Mejores objetos de TFT para el Set 18 Parche 18.4

Todos los objetos de Teamfight Tactics en el Set 18 Parche 18.4, ordenados por posición media, top 4 y win rate de partidas clasificatorias. Encuentra los objetos más fuertes para cada campeón.

Última actualización

Parche 18.4

Objetos 142

Partidas analizadas 31 630

Periodo de datos del 7 de octubre de 2026 al 15 de octubre de 2026

Todos los rangosPartidas analizadas 31 630

Tabla de recetas de objetos de TFT del Set 18

Cada casilla muestra el objeto que se forma con el componente de su fila y el de su columna. La letra es el tier del objeto en el parche actual, pulsa una casilla para abrir el objeto.

Efectos de los objetos

  • Bastón del Vacío

    A

    67 157 partidas · Puesto promedio 4.09

    El daño de los ataques y habilidades desgarra un 30 % al objetivo durante 5 s. Este efecto no se acumula. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Poder de habilidad
    35%
    Velocidad de ataque
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaArco curvoLágrima de la diosa

    PortadoresMorganaZyraLeBlanc

  • Calibrador de Sterak

    S

    45 107 partidas · Puesto promedio 4.00

    Con un 60% de vida, otorga un escudo equivalente a 40% de la vida máxima del portador, que disminuye rápidamente a lo largo de 4 s.

    Vida
    300
    Daño de ataque
    45%

    RecetaEspadónCinturón de gigante

    PortadoresNidaleeAncestro ígneoGnar

  • Capa de estratega

    B

    2 929 partidas · Puesto promedio 4.14

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro tras 10 s de combate. Y un poco de suerte.

    RecetaEspátulaSartén

    PortadoresIvernVarusKog'Maw

  • Capa de fuego solar

    B

    57 140 partidas · Puesto promedio 4.10

    Obtiene un 8% de vida máxima. Cada 2 s, aplica un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas a un enemigo a 2 hexágonos durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Armadura
    20

    RecetaChaleco de cadenasCinturón de gigante

    PortadoresFiddlesticksAmumuCentinela

  • Chaleco de zarzas

    B

    39 692 partidas · Puesto promedio 4.10

    Obtienes un 6% de vida máxima. Recibes un 5% de daño reducido de los ataques. Al recibir un ataque, inflige 100 de daño mágico a todos los enemigos adyacentes. Enfriamiento: 2 s.

    Armadura
    50

    RecetaChaleco de cadenasChaleco de cadenas

    PortadoresAmumuCentinelaMaokai

  • Chispa iónica

    S

    34 731 partidas · Puesto promedio 3.95

    Desgarra un 30% a los enemigos a 2 hexágonos. Cuando los enemigos lanzan una habilidad, reciben daño mágico equivalente al 150% del maná gastado. Desgarre: Reduce la resistencia mágica.

    Vida
    250
    Poder de habilidad
    15%
    Resistencia mágica
    35

    RecetaVara innecesariamente grandeCapa negatrón

    PortadoresFiddlesticksDianaCentinela

  • Cofre de objeto de la suerte

    Utiliza esto sobre un campeón para abrir una armería con objetos personalizados. Dichos objetos se basan en los objetos recomendados del campeón.

  • Corona de estratega

    S+

    7 246 partidas · Puesto promedio 3.85

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro al ganar un combate. El corazón de un héroe...

    RecetaEspátulaEspátula

    PortadoresIvernEzrealAphelios

  • Diente de Nashor

    B

    32 356 partidas · Puesto promedio 4.11

    Los ataques otorgan 2 de maná adicional, que aumenta hasta 4 si se asesta un impacto crítico.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoCinturón de gigante

    PortadoresSorakaAhriAlune

  • Duplicador de campeón chiquitín

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 1 para crear una copia de 1 estrella.

  • Duplicador de campeones

    Utiliza esto sobre un campeón para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Duplicador de campeones inferior

    Utiliza esto sobre un campeón de coste 3 o menos para crear una copia de 1 estrella en tu banquillo. Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse.

  • Escudo de estratega

    S+

    923 partidas · Puesto promedio 3.57

    El tamaño máximo de tu equipo aumenta en 1. Un 10% de probabilidad de obtener 1 de oro cuando el portador muere. Imbuido con el saber filosófico...

