
Ahnendrache
Kosten 5

Ahri
Kosten 4

Akali
Kosten 1

Alistar
Kosten 2

Alune
Kosten 5

Amumu
Kosten 4

Aphelios
Kosten 4

Ashe
Kosten 5

Azir
Kosten 3

Caitlyn
Kosten 2

Camille
Kosten 1

Cassiopeia
Kosten 3

Diana
Kosten 3

Dornenrücken
Kosten 4

Draven
Kosten 5

Düsterwolf
Kosten 2

Elise
Kosten 2

Ezreal
Kosten 4

Fiddlesticks
Kosten 3

Gnar
Kosten 5

Gromp
Kosten 2

Hecarim
Kosten 3

Ivern
Kosten 5

Karma
Kosten 1

Kayle
Kosten 2

Kennen
Kosten 5

Kha'Zix
Kosten 3

Kiesel
Kosten 1

Kluftkrabbler
Kosten 2

Kobuko
Kosten 1

Kog'Maw
Kosten 3

Krugg
Kosten 3

LeBlanc
Kosten 2

Leona
Kosten 1

Lillia
Kosten 4

Lux
Kosten 5

Malphite
Kosten 4

Mama Schnabel
Kosten 3

Maokai
Kosten 5

Master Yi
Kosten 3

Morgana
Kosten 4

Nidalee
Kosten 4

Ornn
Kosten 1

Rakan
Kosten 1

Rammus
Kosten 3

Rek'Sai
Kosten 1

Rengar
Kosten 3

Sejuani
Kosten 2

Sett
Kosten 4

Shen
Kosten 2

Sivir
Kosten 4

Soraka
Kosten 4

Taric
Kosten 5

Teemo
Kosten 2

Tristana
Kosten 3

Varus
Kosten 1

Veigar
Kosten 1

Vi
Kosten 3

Wächter
Kosten 4

Warwick
Kosten 2

Xayah
Kosten 1

Yorick
Kosten 1

Yunara
Kosten 2

Zunderling
Kosten 1

Zyra
Kosten 4
TFT PBE Champions auf Patch 18.5 (Stand Oktober 2026)
Alle Champions in Teamfight Tactics Set 18 auf Patch 18.5 mit Kosten, Fähigkeit und Merkmalen. Platzierung und Siegrate vom PBE folgen nach genug Spielen.
Zuletzt aktualisiert
Patch 18.5
In der Liste 65
Ausgewertete Partien 935
Datenzeitraum 29. August 2026 bis 10. September 2026
Keine neuen Spiele seit 25. September 2026
Auf diesem Patch gibt es noch zu wenige Spiele, deshalb werden keine Zahlen gezeigt. Die Liste enthält alle Einträge dieser Art aus dem Set, die Tier Buchstaben erscheinen, sobald die Stichprobe groß genug ist.
Mehr TFT entdecken
Wie die Comps-Tierliste entsteht
Woher die Daten stammen
Wir sammeln echte gewertete Teamfight-Tactics-Partien. Ladder-Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf das aktuelle Set und den aktuellen Patch gefiltert, und jede auftretende Comp wird aggregiert. Für jede Comp erfassen wir die durchschnittliche Platzierung, die Top-4-Rate, die Siegrate und wie viele Spiele sie gespielt wurde.
Wie die Bewertung funktioniert
Jede Comp erhält einen Tier aus drei gemeinsam gemessenen Zahlen. Die durchschnittliche Platzierung muss niedrig genug sein, während die Top-4-Rate und die Siegrate steigende Schwellen überschreiten müssen. Die stärksten Comps, die die höchste Hürde nehmen, landen in S+ und S, der Rest fällt auf A, B, C und schließlich D, wenn sie die Grenzwerte verfehlen.
Diese Comp-Tiers sind eine Momentaufnahme des aktuellen Metas und ändern sich mit Patches, Balance-Änderungen und der Datenmenge jeder Comp. Nimm sie als Leitfaden für den Ladder insgesamt, nicht als Garantie für ein einzelnes Lobby oder Item-Set.