Cada objeto de League of Legends con descripción y coste en oro. Busca por nombre, filtra por disponibilidad en tienda y rango de precio en el parche actual.
Última actualización:
Parche:26.10
Objetos:476

¡Lo hace todo!




Mejora enormemente la probabilidad de impacto crítico.

Aumenta enormemente el poder de habilidad.

Aumenta el daño de ataque y otorga robo de vida. Además permite acumular vida por encima del máximo.

Gran cantidad de daño.


Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha vida y armadura.

Los ataques cuerpo a cuerpo afectan a los enemigos cercanos, infligiendo daño y restaurando vida.

Causa daño de área en función de la vida del propietario.



Puede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.


Revive periódicamente al campeón tras la muerte.

Protege frente a grandes descargas de daño.

Acaba con súbditos enemigos para curar y otorgar oro periódicamente a un aliado cercano.

Puede activarse para quitar todas las debilitaciones de control de adversario y ganar una enorme cantidad de velocidad de movimiento.

Inflige daño según la vida del objetivo; puede robar velocidad de movimiento.






Otorga una enorme cantidad de vida y regeneración de vida.

Otorga daño de ataque adicional cuando tienes poca vida.

Reduce una cantidad fija del daño recibido de campeones. Realizar un ataque junto a varios campeones enemigos aumenta la cantidad durante un breve periodo de tiempo.




Eficaz contra enemigos que tengan mucha recuperación de vida y armadura.

Causar daño físico a campeones enemigos reduce su armadura.

Aumenta el maná máximo a medida que se gasta maná.

Restaura vida al matar o ayudar.

El movimiento genera cargas que liberan rayos con el ataque básico.

Potencia enormemente otros efectos con vigor.

Bloquea de vez en cuando las habilidades enemigas.


Aumenta el daño mágico.

Puede activarse para quitar todas las debilitaciones y ganar una enorme cantidad de velocidad de movimiento.

Aumenta el daño de ataque y el poder de habilidad; se puede activar para ralentizar a un objetivo.


Al matar súbditos enemigos, puedes curar y otorgar oro a un aliado cercano cada cierto tiempo.


Bloquea periódicamente las habilidades enemigas.



Gran cantidad de reducción de enfriamiento.


Carga en combate para infligir mucho daño prolongado, sobre todo contra enemigos resistentes.






Cura cuando lanzas hechizos



Aumenta el poder de habilidad según el maná máximo.

Aumenta el daño de ataque según el maná máximo.


Otorga una bonificación al siguiente ataque tras lanzar un hechizo.


Aumenta la velocidad de ataque, el poder de habilidad y la reducción de enfriamiento.

Puede activarse para aumentar todo el daño mágico causado a un campeón enemigo.

Al moverte vas ganando Impulso que puedes descargar contra tus enemigos.




Mucha resistencia mágica. Ralentiza a los enemigos cercanos de forma pasiva. Cuando lanzan hechizos cerca de ti, liberas energía que daña y ralentiza.


Aumenta el daño mágico.







Resiste al daño mágico y recupera vida poco a poco.


Puede activarse para aumentar en gran medida la velocidad de movimiento.

Otorga detección de trampas y guardianes de forma periódica.


Marca el suelo y te devuelve a ese punto al poco tiempo.

Velocidad de movimiento, resistencia mágica y regeneración de vida máxima.


Inmoviliza a los enemigos para obtener un escudo. Puede activarse para correr más rápido hacia los rivales.



Daño explosivo alto, bueno contra enemigos frágiles.





































Aumenta la vida y los efectos de curación.

Mucha armadura. Causa daño constante a los enemigos cercanos. Inmoviliza a los enemigos para lanzar una oleada de llamas que infligen daño.


Asóciate con un aliado para protegeros el uno al otro.

Aumenta notablemente las defensas; puede activarse para ralentizar a los enemigos cercanos.

Un rayo golpea a los campeones al inmovilizarlos.


Velocidad de movimiento aumentada al atacar enemigos y obtienes un escudo con la vida baja.


Los ataques a distancia disparan dos rayos a enemigos cercanos.

Con el movimiento se acumulan cargas que al liberarse lanzan un ataque de fuego acosador.

Puede activarse para desplazarse hacia delante y desencadenar una explosión ardiente.



Las habilidades ralentizan a los enemigos.



























