SeeMeta

Brawl Stars Balance-Änderungen (Stand September 2026)

Die letzten Balance-Änderungen in Brawl Stars kamen am 16. September 2026 (Versionshinweise August 2026) und betrafen 42 Brawler. Buffs und Nerfs jedes Brawlers in den Brawl-Stars-Updates mit den Werten vorher und nachher.

Zuletzt aktualisiert

Versionshinweise August 2026

Wartungspause 16. September 2026

  • NerfAufladungsrate des Superskills durch nahe Gegner um 15 % verringert
    NerfGadget: Abklingzeit von Lange Ärmel von 18 auf 20 Sekunden erhöht
    NerfGadget: Furchtradius von Jumpscare von 1000 auf 600 verringert
    NerfHyper-Buffie: Bonusschaden von 75 % auf 30 % verringert
  • NerfGadget: Abklingzeit von Rückstoßgeist auf 18 Sekunden erhöht
    NerfStarpower: Heilungssteigerung von Heliumheilung von 100 % auf 75 % verringert
  • NerfGadget: Abklingzeit von Asteroidengürtel von 16 auf 20 Sekunden erhöht
    NerfGadget: Aufladung des Superskills durch Projektile während Dauer von Asteroidengürtel um 50 % verringert
    NerfStarpower: Temposteigerungsdauer von El Rapido von 4 auf 3 Sekunden verringert
    NerfStarpower: Schild von El Rapido von 20 % auf 15 % verringert
  • NerfGadget: Trefferpunkte der Ölfässer von Feuerfangen von 1750 auf 1300 verringert
    NerfStarpower: Ölspurdauer von Wilde Flammen von 3 Sekunden auf 1 Sekunde verringert
    NerfHyper-Buffie: Brandschaden von 500 auf 240 verringert
  • NerfHauptattacke: maximale Aufladezeit um 25 % erhöht
    NerfAufladungsrate der Hyperladung von 50 auf 28 verringert
  • NerfWerteTrefferpunkte von 2000 auf 2500 erhöht
    NerfWerteSchild beim Erscheinen: von 100 % maximalen Trefferpunkten auf 40 % maximale Trefferpunkte verringert
    NerfSchild durch Hauptattacke: von 580 auf 300 verringert
    NerfStarpower: Bonustrefferpunkte des Schildgenerators durch Solar-Schild von 1000 auf 600 verringert
    NerfHyperladung: Schildgenerator-Trefferpunkte von 4500 auf 3500 verringert
    NerfGadget: mit Windgetrieben kann jetzt auf Wasser gesprungen werden
  • NerfGadget: Rückstoß bei Projektil von Umfunktionierung entfernt (jetzt nur bei der Explosion)
  • NerfHyper-Buffie: Schaden des zweiten Projektils von 50 % auf 35 % verringert
  • NerfGadget: Abklingzeit von Raketensenkel von 20 auf 22 Sekunden erhöht
    NerfSuperaufladung durch Superskill von 80 auf 70 verringert
  • BuffGadget: Heilung von Stimmgabel von 500 auf 700 erhöht
    BuffStarpower: Heilung von Da capo! von 320 auf 400 erhöht
  • BuffStarpower: Verlangsamungsdauer von Boxenstopp von 1 Sekunde auf 2 Sekunden erhöht
    BuffStarpower: Verlangsamungsstärke von Boxenstopp von 20 % auf 30 % erhöht
    BuffStarpower-Buffie: Flächenschaden von Boxenstopp von 100 auf 400 erhöht
  • BuffHauptattacke: Schaden von 900 auf 1000 erhöht
  • BuffHauptattacke: Bewegungstempo durch nahe Ameisen von 25 % auf 30 % erhöht
    BuffAufladungsrate des Superskills von 70 auf 75 erhöht
  • BuffHauptattacke: Nachladegeschwindigkeit von 2000 auf 1800 erhöht
    BuffWerteTrefferpunkte von 3300 auf 3600 erhöht
  • BuffWerteTrefferpunkte von 3100 auf 3500 erhöht
    BuffAufladungsrate des Superskills von 65 auf 75 erhöht
  • BuffSuperskill: Heilungsturm-Trefferpunkte von 3040 auf 3300 erhöht
    BuffSuperskill: Heilung von 500 auf 600 erhöht
    BuffHyperladung: Heilungsturm-Trefferpunkte von 4200 auf 4500 erhöht
  • BuffHauptattacke: Schaden von 1040 auf 1140 erhöht
  • BuffStarpower: Schadenswiderstand durch Aufnahme von 20 % auf 25 % erhöht

