Notas del parche de la beta de WoW Forever y cambios de talentos

La build 1.60.1.70291 del 8 de octubre de 2026 cambia talentos (22), habilidades (16). Cambios de talentos, habilidades y razas en cada build de la beta, con el texto anterior y el nuevo.

Última actualización

Versión del juego 1.60.1 beta

Última build 1.60.1.70291

Builds 3

Los cambios salen de comparar los datos del cliente del juego entre builds de la beta. Cada rango muestra su texto completo antes y después de la build.

Build 1.60.1.70291

Comparada con la build 1.60.1.70245

Guerrero

  • CambioDescripción

    AntesProvoca que todos los enemigos cercanos queden atontados, lo que reduce su velocidad de movimiento un 50% durante 6 s.

    AhoraCauses all enemies within yds to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.

  • CambioRango 1

    AntesTe da un 12% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    AhoraGives you a 12% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    CambioRango 2

    AntesTe da un 24% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    AhoraGives you a 24% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    CambioRango 3

    AntesTe da un 36% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    AhoraGives you a 36% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    CambioRango 4

    AntesTe da un 48% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    AhoraGives you a 48% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

    CambioRango 5

    AntesTe da un 60% de probabilidad de generar 1 p. de ira más cuando infliges daño con un arma en un ataque cuerpo a cuerpo. Este efecto aumenta a 2 p. de ira con armas a dos manos.

    AhoraGives you a 60% chance to generate 1 additional Rage when you deal melee damage with a weapon.

  • DurezaEliminado
    CambioRango 1
    Aumenta tu valor de armadura por objetos un 2%.pasa aninguno
    CambioRango 2
    Aumenta tu valor de armadura por objetos un 4%.pasa aninguno
    CambioRango 3
    Aumenta tu valor de armadura por objetos un 6%.pasa aninguno
    CambioRango 4
    Aumenta tu valor de armadura por objetos un 8%.pasa aninguno
    CambioRango 5
    Aumenta tu valor de armadura por objetos un 10%.pasa aninguno
  • BuffDescripción

    AntesReduce 0.25 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo, y su tiempo de reutilización se reduce 1.5 s.

    AhoraReduce 0.25 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe ni retrasa el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo, y su tiempo de reutilización se reduce 3 s.

  • CambioRango 1

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    AhoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 5% and the Rage generated by your off-hand attacks by 10%.

    CambioRango 2

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    AhoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 10% and the Rage generated by your off-hand attacks by 20%.

    CambioRango 3

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    AhoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 15% and the Rage generated by your off-hand attacks by 30%.

    CambioRango 4

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    AhoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 20% and the Rage generated by your off-hand attacks by 40%.

    CambioRango 5

    AntesIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

    AhoraIncreases the damage done by your off-hand weapon by 25% and the Rage generated by your off-hand attacks by 50%.

  • CambioNombre
    Ira sin límitespasa aFurious Precision
    CambioRango 1

    AntesAumenta 10 p. tu ira máxima.

    AhoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    CambioRango 2

    AntesAumenta 20 p. tu ira máxima.

    AhoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 7%.

    CambioRango 3

    AntesAumenta 30 p. tu ira máxima.

    AhoraIncreases your chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • CambioDescripción

    AntesCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

    AhoraReduces the Rage cost of your Cleave and Whirlwind abilities by 3.

  • CambioRango 1

    Antesninguno

    AhoraYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 0.5% of your maximum Health.

    CambioRango 2

    Antesninguno

    AhoraYour Enrage, Berserker Rage, Bloodrage, Death Wish, and Bloodthirst abilities cause your next 3 melee attacks to restore 1% of your maximum Health.

  • CambioDescripción

    AntesA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

    AhoraA brutal attack that deals 40% weapon damage. Deals an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets. Mounted targets are dismounted.

  • CambioNombre
    Voluntad férreapasa aLingering Rage
    CambioRango 1

    AntesReduce un 3% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    AhoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 2 sec.

    CambioRango 2

    AntesReduce un 6% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    AhoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 4 sec.

    CambioRango 3

    AntesReduce un 9% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    AhoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 6 sec.

    CambioRango 4

    AntesReduce un 12% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    AhoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 8 sec.

    CambioRango 5

    AntesReduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    AhoraIncreases the time before your Rage begins to decay after leaving combat by 10 sec.

  • CambioRango 1

    AntesRegenera un 1% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.

    AhoraRegenerates 1% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    CambioRango 2

    AntesRegenera un 2% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.

    AhoraRegenerates 2% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

    CambioRango 3

    AntesRegenera un 3% de tu salud total durante 6 s después de ser víctima de un golpe crítico, infligir daño con Sed de sangre o perder más de un 20% de tu salud máxima por un solo ataque.

    AhoraRegenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike or suffering more than 20% of your maximum Health from a single attack.

  • Mella mejoradaEliminado
    CambioRango 1
    Reduce 1 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.pasa aninguno
    CambioRango 2
    Reduce 2 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.pasa aninguno
    CambioRango 3
    Reduce 3 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.pasa aninguno
  • PrecisiónEliminado
    CambioRango 1
    Mejora un 1% tu probabilidad de golpear.pasa aninguno
    CambioRango 2
    Mejora un 2% tu probabilidad de golpear.pasa aninguno
    CambioRango 3
    Mejora un 3% tu probabilidad de golpear.pasa aninguno
  • BuffDescripción

    AntesAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    AhoraAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 30 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

  • CambioRango 1

    Antesninguno

    AhoraReduce un 3% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    CambioRango 2

    Antesninguno

    AhoraReduce un 6% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    CambioRango 3

    Antesninguno

    AhoraReduce un 9% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    CambioRango 4

    Antesninguno

    AhoraReduce un 12% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

    CambioRango 5

    Antesninguno

    AhoraReduce un 15% la duración de los efectos de aturdimiento y miedo sobre ti.

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 10% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    AhoraIncreases the area of effect of your Shouts by 10% and reduces their Rage cost by 5%.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 20% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    AhoraIncreases the area of effect of your Shouts by 20% and reduces their Rage cost by 10%.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 30% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    AhoraIncreases the area of effect of your Shouts by 30% and reduces their Rage cost by 15%.

    CambioRango 4

    AntesAumenta un 40% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    AhoraIncreases the area of effect of your Shouts by 40% and reduces their Rage cost by 20%.

    CambioRango 5

    AntesAumenta un 50% el radio de tus facultades Grito de batalla y Grito desmoralizador.

    AhoraIncreases the area of effect of your Shouts by 50% and reduces their Rage cost by 25%.

  • CambioDescripción

    AntesEl guerrero grita haciendo que el enemigo se encoja de pavor. Huirán hasta 5 enemigos cercanos. Dura 8 s.

    AhoraThe warrior shouts, causing the targeted enemy to cower in fear. Up to 5 enemies within 8 yds will flee in fear. Lasts 8 sec.

  • CambioDescripción

    AntesEn una espiral de acero atacas hasta 4 enemigos en un radio de 8 metros y les infliges daño de armas a cada enemigo.

    AhoraIn a whirlwind of steel you attack up to 4 enemies within 8 yards, causing weapon damage from both melee weapons to each enemy.

  • BuffRango 2

    AntesAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 37 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    AhoraAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 37 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    BuffRango 3

    AntesAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 43 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    AhoraAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 43 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    BuffRango 4

    AntesAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 35% de tu poder de ataque y 48 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

    AhoraAtaca instantáneamente al objetivo, lo que inflige un daño equivalente al 45% de tu poder de ataque y 48 p. más. Además, aumenta un 10% tu velocidad de movimiento durante 10 s.

