TFT Patch 18.4 Notes Buffs und Nerfs
Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3. Geänderte Champions 30, Eigenschaften 14, Items, Augments und Geister 30. Abschwächungen für Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Alle Änderungen an Champions, Eigenschaften, Items, Augments und Geistern im Vergleich zum vorherigen Patch, aus den Daten des Spielclients. Buff und Nerf sind nur markiert, wo die Bedeutung eindeutig ist.
Zuletzt aktualisiert
Vergleich 18.3 und 18.4
Release 7. Oktober 2026
Champions
- NerfStartmana
- 20wurde0
- ÄnderungMax. Rissschaden, abhängig vom Leben des Ziels
- 2%/3%/10%wurde1.5%/1.5%/10%
- ÄnderungRiss-Schaden
- 7/11/220/220wurde11/17/220/220
- ÄnderungRiss-Schaden
- 5/8/200wurde9/14/200
- ÄnderungSchaden
- 43/65/103/175wurde46/69/110/185
- ÄnderungSchaden
- 43/65/103wurde46/69/110
- ÄnderungSchaden
- 160/240/410wurde150/225/375
- ÄnderungSchaden
- 170/255/435/740wurde160/240/400/705
- ÄnderungSchaden
- 400/600/950wurde420/630/1020
- ÄnderungSchaden
- 400/600/950/1615wurde420/630/1020/1750
- NerfMana für Fähigkeit
- 30wurde40
- ÄnderungSchaden
- 75/115/180/305wurde75/115/180/230
- ÄnderungSchild
- 150/275/500/725wurde150/275/500/700
- ÄnderungZusätzlicher Angriffsschaden
- 80%/80%/300%wurde100%/100%/300%
- ÄnderungIgnorierte Rüstung
- 15%/15%/15%wurde20%/20%/20%
- ÄnderungIgnorierte Rüstung
- 30%/30%/70%wurde25%/25%/70%
- ÄnderungIgnorierte Rüstung
- 45%/45%/85%/95%wurde45%/45%/90%/100%
- ÄnderungIgnorierte Rüstung
- 30%/30%/70%/80%wurde25%/25%/70%/80%
- ÄnderungSprungschaden
- 155/235/1000/1500wurde135/205/1000/1500
- ÄnderungSprungschaden
- 155/235/1000wurde135/205/1000
- ÄnderungBlutungsschaden
- 140/210/3000wurde150/225/3000
- ÄnderungBlutungsschaden
- 140/210/3000/4000wurde150/225/3000/4000
- ÄnderungSchaden
- 250/375/1200wurde270/405/1200
- ÄnderungSchaden
- 250/375/1200/1530wurde270/405/1200/1530
- ÄnderungFlächenschaden
- 160/240/360/610wurde160/240/375/625
- ÄnderungFlächenschaden
- 160/240/360wurde160/240/375
- ÄnderungSchadensspitzen
- 120/180/270wurde125/185/300
- ÄnderungSchadensspitzen
- 120/180/270/460wurde125/185/300/515
- ÄnderungSchaden
- 62/92/105wurde65/97/110
- ÄnderungSchaden
- 62/92/105/115wurde65/97/110/115
- ÄnderungSchild
- 250/350/3000wurde230/300/3000
- ÄnderungSchild
- 250/350/3000/1000wurde230/300/3000/1000
- ÄnderungSchaden
- 285/400/580wurde265/370/535
- ÄnderungSchaden an isolierten Zielen
- 310/445/660wurde285/410/605
- ÄnderungSchaden
- 285/400/580/935wurde265/370/535/860
- ÄnderungSchaden an isolierten Zielen
- 310/445/660/1150wurde285/410/605/1060
- ÄnderungHeilung
- 265/315/460wurde285/335/480
- ÄnderungHeilung
- 314/364/509/624wurde334/384/529/644
- ÄnderungChance auf eine Kopie
- 10%/15%/40%wurde10%/15%/30%
- ÄnderungHeilung
- 325/475/800wurde350/525/800
- ÄnderungHeilung
- 325/475/800/3800wurde350/525/800/3800
- ÄnderungSchaden
- 22/33/48wurde22/33/52
- ÄnderungSchaden
- 22/33/48/82wurde22/33/52/82
- NerfMana für Fähigkeit
- 90wurde100
- NerfAngriffsschaden
- 62wurde60
- ÄnderungSchaden
- 170/255/2000wurde185/275/2000
- ÄnderungSchaden
- 170/255/2000/3000wurde185/275/2000/3000
- ÄnderungAbschließender Schaden
- 300/450/3000/5000wurde330/500/3000/5000
- ÄnderungAbschließender Schaden
- 300/450/3000wurde330/500/3000
- ÄnderungSchild
- 270/320/415wurde290/340/435
- ÄnderungSchild
- 270/320/415/490wurde290/340/435/510
- ÄnderungSchild
