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Merge Tactics (Kombotaktiken) Eigenschaften Stufen und Einheiten

Die aktuelle Saison hat 13 Eigenschaften. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage. Alle Eigenschaften mit ihren Schwellen, dem Bonus jeder Stufe und den Einheiten, die sie tragen.

Zuletzt aktualisiert

Saison 11

Saisonzeitraum 1. September 2026 bis 1. Dezember 2026

Clan

TierA

HP below 50%: Allies recover HP and gain bonus Hit Speed for 3s (1x per round)

  • 2 Einheiten30% HP Recovery, +30% Hit Speed
  • 4 Einheiten50% HP Recovery, +50% Hit Speed
  • 6 Einheiten100% HP Recovery, +100% Hit Speed

Geändert durch das Balance-Update vom 8. September 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Bonus-Treffergeschwindigkeit (2/4/6 Clan-Einheiten)30%/50%/100%wurde15%/30%/60%

Patchnotes

Undead

TierA

Each ally defeated increases all allies’ HP and damage for the rest of the game

  • 2 Einheiten+1%
  • 4 Einheiten+2%
  • 6 Einheiten+6%

Geändert durch das Balance-Update vom 27. Oktober 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Bonus-TP und -schaden pro besiegtem Verbündeten1/2/4%wurde1/3/5%

Patchnotes

Rider

TierB

Rider Super troops upgrade when they reach 4 Stars.

  • 1 Einheiten+30% Hit and Movement Speed
  • 2 Einheiten+60% Hit and Movement Speed
  • 3 Einheiten+120% Hit and Movement Speed
  • 4 Einheiten+400% Hit and Movement Speed

Geändert durch das Balance-Update vom 8. September 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Treffergeschwindigkeit und Bewegungstempo auf erweckten Feldern (1/2/3/4 Reiter)30%/60%/120%/400%wurde15%/30%/100%/400%

Patchnotes

Giant

TierD

Titans gain special effects

  • 2 EinheitenGiant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage

Superstar

TierD

Superstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)

  • 2 Einheiten1/2
  • 4 Einheiten2/2

Ace

TierD

Your strongest Ace becomes the Captain

  • 2 EinheitenCaptain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
  • 4 EinheitenCaptain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt

Boss

TierC

Orb Exclusive: Bosses gain bonus damage and HP

  • 1 Einheiten+25% of max HP and damage
  • 2 Einheiten+50% of max HP and damage
  • 3 Einheiten+100% of max HP and damage
  • 4 Einheiten+200% of max HP and damage

Geändert durch das Balance-Update vom 27. Oktober 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Bonus-TP25/50/100/300%wurde15/30/80/200%

Furchtreichweite2/3/4/5 Hexeswurde1 Hex

Furchtdauer3swurde0.5/1/2/3s

Patchnotes

Electric

TierD

After 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x

  • 1 EinheitenEach strike deals 10% max HP damage
  • 2 EinheitenEach strike deals 20% max HP damage

Häufige Fragen

Wie viele Eigenschaften gibt es in Merge Tactics?
Die aktuelle Saison hat 13 Eigenschaften. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage.
Wie viele Einheiten brauchen die Eigenschaften?
Clan wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Noble wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Goblin wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Undead wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Forest wird bei 2, 4, 6 Einheiten aktiv. Rider wird bei 1, 2, 3, 4 Einheiten aktiv. Blaster wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Giant wird bei 2 Einheiten aktiv. Superstar wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Ace wird bei 2, 4 Einheiten aktiv. Boss wird bei 1, 2, 3, 4 Einheiten aktiv. Electric wird bei 1, 2 Einheiten aktiv. Mage wird bei 2 Einheiten aktiv.