TFT Patch 18.5 Notes Buffs und Nerfs

Patch 18.5 im Vergleich zu 18.4. Geänderte Champions 7, Eigenschaften 9, Items, Augments und Geister 55. Verstärkungen für Alune, Hecarim, Mama Schnabel, Master Yi, Tristana. Alle Änderungen an Champions, Eigenschaften, Items, Augments und Geistern im Vergleich zum vorherigen Patch, aus den Daten des Spielclients. Buff und Nerf sind nur markiert, wo die Bedeutung eindeutig ist.

Zuletzt aktualisiert

Vergleich 18.4 und 18.5

Release 21. Oktober 2026

Champions

Eigenschaften

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    VorherDeine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 7 % Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7 % Schadenssteigerung.

    JetztDeine stärkste Alune wechselt nach jeder Ausführung in eine neue Mondphase. Bei Halbmond oder weniger erhält dein Team 5 % Durchhaltevermögen. Ist der Mond voller, erhält dein Team 7 % Schadenssteigerung.

  • ÄnderungBonus Stufe 1
    4.5 % und 2.5 % Heilung.wurde4.5 % und 3 % Heilung.
    ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher7 % und 4 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.

    Jetzt7 % und 5 % Heilung. Nachdem du 7 Elfen angelockt hast, lockst du stattdessen Goldelfen an, die Gold gewähren.

  • ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher45 % Leben 45 % Angriffstempo, und deine Flinkling-Champions erhalten 100 % der Fähigkeit des BFF.

    Jetzt55 % Leben 55 % Angriffstempo, und deine Flinkling-Champions erhalten 100 % der Fähigkeit des BFF.

  • ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorherund gewähren dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben eine Heilung in Höhe von 8 % des maximalen Lebens.

    Jetztund gewähren dem Verbündeten mit dem niedrigsten Leben eine Heilung in Höhe von 7 % des maximalen Lebens.

  • ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher12 % Angriffstempo, 10 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt10 % Angriffstempo, 12 % Fähigkeitsstärke

    ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher16 % Angriffstempo, 14 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt14 % Angriffstempo, 16 % Fähigkeitsstärke

    ÄnderungBonus Stufe 4

    Vorher20 % Angriffstempo, 18 % Fähigkeitsstärke

    Jetzt18 % Angriffstempo, 20 % Fähigkeitsstärke

  • ÄnderungBonus Stufe 2

    Vorher6 % Schadensverringerung oder 33 % Schadensverringerung

    Jetzt6 % Schadensverringerung oder 30 % Schadensverringerung

  • ÄnderungBonus Stufe 3
    +8 % Angriffstempo pro Angriffwurde+7 % Angriffstempo pro Angriff
    ÄnderungBonus Stufe 4

    Vorher+12 % Angriffstempo pro Angriff

    Jetzt+10 % Angriffstempo pro Angriff

  • ÄnderungBonus Stufe 3

    Vorher600 Leben; Bonus ist 60 % stärker

    Jetzt600 Leben; Bonus ist 50 % stärker

  • ÄnderungBonus Stufe 1

    VorherDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 7: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.

    JetztDeine Champions erhalten einen Schild in Höhe von 5 % ihres maximalen Lebens und verursachen 8 % zusätzlichen magischen Schaden. Du erhältst zusätzliche Boni für jeden einzigartigen 3-Sterne-Champion: 1: Schild und magischer Schaden werden für jeden 3-Sterne-Champion um 1 % erhöht. 3: 15 % Angriffstempo und 12 Rüstung, Magieresistenz 5: Wandelt 40 % des zusätzlichen magischen Schadens in absoluten Schaden um. 8: Alle 4 Sekunden während des Kampfes steigt einer deiner 3-Sterne-Champions zu einem 4-Sterne-Champion auf.

Verstärkungen

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 8 maximales Leben. Du erhältst jetzt 4 Gold.

    JetztDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 9 maximales Leben. Du erhältst jetzt 6 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 10 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden um 2 erhöht. Du erhältst jetzt 8 Gold.

    JetztDeine Champions erhalten pro eingenommener Zinsen dauerhaft 12 maximales Leben. Deine maximalen Zinsen werden um 2 erhöht. Du erhältst jetzt 10 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherZu Kampfbeginn erhalten Verbündete 3 Sekunden lang 25 % Angriffstempo. Bei Vollstreckungen springen deine Verbündeten zu ihrem nächsten Ziel und erhalten diesen Bonus erneut.

    JetztZu Kampfbeginn erhalten Verbündete 4 Sekunden lang 25 % Angriffstempo. Bei Vollstreckungen springen deine Verbündeten zu ihrem nächsten Ziel und erhalten diesen Bonus erneut.

  • Baue einen BegleiterNeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztDer nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, hat 3 Stern(e). Du erhältst 2 Gold.

  • Doppelter ÄrgerEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherWenn du genau 2 Exemplare eines Champions einsetzt, erhalten beide 25 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke sowie 25 Rüstung und Magieresistenz. Wenn du einen Champion zu 3 Sternen aufwertest, erhältst du eine 2-Sterne-Kopie davon.

