Objetos de TFT en PBE en el parche 18.5 (octubre 2026)

Todos los objetos de TFT del Set 18 en el servidor de pruebas PBE, parche 18.5, con efecto y receta. Posición media y win rate llegarán con más partidas.

Última actualización

Parche 18.5

Objetos 157

Partidas analizadas 935

Periodo de datos del 29 de agosto de 2026 al 10 de septiembre de 2026

Sin partidas nuevas desde 25 de septiembre de 2026

Tabla de recetas de objetos de TFT del Set 18

Cada casilla muestra el objeto que se forma con el componente de su fila y el de su columna.

Tabla de recetas de objetos de TFT del Set 18EspadónArco curvoVara innecesariamente grandeLágrima de la diosaChaleco de cadenasCapa negatrónCinturón de giganteGuantes de combateEspátulaSartén
Espadón
Arco curvo
Vara innecesariamente grande
Lágrima de la diosa
Chaleco de cadenas
Capa negatrón
Cinturón de gigante
Guantes de combate
Espátula
Sartén

Efectos de los objetos

  • Bastón del Vacío

    El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante 5 s. Este efecto no se acumula. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Poder de habilidad
    35%
    Velocidad de ataque
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaArco curvoLágrima de la diosa

  • Calibrador de Sterak

    Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a 40% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 4 s.

    Vida
    300
    Daño de ataque
    45%

    RecetaEspadónCinturón de gigante

  • Capa de estratega

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro tras 10 s de combate. Y un poco de suerte.

    RecetaEspátulaSartén

  • Capa de fuego solar

    Obtiene un 8% de vida máxima. Cada 2 s, aplica un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas a un enemigo a 2 hexágonos durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Armadura
    20

    RecetaChaleco de cadenasCinturón de gigante

  • Chaleco de zarzas

    Obtienes un 6% de vida máxima. Recibes un 5% de daño reducido de los ataques. Al recibir un ataque, inflige 100 de daño mágico a todos los enemigos adyacentes. Enfriamiento: 2 s.

    Armadura
    50

    RecetaChaleco de cadenasChaleco de cadenas

  • Chispa iónica

    Desgarra un 30% a los enemigos a 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, reciben daño mágico equivalente al 150% del maná gastado. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Vida
    250
    Poder de habilidad
    15%
    Resistencia mágica
    35

    RecetaVara innecesariamente grandeCapa negatrón

  • Cofre de objeto de la suerte

    Utiliza esto sobre un campeón para abrir una armería con objetos personalizados. Dichos objetos se basan en los objetos recomendados del campeón.

  • Corazón resuelto

    Obtienes un 5 % de durabilidad. Por encima del 50% de vida, obtienes un 15 % de durabilidad.

    Armadura
    20
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaChaleco de cadenasGuantes de combate

  • Corona de estratega

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro al ganar un combate. El corazón de un héroe...

    RecetaEspátulaEspátula

  • Diente de Nashor

    Los ataques otorgan 2 de maná adicional, que aumenta hasta 4 si se asesta un impacto crítico.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoCinturón de gigante

  • Duplicador de campeón chiquitín

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 1 para crear una copia de 1 estrella.

  • Duplicador de campeones

    Utiliza esto sobre un campeón para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Duplicador de campeones inferior

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 3 o menos para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Escudo de estratega

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro cuando el portador muere. Imbuido con el saber filosófico...

    RecetaSarténSartén

  • Fajín de mercurio

    Comienzo del combate: Se vuelve imparable durante 18 s. Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    15%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaCapa negatrónGuantes de combate

  • Filo de la noche

    Con un 40% de vida, se vuelve inalcanzable brevemente, elimina todos los efectos negativos y recupera un 15% de la vida que le falte.

    Daño de ataque
    10%
    Poder de habilidad
    10%
    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    15%

    RecetaEspadónChaleco de cadenas

  • Filo infinito

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Daño de ataque
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaEspadónGuantes de combate

  • Filo mortal

    Paz y calma imperturbables para su portador... y quien se las vea con él.

    Daño de ataque
    55%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaEspadónEspadón

  • Furia del kraken

    Los ataques otorgan un 3.5 % de daño de ataque acumulable, hasta 15 ataques. Tras 15 ataques, obtiene un 15% de velocidad de ataque.

    Daño de ataque
    10%
    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoCapa negatrón

  • Garra de dragón

    Obtiene un 6% de vida máxima. Cada 2 s, cura un 2.5% de vida máxima.

    Resistencia mágica
    60

    RecetaCapa negatrónCapa negatrón

  • Guantelete enjoyado

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Poder de habilidad
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaGuantes de combateVara innecesariamente grande

  • Lanza de Shojin

    Los ataques otorgan 5 de maná adicional.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaLágrima de la diosaEspadón

  • Limpiador magnético

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos. [No se puede usar con campeones que estén en combate]. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Limpiador magnético dorado

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos tantas veces como quieras. Convierte todos los Limpiadores magnéticos en Reforjadores. Reutilizable: Este objeto se puede usar de forma infinita.

  • Mangual del guerrero

    Los impactos críticos otorgan un 5% de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.

