Mejores objetos de TFT para el Set 18 Parche 18.3

Todos los objetos de Teamfight Tactics en el Set 18 Parche 18.3, ordenados por posición media, top 4 y win rate de partidas clasificatorias. Encuentra los objetos más fuertes para cada campeón.

Última actualización

Parche 18.3

Objetos 142

Partidas analizadas 42 266

Periodo de datos del 23 de septiembre de 2026 al 6 de octubre de 2026

Todos los rangosPartidas analizadas 42 266

Tabla de recetas de objetos de TFT del Set 18

Cada casilla muestra el objeto que se forma con el componente de su fila y el de su columna. La letra es el tier del objeto en el parche actual, pulsa una casilla para abrir el objeto.

Efectos de los objetos

  • Bastón del Vacío

    A

    94 509 partidas · Puesto promedio 4.07

    El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante 5 s. Este efecto no se acumula. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Poder de habilidad
    35%
    Velocidad de ataque
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaArco curvoLágrima de la diosa

    PortadoresZyraMorganaLeBlanc

  • Calibrador de Sterak

    A

    62 327 partidas · Puesto promedio 4.04

    Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a 40% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 4 s.

    Vida
    300
    Daño de ataque
    45%

    RecetaEspadónCinturón de gigante

    PortadoresNidaleeDragón ancianoGnar

  • Capa de estratega

    B

    3 888 partidas · Puesto promedio 4.15

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro tras 10 s de combate. Y un poco de suerte.

    RecetaEspátulaSartén

    PortadoresIvernKog'MawVarus

  • Capa de fuego solar

    B

    74 150 partidas · Puesto promedio 4.10

    Obtiene un 8% de vida máxima. Cada 2 s, aplica un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas a un enemigo a 2 hexágonos durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Armadura
    20

    RecetaChaleco de cadenasCinturón de gigante

    PortadoresAmumuFiddlesticksCentinela

  • Chaleco de zarzas

    A

    56 595 partidas · Puesto promedio 4.06

    Obtienes un 6% de vida máxima. Recibes un 0.95 de daño reducido de los ataques. Al recibir un ataque, inflige 100 de daño mágico a todos los enemigos adyacentes. Enfriamiento: 2 s.

    Armadura
    50

    RecetaChaleco de cadenasChaleco de cadenas

    PortadoresAmumuMaokaiCentinela

  • Chispa iónica

    S+

    47 729 partidas · Puesto promedio 3.91

    Desgarra un 30% a los enemigos a 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, reciben daño mágico equivalente al 150% del maná gastado. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Vida
    250
    Poder de habilidad
    15%
    Resistencia mágica
    35

    RecetaVara innecesariamente grandeCapa negatrón

    PortadoresFiddlesticksDianaAmumu

  • Cofre de objeto de la suerte

    Utiliza esto sobre un campeón para abrir una armería con objetos personalizados. Dichos objetos se basan en los objetos recomendados del campeón.

  • Corona de estratega

    S

    9 500 partidas · Puesto promedio 3.95

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro al ganar un combate. El corazón de un héroe...

    RecetaEspátulaEspátula

    PortadoresIvernSivirSoraka

  • Diente de Nashor

    A

    43 642 partidas · Puesto promedio 4.05

    Los ataques otorgan 2 de maná adicional, que aumenta hasta 4 si se asesta un impacto crítico.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoCinturón de gigante

    PortadoresSorakaAhriAlune

  • Duplicador de campeón chiquitín

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 1 para crear una copia de 1 estrella.

  • Duplicador de campeones

    Utiliza esto sobre un campeón para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Duplicador de campeones inferior

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 3 o menos para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Escudo de estratega

    S+

    1 211 partidas · Puesto promedio 3.54

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro cuando el portador muere. Imbuido con el saber filosófico...

    RecetaSarténSartén

    PortadoresDianaIvern

  • Fajín de mercurio

    A

    26 965 partidas · Puesto promedio 4.05

    Comienzo del combate: Se vuelve imparable durante 18 s. Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    15%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaCapa negatrónGuantes de combate

    PortadoresAncestro ígneoKennenGnar

  • Filo de la noche

    A

    56 401 partidas · Puesto promedio 4.08

    Con un 40% de vida, se vuelve inalcanzable brevemente, elimina todos los efectos negativos y recupera un 15% de la vida que le falte.

    Daño de ataque
    10%
    Poder de habilidad
    10%
    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    15%

    RecetaEspadónChaleco de cadenas

    PortadoresKha'ZixKennenRengar

  • Filo infinito

    C

    125 695 partidas · Puesto promedio 4.30

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Daño de ataque
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaEspadónGuantes de combate

    PortadoresSivirNidaleeDragón anciano

  • Filo mortal

    B

    73 257 partidas · Puesto promedio 4.17

    Paz y calma imperturbables para su portador... y quien se las vea con él.

