TFT Reroll Comps Set 18 Patch 18.3 Slow Roll und Hyper Roll

Reroll Comps für Teamfight Tactics Set 18 Patch 18.3. Slow Roll und Hyper Roll Comps nach Stufe sortiert mit Durchschnittsplatzierung und Spielen aus Ranglistenspielen.

Zuletzt aktualisiert

Reroll Comps 40

Analysierte Compositions 323 933

Ausgewertete Partien 40 512

Datenzeitraum 23. September 2026 bis 6. Oktober 2026

Rechtsklicke einen Champion oder ein Item um es beim Planen deiner Comp als bereits vorhanden zu markieren. Erneuter Rechtsklick entfernt die Markierung. Klicke auf den Comp-Namen um den Namen zu kopieren. Klicke auf das Kopier-Symbol um den Comp-Code zu kopieren.

Reroll Comps

S

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.08Winrate17.19%Top 457.24%Pickrate5.73%

Early-Comp

Veigar
Teemo
Cassiopeia
Fiddlesticks
Azir
Guinsoos WutklingeHextech-GunbladeRabadons Todeshaube
Rammus
KronwachtSteinpanzer des WasserspeiersWarmogs Rüstung
Akali
DornenwesteSonnenfeuer-Umhang

Early-Positionierung

Akali
Fiddlesticks
Rammus
Veigar
Teemo
Cassiopeia
Azir

Positionierung

Malphite
Fiddlesticks
Rammus
Veigar
Teemo
Cassiopeia
Azir
Ahri
Alune

Volle Synergien-Liste

Key-Champions

Rammus
Azir
Malphite

Karussell-Prio

Kettenweste
Gürtel des Riesen
Übergroßer Stab
Negatron-Mantel

Key-Items für Rammus

Kronwacht
Übergroßer StabKettenweste
Steinpanzer des Wasserspeiers
KettenwesteNegatron-Mantel
Warmogs Rüstung
Gürtel des RiesenGürtel des Riesen

Key-Items für Azir

Guinsoos Wutklinge
RekursivbogenÜbergroßer Stab
Hextech-Gunblade
RiesenschwertÜbergroßer Stab
Rabadons Todeshaube
Übergroßer StabÜbergroßer Stab

Key-Items für Malphite

Schwur des Beschützers
KettenwesteTräne der Göttin
Sonnenfeuer-Umhang
KettenwesteGürtel des Riesen
Dornenweste
KettenwesteKettenweste

Konter

Stark gegen

Schwach gegen

Anteil der gemeinsamen Lobbys, in denen diese Comp besser platziert war.

S

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Schwer
Ø Platz4.07Winrate23.9%Top 455.45%Pickrate3.62%
S

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz3.89Winrate18.57%Top 459.87%Pickrate1.37%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.12Winrate9.72%Top 459.43%Pickrate7.83%
A

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.38Winrate14.12%Top 452.25%Pickrate5.81%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.27Winrate12.72%Top 455.4%Pickrate5.07%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Schwer
Ø Platz4.37Winrate14.51%Top 451.79%Pickrate4.73%
A

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.49Winrate10.24%Top 450.57%Pickrate4.52%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.36Winrate11.34%Top 453.26%Pickrate3.7%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.38Winrate14.19%Top 452.27%Pickrate3.58%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.45Winrate9.09%Top 451.36%Pickrate2.73%
A
Tier seit dem letzten Patch gestiegen, vorher C

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.38Winrate10.95%Top 452.55%Pickrate1.71%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.47Winrate17.42%Top 449.09%Pickrate1.61%
A
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher S

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.26Winrate13.98%Top 454.73%Pickrate1.34%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Schwer
Ø Platz4.5Winrate8.49%Top 450.52%Pickrate1.32%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.35Winrate19.02%Top 450.89%Pickrate1.24%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.44Winrate10.39%Top 451.18%Pickrate1.09%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.55Winrate12.54%Top 448.49%Pickrate0.99%
A

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Mittel
Ø Platz4.37Winrate12.22%Top 452.55%Pickrate0.96%
A
Tier seit dem letzten Patch gestiegen, vorher D

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.45Winrate13.75%Top 449.84%Pickrate0.78%
A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.42Winrate8.55%Top 453.35%Pickrate0.75%
B

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.67Winrate11.24%Top 446.64%Pickrate2.14%
B
Tier seit dem letzten Patch gestiegen, vorher D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Mittel
Ø Platz4.62Winrate11.08%Top 448.64%Pickrate1.6%
B

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.32Winrate7.76%Top 455.1%Pickrate1.33%
B
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher S

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Schwer
Ø Platz4.62Winrate8.88%Top 447.46%Pickrate1%
B

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.72Winrate9.73%Top 446.04%Pickrate0.9%
B
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher A

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.51Winrate7.9%Top 450.45%Pickrate0.51%
C
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher B

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz4.8Winrate6.42%Top 445.23%Pickrate1.91%
C

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.81Winrate6.5%Top 444.96%Pickrate1.85%
C
Tier seit dem letzten Patch gestiegen, vorher D

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.74Winrate10.75%Top 444.43%Pickrate0.77%
C

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.83Winrate7.92%Top 444.23%Pickrate0.63%
D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz5.06Winrate7.48%Top 440.24%Pickrate3.45%
D

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz4.86Winrate9.39%Top 442.17%Pickrate1.97%
D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz5.88Winrate4.97%Top 423.5%Pickrate1.93%
D
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher C

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz5.05Winrate6.72%Top 439.46%Pickrate1.42%
D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz6.02Winrate2.12%Top 420.55%Pickrate1.25%
D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz6.26Winrate5.08%Top 426.89%Pickrate1.03%
D
Tier seit dem letzten Patch gesunken, vorher S

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Mittel
Ø Platz4.92Winrate6.8%Top 442.65%Pickrate0.73%
D

Set 18
Patch 18.3
Slow Roll
Leicht
Ø Platz5.24Winrate6.76%Top 434.84%Pickrate0.72%
D

Set 18
Patch 18.3
Hyper Roll
Leicht
Ø Platz6.62Winrate1.28%Top 413.31%Pickrate0.55%

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Wie die Comps-Tierliste entsteht

Woher die Daten stammen

Wir sammeln echte gewertete Teamfight-Tactics-Partien. Ladder-Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf das aktuelle Set und den aktuellen Patch gefiltert, und jede auftretende Comp wird aggregiert. Für jede Comp erfassen wir die durchschnittliche Platzierung, die Top-4-Rate, die Siegrate und wie viele Spiele sie gespielt wurde.

Wie die Bewertung funktioniert

Jede Comp erhält einen Tier aus drei gemeinsam gemessenen Zahlen. Die durchschnittliche Platzierung muss niedrig genug sein, während die Top-4-Rate und die Siegrate steigende Schwellen überschreiten müssen. Die stärksten Comps, die die höchste Hürde nehmen, landen in S+ und S, der Rest fällt auf A, B, C und schließlich D, wenn sie die Grenzwerte verfehlen.

Diese Comp-Tiers sind eine Momentaufnahme des aktuellen Metas und ändern sich mit Patches, Balance-Änderungen und der Datenmenge jeder Comp. Nimm sie als Leitfaden für den Ladder insgesamt, nicht als Garantie für ein einzelnes Lobby oder Item-Set.