Yetenek 1
Napalm
büyü hasarı veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
- Geliştirme 1+1 Şarj
- Geliştirme 2Napalm Etkisi: +%15 can çalma
- Geliştirme 3Napalm Etkisi: +%17 alınan hasar ve %-33 iyileşme.

Kundakçı tüm rütbelerde B tier ve 42 içinde 23. sırada, kazanma oranı 47.5%, seçilme oranı 45.4%. Gerçek maçlara göre Kundakçı için oyun evresine göre eşyalar, yetenek sırası, counter'lar ve en iyi takım arkadaşları, rütbeye göre.
Son Güncelleme16 Ekim 2026
Veri dönemi2 Ekim 2026 ile 16 Ekim 2026 arası
Oyun güncellemesi14 Ekim 2026
Önceki yamanın maçları14 Ekim 2026 öncesi
Eşyalar genelde satın alındıkları zamana göre gruplanır, kahramanın onları aldığı maç oranı ve eşyayla kazanma oranıyla birlikte.
8 536 maçta kazanma oranı 50.7%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır.
Yakıcı, Yakıcı, Alevli Atılma, Alevli Atılma, Napalm, Yakıcı, Sersemletici Patlama, Yakıcı, Napalm, Alevli Atılma, Napalm, Napalm, Alevli Atılma, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama
357 maçta kazanma oranı 59.7%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır.
Yakıcı, Yakıcı, Napalm, Napalm, Alevli Atılma, Yakıcı, Sersemletici Patlama, Yakıcı, Napalm, Napalm, Alevli Atılma, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama, Alevli Atılma
Yüzde, Kundakçı kahramanının rakibe karşı ya da takım arkadaşıyla birlikte kazanma oranıdır, en az 100 maçlık eşleşmelerden.
Yetenek 1
büyü hasarı veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
Yetenek 2
İleri atılarak slow resistance elde edin ve zamanla büyü hasarı veren alevlerden bir iz bırakın. Bu sırada daha da ileri atılmak için [W] tuşuna basılı tutun.
Yetenek 3
Silah darbeleri zamanla büyü hasarı veren bir yanma etkisi biriktirir. Yetenekler temel yanma süresini sıfırlar ve silah darbeleri bu süreyi uzatır.
Yetenek 4
Bir gecikmeden sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara büyü hasarı veren ve sersemletme uygulayan canlı bir bombaya dönüşün. Sersemletici Patlama kullanıldıktan sonra kesintiye uğratılamaz.
Like most teenagers; Infernus was wild, rebellious, and impetuous. Unlike most teenagers, Infernus was a creature from another plane and had a supernatural mastery over fire. Needless to say: his youth was filled with no small amount of arson, murder, and evidence disposal. But that was then. Now an adult, Infernus has mellowed out considerably. He's happy working at a bar with good live music, and talking to interesting people. That being said when someone at the bar gets belligerent or violent, he's not afraid to dust off the skills he once honed.