShelly's Super shells slow down enemies for 2 sec!

  • Band-AidWhen Shelly falls below 40% health, she instantly heals for 2340 health. Band-Aid recharges in 15 sec.

Gadgets

  • Fast ForwardShelly dashes to an aimed direction or forwards, fully reloading her ammo! Cooldown: 16 seconds.

  • Clay PigeonsShelly focuses her fire to a smaller area with an increased range. Can be used 3 times per activation. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A6
  2. A6.2
  3. A6.1
  4. A6.2
  5. A6
  6. A5.7
  7. A5.9

Spike

TierAWinrate51.0%
Tier
A5.9 von 10
Winrate
51.0%
Pickrate
1.7%
Picks
34 430
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
14
Top-Karten
1
Seltenheit
Legendary
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallA53.0%
  • hotZoneA52.3%
  • bountyA51.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Spike in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Spike

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 080
Super
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 000540400
23 300594440
33 600648480
43 900702520
54 200756560
64 500810600
74 800864640
85 100918680
95 400972720
105 7001 026760
116 0001 080800

Star Powers

  • FertilizeSuper heals for 75% of damage dealt.

  • CurveballSpikes from the cactus grenade fly in a curving motion, making it easier to hit targets.

Gadgets

  • Popping PincushionSpike aims and fires a wave of needles that deal 1000 damage. Cooldown: 17 seconds.

  • Life PlantSpike throws a large cactus with 3500 health to give cover to teammates. If destroyed, the cactus bursts, and all nearby teammates recover 1800 health. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.9
  2. A5.9
  3. A5.9
  4. A5.9
  5. A5.9
  6. A6.1
  7. B5.3

Doug

TierAWinrate51.6%
Tier
A5.8 von 10
Winrate
51.6%
Pickrate
0.3%
Picks
5 512
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S61.3%
  • knockoutS55.1%
  • trioShowdownS55.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Doug in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Doug

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 2001 200
25 7201 320
36 2401 440
46 7601 560
57 2801 680
67 8001 800
78 3201 920
88 8402 040
99 3602 160
109 8802 280
1110 4002 400

Star Powers

  • Fast FoodWhen Doug revives an ally successfully, he will heal for 100% of his maximum health.

  • Self ServiceSnack Attack also heals Doug by 480.

Gadgets

  • Double SausageThe next Snack Attack only heals allies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

  • Extra MustardThe next Snack Attack only damages enemies but doubles the amount. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.8
  2. A5.8
  3. A5.8
  4. A5.6
  5. A5.8
  6. A5.9
  7. A6.3

Jacky

TierAWinrate52.1%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
52.1%
Pickrate
0.1%
Picks
1 514
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Tank

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallS+58.2%
  • basketBrawlS57.4%
  • soloShowdownS47.3%

Beste Karten

Alle Matchups von Jacky

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 480
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 2001 240
25 7201 364
36 2401 488
46 7601 612
57 2801 736
67 8001 860
78 3201 984
88 8402 108
99 3602 232
109 8802 356
1110 4002 480

Star Powers

  • Counter CrushWhen receiving damage, Jacky returns the favor by converting 30% of the damage into a Groundbreaker counterattack.

  • Hardy Hard HatJacky's Hard Hat protects her by reducing any damage she takes by 25%.

Gadgets

  • Pneumatic BoosterJacky gets a burst of energy and moves 25% faster for 4 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • RebuildJacky rebuilds the environment in a small radius around her. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.9
  4. A5.7
  5. B5.3
  6. A6
  7. B5.4

Rico

TierAWinrate50.5%
Tier
A5.7 von 10
Winrate
50.5%
Pickrate
3.8%
Picks
79 663
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
8
Top-Karten
1
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S69.6%
  • deathmatchA55.9%
  • brawlBallA52.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Rico in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Rico

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
600
Super
720
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 000300360
23 300330396
33 600360432
43 900390468
54 200420504
64 500450540
74 800480576
85 100510612
95 400540648
105 700570684
116 000600720

Star Powers

  • Super BouncyRico's bullets, from attack and Super alike, get supercharged by their first bounce and deal +240 damage!

  • Robo RetreatRico runs 25% faster when his health falls below 40%.

Gadgets

  • Multiball LauncherRico deploys a vending machine with 4000 health. Rico can bounce attacks off the vending machine until it explodes, firing bouncing projectiles in all directions. Cooldown: 22 seconds.

  • MultiballRico fires a big bullet that splits into 3 smaller bullets when hitting a wall or enemy Brawlers. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.7
  2. A5.7
  3. A5.7
  4. A5.7
  5. A5.9
  6. A5.8
  7. A5.7

Larry & Lawrie

TierAWinrate51.3%
Tier
A5.6 von 10
Winrate
51.3%
Pickrate
0.2%
Picks
4 193
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Epic
Klasse
Artillery

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS60.3%
  • brawlBallS54.8%
  • knockout5V5A55.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Larry & Lawrie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Alle Matchups von Larry & Lawrie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 000700
23 300770
33 600840
43 900910
54 200980
64 5001 050
74 8001 120
85 1001 190
95 4001 260
105 7001 330
116 0001 400

Star Powers

  • Protocol ProtectWhile Lawrie is in range, transfer 30% incoming damage to himself instead.

  • Protocol AssistWhile Lawrie is in range, reload 30% of your ammo whenever he damages an enemy.

Gadgets

  • Order SwapSwap weapons with Lawrie. Cooldown: 12 seconds.

  • Order Fall BackDash towards Lawrie while Lawrie dashes towards you, healing both for 25% of max health. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.8
  4. A6.1
  5. A6
  6. B5.5
  7. B5.1

Sam

TierAWinrate52.5%
Tier
A5.6 von 10
Winrate
52.5%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
51.6%
Pickrate
<0.1%
Picks
575
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Assassin

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallA54.8%
  • soloShowdownA43.8%
  • hotZoneB52.9%
Alle Matchups von Sam

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
2 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 7008001 400
26 2708801 540
36 8409601 680
47 4101 0401 820
57 9801 1201 960
68 5501 2002 100
79 1201 2802 240
89 6901 3602 380
910 2601 4402 520
1010 8301 5202 660
1111 4001 6002 800

Star Powers

  • Hearty RecoveryUpon recalling his Knuckle Busters, Sam instantly recovers 20% of his missing health.

  • Remote RechargeWhile the Knuckle Busters are on the ground and near enemies, they will charge up Sam's Super.

Gadgets

  • Magnetic FieldWhile the Knuckle Busters are on the ground, Sam can activate them to pull in nearby enemies. Cooldown: 17 seconds.

  • Pulse RepellentUpon landing on the ground, Sam's next deployed Knuckle Busters releases an electric pulse that knocks back enemies. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.6
  2. A5.6
  3. A5.6
  4. A5.9
  5. A6.1
  6. B5.2
  7. B5.4

Eve

TierAWinrate50.8%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
50.8%
Pickrate
0.4%
Picks
8 031
Ranked-Kämpfe
333 083
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlS+70.6%
  • trioShowdownS+58.2%
  • duoShowdownS46.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Eve in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Eve

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 100400
23 410440
33 720480
44 030520
54 340560
64 650600
74 960640
85 270680
95 580720
105 890760
116 200800

Star Powers

  • Unnatural OrderReverses the order of the eggs shot by her egg shooter.

  • Happy SurpriseEvery 5 seconds, the largest egg hitting an enemy from her Egg Shooter will spawn a hatchling.

Gadgets

  • Gotta GoEve jumps away and leaves behind a hatchling. Cooldown: 17 seconds.

  • Motherly LoveHatchlings spawned from an active big egg will now heal allies over time instead of dealing damage. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. A5.6
  3. A5.8
  4. A5.7
  5. A5.7
  6. B5.4
  7. A5.9

Jessie

TierAWinrate50.8%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
50.8%
Pickrate
0.3%
Picks
6 762
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Controller

Tier A, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneA52.8%
  • heistA51.6%
  • gemGrabA50.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Jessie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Nori60.3% erwartet 52.5%

Schwerste Gegner

  • Nori40.1% erwartet 48.3%
Alle Matchups von Jessie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 120
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 3001 060
23 6301 166
33 9601 272
44 2901 378
54 6201 484
64 9501 590
75 2801 696
85 6101 802
95 9401 908
106 2702 014
116 6002 120

Star Powers

  • EnergizeJessie can repair her gun turret for 1060 of its missing health by zapping it with her attack.

  • ShockyScrappy the Turret now shoots energy orbs that bounce between enemies. The orbs' range after a bounce is 51% of normal range.

Gadgets

  • Spark PlugJessie triggers a shockwave from her turret, slowing down all enemies within its area of effect. Cooldown: 15 seconds.

  • Recoil SpringScrappy's attack speed is doubled for 5 seconds. Cooldown: 11 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. B5.4
  3. A5.6
  4. A5.8
  5. A6.1
  6. A6
  7. A5.7

Najia

TierAWinrate50.2%
Tier
A5.5 von 10
Winrate
50.2%
Pickrate
1.7%
Picks
36 023
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier A, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockoutS51.2%
  • basketBrawlA58.2%
  • deathmatchA54.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Najia in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Najia

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 400300
23 740330
34 080360
44 420390
54 760420
65 100450
75 440480
85 780510
96 120540
106 460570
116 800600

Star Powers

  • Poisonous ProtectorBrawlers defeated while poisoned by Najia will spawn a snake in their place.

  • VenomousPoison damage scales with the target Brawler's current percent health, dealing up to an extra 200 damage when a target is at 100% health.

Gadgets

  • Poison PuddlesAll enemies currently poisoned by Najia will create poisonous puddles for the next 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

  • Najia JarNajia hides inside a vase. Once the vase is broken, she will knock back any nearby enemies! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. A5.5
  2. A5.5
  3. B5.5
  4. B5.6
  5. A5.7
  6. A5.7
  7. A5.8

Alli

TierBWinrate50.5%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
50.5%
Pickrate
0.4%
Picks
9 068
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
1
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • soloShowdownS47.0%
  • duoShowdownS45.9%
  • airHockeyA60.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Alli in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Alli

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 9001 300
24 2901 430
34 6801 560
45 0701 690
55 4601 820
65 8501 950
76 2402 080
86 6302 210
97 0202 340
107 4102 470
117 8002 600

Star Powers

  • Lizard LimbsWhile enraged Alli regenerates health faster out of combat after only 1.5 seconds.

  • You Better Run You Better Take CoverAlli reloads 25% faster while enraged.

Gadgets

  • Feed The GatorsThe next main attack heals Alli for 100% of the damage dealt. Cooldown: 10 seconds.

  • Cold-BloodedAlli becomes enraged for the next 4 secs. Can only be activated when an enemy is visible. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.1
  6. B5.4
  7. A5.8

Piper

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.4 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
2.8%
Picks
58 584
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS57.8%
  • bountyS51.2%
  • trioShowdownA52.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Piper in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Piper

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
720
Super
1 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 800360900
23 080396990
33 3604321 080
43 6404681 170
53 9205041 260
64 2005401 350
74 4805761 440
84 7606121 530
95 0406481 620
105 3206841 710
115 6007201 800

Star Powers

  • AmbushPiper's attack deals +1260 extra damage (at max range) when she's hidden in a bush.

  • Snappy SnipingWhen Piper hits an enemy with her attack, she reloads 0.4 ammo instantly.

Gadgets

  • Auto AimerPiper pops a defensive shot at the closest enemy, dealing 180 damage, while also pushing them back. Cooldown: 18 seconds.

