Lista de objetos de LoL
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Última actualización
Parche 26.21
Objetos 209
Todos los objetos

Filo infinito
3 500Mejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.9%
- Uso
- 13.5%
- Partidas
- 71 158
75 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
30% de daño de impacto críticoMejores campeones con Filo infinito

Sombrero mortal de Rabadon
3 500Aumenta enormemente el poder de habilidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.7%
- Uso
- 6.6%
- Partidas
- 34 691
130 de poder de habilidad
Obra mágica
Aumenta tu poder de habilidad total un 30%.Mejores campeones con Sombrero mortal de Rabadon

Sanguinaria
3 400Aumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 56.5%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 10 364
80 de daño de ataque
15% de robo de vida
Escudo de icor
Convierte el exceso de curación de tu robo de vida en un escudo.Mejores campeones con Sanguinaria

Fuerza de trinidad
3 333Gran cantidad de daño
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.4%
- Uso
- 5.1%
- Partidas
- 26 804
36 de daño de ataque
30% de velocidad de ataque
333 de vida
15 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar.
¡Adelante!
Los ataques otorgan 20 de velocidad de movimiento durante 2 s.Mejores campeones con Fuerza de trinidad
Mostrar másMostrar menosSangría del soberano
3 300- Victorias %
- 57.2%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 3 138
30 de daño de ataque
550 de vida
Tiranía
Obtienes un 2.5% de tu vida adicional en forma de daño de ataque.
Retribución
Obtienes hasta un 12% de daño de ataque adicional según el porcentaje de vida que te falte.Mejores campeones con Sangría del soberano

Recuerdos de lord Dominik
3 300Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.5%
- Uso
- 9.4%
- Partidas
- 49 268
35 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico
Verdugo de gigantes
Infliges hasta un 15% de daño adicional a campeones, según su vida adicional. El máximo de daño adicional se alcanza con 1500 de vida adicional.Mejores campeones con Recuerdos de lord Dominik

Hidra voraz
3 300Los ataques cuerpo a cuerpo afectan a los enemigos cercanos, infligiendo daño y restaurando vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.9%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 192
65 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
12% de robo de vida
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.Creciente voraz
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
El robo de vida se aplica a este daño.Mejores campeones con Hidra voraz

Hidra titánica
3 300Causa daño de área en función de la vida del propietario.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.2%
- Uso
- 1.5%
- Partidas
- 7 720
40 de daño de ataque
600 de vida
Hender
Los ataques infligen daño físico al golpear a los enemigos que se encuentren tras el objetivo.
Creciente titánico
Potencia tu siguiente Hender para infligir daño físico adicional al impactar al objetivo y daño físico adicional a los enemigos que se encuentren tras él.Mejores campeones con Hidra titánica
Mostrar másMostrar menosBaile de la muerte
3 300- Victorias %
- 55.6%
- Uso
- 6.9%
- Partidas
- 36 350
60 de daño de ataque
50 de armadura
15 de velocidad de habilidades
Ignora el dolor
Un porcentaje del daño que recibas te afecta a lo largo de 3 s.
Reto
Cuando muere un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, se elimina el daño restante de Ignora el dolor y te curas a lo largo de 2 s.Mejores campeones con Baile de la muerte
Mostrar másMostrar menosCortasendas
3 300- Victorias %
- 51.9%
- Uso
- 2.6%
- Partidas
- 13 884
40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
450 de vida
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Onda de choque
Inflige daño físico y ralentiza un 35% a los enemigos cercanos.
Obtienes un 35% de velocidad de movimiento que disminuye por campeón golpeado durante 3 s.Mejores campeones con Cortasendas

Reloj de arena de Zhonya
3 250Puede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.4%
- Uso
- 10.0%
- Partidas
- 52 680
105 de poder de habilidad
50 de armadura
Tiempo detenido
Entras en estasis durante 2.5 s.Mejores campeones con Reloj de arena de Zhonya

Ángel de la guarda
3 200Revive periódicamente al campeón tras la muerte.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 60.1%
- Uso
- 3.7%
- Partidas
- 19 551
55 de daño de ataque
45 de armadura
Renacimiento
Al sufrir daño letal, restaura un 50% de la vida básica y un 100% del maná máximo tras 4 s de estasis.Mejores campeones con Ángel de la guarda

Calibrador de Sterak
3 200Protege frente a grandes descargas de daño.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 56.5%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 9 574
400 de vida
20% de tenacidad
Las garras que atrapan
Otorga daño de ataque adicional.
Salvavidas
Si recibes daño que haga que tu vida baje del 30%, obtienes un escudo que disminuye durante 4.5 s.Mejores campeones con Calibrador de Sterak

Navaja de asalto
3 200Potencia enormemente otros efectos con vigor.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.5%
- Uso
- 1.3%
- Partidas
- 6 874
50 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
Vigor
Moverse y atacar genera un ataque con vigor.
Proyectil
Tus ataques con vigor infligen 100 de daño mágico adicional y otorgan un 45% de velocidad de movimiento durante 1.5 s.Mejores campeones con Navaja de asalto

Cimitarra mercurial
3 200Puede activarse para quitar todas las debilitaciones de control de adversario y ganar una enorme cantidad de velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 58.6%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 2 935
50 de daño de ataque
35 de resistencia mágica
10% de robo de vida
ACTIVA
Fajín de mercurio
Elimina todos los efectos de control de adversario (menos los levantamientos en el aire) y otorga velocidad de movimiento.Mejores campeones con Cimitarra mercurial

Hoja del rey arruinado
3 200Inflige daño según la vida del objetivo; puede robar velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 4.8%
- Partidas
- 25 165
40 de daño de ataque
25% de velocidad de ataque
10% de robo de vida
Filo de la niebla
Los ataques infligen un porcentaje de la vida actual del objetivo como daño físico adicional al impactar.
Zarpazo sombrío
Atacar a un campeón tres veces lo ralentiza un 30% durante 1 s.Mejores campeones con Hoja del rey arruinado
Mostrar másMostrar menosLlamasombría
3 200- Victorias %
- 51.7%
- Uso
- 11.7%
- Partidas
- 61 406
110 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
Florascua
El daño mágico y el daño verdadero asestan impactos críticos a los enemigos con menos de un 40% de la vida, lo que inflige un 20% de daño adicional.Mejores campeones con Llamasombría
Mostrar másMostrar menosJak'Sho el Proteico
3 200- Victorias %
- 56.7%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 9 913
350 de vida
45 de armadura
45 de resistencia mágica
Resiliencia del Vacío
Tras 5 s de combate con campeones, aumenta tu armadura y resistencia mágica adicionales un 30% hasta el final del combate.Mejores campeones con Jak'Sho el Proteico
Mostrar másMostrar menosAmanecer y anochecer
3 100- Victorias %
- 52.4%
- Uso
- 3.1%
- Partidas
- 16 483
300 de vida
60 de poder de habilidad
20 de velocidad de habilidades
20% de velocidad de ataque
Hoja encantada (1.5 s)
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño mágico adicional, te cura de vida al impactar y aplica efectos al impactar durante un periodo prolongado.Mejores campeones con Amanecer y anochecer
Mostrar másMostrar menosHambre insaciable
3 100- Victorias %
- 56.9%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 8 565
65 de daño de ataque
5% de omnisucción
20% de tenacidad
Hambruna
Obtienes velocidad de habilidades según tu DA adicional.
Festín
Cuando un campeón al que has infligido daño recientemente muere, otorga omnisucción durante un tiempo.Mejores campeones con Hambre insaciable

Armadura de Warmog
3 100Otorga una enorme cantidad de vida y regeneración de vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.3%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 2 441
1000 de vida
100% de regeneración de vida básica
Corazón de Warmog
Si tienes 2000 de vida adicional y no has recibido daño en 8 s, restaura de vida por segundo.
Vitalidad de Warmog
Obtienes vida adicional equivalente al 12% de la vida que te otorgan los objetos.Mejores campeones con Armadura de Warmog

Fauces de Malmortius
3 100Otorga daño de ataque adicional cuando tienes poca vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.4%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 8 861
60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
40 de resistencia mágica
Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 3 s y un 10% de omnisucción hasta el final del combate.Mejores campeones con Fauces de Malmortius

