Патч 18.5 TFT изменения баффы и нерфы

Патч 18.5 в сравнении с 18.4. Изменено чемпионов 7, синергий 9, предметов, аугментов и огоньков 55. В числе усиленных Алуна, Гекарим, Мамаша-остроклюв, Мастер Йи, Тристана. Все изменения чемпионов, синергий, предметов, аугментов и огоньков по сравнению с прошлым патчем по данным клиента игры. Бафф и нерф отмечены только там, где смысл изменения однозначен.

Последнее обновление

Сравнение 18.4 и 18.5

Выход патча 21 октября 2026

Чемпионы

Синергии

  • ИзменениеБонус ступени 2

    Было6% снижение получаемого урона или 33% снижение получаемого урона

    Стало6% снижение получаемого урона или 30% снижение получаемого урона

  • ИзменениеБонус ступени 3

    Было+8% скорость атаки за автоатаку

    Стало+7% скорость атаки за автоатаку

    ИзменениеБонус ступени 4

    Было+12% скорость атаки за автоатаку

    Стало+10% скорость атаки за автоатаку

  • ИзменениеБонус ступени 2

    Былои восстанавливая 8% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.

    Сталои восстанавливая 7% от макс. здоровья союзнику с самым низким здоровьем.

  • ИзменениеБонус ступени 1

    БылоПосле каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 7% выносливости. После они получают 7% убийственности.

    СталоПосле каждого применения умения фаза луны вашей сильнейшей Алуны меняется. До первой четверти и во время нее ваши бойцы получают 5% выносливости. После они получают 7% убийственности.

  • ИзменениеБонус ступени 3

    Было45% здоровье 45% скорость атаки, а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.

    Стало55% здоровье 55% скорость атаки, а также 100% от умения БПД действует на ваших чемпионов-ловкачей.

  • ИзменениеБонус ступени 2

    Было12% скорость атаки, 10% сила умений

    Стало10% скорость атаки, 12% сила умений

    ИзменениеБонус ступени 3

    Было16% скорость атаки, 14% сила умений

    Стало14% скорость атаки, 16% сила умений

    ИзменениеБонус ступени 4

    Было20% скорость атаки, 18% сила умений

    Стало18% скорость атаки, 20% сила умений

  • ИзменениеБонус ступени 1

    БылоВаши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона: 1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона. 3: 15% скорость атаки и 12 броня, сопротивление магии 5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый. 7: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.

    СталоВаши чемпионы получают щит прочностью 5% от макс. здоровья и дополнительно наносят 8% маг. урона. Вы получаете доп. бонусы за каждого уник. 3-зв. чемпиона: 1: прочность щитов и маг. урон растут на 1% за каждого 3-зв. чемпиона. 3: 15% скорость атаки и 12 броня, сопротивление магии 5: 40% от доп. маг. урона преобразуется в чистый. 8: раз в 4 сек. боя ваш 3-зв. чемпион становится 4-зв.

  • ИзменениеБонус ступени 3

    Было600 здоровье; Бонус выше на 60%

    Стало600 здоровье; Бонус выше на 50%

  • ИзменениеБонус ступени 1

    Было4.5% и восстановление 2.5% здоровья.

    Стало4.5% и восстановление 3% здоровья.

    ИзменениеБонус ступени 2

    Было7% и восстановление 4% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.

    Стало7% и восстановление 5% здоровья. После 7 пикси бойцы начинают привлекать золотых пикси, дающих золото.

Аугменты

  • БлизнецыУбрано
    ИзменениеЭффект

    БылоЕсли на поле боя ровно 2 копии чемпиона, они получают 25% силы атаки и силы умений, а также 25 брони и сопр. магии. Улучшая бойца до 3 зв., вы получаете его 2-зв. копию.

    Сталонет

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши бойцы получают 2.5% убийственности, а также 4 брони и сопр. магии за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.

    СталоВаши бойцы получают 2.5% убийственности, а также 3 брони и сопр. магии за каждый акт. бронзовый ранг особенностей.

  • ИзменениеЭффект

    БылоЧемпионы получают 2% силы атаки, 2% силы умений, 2 брони и 2 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.

    СталоЧемпионы получают 2.5% силы атаки, 2.5% силы умений, 2 брони и 2 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.

  • ИзменениеЭффект

    БылоЧемпионы получают 3.5% силы атаки, 3.5% силы умений, 3.5 брони и 3.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.

    СталоЧемпионы получают 4% силы атаки, 4% силы умений, 3.5 брони и 3.5 сопр. магии за каждого союзника с совпадающей особенностью.

  • ИзменениеЭффект

    БылоСейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 10 ед. опыта.

    СталоСейчас и в начале следующих 3 раундов вы получаете 9 ед. опыта.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете Руки правосудия (2). Бойцы с Рукой правосудия получают Точность и 25% шанса крит. удара. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.

