TFT Patch 18.4 Notes Buffs und Nerfs

Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3. Geänderte Champions 30, Eigenschaften 14, Items, Augments und Geister 30. Abschwächungen für Ashe, Diana, Maokai, Master Yi. Alle Änderungen an Champions, Eigenschaften, Items, Augments und Geistern im Vergleich zum vorherigen Patch, aus den Daten des Spielclients. Buff und Nerf sind nur markiert, wo die Bedeutung eindeutig ist.

Zuletzt aktualisiert

Vergleich 18.3 und 18.4

Release 7. Oktober 2026

Champions

  • NerfStartmana
    20wurde0
    ÄnderungMax. Rissschaden, abhängig vom Leben des Ziels
    2%/3%/10%wurde1.5%/1.5%/10%
    ÄnderungRiss-Schaden
    7/11/220/220wurde11/17/220/220
    ÄnderungRiss-Schaden
    5/8/200wurde9/14/200
  • ÄnderungSchaden
    43/65/103/175wurde46/69/110/185
    ÄnderungSchaden
    43/65/103wurde46/69/110
  • ÄnderungSchaden
    160/240/410wurde150/225/375
    ÄnderungSchaden
    170/255/435/740wurde160/240/400/705
  • ÄnderungSchaden
    400/600/950wurde420/630/1020
    ÄnderungSchaden
    400/600/950/1615wurde420/630/1020/1750
  • NerfMana für Fähigkeit
    30wurde40
    ÄnderungSchaden
    75/115/180/305wurde75/115/180/230
    ÄnderungSchild
    150/275/500/725wurde150/275/500/700
  • ÄnderungZusätzlicher Angriffsschaden
    80%/80%/300%wurde100%/100%/300%
    ÄnderungIgnorierte Rüstung
    15%/15%/15%wurde20%/20%/20%
    ÄnderungIgnorierte Rüstung
    30%/30%/70%wurde25%/25%/70%
    ÄnderungIgnorierte Rüstung
    45%/45%/85%/95%wurde45%/45%/90%/100%
    ÄnderungIgnorierte Rüstung
    30%/30%/70%/80%wurde25%/25%/70%/80%
    ÄnderungSprungschaden
    155/235/1000/1500wurde135/205/1000/1500
    ÄnderungSprungschaden
    155/235/1000wurde135/205/1000
  • ÄnderungBlutungsschaden
    140/210/3000wurde150/225/3000
    ÄnderungBlutungsschaden
    140/210/3000/4000wurde150/225/3000/4000
  • ÄnderungSchaden
    250/375/1200wurde270/405/1200
    ÄnderungSchaden
    250/375/1200/1530wurde270/405/1200/1530
  • ÄnderungFlächenschaden
    160/240/360/610wurde160/240/375/625
    ÄnderungFlächenschaden
    160/240/360wurde160/240/375
  • ÄnderungSchadensspitzen
    120/180/270wurde125/185/300
    ÄnderungSchadensspitzen
    120/180/270/460wurde125/185/300/515
  • ÄnderungSchaden
    62/92/105wurde65/97/110
    ÄnderungSchaden
    62/92/105/115wurde65/97/110/115
  • ÄnderungSchild
    250/350/3000wurde230/300/3000
    ÄnderungSchild
    250/350/3000/1000wurde230/300/3000/1000
  • ÄnderungSchaden
    285/400/580wurde265/370/535
    ÄnderungSchaden an isolierten Zielen
    310/445/660wurde285/410/605
    ÄnderungSchaden
    285/400/580/935wurde265/370/535/860
    ÄnderungSchaden an isolierten Zielen
    310/445/660/1150wurde285/410/605/1060
  • ÄnderungHeilung
    265/315/460wurde285/335/480
    ÄnderungHeilung
    314/364/509/624wurde334/384/529/644
  • ÄnderungChance auf eine Kopie
    10%/15%/40%wurde10%/15%/30%
  • ÄnderungHeilung
    325/475/800wurde350/525/800
    ÄnderungHeilung
    325/475/800/3800wurde350/525/800/3800
  • ÄnderungSchaden
    22/33/48wurde22/33/52
    ÄnderungSchaden
    22/33/48/82wurde22/33/52/82
  • NerfMana für Fähigkeit
    90wurde100
  • NerfAngriffsschaden
    62wurde60
  • ÄnderungSchaden
    170/255/2000wurde185/275/2000
    ÄnderungSchaden
    170/255/2000/3000wurde185/275/2000/3000
    ÄnderungAbschließender Schaden
    300/450/3000/5000wurde330/500/3000/5000
    ÄnderungAbschließender Schaden
    300/450/3000wurde330/500/3000
  • ÄnderungSchild
    270/320/415wurde290/340/435
    ÄnderungSchild
    270/320/415/490wurde290/340/435/510
  • ÄnderungSchild
    350/450/550wurde400/550/700
    ÄnderungSchild
    350/450/550/650wurde400/550/700/900
  • ÄnderungSchaden
    255/385/615/1050wurde255/385/650/1105
    ÄnderungSchaden
    255/385/615wurde255/385/650
  • ÄnderungVerbündeten-Schild
    200/275/375wurde225/300/400
    ÄnderungEigener Schild
    350/430/550wurde375/450/575
    ÄnderungEigener Schild
    350/430/550/700wurde375/450/575/725
    ÄnderungVerbündeten-Schild
    200/275/375/0wurde225/300/400/500
  • ÄnderungSchaden
    190/285/1050wurde200/300/1050
    ÄnderungSchaden
    205/305/1150/2250wurde215/320/1150/2250
    ÄnderungSchaden beim Überspringen
    41/61/460/1350wurde43/64/460/1350
  • ÄnderungHeilung
    250/375/3000wurde275/450/3000
    ÄnderungHeilung
    250/375/3000/9000wurde275/450/3000/9000
    ÄnderungSchild
    100/225/10000wurde75/150/10000
    ÄnderungSchild
    295/420/11300/11300wurde270/345/11300/11300
  • ÄnderungSchaden
    60/90/135wurde55/82/155
    ÄnderungSchaden
    60/90/135/230wurde55/82/155/240
  • ÄnderungSchaden
    160/240/385wurde175/265/420
    ÄnderungSchaden
    160/240/385/680wurde175/265/420/715
  • ÄnderungSchaden
    175/265/395wurde190/285/430
    ÄnderungSchaden basierend auf niedrigem Leben
    265/400/595wurde285/430/640
    ÄnderungSchaden
    175/265/395/670wurde190/285/430/725
    ÄnderungSchaden basierend auf niedrigem Leben
    265/400/595/1015wurde285/430/640/1000
  • ÄnderungSchaden
    68/102/155wurde73/108/165
    ÄnderungSchaden
    68/102/155/165wurde73/108/165/280