  • Homemade RecipeOn activation, Piper's next main attack will home in on enemies. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.4
  2. A5.4
  3. B5.4
  4. B5.4
  5. B5.5
  6. A5.6
  7. B5.3

Barley

TierBWinrate50.3%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.3%
Pickrate
0.4%
Picks
8 363
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
2
Seltenheit
Rare
Klasse
Artillery

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyA54.4%
  • heistA53.0%
  • bountyA52.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Barley in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Stu56.9% erwartet 49.7%
  • Bo61.7% erwartet 54.2%
  • Lou57.1% erwartet 52.2%
  • Melodie58.1% erwartet 52.9%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Barley

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 700800800
22 970880880
33 240960960
43 5101 0401 040
53 7801 1201 120
64 0501 2001 200
74 3201 2801 280
84 5901 3601 360
94 8601 4401 440
105 1301 5201 520
115 4001 6001 600

Star Powers

  • Medical UseBarley regains 540 health from each attack.

  • Extra NoxiousAdds +200 damage per second to Barley's attack.

Gadgets

  • Sticky Syrup MixerBarley drops a sticky concoction that leaves a puddle, slowing down all enemies that make contact with it. Cooldown: 18 seconds.

  • Herbal TonicBarley throws a healing potion at nearby allies that creates an area that heals for 810 health per second. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. A5.6
  4. A5.7
  5. B5.5
  6. B5.6
  7. A5.9

Bull

TierBWinrate50.1%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.1%
Pickrate
0.9%
Picks
19 464
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Rare
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S62.5%
  • basketBrawlA53.0%
  • heistA52.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bull in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Lou57.9% erwartet 51.5%
  • Berry50.3% erwartet 44.4%
  • Carl54.6% erwartet 48.7%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Bull

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
880
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 0004401 000
25 5004841 100
36 0005281 200
46 5005721 300
57 0006161 400
67 5006601 500
78 0007041 600
88 5007481 700
99 0007921 800
109 5008361 900
1110 0008802 000

Star Powers

  • BerserkerWhen Bull falls below 60% health, his reload speed doubles!

  • Tough GuyWhen Bull falls below 30% health, he gains a shield that reduces all damage he takes by 30%.

Gadgets

  • T-Bone MissileBull throws a projectile at the target Brawler, dealing 1600 damage and healing for 1600 if he hits. Cooldown: 18 seconds.

  • StomperBull's stomps the ground, slowing nearby enemies. If a target is already slowed, they are stunned! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.2
  5. B5.1
  6. B5
  7. B5.3

Chester

TierBWinrate49.7%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.7%
Pickrate
2.9%
Picks
60 015
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S+71.9%
  • airHockeyS61.4%
  • basketBrawlS56.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Chester in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Chester

Star Powers

  • Single BellomaniaThe first bell of Chester's attack sequence does 150% damage.

  • Sneak PeekHits from Chester's 4 bell attack charge his Super by an extra 30%, without charging his Hypercharge.

Gadgets

  • Spicy DiceChester hides a jack-in-the-box. When an enemy comes within 2 tiles, it reveals itself, briefly pauses, then hops in place and detonates on landing, randomly fearing, slowing, damaging enemies in an area. Cooldown: 22 seconds.

  • Candy BeansChester eats a mystery flavored candy bean from his cap, gaining a random buff for 5 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.2
  6. B5.4
  7. B5.6

Colette

TierBWinrate49.7%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
49.7%
Pickrate
2.3%
Picks
47 778
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
2
Seltenheit
Epic
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S66.8%
  • knockout5V5S60.9%
  • heistS52.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Colette in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Colette

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 600500
23 960550
34 320600
44 680650
55 040700
65 400750
75 760800
86 120850
96 480900
106 840950
117 2001 000

Star Powers

  • Push ItAll enemy Brawlers hit by Colette's charge are carried to the farthest point of the attack! At max distance, they are stunned for 0.2 sec.

  • Mass TaxColette takes 60% less damage during her Super and gains a 30% shield for 3 sec if she hits a Brawler.

Gadgets

  • Na-AhColette fires a projectile that charms a Brawler for 0.5 sec. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

  • GotchaColette fires a projectile that heals for 80% of damage done. Uses ammo and can be fired up to 3 times before cooldown. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.1

Damian

TierBWinrate50.6%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.6%
Pickrate
0.2%
Picks
3 281
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S58.9%
  • soloShowdownS48.4%
  • knockout5V5A53.5%

Beste Karten

Alle Matchups von Damian

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 600800400
26 160880440
36 720960480
47 2801 040520
57 8401 120560
68 4001 200600
78 9601 280640
89 5201 360680
910 0801 440720
1010 6401 520760
1111 2001 600800

Star Powers

  • CrowdkillKnocking a target onto a wall stuns them for 0.5 sec.

  • Vulgar Display Of PunchDamian has a flaming fist during his Super, which burns enemies.

Gadgets

  • Spiritual HealingDamian throws his microphone to a target location. The first teammate to pick it up is healed for 3200 health. Cooldown: 15 seconds.

  • Wall Of SoundDamian summons a temporary wall of indestructible amps! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.4
  3. B5.4
  4. B5.6
  5. A6.2
  6. A6.5
  7. A6.3

Mortis

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
1.8%
Picks
37 096
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
3
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • bountyS52.6%
  • trioShowdownA51.1%
  • knockout5V5A51.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mortis in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Mandy51.0% erwartet 48.3%
  • Byron47.8% erwartet 45.0%
  • Bo56.7% erwartet 53.8%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Mortis

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Super
1 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 0001 000900
24 4001 100990
34 8001 2001 080
45 2001 3001 170
55 6001 4001 260
66 0001 5001 350
76 4001 6001 440
86 8001 7001 530
97 2001 8001 620
107 6001 9001 710
118 0002 0001 800

Star Powers

  • Creepy HarvestMortis reaps the life essence of a Brawler he defeats, restoring 20% of his max health.

  • Coiled SnakeMortis gains his longer dash 2 seconds faster.

Gadgets

  • Combo SpinnerMortis spins his shovel, dealing 2000 damage. Can be aimed for a short distance bat attack. Cooldown: 18 seconds.

  • Creature Of The NightMortis turns into a flock of bats and travels to a target location. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.2
  5. B5.3
  6. B5.2
  7. B5.4

R-T

TierBWinrate50.3%
Tier
B5.3 von 10
Winrate
50.3%
Pickrate
0.3%
Picks
6 226
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
3
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS63.2%
  • brawlBallS57.8%
  • basketBrawlS57.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von R-T in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von R-T

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 100700
24 510770
34 920840
45 330910
55 740980
66 1501 050
76 5601 120
86 9701 190
97 3801 260
107 7901 330
118 2001 400

Star Powers

  • Quick MathsMarks created last 3 seconds longer.

  • RecordingR-T and his legs take 25% less damage when split.

Gadgets

  • Out Of LineInstantly charges R-T's Super. Cooldown: 20 seconds.

  • HacksInstantly trigger all active marks on all enemy brawlers, dealing their damage. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.3
  2. B5.1
  3. B5.1
  4. B5
  5. B5.3
  6. B5.3
  7. B5.6

Bonnie

TierBWinrate50.9%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
50.9%
Pickrate
0.1%
Picks
1 319
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S72.0%
  • deathmatchS66.5%
  • deathmatch5v5A54.5%
Alle Matchups von Bonnie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 440
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 0001 2201 000
25 5001 3421 100
36 0001 4641 200
46 5001 5861 300
57 0001 7081 400
67 5001 8301 500
78 0001 9521 600
88 5002 0741 700
99 0002 1961 800
109 5002 3181 900
1110 0002 4402 000

Star Powers

  • Black PowderThe range of Bonnie's Star Launcher is increased by 36%.

  • Wisdom ToothLoose Tooth shatters on hit, dealing 25% extra damage to nearby enemies.

Gadgets

  • Sugar RushClyde's movement and reload speed are increased by 30% for 5 seconds. Cooldown: 16 seconds.

  • Crash TestBonnie dashes forward, knocking back enemies and dealing 2320 damage on hit. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B4.9
  3. B4.8
  4. B4.7
  5. C4.3
  6. C4.2
  7. C4.3

Finx

TierBWinrate50.5%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
50.5%
Pickrate
0.1%
Picks
2 451
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS+67.1%
  • trioShowdownA52.5%
  • heistA51.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Finx in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Finx

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700900
24 070990
34 4401 080
44 8101 170
55 1801 260
65 5501 350
75 9201 440
86 2901 530
96 6601 620
107 0301 710
117 4001 800

Star Powers

  • Hieroglyph HaltFinx reduces the reload speed of any enemy Brawlers hit by his main attack by 25% for 3 seconds.

  • PrimerDamage dealt only from Finx's projectiles that are sped up by Time Warp, will increase the Super duration by 0.25 seconds each.

Gadgets

  • Back To The FinxtureFinx steps back in time, returning to the position and ammo he had 3 seconds ago. Cooldown: 18 seconds.

  • No EscapeFinx's next projectiles from his main attack freeze the enemies in time for 2 seconds, making them unable to take actions for the duration, but also making them immune to any damage. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.1
  3. B5.2
  4. B5.5
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B4.9

Gale

TierBWinrate49.5%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
49.5%
Pickrate
2.2%
Picks
46 252
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
1
Seltenheit
Epic
Klasse
Controller

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS+64.5%
  • basketBrawlS+62.3%
  • brawlBall5V5S66.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gale in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Gale

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
600
Super
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 000300800
24 400330880
34 800360960
45 2003901 040
55 6004201 120
66 0004501 200
76 4004801 280
86 8005101 360
97 2005401 440
107 6005701 520
118 0006001 600

Star Powers

  • Blustery BlowGale's Super now stuns enemies for 1.25 seconds if they are pushed against obstacles.

  • Freezing SnowGale's snow balls now also slow down opponents for 0.5 seconds.

Gadgets

  • Spring EjectorGale throws down a temporary wind wall. Teammates' attacks pass through it while enemy projectiles are redirected sideways. Cooldown: 22 seconds.

  • TwisterGale uses his snow blower to create a local tornado that pushes away any opponents that try to pass through. Cooldown: 21 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.3
  3. B5.2
  4. B5.1
  5. B5.2
  6. B5.2
  7. B5.2

Mico

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
0.5%
Picks
10 797
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabS56.7%
  • duoShowdownS46.8%
  • trioShowdownA53.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mico in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Mico

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 280
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 5001 140
23 8501 254
34 2001 368
44 5501 482
54 9001 596
65 2501 710
75 6001 824
85 9501 938
96 3002 052
106 6502 166
117 0002 280

Star Powers

  • Monkey BusinessEvery 5 seconds, Mico's basic attack steals ammo from his enemies after hitting them.

  • Record SmashMico deals 100% extra damage against non-Brawlers.

Gadgets

  • Clipping ScreamMico lets out a deafening scream towards the nearest enemy dealing 570 damage and slowing enemies down for 2 seconds on hit. Cooldown: 15 seconds.

  • PrestoMico's next jump has 34% longer range. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.5
  5. B5.5
  6. A5.6
  7. A5.9

Sandy

TierBWinrate50.6%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
50.6%
Pickrate
0.1%
Picks
2 053
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Controller

Tier B, weil die Winrate über dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS56.9%
  • brawlBall5V5A62.7%
  • knockout5V5A50.8%

Beste Karten

Alle Matchups von Sandy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 100900
24 510990
34 9201 080
45 3301 170
55 7401 260
66 1501 350
76 5601 440
86 9701 530
97 3801 620
107 7901 710
118 2001 800

Star Powers

  • Rude SandsSandstorm now also damages enemies for 216 damage per second.