Veröffentlichung des Updates 1. September 2026

  • BuffHauptattacken-Heilung von 650 auf 750 erhöht.
    BuffStarpower: Temposchub von Publikumsliebling von 10 % auf 15 % erhöht.
  • BuffGadget: Abklingzeit von Zorniger Schwarm von 24 auf 20 Sek. verringert.
    BuffSuperskill-Schaden von 100 auf 130 erhöht.
  • BuffAufladungsrate des Superskills um 6 % erhöht.
  • BuffStarpower: Schild von Harter Hut von 20 % auf 25 % erhöht.
  • BuffSuperGeschützturmschaden-Schaden von 260 auf 300 erhöht.
  • BuffAufladungsrate des Superskills um 10 % erhöht.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 1000 auf 1100 erhöht.
  • BuffGeschossgeschwindigkeit der Hauptattacke von 3000 auf 3200 erhöht.
  • BuffNachladegeschwindigkeit der Hauptattacke von 2000 auf 1800 verringert.
    BuffAnzahl der Marken für Phase 2 von 6 auf 5 verringert.
    BuffAnzahl der Marken für Phase 3 von 21 auf 24 verringert.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 640 auf 700 erhöht.
  • BuffSuperskill: Anzahl der erscheinenden Küken von 3 auf 4 erhöht.
    BuffSuperaufladung durch Superskill um 17 % erhöht.
  • BuffGadget: Heilung durch Utensiliengurt von 450 auf 600 erhöht.
    BuffStarpower: Bonusschaden von Blockbuster von 15 % auf 20 % erhöht.
  • BuffStarpower: Trefferpunkte von „Dunkles Portal“-Schatten von 3400 auf 4000 erhöht.
    BuffStarpower: Schaden von „Dunkles Portal“-Schatten von 800 auf 1000 erhöht.
    BuffStarpower: Trefferpunkte von Heilschatten-Schatten von 3000 auf 4000 erhöht.
    BuffStarpower: Heilung von Heilschatten-Schatten von 400 auf 600 erhöht.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 3800 auf 4000 erhöht.
    BuffGadget: Abklingzeit von Absolutes Gehör von 14 auf 10 Sek. verringert.
    BuffGadget: Bewegungstempo von Absolutes Gehör von 25 % auf 35 % erhöht.
    BuffGadget: Reichweite von Absolutes Gehör von 60 % auf 70 % erhöht.
  • BuffSuperskill: Bewegungstempo von Ego stimmt jetzt mit dem von Lola überein.
  • BuffGadget: Angriffsreichweite des Klons von Klonprojektor von 5 auf 25 erhöht.
    BuffGadget: Schaden des Klons von Klonprojektor von 200 auf 800 erhöht.
    BuffGadget: Bewegungstempo des Klons von Klonprojektor wurde erhöht, damit es mit dem von Leon übereinstimmt.
  • BuffGadget: Schaden von Brummkreisel von 1200 auf 1400 erhöht.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 5200 auf 5500 erhöht.
  • BuffStarpower: Bewegungstempo von Schnelles Spuken von 15 % auf 20 % erhöht.
  • NerfTank-Eigenschaft-Superaufladung durch Erleiden von Schaden um 15 % verringert.
  • NerfSuperaufladungsrate um 20 % verringert.
    NerfSuperaufladung durch Schildschaden von 50 % auf 30 % verringert.
    NerfSuperskill-Schildgenerator-Trefferpunkte von 3500 auf 2500 verringert.
    NerfSuperskill-Schildgenerator-Schadensverringerung von 75 % auf 60 % verringert.
  • NerfGadget: Abklingzeit von Sushi-Snack von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
    NerfWerteTrefferpunkte von 3800 auf 3500 verringert.
    NerfSchlitzschaden der Hauptattacke von 1100 auf 1000 verringert.
  • NerfGadget: Abklingzeit von Umfunktionierung (ehemals „Werkzeugkasten“) von 22 auf 25 Sek. erhöht.
    NerfStarpower: Schild von Kraftfeld von 40 % auf 30 % verringert.
  • NerfGadget: Abklingzeit von Münzregen von 15 auf 18 Sek. erhöht.
    NerfSuperaufladung durch Superskill von 88 auf 70 verringert.
  • NerfSuperaufladung von Hyper-Buffie von 7 % auf 6 % verringert.
    NerfGadget: Abklingzeit von Phasenwechsler von 15 auf 18 Sek. erhöht.
    NerfGadget: Abklingzeit von Schleichschuhe von 15 auf 18 Sek. erhöht.
    NerfSuperaufladungsrate um 8 % verringert.
  • NerfWerteBeschleunigungsgeschwindigkeit um 15 % verringert.
  • NerfSchaden von Hyper-Buffie von 60 % auf 40 % verringert.
  • NerfRückrufschaden der Hauptattacke von 900 auf 800 verringert.
  • NerfStarpower-Buffie: Max. Geschwindigkeit von Robo-Rückzug von 60 % auf 50 % verringert.
    NerfGadget: Abklingzeit von Multiball-Launcher von 19 auf 22 Sek. erhöht.
    NerfGadget: Schaden von Multiball (ehemals „Abprallerheilung“) von 980 auf 900 verringert.
  • NerfSuperaufladungsrate um 20 % verringert.
  • ÄnderungWerteTrefferpunkte von 4700 auf 4400 verringert.
    ÄnderungSuperskill lädt nicht mehr im Lauf der Zeit auf, sondern ist zum Beginn des Matches komplett aufgeladen.
    ÄnderungSuperskill besitzt jetzt eine Baseline von 4 Aufladungen.
    ÄnderungKein Rückstoß mehr bei der Platzierung von Pfosten.
    ÄnderungSchild von Superskill von 50 % auf 35 % verringert.
    ÄnderungSprintschaden von Superskill von 1750 auf 800 verringert.
    ÄnderungSprinttempo von Superskill von 3700 auf 3200 verringert.
    ÄnderungSchadensrückgang der Hauptattacke entfernt.
    ÄnderungReichweite der Hauptattacke von 20 auf 18 verringert.
    ÄnderungGeschossgeschwindigkeit der Hauptattacke von 1750 auf 2700 erhöht.