Lanza de Shojin
3 100Reduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.2%
- Uso
- 2.9%
- Partidas
- 15 394
45 de daño de ataque
450 de vida
Fuerza dracónica
Obtienes 25 de velocidad de habilidades básica.
Voluntad centrada
Infligir daño con habilidades aumenta el daño de tus habilidades y tu pasiva un 3% durante 6 s (se acumula hasta 4 veces).Mejores campeones con Lanza de Shojin
Mostrar másMostrar menosCreagrietas
3 100- Victorias %
- 53.0%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 14 374
70 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades
Corrupción del Vacío
Inflige un 2% de daño adicional (un 8% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos. Al máximo, obtienes omnisucción.
Infusión del Vacío
Obtienes un 2% de vida adicional como poder de habilidad.Mejores campeones con Creagrietas
Mostrar másMostrar menosFirmamento desgarrado
3 100- Victorias %
- 50.1%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 9 524
40 de daño de ataque
400 de vida
10 de velocidad de habilidades
Golpe de Escudo de Luz
Tu primer ataque contra un campeón asesta un golpe crítico y restaura vida.Mejores campeones con Firmamento desgarrado
Mostrar másMostrar menosSegador de esencia
3 050- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 14 265
50 de daño de ataque
20 de velocidad de habilidades
25% de probabilidad de impacto crítico
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional y otorga maná al impactar.Mejores campeones con Segador de esencia
Mostrar másMostrar menosQuiebrabastiones
3 000- Victorias %
- 51.4%
- Uso
- 3.0%
- Partidas
- 15 714
55 de daño de ataque
18 de letalidad
15 de velocidad de habilidades
Carga moldeada (20 s)
Infligir daño con habilidades a un campeón o monstruo épico inflige de daño verdadero adicional.
Sabotaje
Al eliminar a un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s, otorga Sabotaje durante 25000 s. Mientras tienes Sabotaje, tu siguiente ataque contra un monstruo épico o torretas inflige de daño verdadero adicional a lo largo de 3 s.Mejores campeones con Quiebrabastiones
Mostrar másMostrar menosFlechas de los Yun Tal
3 000- Victorias %
- 51.8%
- Uso
- 2.9%
- Partidas
- 15 318
50 de daño de ataque
45% de velocidad de ataque
0% de probabilidad de impacto crítico
La práctica hace al asesino
Al atacar, obtienes +0.4 / 0.2% de probabilidad de impacto crítico de forma permanente, hasta un 25%.
Ráfaga (30 s)
Al atacar a un campeón enemigo, obtienes un 30% de velocidad de ataque durante 6 s.
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s, que aumenta hasta 2 s en el caso de los impactos críticos.Mejores campeones con Flechas de los Yun Tal

Recordatorio letal
3 000Eficaz contra enemigos que tengan mucha recuperación de vida y armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.6%
- Uso
- 3.2%
- Partidas
- 16 616
35 de daño de ataque
30% de penetración de armadura
25% de probabilidad de impacto crítico
Heridas graves
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.Mejores campeones con Recordatorio letal

Cuchilla negra
3 000Causar daño físico a campeones enemigos reduce su armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.2%
- Uso
- 5.8%
- Partidas
- 30 648
45 de daño de ataque
400 de vida
20 de velocidad de habilidades
Trinchar
Infligir daño físico a campeones reduce la armadura del objetivo un 6% durante 6 s (se acumula 5 veces).
Fervor
Infligir daño físico te otorga 20 / 10 de velocidad de movimiento durante 2 s.Mejores campeones con Cuchilla negra

Experimento de hexarmadura
3 000Aumenta el maná máximo a medida que se gasta maná.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.3%
- Uso
- 1.0%
- Partidas
- 5 347
40 de daño de ataque
20% de velocidad de ataque
450 de vida
Hexcarga
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.
Sobrecarga (30 s)
Tras lanzar tu habilidad definitiva, obtienes un 50 / 25% de velocidad de ataque y un 20 / 10% de velocidad de movimiento durante 8 s.Mejores campeones con Experimento de hexarmadura

Corazón de acero
3 000Restaura vida al matar o ayudar.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.4%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 12 228
900 de vida
100% de regeneración de vida básica
Consumo colosal (30 s) por objetivo
Si un campeón enemigo está cerca durante 3 s, tu siguiente ataque contra dicho campeón inflige 70 + 6% de la vida máxima como daño físico adicional y otorga un 10% del daño como vida máxima.
Goliat
Por cada 1000 de vida máxima, obtienes un 3% de tamaño, hasta un 30%.Mejores campeones con Corazón de acero

Puñal de Statikk
3 000El movimiento genera cargas que liberan rayos con el ataque básico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.0%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 11 977
45 de daño de ataque
45 de poder de habilidad
30% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento
Electrochispa
Tus ataques con vigor emiten rayos que rebotan y aplican efectos de impacto, lo que inflige daño mágico a los objetivos cercanos.
Electrochoque
Los ataques básicos otorgan acumulaciones de vigor adicionales.Mejores campeones con Puñal de Statikk

Velo del hada de la muerte
3 000Bloquea de vez en cuando las habilidades enemigas.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.2%
- Uso
- 0.9%
- Partidas
- 4 536
105 de poder de habilidad
40 de resistencia mágica
Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Mejores campeones con Velo del hada de la muerte
Mostrar másMostrar menosHoja de furia de Guinsoo
3 000- Victorias %
- 51.8%
- Uso
- 3.3%
- Partidas
- 17 338
30 de daño de ataque
30 de poder de habilidad
25% de velocidad de ataque
Ira
Los ataques infligen 30 de daño mágico adicional al impactar.
Golpe furioso
Los ataques otorgan un 8% de velocidad de ataque durante 4 s (se acumula hasta 4 veces).
Con el máximo de acumulaciones, cada tercer ataque aplica dos veces los efectos al impactar.Mejores campeones con Hoja de furia de Guinsoo

Bastón del Vacío
3 000Aumenta el daño mágico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.6%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 10 506
95 de poder de habilidad
40% de penetración mágicaMejores campeones con Bastón del Vacío

Florescencia sepulcral
3 000Puede activarse para quitar todas las debilitaciones y ganar una enorme cantidad de velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.1%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 3 201
75 de poder de habilidad
30% de penetración mágica
20 de velocidad de habilidades
Vida en la muerte
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, su cuerpo libera una nova que cura.Mejores campeones con Florescencia sepulcral

Sable-pistola hextech
3 000Aumenta el daño de ataque y el poder de habilidad; se puede activar para ralentizar a un objetivo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.1%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 354
80 de poder de habilidad
40 de daño de ataque
10% de omnisucción
ACTIVA(60 s)
Relámpago
Electrocuta al campeón enemigo objetivo, le inflige de daño mágico y lo ralentiza un 25% durante 1.5 s.Mejores campeones con Sable-pistola hextech
Mostrar másMostrar menosRompecascos
3 000- Victorias %
- 52.9%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 3 808
40 de daño de ataque
500 de vida
4% de velocidad de movimiento
Cabecilla
Cada quinto ataque contra campeones y monstruos épicos inflige daño físico adicional que aumenta contra estructuras.
Grupo de abordaje
Los súbditos de asedio y supersúbditos aliados cercanos obtienen armadura y resistencia mágica.Mejores campeones con Rompecascos

El final
3 000Al matar súbditos enemigos, puedes curar y otorgar oro a un aliado cercano cada cierto tiempo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.5%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 147
30 de daño de ataque
35% de velocidad de ataque
Sombra
Los ataques infligen de daño mágico adicional al impactar.
Yuxtaposición
Alternas entre ataques luminosos y sombríos contra campeones:- Los ataques luminosos otorgan de armadura y resistencia mágica (hasta un máximo de ) durante 5 s.
- Los ataques sombríos otorgan un 10% de penetración de armadura y penetración mágica (hasta un máximo del 30%) durante 5 s.

Filo de la noche
3 000Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.5%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 14 882
50 de daño de ataque
15 de letalidad
250 de vida
Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Mejores campeones con Filo de la noche

Impulso cósmico
3 000Gran cantidad de reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.2%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 3 573
70 de poder de habilidad
350 de vida
25 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
Danza de hechizos
Infligir daño mágico o daño verdadero a campeones te otorga velocidad de movimiento durante 4 s.Mejores campeones con Impulso cósmico
Mostrar másMostrar menosMecanoespada punki
3 000- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 1 340
45 de daño de ataque
450 de vida
15 de velocidad de habilidades
Esquilar
Infligir daño físico aplica un 40% de heridas a los campeones enemigos durante 3 s.Mejores campeones con Mecanoespada punki

Tormento de Liandry
3 000Carga en combate para infligir mucho daño prolongado, sobre todo contra enemigos resistentes.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.2%
- Uso
- 5.7%
- Partidas
- 30 212
60 de poder de habilidad
300 de vida
Tormento
Lanzar habilidades de daño quema a tus enemigos, lo que inflige un 2% de daño mágico en función de la vida máxima por segundo a lo largo de 3 s.
Sufrimiento
Por cada segundo en combate contra campeones enemigos, infliges un 2% de daño adicional (6% como máximo).Mejores campeones con Tormento de Liandry
Mostrar másMostrar menosVerdugo de krakens
3 000- Victorias %
- 49.8%
- Uso
- 5.7%
- Partidas
- 30 053
45 de daño de ataque
40% de velocidad de ataque
4% de velocidad de movimiento
Abatir
Cada tercer ataque inflige daño físico adicional al impactar, que aumenta en función de la vida que le falte.Mejores campeones con Verdugo de krakens
Mostrar másMostrar menosArcoescudo inmortal
3 000- Victorias %
- 53.6%
- Uso
- 4.6%
- Partidas
- 23 998
55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
Salvavidas
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, otorga un escudo durante 3 s.Mejores campeones con Arcoescudo inmortal
Mostrar másMostrar menosRecaudadora
3 000- Victorias %
- 50.7%
- Uso
- 8.7%
- Partidas
- 45 756
50 de daño de ataque
10 de letalidad
25% de probabilidad de impacto crítico
Muerte
Tu daño ejecuta a los campeones con menos del 5% de la vida.
Impuestos
Los asesinatos de campeones otorgan 25 de oro adicional.Mejores campeones con Recaudadora
Mostrar másMostrar menosRencor de Serylda
3 000- Victorias %
- 53.0%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 11 915
45 de daño de ataque
35% de penetración de armadura
15 de velocidad de habilidades
Frío punzante
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos con menos del 50% de vida un 30% durante 1 s.Mejores campeones con Rencor de Serylda
Mostrar másMostrar menosEspada ciclovoltaica
3 000- Victorias %
- 50.6%
- Uso
- 7.0%
- Partidas
- 36 654
55 de daño de ataque
10 de letalidad
10 de velocidad de habilidades
Galvanizado
Infligir daño a campeones enemigos con una habilidad activa los efectos de vigor si están listos.
Firmamento
Tus ataques con vigor infligen un 9 / 7% de la vida actual del objetivo como daño físico adicional y te otorga 15 / 12 de letalidad durante 4 s.Mejores campeones con Espada ciclovoltaica
Mostrar másMostrar menosRookern kaénico
2 900- Victorias %
- 53.3%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 8 384
400 de vida
80 de resistencia mágica
100% de regeneración de vida básica
Perdición del mago
Tras 15 s sin recibir daño mágico, obtienes un escudo mágico.Mejores campeones con Rookern kaénico