    Jetztkeins

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 4 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

    JetztDein Team erhält 2.5 % Schadenssteigerung und 3 Rüstung und Magieresistenz für jedes Attribut des Bronze-Rangs.

  • ÄnderungEffekt

    VorherNach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 30–90 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).

    JetztNach je 4 Angriffen, die ein Verbündeter erleidet, fügt er Gegnern in der Nähe 25–80 (abhängig von der aktuellen Phase) magischen Schaden zu (1 Sek. Abklingzeit).

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 10 ERF.

    JetztDu erhältst jetzt und zu Beginn der nächsten 3 Runden 9 ERF.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Team erhält 5 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.

    JetztDein Team erhält 3 % Angriffsschaden und Fähigkeitsstärke. Dieser Wert wird nach jeder PvP-Runde um 1 % erhöht. 1-Gold-Champions erhalten das Doppelte.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDie ersten 3 Champions, die du auf dem Schwarzdorn-Feld opferst, gewähren dir eine Kopie einer zufälligen Komponente, die sie bei sich haben. Du erhältst einen Azir, einen Veigar und eine Rek'Sai.

    JetztDie ersten 3 Champions, die du auf dem Schwarzdorn-Feld opferst, gewähren dir eine Kopie einer zufälligen Komponente, die sie bei sich haben. Du erhältst einen Azir und eine Rek'Sai.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 7.5 % ihres fehlenden Lebens.

    JetztDu erhältst Geistessicht. Geistessicht heilt Verbündete im Umkreis von 1 Feldern alle 5 Sekunden um 9 % ihres fehlenden Lebens.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Team wird groß und erhält 200 Leben und 10 % maximales Leben.

    JetztDein Team wird groß und erhält 225 Leben und 10 % maximales Leben.

  • ÄnderungEffekt

    VorherKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 6 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

    JetztKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 7 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

  • ÄnderungEffekt

    VorherKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 9 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

    JetztKampfbeginn: Champions gewähren anderen angrenzenden Champions 10 Rüstung und Magieresistenz. Dieser Effekt kann gesteigert werden.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 4 Gold.

    JetztDu erhältst 2 kleine Champion-Duplikatoren. Du erhältst 6 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 16 dauerhaftes maximales Leben.

    JetztDu erhältst ein Unerschütterliches Herz. Alle 10 Sekunden, die der Träger im Kampf überlebt, gewährt Unerschütterliches Herz zusätzlich 18 dauerhaftes maximales Leben.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Team erhält 10 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

    JetztDein Team erhält 15 % Chance auf kritische Treffer und Präzision. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst eine zufällige Komponente und 1 Gold. Nach den nächsten 7 gewonnenen PvP-Runden erhältst du eine andere zufällige Komponente. Danach erhältst du 5 Gold.

    JetztDu erhältst eine zufällige Komponente und 1 Gold. Nach den nächsten 7 gewonnenen PvP-Runden erhältst du eine andere zufällige Komponente. Danach erhältst du 1 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 3 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut.

    JetztDu erhältst ein Paket mit einem 5-Gold-Champion, einem 1-Gold-Champion mit 2 Sternen und 5 Gold. Zu Beginn der nächsten 2 Phasen erhältst du das Paket erneut.

  • ÄnderungEffekt

    VorherChampions in deinen hinteren beiden Reihen erhalten für jeden Champion, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 10 % Fähigkeitsstärke und 9 % Angriffsschaden.

    JetztChampions in deinen hinteren beiden Reihen erhalten für jeden Champion, der den Kampf in der vorderen Reihe beginnt, 11 % Fähigkeitsstärke und 11 % Angriffsschaden.

  • Pandoras Gegenstände IIEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten.

    Jetztkeins

  • Pandoras Gegenstände II (Minus)Neu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten und 1 Gold.

  • Pandoras Gegenstände II+Neu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten und 4 Gold.

  • Pandoras Gegenstände II++Neu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztRundenbeginn: Die Gegenstände auf deiner Bank ändern sich zufällig. Du erhältst 2 zufällige Komponenten und 6 Gold.

  • Schmiede einen FreundNeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztDer nächste 1-Gold-Champion, den du kaufst, hat 3 Stern(e). Du erhältst 5 Gold.

  • ÄnderungEffekt

    VorherWenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 6.

    JetztWenn du ERF kaufst, erhältst du zusätzlich 2. Du erhältst sofort 10.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision und 25 % Chance auf kritische Treffer. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

    JetztDu erhältst 2-mal „Hand der Gerechtigkeit“. Verbündete, die mit „Hand der Gerechtigkeit“ ausgerüstet sind, erhalten Präzision und 15 % Chance auf kritische Treffer. Präzision: Fähigkeitsschaden kann kritisch treffen. Zusätzliche Präzision gewährt 10 % kritischen Trefferschaden.

  • ÄnderungEffekt

    VorherChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 2 % Angriffsschaden, 2 % Fähigkeitsstärke, 2 Rüstung und 2 Magieresistenz.

    JetztChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 2.5 % Angriffsschaden, 2.5 % Fähigkeitsstärke, 2 Rüstung und 2 Magieresistenz.

  • ÄnderungEffekt

    VorherChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 3.5 % Angriffsschaden, 3.5 % Fähigkeitsstärke, 3.5 Rüstung und 3.5 Magieresistenz.

    JetztChampions erhalten für jeden Verbündeten, der ein Attribut mit ihnen teilt, 4 % Angriffsschaden, 4 % Fähigkeitsstärke, 3.5 Rüstung und 3.5 Magieresistenz.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst ein zufälliges Emblem und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit dem Attribut dieses Emblems erhalten 30 % Angriffstempo. 0 0

    JetztDu erhältst ein Emblem eines zufälligen Attributs und eine Schmiede für vollständige Gegenstände. Verbündete mit diesem Attribut erhalten 30 % Angriffstempo. 0 0

  • ÄnderungEffekt

    VorherDein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 8 Gold.

    JetztDein Taktiker verliert 20 Leben, aber nach 5 PvP-Runden erhältst du 3 4-Gold-Champions und 5 Gold.

Geister

  • ÄnderungEffekt

    VorherKämpfer richten Ziele mit weniger als 12 % Leben hin. Sie erhalten dadurch 15 % Angriffstempo.

    JetztKämpfer richten Ziele mit weniger als 12 % Leben hin. Sie erhalten dadurch 30 % Angriffstempo.

  • ÄnderungEffekt

    VorherKämpfer richten Ziele mit weniger als 15 % Leben hin. Sie erhalten dadurch 40 % Angriffstempo.

    JetztKämpfer richten Ziele mit weniger als 15 % Leben hin. Sie erhalten dadurch 60 % Angriffstempo.

  • DrizzleEntfernt
    ÄnderungEffekt
    After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.wurdekeins
  • Grove ArmorEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

    Jetztkeins

  • Hainrüstung IINeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztDein Champion mit dem meisten Leben erhält 25 Rüstung und 25 Magieresistenz.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDu erhältst vorübergehend eine Lebensblüte.

    JetztDu erhältst vorübergehend „Lebensblume“.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Zauberer haben 18 % weniger max. Mana.

    JetztDeine Zauberer haben 15 % weniger max. Mana.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Zauberer haben 25 % weniger max. Mana.

    JetztDeine Zauberer haben 20 % weniger max. Mana.

  • Platz für 'nen PilzNeu
    ÄnderungEffekt
    keinswurdeDu erhältst 2 zufällige Pilze.
  • Platz für 'nen Pilz IINeu
    ÄnderungEffekt
    keinswurdeDu erhältst 3 zufällige Pilze.
  • Returning FriendEntfernt
    ÄnderungEffekt
    Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.wurdekeins
  • Returning Friend IIEntfernt
    ÄnderungEffekt
    Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.wurdekeins
  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 750 Leben.

    JetztDeine Einheit mit dem meisten Leben wächst und erhält 800 Leben.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 750 Leben.

    JetztDeine 2 Einheiten mit dem meisten Leben wachsen und erhalten 800 Leben.

  • Träufeln IINeu
    ÄnderungEffekt
    keinswurdeNach 8 Sekunden im Kampf erhält dein Team 15 Mana.
  • True FriendshipEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

    Jetztkeins

  • True Friendship IIEntfernt
    ÄnderungEffekt

    VorherGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

    Jetztkeins

  • ÄnderungEffekt

    VorherEin zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 7 Sekunden lang 85 % Angriffstempo.

    JetztEin zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 7 Sekunden lang 100 % Angriffstempo.

  • ÄnderungEffekt

    VorherEin zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 8 Sekunden lang 115 % Angriffstempo.

    JetztEin zufälliger Champion in der hinteren Reihe erhält 8 Sekunden lang 130 % Angriffstempo.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 12 % ihres max. Lebens.

    JetztDeine Champions explodieren bei ihrem Tod und verursachen magischen Schaden in Höhe von 15 % ihres max. Lebens.

  • ÄnderungEffekt

    VorherDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 6 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    JetztDeine 3 stärksten Kämpfer oder Assassinen sind 8 Sekunden lang nicht anvisierbar.

  • ÄnderungEffekt

    Vorher3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 10 Sekunden lang nicht anvisierbar.

    Jetzt3 zufällige Champions in der hinteren Reihe sind 12 Sekunden lang nicht anvisierbar.

  • Wiederkehrender FreundNeu
    ÄnderungEffekt

    Vorherkeins

    JetztDu erhältst vorübergehend eine Übungspuppe mit zwei „Gürtel des Riesen“.

  • Wiederkehrender Freund IINeu
    ÄnderungEffekt
    keinswurdeDu erhältst eine Übungspuppe mit drei Gürtel des Riesen.

Häufige Fragen

Was hat sich in TFT Patch 18.5 geändert?
Patch 18.5 im Vergleich zu 18.4. Geänderte Champions 7, Eigenschaften 9, Items, Augments und Geister 55. Verstärkungen für Alune, Hecarim, Mama Schnabel, Master Yi, Tristana.

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