    Daño de ataque
    55%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaEspadónEspadón

    PortadoresApheliosEzrealSivir

  • Furia del kraken

    C

    63 967 partidas · Puesto promedio 4.22

    Los ataques otorgan un 3.5 % de daño de ataque acumulable, hasta 15 ataques. Tras 15 ataques, obtiene un 15% de velocidad de ataque.

    Daño de ataque
    10%
    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoCapa negatrón

    PortadoresApheliosDravenCaitlyn

  • Guantelete enjoyado

    C

    127 609 partidas · Puesto promedio 4.33

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Poder de habilidad
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaGuantes de combateVara innecesariamente grande

    PortadoresAhriVeigarSoraka

  • Lanza de Shojin

    C

    168 977 partidas · Puesto promedio 4.26

    Los ataques otorgan 5 de maná adicional.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaLágrima de la diosaEspadón

    PortadoresAsheZyraNidalee

  • Limpiador magnético

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos. [No se puede usar con campeones que estén en combate]. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Limpiador magnético dorado

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos tantas veces como quieras. Convierte todos los Limpiadores magnéticos en Reforjadores. Reutilizable: Este objeto se puede usar de forma infinita.

  • Mangual del guerrero

    B

    69 442 partidas · Puesto promedio 4.11

    Los impactos críticos otorgan un 5% de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.

    Vida
    150
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaCinturón de giganteGuantes de combate

    PortadoresAhriSivirDragón anciano

  • Mano de la justicia

    B

    62 061 partidas · Puesto promedio 4.16

    Otorga 2 efectos: • 18% de daño de ataque y 18% de poder de habilidad. • 15% de omnisucción. Con más del 50% de vida, duplica el daño de ataque y el poder de habilidad. Con menos del 50% de vida, duplica la omnisucción.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaLágrima de la diosaGuantes de combate

    PortadoresKha'ZixKennenNidalee

  • Mejora de armadura y resistencia mágica

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica permanentes. [Consumible: Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de daño de ataque

    Otorga un 8% de daño de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de poder de habilidad

    Otorga un 8% de poder de habilidad permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de regeneración de maná

    Otorga 1 de regeneración de maná de forma permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de velocidad de ataque

    Otorga un 8% de velocidad de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de vida

    Otorga 100 de vida máxima permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora roja

    A

    96 086 partidas · Puesto promedio 4.07

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Velocidad de ataque
    45%
    Amplificación de daño
    3%

    RecetaArco curvoArco curvo

    PortadoresAsheSivirAphelios

  • Mejora selecta

    Úsalo en un campeón para elegir una versión radiante de sus objetos completos fabricables. Mejora el objeto que elijas a su equivalente radiante y lo desequipa.

  • Morellonomicón

    S

    63 902 partidas · Puesto promedio 3.96

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaCinturón de giganteVara innecesariamente grande

    PortadoresMorganaZyraLeBlanc

  • Mortaja de la quietud

    S

    43 339 partidas · Puesto promedio 3.99

    Resquebraja un 30 % a los enemigos a 2 hexágonos. Otorga 15 de armadura y de resistencia mágica durante los primeros 15 s del combate. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Resistencia mágica
    20
    Vida
    250

    RecetaCapa negatrónCinturón de gigante

    PortadoresAmumuViMaokai

  • Poción de maná

    190 partidas · Puesto promedio 4.27

    El portador obtiene 10 de maná. Al lanzar su habilidad, restaura 70 de maná a lo largo de 5 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción de vida

    S+

    291 partidas · Puesto promedio 2.70

    Cuando el portador tiene menos de 50% de vida, recupera 750 de vida a lo largo de 3 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción explosiva

    C

    806 partidas · Puesto promedio 4.41

    Tras 8 s de combate, lanza por los aires a los enemigos en un área de 3 hexágonos durante 1.75 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

    PortadoresAmumuCentinelaFiddlesticks

  • Promesa del protector

    A

    80 012 partidas · Puesto promedio 4.08

    Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná. Con el 40% de vida, otorga 15 de maná y un escudo equivalente al 20% de la vida máxima.

    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Regeneración de maná
    1

    RecetaChaleco de cadenasLágrima de la diosa

    PortadoresCentinelaAmumuMaokai

  • Protector pétreo de gárgola

    C

    248 447 partidas · Puesto promedio 4.38

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica por cada enemigo que tenga como objetivo al portador.

    Vida
    100
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25

    RecetaChaleco de cadenasCapa negatrón

    PortadoresAmumuRammusMaokai

  • Reforjador

    Desequipa todos los objetos y los transforma en otros nuevos de un tipo y calidad similares. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse]

  • Regiaguardia

    S

    72 894 partidas · Puesto promedio 4.01

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25 % de la vida máxima durante 8 s. Cuando el escudo expira, otorga un 20 % de poder de habilidad.