Eigenschaften

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    Vorher1 Manaregeneration | 2 Manaregeneration

    Jetzt1 Manaregeneration | 3 Manaregeneration

    ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher1 Manaregeneration | 3 Manaregeneration

    Jetzt1 Manaregeneration | 4 Manaregeneration

    ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher2 Manaregeneration | 5 Manaregeneration

    Jetzt2 Manaregeneration | 6 Manaregeneration

  • ÄnderungBonus Stufe 3

    VorherDu erhältst 4 Gold, nachdem du einen Geist gekauft hast, 45 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke

    JetztDu erhältst 4 Gold, nachdem du einen Geist gekauft hast, 50 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke

    ÄnderungBonus Stufe 4

    VorherDu kannst 2 Geister pro Runde kaufen, 50 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke

    JetztDu kannst 2 Geister pro Runde kaufen, 55 % Angriffsschaden, Fähigkeitsstärke

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    VorherNach 10 Sekunde(n) im Kampf tötet die Eklipse den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Dies wiederholt sich alle 3.5 Sekunden.

    JetztNach 8 Sekunde(n) im Kampf tötet die Eklipse den Gegner mit dem niedrigsten Leben. Dies wiederholt sich alle 3.5 Sekunden.

  • ÄnderungBonus Stufe 1
    5 % und 2.5 % Heilung.wurde4.5 % und 2.5 % Heilung.
    ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher8 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.

    Jetzt7 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.

  • ÄnderungBonus Stufe 3

    VorherEntzündet 2 Händlerplätze, 3.5 % Verbrennung

    JetztEntzündet 2 Händlerplätze, 3 % Verbrennung

    ÄnderungBonus Stufe 4

    VorherEntzündet 4 Händlerplätze, 4.5 % Verbrennung

    JetztEntzündet 4 Händlerplätze, 4 % Verbrennung

  • ÄnderungBonus Stufe 2

    VorherAußerdem erleiden Gegner Blutungen, die über 3 Sekunden hinweg 30 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen.

    JetztAußerdem erleiden Gegner Blutungen, die über 3 Sekunden hinweg 25 % zusätzlichen absoluten Schaden verursachen.

    ÄnderungBonus Stufe 3

    VorherBlutungsschaden erhöht auf 40 %.

    JetztBlutungsschaden erhöht auf 35 %.