- 350/450/550wurde400/550/700
- ÄnderungSchild
- 350/450/550/650wurde400/550/700/900
- ÄnderungSchaden
- 255/385/615/1050wurde255/385/650/1105
- ÄnderungSchaden
- 255/385/615wurde255/385/650
- ÄnderungVerbündeten-Schild
- 200/275/375wurde225/300/400
- ÄnderungEigener Schild
- 350/430/550wurde375/450/575
- ÄnderungEigener Schild
- 350/430/550/700wurde375/450/575/725
- ÄnderungVerbündeten-Schild
- 200/275/375/0wurde225/300/400/500
- ÄnderungSchaden
- 190/285/1050wurde200/300/1050
- ÄnderungSchaden
- 205/305/1150/2250wurde215/320/1150/2250
- ÄnderungSchaden beim Überspringen
- 41/61/460/1350wurde43/64/460/1350
- ÄnderungHeilung
- 250/375/3000wurde275/450/3000
- ÄnderungHeilung
- 250/375/3000/9000wurde275/450/3000/9000
- ÄnderungSchild
- 100/225/10000wurde75/150/10000
- ÄnderungSchild
- 295/420/11300/11300wurde270/345/11300/11300
- ÄnderungSchaden
- 60/90/135wurde55/82/155
- ÄnderungSchaden
- 60/90/135/230wurde55/82/155/240
- ÄnderungSchaden
- 160/240/385wurde175/265/420
- ÄnderungSchaden
- 160/240/385/680wurde175/265/420/715
- ÄnderungSchaden
- 175/265/395wurde190/285/430
- ÄnderungSchaden basierend auf niedrigem Leben
- 265/400/595wurde285/430/640
- ÄnderungSchaden
- 175/265/395/670wurde190/285/430/725
- ÄnderungSchaden basierend auf niedrigem Leben
- 265/400/595/1015wurde285/430/640/1000
- ÄnderungSchaden
- 68/102/155wurde73/108/165
- ÄnderungSchaden
- 68/102/155/165wurde73/108/165/280
Eigenschaften
- ÄnderungBonus Stufe 1
Vorher1 Manaregeneration | 2 Manaregeneration
Jetzt1 Manaregeneration | 3 Manaregeneration
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher1 Manaregeneration | 3 Manaregeneration
Jetzt1 Manaregeneration | 4 Manaregeneration
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher2 Manaregeneration | 5 Manaregeneration
Jetzt2 Manaregeneration | 6 Manaregeneration
- ÄnderungBonus Stufe 3
VorherDu erhältst 4 Gold, nachdem du einen Geist gekauft hast, 45 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke
JetztDu erhältst 4 Gold, nachdem du einen Geist gekauft hast, 50 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 4
VorherDu kannst 2 Geister pro Runde kaufen, 50 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke
JetztDu kannst 2 Geister pro Runde kaufen, 55 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 1
VorherNach 10 Sekunde(n) im Kampf tötet die Eklipse den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Dies wiederholt sich alle 3.5 Sekunden.
JetztNach 8 Sekunde(n) im Kampf tötet die Eklipse den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Dies wiederholt sich alle 3.5 Sekunden.
- ÄnderungBonus Stufe 1
- 5 % und 2.5 % Heilung.wurde4.5 % und 2.5 % Heilung.
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher8 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.
Jetzt7 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.
- ÄnderungBonus Stufe 3
VorherEntzündet 2 Händlerplätze, 3.5 % Verbrennung
JetztEntzündet 2 Händlerplätze, 3 % Verbrennung
- ÄnderungBonus Stufe 4
VorherEntzündet 4 Händlerplätze, 4.5 % Verbrennung
JetztEntzündet 4 Händlerplätze, 4 % Verbrennung
- ÄnderungBonus Stufe 2
VorherAußerdem erleiden Gegner Blutungen, die über 3 Sekunden hinweg 30 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen.
JetztAußerdem erleiden Gegner Blutungen, die über 3 Sekunden hinweg 25 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen.
