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Overwatch Patchnotes (Stand November 2026)

Das letzte Overwatch-Update erschien am 5. November 2026. Diese Seite enthält die letzten 6 Updates. Alle Buffs und Nerfs der Helden aus den letzten Overwatch-Updates, Änderungen am Stadion und Fehlerbehebungen, das Neueste zuerst.

Zuletzt aktualisiert

Saison 5

Saisonstart 6. Oktober 2026

Overwatch Retail Patch Notes – November 5, 2026

Heldenupdates

  • BuffGrappling Claw. Base speed limit for Wrecking Ball while retracting Grappling Claw increased by 15%.
    ÄnderungGrappling Claw. Allied speed boosts now increase the speed limit for Wrecking Ball while retracting Grappling Claw.

Hotfix Update

  • This is a hotfix update. Replay codes from the November 3 patch are still available.

Bug Fixes

General

  • Players who did not reach Checkpoint 4 in a previous Competitive Drive should no longer have a signature equipped which they cannot unequip.

Heroes

  • In a previous update, fixed an issue where pilot D.Mon would be resurrected without ultimate charge, thereby preventing D.Mon from immediately getting back into her mech.

Stadium

  • Fixed an issue where the Scoreboard and related screens would not display properly.

Patchnotes für Overwatch – 3. Oktober 2026

Heldenupdates

  • ÄnderungÜberschlag – Großer Bonus. Der Lebensentzug wurde von 150 auf 125 % verringert.
    ÄnderungEnergiebarriere. Die Erholungszeit wurde von 0,2 auf 0,3 Sek. erhöht.
    ÄnderungEnergiebarriere. Das Einsetzen der Barriere dauert jetzt mindestens 0,25 Sek.
    ÄnderungSchubantrieb. Der Aufprallschaden wurde von 15 auf 0 verringert.
  • ÄnderungDie Basistrefferpunkte wurden von 375 auf 425 erhöht.
    ÄnderungDie Basistrefferpunkte wurden von 450 auf 500 erhöht. (6v6)
    ÄnderungBefehlsruf. Wir haben der Benutzeroberfläche ein neues Element hinzugefügt, das Verbündete in Reichweite sowie Verbündete, die von Befehlsruf betroffen sind, anzeigt.
    ÄnderungGemetzel. Die Abklingzeit wurde von 9 auf 7 Sek. verringert.
  • ÄnderungDie Basisrüstung wurde von 125 auf 150 erhöht.
    ÄnderungBrand-Chain-Gun. Der regelmäßige Schaden wurde von 15 auf 20 erhöht.
  • ÄnderungLeerenbeschleuniger. Die Munition wurde von 100 auf 125 erhöht.
  • ÄnderungRevitalisierende Barriere – Großer Bonus. Die Heilung pro Sekunde wurde von 35 auf 30 verringert.
  • ÄnderungZhuque-Fächer. Der Schaden wurde von 22 auf 24 erhöht.
    ÄnderungLauffeuer. Der Rückstoß wurde entfernt.
    ÄnderungLauffeuer. Kann mit einem Einsatz nicht mehr mehrmals dasselbe Ziel treffen.
    ÄnderungZinnoberroter Aufstieg. Die Wirkungszeit wurde von 1,2 auf 1 Sek. verringert.
  • ÄnderungLuftmunition – Kleiner Bonus. Stellt jetzt zusätzlich beim Einsatz Munition wieder her.
  • ÄnderungEine Rotationseinstellung für das Standardfadenkreuz wurde hinzugefügt.
    ÄnderungDie Einstellung für die Dicke des Standardfadenkreuzes wurde entfernt.
    ÄnderungWir haben grafische Inkonsistenzen entfernt, durch die die Standardfadenkreuze nicht die Werte für Dicke und Abstand der Umrandung verwendeten.
    ÄnderungDie Vorschau für das Standardfadenkreuz in den Optionen wurde überarbeitet und entspricht jetzt besser dem Fadenkreuz im Spiel.
    ÄnderungCybergranate. Die Erholungszeit wurde von 0,6 auf 0,5 Sek. verringert.
  • ÄnderungReflektieren. Die Dauer wurde von 2 auf 1,5 Sek. verringert.
  • ÄnderungSonarstörung – Großer Bonus. Setzt Sombras gehackte Medikits nicht mehr außer Kraft.
  • ÄnderungDie Basistrefferpunkte wurden von 275 auf 300 erhöht.
  • ÄnderungExekution. Die anfängliche Streuung wurde von 8,5 auf 5,7 Grad verringert.
    ÄnderungSatsuriku. Die Wirkungszeit/Bewegungszeit pro Salve wurde von 0,6 auf 0,5 Sek. verringert.
  • ÄnderungReißzahn. Die Sprunggeschwindigkeit von Gefahr von Oben wurde von 11 auf 9,5 verringert.
    ÄnderungReißzahn. Die Verzögerung des ersten Schwungs wurde von 0,15 auf 0,2 Sek. erhöht.
    ÄnderungWirbelwindspurt. Der horizontale Rückstoß des Bonus Wütender Sturm wurde von 8 auf 4 verringert.
  • ÄnderungBiotische Granate. Der Explosionsschaden wurde von 90 auf 60 verringert.
  • ÄnderungRegenerativer Schub. Wir haben der Benutzeroberfläche ein neues Element hinzugefügt, das Verbündete in Reichweite sowie Verbündete, die von Regenerativer Schub betroffen sind, anzeigt.
  • ÄnderungInspiration. Die interne Abklingzeit wurde von 1.25 auf 1 Sek. verringert.
    ÄnderungInspiration. Die Sofortheilung wurde von 12 auf 15 erhöht.
  • ÄnderungEwiges Zepter. Die Erholungszeit des primären Feuermodus wurde von 0,6 auf 0,65 Sek. erhöht.
    ÄnderungEwiges Zepter. Der erfüllte Schaden wurde von 90 auf 80 verringert.
    ÄnderungEwiges Zepter. Die erfüllte Heilung wurde von 120 auf 110 verringert.
    ÄnderungSchattensturm. Die Abklingzeit wurde von 8 auf 10 Sek. erhöht.
    ÄnderungErfüllen. Die Abklingzeit wurde von 8 auf 9 Sek. erhöht.
  • ÄnderungSolargewehr. Die für eine maximale Aufladung benötigte Zeit wurde von 0,65 auf 0,575 Sek. verringert.
    ÄnderungHeilpylon. Der Schaden pro Projektil wurde von 40 auf 50 erhöht.
  • ÄnderungDie Basistrefferpunkte wurden von 225 auf 200 verringert.
    ÄnderungFrenetischer Flug. Die Beschleunigung wurde von 25 auf 28 Meter pro Sekunde erhöht.
    ÄnderungFrenetischer Flug. Die Treibstoffregenerationsrate wurde von 25 % auf 20 % verringert.
  • ÄnderungHotfix. Die Dauer wurde von 12 auf 10 Sek. verringert.
    ÄnderungCyberspace. Der Lebensentzug wurde von 50 auf 40 % verringert.
    ÄnderungEMP. Setzt jetzt gegnerische Hacken-Effekte auf Medikits außer Kraft.
  • ÄnderungTeslafeld – Kraft. Der Schaden wurde von 40 auf 30 pro Sekunde verringert.