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    Vorher2 Essenz pro Kill, 18 Essenz pro Niederlage

    Jetzt2 Essenz pro Kill, 22 Essenz pro Niederlage

    ÄnderungBonus Stufe 2
    2 pro Kill, 25 pro Niederlagewurde2 pro Kill, 28 pro Niederlage
    ÄnderungBonus Stufe 3
    3 pro Kill, 32 pro Niederlagewurde3 pro Kill, 35 pro Niederlage
  • ÄnderungBonus Stufe 4
    65 % Angriffsschadenwurde60 % Angriffsschaden
  • ÄnderungBonus Stufe 3

    VorherBei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten 5 % Angriffsschaden 5 % Fähigkeitsstärke 5 % Angriffstempo +5 Rüstung +5 Magieresistenz +50 Leben +1 Manaregeneration

    JetztBei Kampfbeginn und alle 5 Sekunden wachsen Kluftbestien und erhalten 6 % Angriffsschaden 6 % Fähigkeitsstärke 6 % Angriffstempo +5 Rüstung +5 Magieresistenz +50 Leben +1 Manaregeneration

  • ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher10 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt12 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke

    ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher14 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt16 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke

    ÄnderungBonus Stufe 4

    Vorher18 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt20 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke

  • ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher8 % Schadensverringerung oder 45 % Schadensverringerung

    Jetzt8 % Schadensverringerung oder 42 % Schadensverringerung

  • ÄnderungBonus Stufe 3
    +9 % Angriffstempo pro Angriffwurde+8 % Angriffstempo pro Angriff
    ÄnderungBonus Stufe 4

    Vorher+15 % Angriffstempo pro Angriff

    Jetzt+12 % Angriffstempo pro Angriff

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    VorherDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 15 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 8: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.

    JetztDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 7: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.

  • ÄnderungBonus Stufe 3
    120wurde115

Verstärkungen

  • ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztNachdem du deinen Kampf verloren hast, erhältst du 2 Gold und eine kostenlose Händleraktualisierung.

  • Doppelter ÄrgerNeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztWenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke sowie 25 Rüstung und Magieresistenz. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.

  • ÄnderungEffekt
    0.35wurde0.45
  • Matrjoschkas+Entfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherWenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und % Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

    Jetztkeins

  • Matrjoschkas++Entfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherWenn ein Champion im Kampf stirbt, erscheint eine Kopie von ihm mit einer um einen Stern niedrigeren Sternenwertung und % Leben. Du erhältst 3 kostenlose Händleraktualisierungen.

    Jetztkeins

  • ÄnderungGold
    keinswurde4
  • ÄnderungAngriffstempo
    keinswurde0.12
    ÄnderungEffekt
    keinswurde0.15
  • ÄnderungEffekt
    keinswurde4

Geister

  • ÄnderungEffekt
    keinswurdeAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
  • ÄnderungEffekt
    keinswurdeAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
  • ÄnderungEffekt
    0.22wurde0.2
    ÄnderungEffekt
    0.22wurde0.2
  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 600 Leben.

    JetztDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 500 Leben.

  • ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.

  • ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst einen Rengar oder einen Kha'Zix. Sie erzielen 7 Kills.

    JetztDu erhältst einen Rengar oder einen Kha'Zix. Sie erzielen 5 Kills.

  • ÄnderungEffekt

    VorherÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 22 Gold.

    JetztÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 22 Gold. Du erhältst 2 Gold.

    JetztÖffne einen Gegenstandsshop. Gegenstände kosten 0 bis 15 Gold. Du erhältst 1 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Händler wird 26 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.

    JetztDein Händler wird 24 Sekunden lang alle 2 Sekunden aktualisiert.

  • MäusefeldEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst einen winzigen Champion-Duplikator für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion, den du in der letzten Runde eingesetzt hast.

    Jetztkeins

  • Mäusefeld IIEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst für jeden einzigartigen 1-Gold-Champion, den du in der letzten Runde eingesetzt hast, einen winzigen Duplikator und 1 Gold.

    Jetztkeins

  • ÄnderungEffekt
    keinswurdeGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
  • ÄnderungEffekt
    keinswurdeGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
  • ÄnderungEffekt
    0.04wurde0.04
  • ÄnderungEffekt
    0.15wurde0.2
  • ÄnderungEffekt
    0.15wurde0.2
  • True FriendshipNeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • True Friendship IINeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

  • ÄnderungEffekt
    0.22wurde0.18
  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine 2 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    JetztDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.

  • ÄnderungEffekt

    Vorher2 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    Jetzt3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.

Tier Änderungen auf Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3

Champions

Eigenschaften

Gegenstände

Aufgestiegen

Abgestiegen

Häufige Fragen

Was hat sich in TFT Patch 18.4 geändert?
Patch 18.4 im Vergleich zu 18.3. Geänderte Champions 30, Eigenschaften 14, Items, Augments und Geister 30. Abschwächungen für Ashe, Diana, Maokai, Master Yi.

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