TFT Patch 18.5 Notes Buffs und Nerfs
Patch 18.5 im Vergleich zu 18.4. Geänderte Champions 7, Eigenschaften 9, Items, Augments und Geister 53. Verstärkungen für Alune, Hecarim, Mama Schnabel, Master Yi, Tristana. Alle Änderungen an Champions, Eigenschaften, Items, Augments und Geistern im Vergleich zum vorherigen Patch, aus den Daten des Spielclients. Buff und Nerf sind nur markiert, wo die Bedeutung eindeutig ist.
Zuletzt aktualisiert
Vergleich 18.4 und 18.5
Release 21. Oktober 2026
Champions
- BuffAngriffstempo
- 0.8wurde0.85
- BuffStartmana
- 30wurde50
- BuffAngriffsschaden
- 55wurde60
- BuffAngriffsschaden
- 60wurde63
- BuffMagieresistenz
- 65wurde70
- NerfMana für Fähigkeit
- 65wurde70
- BuffMana für Fähigkeit
- 60wurde50
- BuffAngriffstempo
- 0.7wurde0.75
- BuffMana für Fähigkeit
- 120wurde110
- NerfStartmana
- 30wurde20
Eigenschaften
- ÄnderungBonus Stufe 1
VorherDeine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 7 % Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7 % Schadenssteigerung.
JetztDeine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 5 % Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7 % Schadenssteigerung.
- ÄnderungBonus Stufe 1
- 4.5 % und 2.5 % Heilung.wurde4.5 % und 3 % Heilung.
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher7 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.
Jetzt7 % und 5 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher45 % Leben 45 % Angriffstempo, und deine Flinkling-Champions erhalten 100 % der Fähigkeit des BFF.
Jetzt55 % Leben 55 % Angriffstempo, und deine Flinkling-Champions erhalten 100 % der Fähigkeit des BFF.
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorherund gewähren dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben eine Heilung in Höhe von 8 % des maximalen Lebens.
Jetztund gewähren dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben eine Heilung in Höhe von 7 % des maximalen Lebens.
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher12 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke
Jetzt10 % Angriffstempo, 12 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher16 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke
Jetzt14 % Angriffstempo, 16 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 4
Vorher20 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke
Jetzt18 % Angriffstempo, 20 % Fähigkeitsstärke
- ÄnderungBonus Stufe 2
Vorher6 % Schadensverringerung oder 33 % Schadensverringerung
Jetzt6 % Schadensverringerung oder 30 % Schadensverringerung
- ÄnderungBonus Stufe 3
- +8 % Angriffstempo pro Angriffwurde+7 % Angriffstempo pro Angriff
- ÄnderungBonus Stufe 4
Vorher+12 % Angriffstempo pro Angriff
Jetzt+10 % Angriffstempo pro Angriff
- ÄnderungBonus Stufe 3
Vorher600 Leben; Bonus ist 60 % stärker
Jetzt600 Leben; Bonus ist 50 % stärker
- ÄnderungBonus Stufe 1
VorherDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 7: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.
JetztDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 8: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.
Verstärkungen
- ÄnderungEffekt
VorherDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 8 maximales Leben. Du erhältst jetzt 4 Gold.
JetztDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 9 maximales Leben. Du erhältst jetzt 6 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 10 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden um 2 erhöht. Du erhältst jetzt 8 Gold.
JetztDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 12 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden um 2 erhöht. Du erhältst jetzt 10 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherZu Kampfbeginn erhalten Verbündete 3 Sekunden lang % Angriffstempo. Bei Vollstreckungen springen deine Verbündeten zu ihrem nächsten Ziel und erhalten diesen Bonus erneut.
JetztZu Kampfbeginn erhalten Verbündete 4 Sekunden lang % Angriffstempo. Bei Vollstreckungen springen deine Verbündeten zu ihrem nächsten Ziel und erhalten diesen Bonus erneut.
- Baue einen BegleiterNeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztDer nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, hat 3 Stern(e). Du erhältst 2 Gold.
- Doppelter ÄrgerEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherWenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke sowie 25 Rüstung und Magieresistenz. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.
Jetztkeins
- ÄnderungEffekt
VorherDein Team erhält % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
JetztDein Team erhält % Schadenssteigerung und 3 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.
- ÄnderungEffekt
VorherNach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
JetztNach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 25–80 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 10 ERF.
JetztDu erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 9 ERF.
- ÄnderungEffekt
VorherDein Team erhält 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.
JetztDein Team erhält 3 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.