    СталоВы получаете Руки правосудия (2). Бойцы с Рукой правосудия получают Точность и 15% шанса крит. удара. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 4 золота.

    СталоВы получаете 2 Малых Дубликатора чемпионов и 6 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 6 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.

    СталоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 7 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.

  • ИзменениеЭффект

    БылоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 9 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.

    СталоНачало боя: ваши чемпионы дают примыкающим чемпионам 10 брони и сопр. магии. Эффект суммируется.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши чемпионы в 2 задних рядах получают 10% силы умений и 9% силы атаки за каждого чемпиона, начинающего бой в переднем ряду.

    СталоВаши чемпионы в 2 задних рядах получают 11% силы умений и 11% силы атаки за каждого чемпиона, начинающего бой в переднем ряду.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете случ. эмблему и Наковальню полноценных предметов. Союзники с той же особенностью, что дает эмблема, получают 30% скорости атаки. 0 0

    СталоВы получаете эмблему случ. особенности и Наковальню полноценных предметов. Союзники с той же особенностью, что дает эмблема, получают 30% скорости атаки. 0 0

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши бойцы получают 10% шанса крит. удара и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.

    СталоВаши бойцы получают 15% шанса крит. удара и Точность. Точность: урон от умений может быть критическим. Доп. заряды Точности повышают крит. урон на 10%.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете Облачение духов. Раз в 5 сек. Облачение духов восстанавливает союзникам в пределах 1 яч. 7.5% от недост. здоровья.

    СталоВы получаете Облачение духов. Раз в 5 сек. Облачение духов восстанавливает союзникам в пределах 1 яч. 9% от недост. здоровья.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаш тактик теряет 20 здоровья, но через несколько (5) боев с игроками вы получаете чемпионов 4-го ранга (3) и 8 золота.

    СталоВаш тактик теряет 20 здоровья, но через несколько (5) боев с игроками вы получаете чемпионов 4-го ранга (3) и 5 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете случ. компонент и 1 золота. При следующих 7 победах в боях против игроков вы получаете другой случ. компонент. Затем вы получаете 5 золота.

    СталоВы получаете случ. компонент и 1 золота. При следующих 7 победах в боях против игроков вы получаете другой случ. компонент. Затем вы получаете 1 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоПервые 3 р., когда вы приносите чемпионов в жертву в ячейке Тернового Шипа, вы получаете копию случ. компонента у них. Вы получаете Азира, Вейгара и Рек'Сай.

    СталоПервые 3 р., когда вы приносите чемпионов в жертву в ячейке Тернового Шипа, вы получаете копию случ. компонента у них. Вы получаете Азира и Рек'Сай.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши чемпионы навсегда получают 8 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Вы сразу же получаете 4 золота.

    СталоВаши чемпионы навсегда получают 9 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Вы сразу же получаете 6 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши чемпионы навсегда получают 10 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Макс. доход от сбережений растет на 2. Вы сразу же получаете 8 золота.

    СталоВаши чемпионы навсегда получают 12 здоровья за каждую монету дохода от сбережений. Макс. доход от сбережений растет на 2. Вы сразу же получаете 10 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВ начале боя ваши союзники получают 25% скорости атаки на 3 сек. При участии в убийстве союзники совершают рывок к следующей цели и получают этот бонус повторно.

    СталоВ начале боя ваши союзники получают 25% скорости атаки на 4 сек. При участии в убийстве союзники совершают рывок к следующей цели и получают этот бонус повторно.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши бойцы растут в размере, получая 200 здоровья и 10% макс. здоровья.

    СталоВаши бойцы растут в размере, получая 225 здоровья и 10% макс. здоровья.

  • ИзменениеЭффект

    БылоПри покупке опыта вы дополнительно получаете 2 ед. опыта. Также вы сразу получаете 6 ед. опыта.

    СталоПри покупке опыта вы дополнительно получаете 2 ед. опыта. Также вы сразу получаете 10 ед. опыта.

  • Предметы Пандоры IIУбрано
    ИзменениеЭффект

    БылоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2).

    Сталонет

  • Предметы Пандоры II (Minus)Новое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 1 золота.

  • Предметы Пандоры II+Новое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 4 золота.

  • Предметы Пандоры II++Новое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоНачало раунда: предметы на скамейке меняются на случайные. Вы получаете случ. компоненты (2) и 6 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши бойцы получают 5% силы атаки и силы умений. Бонус растет на 1% после каждого боя против игрока. Для чемпионов 1-го ранга бонус удвоен.

    СталоВаши бойцы получают 3% силы атаки и силы умений. Бонус растет на 1% после каждого боя против игрока. Для чемпионов 1-го ранга бонус удвоен.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете набор из чемпиона 5-го ранга, 2-зв. чемпиона 1-го ранга и 3 золота. В начале следующих 2 стадий вы снова получаете такой же набор.

    СталоВы получаете набор из чемпиона 5-го ранга, 2-зв. чемпиона 1-го ранга и 5 золота. В начале следующих 2 стадий вы снова получаете такой же набор.

