- Puesto promedio 4.14
- Puesto promedio 2.88
- Puesto promedio 1.31
- Puesto promedio —
Alune
Objetos, rasgos, sinergias, habilidad, estadísticas y composiciones según datos de la escalada.
Última actualización
Alune
Alune
Parche 18.2 · Set 18
Teamfight Tactics · 10 030 partidas
Parche 18.2 · Set 18 · Teamfight Tactics · 10 030 partidas
- Puesto promedio
- 3.67
- Pick rate
- 10.12%
- Top 4
- 65.58%
- Porcentaje de victoria
- 19.71%
Los campeones a distancia funcionan mejor en la fila trasera.
Habilidad de Alune

Lluvia de luna
Estadísticas de Alune
Distribución por nivel de estrellas Alune
Distribución por objetos Alune
- 0Puesto promedio 3.6931.1%
- 1Puesto promedio 3.7414.8%
- 2Puesto promedio 3.8513.5%
- 3Puesto promedio 3.5840.6%
Rasgos de Alune
Sinergias de Alune
A menudo junto a Alune
Builds recomendados para Alune
Objetos destacados para Alune
- S+
- S+
- S+
- S+
Composiciones populares con Alune
Filtros
Haz clic derecho en cualquier campeón u objeto para marcarlo como ya conseguido mientras planeas tu comp. Clic derecho otra vez quita la marca. Haz clic en el nombre de la comp para copiar el nombre. Haz clic en el icono de copiar para copiar el código de la comp.
Cómo se elabora la página de Alune
De dónde vienen los datos
Esta página de Alune se construye con partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Las partidas del ladder se muestrean por regiones y rangos, se leen y se filtran al set y parche actuales. Los números de rendimiento, los objetos recomendados, las sinergias y las comps mostradas vienen de cómo se jugó realmente Alune en esas partidas.
Qué muestra esta página
El resumen muestra cómo rinde Alune, con su colocación media, su tasa de top 4 y su pick rate, y los insights lo desglosan por nivel de estrellas y por objeto. Más abajo ves sus rasgos y compañeros de sinergia, los objetos con los que más se construye y las comps que lo usan, ordenadas por la frecuencia con que aparece cada una.
Estos datos de Alune son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. Usa la página como punto de partida y adapta los objetos y el posicionamiento a tu partida.

























