Bastón del arcángel
2 900Aumenta el poder de habilidad según el maná máximo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.1%
- Uso
- 1.5%
- Partidas
- 7 830
70 de poder de habilidad
600 de maná
25 de velocidad de habilidades
Asombro
Otorga poder de habilidad equivalente a un 1% del maná adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 5 cargas)
Asestar habilidades otorga 5 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Abrazo del serafín.Mejores campeones con Bastón del arcángel

Manamune
2 900Aumenta el daño de ataque según el maná máximo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 47.6%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 10 016
35 de daño de ataque
500 de maná
15 de velocidad de habilidades
Asombro
Otorga de daño de ataque adicional.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en Muramana.Mejores campeones con Manamune

Perdición del liche
2 900Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.6%
- Uso
- 4.5%
- Partidas
- 23 524
100 de poder de habilidad
6% de velocidad de movimiento
10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar.Mejores campeones con Perdición del liche

Diente de Nashor
2 900Aumenta la velocidad de ataque, el poder de habilidad y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.3%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 9 865
80 de poder de habilidad
50% de velocidad de ataque
15 de velocidad de habilidades
Mordisco de Icathia
Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Mejores campeones con Diente de Nashor

Coraza del muerto
2 900Al moverte vas ganando Impulso que puedes descargar contra tus enemigos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.2%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 221
350 de vida
55 de armadura
4% de velocidad de movimiento
Naufragio
Mientras te mueves, generas hasta 20 de velocidad de movimiento adicional. Tu siguiente ataque descarga la velocidad de movimiento generada para infligir daño físico adicional.
A prueba de hundimientos
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 15%.Mejores campeones con Coraza del muerto
Mostrar másMostrar menosMaldición sanguinolenta
2 900- Victorias %
- 54.0%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 3 170
65 de poder de habilidad
400 de vida
15 de velocidad de habilidades
Decadencia vil
Infligir daño mágico con habilidades o pasivas a campeones reduce su resistencia mágica un 7.5% durante 6 s. (Se acumula 4 veces).Mejores campeones con Maldición sanguinolenta

Guantelete de hielo
2 900Mucha resistencia mágica. Ralentiza a los enemigos cercanos de forma pasiva. Cuando lanzan hechizos cerca de ti, liberas energía que daña y ralentiza.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.9%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 3 601
300 de vida
50 de armadura
15 de velocidad de habilidades
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar y crea un campo de escarcha durante 2 s que ralentiza.Mejores campeones con Guantelete de hielo
Mostrar másMostrar menosEclipse
2 900- Victorias %
- 48.5%
- Uso
- 3.9%
- Partidas
- 20 279
60 de daño de ataque
15 de velocidad de habilidades
Luna creciente
Golpear a un campeón con 2 ataques o habilidades independientes en 2 s te otorga un escudo durante 2 s.
Morellonomicón
2 850Aumenta el daño mágico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.2%
- Uso
- 0.9%
- Partidas
- 4 652
75 de poder de habilidad
350 de vida
15 de velocidad de habilidades
Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.Mejores campeones con Morellonomicón
Mostrar másMostrar menosHidra profana
2 850- Victorias %
- 49.5%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 10 290
55 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Cuchillada sacrílega
Inflige daño físico a tu alrededor.Mejores campeones con Hidra profana
Mostrar másMostrar menosDesesperanza eterna
2 800- Victorias %
- 55.6%
- Uso
- 1.2%
- Partidas
- 6 226
400 de vida
50 de armadura
15 de velocidad de habilidades
Angustia
Cada 4 s y mientras estás en combate con campeones, infliges daño mágico a los campeones enemigos cercanos y te curas un 250% del daño infligido.Mejores campeones con Desesperanza eterna
Mostrar másMostrar menosAntorcha de fuego negro
2 800- Victorias %
- 51.0%
- Uso
- 4.9%
- Partidas
- 25 981
80 de poder de habilidad
600 de maná
20 de velocidad de habilidades
Llamarada maligna
Lanzar habilidades de daño inflige daño mágico adicional durante 3 s.
Fuego negro
Por cada campeón enemigo, monstruo épico o monstruo gigante que se vea afectado por tu Llamarada maligna, obtienes un 4% de poder de habilidad.Mejores campeones con Antorcha de fuego negro
Mostrar másMostrar menosActualizador
2 800- Victorias %
- 54.9%
- Uso
- 0.2%
- Partidas
- 1 067
90 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades
Maná hecho realidad (60 s)
Durante 8 s, tu maná se potencia. Mientras está potenciado, tus habilidades cuestan un 100% de maná adicional; obtienes un de daño, escudos y curaciones adicionales con habilidades; y los enfriamientos de las habilidades básicas son un 30% más rápidos.Mejores campeones con Actualizador
Mostrar másMostrar menosÓptica hextech C44
2 800- Victorias %
- 52.1%
- Uso
- 3.3%
- Partidas
- 17 165
55 de daño de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
Magnificación
Inflige hasta un 10% de daño adicional con ataques, según la distancia a la que se encuentre el enemigo (daño máximo a 500 de alcance).
Puntería arcana
Cuando un campeón al que has infligido daño en los últimos 3 s muere, otorga 100 de alcance de ataque adicional durante 8 s.Mejores campeones con Óptica hextech C44

Égida de fuego solar
2 800Mucha armadura. Causa daño constante a los enemigos cercanos. Inmoviliza a los enemigos para lanzar una oleada de llamas que infligen daño.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.0%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 514
350 de vida
50 de armadura
10 de velocidad de habilidades
Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.Mejores campeones con Égida de fuego solar

Final del ingenio
2 800Resiste al daño mágico y recupera vida poco a poco.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.2%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 5 567
50% de velocidad de ataque
45 de resistencia mágica
20% de tenacidad
Refriega
Los ataques infligen daño mágico adicional al impactar.Mejores campeones con Final del ingenio

Filo fantasmal de Youmuu
2 800Puede activarse para aumentar en gran medida la velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.5%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 14 469
55 de daño de ataque
18 de letalidad
4% de velocidad de movimiento
Aparición
Otorga 20 / 10 de velocidad de movimiento fuera de combate.Pasos de espectro (45 s)
Otorga un 20 / 15% de velocidad de movimiento y Fantasmal durante 6 / 4 s.Mejores campeones con Filo fantasmal de Youmuu

Guja sombría
2 800Otorga detección de trampas y guardianes de forma periódica.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.2%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 12 561
60 de daño de ataque
18 de letalidad
15 de velocidad de habilidades
Acechador nocturno
Cuando los enemigos no te hayan visto durante un breve periodo de tiempo, tu siguiente ataque contra un campeón inflige daño verdadero adicional.
Apagón
Al estar cerca de guardianes invisibles y trampas de los rivales, los revelas brevemente. Mientras revelas un guardián, tus ataques le infligen daño adicional.Mejores campeones con Guja sombría

Fuerza de la naturaleza
2 800Velocidad de movimiento, resistencia mágica y regeneración de vida máxima.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.9%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 5 545
400 de vida
55 de resistencia mágica
4% de velocidad de movimiento
Entereza
Obtienes 70 de resistencia mágica y un 6% de velocidad de movimiento adicional tras recibir daño mágico de campeones 8 veces.Mejores campeones con Fuerza de la naturaleza
Mostrar másMostrar menosSobrecarga tormentosa
2 800- Victorias %
- 51.5%
- Uso
- 5.1%
- Partidas
- 26 621
90 de poder de habilidad
15 de penetración mágica
6% de velocidad de movimiento
Tensión tormentosa (30 s)
Tras infligir un 25% de la vida máxima a un campeón en 2.5 s, le aplica Alarido.
Alarido
Tras 2 s, inflige de daño mágico. Si el objetivo muere antes de que se active Alarido, inflige daño a los enemigos cercanos.Mejores campeones con Sobrecarga tormentosa