  • Healing WindsSandstorm now also heals friendly Brawlers for 410 health per second.

Gadgets

  • Sleep StimulatorSandy falls asleep for 1.5 seconds and his health is fully restored. Cooldown: 11 seconds.

  • Sweet DreamsSandy's next attack lulls opponents to sleep for 1 second. They will however wake up from any damage. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.6
  5. A6
  6. S6.9
  7. A6

Starr Nova

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.2 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
0.5%
Picks
9 756
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
9
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS59.2%
  • basketBrawlS58.8%
  • deathmatch5v5S55.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Starr Nova in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Starr Nova

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
960
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700480
24 070528
34 440576
44 810624
55 180672
65 550720
75 920768
86 290816
96 660864
107 030912
117 400960

Star Powers

  • Power Level MaximumHitting an enemy Brawler while transformed increases your damage by 4% to a maximum of 20%.

  • Mystical Starr TechniqueStarr Nova's main attack also heals teammates for 384, charging her Super based on healing.

Gadgets

  • Floaty TimeStarr Nova deploys an anti-gravity device, allowing teammates to float inside of the area! Cooldown: 20 seconds.

  • Shining Starr Of Friendship And JusticeStarr Nova fires an energy ball that damages enemies and heals teammates for 1600. This energy ball can also be teleported to before it hits a target! Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.2
  2. B5.1
  3. B4.9
  4. B4.9
  5. B4.7
  6. C4.4
  7. C4.5

Grom

TierBWinrate50.0%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
50.0%
Pickrate
0.3%
Picks
6 271
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
2
Seltenheit
Epic
Klasse
Artillery

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockoutS53.1%
  • deathmatch5v5A53.4%
  • trioShowdownA51.3%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Grom in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Grom

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 080
Super
3 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0001 0401 600
23 3001 1441 760
33 6001 2481 920
43 9001 3522 080
54 2001 4562 240
64 5001 5602 400
74 8001 6642 560
85 1001 7682 720
95 4001 8722 880
105 7001 9763 040
116 0002 0803 200

Star Powers

  • Foot PatrolWhen Grom's Super is fully charged, he gains +15% faster movement speed!

  • X-FactorThe split from Grom's main attack deals up to 35% extra damage at max distance.

Gadgets

  • WatchtowerGrom ejects a Watchtower from his Grom Bomb that gives all allies sight into bushes over a large area. The watchtower slowly loses health over time. Cooldown: 20 seconds.

  • Radio CheckGrom's next attack fires 3 Buds in rapid succession. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5.3
  3. B5.3
  4. B5.3
  5. B5.5
  6. B5.1
  7. C4.2

Leon

TierBWinrate49.7%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
49.7%
Pickrate
0.6%
Picks
12 145
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
7
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS+61.7%
  • bountyS51.8%
  • knockoutA50.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Leon in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Leon

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
960
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 300480
23 630528
33 960576
44 290624
54 620672
64 950720
75 280768
85 610816
95 940864
106 270912
116 600960

Star Powers

  • Smoke TrailsWhen Leon is not visible, he gains a 30% movement speed for the duration of his invisibility.

  • InvisihealLeon recovers 1320 health per second while his Super is active.

Gadgets

  • Clone ProjectorLeon creates an illusion of himself to confuse his enemies. The clone attacks enemies dealing minor damage. Cooldown: 13 seconds.

  • Lollipop DropLeon creates a stealthy area for his team to hide in. The lollipop slowly loses its health over time. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5
  3. B5
  4. B5
  5. B5.1
  6. B5
  7. B5.1

Sirius

TierBWinrate49.6%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
1.1%
Picks
22 713
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Ultra Legendary
Klasse
Controller

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatchS65.0%
  • hotZoneA51.8%
  • brawlBallA50.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Sirius in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Sirius

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 400600
23 740660
34 080720
44 420780
54 760840
65 100900
75 440960
85 7801 020
96 1201 080
106 4601 140
116 8001 200

Star Powers

  • Dusk RunnersShadows have +15% movement speed.

  • The Darkest StarrEach hit with a Shadow Strike counts as 2 to collect Brawler Shadows, instead of 1.

Gadgets

  • A Starr Is BornSirius fires a projectile that summons a Shadow on hit, also slowing the hit target by 20% for 2 sec. Cooldown: 20 seconds.

  • Master Of ShadowsSummoned Shadows return to Sirius, who heals them for 25% of their health. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5
  3. B4.9
  4. B4.7
  5. B5
  6. B4.9
  7. B4.8

Stu

TierBWinrate49.6%
Tier
B5.1 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
1.3%
Picks
27 878
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS+63.9%
  • brawlBall5V5S66.8%
  • knockout5V5A56.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Stu in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Stu

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 080
Super
400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 500540200
23 850594220
34 200648240
44 550702260
54 900756280
65 250810300
75 600864320
85 950918340
96 300972360
106 6501 026380
117 0001 080400

Star Powers

  • Zero DragStu's Nitro Boost Super dash distance increases by 71%.

  • Gaso-HealUsing his Nitro Boost Super restores 560 of Stu's health.

Gadgets

  • Speed ZoneStu drops a booster that makes himself, his teammates, and other allies move faster while inside of it's area of effect. Cooldown: 20 seconds.

  • BreakthroughStu's next Super can bash through obstacles, making debris fly forward. Each piece of debris deals 216 damage to any opponent it hits. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5.1
  2. B5.2
  3. B5.1
  4. B5
  5. B5.2
  6. B5.1
  7. B4.8

Darryl

TierBWinrate49.8%
Tier
B5 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.3%
Picks
5 514
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlA53.4%
  • heistA51.1%
  • knockoutA50.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Darryl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Darryl

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
480
Super
1 440
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 500240720
26 050264792
36 600288864
47 150312936
57 7003361 008
68 2503601 080
78 8003841 152
89 3504081 224
99 9004321 296
1010 4504561 368
1111 0004801 440

Star Powers

  • Steel HoopsAfter Barrel Roll all damage Darryl takes is reduced by 25% for 2 seconds.

  • Rolling ReloadWhen Darryl uses his Super, he doubles his reload speed for 5 seconds.

Gadgets

  • Recoiling RotatorDarryl spins around and sprays a barrage of shots in all directions. Each shot deals 600 damage and recharges his Super by 25% if it hits enemies! Cooldown: 12 seconds.

  • Tar BarrelDarryl creates a slowing area around himself for 5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5
  2. B4.8
  3. C4.7
  4. C4.5
  5. B4.7
  6. B4.6
  7. B4.9

Kaze

TierBWinrate49.6%
Tier
B5 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
0.4%
Picks
8 803
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
1
Seltenheit
Ultra Legendary
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S67.1%
  • bountyA51.3%
  • airHockeyB52.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Kaze in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Kaze

Star Powers

  • Advanced TechniquesHitting an enemy in a Strike Spot also slows them by 30% for 2.5 sec.

  • Gratuity IncludedRemoves 34% ammo from brawlers initially caught in the Fan Storm.

Gadgets

  • Gracious HostSwitch to Ninja Aspect and gain 30% Movement Speed for 2.5 sec. Cooldown: 6 seconds.

  • HensojutsuSwitch to Ninja Aspect and gain short invisibility. Cooldown: 6 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5
  2. B5
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.3
  6. B5.1
  7. B5.1

Kenji

TierBWinrate49.8%
Tier
B5 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.3%
Picks
6 936
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
1
Seltenheit
Legendary
Klasse
Assassin

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneS53.6%
  • knockout5V5A51.9%
  • brawlArenaB48.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Kenji in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Lou57.3% erwartet 51.5%
  • Griff52.9% erwartet 47.6%

Schwerste Gegner

  • Bull44.4% erwartet 50.0%
Alle Matchups von Kenji

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 500
Super
2 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 0007501 300
24 4008251 430
34 8009001 560
45 2009751 690
55 6001 0501 820
66 0001 1251 950
76 4001 2002 080
86 8001 2752 210
97 2001 3502 340
107 6001 4252 470
118 0001 5002 600

Star Powers

  • Studied The BladeSlashimi's slices have 30% longer range.

  • Nigiri NemesisAfter avoiding damage for 5 seconds, gets 60% damage reduction from the next enemy attack.

Gadgets

  • Dashi DashKenji's basic attack only uses Dash for the next 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

  • Hosomaki HealingKenji instantly heals 50% of the damage taken over the last 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B5
  2. B5
  3. B5.2
  4. B4.9
  5. B4.8
  6. B4.7
  7. C4.2

Buster

TierBWinrate49.8%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.8%
Pickrate
0.1%
Picks
2 872
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S+75.0%
  • soloShowdownS47.4%
  • brawlBall5V5A61.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Buster in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Alle Matchups von Buster

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 760
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 0001 380
25 5001 518
36 0001 656
46 5001 794
57 0001 932
67 5002 070
78 0002 208
88 5002 346
99 0002 484
109 5002 622
1110 0002 760

Star Powers

  • BlockbusterBuster's Lens Flare deals 20% more damage for each ally in his Super charge area.

  • Kevlar VestWhile Montage is active Buster takes 10% less damage and is immune to knockbacks, slows and stuns.

Gadgets

  • Utility BeltBuster heals himself and all nearby allies for 1200 health for each ally in his Super charge area. Cooldown: 16 seconds.

  • Slo-Mo ReplayBuster's next Lens Flare pulls enemies towards him. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B5.2
  3. B5.2
  4. B5.4
  5. B4.7
  6. C4.4
  7. C4.4

Carl

TierBWinrate49.3%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.3%
Pickrate
0.9%
Picks
19 457
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
6
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS54.3%
  • soloShowdownS47.5%
  • airHockeyA52.4%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Carl in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Carl

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 640
Super
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 200820500
24 620902550
35 040984600
45 4601 066650
55 8801 148700
66 3001 230750
76 7201 312800
87 1401 394850
97 5601 476900
107 9801 558950
118 4001 6401 000

Star Powers

  • Power ThrowCarl throws his Pickaxe with 10% more speed, allowing it to travel faster and return faster.

  • Protective PirouetteDuring Carl's Super, all damage he receives is reduced by 35%.

Gadgets

  • Heat EjectorThe next pickaxe Carl throws will drop a trail of hot rocks behind it! Opponents that touch them are set on fire, and receive 600 damage per second. Cooldown: 17 seconds.

  • Flying HookCarl's next attack makes his pickaxe pull him to the farthest point of the attack. Cooldown: 19 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B5
  3. B5.1
  4. B5.1
  5. B5.5
  6. A5.9
  7. A6

Mina

TierBWinrate49.3%
Tier
B4.9 von 10
Winrate
49.3%
Pickrate
1.1%
Picks
23 835
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S+66.8%
  • deathmatchS68.1%
  • knockout5V5S67.9%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mina in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Mina

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 6008001 000
23 9608801 100
34 3209601 200
44 6801 0401 300
55 0401 1201 400
65 4001 2001 500
75 7601 2801 600
86 1201 3601 700
96 4801 4401 800
106 8401 5201 900
117 2001 6002 000

Star Powers

  • Zum Zum ZumMina's combo Attack 3 also heals for 50% of damage done.

  • Blown AwayMina's Super also roots enemies on the spot.

Gadgets

  • WindmillCreates a wall of wind that blocks projectiles for 1 secs. Cooldown: 22 seconds.