Versionshinweise im Juni 2026

Wartungspause 4. August 2026

  • NerfMain attack damage
    380wurde320 (−15.8%)
    NerfGadgetSlowing Toxin, Damage
    800wurde600 (−25%)
  • NerfGadgetPiggy Bank, Explosion radius
    800wurde600 (−25%)
    NerfBuffiePiggy Bank, Bonus explosion radius
    25%wurde30%
    NerfStar Power - Keep the Change - Spread increased by 55%
  • NerfWerteHealth
    4000wurde3700 (−7.5%)
    NerfMain attack reload speed
    1400wurde1600 (+14.3%)
    NerfGadgetFloaty Time, Decay rate
    10swurde7s (−30%)
    NerfStarpowerPower Level, Maximum - Damage
    5%wurde4%
  • NerfMain attack fire punch damage
    1000wurde800 (−20%)
    NerfMain attack damage
    1000wurde800 (−20%)
    NerfSuper damage
    800wurde400 (−50%)
    NerfSuper speaker Health
    2000wurde1500 (−25%)
  • NerfBuffiePhase Shift, Time for second dash
    3swurde2s (−33.3%)
    NerfSuper charge rate
    92wurde80 (−13%)
  • NerfSuper shield percentage
    40%wurde30%
    NerfTrait - Super charge from moving reduced by 23%
  • NerfSuper charge rate
    99wurde80 (−19.2%)
    NerfGadgetExtra Credits, Cooldown
    15swurde18s (+20%)
    NerfBuffiePlugged In, Bonus movement speed for allies
    15%wurde10%
  • NerfMain attack unload speed
    400wurde470 (+17.5%)
    NerfGadgetPower Shield, Reload ammo
    2wurde1 (−50%)

Wartungspause 8. Juli 2026

  • BuffWerteTrefferpunkte von 5000 auf 5200 erhöht.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 1120 auf 1220 erhöht.
  • BuffGeschossgeschwindigkeit der Hauptattacke von 2870 auf 3050 erhöht.
  • NerfSchaden der weiterspringenden Projektile des mit Buffie verstärkten Extra-Credits-Gadgets von 75 % auf 60 % verringert.
    NerfErscheinungszeit der Munition der mit Buffie verstärkten Boosterboost-Starpower von 3 Sekunden auf 5 Sekunden erhöht.
    NerfAufladungsrate der Hyperladung um 15 % verringert.
  • NerfAbklingzeit des Energieschild-Gadgets von 18 Sekunden auf 22 Sekunden erhöht.
    NerfAufladungsrate der Hyperladung von 20 auf 16 verringert.
    NerfSchaden des zweiten Schusses der mit Buffie verstärkten Hyperladungs-Hauptattacke von 70 % auf 50 % verringert.
    NerfHyperladungs-Projektilschaden von 1000 auf 800 verringert.
  • NerfZeit bis erhöhter Reichweite der mit Buffie verstärkten „Rakete Nummer vier“-Starpower von 4 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
    NerfRückstoß des Raketenregen-Gadgets entfernt.
  • NerfSuperaufladungsdauer des Werkzeugkasten-Gadgets von 4 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.
    NerfZusätzliche Dauer des mit Buffie verstärkten Stromstark-Gadgets von 2 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
    NerfAufladungsrate des Superskills durch die Hauptattacke des Roboters um 60 % verringert.
    NerfAufladungsrate des Superskills durch die mit Buffie verstärkte Hyperladungs-Hauptattacke um 60 % verringert.
  • NerfSchaden der Hauptattacke von 420 auf 380 verringert.
  • NerfDauer der Bezirzung des „Hab dich!“-Gadgets von 1 Sekunde auf 0,5 Sekunden verringert.
  • NerfSchaden der Hauptattacke von 540 auf 480 verringert.
    NerfAufladungsrate des Superskills um 11 % erhöht.
  • NerfAufladungsrate des Superskills durch die Hyperladungs-Hauptattacke von 8 % auf 7 % verringert.

