Merge Tactics (Kombotaktiken) Eigenschaften Stufen und Einheiten
Die aktuelle Saison hat 13 Eigenschaften. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage. Alle Eigenschaften mit ihren Schwellen, dem Bonus jeder Stufe und den Einheiten, die sie tragen.
Zuletzt aktualisiert
Saison 11
Saisonzeitraum 1. September 2026 bis 1. Dezember 2026
Noble
TierSAll allies deal bonus damage and take reduced damage
- 2 Einheiten+15% damage, -15% damage taken
- 4 Einheiten+30% damage, -30% damage taken
- 6 Einheiten+60% damage, -60% damage taken
Goblin
TierCGrants an Orb containing a random Goblin, with a fully activated Trait awarding multiple Goblins per round!
- 2 EinheitenGain a 2 or 3-Elixir Goblin
- 4 EinheitenGain a 3 or 4-Elixir Goblin
- 6 EinheitenGain a 2, 3, and 4-Elixir Goblin each round
Undead
TierBEach ally defeated increases all allies’ HP and damage for the rest of the game
- 2 Einheiten+1%
- 4 Einheiten+2%
- 6 Einheiten+6%
Forest
TierAAllies gain bonus Hit Speed. Every few seconds, lowest HP ally gains invisibility for 2.5s
- 2 Einheiten+15% Hit Speed every 4.5s
- 4 Einheiten+30% Hit Speed every 3.5s
- 6 Einheiten+60% Hit Speed every 2.5s
Rider
TierDTiles Riders touch are awakened, granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed
- 1 Einheiten+30% Hit and Movement Speed
- 2 Einheiten+60% Hit and Movement Speed
- 3 Einheiten+120% Hit and Movement Speed
- 4 Einheiten+400% Hit and Movement Speed
Blaster
TierDBlasters gain +1 Attack Range and deal more Damage to distant targets
- 2 Einheiten+10% Damage per Hex
- 4 Einheiten+15% Damage per Hex
Giant
TierDTitans gain special effects
- 2 EinheitenGiant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage
Superstar
TierDSuperstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)
- 2 Einheiten1/2
- 4 Einheiten2/2
Ace
TierDYour strongest Ace becomes the Captain
- 2 EinheitenCaptain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
- 4 EinheitenCaptain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt
Boss
TierSBoss Super troops upgrade to Stage 2 when their HP drops below 50%.
- 1 Einheiten+25% of max HP and damage
- 2 Einheiten+50% of max HP and damage
- 3 Einheiten+100% of max HP and damage
- 4 Einheiten+200% of max HP and damage
Electric
TierDAfter 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x
- 1 EinheitenEach strike deals 10% max HP damage
- 2 EinheitenEach strike deals 20% max HP damage
Mage
TierDStrongest enemy troop is turned into a harmless rabbit for some time
- 2 Einheiten6s
Häufige Fragen
- Wie viele Eigenschaften gibt es in Merge Tactics?
- Die aktuelle Saison hat 13 Eigenschaften. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage.
- Wie viele Einheiten brauchen die Eigenschaften?
- Clan wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Noble wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Goblin wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Undead wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Forest wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Rider wird bei 1, 2, 3, 4 Einheiten aktiv. Blaster wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Giant wird bei 2 Einheiten aktiv. Superstar wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Ace wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Boss wird bei 1, 2, 3, 4 Einheiten aktiv. Electric wird bei 1, 2 Einheiten aktiv. Mage wird bei 2 Einheiten aktiv.