Notas del parche 18.4 de TFT buffs y nerfs

Parche 18.4 frente a 18.3. Campeones cambiados 3, rasgos 7, objetos, aumentos y fuegos fatuos 15. Nerfs para Diana, Maestro Yi, Maokai. Todos los cambios de campeones, rasgos, objetos, aumentos y fuegos fatuos respecto al parche anterior, según los datos del cliente del juego. Buff y nerf solo se marcan cuando el sentido es claro.

Última actualización

Comparación 18.3 y 18.4

Lanzamiento 7 de octubre de 2026

Campeones

Rasgos

  • CambioBonificación del nivel 1

    Antes2 de esencia por asesinato, 18 de esencia por derrota.

    Ahora2 de esencia por asesinato, 22 de esencia por derrota.

    CambioBonificación del nivel 2

    Antes2 por asesinato, 25 por derrota.

    Ahora2 por asesinato, 28 por derrota.

    CambioBonificación del nivel 3

    Antes3 por asesinato, 32 por derrota.

    Ahora3 por asesinato, 35 por derrota.

  • CambioBonificación del nivel 4
    65% Daño de ataque.pasa a60% Daño de ataque.
  • CambioBonificación del nivel 1

    Antes1 de Regeneración de maná | 2 Regeneración de maná.

    Ahora1 de Regeneración de maná | 3 Regeneración de maná.

    CambioBonificación del nivel 2

    Antes1 Regeneración de maná | 3 Regeneración de maná.

    Ahora1 Regeneración de maná | 4 Regeneración de maná.

    CambioBonificación del nivel 3

    Antes2 Regeneración de maná | 5 Regeneración de maná.

    Ahora2 Regeneración de maná | 6 Regeneración de maná.

  • CambioBonificación del nivel 3
    120.pasa a115.
  • CambioBonificación del nivel 3

    Antes+9% Velocidad de ataque por ataque.

    Ahora+8% Velocidad de ataque por ataque.

    CambioBonificación del nivel 4

    Antes+15% Velocidad de ataque por ataque.

    Ahora+12% Velocidad de ataque por ataque.

  • CambioBonificación del nivel 3

    AntesQuema 2 huecos de la tienda, 3.5% de quemadura.

    AhoraQuema 2 huecos de la tienda, 3% de quemadura.

    CambioBonificación del nivel 4

    AntesQuema 4 huecos de la tienda, 4.5% de quemadura.

    AhoraQuema 4 huecos de la tienda, 4% de quemadura.

  • CambioBonificación del nivel 1

    AntesTus campeones obtienen un escudo equivalente a un 5% de la vida máxima e infligen un 8% de daño mágico adicional. Otorga bonificaciones adicionales por cada campeón de 3 estrellas único: 1: El escudo y el daño mágico aumentan un 1% por cada campeón de 3 estrellas. 3: 15% Velocidad de ataque y 15 Armadura, Resistencia mágica. 5: Convierte un 40% del daño mágico adicional en daño verdadero. 8: Cada 4 s de combate, un campeón de 3 estrellas asciende a 4 estrellas.

    AhoraTus campeones obtienen un escudo equivalente a un 5% de la vida máxima e infligen un 8% de daño mágico adicional. Otorga bonificaciones adicionales por cada campeón de 3 estrellas único: 1: El escudo y el daño mágico aumentan un 1% por cada campeón de 3 estrellas. 3: 15% Velocidad de ataque y 12 Armadura, Resistencia mágica. 5: Convierte un 40% del daño mágico adicional en daño verdadero. 7: Cada 4 s de combate, un campeón de 3 estrellas asciende a 4 estrellas.

Aumentos

  • Muñecas matrioskaEliminado
  • Muñecas matrioskaEliminado
  • Pérdida calculadaNuevo

Fuegos fatuos

  • CambioEfecto

    AntesAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 22 de oro.

    AhoraAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro.

  • Carrito de curiosidades
    CambioEfecto

    AntesAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 22 de oro. Obtienes 2 de oro.

    AhoraAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro. Obtienes 2 de oro.

  • Carterista
    CambioEfecto

    AntesCada 4 s, tus campeones tienen un 15% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

    AhoraCada 4 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

  • CambioEfecto

    AntesCada 5 s, tus campeones tienen un 15% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

    AhoraCada 5 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.

  • Combustión
    CambioEfecto

    AntesTus campeones explotan al morir e infligen un 22% de daño mágico en función de la vida máxima.

    AhoraTus campeones explotan al morir e infligen un 18% de daño mágico en función de la vida máxima.

  • Ejército de ratonesEliminado
  • Ejército de ratonesEliminado
  • Enormizar
    CambioEfecto

    AntesTu unidad con más vida crece y obtiene 600 de vida.

    AhoraTu unidad con más vida crece y obtiene 500 de vida.

  • Fuerza mercenaria
    CambioEfecto

    AntesObtiene un 4.5% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.

    AhoraObtiene un 4% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.

  • Independiente
    CambioEfecto

    AntesLos campeones que estén solos en su fila obtienen un 22% de vida y un 22% de amplificación de daño.

    AhoraLos campeones que estén solos en su fila obtienen un 20% de vida y un 20% de amplificación de daño.

  • Más que rivales
    CambioEfecto

    AntesObtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 7 eliminaciones.

    AhoraObtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 5 eliminaciones.

  • Tienda animada
    CambioEfecto

    AntesDurante 26 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.

    AhoraDurante 24 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.

Preguntas frecuentes

¿Qué cambió en el parche 18.4 de TFT?
Parche 18.4 frente a 18.3. Campeones cambiados 3, rasgos 7, objetos, aumentos y fuegos fatuos 15. Nerfs para Diana, Maestro Yi, Maokai.

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