Veröffentlichung des Updates

  • BuffWerteTrefferpunkte von 2500 auf 2800 erhöht.
    BuffMax. Schaden der Hauptattacke von 1700 auf 1800 erhöht.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 1300 auf 1400 erhöht.
    BuffStarpower – Süßer Schutz: Schild von 40 % auf 50 % erhöht.
  • BuffSuperskill-Schaden von 600 auf 800 erhöht.
  • BuffNachladegeschwindigkeit der Hauptattacke von 2000 auf 1800 verringert.
  • BuffStarpower – Schrotbremse: Verlangsamung von 350 auf 55 % geändert.
    BuffGadget – Sprintamulett: Abklingzeit von 20 auf 16 Sekunden verringert.
  • BuffHauptattackeNachladegeschwindigkeit von 1600 auf 1400 verringert.
  • BuffSuperskill-Schaden von 150 auf 200 erhöht.
    BuffSuperskill – TP von Lawrie von 3000 auf 3300 erhöht.
  • BuffNachladegeschwindigkeit der Hauptattacke von 1700 auf 1500 verringert.
    BuffSchaden der Hauptattacke von 1040 auf 1100 erhöht.
  • BuffGeschossgeschwindigkeit des Superskills von 1504 auf 1700 erhöht.
    BuffGeschossgeschwindigkeit des Superskills mit Hyperladung von 2104 auf 2300 erhöht.
  • BuffSuperskill – TP von Gris-Gris von 3600 auf 4000 erhöht.
  • BuffGadget – Konzertflügel: Geschwindigkeit von Klavier von 2500 auf 1500 verringert.
    BuffSchaden der Hauptattacke von 1160 auf 1280 erhöht.
  • BuffWerteBewegungstempo auf Stufe 0 von 650 auf 680 erhöht.
    BuffWerteGeschwindigkeitsbonus auf Stufe 1 von 170 auf 140 verringert.
  • BuffSuperskill – Schaden der Hauptattacke von 1000 auf 1100 erhöht.
    BuffWerteTrefferpunkte von 3700 auf 4000 erhöht.
    BuffStarpower – Mystische Starr-Technik: Heilung von 162 aus 216 erhöht.
  • BuffAufladungsrate des Superskills von 96 auf 100 erhöht.
    BuffAufladungsrate der Hyperladung von 25 auf 30 erhöht.
  • BuffGeschossgröße der Hauptattacke von 50 auf 60 erhöht.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 740 auf 820 erhöht.
  • BuffHauptattacke-Hitze-Verbrauch beim Angriff von 450 auf 380 verringert.
  • BuffHauptattacke (Statikschock) – Schaden von 740 auf 1240 erhöht.
  • NerfGadget – Combo-Kreisel: Abklingzeit von 15 auf 18 Sekunden erhöht.
    NerfGadget – Combo-Kreisel: Bonusschaden bei Gegnern mit wenigen Trefferpunkten von 50 % auf 30 % verringert.
    NerfGadget – Geschöpf der Nacht: Schaden und Heilung von 760 auf 700 verringert.
  • NerfGadget – TP-Transformator: Abklingzeit von 17 auf 22 Sekunden erhöht.
    NerfStarpower – Bilanzbewahrung: Schadensverringerung während Superskill von 75 % auf 60 % verringert.
    NerfAufladungsrate des Superskills von 100 auf 90 verringert.
  • NerfGiftdauer der Hauptattacke von 4 auf 3 Sekunden verringert.
    NerfNachladegeschwindigkeit der Hauptattacke von 1400 auf 1600 erhöht.
    NerfSchaden der Hauptattacke von 320 auf 420 erhöht.
    NerfWerteTrefferpunkte von 3000 auf 2800 verringert.
    NerfHyperladung – Schaden durch Hauptattacke-Rückkehr von -30 % auf -40 % verringert.
  • NerfGadget – Tarnfeld: Trefferpunkte von 1500 auf 1000 verringert.
  • NerfExplosionsschaden des Superskills von 1880 auf 1600 verringert.
    NerfExplosionsschaden des Superskills mit Hyperladung von 1880 auf 1600 verringert.
    NerfGadget – Bonbonspaß: Schadensschub von 25 % auf 20 % verringert.
    NerfGadget – Bonbonspaß: Nachladegeschwindigkeit von 200 auf 150 verringert.
  • NerfGadget – Flugticket: Abklingzeit von 14 auf 18 Sekunden erhöht.
    NerfStarpower – Heiles Chaos: Heilung durch Takedown von 30 % auf 20 % verringert.
    NerfAufladungsrate der Hyperladung von 40 auf 33 verringert.
  • NerfSchaden der Hauptattacke 3 von 2000 auf 1800 verringert.
    NerfGadget – Windmühle: Dauer von 1,5 Sekunden auf 1 Sekunde verringert.
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung von 40 auf 35 verringert.
  • NerfGadget – Ragequit: Abklingzeit von 18 auf 20 Sekunden erhöht.
    NerfGadget – Ragequit: Radius von 2000 auf 1600 verringert.
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung von 40 auf 34 verringert.
  • NerfGadget – Grimmig und frostig: Dauer von 3,9 auf 3 Sekunden verringert.
    NerfGadget – Grimmig und frostig: Größe von 700 auf 600 verringert.
  • NerfSuperaufladung durch Superskill von 80 auf 50 verringert.
    NerfHyperladung – Trefferpunkte von Schlangen von 2000 auf 1500 verringert.
  • NerfGadget – Unversiegliche Munition: Abklingzeit von 18 auf 22 Sekunden erhöht.
    NerfGadget – Man brawlt nur zweimal: Abklingzeit von 12 auf 18 Sekunden erhöht.
  • NerfHauptattacke – max. Schaden von 900 auf 760 verringert.
    NerfSuperskill – Schaden von 550 auf 700 erhöht.
    NerfSuperaufladung durch Superskill von 100 auf 90 verringert.
    NerfStarpowerBALLMÄCHTIG

    VorherBolt is immune to crowd control and gains 15% top speed during Super

    JetztBolt is immune to crowd control for 1 seconds after activating his Super

  • ÄnderungSchaden der Hauptattacke von 490 auf 540 erhöht.
    ÄnderungAufladungsrate des Superskills von 106 auf 90 (jetzt 4 statt 3 Attacken nötig) verringert.
    ÄnderungStarpower – Regeneration: Heilung von 50 % auf 75 % erhöht.
  • ÄnderungGadget – Münzregen: Schaden von 200 auf 300 erhöht.
    ÄnderungGadget – Münzregen: Abklingzeit von 20 auf 15 Sekunden verringert.
    ÄnderungGadget – Münzregen: Dauer von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
    ÄnderungGadget – Sparschweinchen: Max. Explosionsreichweite von 1200 auf 1000 verringert.
    ÄnderungStarpower – Behalte den Rest: Verschießt jetzt eine 4. Salve in der Zeit, in der zuvor 3 abgefeuert wurden.
  • ÄnderungSuperskill: Lautsprecher gehen jetzt beim Zusammenprall mit einem gegnerischen Brawler kaputt.
    ÄnderungSuperskill: Schaden durch Lautsprecher von 600 auf 800 erhöht.
    ÄnderungHyperladung: Schaden von 400 auf 600 erhöht.

