Notas del parche 18.4 de TFT buffs y nerfs
Parche 18.4 frente a 18.3. Campeones cambiados 30, rasgos 14, objetos, aumentos y fuegos fatuos 30. Nerfs para Ashe, Diana, Maestro Yi, Maokai. Todos los cambios de campeones, rasgos, objetos, aumentos y fuegos fatuos respecto al parche anterior, según los datos del cliente del juego. Buff y nerf solo se marcan cuando el sentido es claro.
Última actualización
Comparación 18.3 y 18.4
Lanzamiento 7 de octubre de 2026
Campeones
- CambioDaño de ataque adicional
- 80%/80%/300%pasa a100%/100%/300%
- CambioArmadura ignorada
- 15%/15%/15%pasa a20%/20%/20%
- CambioArmadura ignorada
- 30%/30%/70%pasa a25%/25%/70%
- CambioArmadura ignorada
- 45%/45%/85%/95%pasa a45%/45%/90%/100%
- CambioArmadura ignorada
- 30%/30%/70%/80%pasa a25%/25%/70%/80%
- CambioDaño del salto
- 155/235/1000/1500pasa a135/205/1000/1500
- CambioDaño del salto
- 155/235/1000pasa a135/205/1000
- NerfManá inicial
- 20pasa a0
- CambioDaño según la vida máxima de la grieta
- 2%/3%/10%pasa a1.5%/1.5%/10%
- CambioDaño de la grieta
- 7/11/220/220pasa a11/17/220/220
- CambioDaño de la grieta
- 5/8/200pasa a9/14/200
- CambioDaño
- 43/65/103/175pasa a46/69/110/185
- CambioDaño
- 43/65/103pasa a46/69/110
- CambioDaño
- 160/240/410pasa a150/225/375
- CambioDaño
- 170/255/435/740pasa a160/240/400/705
- CambioDaño
- 400/600/950pasa a420/630/1020
- CambioDaño
- 400/600/950/1615pasa a420/630/1020/1750
- NerfManá para la habilidad
- 30pasa a40
- CambioDaño
- 75/115/180/305pasa a75/115/180/230
- CambioEscudo
- 150/275/500/725pasa a150/275/500/700
- CambioDaño de sangrado
- 140/210/3000pasa a150/225/3000
- CambioDaño de sangrado
- 140/210/3000/4000pasa a150/225/3000/4000
- CambioDaño
- 250/375/1200pasa a270/405/1200
- CambioDaño
- 250/375/1200/1530pasa a270/405/1200/1530
- CambioDaño en área
- 160/240/360/610pasa a160/240/375/625
- CambioDaño en área
- 160/240/360pasa a160/240/375
- CambioDaño explosivo
- 120/180/270pasa a125/185/300
- CambioDaño explosivo
- 120/180/270/460pasa a125/185/300/515
- CambioDaño
- 62/92/105pasa a65/97/110
- CambioDaño
- 62/92/105/115pasa a65/97/110/115
- CambioEscudo
- 250/350/3000pasa a230/300/3000
- CambioEscudo
- 250/350/3000/1000pasa a230/300/3000/1000
- CambioDaño
- 285/400/580pasa a265/370/535
- CambioDaño aislado
- 310/445/660pasa a285/410/605
- CambioDaño
- 285/400/580/935pasa a265/370/535/860
- CambioDaño aislado
- 310/445/660/1150pasa a285/410/605/1060
- CambioCuración
- 265/315/460pasa a285/335/480
- CambioCuración
- 314/364/509/624pasa a334/384/529/644
- CambioProbabilidad de copia
- 10%/15%/40%pasa a10%/15%/30%
- CambioCuración
- 325/475/800pasa a350/525/800
- CambioCuración
- 325/475/800/3800pasa a350/525/800/3800
- NerfDaño de ataque
- 62pasa a60
- CambioDaño
- 22/33/48pasa a22/33/52
- CambioDaño
- 22/33/48/82pasa a22/33/52/82
- NerfManá para la habilidad
- 90pasa a100
- CambioDaño
- 170/255/2000pasa a185/275/2000
- CambioDaño
- 170/255/2000/3000pasa a185/275/2000/3000
- CambioDaño final
- 300/450/3000/5000pasa a330/500/3000/5000
- CambioDaño final
- 300/450/3000pasa a330/500/3000
- CambioEscudo
- 270/320/415pasa a290/340/435
- CambioEscudo
- 270/320/415/490pasa a290/340/435/510
- CambioEscudo
- 350/450/550pasa a400/550/700