Fulgor vano
2 800Inmoviliza a los enemigos para obtener un escudo. Puede activarse para correr más rápido hacia los rivales.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.7%
- Uso
- 1.0%
- Partidas
- 5 055
400 de vida
40 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica
Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico por segundo a los enemigos cercanos durante 3 s.
Desolación
Asesinar a un enemigo inflige daño mágico a su alrededor.Mejores campeones con Fulgor vano
Mostrar másMostrar menosSoberbia
2 800- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 4.4%
- Partidas
- 23 212
55 de daño de ataque
18 de letalidad
10 de velocidad de habilidades
Eminencia
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, obtienes 15 / 10 de daño de ataque + 3 / 2 por campeón asesinado durante 90 s.
Eco de Luden
2 750Daño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.8%
- Uso
- 5.9%
- Partidas
- 31 303
100 de poder de habilidad
600 de maná
10 de velocidad de habilidades
Eco
Las habilidades que infligen daño generan 6 ecos que infligen daño mágico adicional al objetivo y a los enemigos cercanos. Los ecos restantes golpean al objetivo principal, lo que inflige un 20% de daño.Mejores campeones con Eco de Luden
Mostrar másMostrar menosArco axiomático
2 750- Victorias %
- 52.5%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 9 509
55 de daño de ataque
18 de letalidad
20 de velocidad de habilidades
Flujo
Cuando muere un campeón al que has dañado en los últimos 3 s, recuperas parte del enfriamiento total de tu habilidad definitiva.Mejores campeones con Arco axiomático

Rostro espiritual
2 700Aumenta la vida y los efectos de curación.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.4%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 10 991
400 de vida
50 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica
Vitalidad ilimitada
Aumenta las curaciones y los escudos que recibes un 25%.Mejores campeones con Rostro espiritual

Malignidad
2 700Asóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.5%
- Uso
- 3.9%
- Partidas
- 20 396
90 de poder de habilidad
600 de maná
15 de velocidad de habilidades
Desdén
Obtienes 20 de velocidad de habilidad definitiva.
Niebla del odio
Al infligir daño a un campeón con tu definitiva, quemas el suelo a sus pies durante 3 s, lo que le inflige daño mágico por segundo y reduce su resistencia mágica.Mejores campeones con Malignidad

Presagio de Randuin
2 700Aumenta notablemente las defensas; puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.4%
- Uso
- 2.0%
- Partidas
- 10 790
350 de vida
75 de armadura
Adaptabilidad
Recibes un 30% menos de daño de los impactos críticos.
Humildad
Ralentiza a los enemigos cercanos un 70% durante 2 s.Mejores campeones con Presagio de Randuin

Precisión infalible
2 700Un rayo golpea a los campeones al inmovilizarlos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.3%
- Uso
- 0.6%
- Partidas
- 3 212
75 de poder de habilidad
25 de velocidad de habilidades
Hiperdisparo
Infligir daño con habilidades a los campeones a 600 de alcance o más los revela durante 6 s.
Concentración
Cuando se activa Hiperdisparo, revela a los demás campeones enemigos a 1400 de alcance durante 3 s.Mejores campeones con Precisión infalible
Mostrar másMostrar menosDardos rastreademonios
2 650- Victorias %
- 53.3%
- Uso
- 0.8%
- Partidas
- 4 270
45% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento
Vigilia nocturna
Otorga 30 de velocidad de habilidad definitiva.
Andanada inicial
Tras lanzar tu definitiva, tus siguientes 3 ataques básicos obtienen un 50% de velocidad de ataque y asestan impactos críticos, que infligen un 80% de tu daño de impacto crítico normal, durante 8 s. Si un ataque fuera a infligir un impacto crítico, inflige un 15% de daño verdadero adicional en su lugar.Mejores campeones con Dardos rastreademonios

Bailarín espectral
2 650Velocidad de movimiento aumentada al atacar enemigos y obtienes un escudo con la vida baja.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.4%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 249
65% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
10% de velocidad de movimiento
Vals espectral
Te vuelves fantasmal.Mejores campeones con Bailarín espectral

Huracán de Runaan
2 650Los ataques a distancia disparan dos rayos a enemigos cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.6%
- Uso
- 2.8%
- Partidas
- 14 906
40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
5% de velocidad de movimiento
Furia de viento
Los ataques disparan proyectiles a 2 enemigos adicionales cerca del objetivo.
Cada proyectil inflige daño físico y aplica efectos al impactar.Mejores campeones con Huracán de Runaan

Cañón de fuego rápido
2 650Con el movimiento se acumulan cargas que al liberarse lanzan un ataque de fuego acosador.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.3%
- Uso
- 2.6%
- Partidas
- 13 808
35% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento
Francotirador
Tus ataques con vigor infligen 40 de daño mágico adicional y obtienen un 35% de alcance de ataque adicional.Mejores campeones con Cañón de fuego rápido

Cintomisil hextech
2 650Puede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.4%
- Uso
- 3.8%
- Partidas
- 20 153
60 de poder de habilidad
350 de vida
10 de velocidad de habilidades
Supersónico
Te deslizas hacia la dirección seleccionada y lanzas proyectiles mágicos que infligen daño mágico.Mejores campeones con Cintomisil hextech
Mostrar másMostrar menosFilofugaz de Navori
2 650- Victorias %
- 52.7%
- Uso
- 2.7%
- Partidas
- 14 217
40% de velocidad de ataque
25% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento
Trascendencia
Tus ataques reducen un 15% el enfriamiento restante de las habilidades básicas.Mejores campeones con Filofugaz de Navori
Mostrar másMostrar menosMáscara abisal
2 650- Victorias %
- 56.0%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 1 740
350 de vida
45 de resistencia mágica
15 de velocidad de habilidades
Deshacer
Los campeones enemigos cercanos reciben un 12% más de daño mágico.Mejores campeones con Máscara abisal
Mostrar másMostrar menosArnés de protoplasma
2 600- Victorias %
- 57.1%
- Uso
- 0.7%
- Partidas
- 3 675
600 de vida
20 de velocidad de habilidades
Salvavidas (90 s)
Al recibir daño que reduzca la vida por debajo del 30%, obtienes de vida máxima durante 5 s y recuperas de vida a lo largo del efecto. Mientras regeneras vida, obtienes un 15% de tamaño adicional, un 10% de velocidad de movimiento y un 25% de tenacidad.Mejores campeones con Arnés de protoplasma

Cetro de cristal de Rylai
2 600Las habilidades ralentizan a los enemigos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.6%
- Uso
- 3.8%
- Partidas
- 20 057
65 de poder de habilidad
400 de vida
Escarcha helada
Las habilidades de daño ralentizan a los enemigos un 30% durante 1 s.Mejores campeones con Cetro de cristal de Rylai
Mostrar másMostrar menosVara de las edades
2 600- Victorias %
- 49.8%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 8 911
45 de poder de habilidad
350 de vida
500 de maná
Atemporal
Este objeto obtiene 10 de vida, 30 de maná y 3 de poder de habilidad cada 60 s hasta 10 veces. Al alcanzar el máximo de acumulaciones, sube un nivel.
Eternidad
Recibir daño de campeones restaura un 10% del daño en forma de maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.Mejores campeones con Vara de las edades

Corazón de hielo
2 500Aumenta considerablemente la armadura y ralentiza los ataques básicos del enemigo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.4%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 051
75 de armadura
400 de maná
20 de velocidad de habilidades
Caricia invernal
Reduce un 20% la velocidad de ataque de los campeones cercanos.Mejores campeones con Corazón de hielo
Mostrar másMostrar menosNúcleo albar
2 500- Victorias %
- 59.1%
- Uso
- 0.4%
- Partidas
- 1 924
45 de poder de habilidad
16% de poder de curaciones y escudos
100% de regeneración de maná básica
Primera luz
Otorga un 2% de poder de curaciones y escudos, además de 15 de poder de habilidad por cada 100% de regeneración de maná básica.Mejores campeones con Núcleo albar
Mostrar másMostrar menosColmillo de serpiente
2 500- Victorias %
- 50.3%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 11 435
55 de daño de ataque
15 de letalidad
Siegaescudos
Infligir daño a un campeón enemigo reduce los escudos que obtiene un 50 / 35% durante 3 s.
Si no está afectado por Siegaescudos, reduces todos sus escudos un 50 / 35%.Mejores campeones con Colmillo de serpiente
Mostrar másMostrar menosMalla de espinas
2 450- Victorias %
- 52.3%
- Uso
- 3.9%
- Partidas
- 20 697
150 de vida
75 de armadura
Espinas
Al recibir un ataque, inflige daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Mejores campeones con Malla de espinas
Mostrar másMostrar menosLlegada del invierno
2 400- Victorias %
- 53.4%
- Uso
- 0.3%
- Partidas
- 1 759
550 de vida
500 de maná
15 de velocidad de habilidades
Asombro
Obtienes de vida.
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades y ataques otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Con 360 de maná máximo, se convierte en El gran invierno.Mejores campeones con Llegada del invierno

Mandato imperial
2 400Aplaza el daño.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.4%
- Uso
- 1.5%
- Partidas
- 7 836
60 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
150% de regeneración de maná básica
Control
Otorga 20 de velocidad de habilidades a tus habilidades con efectos de inmovilización.
Orden
Al inmovilizar a un campeón enemigo, le aplica una vulnerabilidad del 7% durante 4 s.Mejores campeones con Mandato imperial
Mostrar másMostrar menosBandlemusa
2 300- Victorias %
- 56.0%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 547
200 de vida
15 de velocidad de habilidades
20 de armadura
20 de resistencia mágica
Fanfarria
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo otorga Fanfarria durante 8 / 4 s. Fanfarria otorga 20 de velocidad de movimiento. Mientras tengas Fanfarria, los aliados cercanos y tú obtenéis un 30% / 20.01% de velocidad de ataque.Mejores campeones con Bandlemusa