Versionshinweise im April 2026

Wartungspause 13. Mai 2026

  • BuffHypercharge rate
    20wurde35 (+75%)
    NerfSuper Charge rate
    75wurde60 (−20%)
    NerfMain attack - Super Charge from the explosion was greatly reduced
    NerfMain attack - Fire Punch damage
    1200wurde1000 (−16.7%)
    NerfHauptattackeArena damage
    5wurde3 (−40%)
    NerfMain attack - Time for explosion to explode increased by 100%
  • NerfWerteHealth points
    3700wurde3400 (−8.1%)

Wartungspause 28. April 2026

  • NerfWiederaufladungsrate des Superskills von 150 auf 120 verringert.
    NerfTP-Schwelle der „Harter Bursche“-Starpower von 40 % auf 30 % verringert.
    NerfHeilung vom markierten Ziel durch das „T-Bone-Geschosse“-Gadget von 50 % auf 25 % verringert.
  • NerfWerteTrefferpunkte von 3700 auf 3400 verringert.
    NerfWerteSchattenklon-Trefferpunkte von 70 % auf 60 % der Trefferpunkte des kopierten Brawlers verringert.
  • NerfBonusschaden durch die „Aaskrähe“-Starpower von 40 % auf 30 % verringert.
    NerfHeilungsverringerung durch Hauptattacken von 60 % auf 50 % verringert.
  • NerfAufladungsrate des Superskills von 100 auf 90 verringert.
  • NerfDauer des „Giftpfützen“-Gadgets von 4 auf 2 Sekunden verringert.
    NerfWiederaufladungsrate des Superskills von 100 auf 80 verringert.
    NerfAufladungsrate der Hyperladung von 40 auf 35 verringert.
  • NerfAufladungsrate des Superskills von 80 auf 75 verringert.
    NerfSprungdistanz des Superskills von 26 auf 18 verringert.
    NerfAbprallschaden der Superskill-Wand von 700 auf 600 verringert.
    NerfExplosionsschaden der Hauptattacke von 700 auf 500 verringert.
    NerfHauptattacke-Superaufladung durch Explosionen um 50 % verringert.

Veröffentlichung des Updates

  • BuffGeschossgeschwindigkeit der Hauptattacke von 3200 auf 3500 erhöht.
    BuffWerteBasis-Trefferpunkte von 3100 auf 3500 erhöht.
  • BuffSuperskill-Schaden-Verlust, wenn Ego in der Nähe von Lola ist, von 50 % auf 35 % verringert.
  • BuffWerteBasis-Trefferpunkte von 4500 auf 4800 erhöht.
  • BuffAufladungsrate des Superskills durch Superskill-Einsatz von 70 auf 75 erhöht.
  • BuffSchaden der „Perfekte Präzision“-Starpower von 20 % auf 25 % erhöht.
  • BuffSuperskill-Schadenswiderstand von 15 % auf 20 % erhöht.
    BuffSuperskill-Bewegungstempo von 15 % auf 20 % erhöht.
  • BuffAbklingzeit des „Langsames Lied“-Gadgets von 15 auf 12 Sekunden verringert.
  • BuffSuperskill-Schaden von 400 auf 660 erhöht.
  • BuffTempobonus durch Hauptattacke von 30 % auf 35 % erhöht.
    BuffMax. Hauptattacke-Munition von 8 auf 10 erhöht.
  • BuffReichweite der Hauptattacke von 20 auf 22 erhöht.
  • NerfDas zweite Hauptattacke-Geschoss zielt nicht mehr ohne Input automatisch auf gegnerische Brawler, nachdem das erste Geschoss verschossen wurde. Wenn zur richtigen Zeit getippt wird, wird nach wie vor der nächststehende Brawler anvisiert.
    NerfDie Basis-TP der Schlagen wurden sowohl für mit dem Superskill als auch mit der Starpower erscheinende Schlangen von 1600 auf 1200 verringert.
    NerfSchlangen, die von ihrem Superskill und ihrer Starpower beschworen werden, explodieren nicht mehr, wenn sie besiegt werden. Sie explodieren nur, wenn sie gegnerische Brawler treffen.
  • NerfGadgetFehlerbehebung: Die Bewegungstempo-Boni der „Rauchspuren“-Starpower und des Tarnfelds werden nicht mehr addiert.
    NerfWerteBasis-Trefferpunkte von 3600 auf 3300 verringert.
  • NerfGeschossverzögerung der Hauptattacke von 700 auf 750 erhöht.
    NerfAufladungsrate des Superskills von 85 auf 80 verringert.
    NerfAbklingzeit des „Elektrotrick“-Gadgets von 13 auf 17 Sekunden erhöht.
  • NerfSchaden der Hauptattacke von 1140 auf 1040 verringert.
    NerfExtraschaden der „X-Faktor“-Starpower von 30 % auf 35 % erhöht.
  • NerfSchadensverringerung durch die „Schneller als das Auge“-Starpower von 40 % auf 35 % verringert.
  • NerfSchaden des Superskills von 1600 auf 1400 verringert.
    NerfVerlangsamung durch die „Mission: Schwimmpossible“-Starpower von 30 % auf 25 % verringert.
  • NerfReichweite der Hauptattacke von 25 auf 23 verringert.
  • NerfBonusschaden durch die „Homerun“-Starpower von 20 % auf 15 % verringert.
    NerfHeilung des „Vitaminbooster“-Gadgets durch nächste Attacke von 60 % auf 50 % verringert.