Stadion-Updates

  • ÄnderungTrommelfeuer-Trauma – Kraft. Verringert den Schaden jetzt um 50 % (vorher 60 %).
    ÄnderungSilberkugel – Kraft. Der Schaden wurde von 50 auf 60 erhöht.
  • ÄnderungWyrmmaul – Kraft. Der Schaden pro Stapel von Sturmschlag wurde von 10 auf 15 % erhöht.
  • ÄnderungHarte Haftung – Kraft. Verringert den Schaden jetzt um 10 % (vorher 25 %).
  • ÄnderungUltimativer Blutrausch – Kraft. Der Lebensentzug wurde von 4 auf 3 % verringert.
    ÄnderungGnadenloser Ansturm – Kraft. Erhöht jetzt die maximale Stapelanzahl von Ansturm pro 3 Eliminierungen um 1 (vorher pro 2 Eliminierungen).

Machtergreifung

  • Machtergreifung ist vom 3. November bis 7. Dezember live. Spielt Matches und schließt Herausforderungen ab, um exklusive Eventbelohnungen zu verdienen, oder wertet euren Pass auf und holt euch Premium-Belohnungen wie einen legendären Skin für Doomfist und einen legendären Waffenskin für Vendetta.

OWCS World Finals Cheer Rally

  • Schließt Herausforderungen ab und sammelt Unterstützung!
  • Spielt vom 24. November bis 7. Dezember Matches und schließt Herausforderungen ab, um Unterstützung zu verdienen.
  • Zusätzliche Unterstützung verdient ihr, wenn ihr vom 2. bis 6. Dezember die Übertragungen der OWCS World Finals auf offiziellen Kanälen schaut.
  • Auf der Eventseite der OWCS World Finals Cheer Rally findet ihr heraus, wo ihr das Turnier unterstützen könnt. Als Dankeschön für eure Unterstützung des Events winken Belohnungen: Lootboxen, Battle Pass-EP und tolle kosmetische Extras!

Junkrats Lootjagd und Bonus-EP-Wochenende

  • Junkrats Lootjagd kehrt vom 19. bis 23. November für ein Wochenende voller Belohnungen zurück – und dieses Mal schenken wir euch sogar doppelte EP! Jedes Match bringt euch einer weiteren Lootbox näher, und flexible Herausforderungen sorgen dafür, dass ihr euer Tempo selbst bestimmen könnt. Außerdem wird der Fortschritt nicht zurückgesetzt, also kein Zeitdruck, kein Nonsens, nur Explosionen und bergeweise Beute zum Auspacken!

Ausgrabungsinitiative

  • Die Ausgrabungsinitiative ist mit ein paar Änderungen vom 3. November bis 7. Dezember zurück! Ihr müsst euch nur einloggen und ein Match gewinnen, um Lootboxen zu verdienen. Das könnt ihr mehrere Wochen lang machen – wer die Herausforderungen abschließt, darf sich auf normale, epische und legendäre Lootboxen freuen.

Allgemeine Updates

Erkennung von Gameplay-Sabotage

  • Wir verbessern unsere Werkzeuge, mit denen wir in Overwatch Gameplay-Sabotage bekämpfen. Wir haben einige Verbesserungen an unseren aktuellen Erkennungswerkzeugen vorgenommen, damit wir gezielter Spieler ausfindig machen können, die störendes Verhalten aufweisen, und wir haben bereits Maßnahmen gegen viele solche Spieler ergriffen, die von diesen Systemen erkannt wurden. Spieler sabotieren das Gameplay, wenn sie unter anderem häufig und absichtlich nicht zu Teamkämpfen beitragen, wiederholt von der Karte springen und ihr Team absichtlich an Fortschritten hindern. Wir werden diese Erkennungsmethoden weiter verbessern, damit wir noch mehr Spieler aufspüren können, die das Spielerlebnis anderer Spieler beeinträchtigen.
  • Als Teil dieses Updates haben wir außerdem Dankesnachrichten für das Melden von Spielern mit störendem Verhalten eingebaut. Diese werden euch im Mitteilungs-Hub angezeigt, wenn ihr einen Spieler wegen störenden Verhaltens meldet, und wenn gegen diesen Spieler angemessene Maßnahmen ergriffen wurden.