  • Capo-What?Mina's next Super recharges instantly if it hits. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.9
  2. B4.9
  3. B4.9
  4. B5
  5. B4.9
  6. B5.2
  7. B5.5

Colt

TierBWinrate48.9%
Tier
B4.8 von 10
Winrate
48.9%
Pickrate
2.1%
Picks
42 655
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
1
Seltenheit
Rare
Klasse
Damage Dealer

Tier B, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • heistA51.4%
  • airHockeyB49.1%
  • knockout5V5B47.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Colt in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Colt

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
720
Super
640
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 100360320
23 410396352
33 720432384
44 030468416
54 340504448
64 650540480
74 960576512
85 270612544
95 580648576
105 890684608
116 200720640

Star Powers

  • Slick BootsColt's movement speed is increased by 13%.

  • Magnum SpecialColt's attack range and bullet speed are increased by 11%.

Gadgets

  • SpeedloaderColt fires two quick shots that slow targets. Deals 640 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Silver BulletColt fires a bullet that destroys the environment and pierces Brawlers. Deals 1200 damage. Consumes ammo. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.8
  2. B4.8
  3. B4.9
  4. B5
  5. B5.1
  6. B5
  7. B5.4

Frank

TierBWinrate49.6%
Tier
B4.8 von 10
Winrate
49.6%
Pickrate
0.2%
Picks
3 588
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
1
Seltenheit
Epic
Klasse
Tank

Tier B, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBallA52.3%
  • hotZoneA51.8%
  • soloShowdownA45.2%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Frank in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Alle Matchups von Frank

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 320
Super
2 480
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
16 8001 1601 240
27 4801 2761 364
38 1601 3921 488
48 8401 5081 612
59 5201 6241 736
610 2001 7401 860
710 8801 8561 984
811 5601 9722 108
912 2402 0882 232
1012 9202 2042 356
1113 6002 3202 480

Star Powers

  • Power GrabFrank steals the power of a Brawler he defeats, increasing his damage by 15% for 12 seconds!

  • SpongeFrank gains +1360 health.

Gadgets

  • Active Noise CancelingFires a soundwave in a target direction, dealing 1200 damage to Brawlers. Frank becomes immune to Crowd Control for 3.5 secs. Cooldown: 16 seconds.

  • Irresistible AttractionFrank aims a long-range attack that pulls enemies torwards him. Consumes ammo. Does 2480 damage. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. B4.8
  2. B4.9
  3. B5.1
  4. B4.9
  5. C4.4
  6. B4.7
  7. C4.5

Draco

TierCWinrate49.5%
Tier
C4.8 von 10
Winrate
49.5%
Pickrate
0.2%
Picks
3 705
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
1
Seltenheit
Legendary
Klasse
Tank

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S60.9%
  • heistS55.6%
  • brawlArenaA56.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Draco in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

  • Emz36.4% erwartet 47.3%
  • Amber41.7% erwartet 46.6%
Alle Matchups von Draco

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 400
Super
161
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
15 60070081
26 16077089
36 72084097
47 280910105
57 840980113
68 4001 050121
78 9601 120129
89 5201 190137
910 0801 260145
1010 6401 330153
1111 2001 400161

Star Powers

  • ExposeEvery 5 seconds, the next Lance Stab exposes enemies on hit. Exposed enemies take 35% increased damage for 5 seconds.

  • ShreddingDragon Solo now also heals for 2800 when activated.

Gadgets

  • Upper CutThe next Lance Stab also throws enemies in the air for a short time. Cooldown: 11 seconds.

  • Last StandDraco can not fall under one health for 2 seconds. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.8
  2. C4.8
  3. C4.6
  4. C4.6
  5. C4.4
  6. C4.3
  7. C3.8

Janet

TierCWinrate49.5%
Tier
C4.8 von 10
Winrate
49.5%
Pickrate
0.2%
Picks
3 703
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS+62.5%
  • duoShowdownS+50.2%
  • brawlArenaS58.4%

Beste Karten

Alle Matchups von Janet

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 200
Super
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 4001 100800
23 7401 210880
34 0801 320960
44 4201 4301 040
54 7601 5401 120
65 1001 6501 200
75 4401 7601 280
85 7801 8701 360
96 1201 9801 440
106 4602 0901 520
116 8002 2001 600

Star Powers

  • Stage ViewWhen in the air with her jetpack, Janet reveals a large area of bushes around herself.

  • Vocal Warm UpJanet's attack focuses 30% faster.

Gadgets

  • Drop The BassJanet deploys a speaker that deals 220 damage per second to all enemies in the area until it gets destroyed. Cooldown: 18 seconds.

  • Backstage PassJanet's next High Note pushes her back, even over walls. The more focused her attack is, the further she'll be pushed back. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.8
  2. C4.6
  3. C4.6
  4. C4.3
  5. C4.2
  6. C4.6
  7. B4.8

Vince

TierCWinrate48.9%
Tier
C4.8 von 10
Winrate
48.9%
Pickrate
1.5%
Picks
30 870
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
8
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • soloShowdownS+49.9%
  • duoShowdownS+47.5%
  • deathmatchS60.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Vince in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Vince

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 200
Super
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 4001 100400
23 7401 210440
34 0801 320480
44 4201 430520
54 7601 540560
65 1001 650600
75 4401 760640
85 7801 870680
96 1201 980720
106 4602 090760
116 8002 200800

Star Powers

  • Come To PapaNearby caterpillars crawl towards Vince.

  • Bug BandageTurning a caterpillar into a moth heals Vince for 1200.

Gadgets

  • Hot CoffeeVince throws an explosive cappuccino, dealing area damage. Cooldown: 15 seconds.

  • MetamothosisVince turns all nearby caterpillars into moths, gaining an additional moth for each collected. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.8
  2. C4.7
  3. B4.7
  4. C4.7
  5. C4.5
  6. C4.3
  7. C4

Belle

TierCWinrate48.9%
Tier
C4.7 von 10
Winrate
48.9%
Pickrate
0.9%
Picks
19 029
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S67.4%
  • deathmatchS61.1%
  • trioShowdownA51.5%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Belle in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Belle

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 280
Super
1 100
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 9001 140550
23 1901 254605
33 4801 368660
43 7701 482715
54 0601 596770
64 3501 710825
74 6401 824880
84 9301 938935
95 2202 052990
105 5102 1661 045
115 8002 2801 100

Star Powers

  • Positive FeedbackBelle gains a 20% shield whenever her Electro-Bolts hit a target.

  • GroundedGetting marked by Belle's Super prevents the target from reloading for 5 seconds.

Gadgets

  • Nest EggBelle places a trap on the ground that will explode when triggered by an opponent. The trap deals 624 damage, and slows down anyone within its blast radius for 3 seconds. Cooldown: 20 seconds.

  • Reverse PolarityBelle's next Electro-Bolt bounces from walls. Cooldown: 14 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.7
  2. C4.7
  3. C4.6
  4. C4.5
  5. C4.4
  6. C4.4
  7. C4.7

Glowy

TierCWinrate49.2%
Tier
C4.6 von 10
Winrate
49.2%
Pickrate
0.1%
Picks
2 740
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • hotZoneA55.2%
  • heistA51.4%
  • soloShowdownA44.0%

Beste Karten

Alle Matchups von Glowy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
560
Super
1 500
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 900280750
24 290308825
34 680336900
45 070364975
55 4603921 050
65 8504201 125
76 2404481 200
86 6304761 275
97 0205041 350
107 4105321 425
117 8005601 500

Star Powers

  • Biotic EcosystemIf Glowy is tethered to an enemy and teammate at the same time, it will reduce enemy damage by 20% and increase the teammates damage by 20%.

  • ParasitismTethering to an enemy also heals Glowy for 50% of the damage dealt.

Gadgets

  • Slippery SaviorGlowy dashes in a target direction, healing himself and teammates 2500 HP on arrival. Cooldown: 17 seconds.

  • More LumensGlowy supercharges his glowbeam tethers, doubling damage/healing for 2.5 secs. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.6
  2. C4.7
  3. C4.7
  4. B4.8
  5. C4.5
  6. C4.4
  7. B5.4

Moe

TierCWinrate48.9%
Tier
C4.6 von 10
Winrate
48.9%
Pickrate
0.3%
Picks
6 587
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S+75.5%
  • airHockeyA57.3%
  • brawlBall5V5A57.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Moe in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Moe

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 600500
23 960550
34 320600
44 680650
55 040700
65 400750
75 760800
86 120850
96 480900
106 840950
117 2001 000

Star Powers

  • Skipping StonesMoe's basic attacks bounce one more time. The range of the attack remains the same.

  • Speeding TicketMoe's Driller has 25% increased travel speed.

Gadgets

  • Dodgy DiggingMoe digs up some 'borrowed' goods, increasing his Super charge rate by 50% for 5 seconds. Cooldown: 13 seconds.

  • Rat RaceMoe dashes a short distance in his Driller, destroying walls and knocking back Brawlers in the process. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.6
  2. C4.4
  3. C4.3
  4. C4.5
  5. B4.6
  6. B5.1
  7. B4.9

Nani

TierCWinrate48.6%
Tier
C4.6 von 10
Winrate
48.6%
Pickrate
1.0%
Picks
21 585
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS+65.3%
  • deathmatch5v5S+64.5%
  • knockoutA49.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Nani in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Nani

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
3 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 5008001 800
22 7508801 980
33 0009602 160
43 2501 0402 340
53 5001 1202 520
63 7501 2002 700
74 0001 2802 880
84 2501 3603 060
94 5001 4403 240
104 7501 5203 420
115 0001 6003 600

Star Powers

  • AutofocusPeep deals up to 2000 extra damage based on his travel distance.

  • Tempered SteelNani takes 80% less damage while her Super is active.

Gadgets

  • Warpin TimeNani teleports to Peep's last known location and ends her Super. Cooldown: 13 seconds.

  • Return To SenderFor the next 2 seconds, the first time Nani takes damage from an enemy, 80% of the damage is returned to the enemy. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.6
  2. C4.7
  3. C4.6
  4. C4.6
  5. C4.4
  6. B4.6
  7. B5

Griff

TierCWinrate48.1%
Tier
C4.4 von 10
Winrate
48.1%
Pickrate
2.5%
Picks
52 650
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S62.1%
  • soloShowdownA43.7%
  • hotZoneB50.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Griff in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Griff

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
560
Super
720
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 700280360
24 070308396
34 440336432
44 810364468
55 180392504
65 550420540
75 920448576
86 290476612
96 660504648
107 030532684
117 400560720

Star Powers

  • Keep The ChangeGriff gains a slightly wider attack and adds another row of coins to the coin toss.

  • Business ResilienceEvery 2 seconds, Griff regains up to 15% of his missing health.

Gadgets

  • Piggy BankGriff throws a firecracker-filled piggy bank that explodes after a short delay, destroying obstacles and dealing 1600 damage to opponents within range. Cooldown: 20 seconds.

  • Coin ShowerGriff throws a shower of coins at the target area, dealing 600 damage per second to opponents inside. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.4
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. B4.6
  6. B5
  7. B5

Ziggy

TierCWinrate48.8%
Tier
C4.4 von 10
Winrate
48.8%
Pickrate
0.1%
Picks
2 658
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate im Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S69.8%
  • trioShowdownS55.7%
  • duoShowdownS44.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ziggy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Ziggy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 100
Super
1 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 2001 050700
23 5201 155770
33 8401 260840
44 1601 365910
54 4801 470980
64 8001 5751 050
75 1201 6801 120
85 4401 7851 190
95 7601 8901 260
106 0801 9951 330
116 4002 1001 400

Star Powers

  • ThunderstruckBrawlers damaged by Ziggy's Super are slowed by 20% for 1 sec.