    RecetaSarténSartén

  • Fajín de mercurio

    A

    20 413 partidas · Puesto promedio 4.02

    Comienzo del combate: Se vuelve imparable durante 18 s. Otorga un 3% de velocidad de ataque acumulable por segundo.

    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    15%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaCapa negatrónGuantes de combate

    PortadoresAncestro ígneoGnarKennen

  • Filo de la noche

    A

    41 928 partidas · Puesto promedio 4.05

    Con un 40% de vida, se vuelve inalcanzable brevemente, elimina todos los efectos negativos y recupera un 15% de la vida que le falte.

    Daño de ataque
    10%
    Poder de habilidad
    10%
    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    15%

    RecetaEspadónChaleco de cadenas

    PortadoresKha'ZixAncestro ígneoKennen

  • Filo infinito

    C

    92 609 partidas · Puesto promedio 4.27

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Daño de ataque
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaEspadónGuantes de combate

    PortadoresDragón ancianoNidaleeAphelios

  • Filo mortal

    B

    57 574 partidas · Puesto promedio 4.17

    Paz y calma imperturbables para su portador... y quien se las vea con él.

    Daño de ataque
    55%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaEspadónEspadón

    PortadoresApheliosEzrealDraven

  • Furia del kraken

    C

    49 318 partidas · Puesto promedio 4.24

    Los ataques otorgan un 3.5 % de daño de ataque acumulable, hasta 15 ataques. Tras 15 ataques, obtiene un 15% de velocidad de ataque.

    Daño de ataque
    10%
    Resistencia mágica
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoCapa negatrón

    PortadoresApheliosDravenXayah

  • Guantelete enjoyado

    C

    98 845 partidas · Puesto promedio 4.31

    Obtienes precisión. Precisión: El daño de las habilidades puede infligir impactos críticos. Precisión otorga un 10 % de daño de impacto crítico adicional.

    Poder de habilidad
    35%
    Probabilidad de impacto crítico
    35%

    RecetaGuantes de combateVara innecesariamente grande

    PortadoresAhriVeigarGuijarro

  • Limpiador magnético

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos. [No se puede usar con campeones que estén en combate]. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Limpiador magnético dorado

    Utiliza esto sobre un campeón para quitarle todos los objetos tantas veces como quieras. Convierte todos los Limpiadores magnéticos en Reforjadores. Reutilizable: Este objeto se puede usar de forma infinita.

  • Mangual del guerrero

    A

    48 526 partidas · Puesto promedio 4.08

    Los impactos críticos otorgan un 5% de amplificación de daño durante 5 s, que se acumula hasta 4 veces.

    Vida
    150
    Velocidad de ataque
    10%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Amplificación de daño
    10%

    RecetaCinturón de giganteGuantes de combate

    PortadoresAhriDragón ancianoEzreal

  • Mano de la justicia

    B

    47 865 partidas · Puesto promedio 4.16

    Otorga 2 efectos: • 18% de daño de ataque y 18% de poder de habilidad. • 15% de omnisucción. Con más del 50% de vida, duplica el daño de ataque y el poder de habilidad. Con menos del 50% de vida, duplica la omnisucción.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaLágrima de la diosaGuantes de combate

    PortadoresKha'ZixKennenDiana

  • Mejora de armadura y resistencia mágica

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica permanentes. [Consumible: Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de daño de ataque

    Otorga un 8% de daño de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de poder de habilidad

    Otorga un 8% de poder de habilidad permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de regeneración de maná

    Otorga 1 de regeneración de maná de forma permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de velocidad de ataque

    Otorga un 8% de velocidad de ataque permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora de vida

    Otorga 100 de vida máxima permanente. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse].

  • Mejora roja

    A

    61 185 partidas · Puesto promedio 4.08

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de herida a los enemigos durante 5 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Velocidad de ataque
    45%
    Amplificación de daño
    3%

    RecetaArco curvoArco curvo

    PortadoresEzrealAsheAphelios

  • Mejora selecta

    Úsalo en un campeón para elegir una versión radiante de sus objetos completos fabricables. Mejora el objeto que elijas a su equivalente radiante y lo desequipa.

  • Morellonomicón

    A

    48 891 partidas · Puesto promedio 4.00

    Los ataques y las habilidades aplican un 1 % de quemadura y un 33 % de heridas durante 10 s. Quemadura: Inflige un porcentaje de la vida máxima del objetivo como daño verdadero cada segundo. Herida: Reduce la curación recibida.