Redención
2 300Puede activarse para curar a los aliados e infligir daño a los enemigos en el área.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.3%
- Uso
- 1.1%
- Partidas
- 5 572
30 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de maná básica
10% de poder de curaciones y escudos
Intervención
Después de 2,5 s, restaura 150 - 350 de vida a las unidades aliadas e inflige un 10% de daño verdadero en función de la vida máxima a los campeones enemigos.Mejores campeones con Redención

Promesa de caballero
2 300Asóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 57.4%
- Uso
- 3.0%
- Partidas
- 16 041
200 de vida
40 de armadura
10 de velocidad de habilidades
100% de regeneración de vida básica
Sacrificio
Mientras estás cerca de tu aliado digno, recibes un 14% del daño que este reciba y te curas un 12% del daño que inflija a campeones.Juramento (60 s)
Designa a un aliado como digno.Mejores campeones con Promesa de caballero

Bendición de Mikael
2 300Puede activarse para eliminar todos los efectos inhabilitantes de un campeón aliado.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.2%
- Uso
- 1.8%
- Partidas
- 9 399
250 de vida
100% de regeneración de maná básica
12% de poder de curaciones y escudos
15 de velocidad de habilidades
Purificar
Elimina todos los efectos de control de adversario (excepto levantamientos en el aire y supresión) de un campeón aliado y restaura 100 - 250 de vida.Mejores campeones con Bendición de Mikael
Mostrar másMostrar menosDiadema susurrante
2 250- Victorias %
- 53.9%
- Uso
- 0.5%
- Partidas
- 2 840
200 de vida
8% de poder de curaciones y escudos
75% de regeneración de maná básica
300 de maná
Armonía
Obtienes un de poder de curaciones y escudos.
Flujo de maná (8 s, 5 cargas como máximo)
Acertar habilidades otorga 4 de maná máximo (se duplica contra campeones).
Se transforma en Diadema melodiosa al conseguir 360 de maná máximo.Mejores campeones con Diadema susurrante

Bastón de aguas fluidas
2 250Tus curaciones y escudos reducen el control de adversario y otorgan velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 56.1%
- Uso
- 0.4%
- Partidas
- 2 237
35 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidades
Rápidos
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, ambos obtenéis 40 de poder de habilidad y 15 de velocidad de habilidades durante 6 s.Mejores campeones con Bastón de aguas fluidas

Canción de batalla de Shurelya
2 200Puede activarse para acelerar a los aliados cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.0%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 558
50 de poder de habilidad
15 de velocidad de habilidades
4% de velocidad de movimiento
125% de regeneración de maná básica
Discurso inspirador
Otorga un 30% de velocidad de movimiento a los aliados cercanos durante 4 s.Mejores campeones con Canción de batalla de Shurelya

Convergencia de Zeke
2 200Os proporciona bonificaciones a ti y a tus aliados al lanzar la definitiva.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 54.1%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 221
300 de vida
25 de armadura
25 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
Tempestad de fuego escarchado
Al lanzar tu habilidad definitiva, se desata una tormenta a tu alrededor durante 5 s. La tormenta inflige 30 de daño mágico por segundo a los campeones enemigos y los ralentiza un 30%.Mejores campeones con Convergencia de Zeke

Medallón de los Solari de Hierro
2 200Puede activarse para proteger a los aliados cercanos del daño.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.2%
- Uso
- 5.8%
- Partidas
- 30 443
200 de vida
30 de armadura
30 de resistencia mágica
10 de velocidad de habilidades
Devoción
Otorga a los aliados cercanos un escudo de 290 - 360 que disminuye a lo largo de 2.5 s.Mejores campeones con Medallón de los Solari de Hierro

Incensario ardiente
2 200Los escudos y efectos de curación sobre otras unidades os otorgan velocidad de ataque a ambos y sus ataques infligen daño mágico adicional al golpear.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.6%
- Uso
- 2.1%
- Partidas
- 11 275
45 de poder de habilidad
10% de poder de curaciones y escudos
125% de regeneración de maná básica
4% de velocidad de movimiento
Santificar
Cuando usas tus curaciones o escudos sobre un aliado, ambos obtenéis durante 6 s un 25% de velocidad de ataque y 20 de daño mágico al impactar.Mejores campeones con Incensario ardiente

Renovación de piedra lunar
2 200Tus curaciones y escudos se recargan antes y tienen mayor efecto en los aliados con poca vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.6%
- Uso
- 3.2%
- Partidas
- 16 907
25 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica
Gracia estelar
Al curar u otorgar un escudo a un aliado, el efecto se transmite a otro aliado (excluyéndote a ti) y lo cura un 30% o le otorga un escudo del 35% de la cantidad original.Mejores campeones con Renovación de piedra lunar

Ecos de Helia
2 200Daña a enemigos con poca vida para activar una explosión maldita que inflige daño y ralentiza a los enemigos cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.0%
- Uso
- 1.9%
- Partidas
- 9 964
35 de poder de habilidad
200 de vida
20 de velocidad de habilidades
125% de regeneración de maná básica
Absorbealmas
Otorga un 30% del daño premitigado infligido a campeones como cargas de alma. Curar u otorgar un escudo a un aliado consume todas las cargas de alma para restaurar vida.Mejores campeones con Ecos de Helia

Brazalete de la buscadora
1 600Puede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.3%
- Uso
- 12.1%
- Partidas
- 63 915
40 de poder de habilidad
25 de armadura
Tiempo detenido (un solo uso)
Entras en estasis durante 2.5 s.Mejores campeones con Brazalete de la buscadora

Brazalete quebrado
1 600Se convierte en Cronómetro.
Mostrar másMostrar menos40 de poder de habilidad
25 de armadura
Tiempo fragmentado
El Brazalete está estropeado, pero, aun así, puede mejorarse.
Después de romper un Brazalete, el tendero solo te ofrecerá Brazaletes quebrados.
Mostrar másMostrar menosBarrera frondosa
1 600- Victorias %
- 52.7%
- Uso
- 1.0%
- Partidas
- 5 053
40 de poder de habilidad
25 de resistencia mágica
Anular
Otorga un escudo de hechizos que bloquea la siguiente habilidad enemiga.Mejores campeones con Barrera frondosa

Robaalmas de Mejai
1 500Concede poder de habilidad por asesinatos y ayudas.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 74.3%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 12 616
20 de poder de habilidad
100 de vida
Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 25. Se pierde 10 de Gloria al morir.
Obtienes 5 de poder de habilidad por Gloria y un 10% de velocidad de movimiento con 10 de Gloria o más.Mejores campeones con Robaalmas de Mejai

Últimas palabras
1 450Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.3%
- Uso
- 13.8%
- Partidas
- 72 419
20 de daño de ataque
18% de penetración de armaduraMejores campeones con Últimas palabras
Mostrar másMostrar menosEmbrutecedor
1 337- Victorias %
- 49.2%
- Uso
- 8.0%
- Partidas
- 42 113
25 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidades
5 de letalidadMejores campeones con Embrutecedor

Espadón
1 300Aumenta en gran medida el daño de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.4%
- Uso
- 17.1%
- Partidas
- 90 258
40 de daño de ataque 
Fajín de mercurio
1 300Puede activarse para eliminar todas las debilitaciones de control de adversario.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.4%
- Uso
- 0.9%
- Partidas
- 4 986
30 de resistencia mágica
Fajín de mercurio
Elimina todas las debilitaciones de control de adversario (menos los levantamientos en el aire).Mejores campeones con Fajín de mercurio

Disfraz encantado
1 300Inflige daño físico adicional al tender emboscadas.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.8%
- Uso
- 7.7%
- Partidas
- 40 765
30 de poder de habilidad
200 de vida
Locura
Inflige un 2% de daño adicional (un 6% como máximo) por cada segundo en combate contra campeones enemigos.Mejores campeones con Disfraz encantado

Sorbemaleficios
1 300Aumenta el daño de ataque y la resistencia mágica.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.5%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 12 593
25 de daño de ataque
25 de resistencia mágica
Salvavidas
Recibir daño mágico que reduzca la vida por debajo del 30% otorga un escudo que absorbe daño mágico durante 2.5 s.Mejores campeones con Sorbemaleficios
Mostrar másMostrar menosCatalizador de eones
1 300- Victorias %
- 49.4%
- Uso
- 1.4%
- Partidas
- 7 349
300 de vida
375 de maná
Eternidad
Restaura un 10% del daño recibido de campeones como maná.
Al lanzar una habilidad, cura un 25% del maná gastado.Mejores campeones con Catalizador de eones
Mostrar másMostrar menosCarcaj del mediodía
1 300- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 11.3%
- Partidas
- 59 540
15 de daño de ataque
20% de probabilidad de impacto críticoMejores campeones con Carcaj del mediodía

Botas de mercurio
1 250Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de los efectos inhabilitantes.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.1%
- Uso
- 12.8%
- Partidas
- 67 278
20 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidadMejores campeones con Botas de mercurio

Trituradoras encadenadas
1 250Aumenta la velocidad de movimiento y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.6%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 95
25 de resistencia mágica
45 de velocidad de movimiento
30% de tenacidad
Perseverancia noxiana (15 s)
Tras recibir daño mágico de un campeón, obtienes un escudo mágico de durante 5 s.Mejores campeones con Trituradoras encadenadas