  • The Great ZigginiHitting with a lightning strike increases the damage of the next main attack by 7%.

Gadgets

  • Electric ShuffleZiggy hits the nearest enemy with lightning strikes every second for 5 sec. These attacks cost no ammo. Cooldown: 17 seconds.

  • Now You See Me...The next lightning strike also teleports Ziggy to the same location. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.4
  2. C4.3
  3. C4.6
  4. C4.3
  5. C3.9
  6. C4.3
  7. B5.3

Mandy

TierCWinrate47.9%
Tier
C4.3 von 10
Winrate
47.9%
Pickrate
2.5%
Picks
52 591
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
4
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS54.8%
  • deathmatch5v5S52.5%
  • airHockeyA55.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Mandy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Mandy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 800
Super
5 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0001 4002 500
23 3001 5402 750
33 6001 6803 000
43 9001 8203 250
54 2001 9603 500
64 5002 1003 750
74 8002 2404 000
85 1002 3804 250
95 4002 5204 500
105 7002 6604 750
116 0002 8005 000

Star Powers

  • In My SightsEach enemy hit while Focused extends Mandy's attack range by 1 tile, stacking until Focus is broken.

  • Hard CandyMandy's Super is 20% bigger.

Gadgets

  • CaramelizeMandy's fires a caramelized candy that slows enemies on hit for 2.5 sec. The closer the target, the stronger the slow effect is. Uses ammo. Cooldown: 13 seconds.

  • Cookie CrumbsMandy fires a candy that uses ammo and pierces both enemies and walls. Cooldown: 16 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.3
  2. C4.3
  3. C4.3
  4. C4.2
  5. C4.2
  6. C4.1
  7. C4.3

Gus

TierCWinrate47.7%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
47.7%
Pickrate
2.7%
Picks
56 668
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Support

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S+73.9%
  • airHockeyS59.9%
  • deathmatch5v5S57.0%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gus in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Gus

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 160
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 3001 080
23 6301 188
33 9601 296
44 2901 404
54 6201 512
64 9501 620
75 2801 728
85 6101 836
95 9401 944
106 2702 052
116 6002 160

Star Powers

  • Health BonanzaHealing gained from spirits is increased by 50%.

  • Spirit AnimalSpooky increases the damage of a teammate by 25% for 5 seconds.

Gadgets

  • Kooky PopperExplode all uncollected spirits, dealing 2160 damage to nearby enemies. Cooldown: 16 seconds.

  • Knockback SpiritGus throws a spirit, knocking back enemies and dealing 520 damage. Cooldown: 26 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.2
  4. C4.1
  5. C4.1
  6. C4.2
  7. C4

Maisie

TierCWinrate48.2%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
48.2%
Pickrate
0.3%
Picks
5 865
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlA54.4%
  • brawlBall5V5A53.1%
  • knockoutB49.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Maisie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Maisie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 720
Super
2 480
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 0001 3601 240
24 4001 4961 364
34 8001 6321 488
45 2001 7681 612
55 6001 9041 736
66 0002 0401 860
76 4002 1761 984
86 8002 3122 108
97 2002 4482 232
107 6002 5842 356
118 0002 7202 480

Star Powers

  • Pinpoint PrecisionPressure rocket deals 25% more damage at max distance.

  • TremorsEnemies hit by Shockwave are also slowed down for 2 seconds.

Gadgets

  • DisengageMaisie blasts the ground, stunning enemies for 0.5 seconds while dashing forward. Cooldown: 16 seconds.

  • Finish ThemMaisie instantly reloads 1 ammo and increases the next Pressure Rocket damage by 30% of the target's missing HP. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.2
  3. C4.3
  4. C4.4
  5. C4.3
  6. C4.4
  7. C4.7

Tick

TierCWinrate48.0%
Tier
C4.2 von 10
Winrate
48.0%
Pickrate
0.7%
Picks
14 535
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
1
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Artillery

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownA52.5%
  • knockoutA49.7%
  • brawlArenaB48.5%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Tick in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Tick

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 360
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
12 400680
22 640748
32 880816
43 120884
53 360952
63 6001 020
73 8401 088
84 0801 156
94 3201 224
104 5601 292
114 8001 360

Star Powers

  • Well OiledWhen Tick takes no damage and doesn't attack, he starts recovering health 2 seconds faster than normal.

  • Automa-Tick ReloadTick's reload time is 9% shorter.

Gadgets

  • Mine ManiaTick's next attack fires 6 mines. Cooldown: 15 seconds.

  • Last HurrahTick gains a 50% shield for 1 seconds. After that, it bursts out for 1360 damage. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4.2
  2. C4.4
  3. C4.4
  4. C4.5
  5. C4.5
  6. C4.6
  7. C4.4

Fang

TierCWinrate47.7%
Tier
C4 von 10
Winrate
47.7%
Pickrate
0.4%
Picks
8 535
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
3
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaA52.6%
  • basketBrawlA50.7%
  • gemGrabB48.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Fang in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Bo57.8% erwartet 51.3%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Fang

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 720
Super
3 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 8001 3601 500
25 2801 4961 650
35 7601 6321 800
46 2401 7681 950
56 7201 9042 100
67 2002 0402 250
77 6802 1762 400
88 1602 3122 550
98 6402 4482 700
109 1202 5842 850
119 6002 7203 000

Star Powers

  • Fresh KicksWhen Fang defeats an enemy with his Super, it's recharged instantly, allowing him to use his Super again!

  • Divine SolesReduce 960 damage from incoming hits once every 3 seconds. Maximum reduction is 90% of the incoming damage.

Gadgets

  • Corn-FuFang tosses a handful of corn kernels into the air, making it rain popcorn! Each kernel pop deals 1088 damage. Cooldown: 15 seconds.

  • Roundhouse KickFang spins and hits all enemies around him, stunning them for 0.5 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C4
  2. C4
  3. C3.9
  4. C4.1
  5. C4.1
  6. C4.3
  7. C4.4

Lily

TierCWinrate47.6%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.6%
Pickrate
0.3%
Picks
6 123
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • soloShowdownA43.8%
  • brawlBallB49.1%
  • gemGrabB49.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lily in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Lily

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 120
Super
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
14 2001 060500
24 6201 166550
35 0401 272600
45 4601 378650
55 8801 484700
66 3001 590750
76 7201 696800
87 1401 802850
97 5601 908900
107 9802 014950
118 4002 1201 000

Star Powers

  • SpikyAfter teleporting to an enemy, Lily's next attack deals 1060 more damage.

  • VigilanceGain 15% movement speed while an enemy is in her Super charge radius.

Gadgets

  • VanishLily enters the Shadow Realm for 3 seconds. Cooldown: 22 seconds.

  • RepotThe next Flourish, becomes a thrown attack, and Lily teleports to the destination on impact. Cooldown: 10 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C3.8
  3. C4.1
  4. C4.1
  5. C4
  6. C4.5
  7. C4.6

Squeak

TierCWinrate47.0%
Tier
C3.9 von 10
Winrate
47.0%
Pickrate
3.5%
Picks
72 893
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
5
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatch5v5S53.3%
  • brawlArenaA51.0%
  • bountyA50.7%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Squeak in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Squeak

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 560
Super
2 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 8001 2801 100
24 1801 4081 210
34 5601 5361 320
44 9401 6641 430
55 3201 7921 540
65 7001 9201 650
76 0802 0481 760
86 4602 1761 870
96 8402 3041 980
107 2202 4322 090
117 6002 5602 200

Star Powers

  • Chain ReactionEach opponent within the area of a Sticky Blomb's explosion increases the Blomb's damage by 10%.

  • Super StickySecondary Sticky Blombs from Squeak's Super also slow down opponents for 4 seconds.

Gadgets

  • WindupSqueak's next Sticky Blomb deals 50% more damage and has 100% longer range. Cooldown: 14 seconds.

  • ResidueSqueak's next Sticky Blomb leaves a residue area behind after exploding, slowing down enemies and giving allies sight into bushes for 6 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.9
  2. C4
  3. C4
  4. C4
  5. C4.1
  6. C4.1
  7. C4.1

Buzz

TierCWinrate47.3%
Tier
C3.8 von 10
Winrate
47.3%
Pickrate
0.5%
Picks
10 249
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyA55.5%
  • brawlBallA51.1%
  • brawlArenaB49.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Buzz in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Lou54.5% erwartet 49.3%

Schwerste Gegner

  • Gale43.0% erwartet 47.4%
  • Berry47.1% erwartet 52.7%
  • Gus45.9% erwartet 49.9%
Alle Matchups von Buzz

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
840
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 000420
25 500462
36 000504
46 500546
57 000588
67 500630
78 000672
88 500714
99 000756
109 500798
1110 000840

Star Powers

  • Tougher TorpedoThe minimum duration of Buzz's Super stun is increased by 0.5 seconds.

  • Eyes SharpBuzz's Super charging area is increased by 33%.

Gadgets

  • Reserve BuoyInstantly fills the Super meter, but the next Torpedo Throw doesn't stun opponents. Cooldown: 18 seconds.

  • X-Ray-ShadesBuzz can see into all bushes in his Super charging area for 12 seconds. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.8
  2. C3.8
  3. C3.9
  4. C4
  5. C4.1
  6. C4.1
  7. C4.3

Clancy

TierCWinrate47.4%
Tier
C3.8 von 10
Winrate
47.4%
Pickrate
0.1%
Picks
2 661
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlA52.9%
  • airHockeyA52.0%
  • hotZoneB50.0%
Alle Matchups von Clancy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 400
Super
1 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 800700600
24 180770660
34 560840720
44 940910780
55 320980840
65 7001 050900
76 0801 120960
86 4601 1901 020
96 8401 2601 080
107 2201 3301 140
117 6001 4001 200

Star Powers

  • ReconClancy starts the match with 2 tokens.

  • Pumping UpClancy reloads all of his ammo on every enemy takedown.

Gadgets

  • Snappy ShootingClancy gains double tokens for 5 seconds. Cooldown: 12 seconds.

  • Tactical RetreatClancy dashes and reloads 1 ammo. Cooldown: 13 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.8
  2. C3.8
  3. C3.8
  4. C3.7
  5. C4.1
  6. C3.8
  7. C3.5

Penny

TierCWinrate47.1%
Tier
C3.8 von 10
Winrate
47.1%
Pickrate
0.6%
Picks
12 953
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS53.5%
  • deathmatchA55.8%
  • heistB48.5%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Penny in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

  • Nori39.4% erwartet 44.9%
Alle Matchups von Penny

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 960
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 500980
23 8501 078
34 2001 176
44 5501 274
54 9001 372
65 2501 470
75 6001 568
85 9501 666
96 3001 764
106 6501 862
117 0001 960

Star Powers

  • Heavy CoffersPenny's gold pouches burst with a 100% wider cone after each hit.

  • Master BlasterPenny's cannon deals 1372 damage and knocks back nearby enemies on landing.

Gadgets

  • Salty BarrelPenny drops a barrel of salt that blocks enemy projectiles. She can also use it to burst her own gold pouches. Cooldown: 18 seconds.

