Note della patch 18.4 di TFT buff e nerf

Patch 18.4 rispetto alla 18.3. Campioni modificati 3, tratti 7, oggetti, Impianti e Spiritelli 15. Nerf a Diana, Maokai, Master Yi. Tutte le modifiche a campioni, tratti, oggetti, Impianti e Spiritelli rispetto alla patch precedente, ricavate dai dati del client di gioco. Buff e nerf sono segnati solo dove il senso della modifica è chiaro.

Ultimo aggiornamento

Confronto 18.3 e 18.4

Uscita sui server live 7 ottobre 2026

Campioni

Tratti

  • ModificaUnità per il livello 4
    5ora5
    ModificaBonus del livello 4
    65% Attacco fisicoora60% Attacco fisico
  • ModificaUnità per il livello 1
    3ora3
    ModificaBonus del livello 1

    Prima2 Essenza per uccisione, 18 Essenza per sconfitta

    Ora2 Essenza per uccisione, 22 Essenza per sconfitta

    ModificaUnità per il livello 2
    4ora4
    ModificaBonus del livello 2

    Prima2 per uccisione, 25 per sconfitta

    Ora2 per uccisione, 28 per sconfitta

    ModificaUnità per il livello 3
    5ora5
    ModificaBonus del livello 3

    Prima3 per uccisione, 32 per sconfitta

    Ora3 per uccisione, 35 per sconfitta

  • ModificaUnità per il livello 3
    6ora6
    ModificaBonus del livello 3
    120ora115
  • ModificaUnità per il livello 3
    4ora4
    ModificaBonus del livello 3

    Prima+9% Velocità d'attacco per attacco

    Ora+8% Velocità d'attacco per attacco

    ModificaUnità per il livello 4
    5ora5
    ModificaBonus del livello 4

    Prima+15% Velocità d'attacco per attacco

    Ora+12% Velocità d'attacco per attacco

  • ModificaUnità per il livello 3
    5ora5
    ModificaBonus del livello 3

    PrimaIncendia un totale di 2 slot dell'emporio, 3.5% Ustione

    OraIncendia un totale di 2 slot dell'emporio, 3% Ustione

    ModificaUnità per il livello 4
    7ora7
    ModificaBonus del livello 4

    PrimaIncendia 4 slot dell'emporio, 4.5% Ustione

    OraIncendia 4 slot dell'emporio, 4% Ustione

  • ModificaUnità per il livello 1
    2ora2
    ModificaBonus del livello 1

    Prima1 Rigenerazione mana | 2 Rigenerazione mana

    Ora1 Rigenerazione mana | 3 Rigenerazione mana

    ModificaUnità per il livello 2
    3ora3
    ModificaBonus del livello 2

    Prima1 Rigenerazione mana | 3 Rigenerazione mana

    Ora1 Rigenerazione mana | 4 Rigenerazione mana

    ModificaUnità per il livello 3
    4ora4
    ModificaBonus del livello 3

    Prima2 Rigenerazione mana | 5 Rigenerazione mana

    Ora2 Rigenerazione mana | 6 Rigenerazione mana

  • ModificaUnità per il livello 1
    3ora3
    ModificaBonus del livello 1

    PrimaI tuoi campioni ottengono uno scudo pari a un 5% della salute massima e infliggono un 8% di danni magici bonus. Ottieni bonus aggiuntivi per ogni campione a 3 stelle unico: 1: Aumenta scudo e danni magici di un 1% per ogni campione a 3 stelle. 3: 15% Velocità d'attacco e 15 Armatura, Resist. magica 5: converte un 40% dei danni magici bonus in danni puri. 8: ogni 4 secondi di combattimento, i tuoi campioni a 3 stelle ascendono a 4 stelle.

    OraI tuoi campioni ottengono uno scudo pari a un 5% della salute massima e infliggono un 8% di danni magici bonus. Ottieni bonus aggiuntivi per ogni campione a 3 stelle unico: 1: Aumenta scudo e danni magici di un 1% per ogni campione a 3 stelle. 3: 15% Velocità d'attacco e 12 Armatura, Resist. magica 5: converte un 40% dei danni magici bonus in danni puri. 7: ogni 4 secondi di combattimento, i tuoi campioni a 3 stelle ascendono a 4 stelle.

Impianti

  • Matriosche+Rimosso
    ModificaEffetto

    PrimaDopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti.

    Oranessuno

  • Matriosche++Rimosso
    ModificaEffetto

    PrimaDopo che un campione muore in combattimento, evoca una sua copia con un livello stella in meno e un 60% di salute. Ottieni 3 aggiornamenti gratuiti.

    Oranessuno

  • Perdite calcolateNuovo
    ModificaEffetto

    Primanessuno

    OraDopo aver perso un combattimento, ottieni 2 oro e un aggiornamento gratuito del negozio.

Spiritelli

  • Campo di topiRimosso
    ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Duplicatore di campioni piccolo per ogni campione di costo 1 unico schierato lo scorso turno.

    Oranessuno

  • Campo di topi IIRimosso
    ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Duplicatore piccolo e 1 oro per ogni campione di costo 1 unico schierato lo scorso turno.

    Oranessuno

  • ModificaEffetto

    PrimaApri un negozio di oggetti. Gli oggetti costano da 0 a 22 oro.

    OraApri un negozio di oggetti. Gli oggetti costano da 0 a 15 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaApri un oggetto del negozio. Gli oggetti costano da 0 a 22 oro. Ottieni 2 oro.

    OraApri un oggetto del negozio. Gli oggetti costano da 0 a 15 oro. Ottieni 2 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaI tuoi campioni esplodono alla morte, infliggendo danni magici pari a un 22% della loro salute massima.

    OraI tuoi campioni esplodono alla morte, infliggendo danni magici pari a un 18% della loro salute massima.

  • ModificaEffetto

    PrimaLa tua unità con più salute cresce, ottenendo 600 salute.

    OraLa tua unità con più salute cresce, ottenendo 500 salute.

  • ModificaEffetto

    PrimaOttieni un 4.5% di amplificazione danni per ogni 10 oro che possiedi.

    OraOttieni un 4% di amplificazione danni per ogni 10 oro che possiedi.

  • ModificaEffetto

    PrimaPer 26 secondi, il tuo negozio si aggiorna gratuitamente ogni 2 secondo/i.

    OraPer 24 secondi, il tuo negozio si aggiorna gratuitamente ogni 2 secondo/i.

  • ModificaEffetto

    PrimaOttieni un Rengar o un Kha'Zix. Ottiene 7 eliminazione/i.

    OraOttieni un Rengar o un Kha'Zix. Ottiene 5 eliminazione/i.

  • ModificaEffetto

    PrimaI campioni da soli nella loro fila ottengono 22% salute e 22% amplificazione danni.

    OraI campioni da soli nella loro fila ottengono 20% salute e 20% amplificazione danni.

  • ModificaEffetto

    PrimaOgni 5 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 15% di probabilità di far cadere 1 oro.

    OraOgni 5 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 20% di probabilità di far cadere 1 oro.

  • ModificaEffetto

    PrimaOgni 4 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 15% di probabilità di far cadere 1 oro.

    OraOgni 4 secondo/i, i tuoi campioni hanno un 20% di probabilità di far cadere 1 oro.

Domande frequenti

Cosa è cambiato nella patch 18.4 di TFT?
Patch 18.4 rispetto alla 18.3. Campioni modificati 3, tratti 7, oggetti, Impianti e Spiritelli 15. Nerf a Diana, Maokai, Master Yi.

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