- CambioEscudo
- 350/450/550/650pasa a400/550/700/900
- CambioDaño
- 255/385/615/1050pasa a255/385/650/1105
- CambioDaño
- 255/385/615pasa a255/385/650
- CambioEscudo de aliados
- 200/275/375pasa a225/300/400
- CambioEscudo propio
- 350/430/550pasa a375/450/575
- CambioEscudo propio
- 350/430/550/700pasa a375/450/575/725
- CambioEscudo de aliados
- 200/275/375/0pasa a225/300/400/500
- CambioDaño
- 190/285/1050pasa a200/300/1050
- CambioDaño
- 205/305/1150/2250pasa a215/320/1150/2250
- CambioDaño del rebote
- 41/61/460/1350pasa a43/64/460/1350
- CambioCuración
- 250/375/3000pasa a275/450/3000
- CambioCuración
- 250/375/3000/9000pasa a275/450/3000/9000
- CambioEscudo
- 100/225/10000pasa a75/150/10000
- CambioEscudo
- 295/420/11300/11300pasa a270/345/11300/11300
- CambioDaño
- 60/90/135pasa a55/82/155
- CambioDaño
- 60/90/135/230pasa a55/82/155/240
- CambioDaño
- 160/240/385pasa a175/265/420
- CambioDaño
- 160/240/385/680pasa a175/265/420/715
- CambioDaño
- 175/265/395pasa a190/285/430
- CambioDaño con poca vida
- 265/400/595pasa a285/430/640
- CambioDaño
- 175/265/395/670pasa a190/285/430/725
- CambioDaño con poca vida
- 265/400/595/1015pasa a285/430/640/1000
- CambioDaño
- 68/102/155pasa a73/108/165
- CambioDaño
- 68/102/155/165pasa a73/108/165/280
Rasgos
- CambioBonificación del nivel 1
Antes2 de esencia por asesinato, 18 de esencia por derrota.
Ahora2 de esencia por asesinato, 22 de esencia por derrota.
- CambioBonificación del nivel 2
Antes2 por asesinato, 25 por derrota.
Ahora2 por asesinato, 28 por derrota.
- CambioBonificación del nivel 3
Antes3 por asesinato, 32 por derrota.
Ahora3 por asesinato, 35 por derrota.
- CambioBonificación del nivel 3
AntesAl comienzo del combate y cada 5 s, las bestias de la Grieta obtienen un 5% Daño de ataque, un 5% Poder de habilidad, un 5% Velocidad de ataque +5 Armadura, +5 Resistencia mágica, +50 Vida y +1 Regeneración de maná.
AhoraAl comienzo del combate y cada 5 s, las bestias de la Grieta obtienen un 6% Daño de ataque, un 6% Poder de habilidad, un 6% Velocidad de ataque +5 Armadura, +5 Resistencia mágica, +50 Vida y +1 Regeneración de maná.
- CambioBonificación del nivel 3
AntesObtienes 4 de oro tras comprar un fuego fatuo, 45% Daño de ataque, Poder de habilidad.
AhoraObtienes 4 de oro tras comprar un fuego fatuo, 50% Daño de ataque, Poder de habilidad.
- CambioBonificación del nivel 4
AntesPuedes comprar 2 fuegos fatuos por ronda, 50% Daño de ataque, Poder de habilidad.
AhoraPuedes comprar 2 fuegos fatuos por ronda, 55% Daño de ataque, Poder de habilidad.
- CambioBonificación del nivel 4
- 65% Daño de ataque.pasa a60% Daño de ataque.
- CambioBonificación del nivel 3
Antes8% Reducción de daño o 45% Reducción de daño.
Ahora8% Reducción de daño o 42% Reducción de daño.
- CambioBonificación del nivel 1
Antes1 de Regeneración de maná | 2 Regeneración de maná.
Ahora1 de Regeneración de maná | 3 Regeneración de maná.
- CambioBonificación del nivel 2
Antes1 Regeneración de maná | 3 Regeneración de maná.
Ahora1 Regeneración de maná | 4 Regeneración de maná.
- CambioBonificación del nivel 3
Antes2 Regeneración de maná | 5 Regeneración de maná.
Ahora2 Regeneración de maná | 6 Regeneración de maná.