Paladín

  • CambioRango 1

    AntesTe da un 8% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 20% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    AhoraGives you a 8% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 20% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    CambioRango 2

    AntesTe da un 16% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    AhoraGives you a 16% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 40% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    CambioRango 3

    AntesTe da un 24% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 60% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    AhoraGives you a 24% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 60% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    CambioRango 4

    AntesTe da un 32% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 80% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    AhoraGives you a 32% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 80% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

    CambioRango 5

    AntesTe da un 40% de probabilidad de ganar un ataque extra después de bloquear un ataque cuerpo a cuerpo y un 100% de probabilidad de ganar un ataque extra después de ser víctima de un golpe crítico no periódico.

    AhoraGives you a 40% chance to gain an extra attack after Blocking a melee attack and a 100% chance to gain an extra attack after being the victim of a non-periodic critical strike. Cannot occur more often than once every 1.5 sec.

  • NerfRango 1

    AntesInflige 7 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    AhoraInflige 5 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    NerfRango 2

    AntesInflige 12 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    AhoraInflige 8 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    NerfRango 3

    AntesInflige 18 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    AhoraInflige 12 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    NerfRango 4

    AntesInflige 24 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    AhoraInflige 16 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    NerfRango 5

    AntesInflige 30 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

    AhoraInflige 20 p. de daño Sagrado a cualquier criatura que golpee a un miembro del grupo en un radio de 30 m. Los jugadores solo pueden tener un aura con ellos por paladín a la vez.

Cazador

  • BuffRango 1

    AntesTus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 5% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.

    AhoraYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 5% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

    BuffRango 2

    AntesTus ataques contra objetivos afectados por Marca del cazador tienen un 10% de probabilidad de activar tu Mordisco de mangosta durante 5 s.

    AhoraYour attacks against targets with Hunter's Mark have a 10% chance to activate your Mongoose Bite for 10 sec.

Sacerdote

  • NerfDescripción

    AntesLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 81 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 184 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    AhoraLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 42 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 126 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

  • NerfRango 2

    AntesAcomete al enemigo causándole 28 p. de daño Sagrado.

    AhoraAcomete al enemigo causándole 27 p. de daño Sagrado.

    NerfRango 3

    AntesAcomete al enemigo causándole 46 p. de daño Sagrado.

    AhoraAcomete al enemigo causándole 45 p. de daño Sagrado.

    BuffRango 4

    AntesAcomete al enemigo causándole 59 p. de daño Sagrado.

    AhoraAcomete al enemigo causándole 60 p. de daño Sagrado.

  • BuffRango 2
    Cura tu objetivo en 78 p.pasa aCura tu objetivo en 94 p.
    BuffRango 3
    Cura tu objetivo en 141 p.pasa aCura tu objetivo en 163 p.
  • NerfRango 1
    Cura tu objetivo en 291 p.pasa aCura tu objetivo en 270 p.
    NerfRango 2
    Cura tu objetivo en 405 p.pasa aCura tu objetivo en 375 p.
  • NerfRango 2

    AntesLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 113 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 291 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    AhoraLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 50 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 200 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    NerfRango 3

    AntesLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 180 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 482 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    AhoraLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 68 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 268 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    NerfRango 4

    AntesLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 131 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 673 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

    AhoraLanza una salva de luz Sagrada al objetivo que inflige 92 p. de daño Sagrado a un enemigo o aplica 425 p. de sanación a un aliado de forma instantánea y cada 1 s durante 2 s.

  • CambioRango 2

    AntesColoca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá p. de daño y le sanará p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.

    AhoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    CambioRango 3

    AntesColoca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá p. de daño y le sanará p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.

    AhoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

    CambioRango 4

    AntesColoca un resguardo Sagrado sobre un aliado durante 30 s. La próxima vez que reciba una cantidad de daño que reduzca su salud por debajo del 35%, obtendrá un escudo que absorberá p. de daño y le sanará p. de salud durante 15 s. Cada objetivo solo puede verse afectado por un Plan de contingencia.

    AhoraPlace a Holy ward on an ally for 30 sec. The next time this ally takes damage that drops their Health below 35%, they will gain a shield absorbing damage and begin healing for Health over 15 sec. A target may be affected by only one Contingency Plan.

Chamán

  • BuffRango 1

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 14 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 15 p. de daño de Naturaleza.

    NerfRango 2

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 29 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 27 p. de daño de Naturaleza.

    BuffRango 4

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 56 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 61 p. de daño de Naturaleza.

    BuffRango 5

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 72 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 82 p. de daño de Naturaleza.

Mago

  • NerfRango 2

    AntesLanza una bola abrasadora que causa 37 p. de daño de Fuego y 3 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.

    AhoraLanza una bola abrasadora que causa 32 p. de daño de Fuego y 3 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.

    NerfRango 3

    AntesLanza una bola abrasadora que causa 53 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.

    AhoraLanza una bola abrasadora que causa 51 p. de daño de Fuego y 6 p. de daño de Fuego extra durante 6 s.

    BuffRango 4

    AntesLanza una bola abrasadora que causa 74 p. de daño de Fuego y 12 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.

    AhoraLanza una bola abrasadora que causa 77 p. de daño de Fuego y 12 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.

    BuffRango 5

    AntesLanza una bola abrasadora que causa 108 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.

    AhoraLanza una bola abrasadora que causa 120 p. de daño de Fuego y 16 p. de daño de Fuego extra durante 8 s.

  • NerfRango 2

    AntesLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 31 a 35 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.

    AhoraLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 27 a 31 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 6 s.

    BuffRango 4

    AntesLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 57 a 63 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.

    AhoraLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 66 a 74 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.

    BuffRango 5

    AntesLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 91 a 99 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.

    AhoraLanza al enemigo una descarga de Escarcha que inflige de 99 a 109 p. de daño de Escarcha y reduce un 40% su velocidad de movimiento durante 7 s.

  • BuffRango 2

    AntesLanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 31 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s.

    AhoraLanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 34 p. de daño Arcano cada segundo durante 4 s.

    BuffRango 3

    AntesLanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 44 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.

    AhoraLanza misiles Arcanos contra el enemigo y le causa 47 p. de daño Arcano cada segundo durante 5 s.

Brujo

  • CambioRango 1

    AntesTu Dolor abrasador genera un 17% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 2 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre y p. de daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota.

    AhoraYour Searing Pain generates 17% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 2 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    CambioRango 2

    AntesTu Dolor abrasador genera un 33% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 4 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre y p. de daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota.

    AhoraYour Searing Pain generates 33% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 4 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

    CambioRango 3

    AntesTu Dolor abrasador genera un 50% menos de amenaza y marca al objetivo durante 10 s. Los próximos 6 ataques de tu mascota contra el objetivo generan una gran amenaza e infligen entre y p. de daño de Fuego o de las Sombras, según la mascota.

    AhoraYour Searing Pain generates 50% less threat and brands the target for 10 sec. Your pet's next 6 attacks against the target deal to Fire or Shadow damage based on the pet. If Shadow damage is dealt, it has high threat.

  • NerfRango 2

    AntesLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 25 p. de daño de las Sombras.

    AhoraLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 23 p. de daño de las Sombras.

    NerfRango 3

    AntesLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 41 p. de daño de las Sombras.

    AhoraLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 40 p. de daño de las Sombras.

    BuffRango 4

    AntesLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 56 p. de daño de las Sombras.

    AhoraLanza un golpe de Sombras al enemigo causándole 58 p. de daño de las Sombras.

Druida

  • CambioRango 1

    AntesTe da un 20% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 20% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 2 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 20 p. de energía.

