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TFT Traits Tierliste für Set 18 Patch 18.6

Alle Traits von Teamfight Tactics in Set 18 Patch 18.6 mit Tier, Durchschnittsplatzierung, Top 4 Rate, Siegrate und Pickrate aus Ranglistenspielen.

Noch wenige Daten. Für Patch 18.6 liegen bisher 2 498 Matches vor, daher können sich Tiers und Werte noch deutlich ändern, während die Stichprobe wächst.

Zuletzt aktualisiert

Patch 18.6

In der Liste 36

Ausgewertete Partien 2 498

Datenzeitraum 4. November 2026 bis 5. November 2026

Alle RängeAnalysierte Matches 2 498

Die Zahlen stammen aus Ranglistenspielen des aktuellen Patches. Eine niedrigere Durchschnittsplatzierung ist besser. Zeilen mit wenigen Spielen sind weniger verlässlich, schau also auf die Spalte mit den Spielen, bevor du der Reihenfolge vertraust. Der Tier Buchstabe wird innerhalb derselben Art berechnet, Embleme werden mit Emblemen verglichen. Einträge mit kleiner Stichprobe haben keinen Buchstaben und stehen am Ende.

Häufige Fragen

Welche Merkmale sind in TFT Set 18 die besten?
Auf Patch 18.6 führen Eklipse (3.22), Raufbold (4.09), Feuerteufel (4.18) die Merkmal-Tierliste an, in Klammern der Durchschnittsplatz.
Welche TFT Merkmale werden am häufigsten gespielt?
Auf Patch 18.6 werden Moloch (43.19%), Frontkämpfer (42.88%), Raufbold (38.27%) am häufigsten gespielt, in Klammern die Pickrate.

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Wie die Comps-Tierliste entsteht

Woher die Daten stammen

Wir sammeln echte gewertete Teamfight-Tactics-Partien. Ladder-Spieler werden über Regionen und Ränge hinweg ausgewählt, ihre jüngsten Spiele gelesen und auf das aktuelle Set und den aktuellen Patch gefiltert, und jede auftretende Comp wird aggregiert. Für jede Comp erfassen wir die durchschnittliche Platzierung, die Top-4-Rate, die Siegrate und wie viele Spiele sie gespielt wurde.

Wie die Bewertung funktioniert

Jede Comp erhält eine Gesamtwertung aus durchschnittlicher Platzierung und Top-4-Rate, die Platzierung zählt stärker. Der Buchstabe hängt vom Platz der Comp in dieser Rangfolge ab, nicht von einer festen Schwelle, die besten Comps erhalten S+ und S, dann folgen A, B und C, die schwächsten erhalten D.

Diese Comp-Tiers sind eine Momentaufnahme des aktuellen Metas und ändern sich mit Patches, Balance-Änderungen und der Datenmenge jeder Comp. Nimm sie als Leitfaden für den Ladder insgesamt, nicht als Garantie für ein einzelnes Lobby oder Item-Set.