  • Создание другаНовое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоСледующий купленный вами чемпион 1-го ранга становится 3-зв. Вы получаете 5 золота.

  • Создание спутникаНовое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоСледующий купленный вами чемпион 1-го ранга становится 3-зв. Вы получаете 2 золота.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы получаете Верное сердце. За каждые 10 сек. боя, пережитые его владельцем, Верное сердце дополнительно повышает его макс. здоровье на 16.

    СталоВы получаете Верное сердце. За каждые 10 сек. боя, пережитые его владельцем, Верное сердце дополнительно повышает его макс. здоровье на 18.

  • ИзменениеЭффект

    БылоКогда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 30–90 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.

    СталоКогда ваш боец получает несколько (4) атак, он наносит 25–80 ед. маг. урона (зависит от стадии) врагам поблизости. Перезарядка: 1 сек.

Огоньки

  • DrizzleУбрано
    ИзменениеЭффект
    After 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.сталонет
  • Grove ArmorУбрано
    ИзменениеЭффект

    БылоYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.

    Сталонет

  • Returning FriendУбрано
    ИзменениеЭффект
    Gain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.сталонет
  • Returning Friend IIУбрано
    ИзменениеЭффект
    Gain a Training Dummy with Three Giant's Belts.сталонет
  • True FriendshipУбрано
    ИзменениеЭффект

    БылоGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

    Сталонет

  • True Friendship IIУбрано
    ИзменениеЭффект

    БылоGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.

    Сталонет

  • ИзменениеЭффект

    БылоМакс. мана ваших умельцев ниже на 18%.

    СталоМакс. мана ваших умельцев ниже на 15%.

  • ИзменениеЭффект

    БылоМакс. мана ваших умельцев ниже на 25%.

    СталоМакс. мана ваших умельцев ниже на 20%.

  • ИзменениеЭффект

    БылоПосле гибели ваши чемпионы взрываются, нанося маг. урон в размере 12% от макс. здоровья.

    СталоПосле гибели ваши чемпионы взрываются, нанося маг. урон в размере 15% от макс. здоровья.

  • Возвращение другаНовое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоВы получаете временный тренировочный манекен с 2 Поясами великана.

  • Возвращение друга IIНовое
    ИзменениеЭффект
    нетсталоВы получаете тренировочный манекен с 3 Поясами великана.
  • ИзменениеЭффект

    БылоСлучайный чемпион на задней линии получает 85% скорости атаки на 7 сек.

    СталоСлучайный чемпион на задней линии получает 100% скорости атаки на 7 сек.

  • ИзменениеЭффект

    БылоСлучайный чемпион на задней линии получает 115% скорости атаки на 8 сек.

    СталоСлучайный чемпион на задней линии получает 130% скорости атаки на 8 сек.

  • Лесная броня IIНовое
    ИзменениеЭффект

    Былонет

    СталоВаш чемпион с наибольшим здоровьем получает 25 брони и 25 сопр. магии.

  • Место для грибаНовое
    ИзменениеЭффект
    нетсталоВы получаете случ. грибы (2).
  • Место для гриба IIНовое
    ИзменениеЭффект
    нетсталоВы получаете случ. грибы (3).
  • Морось IIНовое
    ИзменениеЭффект
    нетсталоСпустя 8 сек. боя ваши бойцы получают 15 ед. маны.
  • ИзменениеЭффект

    БылоВаших сильнейших воинов или убийц (3) нельзя выбрать целью в течение 6 сек.

    СталоВаших сильнейших воинов или убийц (3) нельзя выбрать целью в течение 8 сек.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаших случ. чемпионов (3) в заднем ряду нельзя выбрать целью в течение 10 сек.

    СталоВаших случ. чемпионов (3) в заднем ряду нельзя выбрать целью в течение 12 сек.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаш боец с наибольшим здоровьем растет – его здоровье выше на 750.

    СталоВаш боец с наибольшим здоровьем растет – его здоровье выше на 800.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВаши бойцы с наибольшим здоровьем (2) растут – их здоровье выше на 750.

    СталоВаши бойцы с наибольшим здоровьем (2) растут – их здоровье выше на 800.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВы временно получаете росток жизни.

    СталоВы временно получаете цветок жизни.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 12%, получая 15% скорости атаки после убийства.

    СталоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 12%, получая 30% скорости атаки после убийства.

  • ИзменениеЭффект

    БылоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 15%, получая 40% скорости атаки после убийства.

    СталоВоины казнят врагов со здоровьем ниже 15%, получая 60% скорости атаки после убийства.

Частые вопросы

Что изменилось в патче 18.5 TFT?
Патч 18.5 в сравнении с 18.4. Изменено чемпионов 7, синергий 9, предметов, аугментов и огоньков 55. В числе усиленных Алуна, Гекарим, Мамаша-остроклюв, Мастер Йи, Тристана.

Все разделы TFT