    AhoraGives you a 20% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 20% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 2 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 20 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    CambioRango 2

    AntesTe da un 40% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 40% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 4 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 40 p. de energía.

    AhoraGives you a 40% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 40% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 4 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 40 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    CambioRango 3

    AntesTe da un 60% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 60% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 6 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 60 p. de energía.

    AhoraGives you a 60% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 60% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 6 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 60 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    CambioRango 4

    AntesTe da un 80% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 80% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 8 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 80 p. de energía.

    AhoraGives you a 80% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 80% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 8 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 80 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

    CambioRango 5

    AntesTe da un 100% de probabilidad de obtener 10 p. de ira cuando adoptas la forma de oso o de oso temible. Cuando adoptas la forma felina, obtienes un 100% de la energía que tenías la última vez que adoptaste esta forma y 10 p. más de energía por cada segundo que hayas pasado fuera de las formas felina, de oso o de oso temible, hasta un máximo de 100 p. de energía.

    AhoraGives you a 100% chance to gain 10 Rage when shapeshifting into Bear Form or Dire Bear Form. Shapeshifting into Cat Form restores 100% of the Energy you had when last in Cat Form, plus 10 Energy per sec spent outside Cat Form, up to 100 Energy. Bear Form and Dire Bear Form forfeit this Energy and halt its restoration while active.

  • CambioNombre
    Instintos depredadorespasa aNatural Instinct
    CambioRango 1

    AntesAumenta un 10% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

    AhoraIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 10% and increases your spell healing by 12% of your Intellect.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 20% el bonus de daño crítico de tus facultades cuerpo a cuerpo.

    AhoraIncreases the critical strike damage bonus of your melee abilities by 20% and increases your spell healing by 25% of your Intellect.

  • NerfRango 2

    AntesCausa 23 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 21 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    NerfRango 4

    AntesCausa 38 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 37 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

  • NerfRango 1

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 4 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 3 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    NerfRango 2

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 6 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    NerfRango 3

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 11 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 9 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    NerfRango 4

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 13 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 12 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    NerfRango 5

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 16 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 15 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    NerfRango 6

    AntesHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 22 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

    AhoraHace que salgan espinas del objetivo amistoso que infligen 18 p. de daño de Naturaleza al golpear a los atacantes. Dura 10 min.

Build 1.60.1.70170

Comparada con la build 1.60.1.70124

Guerrero

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 5% el daño del arma de la mano izquierda, un 20% la generación de ira con la mano izquierda y un 2% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.

    AhoraIncreases your off-hand weapon damage by 5% and chance to hit with off-hand attacks by 2%.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 10% el daño del arma de la mano izquierda, un 40% la generación de ira con la mano izquierda y un 4% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.

    AhoraIncreases your off-hand weapon damage by 10% and chance to hit with off-hand attacks by 4%.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 15% el daño del arma de la mano izquierda, un 60% la generación de ira con la mano izquierda y un 6% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.

    AhoraIncreases your off-hand weapon damage by 15% and chance to hit with off-hand attacks by 6%.

    CambioRango 4

    AntesAumenta un 20% el daño del arma de la mano izquierda, un 80% la generación de ira con la mano izquierda y un 8% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.

    AhoraIncreases your off-hand weapon damage by 20% and chance to hit with off-hand attacks by 8%.

    CambioRango 5

    AntesAumenta un 25% el daño del arma de la mano izquierda, un 100% la generación de ira con la mano izquierda y un 10% la probabilidad de golpear con ataques con la mano izquierda.

    AhoraIncreases your off-hand weapon damage by 25% and chance to hit with off-hand attacks by 10%.

  • CambioDescripción

    AntesProvoca que tu Torbellino también golpee con tu arma de la mano izquierda y reduce 2 p. el coste de ira de tu facultad Rajar.

    AhoraCauses your Whirlwind to also strike with your Off Hand weapon, and reduces the Rage cost of your Cleave ability by 2.

  • CambioDescripción

    AntesUn ataque brutal que inflige un 40% de daño con arma. Inflige un 80% de daño de arma extra contra gigantes, dragonantes y objetivos sobre montura. Estos últimos se ven obligados a desmontar.

    AhoraA brutal attack that deals 40% weapon damage, plus an additional 80% weapon damage against Giants, Dragonkin, and mounted targets.

  • CambioDescripción

    AntesGenera 10 p. de ira a costa de salud y después genera 10 de ira extra durante 10 s. El guerrero se considera en combate durante esta duración.

    AhoraGenerates 10 rage at the cost of health, and then generates an additional 10 rage over 10 sec.

Paladín

  • NerfRango 1

    AntesLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 6%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    AhoraLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 4%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    NerfRango 2

    AntesLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 12%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    AhoraLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 8%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    NerfRango 3

    AntesLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 18%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    AhoraLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 12%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    NerfRango 4

    AntesLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 24%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    AhoraLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 16%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    NerfRango 5

    AntesLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 30%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

    AhoraLos ataques cuerpo a cuerpo que te asesten tienen un 10% de probabilidad de aumentar tu probabilidad de bloqueo un 20%. Dura 10 s o 5 bloqueos.

  • CambioRango 1

    AntesAumenta hasta un 33% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.

    AhoraIncreases your spell damage by up to 20% of your Intellect.

    CambioRango 2

    AntesAumenta hasta un 66% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.

    AhoraIncreases your spell damage by up to 40% of your Intellect.

    CambioRango 3

    AntesAumenta hasta un 100% de tu intelecto tu daño con hechizos y tu sanación.

    AhoraIncreases your spell damage by up to 60% of your Intellect.

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 5% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 2% el daño que recibes durante 6 s.

    AhoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 5%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 2% for 6 sec.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 10% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 4% el daño que recibes durante 6 s.

    AhoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 10%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 4% for 6 sec.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 15% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 6% el daño que recibes durante 6 s.

    AhoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 15%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 6% for 6 sec.

    CambioRango 4

    AntesAumenta un 20% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 8% el daño que recibes durante 6 s.

    AhoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 20%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 8% for 6 sec.

    CambioRango 5

    AntesAumenta un 25% la amenaza generada por tu facultad Golpe Sagrado. Mientras Furia recta está activa, Golpe Sagrado también reduce un 10% el daño que recibes durante 6 s.

    AhoraIncreases the threat generated by your Holy Strike ability by 25%. While Righteous Fury is active, Holy Strike also reduces your damage taken by 10% for 6 sec.

  • BuffDescripción

    AntesAumenta un 20% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

    AhoraAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 110 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza. Cada bloqueo gasta una carga. 4 cargas.

  • CambioDescripción

    AntesReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

    AhoraReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, you gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • CambioDescripción

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. You may only have one Light's Vigil active per party.

  • CambioDescripción

    AntesOtorga inmunidad a los efectos de silencio e interrupción. Dura 6 s.

    AhoraGrants you immunity to Silence and Interrupt effects for 6 sec.

  • CambioRango 2

    AntesConsagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 24 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 56 p. más de daño durante 8 s.

    AhoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 24 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 56 damage over 8 sec.

    CambioRango 3

    AntesConsagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 48 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 88 p. más de daño durante 8 s.

    AhoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 48 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 88 damage over 8 sec.

    CambioRango 4

    AntesConsagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 64 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 160 p. más de daño durante 8 s.

    AhoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 64 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 160 damage over 8 sec.

    CambioRango 5

    AntesConsagra el suelo que el paladín tiene bajo sus pies, lo que inflige 96 p. de daño Sagrado durante 8 s a los enemigos que lo pisen. Los primeros 4 enemigos que pisen el suelo consagrado reciben 216 p. más de daño durante 8 s.