- CambioBonificación del nivel 3
- 120.pasa a115.
- CambioBonificación del nivel 1
AntesTras 10 s de combate, el eclipse ejecuta al enemigo con menos vida, y se repite cada 3.5 s.
AhoraTras 8 s de combate, el eclipse ejecuta al enemigo con menos vida, y se repite cada 3.5 s.
- CambioBonificación del nivel 2
AntesAdemás, los enemigos se desangran y reciben un 30% de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.
AhoraAdemás, los enemigos se desangran y reciben un 25% de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.
- CambioBonificación del nivel 3
AntesEl daño de sangrado aumenta a un 40%.
AhoraEl daño de sangrado aumenta a un 35%.
- CambioBonificación del nivel 3
Antes+9% Velocidad de ataque por ataque.
Ahora+8% Velocidad de ataque por ataque.
- CambioBonificación del nivel 4
Antes+15% Velocidad de ataque por ataque.
Ahora+12% Velocidad de ataque por ataque.
- CambioBonificación del nivel 1
- 5% y 2.5% de curación.pasa a4.5% y 2.5% de curación.
- CambioBonificación del nivel 2
Antes8% y 4% de curación. Tras atraer a 7 hadas, empezarás a atraer a hadas doradas, que otorgan oro.
Ahora7% y 4% de curación. Tras atraer a 7 hadas, empezarás a atraer a hadas doradas, que otorgan oro.
- CambioBonificación del nivel 3
AntesQuema 2 huecos de la tienda, 3.5% de quemadura.
AhoraQuema 2 huecos de la tienda, 3% de quemadura.
- CambioBonificación del nivel 4
AntesQuema 4 huecos de la tienda, 4.5% de quemadura.
AhoraQuema 4 huecos de la tienda, 4% de quemadura.
- CambioBonificación del nivel 2
Antes10% Velocidad de ataque, 10% Poder de habilidad.
Ahora12% Velocidad de ataque, 10% Poder de habilidad.
- CambioBonificación del nivel 3
Antes14% Velocidad de ataque, 14% Poder de habilidad.
Ahora16% Velocidad de ataque, 14% Poder de habilidad.
- CambioBonificación del nivel 4
Antes18% Velocidad de ataque, 18% Poder de habilidad.
Ahora20% Velocidad de ataque, 18% Poder de habilidad.
- CambioBonificación del nivel 1
AntesTus campeones obtienen un escudo equivalente a un 5% de la vida máxima e infligen un 8% de daño mágico adicional. Otorga bonificaciones adicionales por cada campeón de 3 estrellas único: 1: El escudo y el daño mágico aumentan un 1% por cada campeón de 3 estrellas. 3: 15% Velocidad de ataque y 15 Armadura, Resistencia mágica. 5: Convierte un 40% del daño mágico adicional en daño verdadero. 8: Cada 4 s de combate, un campeón de 3 estrellas asciende a 4 estrellas.
AhoraTus campeones obtienen un escudo equivalente a un 5% de la vida máxima e infligen un 8% de daño mágico adicional. Otorga bonificaciones adicionales por cada campeón de 3 estrellas único: 1: El escudo y el daño mágico aumentan un 1% por cada campeón de 3 estrellas. 3: 15% Velocidad de ataque y 12 Armadura, Resistencia mágica. 5: Convierte un 40% del daño mágico adicional en daño verdadero. 7: Cada 4 s de combate, un campeón de 3 estrellas asciende a 4 estrellas.
Aumentos
- CambioVelocidad de ataque
- ningunopasa a0.12
- CambioEfecto
- ningunopasa a0.15
- Doble peligroNuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraCuando tienes exactamente dos copias de un campeón, ambas obtienen un 25% de daño de ataque y poder de habilidad, así como 25 de armadura y resistencia mágica. Cuando mejoras una unidad a 3 estrellas, obtienes una copia de 2 estrellas.
- CambioEfecto
AntesMientras Vivaz esté activo, obtienes una segunda besti invocada con un35% del poder. Obtienes 1 Teemo, 1 Veigar y 1 Kobuko.
AhoraMientras Vivaz esté activo, obtienes una segunda besti invocada con un45% del poder. Obtienes 1 Teemo, 1 Veigar y 1 Kobuko.