  • Trusty SpyglassPenny's cannon blasts at every visible enemy position within range. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.8
  2. C3.8
  3. C3.8
  4. C4
  5. C3.9
  6. C3.6
  7. C3.7

Otis

TierCWinrate46.8%
Tier
C3.6 von 10
Winrate
46.8%
Pickrate
0.6%
Picks
11 987
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5S+73.3%
  • brawlBall5V5S71.1%
  • airHockeyB51.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Otis in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Alle Matchups von Otis

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 000
Super
680
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 600500340
23 960550374
34 320600408
44 680650442
55 040700476
65 400750510
75 760800544
86 120850578
96 480900612
106 840950646
117 2001 000680

Star Powers

  • Stencil GlueCil mightly squeezes the enemy with all his might. Preventing them from attacking for 33% longer.

  • Ink RefillsOtis now shoots 33% more ink drops.

Gadgets

  • Dormant StarThe next starfish will stay on the ground if an enemy is not hit, laying dormant until an enemy gets close. Cooldown: 11 seconds.

  • Phat SplatterOtis's next attack shoots a giant ink ball that leaves a puddle, dealing 1250 damage over time for 3.8 seconds. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.6
  2. C3.6
  3. C3.7
  4. C3.7
  5. C3.9
  6. C3.5
  7. C3.8

Lola

TierCWinrate46.8%
Tier
C3.5 von 10
Winrate
46.8%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
47.4%
Pickrate
0.1%
Picks
1 618
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Damage Dealer

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS+68.5%
  • knockout5V5A59.6%
  • brawlBall5V5A58.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lola in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

  • Colt38.5% erwartet 48.0%
Alle Matchups von Lola

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
560
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 000280
24 400308
34 800336
45 200364
55 600392
66 000420
76 400448
86 800476
97 200504
107 600532
118 000560

Star Powers

  • ImproviseWhen down to her last round, Lola deals an extra 30% damage.

  • Sealed With A KissProjectiles from Lola's Ego heal allies that are caught in its path by 224 health.

Gadgets

  • Freeze FrameLola's Ego stops moving to strike a pose! Gaining a 50% shield for 4 seconds. Cooldown: 11 seconds.

  • Stunt DoubleLola and her Ego switch locations and recover 1600 health. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.5
  2. C3.4
  3. D3.1
  4. D2.9
  5. D2.9
  6. D2.6
  7. D2.3

Cosmo

TierCWinrate46.6%
Tier
C3.4 von 10
Winrate
46.6%
Pickrate
0.2%
Picks
3 601
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS54.3%
  • duoShowdownS46.7%
  • bountyA50.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Cosmo in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Cosmo

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
500
Super
1 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 600250500
23 960275550
34 320300600
44 680325650
55 040350700
65 400375750
75 760400800
86 120425850
96 480450900
106 840475950
117 2005001 000

Star Powers

  • PrecessionIncreases the orbit speed of Cosmo's main attack by 25%.

  • Ammo AttractorHitting an enemy with Cosmo's Super reloads 2 ammo.

Gadgets

  • Planetary PushbackCosmo knocks enemies back from the targeted area. Cooldown: 14 seconds.

  • Telescope TrapCosmo uses his telescope to reveal an area for 6s sec, including invisible enemies. Enemy Brawlers inside this area cannot use movement abilities (dashes, jumps, teleports, etc.). Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.4
  2. C3.8
  3. C3.7
  4. C3.8
  5. C3.6
  6. C3.8
  7. C4.5

Gene

TierCWinrate46.4%
Tier
C3.4 von 10
Winrate
46.4%
Pickrate
0.7%
Picks
13 561
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatchA58.7%
  • knockout5V5A58.2%
  • brawlArenaA57.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gene in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Gene

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 8001 000
24 1801 100
34 5601 200
44 9401 300
55 3201 400
65 7001 500
76 0801 600
86 4601 700
96 8401 800
107 2201 900
117 6002 000

Star Powers

  • Magic PuffsGene heals all friendly Brawlers around him for 608 health per second.

  • Spirit SlapGene's Magic Hand also damages enemies, dealing 2000 damage on hit.

Gadgets

  • Lamp BlowoutAll enemies close to Gene are instantly pushed back. If at least one enemy Brawler is within range, Gene will also restore 10% of his max health. Cooldown: 20 seconds.

  • Vengeful SpiritsGene shoots a homing missile at all visible enemies within a large area, dealing up to 1600 damage based on distance. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.4
  2. C3.4
  3. D3.1
  4. C3.5
  5. C3.3
  6. D3.2
  7. C3.8

Bea

TierCWinrate46.3%
Tier
C3.3 von 10
Winrate
46.3%
Pickrate
0.2%
Picks
4 586
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Marksman

Tier C, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5A59.7%
  • basketBrawlA51.8%
  • hotZoneB50.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Bea in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Bea

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
260
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 800800130
23 080880143
33 360960156
43 6401 040169
53 9201 120182
64 2001 200195
74 4801 280208
84 7601 360221
95 0401 440234
105 3201 520247
115 6001 600260

Star Powers

  • Insta BealoadInstantly Supercharge Bea's Big Sting one time if she misses a Supercharged shot.

  • HoneycombBea receives a 30% shield while Big Sting is Supercharged.

Gadgets

  • Honey MolassesBea drops a beehive with a splash of sticky honey around it. The honey slows down enemies that step in it. Cooldown: 20 seconds.

  • Rattled HiveBea unleashes 4 angry bees that circle away from her, dealing more damage the further they go (up to 1200 damage). Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.3
  2. D3.2
  3. C3.3
  4. C3.5
  5. C3.6
  6. C3.8
  7. C4.1

Jae-Yong

TierCWinrate46.3%
Tier
C3.3 von 10
Winrate
46.3%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
46.9%
Pickrate
0.1%
Picks
1 788
Ranked-Kämpfe
333 567
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier C, weil die Winrate unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyS60.9%
  • trioShowdownS54.1%
  • duoShowdownS45.2%

Beste Karten

Alle Matchups von Jae-Yong

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 500
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700750
24 070825
34 440900
44 810975
55 1801 050
65 5501 125
75 9201 200
86 2901 275
96 6601 350
107 0301 425
117 4001 500

Star Powers

  • The Crowd Goes MildBeing near teammates gives Jae-yong a 15% speed boost per teammate in range.

  • Extra High NoteMain Attacks now deal an additional 20% Damage per target pierced.

Gadgets

  • Weekend WarriorDeals area damage and increases main attack damage for 5 sec. Cooldown: 15 seconds.

  • Time For A Slow SongJae-yong slows enemies around him and his attacks will leave trails of slowing paperwork for 5 sec. Cooldown: 12 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.3
  2. D3.1
  3. D3.2
  4. D3.2
  5. C3.7
  6. C3.8
  7. C4.2

Meeple

TierCWinrate46.2%
Tier
C3.3 von 10
Winrate
46.2%
Pickrate
0.7%
Picks
13 751
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Controller

Tier C, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • deathmatchS+71.2%
  • basketBrawlS+69.6%
  • brawlBall5V5S73.6%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Meeple in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

  • Brock51.6% erwartet 47.3%
  • Emz53.5% erwartet 48.5%

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Meeple

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 520
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 3001 260
23 6301 386
33 9601 512
44 2901 638
54 6201 764
64 9501 890
75 2802 016
85 6102 142
95 9402 268
106 2702 394
116 6002 520

Star Powers

  • Do Not Pass GoWhen you shoot through the environment deal 600 more damage.

  • Rule BendingCritical success also increases allies reload speed within the area by 20%.

Gadgets

  • Mansions Of MeepleMeeple's next attack creates dice towers around the impact area and deal 1000 damage. Cooldown: 22 seconds.

  • RagequitMeeple lashes out in rage at nearby enemies, stunning and knocking them back. The less hitpoints Meeple has, the stun and knockback effects increase. Cooldown: 20 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.3
  2. C3.2
  3. C3.3
  4. C3.4
  5. C3.3
  6. D3.2
  7. C3.5

Poco

TierCWinrate46.4%
Tier
C3.3 von 10
Winrate
46.4%
Pickrate
0.3%
Picks
5 836
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Rare
Klasse
Support

Tier C, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyB49.0%
  • trioShowdownB48.9%
  • hotZoneB48.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Poco in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

  • Lou39.4% erwartet 44.4%
Alle Matchups von Poco

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 520
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 000760
24 400836
34 800912
45 200988
55 6001 064
66 0001 140
76 4001 216
86 8001 292
97 2001 368
107 6001 444
118 0001 520

Star Powers

  • Da CapoWhen Poco's attack hits friendly Brawlers they now heal for additional 800 health.

  • Screeching SoloPoco's Super now also hits enemies, dealing 1520 damage.

Gadgets

  • Tuning ForkPoco and all nearby allies heal for 1400 health 3 times. Cooldown: 20 seconds.

  • Protective TunesPoco creates a large AoE lasting 4 seconds that removes all adverse effects and grants them immunity while inside. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. C3.3
  2. C3.4
  3. C3.5
  4. C3.3
  5. D3.1
  6. D2.9
  7. D3.3

Wendy

TierDWinrate46.2%
Tier
D3.3 von 10
Winrate
46.2%
Pickrate
0.7%
Picks
14 391
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS+57.7%
  • duoShowdownS+51.4%
  • deathmatchS68.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Wendy in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Wendy

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
12 500800
22 750880
33 000960
43 2501 040
53 5001 120
63 7501 200
74 0001 280
84 2501 360
94 5001 440
104 7501 520
115 0001 600

Star Powers

  • Slowing ShieldEnemies in Wendy's shield generator are slowed.

  • Solar ShieldWendy's shield generator gains an additional 1200 health.

Gadgets

  • Wind-PoweredWendy's platform gives her a boost and she jumps a short distance. Cooldown: 18 seconds.

  • Green GrenadeWendy launches a wind grenade that slows all enemies hit and stops them healing momentarily. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.3
  2. C3.5
  3. C3.4
  4. D3.2
  5. D3.3
  6. C3.3
  7. D2.8

Cordelius

TierDWinrate46.1%
Tier
D3.2 von 10
Winrate
46.1%
Pickrate
0.4%
Picks
8 058
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Assassin

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • knockout5V5A60.8%
  • soloShowdownA43.6%
  • airHockeyB50.8%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Cordelius in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Cordelius

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 500800
23 850880
34 200960
44 5501 040
54 9001 120
65 2501 200
75 6001 280
85 9501 360
96 3001 440
106 6501 520
117 0001 600

Star Powers

  • ComboshroomsHitting the second mushroom to the same target as the first, deals 20% extra damage.

  • Mushroom KingdomCordelius spawns 3 mushrooms to the Shadow Realm after using his Super, healing allies and damaging enemies for 1440 health on pickup.

Gadgets

  • ReplantingCordelius jumps over a piece of terrain quickly. Cooldown: 18 seconds.

  • Poison MushroomCordelius' next main attack shoots a poison mushroom that prevents the enemy from attacking for 1 seconds. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.2
  2. C3.2
  3. C3.4
  4. C3.6
  5. C3.8
  6. C3.8
  7. C4.1

Max

TierDWinrate46.0%
Tier
D3.2 von 10
Winrate
46.0%
Pickrate
1.1%
Picks
23 016
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S66.9%
  • knockout5V5S66.3%
  • airHockeyA54.8%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Max in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Max

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
640
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 500320
23 850352
34 200384
44 550416
54 900448
65 250480
75 600512
85 950544
96 300576
106 650608
117 000640

Star Powers

  • Super ChargedHitting an enemy with Max’s Main Attack extends the duration of her Super by 0.25 seconds.

  • Run N GunMax reloads faster while moving.