Hábito del espectro
1 250Mejora la defensa y otorga regeneración al recibir daño.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.2%
- Uso
- 4.6%
- Partidas
- 24 298
200 de vida
35 de resistencia mágica
100% de regeneración de vida básicaMejores campeones con Hábito del espectro

Vara innecesariamente grande
1 200Aumenta en gran medida el poder de habilidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.5%
- Uso
- 19.4%
- Partidas
- 102 219
65 de poder de habilidad Mejores campeones con Vara innecesariamente grande

Botas blindadas
1 200Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.7%
- Uso
- 17.8%
- Partidas
- 93 928
25 de armadura
45 de velocidad de movimiento
Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.Mejores campeones con Botas blindadas
Mostrar másMostrar menosHacha hogareña
1 200- Victorias %
- 49.0%
- Uso
- 8.3%
- Partidas
- 43 479
20 de daño de ataque
20% de velocidad de ataqueMejores campeones con Hacha hogareña

Tiamat
1 200Los ataques cuerpo a cuerpo impactan en los enemigos cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.2%
- Uso
- 6.6%
- Partidas
- 34 926
25 de daño de ataque
Hender
Los ataques infligen daño físico a los enemigos cercanos.
Creciente
Inflige daño físico a los enemigos a tu alrededor.
Fervor
1 200Leves bonificaciones a la probabilidad de crítico, a la velocidad de movimiento y a la velocidad de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.1%
- Uso
- 9.7%
- Partidas
- 51 110
15% de velocidad de ataque
15% de probabilidad de impacto crítico
4% de velocidad de movimiento
Avance blindado
1 200Inflige daño para potenciar tus curaciones y escudos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 60.2%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 83
35 de armadura
45 de velocidad de movimiento
Placas
Reduce un 10% el daño sufrido por ataques.
Resistencia noxiana (15 s)
Tras recibir daño físico de un campeón, otorga un escudo físico de durante 5 s.Mejores campeones con Avance blindado

Capítulo perdido
1 200Recupera maná al subir de nivel.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 14.3%
- Partidas
- 75 508
40 de poder de habilidad
300 de maná
10 de velocidad de habilidades
Iluminar
Al subir de nivel, se recupera un 20% del maná máximo durante 3 s.Mejores campeones con Capítulo perdido
Mostrar másMostrar menosTuneladora
1 150- Victorias %
- 50.6%
- Uso
- 10.9%
- Partidas
- 57 625
15 de daño de ataque
250 de vidaMejores campeones con Tuneladora
Mostrar másMostrar menosSello de acero
1 100- Victorias %
- 53.0%
- Uso
- 10.5%
- Partidas
- 55 465
15 de daño de ataque
30 de armaduraMejores campeones con Sello de acero

Grebas de berserker
1 100Mejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 14.2%
- Partidas
- 74 853
30% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimientoMejores campeones con Grebas de berserker

Grebas codiciosas
1 100Aumenta el daño de ataque según el maná máximo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.2%
- Uso
- 4.8%
- Partidas
- 25 489
45 de velocidad de movimiento
4% de omnisucción
Asesinato
Otorga un 0.6% de omnisucción al participar en el asesinato de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.Mejores campeones con Grebas codiciosas

Botas de hechicero
1 100Mejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.8%
- Uso
- 17.9%
- Partidas
- 94 000
12 de penetración mágica
45 de velocidad de movimientoMejores campeones con Botas de hechicero

Bacteriófago
1 100Los ataques y asesinatos otorgan una pequeña mejora de velocidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.3%
- Uso
- 11.0%
- Partidas
- 58 017
15 de daño de ataque
200 de vida
Furia
Los ataques otorgan velocidad de movimiento durante 2 s.Mejores campeones con Bacteriófago

Alternador hextech
1 100Aumenta el poder de habilidad. Inflige daño mágico adicional con ataques periódicos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.2%
- Uso
- 18.1%
- Partidas
- 95 409
45 de poder de habilidad
Revolucionado
Dañar a un campeón inflige daño mágico adicional.Mejores campeones con Alternador hextech
Mostrar másMostrar menosSenda inmortal
1 100- Victorias %
- 55.8%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 43
45 de velocidad de movimiento
4% de omnisucción
Asesinato
Otorga un 0.6% de omnisucción al participar en la eliminación de un campeón. Se acumula hasta 10 veces.
Ahora y siempre
Mientras tengas más de la mitad de la vida, infliges un 4% de daño adicional.
Con menos de la mitad de la vida, obtienes un 12% de curación, escudos y regeneración adicionales.Mejores campeones con Senda inmortal

Grebas de metal
1 100Movilidad y tenacidad
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.1%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 71
45% de velocidad de ataque
45 de velocidad de movimiento
5% de robo de vidaMejores campeones con Grebas de metal
Mostrar másMostrar menosBotas del lanzahechizos
1 100- Victorias %
- 49.5%
- Uso
- 0.1%
- Partidas
- 283
20 de penetración mágica
8% de penetración mágica
45 de velocidad de movimientoMejores campeones con Botas del lanzahechizos
Mostrar másMostrar menosJoya de la plaga
1 100- Victorias %
- 50.8%
- Uso
- 3.6%
- Partidas
- 18 780
25 de poder de habilidad
13% de penetración mágicaMejores campeones con Joya de la plaga

Martillo de guerra de Caulfield
1 050Daño de ataque y reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.3%
- Uso
- 19.3%
- Partidas
- 101 398
20 de daño de ataque
10 de velocidad de habilidadesMejores campeones con Martillo de guerra de Caulfield

Botas de rapidez
1 000Mejora la velocidad de movimiento y reduce el efecto de las ralentizaciones.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.8%
- Uso
- 11.6%
- Partidas
- 60 928
55 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.Mejores campeones con Botas de rapidez
Mostrar másMostrar menosMalla del guardián
1 000- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 4.6%
- Partidas
- 24 341
40 de armadura
Como una roca
Reduce el daño sufrido por ataques.Mejores campeones con Malla del guardián

Daga dentada
1 000Aumenta el daño de ataque y la letalidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.2%
- Uso
- 17.7%
- Partidas
- 93 117
20 de daño de ataque
10 de letalidadMejores campeones con Daga dentada

Marcha veloz
1 000Mejora la defensa y reduce la duración de los efectos inhabilitantes.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 62.5%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 32
65 de velocidad de movimiento
Pies ligeros
La eficacia de las ralentizaciones se reduce un 25%.
Fervor noxiano
Otorga un 5% de tu velocidad de movimiento como fuerza adaptable.Mejores campeones con Marcha veloz

Cuerno del guardián
950Buen objeto inicial para tanques.
Mostrar másMostrar menos150 de vida - Recuperación: Restaura 20 de vida cada 5 s.
- Impávido: Bloquea 15 de daño de ataques y habilidades de campeones (25% de efectividad contra habilidades de daño prolongado).

Orbe del guardián
950Buen objeto inicial para magos.
Mostrar másMostrar menos50 de poder de habilidad
150 de vida- Recuperación: Restaura 10 de maná cada 5 s. Si no puedes obtener maná, restaura 15 de vida.

Espada del guardián
950Buen objeto inicial para atacantes.
Mostrar másMostrar menos30 de daño de ataque
150 de vida
15 de velocidad de habilidades
Martillo del guardián
950Buen objeto inicial para atacantes.
Mostrar másMostrar menos25 de daño de ataque
150 de vida
5% de robo de vida
Cinturón de gigante
900Aumenta en gran medida la vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.3%
- Uso
- 9.7%
- Partidas
- 50 829
350 de vida Mejores campeones con Cinturón de gigante

Cetro vampírico
900Los ataques básicos restauran vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.1%
- Uso
- 9.1%
- Partidas
- 47 631
15 de daño de ataque
7% de robo de vidaMejores campeones con Cetro vampírico
Mostrar másMostrar menosCenizas predestinadas
900- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 8.1%
- Partidas
- 42 644
30 de poder de habilidad
Inflamar
Las habilidades de daño infligen 15 de daño mágico adicional durante 3 s.
Inflige 45 de daño mágico adicional a los monstruos.Mejores campeones con Cenizas predestinadas

Broquel glacial
900Aumenta la armadura y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.3%
- Uso
- 1.7%
- Partidas
- 9 013
25 de armadura
300 de maná
10 de velocidad de habilidadesMejores campeones con Broquel glacial

Brillo
900Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.4%
- Uso
- 12.5%
- Partidas
- 65 905
10 de velocidad de habilidades
Hoja encantada (1.5 s)
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige de daño físico adicional al impactar.
Brisa de éter
900Aumenta el poder de habilidad y la velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.1%
- Uso
- 12.3%
- Partidas
- 64 692
30 de poder de habilidad
4% de velocidad de movimientoMejores campeones con Brisa de éter