Heldenupdates

Stadion-Updates

Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit Waffensounds und dem Skin Made My Night für Sierra behoben.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit den Skins Pureflow und Fearless für Juno behoben.

Helden

D.Mon

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den D.Mons Schubantrieb sie in der Luft viel stärker beschleunigten als auf dem Boden.

Mizuki

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mizuki auf Circuit Royal in der Fracht steckenbleiben konnte.

Sombra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Trefferpunktebalken von Verbündeten als „Kontextabhängig“ festgelegt waren.

Wrecking Ball

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Steuerung für das Zurückziehen von Wrecking Balls Abrissbirne seine Bewegungsgeschwindigkeit im Rollen stark erhöhen konnte.

Karten

Eichenwalde – Hybrid

  • Wir haben sichergestellt, dass die lästige Sichtlinie auf Eichenwalde nie wieder zurückkommt. Sorry, Torb!

Watchpoint: Gibraltar – Escort

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einige Helden an einer bestimmten Stelle auf Watchpoint: Gibraltar steckenbleiben konnten.

Stadion

  • In einem früheren Update wurden die Gruppierungsbeschränkungen für die Stadion-Rangliste aufgehoben, nachdem sie versehentlich wieder aktiviert worden waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Vendettas Skalierter Stahl die Reichweite von Reißzahn stärker als vorgesehen erhöhte.
  • Der El-Sa'ka-Schalldämpfer sollte jetzt wie vorgesehen für D.Va funktionieren.

Patchnotes für Overwatch – 20. Oktober 2026

Update mit Fehlerbehebungen

  • Dies ist ein Update mit Fehlerbehebungen. Die Replay-Codes wurden entfernt.

Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung „Nicht so undankbar“ nicht mit einem Dank an Sombra abgeschlossen werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den DualSense-Controller nicht wie vorgesehen auf PCs funktionierten.

Patchnotes für Overwatch – 13. Oktober 2026

Heldenupdates

  • NerfEwiges Zepter. Der Schaden und die Heilung wurden von 60 auf 55 verringert.
    NerfStärkende Drohnen. Die Dauer wurde von 6 auf 5 Sek. verringert.
  • NerfMaschinenpistole. Der Schaden wurde von 7 auf 6,5 verringert.
    NerfCyberspace. Der Explosionsschaden wurde von 40 auf 20 verringert.
    NerfCyberspace. Die Abklingzeit wurde von 12 auf 13 Sek. erhöht.
  • BuffSchrottflinte. Der Schaden des mittleren Projektils wurde von 34 auf 40 erhöht.
    BuffVerschnaufpause. Die Abklingzeit wurde von 2 auf 1,25 Sek. verringert.
    BuffVerschnaufpause. Die Schadensreduktion wurde von 35 auf 40 % erhöht.
    BuffVerschnaufpause. Die maximale Dauer wurde von 2 auf 2,5 Sek. erhöht.
  • BuffDie Basistrefferpunkte wurden von 225 auf 250 erhöht.
  • NerfDie Rüstung wurde von 275 auf 250 verringert.

Hotfix-Update

  • Dies ist ein Hotfix-Update. Replay-Codes des Patches vom 6. Oktober sind noch verfügbar.