    AhoraConsecrates the land beneath the Paladin, doing 96 Holy damage over 8 sec to enemies who enter the area. The first 4 enemies who enter the area will take an additional 216 damage over 8 sec.

  • BuffRango 2

    AntesAumenta un 20% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 153 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

    AhoraAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 153 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

    BuffRango 3

    AntesAumenta un 20% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 221 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

    AhoraAumenta un 30% la probabilidad de bloquear durante 10 s e inflige 221 p. de daño Sagrado por cada ataque bloqueado mientras está activo. El daño que inflige Escudo Sagrado genera un 20% más de amenaza.

  • CambioRango 1

    AntesColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 6 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 23 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.

    AhoraFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to deal an additional 6 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts23 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

    CambioRango 2

    AntesColma al paladín de furia divina durante 30 s, lo que provoca que sus ataques cuerpo a cuerpo inflijan 9 p. más de daño Sagrado. Si llevas un escudo, cada ataque también otorga un escudo de absorción equivalente al 50% del daño Sagrado infligido. Un paladín solo puede tener un sello activo a la vez. Desatar la energía de este sello infligirá 36.9 p. de daño Sagrado a un enemigo y lo provoca para que te ataque durante 4 s.

    AhoraFills you with divine fury for 30 sec, causing melee attacks to inflict an additional 9 Holy damage. While a shield is equipped, each attack also grants an absorb shield equal to 50% of the Holy damage dealt. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Unleashing this Seal's energy inflicts 36.9 Holy damage to an enemy and taunts the target to attack you for 4 sec.

  • CambioRango 2

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. You may only have one Light's Vigil active per party.

    CambioRango 3

    AntesApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. You may only have one Light's Vigil active per party.

Cazador

  • CambioDescripción

    AntesAumenta 30 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

    AhoraIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 30.

  • NerfRango 1

    AntesAumenta tu probabilidad de parar en un 2%.

    AhoraAumenta tu probabilidad de parar en un 1%.

    NerfRango 2

    AntesAumenta tu probabilidad de parar en un 4%.

    AhoraAumenta tu probabilidad de parar en un 2%.

    NerfRango 3

    AntesAumenta tu probabilidad de parar en un 6%.

    AhoraAumenta tu probabilidad de parar en un 3%.

    NerfRango 4

    AntesAumenta tu probabilidad de parar en un 8%.

    AhoraAumenta tu probabilidad de parar en un 4%.

    NerfRango 5

    AntesAumenta tu probabilidad de parar en un 10%.

    AhoraAumenta tu probabilidad de parar en un 5%.

  • CambioDescripción

    AntesUn disparo certero que aumenta 160 p el daño a distancia.

    AhoraA long-range shot that deals ranged damage plus 160 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 6% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 10% el daño con arma de la mano izquierda.

    AhoraIncreases your melee critical strike damage by 6% and your Off Hand weapon damage by 10%.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 12% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 20% el daño con arma de la mano izquierda.

    AhoraIncreases your melee critical strike damage by 12% and your Off Hand weapon damage by 20%.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 18% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 30% el daño con arma de la mano izquierda.

    AhoraIncreases your melee critical strike damage by 18% and your Off Hand weapon damage by 30%.

    CambioRango 4

    AntesAumenta un 24% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 40% el daño con arma de la mano izquierda.

    AhoraIncreases your melee critical strike damage by 24% and your Off Hand weapon damage by 40%.

    CambioRango 5

    AntesAumenta un 30% el daño crítico cuerpo a cuerpo y un 50% el daño con arma de la mano izquierda.

    AhoraIncreases your melee critical strike damage by 30% and your Off Hand weapon damage by 50%.

  • CambioDescripción

    AntesTu Mordisco de mangosta también provoca una hemorragia al enemigo que, durante 21 s, le inflige una cantidad de daño equivalente al 40% del infligido por Mordisco de mangosta.

    AhoraYour Mongoose Bite also causes the target to Bleed for damage equal to 40% of the damage done by Mongoose Bite over 21 sec

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 6% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 15 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.

    AhoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 6%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 2 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 15 sec.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 13% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 4 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 30 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.

    AhoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 13%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 4 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 30 sec.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 20% el daño de tu facultad Picadura de serpiente, reduce 6 s el tiempo de reutilización de tu facultad Picadura de víbora y aumenta 45 s la duración de tu facultad Picadura de escórpido.

    AhoraIncreases the damage of your Serpent Sting ability by 20%, reduces the cooldown of your Viper Sting ability by 6 sec, and increases the duration of your Scorpid Sting ability by 45 sec.

  • CambioDescripción

    AntesAumenta 40 p. el poder de ataque a distancia de los miembros del grupo en un radio de 45 m. Dura 30 min.

    AhoraIncreases the Ranged Attack Power of party members within 45 yds by 40.

  • CambioRango 2

    AntesUn disparo certero que aumenta 225 p el daño a distancia.

    AhoraA long-range shot that deals ranged damage plus 225 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

    CambioRango 3

    AntesUn disparo certero que aumenta 295 p el daño a distancia.

    AhoraA long-range shot that deals ranged damage plus 295 and increases the range of your next 3 Shots by 10 yards for 10 sec.

Pícaro

  • CambioRango 1

    AntesTe otorga un 33% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar un ataque o resistir completamente un hechizo.

    AhoraGives you a 33% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    CambioRango 2

    AntesTe otorga un 67% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar un ataque o resistir completamente un hechizo.

    AhoraGives you a 67% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

    CambioRango 3

    AntesTe otorga un 100% de probabilidad de añadir un punto de combo a tu objetivo tras esquivar un ataque o resistir completamente un hechizo.

    AhoraGives you a 100% chance to add a Combo Point to your target after Dodging one of their attacks or fully resisting one of their spells.

  • CambioDescripción

    AntesRemate que aumenta un 30% el daño de tus venenos y un 10% tu probabilidad de aplicar venenos. Se prolonga por cada punto de combo: 1 p.: 9 s 2 p.: 12 s 3 p.: 15 s 4 p.: 18 s 5 p.: 21 s

    AhoraFinishing move that increases the damage of your Poisons by 30% and your chance to apply Poisons by 10%. Lasts longer per combo point: 1 point : 9 sec 2 points: 12 sec 3 points: 15 sec 4 points: 18 sec 5 points: 21 sec

  • CambioRango 1

    AntesRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 90 p. de armadura 2 puntos: 180 p. de armadura 3 puntos: 270 p. de armadura 4 puntos: 360 p. de armadura 5 puntos: 450 p. de armadura

    AhoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 90 Armor 2 points: 180 Armor 3 points: 270 Armor 4 points: 360 Armor 5 points: 450 Armor

    CambioRango 2

    AntesRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 180 p. de armadura 2 puntos: 360 p. de armadura 3 puntos: 540 p. de armadura 4 puntos: 720 p. de armadura 5 puntos: 900 p. de armadura

    AhoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 180 Armor 2 points: 360 Armor 3 points: 540 Armor 4 points: 720 Armor 5 points: 900 Armor

    CambioRango 3

    AntesRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 270 p. de armadura 2 puntos: 540 p. de armadura 3 puntos: 810 p. de armadura 4 puntos: 1080 p. de armadura 5 puntos: 1350 p. de armadura

    AhoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 270 Armor 2 points: 540 Armor 3 points: 810 Armor 4 points: 1080 Armor 5 points: 1350 Armor

    CambioRango 4

    AntesRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 360 p. de armadura 2 puntos: 720 p. de armadura 3 puntos: 1080 p. de armadura 4 puntos: 1440 p. de armadura 5 puntos: 1800 p. de armadura

    AhoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 360 Armor 2 points: 720 Armor 3 points: 1080 Armor 4 points: 1440 Armor 5 points: 1800 Armor

    CambioRango 5

    AntesRemate que deja expuesto al objetivo durante 30 s, lo que reduce la armadura por cada punto de combo: 1 punto: 450 p. de armadura 2 puntos: 900 p. de armadura 3 puntos: 1350 p. de armadura 4 puntos: 1800 p. de armadura 5 puntos: 2250 p. de armadura

    AhoraFinishing move that exposes the target for 30 sec, reducing Armor per combo point: 1 point : 450 Armor 2 points: 900 Armor 3 points: 1350 Armor 4 points: 1800 Armor 5 points: 2250 Armor

Sacerdote

  • CambioRango 1

    AntesReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    AhoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yds for the remaining duration.