Gadgets

  • Phase ShifterMax dashes forward, and becomes immune to all damage from enemies while dashing. Cooldown: 18 seconds.

  • Sneaky SneakersMax throws a lightning bolt. If she reactivates her gadget, or after 2 seconds, she blinks back to the lightning bolt and heals any damage taken since. Cooldown: 24 seconds

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.2
  2. D3.2
  3. D3.1
  4. D3
  5. D2.9
  6. D2.9
  7. D2.6

Meg

TierDWinrate46.1%
Tier
D3.2 von 10
Winrate
46.1%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
46.6%
Pickrate
0.1%
Picks
2 218
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Tank

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • soloShowdownS+51.8%
  • brawlBall5V5B51.4%
  • hotZoneB49.6%
Alle Matchups von Meg

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
12 400300
22 640330
32 880360
43 120390
53 360420
63 600450
73 840480
84 080510
94 320540
104 560570
114 800600

Star Powers

  • Force FieldMeg is protected by a 30% shield for 5 seconds when her Mecha is destroyed.

  • Heavy MetalThe Mecha recovers 1200 health for each enemy hit with Feel the Steel (Super in Mech).

Gadgets

  • Jolting VoltsHeal the mecha by 518 per second for 5 seconds. Can only be used in mecha form. Cooldown: 17 seconds.

  • RepurposeMeg ejects from the Mecha, launching it forward, dealing 1600 damage on the way. Charges Super after during the next 6 seconds. Cooldown: 25 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.2
  2. D3.1
  3. D3.1
  4. D3
  5. C3.6
  6. C3.6
  7. C3.4

Byron

TierDWinrate45.5%
Tier
D3.1 von 10
Winrate
45.5%
Pickrate
1.8%
Picks
37 381
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaA54.4%
  • trioShowdownB49.7%
  • brawlBall5V5B43.1%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Byron in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Byron

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
760
Super
3 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 6003801 500
22 8604181 650
33 1204561 800
43 3804941 950
53 6405322 100
63 9005702 250
74 1606082 400
84 4206462 550
94 6806842 700
104 9407222 850
115 2007603 000

Star Powers

  • MalaiseByron's Super will also cause opponents to receive 75% less healing from any source for 9 seconds.

  • InjectionEvery 3.5 seconds the next basic attack will pierce through targets.

Gadgets

  • Shot In The ArmByron uses one of his shots to heal himself 1300 per second for 3 seconds. Cooldown: 17 seconds.

  • Booster ShotsByron's next attack shoots 3 darts instead of one, each dealing 20% less damage and 40% less healing. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3.1
  2. D3
  3. D2.9
  4. D2.9
  5. D2.8
  6. D2.7
  7. D2.4

Dynamike

TierDWinrate45.6%
Tier
D3 von 10
Winrate
45.6%
Pickrate
0.4%
Picks
8 018
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Super Rare
Klasse
Artillery

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaB48.6%
  • heistB47.2%
  • brawlBallC47.3%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Dynamike in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Dynamike

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Super
4 400
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0008002 200
23 3008802 420
33 6009602 640
43 9001 0402 860
54 2001 1203 080
64 5001 2003 300
74 8001 2803 520
85 1001 3603 740
95 4001 4403 960
105 7001 5204 180
116 0001 6004 400

Star Powers

  • Dyna-JumpDynamike can ride the blast wave of his explosives to jump over obstacles!

  • DemolitionAdds +1600 damage to Mike's Super.

Gadgets

  • Fidget SpinnerDynamike spins furiously with 20% increased movement speed and throws multiple sticks of dynamite around himself. Each dynamite deals 2800 damage to enemies. Cooldown: 12 seconds.

  • Satchel ChargeOnce activated, the next main attack also stuns enemies for 1.5 seconds. Cooldown: 23 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3
  2. D3.2
  3. C3.3
  4. C3.3
  5. D2.9
  6. D2.7
  7. D2.8

Gigi

TierDWinrate45.5%
Tier
D3 von 10
Winrate
45.5%
Pickrate
0.7%
Picks
13 762
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
2
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Assassin

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlA53.8%
  • knockout5V5A53.4%
  • soloShowdownA44.1%

Beste Karten

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Gigi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Gigi

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
14 100600
24 510660
34 920720
45 330780
55 740840
66 150900
76 560960
86 9701 020
97 3801 080
107 7901 140
118 2001 200

Star Powers

  • Plie ProtectionIncreases Super charge rate by 30% if no damage has been received for 2 secs.

  • A Helping HandSHADOW PUPPET now heals for 2400 after charging up.

Gadgets

  • Longer StringsSuper charging area is bigger. Cooldown: 18 seconds.

  • Disappearing ActGigi creates an area that makes herself and allies invisible while inside. Lasts 3 seconds. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D3
  2. D2.9
  3. D2.8
  4. D2.6
  5. D2.9
  6. D2.7
  7. D2.6

Crow

TierDWinrate44.9%
Tier
D2.6 von 10
Winrate
44.9%
Pickrate
0.4%
Picks
7 323
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Assassin

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • gemGrabB48.5%
  • knockout5V5B48.1%
  • hotZoneC46.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Crow in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Crow

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
640
Super
640
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
12 800320320
23 080352352
33 360384384
43 640416416
53 920448448
64 200480480
74 480512512
84 760544544
95 040576576
105 320608608
115 600640640

Star Powers

  • Extra ToxicCrow's poison saps the strength of enemies, who deal 15% less damage while poisoned.

  • Carrion CrowCrow deals +30% damage with his attack and Super to targets with 50% or less health.

Gadgets

  • InstapoisonCrow instantly deals remaining poison damage to all Crow-poisoned enemies and gains a shield for 150% of the value. Cooldown: 20 seconds.

  • Slowing ToxinThrow a kunai that damages, slows, and poisons the first enemy hit for 2 sec. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.6
  2. D2.5
  3. D2.4
  4. D2.5
  5. D2.7
  6. D2.5
  7. D2.8

Kit

TierDWinrate44.7%
Tier
D2.5 von 10
Winrate
44.7%
Pickrate
0.2%
Picks
4 552
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • duoShowdownA42.8%
  • trioShowdownB50.1%
  • airHockeyB48.1%

Beste Karten

Alle Matchups von Kit

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 1001 0001 000
23 4101 1001 100
33 7201 2001 200
44 0301 3001 300
54 3401 4001 400
64 6501 5001 500
74 9601 6001 600
85 2701 7001 700
95 5801 8001 800
105 8901 9001 900
116 2002 0002 000

Star Powers

  • Power HungryKit gains 150% power from each Power Cube.

  • Overly AttachedKit attaches to friendly Brawlers for 5 seconds longer.

Gadgets

  • Cardboard BoxHide in a cardboard box becoming invisible for 3 seconds. Charges the Super 100% faster while stationary. Cooldown: 23 seconds.

  • CheeseburgerHeals himself and the friendly Brawler he is attached to for 30%. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.5
  2. D2.5
  3. D2.5
  4. D2.4
  5. D2.8
  6. D2.8
  7. D3.1

Pam

TierDWinrate43.6%
Tier
D2.5 von 10
Winrate
43.6%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
45.4%
Pickrate
<0.1%
Picks
871
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyB51.7%
  • basketBrawlB49.3%
  • brawlBall5V5B44.8%

Beste Karten

Alle Matchups von Pam

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
15 000300
25 500330
36 000360
46 500390
57 000420
67 500450
78 000480
88 500510
99 000540
109 500570
1110 000600

Star Powers

  • Mamas HugWhenever Pam hits enemies with Scrapstorm, she heals herself and nearby friendly Brawlers for 100 health.

  • Mamas SqueezeHealing turret now also damages enemies for 1000 damage per second.

Gadgets

  • Pulse ModulatorPam triggers her turret to emit a pulse that heals allies inside the turret's range, including herself, for 2000 health. Cooldown: 12 seconds.

  • ScrapsuckerEach hit from Pam's next attack removes 25% of opposing Brawler's maximum ammo. Pam reclaims 50% of the ammo for herself. Cooldown: 17 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.5
  2. D2.5
  3. D2.8
  4. D2.8
  5. D3.1
  6. C3.6
  7. D3.3

Lumi

TierDWinrate44.5%
Tier
D2.4 von 10
Winrate
44.5%
Pickrate
0.4%
Picks
8 748
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Damage Dealer

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate im Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlBall5V5S+74.5%
  • knockout5V5S+73.5%
  • airHockeyS+69.0%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Lumi in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

  • Spike39.1% erwartet 43.5%
  • Bo35.3% erwartet 40.5%
Alle Matchups von Lumi

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 200
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 500600
23 850660
34 200720
44 550780
54 900840
65 250900
75 600960
85 9501 020
96 3001 080
106 6501 140
117 0001 200

Star Powers

  • 42% BurntThe explosions from Lumi's Blast Beat also set the area on fire for 4 seconds. Fire damage also scales with explosion damage. Damage per second for the biggest explosion: 560.

  • Half-TimeLumi slows enemies hit by her recalled morning stars for 1 seconds.

Gadgets

  • Hit The LightsLumi iginites her morning stars on the ground, producing flames which damage nearby enemies for 3.9 seconds. Damage per second: 360. Cooldown: 14 seconds.

  • Grim And FrostbittenLumi creates freezing winds around her morning stars on the ground, creating a slippery surface for 3 secs. Cooldown: 23 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.4
  2. D2.4
  3. D2.3
  4. D2.3
  5. D2.3
  6. D2.4
  7. D2.1

Berry

TierDWinrate44.1%
Tier
D2.3 von 10
Winrate
44.1%
Pickrate
1.0%
Picks
20 694
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
1
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • trioShowdownS53.8%
  • airHockeyA55.2%
  • deathmatch5v5A46.4%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Berry in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Berry

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 320
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
12 600660
22 860726
33 120792
43 380858
53 640924
63 900990
74 1601 056
84 4201 122
94 6801 188
104 9401 254
115 2001 320

Star Powers

  • Floor Is FineBerry gains 50% increased reload speed when standing on his own melted ice cream.

  • Making A MessBerry's main attack slows enemies by 10% for 1 sec on first hit.

Gadgets

  • Friendship Is GreatBerry swipes his tail, knocking back enemies and healing nearby allies for 1040 health. Cooldown: 17 seconds.

  • Healthy AdditivesBerry throws an extra scoop of ice cream, creating a puddle with longer duration. Main attacks landing in the puddle make it bigger. Uses ammo. Cooldown: 22 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.3
  2. D2.3
  3. D2.2
  4. D2.1
  5. D2
  6. D1.9
  7. D1.3

Charlie

TierDWinrate44.1%
Tier
D2.3 von 10
Winrate
44.1%
Siegquote bereinigt um die Stichprobe
44.8%
Pickrate
0.1%
Picks
2 568
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Controller

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate deutlich unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlS+72.3%
  • brawlBall5V5S69.7%
  • airHockeyA58.6%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Charlie in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Charlie

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 700800
24 070880
34 440960
44 8101 040
55 1801 120
65 5501 200
75 9201 280
86 2901 360
96 6601 440
107 0301 520
117 4001 600

Star Powers

  • DigestiveCocooned enemies lose 25% of their health while cocooned.

  • SlimyCocoon leaves a slimy trail behind it for 5 seconds that slows down enemies walking over it.

Gadgets

  • SpidersCharlie releases 3 spiders that seek and attack the nearest enemies. Cooldown: 20 seconds.