Patchnotes für Overwatch – 6. Oktober 2026

Heldenupdates

  • BuffSchrotthaken – Kleiner Bonus. Lädt 4 Munition nach (vorher 2).
    ÄnderungSchrapnellwerfer – Kleiner Bonus. Entfernt.
    ÄnderungHierher, Schweinchen! – Kleiner Bonus. Neuer Kleiner Bonus.
    BuffHierher, Schweinchen! – Kleiner Bonus. Bei Fleischwolf ist die Abklingzeit von Abschlepphaken um 80 % verringert.
    ÄnderungHakenbraten – Großer Bonus. Entfernt.
    ÄnderungGiftige Abgase – Großer Bonus. Neuer Großer Bonus.
    ÄnderungGiftige Abgase – Großer Bonus. Gegner vor Roadhog werden um 30 % verlangsamt und erleiden 20 Schaden pro Sekunde, solange Müllpresse aktiv ist.
    ÄnderungSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Der primäre Feuermodus schießt jetzt pro Salve in 2 Feuerstößen.
    BuffSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Die Munition wurde von 6 auf 12 erhöht.
    BuffSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Der Gesamtschaden pro Salve wurde von 175 auf 204 erhöht.
    NerfSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Der Schadensmultiplikator für kritische Treffer wurde von 2- auf 1,5-fach verringert.
    NerfSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Die Anzahl der Schrotgeschosse wurde von 25 auf 16 verringert.
    NerfSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Der Schaden der Schrotgeschosse wurde von 7 auf 4,25 verringert.
    ÄnderungSchrottflinte – Primärer Feuermodus. In der Mitte jedes Schusses befindet sich jetzt ein größeres Projektil.
    ÄnderungSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Das größere Projektil in der Mitte verursacht 34 Schaden.
    BuffSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Die Streuung wurde von 8 auf 6 Grad verringert.
    NerfSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Die Entfernung für Schadensabnahme wurde von 30–50 auf 20–35 Meter verringert.
    BuffSchrottflinte – Primärer Feuermodus. Die Projektilgeschwindigkeit wurde von 80 auf 100 Meter pro Sekunde erhöht.
    ÄnderungSchrottflinte – Sekundärer Feuermodus. Entfernt.
    ÄnderungMüllpresse. Eine neue Fähigkeit, die standardmäßig dem sekundären Feuermodus zugewiesen ist.
    ÄnderungMüllpresse. Wenn sie aktiviert wird, absorbiert Roadhog 2 Sek. lang Projektile vor ihm.
    ÄnderungMüllpresse. Danach feuert er ein explosives Projektil ab, dessen Schaden mit dem absorbierten Schaden skaliert (von 75 bis 200 Schaden).
    ÄnderungMüllpresse. Der innere Radius der Explosion beträgt 2 Meter, der äußere Radius der Explosion beträgt 6 Meter und hat eine Schadensabnahmeskalierung von 30 %.
    ÄnderungMüllpresse. Der Aufprallschaden beträgt 10.
    ÄnderungMüllpresse. Die Übertragungsrate beträgt 30 % des absorbierten Schadens.
    ÄnderungMüllpresse. Während die Fähigkeit aktiv ist, ist Roadhogs Bewegungsgeschwindigkeit um 15 % verringert.
    ÄnderungMüllpresse. Die Abklingzeit beträgt im 5v5 10 Sek.
    ÄnderungMüllpresse. Die Abklingzeit beträgt im 6v6 11 Sek.
    NerfAbschlepphaken. Nachdem sie herangezogen wurden, werden Gegner jetzt 0,3 Sek. lang betäubt (vorher 0,4 Sek.).
    NerfAbschlepphaken. Nach dem Heranziehen ist Roadhogs Ziel jetzt 4,5 Meter von ihm entfernt (vorher 3 Meter).
    BuffAbschlepphaken. Die Abklingzeit im 5v5 wurde von 7 auf 6 Sek. verringert.
    BuffAbschlepphaken. Die Abklingzeit im 6v6 wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.
    NerfVerschnaufpause. Die max. Dauer wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.
    BuffVerschnaufpause. Die Heilung über Zeit wurde von 150 auf 200 pro Sekunde erhöht.
    NerfVerschnaufpause. Die Schadensreduktion wurde von 40 auf 35 % verringert.
    NerfVerschnaufpause. Die Abklingzeit wurde von 1,25 auf 2 Sek. erhöht.
  • ÄnderungWurde von Schadens- zu Unterstützungsrolle verschoben.
    ÄnderungWurde von der Subrolle Aufklärung zu Taktiker verschoben.
    NerfDie zum Verdienen eines Kleinen Bonus benötigte Erfahrung wurde um 67 % erhöht.
    NerfDie zum Verdienen eines Großen Bonus benötigte Erfahrung wurde um 69,5 % erhöht.
    ÄnderungVerschlüsseltes Hochladen – Kleiner Bonus. Entfernt.
    ÄnderungLifehack – Kleiner Bonus. Neuer Kleiner Bonus.
    ÄnderungLifehack – Kleiner Bonus. EMP wendet Hotfix auf alle Verbündeten in der Nähe an.
    ÄnderungHochgeschwindigkeits-Bandbreite – Großer Bonus. Entfernt.
    ÄnderungDatenpaket – Großer Bonus. Neuer Großer Bonus.
    ÄnderungDatenpaket – Großer Bonus. Das Hacken von Medikits mit Hotfix verringert die Hauptabklingzeit um 4 Sek.
    ÄnderungVirale Vervielfältigung – Großer Bonus. Entfernt.
    ÄnderungCybersicherheit – Großer Bonus. Neuer Großer Bonus.
    ÄnderungCybersicherheit – Großer Bonus. Die Heilung von Cyperspace verdoppelt sich bei Verbündeten mit weniger als der Hälfte ihrer Trefferpunkte.
    NerfMaschinenpistole. Der Schaden pro Projektil wurde von 8 auf 7 verringert.
    BuffMaschinenpistole. Die Mindestentfernung für Schadensabnahme wurde von 15 auf 20 Meter erhöht.
    BuffMaschinenpistole. Die max. Streuung wurde von 2,3 auf 2 Grad verringert.
    BuffMaschinenpistole. Die max. Streuung wird jetzt nach 10 Schüssen erreicht (vorher nach 6 Schüssen).
    NerfEMP. Die Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 67,5 % erhöht.
    NerfEMP. Der Schaden wurde von 25 auf 20 % der aktuellen Trefferpunkte verringert.
    ÄnderungHacken. Entfernt.
    ÄnderungHotfix. Eine neue Fähigkeit, die standardmäßig dem sekundären Feuermodus zugewiesen ist.
    ÄnderungHotfix. Heilt einen Verbündeten über Zeit um eine festgelegte Menge an Trefferpunkten.
    ÄnderungHotfix. Wenn Hotfix auf einen Verbündeten eingesetzt wird, wird dieser sofort um 65 Trefferpunkte und während seiner Dauer um 25 Trefferpunkte pro Sekunde geheilt.
    ÄnderungHotfix. Hotfix bleibt bei einem Verbündeten aktiv, bis dieser entweder um insgesamt um 175 Trefferpunkte geheilt wurde, oder bis 12 Sek. vergangen sind.
    ÄnderungHotfix. Hotfix kann außerdem Medikits und die meisten gegnerischen einsetzbaren Objekte anvisieren, um sie zu hacken. Durch den Einsatz werden keine Aufladungen von Hotfix verbraucht und es beginnt eine separate Abklingzeit von 6 Sek.
    NerfHotfix. Medikits bleiben jetzt 30 Sek. lang gehackt (vorher 45 Sek.).
    ÄnderungHotfix. Das Hacken von Medikits oder einsetzbaren Objekten kann durch Schaden unterbrochen werden, wodurch die Fähigkeit abgebrochen wird und die separate Abklingzeit von 6 Sek. beginnt.
    ÄnderungHotfix. Hotfix kann während Camouflage eingesetzt werden und enthüllt Sombra vorübergehend, ohne Camouflage aufzuheben.
    ÄnderungHotfix. Die Wirkungszeit beträgt 0,5 Sek.
    ÄnderungHotfix. Die Reichweite beträgt 17 Meter.
    ÄnderungHotfix. Hat 2 Aufladungen.
    ÄnderungHotfix. 8 Sek. Abklingzeit.
    ÄnderungVirus. Entfernt.
    ÄnderungCyberspace. Eine neue Fähigkeit, die standardmäßig Fähigkeit 1 zugewiesen ist.
    ÄnderungCyberspace. Feuert ein Projektil ab, das beim Aufprall explodiert und eine Zone erzeugt, die Gegner schwächt und Verbündete heilt.
    ÄnderungCyberspace. Die anfängliche Explosion fügt Gegnern 40 Schaden zu und heilt Verbündete um 40 Trefferpunkte.
    ÄnderungCyberspace. Die Zone fügt Gegnern 25 Schaden pro Sekunde zu und heilt Verbündete um 30 Trefferpunkte pro Sekunde.
    ÄnderungCyberspace. Die Dauer der Zone beträgt 3 Sek.
    ÄnderungCyberspace. Der Radius der Zone beträgt 5 Meter.
    ÄnderungCyberspace. Gegner innerhalb der Zone werden geschwächt. Schwächung ist ein neuer Statuseffekt, der den Schaden und die Heilung von betroffenen Gegnern halbiert.
    BuffTranslokator. Die Dauer von Camouflage wurde von 5 auf 6,5 Sek. erhöht.
    NerfTranslokator. Der Wechsel in den Camouflage-Modus dauert jetzt 0,75 Sek. (vorher 0,3 Sek.).
    NerfTranslokator. Die Reichweite des Projektils wurde von 18 auf 12,25 Meter verringert.
    ÄnderungTranslokator. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus ist jetzt sofort nach dem Teleportieren verfügbar (vorher nach dem vollständigen Wechsel in den Camouflage-Modus).
    NerfTranslokator. Die Abklingzeit wurde von 6 auf 7,5 Sek. erhöht.
    ÄnderungOpportunistin. Entfernt.
    ÄnderungSpionin. Neue passive Fähigkeit.
    ÄnderungSpionin. Ihr könnt sehen, welche Gegner ihre Ultimates vollständig aufgeladen haben.