Versionshinweise im Februar 2026

Wartungspause 30. März 2026

  • BuffWerteTrefferpunkte erhöht: 3500 → 3800
    BuffHauptattacke (Phase 3) – Streuung verringert: 250 → 100
    BuffHauptattacke – Reichweite erhöht: 23 → 25
    BuffAbklingzeit von Schnappschuss (Gadget) verringert: 15 Sekunden → 12 Sekunden
    BuffAbklingzeit von Taktischer Rückzug (Gadget) verringert: 16 Sekunden → 13 Sekunden
  • BuffEigenschaft – Aufladungsrate des Superskills erhöht: 15 %
    BuffAbklingzeit von Verschwindenummer (Gadget) verringert: 18 Sekunden → 15 Sekunden
    BuffPlié-Schutz (Starpower) wird nun aktiviert, nachdem 2 Sekunden (anstatt 3 Sekunden) lang kein Schaden erlitten wurde
  • NerfHauptattacke – Schaden von erstem Treffer verringert: 400 → 300
    NerfHauptattacke – Schaden von zweitem Treffer verringert: 800 → 600
  • NerfHauptattacke – Projektilgeschwindigkeit verringert: 3600 → 3261
    NerfAbklingzeit von Sofortgift (Gadget) erhöht: 15 Sekunden → 20 Sekunden
  • NerfAufladungsrate des Superskills verringert: 100 → 90
    NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 50 → 40
    NerfAbklingzeit von Vitaminbooster (Gadget) erhöht: 15 Sekunden → 20 Sekunden
  • NerfWerteBasis-Trefferpunkte verringert: 5300 → 5000
    NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 35 → 30
    NerfHauptattacke während Hyperladung – Schadensverringerung erhöht: +50 %
    NerfVerlangsamungs- und Betäubungsdauer von Stampfstiefel (Gadget) verringert: 2 Sekunden → 1 Sekunde
  • NerfHauptattacke – Reichweite verringert: 24 → 20
  • NerfHauptattacke – Schaden verringert: 540 → 490
  • NerfAbklingzeit von Säurespray (Gadget) erhöht: 12 Sekunden → 16 Sekunden
    NerfSchaden von Friendzoner (Gadget) verringert: 500 → 250
  • NerfHauptattacke – Schaden verringert: 320 → 300

Wartungspause 19. März 2026

  • NerfHauptattackeSirius verschießt seine Attacken 20 % langsamer.
    NerfAbklingzeit des „Ein Starr ist geboren“-Gadgets von 17 auf 20 Sekunden erhöht.
    NerfSchattenklone werden nun entfernt, wenn ihr Besitzer besiegt wird.
    NerfWerteBewegungstempo von 770 auf 720 verringert.
  • BuffAufladungsrate des Superskills von 80 auf 85 erhöht.
    BuffAufladungsrate der Hyperladung von 30 auf 40 erhöht.
    BuffHauptattackeGeschwindigkeit des sekundären Projektils von 2800 auf 3100 erhöht.
    BuffHauptattackeReichweite des primären Projektils von 16 auf 18 erhöht.
    BuffHauptattackeReichweite des sekundären Projektils von 18 auf 20 erhöht.
    BuffHauptattackeMinimaler Giftschaden von 170 auf 350 erhöht.