- ÄnderungBonus Stufe 3
VorherBlutungsschaden erhöht auf 40 %.
JetztBlutungsschaden erhöht auf 35 %.
- ÄnderungBonus Stufe 1
Vorher2 Essenz pro Kill, 18 Essenz pro Niederlage
Jetzt2 Essenz pro Kill, 22 Essenz pro Niederlage
- ÄnderungBonus Stufe 2
- 2 pro Kill, 25 pro Niederlagewurde2 pro Kill, 28 pro Niederlage
- ÄnderungBonus Stufe 3
- 3 pro Kill, 32 pro Niederlagewurde3 pro Kill, 35 pro Niederlage
- ÄnderungBonus Stufe 4
- 65 % Angriffsschadenwurde60 % Angriffsschaden
- ÄnderungBonus Stufe 3
VorherBei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten 5 % Angriffsschaden 5 % Fähigkeitsstärke 5 % Angriffstempo +5 Rüstung +5 Magieresistenz +50 Leben +1 Manaregeneration
JetztBei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten 6 % Angriffsschaden 6 % Fähigkeitsstärke 6 % Angriffstempo +5 Rüstung +5 Magieresistenz +50 Leben +1 Manaregeneration
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher10 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke
Jetzt12 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher14 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke
Jetzt16 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 4
Vorher18 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke
Jetzt20 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher8 % Schadensverringerung oder 45 % Schadensverringerung
Jetzt8 % Schadensverringerung oder 42 % Schadensverringerung
- ÄnderungBonus Stufe 3
- +9 % Angriffstempo pro Angriffwurde+8 % Angriffstempo pro Angriff
- ÄnderungBonus Stufe 4
Vorher+15 % Angriffstempo pro Angriff
Jetzt+12 % Angriffstempo pro Angriff
- ÄnderungBonus Stufe 1
VorherDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 15 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 8: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.
JetztDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 7: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.
- ÄnderungBonus Stufe 3
- 120wurde115
Verstärkungen
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztNachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händleraktualisierung.
- Doppelter ÄrgerNeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztWenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke sowie 25 Rüstung und Magieresistenz. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.
- ÄnderungEffekt
- 0.35wurde0.45
- Matrjoschkas+Entfernt
- ÄnderungEffekt
VorherWenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und % Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.
Jetztkeins
- Matrjoschkas++Entfernt
- ÄnderungEffekt
VorherWenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und % Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.
Jetztkeins
- ÄnderungGold
- keinswurde4
- ÄnderungAngriffstempo
- keinswurde0.12
- ÄnderungEffekt
- keinswurde0.15
- ÄnderungEffekt
- keinswurde4
Geister
- DrizzleNeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
- Drizzle IINeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
- ÄnderungEffekt
- 0.22wurde0.2
- ÄnderungEffekt
- 0.22wurde0.2
- ÄnderungEffekt
VorherDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 600 Leben.
JetztDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 500 Leben.
- Grove ArmorNeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst einen Rengar oder einen Kha'Zix. Sie erzielen 7 Kills.
JetztDu erhältst einen Rengar oder einen Kha'Zix. Sie erzielen 5 Kills.
- ÄnderungEffekt
VorherÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 22 Gold.
JetztÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 22 Gold. Du erhältst 2 Gold.
JetztÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold. Du erhältst 1 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherDein Händler wird 26 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.
JetztDein Händler wird 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.
- MäusefeldEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst einen winzigen Champion-Duplikator für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion, den du in der letzten Runde eingesetzt hast.
Jetztkeins
- Mäusefeld IIEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion, den du in der letzten Runde eingesetzt hast, einen winzigen Duplikator und 1 Gold.
Jetztkeins
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
- ÄnderungEffekt
- 0.04wurde0.04
- ÄnderungEffekt
- 0.15wurde0.2
- ÄnderungEffekt
- 0.15wurde0.2
- True FriendshipNeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- True Friendship IINeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- ÄnderungEffekt
- 0.22wurde0.18
- ÄnderungEffekt
VorherDeine 2 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.
JetztDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.
- ÄnderungEffekt
Vorher2 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.
Jetzt3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.