  • BuffMikroraketen. Die Schussfrequenz wurde von 11 auf 14 Schüsse pro Sekunde erhöht.
  • BuffKristallsprengladung. Die Abklingzeit wurde von 8 auf 7 Sek. verringert.
    BuffRekonstruktion (Passiv). Der Fähigkeiten-Lebensentzug wurde von 75 auf 100 % erhöht.
  • NerfRekonfigurieren. Die Dauer wurde von 6 auf 5 Sek. verringert.
  • ÄnderungRevolverheld. Kann sich nicht mehr an Jetpack Cats Rettungsleine anheften.
  • BuffCybergranate. Die Abklingzeit wurde von 10 auf 9 Sek. verringert.
  • BuffSturmschlag. Der Schaden wurde von 50 auf 60 erhöht.
    NerfDrachenklinge. Der Schaden wurde von 110 auf 100 verringert.
    BuffDrachenklinge. Die Geschwindigkeit des Schwungs wurde um 15 % erhöht.
  • ÄnderungSchnellladen – Kleiner Bonus. Entfernt.
    ÄnderungSelbsterhaltungstrieb – Kleiner Bonus. Neu.
    BuffSelbsterhaltungstrieb – Kleiner Bonus. Die Bonustrefferpunkte von Ausweichen halten 1 Sek. länger an.
  • ÄnderungBenommen – Kleiner Bonus. Entfernt.
    ÄnderungÖrtliche Betäubung. Neu.
    ÄnderungÖrtliche Betäubung. Betäubungspfeil explodiert beim Aufprall, verlangsamt Gegner und fügt ihnen im Verlauf von 3 Sek. 45 Schaden zu.
  • NerfDie Kosten der ultimativen Fähigkeit wurden um 8 % erhöht.
    NerfTransfusion – Großer Bonus. Die Umwandlungsrate von Schaden und Heilung wurde um 50 % verringert.
    NerfStärkende Drohnen. Die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 35 auf 30 % verringert.
    NerfSchattensturm. Die Abklingzeit wurde von 7 auf 8 Sek. erhöht.
    NerfSchattensturm. Die Schadensreduktion wurde von 50 % auf 40 % verringert.
    ÄnderungSchattensturm. Gewährt keine Immunität mehr gegen kritische Treffer, während die Fähigkeit aktiv ist.
    BuffErlösung. Die Schussfrequenz der Drohne wurde von 4 auf 5 Schüsse pro Sekunde erhöht.
    NerfErlösung. Die Dauer der Bonustrefferpunkte und des Schwächungseffekts wurde von 8 auf 6 Sek. verringert.
    NerfErlösung. Die Dauer des Verfalls wurde von 5 auf 4 Sek. verringert.
  • ÄnderungBeatdrop – Kleiner Bonus. Aufdrehen ist jetzt nach dem Einsatz von Soundbarriere 4 Sek. lang aktiv.
    BuffSoundbarriere. Die Dauer wurde von 5 auf 6 Sek. erhöht.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 16,9 auf 18 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 15,2 auf 17 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 18 auf 23 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 14,7 auf 19 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22,4 auf 25 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 16,7 auf 19 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 15,1 auf 16 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 20 auf 21,5 vergrößert.
    BuffDie Trefferzone der Minigun auf dem Rücken wurde von 20 auf 18 verkleinert.
    BuffDie Trefferzone des Unterarms wurde von 20 auf 15 verkleinert.
  • BuffDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 37 auf 33 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine wurden von 24 auf 22 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 19,7 auf 21 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone der Taille wurde von 30 auf 35 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 21 auf 26 vergrößert.
    BuffDie Trefferzone der Faust wurde von 24 auf 20 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 15,9 auf 18 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 14,6 auf 20 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 16 auf 18 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 17,5 auf 20 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 16 auf 18 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 18,5 auf 20 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 21,9 auf 24 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,9 auf 18 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 20 auf 23,5 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 15,8 auf 18,5 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 14,8 auf 17 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone der Taille wurde von 19,5 auf 26 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 9,7 auf 12 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 17,8 auf 19 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 26,2 auf 28 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone der Taille wurde von 23,8 auf 26 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 19,2 auf 22 vergrößert.
  • BuffDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 32 auf 29 verkleinert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 17,3 auf 20 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 19 auf 23 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Hände wurden von 8,5 auf 5 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Arme wurden von 9 auf 7 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,9 auf 16 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 17,7 auf 21 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,8 auf 17 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 19,7 auf 25 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 15,5 auf 19 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone der Taille wurde von 15,9 auf 20 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 13,2 auf 16 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 22 auf 23,5 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Hände wurden von 16 auf 12 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine (Länge) wurden von 50 auf 35 verkleinert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 40 auf 42 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers (Breite) wurde von 30 auf 40 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,4 auf 17 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22,4 auf 24,5 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine wurden von 22,4 auf 20 verkleinert.
  • BuffDie Trefferzone des Kopfs (Höhe) wurde von 10 auf 6 verkleinert.
    NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 16 auf 17,5 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22 auf 24 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 17 auf 19 vergrößert.
  • BuffDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 27 auf 25 verkleinert.
  • BuffDie Trefferzonen der Schultern wurde von 40 auf 35 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Hände wurden von 25 auf 20 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Füße wurden von 40 auf 30 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 20,7 auf 23 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 16,7 auf 19 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Unterschenkel wurden von 15 auf 19 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Unterschenkel (Höhe) wurden von 54,9 auf 40 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,9 auf 16 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 20,5 auf 23,5 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 17 auf 18,5 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14 auf 16 vergrößert.
    BuffDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 25 auf 23 verkleinert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 15 auf 18 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22,4 auf 24 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine wurden von 22,4 auf 20 verkleinert.
  • BuffDie Trefferzone des Kopfs wurde von 23,3 auf 20 verkleinert.
    BuffDie Trefferzone der Zangenhand wurde von 15 auf 11 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22,4 auf 24 vergrößert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine wurden von 22,4 auf 20 verkleinert.
  • NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 22,9 auf 25 vergrößert.
    NerfDie Trefferzonen der Beine wurden von 17 auf 21 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 22 auf 25 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 83,5 auf 87,5 vergrößert.
  • NerfDie Trefferzone des Kopfs wurde von 14,85 auf 16 vergrößert.
    NerfDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 20,2 auf 23 vergrößert.
  • BuffDie Trefferzone des Kopfs wurde von 20 auf 17 verkleinert.
    BuffDie Trefferzone des Oberkörpers wurde von 32 auf 30 verkleinert.
    BuffDie Trefferzonen der Beine wurden von 24 auf 22 verkleinert.

