Yetenek 1
Napalm
büyü hasarı veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
- Geliştirme 1+1 Şarj
- Geliştirme 2Napalm Etkisi: +%20 can çalma
- Geliştirme 3Napalm Etkisi: +%17 alınan hasar ve %-33 iyileşme.

Kundakçı tüm rütbelerde B tier ve 44 içinde 26. sırada, kazanma oranı 48.0%, seçilme oranı 43.6%. Gerçek maçlara göre Kundakçı için oyun evresine göre eşyalar, yetenek sırası, counter'lar ve en iyi takım arkadaşları, rütbeye göre.
Son Güncelleme5 Kasım 2026
Veri dönemi22 Ekim 2026 ile 5 Kasım 2026 arası
Oyun güncellemesi5 Kasım 2026
Önceki yamanın maçları5 Kasım 2026 öncesi
Eşyalar genelde satın alındıkları zamana göre gruplanır, kahramanın onları aldığı maç oranı ve eşyayla kazanma oranıyla birlikte.
16 113 maçta kazanma oranı 50.5%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır. Bu kahraman ve maç süresi için beklenen kazanma oranı 51.6%.
Yakıcı, Yakıcı, Alevli Atılma, Alevli Atılma, Napalm, Yakıcı, Sersemletici Patlama, Yakıcı, Napalm, Alevli Atılma, Napalm, Napalm, Alevli Atılma, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama
525 maçta kazanma oranı 59.2%. Kutudaki sayı o yeteneğe harcanan yetenek puanıdır. Bu kahraman ve maç süresi için beklenen kazanma oranı 52.0%.
Yakıcı, Yakıcı, Alevli Atılma, Alevli Atılma, Napalm, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama, Sersemletici Patlama, Yakıcı, Yakıcı, Napalm, Napalm, Napalm, Sersemletici Patlama, Alevli Atılma
Koridor 2'ye 2 oynanır. Sayı, Kundakçı ikilisinin bu rakibe karşı 15. dakikadaki ruh farkıdır, altında iki kahramanın gücüne göre beklenen fark yer alır. Yalnızca beklenenden belirgin şekilde ayrılan koridorlar, tüm rütbelerde gösterilir.
Yüzde, Kundakçı kahramanının rakibe karşı ya da takım arkadaşıyla birlikte kazanma oranıdır. Listelerde, iki kahramanın gücüne göre beklenenden yüksek ya da düşük olan eşleşmeler yer alır, bu yüzden zayıf bir kahramanın takım arkadaşında oran yüzde 50'nin altında olabilir. En az 100 maçlık eşleşmeler sayılır. Kundakçı için ortalama kazanma oranı 48.0%, listelerdeki yüzdeleri bununla karşılaştırın.
Yetenek 1
büyü hasarı veren, yavaşlatma uygulayan ve hedefleri napalm ile kaplayan yanıcı bir karışım püskürtün.
Yetenek 2
İleri atılarak slow resistance elde edin ve zamanla büyü hasarı veren alevlerden bir iz bırakın. Bu sırada daha da ileri atılmak için [W] tuşuna basılı tutun.
Yetenek 3
Silah darbeleri zamanla büyü hasarı veren bir yanma etkisi biriktirir. Yetenekler temel yanma süresini sıfırlar ve silah darbeleri bu süreyi uzatır.
Yetenek 4
Bir gecikmeden sonra patlayarak yakındaki tüm düşmanlara büyü hasarı veren ve sersemletme uygulayan canlı bir bombaya dönüşün. Sersemletici Patlama kullanıldıktan sonra kesintiye uğratılamaz.
Çoğu genç gibi Kundakçı da hırçın, asi ve tez canlıydı. Çoğu gencinaksine ise başka bir boyuttan gelen ve ateş üzerinde doğaüstü bir hâkimiyeti olan bir yaratıktı. Gençliğinin küçümsenmeyecek miktarda kundakçılık, cinayet ve delil karartmayla geçmiş olduğunu söylemeye gerek bile yok. Ancak bunlar artık mazide kaldı. Artık yetişkin bir adam olan Kundakçı epey duruldu. Kaliteli canlı müziğin çaldığı bir barda çalışmaktan ve ilginç insanlarla laflamaktan gayet memnun. Yine de barda biri taşkınlık yapar ya da şiddete meylederse bir zamanlar bilediği maharetlerinin tozunu almaktan asla çekinmez.