    Vida
    100
    Poder de habilidad
    20
    Armadura
    20

    RecetaVara innecesariamente grandeChaleco de cadenas

    PortadoresAmumuMalphiteCentinela

  • Resolución titánica

    B

    44 969 partidas · Puesto promedio 4.19

    Otorga un 2% de daño de ataque y de poder de habilidad al atacar o recibir daño, lo que se acumula hasta 25 veces. Con el máximo de acumulaciones, obtiene un 10% de amplificación de daño y se vuelve imparable.

    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoChaleco de cadenas

    PortadoresRengarWarwickGnar

  • Sable-pistola hextech

    B

    95 096 partidas · Puesto promedio 4.17

    Cura un 20% del daño infligido al aliado con menor porcentaje de vida.

    Daño de ataque
    20%
    Poder de habilidad
    20%
    Omnisucción
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaEspadónVara innecesariamente grande

    PortadoresAzirZyraCassiopeia

  • Sanguinaria

    B

    42 068 partidas · Puesto promedio 4.09

    Una vez por combate: Con un 50% de vida, obtiene un escudo de un 30% de la vida máxima que dura hasta 5 s.

    Daño de ataque
    18
    Poder de habilidad
    18
    Resistencia mágica
    20
    Omnisucción
    20

    RecetaEspadónCapa negatrón

    PortadoresGnarKennenAncestro ígneo

  • Últimas palabras

    C

    75 545 partidas · Puesto promedio 4.22

    El daño de los ataques y habilidades resquebraja un 30 % al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Daño de ataque
    15%
    Velocidad de ataque
    20%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoGuantes de combate

    PortadoresAsheSivirEzreal

  • Verdugo de gigantes

    B

    77 590 partidas · Puesto promedio 4.12

    Obtienes un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    15%
    Amplificación de daño
    15%

    RecetaArco curvoEspadón

    PortadoresApheliosSivirEzreal

  • Yelmo adaptable

    S

    71 732 partidas · Puesto promedio 3.96

    Otorga un 15% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol: Tanques y luchadores: Otorga 80 de armadura y resistencia mágica. Otros roles: Otorga un 10% de daño de ataque y de poder de habilidad.

    Resistencia mágica
    20
    Regeneración de maná
    3

    RecetaLágrima de la diosaCapa negatrón

    PortadoresCentinelaSorakaAmumu

Componentes de objetos

Cada componente con sus estadísticas extra y su efecto. Dos componentes forman un objeto completo, la tabla de recetas de arriba muestra cuál.

  • Arco curvo

    D

    19 811 partidas · Puesto promedio 4.84

    +10% de velocidad de ataque.

    Velocidad de ataque
    10%
  • Capa negatrón

    C

    16 455 partidas · Puesto promedio 4.78

    +20 de resistencia mágica.

    Resistencia mágica
    20
  • Chaleco de cadenas

    D

    17 342 partidas · Puesto promedio 4.78

    +20 de armadura.

    Armadura
    20
  • Cinturón de gigante

    D

    25 796 partidas · Puesto promedio 4.92

    +150 de vida.

    Vida
    150
  • Espadón

    D

    17 336 partidas · Puesto promedio 4.92

    +10% de daño de ataque.

    Daño de ataque
    10%
  • Espátula

    D

    1 169 partidas · Puesto promedio 5.15

    Tiene que hacer algo...

  • Guantes de combate

    D

    15 294 partidas · Puesto promedio 4.78

    +20% de probabilidad de impacto crítico.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
  • Lágrima de la diosa

    C

    16 949 partidas · Puesto promedio 4.77

    +1 de regeneración de maná.

    Regeneración de maná
    1
  • Sartén

    D

    737 partidas · Puesto promedio 5.40

    ''¿Y para qué iba a estar aquí?''.

  • Vara innecesariamente grande

    D

    17 909 partidas · Puesto promedio 4.83

    +10% de poder de habilidad.

    Poder de habilidad
    10%
Todos los aumentos del Set 18

Cómo se elabora la tier list de objetos

De dónde vienen los datos

Tomamos partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Se muestrean jugadores del ladder por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al set y parche actuales, y cada objeto que aparece se agrega. Para cada objeto registramos la colocación media, la tasa de top 4 y con qué frecuencia se construye.

Cómo funciona la valoración

Los objetos se ordenan por cómo terminan realmente los tableros que los llevan. Una colocación media más baja y una tasa de top 4 más alta suben un objeto en la lista, mientras que resultados más débiles lo bajan. El uso se muestra al lado para distinguir un objeto de nicho fuerte de uno de uso amplio.

Estos resultados de objetos son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. El mejor objeto sigue dependiendo de tu carry, tu tablero y los componentes que encuentres.