Talons Herrschaft – Saison 5: Eine düstere Doktrin

Neues Event – Überraschungschaos: Grabspiele

  • Schließt Herausforderungen ab und verdient schaurig schöne Belohnungen!

Neuer Spielmodus in der Arcade: Mystery-Manie: Grabspiele

  • Mystery-Manie ist unser neuer Halloween-Eventmodus, in dem wir das Beste von Überraschungshelden, Junkensteins Labor und Stadion miteinander verbinden. Aber wir haben uns noch einen weiteren Kniff überlegt: Ihr erhaltet beim Tod Kräfte! Mystery-Manie läuft in der Freien Rollenwahl (5v5) ab, aber die Rollen sind immer nach dem System 1-2-2 verteilt und das Spiel wird im Format Bester-aus-Drei auf Kontrollkarten gespielt.
  • Zu Beginn eines Matches werden euch eine zufällige Rolle und 3 mögliche Helden aus dieser Rolle zugeteilt. Ihr könnt euch für einen dieser Helden entscheiden, oder aber ihr versucht euer Glück und lasst euch einen zufälligen Helden zuweisen. In diesem Fall erhaltet ihr einen kleinen Boost.
  • Erfahrung erhaltet ihr im Match passiv und durch Eliminierungen und Assists. Sobald ihr genug Erfahrung gesammelt habt, steigt ihr eine Stufe auf. Nach dem Tod oder am Ende einer Runde erhaltet ihr Kräfte: Pro aufgestiegener Stufe seit eurem letzten Tod könnt ihr einmal zwischen 2 Kräften wählen. Diese Kräfte sind mit Boni oder Gegenständen/Kräften in Stadion vergleichbar und können entweder gewöhnlich, selten oder legendär sein. Gewöhnliche Kräfte entsprechen kleinen Boni oder seltenen bis epischen Stadiongegenständen und gewähren euch normalerweise unterstützende Effekte. Epische Kräfte entsprechen großen Boni oder Stadionkräften und bestimmen normalerweise euren Build. Legendäre Kräfte hingegen können euch völlig wilde Kombinationen ermöglichen. Zu den abgedrehtesten unheimlichen Kräften zählen Jumpscare, die euch außerhalb des Kampfs in eine Requisite verwandelt, sodass ihr euren Gegnern den Schrecken ihres Lebens einjagen könnt, oder Zomnic-Beschwörer, mit der ihr eine Granate erhaltet, die bei der Explosion einen Zomnic beschwört. Außerdem erhaltet ihr beim Tod 10 % Ultimate-Aufladung und erscheint mit Bonustrefferpunkten in Höhe von 40 % eurer max. Trefferpunkte sowie 30 % Bewegungsgeschwindigkeit außerhalb des Kampfs wieder.
  • Darüber hinaus ist in Mystery-Manie: Grabspiele unser neuer schauriger Unterstützer Doctrine spielbar!