Puede activarse para hacerte invencible, aunque no podrás realizar acciones.

Se convierte en Cronómetro.

Marca el suelo y te devuelve a ese punto al poco tiempo.


Concede poder de habilidad por asesinatos y ayudas.

Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha armadura.


Aumenta en gran medida el daño de ataque.

Puede activarse para eliminar todas las debilitaciones de control de adversario.

Inflige daño físico adicional al tender emboscadas.

Aumenta el daño de ataque y la resistencia mágica.




Aumenta la velocidad de movimiento y reduce la duración de los efectos inhabilitantes.

Aumenta la velocidad de movimiento y la reducción de enfriamiento.

Mejora la defensa y otorga regeneración al recibir daño.

Aumenta en gran medida el poder de habilidad.

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el daño de los ataques básicos recibidos.


Los ataques cuerpo a cuerpo impactan en los enemigos cercanos.

Leves bonificaciones a la probabilidad de crítico, a la velocidad de movimiento y a la velocidad de ataque.

Inflige daño para potenciar tus curaciones y escudos.

Recupera maná al subir de nivel.



Mejora la velocidad de movimiento y la velocidad de ataque.

Mejora la velocidad de movimiento y el daño mágico.

Los ataques y asesinatos otorgan una pequeña mejora de velocidad.

Otorga armadura y resistencia mágica.

Aumenta el poder de habilidad. Inflige daño mágico adicional con ataques periódicos.

Movilidad y tenacidad




Daño de ataque y reducción de enfriamiento.




Aumenta el daño de ataque según la vida máxima.

Aumenta el daño de ataque según el maná máximo.

Mejora la velocidad de movimiento y reduce el efecto de las ralentizaciones.


Aumenta el daño de ataque y la letalidad.


Mejora la defensa y reduce la duración de los efectos inhabilitantes.

Buen objeto inicial para tanques.

Buen objeto inicial para magos.

Buen objeto inicial para atacantes.

Buen objeto inicial para atacantes.

Aumenta en gran medida la vida.

Los ataques básicos restauran vida.


Aumenta la armadura y la reducción de enfriamiento.

Aumenta el poder de habilidad y la velocidad de movimiento.

Aumenta la velocidad de movimiento y la reducción de enfriamiento.





Aumenta moderadamente el daño de ataque.

Aumenta moderadamente el poder de habilidad.

Aumenta moderadamente la resistencia mágica.

Aumenta el poder de habilidad y la reducción de enfriamiento.

Aumenta en gran medida la armadura.


Aumenta la vida y la reducción de enfriamiento.


Mayor eficacia contra enemigos que tengan mucha regeneración de vida.

Otorga vida y regeneración de vida.

Aumenta el daño mágico.



Aumenta en gran medida la velocidad de ataque.

Aumenta levemente la probabilidad de crítico.

Aumenta el poder de curaciones y escudos, la regeneración de maná y la reducción de enfriamiento.

Puede activarse para causar daño mágico y ralentizar al campeón objetivo.

Aumenta la vida y proporciona Guardianes invisibles a lo largo del tiempo.


Aumenta temporalmente las defensas y deja un rastro que pueden seguir los aliados.

Otorga temporalmente poder de habilidad y daño adicional a campeones y torretas.

Otorga temporalmente daño de ataque y te cura cuando infliges daño físico a campeones.






Buen objeto defensivo inicial.

Buen objeto inicial para atacantes.

Proporciona daño y robo de vida al golpear. Matar súbditos otorga oro adicional.





Aumenta la vida.

Aumenta levemente la resistencia mágica.

Aumenta levemente el poder de habilidad.

Buen objeto inicial para hechiceros.


Aumenta el maná máximo a medida que se gasta maná.







Aumenta levemente el daño de ataque.


Proporciona poder de habilidad y maná. Aumenta su poder a medida que matas enemigos.

Aumenta levemente la velocidad de movimiento.

Aumenta levemente la regeneración de vida.

Aumenta el maná.

Aumenta levemente la armadura.

Aumenta levemente la velocidad de ataque.


Aumenta levemente la regeneración de maná.

Restaura vida a lo largo del tiempo y se rellena en la tienda.

Se usa para desactivar guardianes y trampas invisibles de una zona.

Al usarse restaura vida a lo largo del tiempo.