    Vida
    150
    Poder de habilidad
    20%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaCinturón de giganteVara innecesariamente grande

    PortadoresMorganaZyraKennen

  • Mortaja de la quietud

    S

    32 437 partidas · Puesto promedio 3.96

    Resquebraja un 30 % a los enemigos a 2 hexágonos. Otorga 15 de armadura y de resistencia mágica durante los primeros 15 s del combate. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Resistencia mágica
    20
    Vida
    250

    RecetaCapa negatrónCinturón de gigante

    PortadoresAmumuCentinelaVi

  • Poción de maná

    C

    200 partidas · Puesto promedio 4.53

    El portador obtiene 10 de maná. Al lanzar su habilidad, restaura 70 de maná a lo largo de 5 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción de vida

    S+

    241 partidas · Puesto promedio 2.87

    Cuando el portador tiene menos de 50% de vida, recupera 750 de vida a lo largo de 3 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

  • Poción explosiva

    C

    806 partidas · Puesto promedio 4.56

    Tras 8 s de combate, lanza por los aires a los enemigos en un área de 3 hexágonos durante 1.75 s. [Un solo uso - Este objeto se destruye tras activarse en combate].

    PortadoresCentinelaAmumuFiddlesticks

  • Promesa del protector

    A

    58 978 partidas · Puesto promedio 4.07

    Comienzo del combate: Obtienes 20 de maná. Con el 40% de vida, otorga 15 de maná y un escudo equivalente al 20% de la vida máxima.

    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25
    Regeneración de maná
    1

    RecetaChaleco de cadenasLágrima de la diosa

    PortadoresCentinelaAmumuMaokai

  • Protector pétreo de gárgola

    C

    187 283 partidas · Puesto promedio 4.38

    Otorga 10 de armadura y 10 de resistencia mágica por cada enemigo que tenga como objetivo al portador.

    Vida
    100
    Armadura
    25
    Resistencia mágica
    25

    RecetaChaleco de cadenasCapa negatrón

    PortadoresRammusAmumuCentinela

  • Reforjador

    Desequipa todos los objetos y los transforma en otros nuevos de un tipo y calidad similares. [Consumible - Este objeto desaparece al utilizarse]

  • Regiaguardia

    S

    48 532 partidas · Puesto promedio 4.00

    Comienzo del combate: Otorga un escudo equivalente a un 25 % de la vida máxima durante 8 s. Cuando el escudo expira, otorga un 20 % de poder de habilidad.

    Vida
    100
    Poder de habilidad
    20
    Armadura
    20

    RecetaVara innecesariamente grandeChaleco de cadenas

    PortadoresRammusCentinelaAmumu

  • Resolución titánica

    B

    36 577 partidas · Puesto promedio 4.19

    Otorga un 2% de daño de ataque y de poder de habilidad al atacar o recibir daño, lo que se acumula hasta 25 veces. Con el máximo de acumulaciones, obtiene un 10% de amplificación de daño y se vuelve imparable.

    Armadura
    20
    Velocidad de ataque
    10%

    RecetaArco curvoChaleco de cadenas

    PortadoresEliseRengarGnar

  • Sable-pistola hextech

    C

    68 374 partidas · Puesto promedio 4.20

    Cura un 20% del daño infligido al aliado con menor porcentaje de vida.

    Daño de ataque
    20%
    Poder de habilidad
    20%
    Omnisucción
    15%
    Regeneración de maná
    1

    RecetaEspadónVara innecesariamente grande

    PortadoresAzirCassiopeiaZyra

  • Sanguinaria

    A

    32 513 partidas · Puesto promedio 4.08

    Una vez por combate: Con un 50% de vida, obtiene un escudo de un 30% de la vida máxima que dura hasta 5 s.

    Daño de ataque
    18
    Poder de habilidad
    18
    Resistencia mágica
    20
    Omnisucción
    20

    RecetaEspadónCapa negatrón

    PortadoresAncestro ígneoGnarKennen

  • Últimas palabras

    B

    60 095 partidas · Puesto promedio 4.18

    El daño de los ataques y habilidades resquebraja un 30 % al objetivo durante 3 s. Este efecto no se acumula. Resquebrajamiento: Reduce la armadura.