    CambioRango 2

    AntesReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

    AhoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yds for the remaining duration.

  • CambioDescripción

    AntesReduce en un 100% el coste de maná de tu próximo hechizo y aumenta la probabilidad de efecto crítico en un 25% si el hechizo lo tiene.

    AhoraWhen activated, reduces the Mana cost of your next spell by 100% and increases its critical effect chance by 25% if it is a non-periodic spell and capable of a critical effect.

  • CambioRango 1

    AntesTe da un 20% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.

    AhoraGives you a 20% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    CambioRango 2

    AntesTe da un 40% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.

    AhoraGives you a 40% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    CambioRango 3

    AntesTe da un 60% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.

    AhoraGives you a 60% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    CambioRango 4

    AntesTe da un 80% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.

    AhoraGives you a 80% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

    CambioRango 5

    AntesTe da un 100% de probabilidad de obtener un 100% de bonus de tu espíritu durante 15 s después de matar a un objetivo no trivial. Mientras dure, se regenerará tu maná a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos.

    AhoraGives you a 100% chance to increase your Spirit by 100% for 15 sec after killing a non-trivial target or when an enemy afflicted by your Vampiric Embrace dies. For the duration, 50% of your Mana regeneration will continue while casting.

  • CambioDescripción

    AntesAtacas a tu objetivo con energía de las Sombras, lo que hace que todos los miembros del grupo reciban una sanación equivalente a un 20% del daño que inflijas con hechizos de las Sombras durante 30 s. Abrazo vampírico también tiene una probabilidad de activar tu talento Transfusión de espíritu al matar a enemigos bajo sus efectos.

    AhoraAfflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 20% of any Shadow spell damage you deal for 30 sec.

  • CambioRango 1

    AntesCastiga al objetivo, le inflige 46 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    AhoraChastise the target, causing 46 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    CambioRango 2

    AntesCastiga al objetivo, le inflige 93 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    AhoraChastise the target, causing 93 Holy damage and immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    CambioRango 3

    AntesCastiga al objetivo, le inflige 140 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    AhoraChastise the target, causing 140 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    CambioRango 4

    AntesCastiga al objetivo, le inflige 214 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    AhoraChastise the target, causing 214 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

    CambioRango 5

    AntesCastiga al objetivo, le inflige 289 p. de daño Sagrado y lo inmoviliza hasta 2 s. Solo funciona frente a humanoides. Este hechizo genera muy poca amenaza.

    AhoraChastise the target, causing 289 Holy damage and Immobilizing them for up to 2 sec. Only works against Humanoids. This spell causes very low threat.

  • CambioRango 2

    AntesLanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez curado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

    AhoraPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

    CambioRango 3

    AntesLanza un hechizo sobre el objetivo que lo sanará p. la próxima vez que reciba daño o sanación no periódica. Una vez curado, Rezo de alivio saltará a otro miembro del grupo o banda que se encuentre en un radio de 20 m. Salta hasta 5 veces y dura 30 s tras cada salto. Este hechizo solo puede estar activo en un único objetivo a la vez por taumaturgo.

    AhoraPlaces a spell on the target that heals them for the next time they take damage or receive non-periodic healing. When the heal occurs, Prayer of Mending jumps to a party or raid member within 20 yds. Jumps up to 5 times and lasts 30 sec after each jump. This spell can only be placed on one target at a time per caster.

  • CambioRango 2

    AntesSana 312 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

    AhoraHeal yourself and a friendly target for 312. This causes low threat.

    CambioRango 3

    AntesSana 383 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

    AhoraHeal yourself and a friendly target for 383. This causes low threat.

    CambioRango 4

    AntesSana 507 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

    AhoraHeal yourself and a friendly target for 507. This causes low threat.

    CambioRango 5

    AntesSana 644 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

    AhoraHeal yourself and a friendly target for 644. This causes low threat.

    CambioRango 6

    AntesSana 825 p. a un objetivo amistoso y al taumaturgo. Poca amenaza.

    AhoraHeal yourself and a friendly target for 825. This causes low threat.

Chamán

  • BuffDescripción

    AntesInvoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud que intenta curar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 metros cada 5 segundos. Dura 2 min.

    AhoraInvoca un Tótem purgador de enfermedades con 5 p. de salud que intenta curar 1 efecto de enfermedad de los miembros del grupo en un radio de 30 metros cada 5 segundos. Dura 5 min.

Mago

  • NerfDescripción

    AntesCuando se activa, este hechizo provoca que los golpes de tu hechizo de daño de Fuego aumenten un 10% la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de daño de Fuego. Este efecto dura hasta que asestes 4 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

    AhoraCuando se activa, este hechizo provoca que los golpes de tu hechizo de daño de Fuego aumenten un 10% la probabilidad de golpe crítico de los hechizos de daño de Fuego. Este efecto dura hasta que asestes 3 golpes críticos no periódicos con hechizos de Fuego.

  • CambioNombre
    Buena rachapasa aHeating Up
    CambioDescripción

    AntesTus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar otorgan Buena racha durante 20 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. Se acumula hasta 3 veces.

    AhoraNon-periodic critical strikes with Fireball, Frostfire Bolt, Fire Blast, and Scorch reduce the cast time of your next Pyroblast cast within 20 sec by 25%, stacking up to 3 times.

Brujo

  • CambioDescripción

    AntesDesgarra al objetivo desde el interior, lo que inflige 36 p. de daño de las Sombras cada 1 s y aumenta un 10% el daño recibido a causa de tus otros efectos de daño de las Sombras en el tiempo. Dura 6 s.

    AhoraTears the target apart from within, inflicting 36 Shadow damage every 1 sec and increasing the damage they take from your other Shadow damage over time effects by 10% for 6 sec.

  • CambioNombre
    Cosecha de almaspasa aSoul Harvest
    CambioRango 1

    AntesObtienes Cosecha de almas durante 10 s cada vez que muere una víctima afectada por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere a un 50% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y aumenta un 50% tu regeneración de maná.

    AhoraKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 50% for 10 sec and allows 50% of normal Mana regeneration to continue while casting.

    CambioRango 2

    AntesObtienes Cosecha de almas durante 10 s cada vez que muere una víctima afectada por tu Drenar alma. Cosecha de almas permite que tu maná se regenere a un 100% de la velocidad normal mientras lanzas hechizos y aumenta un 100% tu regeneración de maná.

    AhoraKilling a non-trivial target afflicted by your Drain Soul increases your Mana regeneration by 100% for 10 sec and allows 100% of normal Mana regeneration to continue while casting.