- Muñecas matrioska+Eliminado
- CambioEfecto
AntesCuando un campeón muere en combate, aparece una copia suya con un nivel de estrellas inferior y un 60% de vida. Obtienes 3 cambios de tienda gratis.
Ahoraninguno
- Muñecas matrioska++Eliminado
- CambioEfecto
AntesCuando un campeón muere en combate, aparece una copia suya con un nivel de estrellas inferior y un 60% de vida. Obtienes 3 cambios de tienda gratis.
Ahoraninguno
- CambioEfecto
- ningunopasa a4
- CambioOro
- ningunopasa a4
- Pérdida calculadaNuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraTras perder el combate, obtienes 2 de oro y un cambio de tienda gratis.
Fuegos fatuos
- CambioEfecto
AntesAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 22 de oro.
AhoraAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro.
- CambioEfecto
AntesAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 22 de oro. Obtienes 2 de oro.
AhoraAbre una tienda de objetos. Los objetos cuestan de 0 a 15 de oro. Obtienes 1 de oro.
- CambioEfecto
AntesCada 5 s, tus campeones tienen un 15% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
AhoraCada 5 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
- CambioEfecto
AntesCada 4 s, tus campeones tienen un 15% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
AhoraCada 4 s, tus campeones tienen un 20% de probabilidad de dejar caer 1 de oro.
- CambioEfecto
AntesTus campeones explotan al morir e infligen un 22% de daño mágico en función de la vida máxima.
AhoraTus campeones explotan al morir e infligen un 18% de daño mágico en función de la vida máxima.
- DrizzleNuevo
- CambioEfecto
- ningunopasa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 10 Mana.
- Drizzle IINuevo
- CambioEfecto
- ningunopasa aAfter 8 seconds of combat, your team gains 15 Mana.
- Ejército de ratonesEliminado
- CambioEfecto
AntesObtienes 1 Duplicador de campeones chiquitín para cada unidad de coste 1 única desplegada en la ronda anterior.
Ahoraninguno
- Ejército de ratones IIEliminado
- CambioEfecto
AntesObtienes 1 Duplicador diminuto y 1 de oro por cada campeón de coste 1 único que hayas desplegado en la ronda anterior.
Ahoraninguno
- CambioEfecto
AntesTus 2 luchadores o asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 6 s.
AhoraTus 3 luchadores o asesinos más fuertes se vuelven inalcanzables durante 6 s.
- CambioEfecto
Antes2 campeones aleatorios de la fila trasera se vuelven inalcanzables durante 10 s.
Ahora3 campeones aleatorios de la fila trasera se vuelven inalcanzables durante 10 s.
- CambioEfecto
AntesTu unidad con más vida crece y obtiene 600 de vida.
AhoraTu unidad con más vida crece y obtiene 500 de vida.
- CambioEfecto
AntesObtiene un 4.5% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
AhoraObtiene un 4% de amplificación de daño por cada 10 de oro que tengas.
- Grove ArmorNuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraYour highest Health champion gains 15 Armor and 15 Magic Resist.
- Grove Armor IINuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraYour highest Health champion gains 25 Armor and 25 Magic Resist.
- CambioEfecto
AntesLos campeones que estén solos en su fila obtienen un 22% de vida y un 22% de amplificación de daño.
AhoraLos campeones que estén solos en su fila obtienen un 20% de vida y un 20% de amplificación de daño.
- CambioEfecto
AntesObtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 7 eliminaciones.
AhoraObtienes 1 Rengar o 1 Kha'Zix. Obtiene 5 eliminaciones.
- Returning FriendNuevo
- CambioEfecto
- ningunopasa aGain a temporary Training Dummy with two Giant's Belts.
- Returning Friend IINuevo
- CambioEfecto
- ningunopasa aGain a Training Dummy with Three Giant's Belts.
- CambioEfecto
AntesDurante 26 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.
AhoraDurante 24 s, la tienda cambia cada 2 s de forma gratuita.
- True FriendshipNuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraGain 2 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
- True Friendship IINuevo
- CambioEfecto
Antesninguno
AhoraGain 3 gold and a Magnetic Remover. Your opponent gains 2 gold and a Magnetic Remover.