Allgemeine Updates

Benutzerdefinierter Wortfilter

  • Eine neue Option (Benutzerdefinierter Wortfilter) wurde unter Sozial -> Textchat hinzugefügt.
  • Im Infofenster für den Schimpfwortfilter und das Meldefenster wurden Informationen zum benutzerdefinierten Wortfilter hinzugefügt.
  • Von Spielern gesendete Nachrichten mit gefilterten Wörtern werden mit der Warnung „Verdacht auf unangemessene Nachricht (benutzerdefiniert)“ verborgen und können manuell angezeigt werden.
  • Wenn der Streamer-Modus aktiviert ist, müssen Spieler bestätigen, bevor sie ihren benutzerdefinierten Wortfilter ansehen und bearbeiten können.

Zurückkehrende Battle Passes

  • Jetzt könnt ihr gleichzeitig Fortschritte mit zurückkehrenden Battle Passes aus früheren Saisons und dem Battle Pass aus der aktuellen Saison machen!
  • Öffnet im Hauptmenü das Menü Battle Passes und dann Vermächtnis-Pass, um eine vollständige Liste der verfügbaren Battle Passes zu sehen.
  • Hier könnt ihr in der Vergangenheit erworbene Battle Passes aktivieren, um mit ihnen Fortschritte zu machen. Sämtliche bisherigen Fortschritte bleiben erhalten, wenn ein früherer Battle Pass erneut aktiviert wird.
  • Der Battle Pass von Saison 4 (2026) kann zur Veröffentlichung nicht aktiviert werden. Er wird zur Saisonmitte verfügbar sein.
  • Bestimmte Belohnungen wie mythische Skins, mythische Prismen, Overwatch-Münzen, EP-Boosts und Spielertitel können in zurückkehrenden Battle Passes nicht freigeschaltet werden.
  • Die Vermächtnis-Battle Passes aus den Saisons 1 bis 15 könnt ihr im Shop unter dem neuen Reiter für zurückkehrende Battle Passes erwerben.
  • In späteren Saisons werden weitere zurückkehrende Battle Passes freigeschaltet.
  • Um Battle Pass-EP für einen zurückkehrenden Battle Pass zu verdienen, müsst ihr ihn besitzen und über das Menü „Vermächtnis-Pass“ aktivieren.
  • Neben dem Battle Pass der aktuellen Saison könnt immer nur mit einem zurückkehrenden Battle Pass gleichzeitige Fortschritte machen.

Updates zu Ranglistenmatches

Updates für das System Top 500-Herausforderer

  • Die Bestenliste für Top 500-Herausforderer wird jetzt standardmäßig nach Rang sortiert (vorher nach Herausforderer-Punkten).
  • Die Titel als Belohnung zum Saisonende beziehen sich jetzt auf den Rang und nicht mehr auf die Herausforderer-Punkte.
  • Der Spannungsbonus wurde entfernt.

Heldenupdates

Allgemein

  • Alle „großen“ Hitscan-Projektile wurden von 0,07 auf 0,04 Meter verkleinert.
  • Alle „kleinen“ Hitscan-Projektile wurden von 0,04 auf 0,02 Meter verkleinert.

Updates fürs Hauptspiel

Updates für das Fenster „Detaillierte Informationen“

  • Für alle relevanten Waffen und Fähigkeiten wurden Projektilgeschwindigkeit und Projektilgröße hinzugefügt.
  • Das Schlüsselwort „Präzise“ wurde hinzugefügt, um Angriffe mit einer „Größe“ von 0 zu beschreiben.
  • Verschiedene neue Schlüsselwörter und Einträge wurden hinzugefügt, die komplexere Mechaniken von Heldenfähigkeiten detaillierter beschreiben.
  • Wir haben anhand von Feedback aus der Community viele kleine Fehlerbehebungen und Modifikationen vorgenommen.

Schutz

  • Tanks mit Schadensreduktions- und Bonustrefferpunktefähigkeiten wird jetzt häufiger Schutz angerechnet, wenn sie diese Fähigkeiten einsetzen und anstelle von Verbündeten in der Nähe anvisiert werden.
  • Wir haben die Abklingzeit erhöht und die Grenze für Schadensminderung für Schutz verringert, um mehr Tanks die Gelegenheit zu bieten, Schutz angerechnet zu bekommen.

Pingsystem

  • Wir haben den Text im Chatfenster entfernt, der in Saison 4 beim Pingen von gegnerischen Helden hinzugefügt wurde, da dadurch das Chatfenster oft sehr schnell angefüllt wurde.

Überraschungshelden

  • Das Maximum von 3 Tanks wurde wiederhergestellt.

