Merge Tactics Traits Stufen und Troops

Die aktuelle Saison hat 6 Traits. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider. Jeder Trait mit seinen Schwellen, dem Bonus jeder Stufe und den Troops, die ihn tragen.

Zuletzt aktualisiert

Saison 11

Saisonzeitraum 1. September 2026 bis 1. Dezember 2026

Clan

TierA

HP below 50%: Allies recover HP and gain bonus Hit Speed for 3s (1x per round)

  • 2 Troops30% HP Recovery, +30% Hit Speed
  • 4 Troops50% HP Recovery, +50% Hit Speed
  • 6 Troops100% HP Recovery, +100% Hit Speed

Geändert durch das Balance-Update vom 8. September 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Bonus Hit Speed (2/4/6 Clans)30%/50%/100%wurde15%/30%/60%

Patchnotes

Rider

TierS

Tiles Riders touch are awakened, granting tiled allies bonus Hit and Movement Speed

  • 1 Troops+30% Hit and Movement Speed
  • 2 Troops+60% Hit and Movement Speed
  • 3 Troops+120% Hit and Movement Speed
  • 4 Troops+400% Hit and Movement Speed

Geändert durch das Balance-Update vom 8. September 2026. Die Stufenboni oben zeigen womöglich noch die Werte davor.

Hit & Movement Speed on Awakened Tiles (1/2/3/4 Riders)30%/60%/120%/400%wurde15%/30%/100%/400%

Patchnotes

Häufige Fragen

Wie viele Traits gibt es in Merge Tactics?
Die aktuelle Saison hat 6 Traits. Das sind Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider.
Wie viele Troops braucht ein Trait?
Clan wird bei 2, 4, 6 Troops aktiv. Noble wird bei 2, 4, 6 Troops aktiv. Goblin wird bei 2, 4, 6 Troops aktiv. Undead wird bei 2, 4, 6 Troops aktiv. Forest wird bei 2, 4, 6 Troops aktiv. Rider wird bei 1, 2, 3, 4 Troops aktiv.