- ÄnderungEffekt
- 0.07wurde0.09
- ÄnderungEffekt
VorherDein Team wird groß und erhält 200 Leben und % maximales Leben.
JetztDein Team wird groß und erhält 225 Leben und % maximales Leben.
- ÄnderungEffekt
VorherKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 6 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
JetztKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 7 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
- ÄnderungEffekt
VorherKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 9 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
JetztKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 4 Gold.
JetztDu erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 6 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 16 dauerhaftes maximales Leben.
JetztDu erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 18 dauerhaftes maximales Leben.
- ÄnderungEffekt
VorherDein Team erhält 10 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
JetztDein Team erhält 15 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst eine zufällige Komponente und 1 Gold. Nach den nächsten 7 gewonnenen PvP-Runden erhältst du eine andere zufällige Komponente. Danach erhältst du 5 Gold.
JetztDu erhältst eine zufällige Komponente und 1 Gold. Nach den nächsten 7 gewonnenen PvP-Runden erhältst du eine andere zufällige Komponente. Danach erhältst du 1 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 3 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut.
JetztDu erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut.
- ÄnderungEffekt
- 0.1wurde0.11
- ÄnderungEffekt
- 0.09wurde0.11
- Pandora's Items IINeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztRound start: items on your bench are randomized. Gain 2 random components and 1 gold.
- Pandora's Items II++Neu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztRound start: items on your bench are randomized. Gain 2 random components and 6 gold.
- Pandoras Gegenstände IIEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten.
Jetztkeins
- Pandoras Gegenstände II+Neu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten und 4 Gold.
- Schmiede einen FreundNeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztDer nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, hat 3 Stern(e). Du erhältst 5 Gold.
- ÄnderungEffekt
VorherWenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 6.
JetztWenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.
- ÄnderungEffekt
- 0.25wurde0.15
- ÄnderungEffekt
- 0.02wurde0.03
- ÄnderungEffekt
- 0.04wurde0.04
- ÄnderungEffekt
VorherDu erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten % Angriffstempo. 0 0
JetztDu erhältst ein Emblem eines zufälligen Attributs und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit diesem Attribut erhalten % Angriffstempo. 0 0
- ÄnderungEffekt
VorherDein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 8 Gold.
JetztDein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 5 Gold.
Geister
- ÄnderungEffekt
- 0.15wurde0.3
- ÄnderungEffekt
- 0.4wurde0.6
- DrizzleEntfernt
- ÄnderungEffekt
- After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.wurdekeins
- Grove ArmorEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
Jetztkeins
- Hainrüstung IINeu
- ÄnderungEffekt
Vorherkeins
JetztDein Champion mit dem meisten Leben erhält 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.
- ÄnderungEffekt
- 0.18wurde0.15
- ÄnderungEffekt
- 0.25wurde0.2
- Platz für 'nen PilzNeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeDu erhältst 2 zufällige Pilze.
- Platz für 'nen Pilz IINeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeDu erhältst 3 zufällige Pilze.
- Returning Friend (Found Big Friend)Entfernt
- ÄnderungEffekt
- Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.wurdekeins
- Returning Friend (Found Big Friend) IIEntfernt
- ÄnderungEffekt
- Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.wurdekeins
- Returning Friend (Returning Friend)Neu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
- ÄnderungEffekt
VorherDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 750 Leben.
JetztDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 800 Leben.
- ÄnderungEffekt
VorherDeine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 750 Leben.
JetztDeine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 800 Leben.
- Träufeln IINeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeNach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 15 Mana.
- True FriendshipEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Jetztkeins
- True Friendship IIEntfernt
- ÄnderungEffekt
VorherGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Jetztkeins
- ÄnderungEffekt
- 0.85wurde1
- ÄnderungEffekt
- 1.15wurde1.3
- ÄnderungEffekt
- 0.12wurde0.15
- ÄnderungEffekt
VorherDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.
JetztDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 8 Sekunden lang nicht anvisierbar.
- ÄnderungEffekt
Vorher3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.
Jetzt3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 12 Sekunden lang nicht anvisierbar.
- Wiederkehrender FreundNeu
- ÄnderungEffekt
- keinswurdeDu erhältst eine Übungspuppe mit drei Gürtel des Riesen.
Häufige Fragen
- Was hat sich in TFT Patch 18.5 geändert?
- Patch 18.5 im Vergleich zu 18.4. Geänderte Champions 7, Eigenschaften 9, Items, Augments und Geister 53. Verstärkungen für Alune, Hecarim, Mama Schnabel, Master Yi, Tristana.