Botas jonias de la lucidez
900Aumenta la velocidad de movimiento y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 15.5%
- Partidas
- 81 663
10 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento
Perspicacia jonia
Obtienes 10 de velocidad de hechizos de invocador.Mejores campeones con Botas jonias de la lucidez
Mostrar másMostrar menosLucidez carmesí
900- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 94
20 de velocidad de habilidades
45 de velocidad de movimiento
Perspicacia jonia
Obtienes 20 de velocidad de hechizos de invocador.
Prisa noxiana
Potenciar o proteger a los aliados con habilidades, infligir daño a los campeones enemigos con habilidades o lanzar un hechizo de invocador otorga un 10% / 8% de velocidad de movimiento durante 4 s.
Prisa noxiana solo se puede activar una vez por lanzamiento de habilidad.Mejores campeones con Lucidez carmesí
Mostrar másMostrar menosEspejo de cristal de Bandle
900- Victorias %
- 50.8%
- Uso
- 6.1%
- Partidas
- 32 217
20 de poder de habilidad
100% de regeneración de maná básica
10 de velocidad de habilidadesMejores campeones con Espejo de cristal de Bandle
Mostrar másMostrar menosRescoldo de Bami
900- Victorias %
- 50.5%
- Uso
- 2.4%
- Partidas
- 12 722
150 de vida
5 de velocidad de habilidades
Inmolar
Tras recibir o infligir daño, inflige daño mágico a los enemigos cercanos durante 3 s.Mejores campeones con Rescoldo de Bami
Mostrar másMostrar menosEmblema de la ascensión de Veigar
900Obtienes un 100% de EXP adicional.
No ofrece estadísticas, no se puede vender...
Pero merecerá la pena si llegas al nivel 30.
Pico
875Aumenta moderadamente el daño de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 39.3%
- Partidas
- 207 100
25 de daño de ataque 
Vara explosiva
850Aumenta moderadamente el poder de habilidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.5%
- Uso
- 15.3%
- Partidas
- 80 572
45 de poder de habilidad Mejores campeones con Vara explosiva

Capa negatrón
850Aumenta moderadamente la resistencia mágica.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.9%
- Uso
- 5.8%
- Partidas
- 30 466
45 de resistencia mágica Mejores campeones con Capa negatrón

Códice diabólico
850Aumenta el poder de habilidad y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 8.1%
- Partidas
- 42 533
25 de poder de habilidad
10 de velocidad de habilidadesMejores campeones con Códice diabólico

Chaleco de cadenas
800Aumenta en gran medida la armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.5%
- Uso
- 9.9%
- Partidas
- 52 192
40 de armadura Mejores campeones con Chaleco de cadenas
Mostrar másMostrar menosArmadura lunar alada
800- Victorias %
- 51.6%
- Uso
- 3.2%
- Partidas
- 16 881
200 de vida
4% de velocidad de movimientoMejores campeones con Armadura lunar alada

Gema avivadora
800Aumenta la vida y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 23.4%
- Partidas
- 123 086
200 de vida
10 de velocidad de habilidadesMejores campeones con Gema avivadora
Mostrar másMostrar menosChaleco de zarzas
800- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 6.3%
- Partidas
- 33 060
30 de armadura
Espinas
Al recibir un ataque, inflige 10 de daño mágico al atacante y aplica un 40% de heridas durante 3 s si se trata de un campeón.Mejores campeones con Chaleco de zarzas

Llamada del verdugo
800Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha regeneración de vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 46.2%
- Uso
- 4.2%
- Partidas
- 22 253
15 de daño de ataque
Heridas graves
Infligir daño físico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.Mejores campeones con Llamada del verdugo

Brazal cristalino
800Otorga vida y regeneración de vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.4%
- Uso
- 1.6%
- Partidas
- 8 203
200 de vida
100% de regeneración de vida básicaMejores campeones con Brazal cristalino

Orbe del olvido
800Aumenta el daño mágico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 46.4%
- Uso
- 3.5%
- Partidas
- 18 528
25 de poder de habilidad
Heridas graves
Infligir daño mágico a campeones aplica un 40% de heridas durante 3 s.Mejores campeones con Orbe del olvido
Mostrar másMostrar menosRéctrice
775- Victorias %
- 48.0%
- Uso
- 6.4%
- Partidas
- 33 472
15 de daño de ataque
4% de velocidad de movimientoMejores campeones con Réctrice

Arco curvo
700Aumenta en gran medida la velocidad de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.4%
- Uso
- 10.2%
- Partidas
- 53 934
15% de velocidad de ataque
Picadura
Los ataques infligen 15 de daño físico adicional al impactar.Mejores campeones con Arco curvo

Capa de agilidad
600Aumenta levemente la probabilidad de crítico.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.4%
- Uso
- 20.4%
- Partidas
- 107 405
15% de probabilidad de impacto crítico Mejores campeones con Capa de agilidad

Ídolo prohibido
600Aumenta el poder de curaciones y escudos, la regeneración de maná y la reducción de enfriamiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 52.1%
- Uso
- 5.0%
- Partidas
- 26 209
50% de regeneración de maná básica
8% de poder de curaciones y escudosMejores campeones con Ídolo prohibido

Honda de explorador
600Puede activarse para causar daño mágico y ralentizar al campeón objetivo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.5%
- Uso
- 9.3%
- Partidas
- 49 236
20% de velocidad de ataque
En el blanco (40 s)
Dañar a un campeón inflige 40 de daño mágico adicional.
Los ataques reducen este enfriamiento en 1 s.Mejores campeones con Honda de explorador

Elixir de hierro
500Aumenta temporalmente las defensas y deja un rastro que pueden seguir los aliados.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.6%
- Uso
- 2.2%
- Partidas
- 11 709
Utilizar
Obtienes 300 de vida, un 25% de tenacidad y aumentas de tamaño durante 3 min. Mientras está activo, dejas atrás una senda que aumenta un 15% la velocidad de movimiento de los campeones aliados.Mejores campeones con Elixir de hierro

Elixir de brujería
500Otorga temporalmente poder de habilidad y daño adicional a campeones y torretas.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.8%
- Uso
- 3.1%
- Partidas
- 16 537
Utilizar
Obtienes 50 de poder de habilidad y un 15% de regeneración de maná durante 3 min. Mientras está activo, al dañar a un campeón o una torreta, infliges 25 de daño verdadero adicional (5 s contra campeones).Mejores campeones con Elixir de brujería

Elixir de cólera
500Otorga temporalmente daño de ataque y te cura cuando infliges daño físico a campeones.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 55.9%
- Uso
- 4.3%
- Partidas
- 22 504
Utilizar
Obtienes 30 de daño de ataque y un 12% de succión física contra campeones durante 3 min.Mejores campeones con Elixir de cólera

Escudo de Doran
450Buen objeto defensivo inicial.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.1%
- Uso
- 5.6%
- Partidas
- 29 372
110 de vida
Concentración inquebrantable
Restaura 4 de vida cada 5 s.
Tras recibir daño de un campeón, restaura vida a lo largo de 8 s.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Mejores campeones con Escudo de Doran

Espada de Doran
450Buen objeto inicial para atacantes.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 13.6%
- Partidas
- 71 500
10 de daño de ataque
80 de vida
2.5% de omnisucciónMejores campeones con Espada de Doran

Preferencia
450Proporciona daño y robo de vida al golpear. Matar súbditos otorga oro adicional.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 4.4%
- Partidas
- 23 119
7 de daño de ataque
Segar
Restaura 3 de vida al impactar.
Asesinar súbditos otorga 1 de oro, hasta un máximo de 100. Alcanzar el límite otorga 350 de oro.Mejores campeones con Preferencia
Mostrar másMostrar menosCachorro de Garra ígnea
450- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 9.5%
- Partidas
- 49 894
Compañeros de la jungla
Invoca un Garra ígnea que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y potencia cada cierto tiempo tu próximo ataque o habilidad para que queme a los enemigos y los ralentice. Asesinar a monstruos gigantes hace que vuelva a estar disponible al instante.Mejores campeones con Cachorro de Garra ígnea
Mostrar másMostrar menosCría de Caminabrisas
450- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 8.0%
- Partidas
- 42 222
Compañeros de la jungla
Invoca un Caminabrisas que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y otorga velocidad de movimiento al entrar en la maleza, lo que aumenta al asesinar a monstruos gigantes.Mejores campeones con Cría de Caminabrisas
Mostrar másMostrar menosBrote de Brincamontes
450- Victorias %
- 51.2%
- Uso
- 2.5%
- Partidas
- 13 206
Compañeros de la jungla
Invoca un Brincamontes que te ayudará a enfrentarte a los monstruos.
El compañero crece conforme cazas monstruos, lo que potencia Aplastar. Cuando termina de crecer, se completa la misión de la jungla y otorga un escudo fuera de combate y tras asesinar a monstruos gigantes.Mejores campeones con Brote de Brincamontes
Mostrar másMostrar menosYelmo de Doran
450- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 2.9%
- Partidas
- 15 237
150 de vida
8 de armadura
8 de resistencia mágica
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Mejores campeones con Yelmo de Doran

Cristal de rubí
400Aumenta la vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.2%
- Uso
- 39.0%
- Partidas
- 205 458
150 de vida Mejores campeones con Cristal de rubí

Manto de anulación de magia
400Aumenta levemente la resistencia mágica.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.7%
- Uso
- 18.0%
- Partidas
- 94 959
20 de resistencia mágica Mejores campeones con Manto de anulación de magia

Tomo amplificador
400Aumenta levemente el poder de habilidad.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.7%
- Uso
- 38.2%
- Partidas
- 201 385
20 de poder de habilidad Mejores campeones con Tomo amplificador

