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Atributos de Merge Tactics (Táctica Royale) escalones y tropas

La temporada actual tiene 13 Atributos. Son Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage. Todos los Atributos con sus escalones, la bonificación de cada escalón y las tropas que los llevan.

Última actualización

Temporada 11

Fechas de la temporada del 1 de septiembre de 2026 al 1 de diciembre de 2026

Giant

TierD

Titans gain special effects

  • 2 tropasGiant and surrounding troops take -10%/15%/30%/60% less damage Royal Giant and surrounding troops deal +10%/+15%/+30%/+60% bonus damage

Superstar

TierD

Superstars’ ability bar is partially filled with a 50% chance to recast their ability (max 4 times)

  • 2 tropas1/2
  • 4 tropas2/2

Ace

TierD

Your strongest Ace becomes the Captain

  • 2 tropasCaptain gains +40% damage and heals 50% of damage dealt
  • 4 tropasCaptain gains +70% bonus damage and +70% HP of damage dealt

Electric

TierD

After 6 seconds, lightning strikes all enemies once and stunned troops 3x

  • 1 tropasEach strike deals 10% max HP damage
  • 2 tropasEach strike deals 20% max HP damage

Preguntas frecuentes

¿Cuántos Atributos hay en Merge Tactics?
La temporada actual tiene 13 Atributos. Son Clan, Noble, Goblin, Undead, Forest, Rider, Blaster, Giant, Superstar, Ace, Boss, Electric, Mage.
¿Cuántas tropas necesitan los Atributos?
Clan se activa con 2, 4, 6 tropas. Noble se activa con 2, 4, 6 tropas. Goblin se activa con 2, 4, 6 tropas. Undead se activa con 2, 4, 6 tropas. Forest se activa con 2, 4, 6 tropas. Rider se activa con 1, 2, 3, 4 tropas. Blaster se activa con 2, 4 tropas. Giant se activa con 2 tropas. Superstar se activa con 2, 4 tropas. Ace se activa con 2, 4 tropas. Boss se activa con 1, 2, 3, 4 tropas. Electric se activa con 1, 2 tropas. Mage se activa con 2 tropas.