Cambios de tier en el parche 18.4 frente a 18.3
Rasgos
Subieron
Depredador alfaASantes tier A, ahora tier S
Bestia de la GrietaBAantes tier B, ahora tier A
ConjuradorBAantes tier B, ahora tier A
Fuego rápidoBAantes tier B, ahora tier A
LuchadorBAantes tier B, ahora tier A
AsoladorCBantes tier C, ahora tier B
CazarretosCBantes tier C, ahora tier B
SolarDCantes tier D, ahora tier C
Objetos
Subieron
Mortaja de la quietud radianteBS+antes tier B, ahora tier S+
Fajín de mercurio radianteCSantes tier C, ahora tier S
Emblema de vanguardiaAS+antes tier A, ahora tier S+
Diente de Nashor radianteBSantes tier B, ahora tier S
Emblema de lunarBSantes tier B, ahora tier S
Corazón resuelto radianteCAantes tier C, ahora tier A
Morellonomicón radianteCAantes tier C, ahora tier A
Últimas palabras radianteDBantes tier D, ahora tier B
Corona de estrategaSS+antes tier S, ahora tier S+
Calibrador de SterakASantes tier A, ahora tier S
Perdición del licheASantes tier A, ahora tier S
Sombrero mortal de Rabadon radianteASantes tier A, ahora tier S
Bastón del Vacío radianteBAantes tier B, ahora tier A
Emblema de bosque ancestralBAantes tier B, ahora tier A
Final del ingenioBAantes tier B, ahora tier A
Mangual del guerreroBAantes tier B, ahora tier A
Mangual del guerrero radianteBAantes tier B, ahora tier A
Mejora rojaBAantes tier B, ahora tier A
Chaleco de zarzas radianteCBantes tier C, ahora tier B
Filo de la noche radianteCBantes tier C, ahora tier B
FilofugazCBantes tier C, ahora tier B
Hacha infernalCBantes tier C, ahora tier B
Puñal de StatikkCBantes tier C, ahora tier B
Últimas palabrasCBantes tier C, ahora tier B
AplastacráneosDCantes tier D, ahora tier C
Filo mortal radianteDCantes tier D, ahora tier C
Lágrima de la diosaDCantes tier D, ahora tier C
Sable-pistola hextech radianteDCantes tier D, ahora tier C
Bajaron
Chispa iónica radianteSCantes tier S, ahora tier C
Verdugo de gigantes radianteSCantes tier S, ahora tier C
Furia del kraken radianteADantes tier A, ahora tier D
Regiaguardia radianteADantes tier A, ahora tier D
Emblema de colosoS+Aantes tier S+, ahora tier A
Guantes de ladrón radianteS+Aantes tier S+, ahora tier A
Resolución titánica radianteACantes tier A, ahora tier C
Bastón del arcángel radianteBDantes tier B, ahora tier D
Ídolo prohibidoBDantes tier B, ahora tier D
Chispa iónicaS+Santes tier S+, ahora tier S
Emblema de exterminadorSAantes tier S, ahora tier A
Precisión infalibleSAantes tier S, ahora tier A
RegiaguardiaSAantes tier S, ahora tier A
Yelmo adaptable radianteSAantes tier S, ahora tier A
Capa de fuego solar radianteABantes tier A, ahora tier B
Chaleco de zarzasABantes tier A, ahora tier B
Diente de NashorABantes tier A, ahora tier B
Emblema de defensorABantes tier A, ahora tier B
Emblema de flora fatalisABantes tier A, ahora tier B
Emblema de la ascensiónABantes tier A, ahora tier B
Guantelete enjoyado radianteABantes tier A, ahora tier B
Brazalete de la buscadoraBCantes tier B, ahora tier C
Guantelete del VacíoBCantes tier B, ahora tier C
Sable-pistola hextechBCantes tier B, ahora tier C
Capa negatrónCDantes tier C, ahora tier D
Preguntas frecuentes
- ¿Qué cambió en el parche 18.4 de TFT?
- Parche 18.4 frente a 18.3. Campeones cambiados 30, rasgos 14, objetos, aumentos y fuegos fatuos 30. Nerfs para Ashe, Diana, Maestro Yi, Maokai.
Explora más TFT
- Tier list
- Mejores comps
- Composiciones reroll
- Notas del parche
- Tendencias del parche
- Builds
- Objetos
- Tier List de rasgos
- Tier List de campeones
- Tier List de emblemas
- Tier List de artefactos
- Aumentos
- Estadísticas de comps
- Probabilidades de la tienda y calculadora de rolls
- Problemas de inicio
- Fechas de lanzamiento
- Resumen del Set 18