Veröffentlichung des Updates

  • BuffWerteTrefferpunkte von 7000 auf 7400 erhöht.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 6800 auf 7000 erhöht.
    BuffBuff: Basis-Superskill-Frostaufbau von 8,3 Sek. auf 7,1 Sek. reduziert.
    BuffFrostleiste beginnt jetzt, nach 2,5 Sek. statt 2 Sek. zu sinken.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 6000 auf 6400 erhöht.
    BuffAufladungszeit um 5 % verbessert.
    BuffHauptattackeReaktionszeit-Buff erzeugt Geschoss 5 % schneller.
  • BuffSchaden der Hauptattacke von 1000 auf 1100 erhöht.
    BuffProzentualer Schaden der Hauptattacke von 37 % auf 39 % erhöht.
    BuffSuperskill-Schaden von 2000 auf 2200 erhöht.
    BuffProzentualer Superskill-Schaden von 20 % auf 22 % erhöht.
  • BuffHauptattackeErhöhung der Geschossgeschwindigkeit um 4,2 %.
    BuffAbklingzeit des „Dreh den Bass auf“-Gadgets von 20 Sek. auf 18 Sek. verringert.
  • BuffHyperladung-Ego-Kollisionsradius verringert.
    BuffWerteReguläre Ego-Trefferpunkte von 4000 auf 4400 erhöht.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 5800 auf 6200 erhöht.
  • BuffHauptattacke ist jetzt schneller.
    BuffWerteGeschwindigkeitsschub während des Angriffs ist stärker.
    BuffSuperskill-Schaden auf höchstem Level von 3000 auf 2600 pro Treffer verringert (gilt auch für Treffer mit der Hyperladung).
    BuffHauptattackeDer maximale Schaden durch Kombos ist jetzt geringer.
    BuffHauptattackeSchnellere Angriffsvorbereitung, von 20 % auf 30 % beschleunigt.
  • BuffHauptattackeAngriffsausbreitung um 10 % verringert, um Schaden in mittlerer bis naher Reichweite einheitlicher zu machen.
    BuffTempo des Superskill-Geschosses für normale Treffer, Superskills und Hyperladungen um 3 % erhöht.
    BuffMinimale Betäubungsdauer von 0,5 Sek. auf 0,6 Sek. erhöht.
  • ÄnderungVerknüpfter Wurf breitet sich etwas stärker aus, um leichter zu treffen.
    ÄnderungBetäubung von 2 Sek. auf 1,5 Sek. verringert.
    ÄnderungDauer der verknüpften Heilung von 10 Sek. auf 8 Sek. verringert.
    ÄnderungWerteHeilung pro Sekunde von 10 % auf 15 % der max. TP erhöht.
    ÄnderungHeilung pro Sekunde während der Hyperladung von 20 % zu 25 % der max. TP erhöht.
  • BuffHauptattackeSchaden pro Geschoss von 1280 auf 1340 erhöht.
    BuffWerteTrefferpunkte von 7400 auf 7600 erhöht.
  • BuffAufladungsrate des Superskills von 6 auf 5 Schüsse verringert (mit epischer Ausrüstung Verringerung von 5 auf 4 Schüsse).
    BuffHyperladung-Aufladungsrate von 12 auf 11 Schüsse verringert (mit Ausrüstung jetzt 10 Schüsse).
  • NerfDas „Combo-Kreisel“-Gadget durchdringt keine Wände mehr.
    NerfDas „Geschöpf der Nacht“-Gadget lädt den Superskill nicht mehr auf.
  • BuffHauptattackeAngriffsschaden von 6 x 540 auf 6 x 560 erhöht (also um 7 %).
    BuffDie Aufladungsrate von Superskill und Hyperladung bleibt unverändert.
  • BuffHyperladung lädt 8 % schneller auf.
    BuffErfordert jetzt 2,6 statt 2,8 Superskills.
  • BuffHeilung der „Beförderung“-Starpower von 30 auf 40 TP pro Sekunde erhöht.
    BuffTP der Sandsäcke des „In Deckung!“-Gadgets von 35 % auf 40 % der max. Trefferpunkte erhöht.
  • NerfGadgetDauer von Windmühle von 2 Sek. auf 1,5 Sek. verringert.
  • BuffTurmbereichsradius zum Nachladen des „Werkzeugkasten“-Gadgets von 800 auf 880 erhöht.
    Buff„Kraftfeld“-Starpower-Schild bei Verschwinden des Mechs von 25 % auf 30 % erhöht.
  • NerfHyperladung erfordert jetzt etwas mehr als 3 Superskills zum Aufladen.
    NerfDer Schaden des „Nadelkissen-Flak“-Gadgets skaliert jetzt mit der Entfernung. Beim Nahkampf werden 60 % Schaden verursacht, was auf Level 11 600 pro Stachel bedeutet. Bei max. Reichweite bleibt der Schaden bei 1000 pro Stachel.
    NerfAbklingzeit des „Sukkulentenschutz“-Gadgets von 18 Sek. auf 20 Sek. erhöht.
  • BuffWerteTrefferpunkte von 6800 auf 7000 erhöht.
    BuffHeilung durch Starpower 2 von 544 auf 560 pro Verwendung des Superskills erhöht.
  • NerfWerteTP von 14.000 auf 13.600 verringert.
    NerfDas „Aktive Geräuschunterdrückung“-Gadget lädt Superskill und Hyperladung (inklusive der Buffie-verstärkten Versionen) nicht mehr auf.
    NerfSchadensreduktion durch die „Schadenschwamm“-Starpower von 15 % auf 10 % verringert.
    NerfSchadenserhöhung durch die „Grabgabe“-Starpower von 25 % auf 15 % verringert.
    NerfReichweite des „Grabzugkraft“-Gadgets um 8 % verringert.
  • NerfSuperaufladung bei Hauptattacken verringert. Benötigt jetzt 10 statt nur 8 Treffern, um den Superskill voll aufzuladen.
    NerfDas „Friendzoner“-Gadget lädt Superskill und Hyperladung (inklusive der Buffie-verstärkten Versionen) nicht mehr auf.
  • NerfDas „Schnelllader“-Gadget lädt Superskill und Hyperladung (inklusive der Buffie-verstärkten Versionen) nicht mehr auf.
  • BuffSuperskill-Schaden von 1000 auf 1100 erhöht.
    BuffWerteTrefferpunkte von 5600 auf 5800 erhöht.
    BuffHyperladung benötigt zur Aufladung jetzt einen Angriff und einen Superskill-Angriff weniger.
  • NerfDie Abklingzeit des „Unversiegliche Munition“-Gadgets wurde von 16 Sek. auf 18 Sek. erhöht.
    NerfAls Ausgleich für die erhöhte Aufladung durch den letzten Schuss ist die Superaufladung 10 % langsamer.
  • ÄnderungHauptattackeLevel-1-Hauptangriff von 1200 auf 1400 erhöht.
    ÄnderungHauptattackeLevel-2-Hauptangriff von 1400 auf 1500 erhöht.
    ÄnderungLevel 3 bleibt bei 1600.
    ÄnderungLevel 2 erfordert jetzt 6 statt 7 Schüssen (4 mit Starpower für 2 Marken).
    ÄnderungSuperskill-Geschosse von 16 auf 12 verringert sowie von Nähe abhängige Schadensreduktion hinzugefügt: 100 % Schaden bei max. Reichweite und 50 % im Nahkampf (max. Schaden bei Tresor ist jetzt beispielsweise 7000).
  • BuffSuperskill-Dauer von 3 Sek. auf 4 Sek. erhöht.
  • NerfAbklingzeit des „Kaltblütig“-Gadgets von 14 Sek. auf 16 Sek. erhöht.
  • NerfAls Ausgleich dafür, dass wegen der höheren Projektilgeschwindigkeit mehr Treffer gelandet werden, werden für die Aufladung des Superskills nun 15 statt 12 Schüsse benötigt.