    Daño de ataque
    15%
    Velocidad de ataque
    20%
    Probabilidad de impacto crítico
    20%

    RecetaArco curvoGuantes de combate

    PortadoresEzrealDragón ancianoAshe

  • Verdugo de gigantes

    B

    58 507 partidas · Puesto promedio 4.11

    Obtienes un 15% de amplificación de daño adicional contra tanques.

    Daño de ataque
    15%
    Poder de habilidad
    15%
    Velocidad de ataque
    15%
    Amplificación de daño
    15%

    RecetaArco curvoEspadón

    PortadoresApheliosEzrealDragón anciano

  • Yelmo adaptable

    S

    50 810 partidas · Puesto promedio 3.94

    Otorga un 15% de maná adicional de todas las fuentes. El portador obtiene una bonificación adicional en función de su rol: Tanques y luchadores: Otorga 80 de armadura y resistencia mágica. Otros roles: Otorga un 10% de daño de ataque y de poder de habilidad.

    Resistencia mágica
    20
    Regeneración de maná
    3

    RecetaLágrima de la diosaCapa negatrón

    PortadoresCentinelaFiddlesticksSoraka

Componentes de objetos

Cada componente con sus estadísticas extra y su efecto. Dos componentes forman un objeto completo, la tabla de recetas de arriba muestra cuál.

  • Arco curvo

    D

    14 440 partidas · Puesto promedio 4.86

    +10% de velocidad de ataque.

    Velocidad de ataque
    10%
  • Capa negatrón

    D

    12 066 partidas · Puesto promedio 4.81

    +20 de resistencia mágica.

    Resistencia mágica
    20
  • Chaleco de cadenas

    D

    12 764 partidas · Puesto promedio 4.80

    +20 de armadura.

    Armadura
    20
  • Cinturón de gigante

    D

    19 479 partidas · Puesto promedio 4.95

    +150 de vida.

    Vida
    150
  • Espadón

    D

    12 947 partidas · Puesto promedio 4.91

    +10% de daño de ataque.

    Daño de ataque
    10%
  • Espátula

    D

    977 partidas · Puesto promedio 5.35

    Tiene que hacer algo...

  • Guantes de combate

    C

    10 972 partidas · Puesto promedio 4.79

    +20% de probabilidad de impacto crítico.

    Probabilidad de impacto crítico
    20%
  • Lágrima de la diosa

    C

    12 725 partidas · Puesto promedio 4.78

    +1 de regeneración de maná.

    Regeneración de maná
    1
  • Sartén

    D

    597 partidas · Puesto promedio 5.16

    ''¿Y para qué iba a estar aquí?''.

  • Vara innecesariamente grande

    D

    13 239 partidas · Puesto promedio 4.82

    +10% de poder de habilidad.

    Poder de habilidad
    10%
Todos los aumentos del Set 18

Preguntas frecuentes

¿Cuáles son los mejores objetos de TFT en el Set 18?
En el parche 18.4 encabezan la tier list de objetos Emblema de luchador (4.17), Corona de estratega (3.85), Corazón del alba (4.02), con la posición media entre paréntesis.
¿Qué objetos de TFT se construyen más?
En el parche 18.4 los objetos más construidos son Protector pétreo de gárgola (74.65%), Armadura de Warmog (54.76%), Hoja de furia de Guinsoo (50.86%), con el pick rate entre paréntesis.
¿Con qué se combina Emblema de luchador?
Emblema de luchador se combina con Sartén, Cinturón de gigante.

Cómo se elabora la tier list de objetos

De dónde vienen los datos

Tomamos partidas clasificatorias reales de Teamfight Tactics. Se muestrean jugadores del ladder por distintas regiones y rangos, se leen sus partidas recientes y se filtran al set y parche actuales, y cada objeto que aparece se agrega. Para cada objeto registramos la colocación media, la tasa de top 4 y con qué frecuencia se construye.

Cómo funciona la valoración

Los objetos se ordenan por cómo terminan realmente los tableros que los llevan. Una colocación media más baja y una tasa de top 4 más alta suben un objeto en la lista, mientras que resultados más débiles lo bajan. El uso se muestra al lado para distinguir un objeto de nicho fuerte de uno de uso amplio.

Estos resultados de objetos son una instantánea de la meta actual y cambian con los parches y los ajustes de balance. El mejor objeto sigue dependiendo de tu carry, tu tablero y los componentes que encuentres.