  • CambioRango 2

    AntesMaldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 45 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 6% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    AhoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 45 and increasing Magic damage taken by 6%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    CambioRango 3

    AntesMaldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 60 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 8% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    AhoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 60 and increasing Magic damage taken by 8%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

    CambioRango 4

    AntesMaldice al objetivo durante 5 min, lo que reduce 75 p. sus resistencias mágicas y aumenta un 10% el daño mágico que recibe. Un brujo solo puede tener una maldición activa a la vez sobre un mismo objetivo.

    AhoraCurses the target for 5 min, reducing Magic resistances by 75 and increasing Magic damage taken by 10%. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

Druida

  • CambioDescripción

    AntesEl druida adopta la forma de lechúcico lunar. Mientras esté bajo esta forma, la contribución a la armadura de los objetos aumenta un 360%, Augurio de claridad obtiene un 100% de probabilidad de activarse y todos los miembros del grupo en un radio de 45 m obtienen un 3% más de probabilidad de golpe crítico con hechizos. Incompatible con Líder de la manada. En forma de lechúcico lunar no se pueden lanzar hechizos de sanación. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

    AhoraShapeshift into Moonkin Form, increasing Omen of Clarity's chance to trigger by 100%, Armor contribution from items by 360%, and all party members within 45 yards have their Critical Strike chance increased by 3%, exclusive with Leader of the Pack. Also protects the caster from Polymorph effects and prevents the use of healing spells. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • CambioRango 1
    ningunopasa aReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 4 sec.
    CambioRango 2
    ningunopasa aReduces the cooldown of your Shifting Power spell by 8 sec.
  • CambioDescripción

    AntesBite the target for 100% normal damage plus 26.

    AhoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 26 and generating a high amount of threat.

  • CambioNombre
    Rey de la selvapasa aShifting Power
    CambioRango 1

    AntesAhora, Furia del tigre te otorga 20 p. de energía al instante.

    AhoraInstantly convert Mana into Energy. Shifting Power's cost is reduced by effects that reduce the cost of Shapeshifting.

    CambioRango 2

    AntesAhora, Furia del tigre te otorga 40 p. de energía al instante.

    Ahoraninguno

    CambioRango 3

    AntesAhora, Furia del tigre te otorga 60 p. de energía al instante.

    Ahoraninguno

  • CambioRango 2

    AntesSana 420 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

    AhoraHeals the target and their party for 420 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

    CambioRango 3

    AntesSana 679 p. al objetivo y a su grupo durante 7 s. Los miembros del grupo deben estar en un radio de 43.5 m del objetivo. La cantidad sanada se aplica con rapidez al principio y va disminuyendo a medida que surte efecto Crecimiento salvaje.

    AhoraHeals the target and their party for 679 over 7 sec. Party members must be within 43.5 yds of target. The amount healed is applied quickly at first, and slows down as Wild Growth reaches its full duration.

  • CambioDescripción

    AntesMetamorfosis en forma acuática aumentando la velocidad de nado en un 50% y permitiendo la respiración subacuática. Protege al taumaturgo de los efectos poliformos. Metamorfosis libera al taumaturgo de los efectos poliformos y de reducción del movimiento.

    AhoraShapeshift into Aquatic Form, increasing swim speed by 50% and allowing the druid to breathe underwater. Also protects the caster from Polymorph effects. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • CambioDescripción

    AntesAdopta la forma de oso, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 30 p., la contribución a la armadura de los objetos un 180% y la salud en 180 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

    AhoraShapeshift into Bear Form, increasing Attack Power by 30, Armor contribution from items by 180%, and Health by 180. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • CambioDescripción

    AntesAdopta la forma de oso temible, lo que aumenta el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 120 p., la contribución a la armadura de los objetos un 360% y la salud en 600 p. También protege al taumaturgo de los efectos de polimorfia y permite de varias facultades de la forma de oso. Al cambiar de forma, el taumaturgo se libera de los efectos de polimorfia y de reducción de movimiento.

    AhoraShapeshift into Dire Bear Form, increasing Attack Power by 120, Armor contribution from items by 360%, and Health by 600. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various bear abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • CambioDescripción

    AntesTransforma al druida en forma de viaje aumentando la velocidad en un 40% y protege al taumaturgo de los efectos poliformos. Solo se puede usar en el exterior. Metamorfosis libera al taumaturgo de los efectos poliformos y de reducción del movimiento.

    AhoraShapeshift into Travel Form, increasing movement speed by 40%. Also protects the caster from Polymorph effects. Only useable outdoors. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • CambioDescripción

    AntesMetamorfosis en forma felina aumentando el poder de ataque cuerpo a cuerpo en 12 p. y agilidad. Protege al taumaturgo de los efectos poliformos y permite el uso de varias facultades felinas. Metamorfosis libera al taumaturgo de los efectos poliformos y de reducción del movimiento.

    AhoraShapeshift into Cat Form, increasing Attack Power by 12 plus Agility. Also protects the caster from Polymorph effects and allows the use of various cat abilities. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Furia del tigreEliminado
    CambioDescripción

    AntesRequiere Forma felina Aumenta un 15% el daño físico infligido durante 6 s.

    Ahoraninguno

  • CambioRango 2

    Antesninguno

    AhoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 38 and generating a high amount of threat.

    CambioRango 3

    Antesninguno

    AhoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 59 and generating a high amount of threat.

    CambioRango 4

    Antesninguno

    AhoraBite the target, dealing 100% normal damage plus 77 and generating a high amount of threat.

Razas

  • CambioDescripción

    AntesTus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 10% menos de energía e infligen un 10% más de daño.

    AhoraYour next 3 non-periodic damaging abilities have their Energy cost reduced by 10% and deal 10% more damage.

  • CambioDescripción

    AntesLa Orden Eminente está compuesta por los descendientes de los antiguos eruditos Altonato de Eldre'Thalas. Cuando los espíritus de viento desaparecieron de la Isla de Zephras, la Orden Eminente se dio cuenta de que la total dependencia de los cielonatos de sus maestros elementales los había dejado en una situación muy vulnerable. Se ha convocado a una nueva generación de miembros de la Orden Eminente para que vuelvan a Azeroth con el fin de reclamar el conocimiento Arcano que perdieron y usarlo para garantizar que los shen'dorei cuentan con medios para sobrevivir por su cuenta.

    AhoraThe High Order is made up of the descendants of the ancient Highborne scholars of Eldre'Thalas. When the wind spirits disappeared from Zephras Isle, the High Order realized that the Skyborne's utter dependence upon their elemental patrons had left them dangerously vulnerable. A new generation of High Order has now been called upon to return to Azeroth to reclaim the arcane knowledge that they have lost, and use that power to ensure that the shen'dorei have the self-reliance to survive on their own.

Build 1.60.1.70009

Comparada con la build 1.60.1.69977

Guerrero

  • CambioRango 1

    AntesReduce 0.25 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo.

    AhoraReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.25 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 1.5 sec.

    CambioRango 2

    AntesReduce 0.5 s el tiempo de reutilización global y el tiempo de lanzamiento de tu facultad Embate. Además, Embate ya no interrumpe el tiempo de ataque cuerpo a cuerpo.

    AhoraReduces the global cooldown and cast time of your Slam ability by 0.5 sec. In addition, Slam no longer interrupts or delays your melee swing and Slam's cooldown is reduced by 3 sec.

  • CambioRango 1

    AntesTus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 2% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

    AhoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 4% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    CambioRango 2

    AntesTus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 4% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

    AhoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 8% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    CambioRango 3

    AntesTus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 6% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

    AhoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 12% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    CambioRango 4

    AntesTus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 8% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

    AhoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 16% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

    CambioRango 5

    AntesTus ataques cuerpo a cuerpo contra objetivos afectados por tu Desgarrar tienen un 10% de probabilidad de activar tu facultad Abrumar en 1 ataque contra tu objetivo actual. Dura 6 s.

