Hauptrune
ErobererDu erhältst Steigerungen adaptiver Kraft, wenn du gegnerische Champions angreifst. Bei 12 Steigerungen heilst du dich um einen Teil des an Champions verursachten Schadens.
Fokussierter AngriffWenn du einen gegnerischen Champion 3-mal hintereinander triffst, wird zusätzlicher Schaden verursacht und dein Schaden bis zum Ende des Kampfes mit Champions erhöht.
LeichtfüßigkeitDeine Angriffe und Bewegungen bauen Energiesteigerungen auf. Bei 100 Steigerungen heilt dich dein nächster Angriff und gewährt dir erhöhtes Lauftempo.
Tödliches TempoWenn du einen gegnerischen Champion angreifst, erhältst du Angriffstempo (maximal 6 Steigerungen). Bei maximalen Steigerungen verursachen Angriffe zusätzlichen adaptiven Schaden bei Angriffen.
Slot 1
GeistesgegenwartWenn du einem gegnerischen Champion Schaden zufügst, wird eine kleine Menge Mana oder Energie wiederhergestellt. Kills/Unterstützungen stellen Mana oder Energie wieder her.
Leben absorbierenWenn du ein Ziel tötest, wirst du geheilt.
TriumphKills stellen 5 % deines fehlenden Lebens wieder her und gewähren zusätzlich 20 Gold.
Slot 2
Legende: BlutdurstWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaften Lebensraub bis zu einer Obergrenze. Ist die Obergrenze erreicht, wird dein maximales Leben erhöht. Im frühen Spiel schwächer, im späten Spiel dafür stärker als andere Legenden-Runen.
Legende: EiferWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Angriffstempo.
Legende: HastWenn du Gegner tötest, erhältst du dauerhaftes Grundfähigkeitstempo.
Slot 3
GnadenstoßVerursache mehr Schaden an Champions mit wenig Leben.
Letztes GefechtVerursache mehr Schaden an Champions, wenn du wenig Leben hast.
NiedermäherDu verursachst mehr Schaden an gegnerischen Champions mit viel Leben.