Anillo de Doran
400Buen objeto inicial para hechiceros.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.4%
- Uso
- 18.8%
- Partidas
- 98 894
18 de poder de habilidad
90 de vida
Drenaje
Recupera 1 de maná cada segundo, que aumenta hasta 2 de maná por segundo durante 5 s tras infligir daño a un campeón enemigo. Si no puedes obtener maná, cura un 45% de este valor.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Mejores campeones con Anillo de Doran
Mostrar másMostrar menosArco de Doran
400- Victorias %
- 50.1%
- Uso
- 16.8%
- Partidas
- 88 370
8 de daño de ataque
15% de velocidad de ataque
1.5% de omnisucciónMejores campeones con Arco de Doran

Lágrima de la diosa
400Aumenta el maná máximo a medida que se gasta maná.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.6%
- Uso
- 5.2%
- Partidas
- 27 428
240 de maná
Flujo de maná (8 s, máximo 4 cargas)
Asestar habilidades otorga 3 de maná máximo (se duplica contra campeones), hasta 360.
Mano amiga
Los ataques infligen 5 de daño físico adicional a los súbditos.Mejores campeones con Lágrima de la diosa
Mostrar másMostrar menosAtlas mundial
400- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 20.0%
- Partidas
- 105 315
Mejores campeones con Atlas mundial
Mostrar másMostrar menosDetracción celestial
400- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 5.4%
- Partidas
- 28 290
200 de vida
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
9 de oro cada 10 segundos
Bendición de la montaña
Reduce el daño recibido por parte de campeones durante 2 s tras recibir daño de un campeón. Cuando el efecto termina, ralentiza a los enemigos cercanos un 50% durante 1.5 s.
Activar (4 cargas)
Coloca un guardián invisible que otorga visión.Mejores campeones con Detracción celestial
Mostrar másMostrar menosTejesueños
400- Victorias %
- 50.9%
- Uso
- 4.0%
- Partidas
- 20 953
200 de vida
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
9 de oro cada 10 segundos
Tejesueños
Al curar u otorgar escudos a un aliado, le lanzas burbujas oníricas durante 3 s. Su siguiente ataque inflige daño mágico adicional al impactar y recibe daño reducido en el siguiente ataque.Activar (4 cargas)
Coloca un guardián invisible que otorga visión.Mejores campeones con Tejesueños
Mostrar másMostrar menosPerforaplanos de Zaz'Zak
400- Victorias %
- 48.7%
- Uso
- 4.3%
- Partidas
- 22 753
200 de vida
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
9 de oro cada 10 segundos
Explosión del Vacío
Infligir daño con habilidades a un campeón provoca una explosión que inflige daño mágico.
Activar (4 cargas)
Coloca un guardián invisible que otorga visión.Mejores campeones con Perforaplanos de Zaz'Zak
Mostrar másMostrar menosTrineo del solsticio
400- Victorias %
- 52.5%
- Uso
- 3.6%
- Partidas
- 18 790
200 de vida
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
9 de oro cada 10 segundos
Cuesta abajo y sin frenos
Ralentizar o inmovilizar a un campeón enemigo junto a aliados restaura vida y te otorga a ti y a un aliado cercano un 20% de velocidad de movimiento que disminuye durante 2.5 s. Activar (4 cargas)
Coloca un guardián invisible que otorga visión.Mejores campeones con Trineo del solsticio
Mostrar másMostrar menosTonada sanguina
400- Victorias %
- 49.3%
- Uso
- 2.3%
- Partidas
- 12 247
200 de vida
75% de regeneración de vida básica
75% de regeneración de maná básica
9 de oro cada 10 segundos
Hoja encantada
Tras usar una habilidad, tu siguiente ataque inflige daño físico adicional al impactar. Si el objetivo es un campeón, recibe daño adicional durante 4 s.Activar (4 cargas)
Coloca un guardián invisible que otorga visión.Mejores campeones con Tonada sanguina

Espada larga
350Aumenta levemente el daño de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.1%
- Uso
- 48.5%
- Partidas
- 255 639
10 de daño de ataque Mejores campeones con Espada larga

Sello oscuro
350Proporciona poder de habilidad y maná. Aumenta su poder a medida que matas enemigos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 53.6%
- Uso
- 11.0%
- Partidas
- 58 005
15 de poder de habilidad
50 de vida
Gloria
Los asesinatos y asistencias otorgan Gloria, hasta un máximo de 10. Se pierde 5 de Gloria al morir.
Obtienes 4 de poder de habilidad por Gloria.Mejores campeones con Sello oscuro

Botas
300Aumenta levemente la velocidad de movimiento.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.5%
- Uso
- 72.6%
- Partidas
- 382 208
25 de velocidad de movimiento 
Perla de rejuvenecimiento
300Aumenta levemente la regeneración de vida.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.5%
- Uso
- 3.0%
- Partidas
- 15 990
100% de regeneración de vida básica Mejores campeones con Perla de rejuvenecimiento

Cristal de zafiro
300Aumenta el maná.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 48.6%
- Uso
- 9.2%
- Partidas
- 48 654
300 de maná Mejores campeones con Cristal de zafiro

Armadura de tela
300Aumenta levemente la armadura.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.1%
- Uso
- 27.9%
- Partidas
- 146 666
15 de armadura Mejores campeones con Armadura de tela

Daga
250Aumenta levemente la velocidad de ataque.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.3%
- Uso
- 26.1%
- Partidas
- 137 340
10% de velocidad de ataque
Mostrar másMostrar menosMota brillante
250- Victorias %
- 48.0%
- Uso
- 31.6%
- Partidas
- 166 527
5 de velocidad de habilidades Mejores campeones con Mota brillante

Amuleto de las hadas
200Aumenta levemente la regeneración de maná.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.8%
- Uso
- 4.9%
- Partidas
- 25 936
50% de regeneración de maná básica Mejores campeones con Amuleto de las hadas

Poción reutilizable
150Restaura vida a lo largo del tiempo y se rellena en la tienda.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.6%
- Uso
- 27.0%
- Partidas
- 142 304
Activar (2 cargas)
Restaura 100 de vida a lo largo de 12 s.
Se rellena al visitar la tienda.Mejores campeones con Poción reutilizable

Guardián de control
75Se usa para desactivar guardianes y trampas invisibles de una zona.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.6%
- Uso
- 56.5%
- Partidas
- 297 755
Utilizar
Coloca un guardián de control que otorga visión y revela los guardianes invisibles y las trampas enemigas, así como a los enemigos camuflados.Mejores campeones con Guardián de control

Poción de vida
50Al usarse restaura vida a lo largo del tiempo.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 49.9%
- Uso
- 89.5%
- Partidas
- 471 089
Utilizar
Restaura 120 de vida a lo largo de 15 s.Mejores campeones con Poción de vida

Guardián invisible
Coloca periódicamente un Guardián invisible.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.0%
- Uso
- 53.9%
- Partidas
- 283 652
Activar (210 - 90 s, 2 cargas como máximo)
Coloca un guardián invisible que otorga visión durante 90 - 120 s.Mejores campeones con Guardián invisible

Figura de espantapájaros
Coloca periódicamente un guardián invisible.
Mostrar másMostrar menosNo se puede vender
Activa - Talismán: Coloca una figura que dura s y tiene la misma apariencia que Fiddlesticks para los enemigos. Acumula una carga cada s hasta un máximo de 2 cargas.
Los campeones enemigos que se aproximen activarán la figura, lo que provoca que esta simule una acción aleatoria, tras lo cual se desmoronará.
Visión lejana modificada
Otorga más alcance y revela la zona seleccionada.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 51.3%
- Uso
- 25.8%
- Partidas
- 135 717
Activar (198 - 99 s)
Revela una zona lejana durante 2 s y coloca un guardián que desaparece al detectar a un campeón enemigo.Mejores campeones con Visión lejana modificada

Lente del oráculo
Durante unos segundos es capaz de detectar las trampas y guardianes invisibles cercanos.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 50.7%
- Uso
- 44.7%
- Partidas
- 235 545
Activar (160 - 100 s, 2 cargas como máximo)
Revela guardianes invisibles enemigos y las trampas de tu alrededor durante 8 s.Mejores campeones con Lente del oráculo

La lanza negra de Kalista
La lanza de Kalista, que la vincula a un Juramentado.
Mostrar másMostrar menos- Victorias %
- 58.5%
- Uso
- menos del 0.1%
- Partidas
- 41
Activa - Consumir: Ofrece un pacto a un aliado durante el resto de la partida, lo que os convierte en Juramentados. El pacto potencia a ambos campeones mientras estéis cerca el uno del otro. Mejores campeones con La lanza negra de Kalista
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Cómo se elabora esta lista de objetos
De dónde vienen los datos
Esta lista es el conjunto completo de objetos actuales de League of Legends tomados de los datos oficiales del juego para el parche. Cada entrada muestra el nombre del objeto, su coste en oro y lo que hace, directamente de los archivos del juego.
Qué muestra esta página
Puedes buscar objetos por nombre, filtrar por precio o solo comprables, y ordenar por precio o nombre. La lista es un catálogo, no una clasificación. Abre cualquier objeto para ver cómo rinde realmente en partidas clasificatorias, con su winrate y los campeones que más lo construyen.
El catálogo sigue el parche actual y cambia cuando Riot añade, rehace o quita objetos. Los costes en oro y los efectos vienen de los datos del juego, mientras que los números de rendimiento están en la página de cada objeto.