  • Personal SpaceCharlie cocoons herself, healing 50% of her total health. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.3
  2. D2.3
  3. D2.7
  4. D2.7
  5. D2.5
  6. D2.6
  7. D2.5

Ruffs

TierDWinrate44.2%
Tier
D2.3 von 10
Winrate
44.2%
Pickrate
0.2%
Picks
4 622
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Mythic
Klasse
Support

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate unter dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • airHockeyA58.8%
  • knockout5V5A53.1%
  • trioShowdownA52.2%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Ruffs in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Ruffs

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 200
Super
2 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0006001 000
23 3006601 100
33 6007201 200
43 9007801 300
54 2008401 400
64 5009001 500
74 8009601 600
85 1001 0201 700
95 4001 0801 800
105 7001 1401 900
116 0001 2002 000

Star Powers

  • Air SuperioritySupply Drop now includes a bomb that adds 72% more damage to the drop and also allows it to destroy walls.

  • Field PromotionFriendly Brawlers have their maximum health increased by 40 every second they are in range of this ability while it's active.

Gadgets

  • Take CoverRuffs throws down 3 sandbags as cover. Each one has 40% of Ruffs' max health. Cooldown: 16 seconds.

  • Air SupportRuffs calls a barrage around the nearest opponent, dealing 1200 damage with each hit. Cooldown: 15 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D2.3
  2. D2.3
  3. D2.3
  4. D2.7
  5. D2.2
  6. D2.9
  7. D2.6

Pierce

TierDWinrate43.2%
Tier
D1.9 von 10
Winrate
43.2%
Pickrate
1.6%
Picks
32 317
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Legendary
Klasse
Marksman

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • basketBrawlS59.4%
  • brawlBall5V5A59.9%
  • deathmatchA58.9%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Pierce in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Pierce

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 900
Super
2 800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 0009501 400
23 3001 0451 540
33 6001 1401 680
43 9001 2351 820
54 2001 3301 960
64 5001 4252 100
74 8001 5202 240
85 1001 6152 380
95 4001 7102 520
105 7001 8052 660
116 0001 9002 800

Star Powers

  • Mission SwimpossiblePierce's last ammo also slows enemies by 25%.

  • Slip N SnipeWhen collecting a shell, Pierce gains a short burst (15%) of movement speed.

Gadgets

  • Bottomless MagsReload 1 ammo and drop a shell next to Pierce. Cooldown: 22 seconds.

  • You Only Brawl TwicePierce will absorb all shells and gain 1200 shield for each one, while also pushing back nearby enemies. Cooldown: 18 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D1.9
  2. D2
  3. D1.8
  4. D1.8
  5. D1.7
  6. D1.8
  7. D2

Shade

TierDWinrate42.7%
Tier
D1.6 von 10
Winrate
42.7%
Pickrate
1.1%
Picks
23 318
Ranked-Kämpfe
346 401
Gute Karten
0
Top-Karten
0
Seltenheit
Epic
Klasse
Assassin

Tier D, weil die Winrate deutlich unter dem Durchschnitt liegt (Gewicht 90%) und die Pickrate über dem Durchschnitt (Gewicht 10%).

Beste Modi

  • brawlArenaS+61.0%
  • knockout5V5A60.4%
  • airHockeyA53.6%

Teamkameraden und Gegner sind danach ausgewählt, wie viel besser oder schlechter das Paar abschneidet, als die Stärke beider Brawler erwarten lässt. Der Prozentwert ist die tatsächliche Winrate von Shade in diesen Kämpfen, beim besten Teamkameraden eines schwachen Brawlers kann sie also unter 50% liegen. Gezählt werden nur Paare mit mindestens 300 Kämpfen in den letzten 30 Tagen.

Beste Teamkameraden

Schwerste Gegner

Alle Matchups von Shade

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
1 600
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 400800
23 740880
34 080960
44 4201 040
54 7601 120
65 1001 200
75 4401 280
85 7801 360
96 1201 440
106 4601 520
116 8001 600

Star Powers

  • Spooky SpeedsterHitting opponents with the center of Shade's main attack gives a short movement speed boost.

  • Hardened HoodieShade gets 20% damage reduction while in its Incorporeal Form.

Gadgets

  • LongarmsThe next main attack has 50% longer range. Cooldown: 20 seconds.

  • Jump ScareShade jumps a short distance, fearing enemies for 1 sec when landing. Cooldown: 24 seconds.

Tier-Verlauf

Tier und Wertung für jeden Tag mit Ranglistendaten, die neuesten zuerst. Der Verlauf wird seit dem 5. November 2026 aufgezeichnet.

  1. D1.6
  2. D1.7
  3. D1.6
  4. D1.6
  5. D1.6
  6. D1.6
  7. D1.9

Rey

Neuer Brawler
Klasse
Marksman

Dieser Brawler ist neu und hat noch zu wenige Ranked Kämpfe für Tier Buchstaben und Wertung. Die Zahlen erscheinen, sobald er im Ranked gespielt wird.

Alle Matchups von Rey

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
2 000
Super
4 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 5001 0002 000
23 8501 1002 200
34 2001 2002 400
44 5501 3002 600
54 9001 4002 800
65 2501 5003 000
75 6001 6003 200
85 9501 7003 400
96 3001 8003 600
106 6501 9003 800
117 0002 0004 000

Star Powers

  • Clock ManagementRey slows enemies being marked by his Super by 25%.

  • En PassantWhen Rey hits a fully marked enemy with his main attack or Super, a full mark spreads to the closest enemy in range.

Gadgets

  • Queen's GambitRey fires a cone of 5 queens that deal 500 damage and push back any enemies they hit. Cooldown: 18 seconds

  • Rey LopezRey throws a knight that marks and slows enemies by 20% for 2 sec. Cooldown: 18 seconds

Ruby

Neuer Brawler
Klasse
Damage Dealer

Dieser Brawler ist neu und hat noch zu wenige Ranked Kämpfe für Tier Buchstaben und Wertung. Die Zahlen erscheinen, sobald er im Ranked gespielt wird.

Alle Matchups von Ruby

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
800
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriff
13 300400
23 630440
33 960480
44 290520
54 620560
64 950600
75 280640
85 610680
95 940720
106 270760
116 600800

Star Powers

  • Lucky NumberRuby’s Super fills the area with 7 projectiles.

  • Double Or NothingMain attacks that hit with both projectiles cause the enemy to lose 10% max health per sec for 1 sec.

Gadgets

  • Shuffle And CutRuby fires a suit that splits into 5. These projectiles heal teammates for 1600 and deal damage equal to 15% of an enemy's health. Cooldown: 20 seconds

  • Stack The DeckRuby fires a stream of 4 bouncing suits that knock enemies back and deal 400 damage. Cooldown: 20 seconds

Thunder Frogs

Neuer Brawler
Klasse
Artillery

Dieser Brawler ist neu und hat noch zu wenige Ranked Kämpfe für Tier Buchstaben und Wertung. Die Zahlen erscheinen, sobald er im Ranked gespielt wird.

Alle Matchups von Thunder Frogs

Werte auf Kraftstufe 11

Angriff
960
Super
3 000
Werte nach Kraftstufe
StufeAngriffSuper
13 5004801 500
23 8505281 650
34 2005761 800
44 5506241 950
54 9006722 100
65 2507202 250
75 6007682 400
85 9508162 550
96 3008642 700
106 6509122 850
117 0009603 000

Star Powers

  • Leech LandingDamage from Super jumps also heals Thunder Frogs for 50% of the damage dealt.

  • Swamp StompsSides of the main attack triangle now slow enemy movement speed by 15% for 2 seconds.

Gadgets

  • Double JumpersLaunch two Thunder Frogs! Requires full ammo to use and uses all ammo.

  • Soothing ShockThunder Frogs' next main attack triangle heals allies inside for 3000.

So funktioniert diese Tierliste

Die Liste basiert auf 346 401 Ranked-Kämpfen. Jeder Brawler erhält eine Wertung von 0 bis 10, dabei zählt die Winrate zu 90 % und die Pickrate zu 10 %, und Karten, auf denen ein Brawler am häufigsten gespielt wird, wiegen stärker. Showdown und einige Modi gibt es nicht im Ranked, ihre Werte stammen aus 869 525 Trophäenkämpfen.

Aktuell führt Mr. P die Ranked-Meta an, mit 58.1% Winrate und 2.7% Pickrate.

Die höchste Winrate hat Mr. P mit 58.1%, derzeit im Tier S+.

Was die Tiers bedeuten

S+
Die absolute Spitze der Meta. Diese Brawler haben die beste Bewertung nach Siegquote und Wahlrate auf den Karten, auf denen sie gespielt werden.
S
Die stärksten Picks der aktuellen Meta, nach Winrate und Pickrate auf den Karten, auf denen sie gespielt werden.
A
Starke Brawler, die zuverlässig gewinnen und nur knapp hinter der Spitze der Meta liegen.
B
Solide Picks, die auf den passenden Karten glänzen.
C
Durchschnittliche Brawler. Spielbar, aber andere Picks erledigen denselben Job meist besser.
D
Schwach in der aktuellen Meta. Nur auf Karten sinnvoll, die ihnen liegen.

Häufige Fragen

Welche Brawler sind in Brawl Stars gerade die besten?
Laut aktuellen Ranked-Daten sind die zehn stärksten Brawler Mr. P, Hank, Bibi, Bolt, Juju, Bo, Chuck, Ash, Trunk, Angelo.
Wie werden die Buchstaben der Tierliste berechnet?
Die Buchstaben stammen aus der Statistik, nicht aus der Meinung von Experten oder Profis. Jeder Brawler erhält eine Wertung von 0 bis 10 aus Ranked-Kämpfen der letzten 30 Tage, dabei zählt die Winrate zu 90 % und die Pickrate zu 10 %, und der Buchstabe ergibt sich aus der Wertung. Ranked-Kämpfe in der Stichprobe 346 401.
Welche Brawler werden am häufigsten gewählt?
Die zehn meistgewählten Brawler im Ranked sind derzeit Brock, Rico, Squeak, Amber, Chester, Piper, Gus, Mr. P, Griff, Mandy.
Welches Trio aus Brawlern ist in Brawl Stars am besten?
In Knockout, dem meistgespielten Modus in Ranked, ist Brock, Piper, Mr. P das beste Trio. Es gewinnt 70.7% seiner Kämpfe, die Stärke der drei Brawler allein lässt 59.9% erwarten.
Welcher Brawler hat gerade die höchste Winrate?
Die höchste Ranked-Winrate hat gerade Mr. P mit 58.1%, derzeit im Tier S+.
Wo sehe ich die Werte eines einzelnen Brawlers?
Klicke in der Tierliste auf den Brawler oder suche ihn unter „Alle Brawler“ auf dieser Seite. Seine Übersicht zeigt Tier und Wertung, Winrate und Pickrate, beste Modi und Karten, Teamkameraden und Konter, Star Powers, Gadgets und das Tier für jeden Tag.
Was bedeuten gute Karten und Top-Karten?
Eine Karte ist gut für einen Brawler, wenn seine Winrate dort über dem Kartendurchschnitt liegt und er spürbar oft gewählt wird. Eine Top-Karte bedeutet, dass die Winrate deutlich über dem Durchschnitt liegt.
Wie oft ändert sich die Tierliste?
Die Liste wird aus neuen Ranked-Kämpfen neu berechnet, das Datum oben auf der Seite zeigt das letzte Update. Die Top-Brawler können sich nach Balance-Änderungen und Kartenrotationen jede Woche verschieben.