Kartenabstimmung

  • Euch können jetzt innerhalb von 2 Stunden eure letzten 2 gespielten Karten nicht mehr angeboten werden.
  • In der Kartenabstimmung werden Eskorte und Hybrid als derselbe Modus betrachtet, damit mindestens zwei verschiedene Spielmodi angeboten werden. Wenn also zwei der drei sichtbaren Karten Eskorte- und Hybridkarten sind, muss die dritte Karte zu einem anderen Modus gehören. Die zufällige Karte unterliegt nicht diesen neuen Regeln und kann weiterhin zu einem beliebigen Modus gehören.

Kartenupdates

  • Neue Eskortekarte – Grímsvötn
  • Startet mit der brandneuen Eskortekarte Grímsvötn, dem Gefängnis für die gefährlichsten Verbrecher der Welt, in die neue Saison.
  • Halloween-Karten
  • Ab jetzt und bis zum 3. November sind in allen Warteschlangen Halloween-Versionen von Hollywood, Lijiang Tower und Château Guillard verfügbar.

Eichenwalde

Engpass

  • Wir haben eine alte, nervige Sichtlinie durch eine Tür in der Nähe des ersten Engpasses behoben.

Stadion-Updates

Allgemeine Änderungen

  • Die Schnellsuche ist jetzt Freie Rollenwahl, allerdings mit Rollenbeschränkung: 1 Tank, 2 Schadenshelden und 3 Unterstützer. 1 Tank ist erforderlich.
  • Die passiven Trefferpunkte durch Währung wurden um 50 % verringert.

Änderungen an Gegenständen

El-Sa'ka-Schalldämpfer – Epischer allgemeiner Waffengegenstand

  • Die Heilungsreduktion wirkt sich jetzt auf sämtlichen Waffenschaden aus.
  • Die Heilungsreduktion wurde von 35 auf 40 % erhöht.
  • Die Dauer der Heilungsreduktion wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.

Cybergift – Epischer allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • Die Heilungsreduktion wurde von 35 auf 40 % erhöht.

Ultimativer E.M.P – Epischer allgemeiner Fähigkeitsgegenstand

  • Neu
  • 25 Trefferpunkte
  • 5 % Angriffsgeschwindigkeit
  • 5 % Abklingzeitreduktion
  • Nachdem ihr eure Ultimate-Aufladung verbraucht habt, verursacht euer Schaden 3 Sek. lang 100 % Heilungsreduktion für 5 Sek.
  • Kosten: 9000

Biolichtflut – Seltener allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Entfernt.

Göttliche Intervention – Epischer allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Die Schilde wurden von 50 auf 75 erhöht.

Sternennebel-Leitung – Epischer allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Die Trefferpunkte wurden von 50 auf 75 erhöht.

Spaltphiole – Epischer allgemeiner Überlebensgegenstand

  • Die Reduktion der Bonustrefferpunkte wurde von 35 auf 40 % erhöht.

Absorptionsfragment – Gadget

  • Die Heilungsreduktion wurde von 35 auf 40 % erhöht.

Stadion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der kombinierten Stadion-Bestenliste keine Platzierungen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matches in der Stadion-Schnellsuche nicht die vorgesehenen Match-EP gewährten.

Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurden mehrere kleine Fehler im Zusammenhang mit dem Pingsystem behoben, die durch die Überarbeitung in Saison 4 entstanden sind. Bitte gebt uns Bescheid, wenn ihr nach diesem Patch noch auf Fehler stoßt!
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Moiras Skin Made My Night sehr enthusiastisch Hallo gesagt hat.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in Überraschungshelden manchmal drei Tanks zu sehen waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Symbol für den Tod durch Stürze manchmal fehlte.

Helden

Anran

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Tanzende Flamme einige Herausforderungen für Heilung nicht auslöste.

Emre

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit doppelt auf Synthetisches Salvengewehr auswirkten.

Freja

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit nicht auf Revdraw-Armbrust auswirkten.

Hanzo

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Drachenschlag für Herausforderungen als Waffenschaden gewertet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Sturmpfeile für Herausforderungen nicht wie vorgesehen gewertet wurde.

Junkrat

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit doppelt auf Granatwerfer auswirkten.

Ramattra

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit nicht auf Leerenbeschleuniger auswirkten.

Roadhog

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit doppelt auf Schrottflinte auswirkten.

Shion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit doppelt auf Kira-Pistolen auswirkten.

Vendetta

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Schaden von Klingenflug für Herausforderungen nicht wie vorgesehen gewertet wurde.

Widowmaker

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit nicht auf Witwenkuss auswirkten.

Zarya

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den sich Reduktionen von Nachladegeschwindigkeit nicht auf Partikelkanone auswirkten.

Stadion

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in der kombinierten Stadion-Bestenliste keine Platzierungen angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Matches in der Stadion-Schnellsuche nicht die vorgesehenen Match-EP gewährten.

Patchnotes für Overwatch – 22. September 2026

Update mit Fehlerbehebungen

  • Dies ist ein Update mit Fehlerbehebungen. Die Replay-Codes wurden entfernt.

Behobene Fehler

Allgemein

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den in den Titeln von Team-Drives Platzhaltertext angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Prestigestufen von Drive-Signaturen durch Team-Drives geändert werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit dem Zielfernrohr von Ashes Metalcore-Skin behoben.

Häufige Fragen

Wann kam der letzte Overwatch-Patch?
Das letzte Overwatch-Update erschien am 5. November 2026. Diese Seite enthält die letzten 6 Updates.
Welche Helden wurden im letzten Balance-Patch gebufft?
Das Balance-Update vom 5. November 2026 hat Wrecking Ball gebufft.