Versionshinweise im September 2025

Veröffentlichung des Updates

  • BuffHauptattackeDer Homerun-Balken wird nun nach der Verwendung aufgeladen – unabhängig von der Munition.
  • BuffWerteTP erhöht: 3200 → 3400
    BuffSchaden der Hauptattacke erhöht: 3 × 460 → 3 × 500
  • BuffDas Sprintamulett-Gadget lädt nun bei Aktivierung auch die gesamte Munition nach.
  • BuffSchaden der Hauptattacke erhöht: 6 × 640 → 6 × 680
  • BuffAufladungsrate der Hyperladung erhöht: 20 → 30
  • BuffHauptattackeSchaden erhöht: 6 × 560 → 6 × 600
  • BuffSchwellenwert für Level 1 verringert: 9 → 7 Treffer
    BuffSchwellenwert für Level 2 verringert: 8 → 7 Treffer
    BuffDie Anzahl der Marken zu Beginn der Starpower-Aufklärungsaktion wurden verringert: 3 → 2 Ebenso wurden die für den Levelaufstieg erforderlichen Treffer verringert: 6 → 5
  • BuffHauptattackeGeschossgeschwindigkeit im Hauptangriff erhöht: 10 %
  • BuffHauptattackeSchaden aus der Nähe erhöht: 30 % → 35 %
  • BuffVerfügt nun über die Tank-Eigenschaft
  • NerfHyperladungsschaden verringert: 25 % → 15 %
    NerfHyperladungsschild verringert: 25 % → 15 %
  • NerfSchattenspieluhr – Abklingzeit des Gadgets erhöht: 15 Sek. → 17 Sek.
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 8 → 10 Treffer
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 35 → 30
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 45 → 40
  • NerfSuperskill-Projektilgeschwindigkeit der Hyperladung verringert: 5600 → 5000
  • NerfAufladungsrate der Hyperladung verringert: 40 → 35

(Aktualisiert am 12. Juni) VERSIONSHINWEISE: DER KAMPF UMS KATANAKÖNIGREICH!

Wartungspause 12. Juni 2025

  • NerfHyperladungsrate 35 % → 25 %
    NerfStärke des Zugeffekts der Hyperladung um 75 % verringert
    NerfAufschlag durch Hyperladung entfernt
  • NerfStarpower – Halftime – Wirkdauer von Verlangsamung verringert: 2 Sek. → 1 Sek.

Wartungspause 20. Mai 2025

  • NerfHauptattackeAbstand zwischen den Projektilen erhöht
  • NerfHauptattackeSchaden um 70 % reduziert
  • NerfBonus-Superaufladung um 20 % reduziert
  • NerfHauptattackeAusbreitung der Projektil-Flugbahnen erhöht
  • NerfHauptattackeAusbreitung der Projektil-Flugbahnen erhöht
  • BuffHauptattackeDoppelte Projektile bei Verwendung seines Superskills
  • BuffLässt 4 Büsche anstatt von 1 erscheinen
  • BuffHauptattackeProjektilschaden erhöht: 100 → 200
    BuffHauptattackeProjektilanzahl erhöht: 4 Kugeln → 6 Kugeln
  • BuffPatronenanzahl erhöht: 30 → 35
  • BuffBonus-Superaufladung um 15 % erhöht
  • BuffHauptattackeGeringe Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit
  • BuffSchaden der Hauptattacke erhöht und größerer Wirkungsbereich
  • BuffLilys Superskill wird nun mit der Zeit automatisch aufgeladen
  • BuffHauptattackeGeringe Erhöhung der Nachladegeschwindigkeit

Häufige Fragen

Wann kamen die letzten Balance-Änderungen in Brawl Stars?
Die letzten Balance-Änderungen in Brawl Stars kamen am 16. September 2026 (Versionshinweise August 2026) und betrafen 42 Brawler.
Was hat sich mit dem letzten Balance-Update in Brawl Stars geändert?
Versionshinweise August 2026 bringt 50 Buffs, 48 Nerfs und 10 weitere Änderungen.
Welche Brawler wurden im letzten Update gebufft?
Im letzten Update wurden Poco, Chuck, Ollie, Trunk, Willow, Juju, Pam, Belle, R-T, Jae-Yong, Bea, Ziggy, Jacky, Jessie, Colette, Janet, Maisie, Clancy, Bo, Eve, Buster, Tara, Melodie, Lola, Leon, Dynamike, Hank, Shade gebufft.
Welche Brawler wurden im letzten Update generft?
Im letzten Update wurden Shade, Gus, El Primo, Amber, Nori, Wendy, Meg, Colette, Brock, Ash, Griff, Max, Bolt, Lumi, Rico, Ruffs generft.