    AhoraYour Main Hand melee attacks against enemies afflicted by your Rend have a 20% chance to allow the use of your Overpower ability on the target. Lasts 6 sec.

Paladín

  • CruzadaEliminado
    CambioRango 1

    AntesAumenta un 1% todo el daño infligido. Esta cantidad aumenta un 1% más contra objetivos no-muertos y demoníacos.

    Ahoraninguno

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 2% todo el daño infligido. Esta cantidad aumenta un 2% más contra objetivos no-muertos y demoníacos.

    Ahoraninguno

  • BuffDescripción

    AntesAumenta un 10% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

    AhoraAumenta un 20% el daño de tu facultad Golpe Sagrado y reinicia todos los efectos de tus sentencias sobre el objetivo.

  • NerfRango 1

    AntesAumenta en un 3% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    AhoraAumenta en un 2% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    NerfRango 2

    AntesAumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    AhoraAumenta en un 4% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    NerfRango 3

    AntesAumenta en un 9% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

    AhoraAumenta en un 6% el daño infligido con las armas cuerpo a cuerpo de dos manos.

  • CambioDescripción

    AntesCuando reemplazas tu Sello de orden, Sello de rectitud, Sello de furia o Sello de justicia con un sello diferente, obtienes un eco. Tu siguiente ataque cuerpo a cuerpo aplica los efectos del sello reemplazado y consume el eco.

    AhoraReduces the Mana cost of your Seal spells by 20%, and when you replace your Seal of Command, Seal of Righteousness, Seal of Fury, or Seal of Justice with a different Seal, gain an Echo of that Seal. Your next melee attack applies the replaced Seal's effects, consuming the Echo.

  • Golpe Sagrado mejoradoEliminado
    CambioRango 1

    AntesReduce 1 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe Sagrado.

    Ahoraninguno

    CambioRango 2

    AntesReduce 2 s el tiempo de reutilización de tu facultad Golpe Sagrado.

    Ahoraninguno

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 3%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 1% el de todos tus otros hechizos.

    AhoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 3%, and all other spells by 1%.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 6%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 2% el de todos tus otros hechizos.

    AhoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 6%, and all other spells by 2%.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 9%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 3% el de todos tus otros hechizos.

    AhoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 9%, and all other spells by 3%.

    CambioRango 4

    AntesAumenta un 12%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 4% el de todos tus otros hechizos.

    AhoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 12%, and all other spells by 4%.

    CambioRango 5

    AntesAumenta un 15%% la probabilidad de golpe crítico de tu hechizo Choque Sagrado y un 5% el de todos tus otros hechizos.

    AhoraIncreases the critical strike chance of your Holy Shock and Holy Strike spells by 15%, and all other spells by 5%.

  • CambioRango 1

    AntesAumenta un 1% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico. Se acumula hasta 5 veces.

    AhoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 1% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    CambioRango 2

    AntesAumenta un 2% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico. Se acumula hasta 5 veces.

    AhoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 2% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

    CambioRango 3

    AntesAumenta un 3% el daño físico y Sagrado que infliges durante 30 s tras asestar un golpe crítico. Se acumula hasta 5 veces.

    AhoraIncreases your Physical and Holy damage dealt by 3% for 30 sec after landing a non-periodic critical strike. Stacks up to 3 times.

  • CambioDescripción

    AntesAplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y hace que los objetivos amistosos sanen a su grupo durante 324 o que los objetivos enemigos reciban 182 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz. Solo puede haber 1 instancia(s) de Vigilia de la Luz activa(s) por Paladín y grupo.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 182 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 324. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

  • NerfDescripción

    AntesAumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 90%. Dura 30 min.

    AhoraAumenta la amenaza generada por tus ataques Sagrados en un 60%. Dura 30 min.

  • BuffRango 2

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 25% de daño con arma y 17 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 29% de daño con arma y 17 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 3

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 30% de daño con arma y 19 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 32% de daño con arma y 19 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 4

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 30% de daño con arma y 24 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 36% de daño con arma y 24 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 5

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 35% de daño con arma y 31 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 39% de daño con arma y 31 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 6

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 35% de daño con arma y 53 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 43% de daño con arma y 53 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 7

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 40% de daño con arma y 68 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 46% de daño con arma y 68 p. más de daño Sagrado.

    BuffRango 8

    AntesUn golpe instantáneo que inflige un 40% de daño con arma y 93 p. más de daño Sagrado.

    AhoraUn golpe instantáneo que inflige un 50% de daño con arma y 93 p. más de daño Sagrado.

  • CambioRango 2

    AntesAplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y hace que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 487 o que los objetivos enemigos reciban 278 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz. Solo puede haber 1 instancia(s) de Vigilia de la Luz activa(s) por Paladín y grupo.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 278 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 487. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

    CambioRango 3

    AntesAplica Vigilia de la Luz al objetivo durante 30 s. El siguiente Choque Sagrado que le lances no activa el tiempo de reutilización y hace que los objetivos aliados sanen a su grupo durante 704 o que los objetivos enemigos reciban 395 p. de daño Sagrado y devuelvan un 75% del coste de maná de Vigilia de la Luz. Solo puede haber 1 instancia(s) de Vigilia de la Luz activa(s) por Paladín y grupo.

    AhoraApplies Light's Vigil to the target for 30 sec. Your next Holy Shock cast on them triggers no cooldown and causes enemy targets to suffer 395 Holy damage and refund 75% of Light's Vigil's Mana cost, or allied targets to heal their party for 704. The Paladin may only have one Light's Vigil active per party.

Cazador

  • CambioDescripción

    AntesUna patada potente que inflige un 100% de daño con arma cuerpo a cuerpo.

    AhoraA powerful kick that deals 100% melee weapon damage and increases movement speed by 30% for 3 sec.

Sacerdote

  • CambioRango 1

    AntesReduce un 25% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueren mientras Peste devoradora está activo la propagan, lo que hace que salte a un enemigo cercano en un radio de 5 m el resto de su duración.

    AhoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 25%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 5 yards for the remaining duration.

    CambioRango 2

    AntesReduce un 50% el coste de maná de tu Peste devoradora. Los objetivos que mueren mientras Peste devoradora está activo la propagan, lo que hace que salte a un enemigo cercano en un radio de 10 m el resto de su duración.

    AhoraReduces the mana cost of your Devouring Plague by 50%. Targets that die while Devouring Plague is active spreads it, jumping to a nearby enemy within 10 yards for the remaining duration.

  • CambioDescripción

    AntesAtrae el alma de un miembro del grupo para protegerlo, y absorbe p. de daño. Dura 30 s. Mientras el escudo esté activo, los lanzamientos de hechizos no se interrumpirán al recibir daño. Una vez que haya sido protegido, el objetivo no puede recibir protección de nuevo durante 15 s.

    AhoraDraws on the soul of the party member to shield them, absorbing 749 damage. Lasts 30 sec. While the shield holds, spellcasting will not be interrupted by damage. Once shielded, the target cannot be shielded again for 15 sec.

  • CambioRango 1

    AntesCanibalizas 400 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 400 p. de maná.

    AhoraCannibalize 400 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    CambioRango 2

    AntesCanibalizas 680 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 680 p. de maná.

    AhoraCannibalize 680 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    CambioRango 3

    AntesCanibalizas 980 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 980 p. de maná.

    AhoraCannibalize 980 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    CambioRango 4

    AntesCanibalizas 1290 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1290 p. de maná.

    AhoraCannibalize 1290 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

    CambioRango 5

    AntesCanibalizas 1600 p. de tu propia salud durante 15 s para obtener 1600 p. de maná.