Tier Änderungen auf Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3
Eigenschaften
Aufgestiegen
MeisterjägerASvorher Tier A, jetzt Tier S
AnruferBAvorher Tier B, jetzt Tier A
KluftbestieBAvorher Tier B, jetzt Tier A
RaufboldBAvorher Tier B, jetzt Tier A
SchnellfeuerBAvorher Tier B, jetzt Tier A
KopfgeldsucherCBvorher Tier C, jetzt Tier B
VerwüsterCBvorher Tier C, jetzt Tier B
SolarDCvorher Tier D, jetzt Tier C
Gegenstände
Aufgestiegen
Lichtversion von AbendschleierBS+vorher Tier B, jetzt Tier S+
Lichtversion von QuecksilberCSvorher Tier C, jetzt Tier S
Frontkämpfer-EmblemAS+vorher Tier A, jetzt Tier S+
Lichtversion von Nashors ZahnBSvorher Tier B, jetzt Tier S
Lunar-EmblemBSvorher Tier B, jetzt Tier S
Lichtversion von MorellonomikonCAvorher Tier C, jetzt Tier A
Lichtversion von Unerschütterliches HerzCAvorher Tier C, jetzt Tier A
Lichtversion von Letzter AtemzugDBvorher Tier D, jetzt Tier B
Krone des TaktikersSS+vorher Tier S, jetzt Tier S+
Fluch des LichsASvorher Tier A, jetzt Tier S
Lichtversion von Rabadons TodeshaubeASvorher Tier A, jetzt Tier S
Steraks PegelASvorher Tier A, jetzt Tier S
Ahnenholz-EmblemBAvorher Tier B, jetzt Tier A
Ende der WeisheitBAvorher Tier B, jetzt Tier A
Lichtversion von LeerenstabBAvorher Tier B, jetzt Tier A
Lichtversion von StürmerflegelBAvorher Tier B, jetzt Tier A
Roter BuffBAvorher Tier B, jetzt Tier A
StürmerflegelBAvorher Tier B, jetzt Tier A
FlimmerklingenCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Kriegsbeil des HöllenfeuersCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Letzter AtemzugCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Lichtversion von DornenwesteCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Lichtversion von Saum der NachtCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Statikks StichCBvorher Tier C, jetzt Tier B
Lichtversion von Hextech-GunbladeDCvorher Tier D, jetzt Tier C
Lichtversion von Klinge des TodesDCvorher Tier D, jetzt Tier C
RumpfbrecherDCvorher Tier D, jetzt Tier C
Träne der GöttinDCvorher Tier D, jetzt Tier C
Abgestiegen
Lichtversion von Ionischer FunkeSCvorher Tier S, jetzt Tier C
Lichtversion von RiesenschlächterSCvorher Tier S, jetzt Tier C
Lichtversion von KronwachtADvorher Tier A, jetzt Tier D
Lichtversion von Zorn des KrakenADvorher Tier A, jetzt Tier D
Lichtversion von Handschuhe des DiebsS+Avorher Tier S+, jetzt Tier A
Moloch-EmblemS+Avorher Tier S+, jetzt Tier A
Lichtversion von Entschlossenheit des TitanenACvorher Tier A, jetzt Tier C
Lichtversion von Stab des ErzengelsBDvorher Tier B, jetzt Tier D
Verbotener GötzeBDvorher Tier B, jetzt Tier D
Ionischer FunkeS+Svorher Tier S+, jetzt Tier S
Henker-EmblemSAvorher Tier S, jetzt Tier A
HorizontfokusSAvorher Tier S, jetzt Tier A
KronwachtSAvorher Tier S, jetzt Tier A
Lichtversion von Adaptiver HelmSAvorher Tier S, jetzt Tier A
Amulett des AufstiegsABvorher Tier A, jetzt Tier B
DornenwesteABvorher Tier A, jetzt Tier B
Flora Fatalis-EmblemABvorher Tier A, jetzt Tier B
Lichtversion von Juwelenbesetzter HandschuhABvorher Tier A, jetzt Tier B
Lichtversion von Sonnenfeuer-UmhangABvorher Tier A, jetzt Tier B
Nashors ZahnABvorher Tier A, jetzt Tier B
Verteidiger-EmblemABvorher Tier A, jetzt Tier B
Armschutz des SuchendenBCvorher Tier B, jetzt Tier C
Hextech-GunbladeBCvorher Tier B, jetzt Tier C
LeerenhandschuhBCvorher Tier B, jetzt Tier C
Negatron-MantelCDvorher Tier C, jetzt Tier D
Häufige Fragen
- Was hat sich in TFT Patch 18.4 geändert?
- Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3. Geänderte Champions 30, Eigenschaften 14, Items, Augments und Geister 30. Abschwächungen für Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.