    Vida
    150
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaCinturón de giganteGuantes de combate

  • Mano de la justicia

    Otorga 2 efectos: • 18% de daño de ataque y 18% de poder de habilidad. • 15% de omnisucción. Con más del 50% de vida, duplica el daño de ataque y el poder de habilidad. Con menos del 50% de vida, duplica la omnisucción.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaLágrima de la diosaGuantes de combate

  • Mejora azul

    Obtienes un 10% de daño de ataque y poder de habilidad adicionales de todas las fuentes.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Regeneración de maná
    5

    RecetaLágrima de la diosaLágrima de la diosa

  • Mejora de armadura y resistencia mágica

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica permanentes. [Consumible: Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de daño de ataque

    Otorga un 8% de daño de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de poder de habilidad

    Otorga un 8% de poder de habilidad permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de regeneración de maná

    Otorga 1 de regeneración de maná de forma permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de velocidad de ataque

    Otorga un 8% de velocidad de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de vida

    Otorga 100 de vida máxima permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora roja

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Velocidad de ataque
    45%
    Amplificación de daño
    3%

    RecetaArco curvoArco curvo

  • Mejora selecta

    Úsalo en un campeón para elegir una versión radiante de sus objetos completos fabricables. Mejora el objeto que elijas a su equivalente radiante y lo desequipa.

  • Morellonomicón

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaCinturón de giganteVara innecesariamente grande

  • Mortaja de la quietud

    Resquebraja un 30 % a los enemigos a 2 hexágonos. Otorga 15 de armadura y de resistencia mágica durante los primeros 15 s del combate. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Resistencia mágica
    20
    Vida
    250

    RecetaCapa negatrónCinturón de gigante

  • Poción de maná

    El portador obtiene 10 de maná. Al lanzar su habilidad, restaura 70 de maná a lo largo de 5 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción de vida

    Cuando el portador tiene menos de 50% de vida, recupera 750 de vida a lo largo de 3 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción explosiva

    Tras 8 s de combate, lanza por los aires a los enemigos en un área de 3 hexágonos durante 1.75 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Promesa del protector

    Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná. Con el 40% de vida, otorga 15 de maná y un escudo equivalente al 20% de la vida máxima.

    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Regeneración de maná
    1

    RecetaChaleco de cadenasLágrima de la diosa

  • Protector pétreo de gárgola

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica por cada enemigo que tenga como objetivo al portador.

    Vida
    100
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25

    RecetaChaleco de cadenasCapa negatrón

  • Reforjador

    Desequipa todos los objetos y los transforma en otros nuevos de un tipo y calidad similares. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse]

  • Regiaguardia

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25 % de la vida máxima durante 8 s. Cuando el escudo expira, otorga un 20 % de poder de habilidad.

    Vida
    100
    Poder de habilidad
    20
    Armadura
    20

    RecetaVara innecesariamente grandeChaleco de cadenas

  • Resolución titánica

    Otorga un 2% de daño de ataque y de poder de habilidad al atacar o recibir daño, lo que se acumula hasta 25 veces. Con el máximo de acumulaciones, obtiene un 10% de amplificación de daño y se vuelve imparable.

    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoChaleco de cadenas

  • Sable-pistola hextech

    Cura un 20% del daño infligido al aliado con menor porcentaje de vida.

    Daño de ataque
    20%
    Poder de habilidad
    20%
    Omnisucción
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaEspadónVara innecesariamente grande

  • Sanguinaria

    Una vez por combate: Con un 50% de vida, obtiene un escudo de un 30% de la vida máxima que dura hasta 5 s.

    Daño de ataque
    18
    Poder de habilidad
    18
    Resistencia mágica
    20
    Omnisucción
    20

    RecetaEspadónCapa negatrón

  • Últimas palabras

    El daño de los ataques y habilidades resquebraja un 30 % al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Daño de ataque
    15%
    Velocidad de ataque
    20%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoGuantes de combate

  • Verdugo de gigantes

    Obtienes un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    15%
    Amplificación de daño
    15%

    RecetaArco curvoEspadón

  • Yelmo adaptable

    Otorga un 15% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol: Tanques y luchadores: Otorga 80 de armadura y resistencia mágica. Otros roles: Otorga un 10% de daño de ataque y de poder de habilidad.

    Resistencia mágica
    20
    Regeneración de maná
    3

    RecetaLágrima de la diosaCapa negatrón

Componentes de objetos

Cada componente con sus estadísticas extra y su efecto. Dos componentes forman un objeto completo, la tabla de recetas de arriba muestra cuál.

  • Arco curvo

    +10% de velocidad de ataque.

    Velocidad de ataque
    10%
  • Capa negatrón

    +20 de resistencia mágica.

    Resistencia mágica
    20
  • Chaleco de cadenas

    +20 de armadura.

    Armadura
    20
  • Cinturón de gigante

    +150 de vida.

    Vida
    150
  • Espadón

    +10% de daño de ataque.

    Daño de ataque
    10%
  • Espátula

    Tiene que hacer algo...

  • Guantes de combate

    +20% de probabilidad de impacto crítico.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
  • Lágrima de la diosa

    +1 de regeneración de maná.

    Regeneración de maná
    1
  • Sartén

    ''¿Y para qué iba a estar aquí?''.

  • Vara innecesariamente grande

    +10% de poder de habilidad.

    Poder de habilidad
    10%
Todos los aumentos del Set 18

Cómo se elabora la tier list de objetos

De dónde vienen los datos

Tomamos partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Se muestrean jugadores del ladder por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al set y parche actuales, y cada objeto que aparece se agrega. Para cada objeto registramos la colocación media, la tasa de top 4 y con qué frecuencia se construye.

Cómo funciona la valoración

Los objetos se ordenan por cómo terminan realmente los tableros que los llevan. Una colocación media más baja y una tasa de top 4 más alta suben un objeto en la lista, mientras que resultados más débiles lo bajan. El uso se muestra al lado para distinguir un objeto de nicho fuerte de uno de uso amplio.

Estos resultados de objetos son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. El mejor objeto sigue dependiendo de tu carry, tu tablero y los componentes que encuentres.