    AhoraCannibalize 1600 of your own Health over 15 sec to gain Mana.

Chamán

  • CambioDescripción

    AntesAumenta un 30% la velocidad de ataque cuerpo a cuerpo y la de lanzamiento de hechizos durante 25 s.

    AhoraIncreases your attack speed by 30% for 25 sec.

  • BuffDescripción

    AntesArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 113 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

    AhoraArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 164 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

  • BuffRango 3

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 35 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 45 p. de daño de Naturaleza.

    BuffRango 4

    AntesLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 50 p. de daño de Naturaleza.

    AhoraLanza una descarga de relámpagos sobre un objetivo, causando 56 p. de daño de Naturaleza.

  • BuffDescripción

    AntesArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 179 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

    AhoraArrojas lava fundida al objetivo para infligirle 196 p. de daño de Fuego. Si tu objetivo tiene Choque de llamas, Ráfaga de lava le inflige un 20% más de daño.

  • CambioRango 1

    AntesInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 95 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.

    AhoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 95 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    CambioRango 2

    AntesInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 179 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.

    AhoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 179 extra melee attack power. Lasts 5 min.

    CambioRango 3

    AntesInvoca un Tótem Viento Furioso con 5 p. de salud a los pies del taumaturgo. El tótem mejora los ataques cuerpo a cuerpo de todos los miembros del grupo en un radio de m. Cada golpe con el arma de la mano derecha tiene un 20% de probabilidad de otorgar al atacante un 1 ataque extra con 246 p. de poder de ataque cuerpo a cuerpo más. Dura 5 min.

    AhoraSummons a Windfury Totem with 5 health at the feet of the caster. The totem enhances the melee attacks of all party members within 30 yards. Each main hand hit has a 20% chance of granting the attacker 1 extra attack with 246 extra melee attack power. Lasts 5 min.

Mago

  • BuffDescripción

    AntesTus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar otorgan Buena racha durante 15 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. Se acumula hasta 3 veces.

    AhoraTus golpes críticos no periódicos con Bola de Fuego, Descarga de Pirofrío, Explosión de Fuego y Chamuscar otorgan Buena racha durante 20 s. Buena racha reduce un 25% el tiempo de lanzamiento de Piroexplosión. Se acumula hasta 3 veces.

  • BuffRango 1

    AntesReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1 s. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego en un plazo de 20 s.

    AhoraReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 1 s. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 25% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.

    BuffRango 2

    AntesReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 2 s. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego en un plazo de 20 s.

    AhoraReduce el tiempo de reutilización de tu hechizo Explosión de Fuego en 2 s. Matar a un objetivo no trivial aumenta un 50% la probabilidad de golpe crítico de tu siguiente lanzamiento de Explosión de Fuego en un plazo de 30 s.

Brujo

  • CambioRango 3

    AntesCrea una piedra de fuego superior que puedes utilizar para encantar tu arma con fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 17 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego.

    AhoraCreates a Greater Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 17. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

    CambioRango 4

    AntesCrea una piedra de fuego sublime que puedes utilizar para encantar tu arma con fuego, lo que aumenta un 2% tu probabilidad de golpe crítico con hechizos y hasta 21 p. el daño que infligen tus hechizos de Fuego.

    AhoraCreates a Major Firestone which can be used to enchant your weapon with Fire, increasing your spell critical strike chance by 2% and the damage done by your Fire spells by up to 21. Conjured items disappear if logged out for more than 15 minutes.

  • CambioRango 1

    AntesConvierte 20 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    CambioRango 2

    AntesConvierte 65 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    CambioRango 3

    AntesConvierte 130 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    CambioRango 4

    AntesConvierte 210 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    CambioRango 5

    AntesConvierte 300 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

    CambioRango 6

    AntesConvierte 420 p. de salud en p. de maná. El espíritu aumenta la cantidad de maná convertida. El maná obtenido aumenta en función de tu espíritu.

    AhoraConverts Health into Mana for you. Spirit increases the amount converted.

Druida

  • CambioNombre
    Furia primigeniapasa aBlood Frenzy
  • CambioRango 1

    AntesReduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 1 de p. ira o energía.

    AhoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 1 Rage or Energy.

    CambioRango 2

    AntesReduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 2 de p. ira o energía.

    AhoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 2 Rage or Energy.

    CambioRango 3

    AntesReduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 3 de p. ira o energía.

    AhoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 3 Rage or Energy.

    CambioRango 4

    AntesReduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 4 de p. ira o energía.

    AhoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 4 Rage or Energy.

    CambioRango 5

    AntesReduce el coste de tus facultades Magullar, Destrozar, Flagelo, Zarpa y Arañazo en 5 de p. ira o energía.

    AhoraReduces the cost of your Maul, Primal Bite, Swipe, Claw, and Rake abilities by 5 Rage or Energy.

  • CambioNombre
    Destrozarpasa aPrimal Bite
    CambioDescripción

    AntesDestroza al objetivo, que recibe un 100% de daño normal más 26 p.

    AhoraBite the target for 100% normal damage plus 26.

  • CambioDescripción

    AntesRequiere forma felina, forma de oso, forma de oso temible Hace que tu facultad Destrozar golpee a un máximo de 3 objetivos, elimine su tiempo de reutilización y aumente un 100% la probabilidad de golpe crítico de tus facultades que generan puntos de combo. Elimina los efectos de miedo y te vuelve inmune a ellos mientras dure. Dura 15 s.

    AhoraRequires Cat Form, Bear Form, Dire Bear Form Causes your Primal Bite ability to strike up to 3 targets, removes its cooldown, and increases the critical strike chance of your Combo Point-generating abilities by 100%. Clears and grants immunity to Fear effects for the duration. Lasts 15 sec.

  • BuffRango 1

    AntesCausa 10 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 15 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 2

    AntesCausa 15 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 23 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 3

    AntesCausa 20 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 30 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 4

    AntesCausa 25 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 38 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 5

    AntesCausa 30 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 45 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 6

    AntesCausa 36 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 54 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 7

    AntesCausa 45 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 68 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    BuffRango 8

    AntesCausa 61 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

    AhoraCausa 91 p. de daño de Naturaleza al objetivo.

Razas

  • NerfDescripción

    AntesTus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 20% menos de energía e infligen un 10% más de daño.

    AhoraTus 3 próximas facultades dañinas cuestan un 10% menos de energía e infligen un 10% más de daño.

Preguntas frecuentes

¿Qué cambió en la última build de la beta de WoW Forever?
La build 1.60.1.70291 del 8 de octubre de 2026 cambia talentos (22), habilidades (16).
¿Qué se mejoró en la última build de la beta de WoW Forever?
La build 1.60.1.70291 mejora Exponer presa (Cazador), Embate mejorado (Guerrero), Sed de sangre (Guerrero), Misiles Arcanos (Mago), Curación inferior (Sacerdote).
¿Qué se debilitó en la última build de la beta de WoW Forever?
La build 1.60.1.70291 debilita Penitencia (Sacerdote), Cólera (Druida), Espinas (Druida), Aura de castigo (Paladín), Curar (Sacerdote).
¿Qué se añadió y se quitó en la beta de WoW Forever?
Se añadieron Gore Drinker (Guerrero), Voluntad férrea (Guerrero), Improved Shifting Power (Druida), Primal Bite (Druida). Se quitaron Dureza (Guerrero), Mella mejorada (Guerrero), Precisión (Guerrero), Furia del tigre (Druida), Cruzada (Paladín), Golpe Sagrado mejorado (Paladín).